최근 수정 시각 : 2024-04-02 00:00:53

리븐(게임)



파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
리그 오브 레전드의 챔피언에 대한 내용은 리븐(리그 오브 레전드) 문서
번 문단을
부분을
, Winx Club의 등장인물에 대한 내용은 리븐(Winx Club) 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
리븐: 시퀄 투 미스트
Riven: The Sequel to MYST
파일:riven myst.jpg
개발 Cyan Worlds
유통 Red Orb Entertainment
플랫폼 파일:Windows 로고.svg · 파일:macOS 로고.svg · Linux
엔진 모호크 엔진[1]
장르 퍼즐 게임
발매 1997년 10월 29일
링크 파일:스팀 아이콘.svg 파일:GOG.com 로고.svg

1. 개요2. 이야기

[clearfix]

1. 개요

Cyan Worlds에서 1997년 10월 29일 발매한 미스트 시리즈의 두 번째 작품.

GOG.com, Steam, App Store에서 구입할 수 있다. 한국에서는 과거 삼성전자에서 메뉴얼 한글화(자막도 한글화를 하려 한것 같으나 포기하고 저널들의 일부를 한글로 번역한 번역책을 넣어 줬으나 진짜 일부만 넣어주었기에 크게 도움은 되지 않았다)로 정식 발매했다.

전작인 Myst의 성공에 힘입어 일신한 그래픽과 사운드로 발매된 후속작으로 상당한 용량으로 인해서 등장하는 섬들을 CD 5장에 나눠서 담아두었기에 섬을 이동할때마다 CD를 갈아넣어 달라는 매시지를 볼수 있었다. 또한 당시로써는 고품질의 CG로 많은 어드벤처 게임 팬들에게 강렬한 인상을 남겼다(일부는 현재의 3D 게임처럼 섬안을 자유롭게 돌아다니길 원했지만 그당시의 기술론 거기까지는 무리였기에 이후 MYST 시리즈에 공통된 사항으로 적용이 되는 정지화면이 되는 일반 화면에 움직이는 것을 동영상으로 집어넣은 형태로 완성이 되었다.).

지금도 많은 미스트 시리즈 팬들이 시리즈 최고의 걸작으로 꼽고 있다. 서사의 전개나 퍼즐 수준은 현대의 어떤 퍼즐 어드벤처 게임을 들고 와도 전혀 뒤떨어지지 않고(그 만큼 퍼즐의 논리 구조도 탄탄하며, 여기저기에 흩어져 있는 퍼즐들의 연결 구조나 해당 퍼즐을 해결해야 하는가 하는 이유나 구조도 튼실하게 되어 있다.), 프리렌더 CG 또한 촬영한 것들과 잘 어우러져 현대 수준에서 해상도만 떨어질 뿐, 완성도 면에선 흠 잡을데가 없기 때문.

iOS판은 도전 과제를 추가했고, 이미지와 동영상, 사운드를 많이 보정했으며 과거와는 다르게 DVD버전으로 발매된 버전을 보강하여 스팀이나 GOG같은 곳 에도 발매가 되어 있기에 현 시점에서 게임을 하기에 가장 좋다(할인도 자주 하는 편이다).

또한 역대 시리즈 중에서 가장 많은 엔딩을 가지고 있으며 경우에 따라서 볼 수 있는 것들도 엄청나게 많은 편이다. 모든 엔딩을 볼 생각이라면 중간 중간에 미리 저장을 해두고 플레이 하는 것이 좋다. 괜히 저장을 안해뒀다가 처음부터 다시하는 불상사를 겪고 싶지 않다면 말이다.

2022년 10월 31일 리메이크가 확정. 2024년에 발매를 앞두고 있다.

2. 이야기


Thank god you've returned! I need your help.
신이시여, 자네가 돌아왔군! 자네의 도움이 필요하네.

There's a great deal of history that you should know, but I'm afraid that I must continue my writing.
자네가 알아야만 하는 수많은 과거가 있지만, 난 이 책을 계속 쓰고 있어야만 하기에 일일이 설명을 해주기 힘드네.

Here. Most of what you'll need to know is in there. Keep it well-hidden.
받게. 자네에게 필요한 모든 것은 거기에 적혀있네. 절대 다른 사람에게 보여줘선 안되네.

For reasons you'll discover, I can't send you to Riven with a way out, but I can give you this.
자네가 곧 알게될 몇가지 이유들로 인해, 자네에게 리븐에서 나오는 링킹북을 줄 순 없네. 대신 이걸 받아주게.

It appears to be a linking book back here to D'ni, but it's actually a one-man prison.
이건 D'ni로 돌아오는 링킹북처럼 보이지만, 사실은 사람 한명을 가둘 수 있는 감옥책이지.

You'll need it, I'm afraid, to capture Gehn.
겐(Gehn)을 가두기 위해 필요할지도 모르네.

Once you've found Catherine, signal me, and I'll come with a linking book to bring us back.
캐서린을 찾으면, 내게 신호를 보내게. 그러면 이곳으로 다시 돌아올 수 있는 링킹북을 들고 자네에게 찾아가겠네.

There's also a chance, if this all goes well, that I might be able to get you back to the place that you came from.
모든 일이 잘 풀린다면, 내가 당신을 처음 왔던 곳으로 다시 돌려보내줄 수 있는 기회가 될지도 모르네.[스포일러]
- 게임 인트로

전작과 마찬가지로, 주인공은 아트러스에게 도움을 주는 이방인의 역할을 수행한다. 아트러스는 주인공에게 천천히 붕괴되어 가고 있는 리븐(Riven) 세계에 인질로 잡혀 있는 아내 캐서린의 구출을 요청한다. 그녀를 인질로 잡고 있는 사람은 아트러스의 포악한 아버지이자 리븐 세계를 통치하고 있는 겐(Gehn). 과거의 아트러스와 캐서린은 그의 아버지를 미스트 시대에 돌아오지 못하도록 리븐 시대에 가두고 다시는 돌아오지 못하도록 모든 미스트 책을 파괴했었다. 그러나 캐서린은 그의 아들들의 함정에 빠져 다시 리븐 시대에 가게 되고, 겐의 인질이 되어 버렸다. 콩가루 집안

게임 인트로에서 아트러스는 플레이어에게 두 가지 책을 준다. 하나는 리븐의 대한 아트러스의 시점에서 바라본 저널, 다른 하나는 사람 한명을 가둘 수 있는 감옥 링킹북(프리즌 북이라고 한다)이다. 저널은 현 리븐 시대의 붕괴되어 가고 있는 모습과 붕괴 속도를 조금이라도 줄이기 위해 불철주야로 리븐 책을 다시 쓰고 있는 아트러스의 노력(하지만 겐이 하는 실험으로 인해서 붕괴는 그가 생각하것 이상으로 빠르게 진행되고 있었고 그덕분에 어지간한 상황이 아닌 이상 자리에서 떠나지도 못하고 리븐 시대의 붕괴를 막기 위해서 내용을 추가하거나 수정하는 작업을 지속해야만 했다)이 담겨있다. 감옥 링킹북은 겉으로 보기에는 드니(D'ni)로 돌아올 수 있는 링킹북의 디자인을 갖고 있으나, 실제로는 전작에서 아들들을 가둔 것처럼 사람 한명을 가둘 수 있는 책이다.(아트러스가 직접 가면 되지 않냐고 생각하는 사람도 있을 테지만 그는 이 리븐의 붕괴를 막는 작업 외에도 겐이 아트러스를 죽이려고 벼르고 있기 때문에 갈수가 없어서 미스트 시대로의 가는 길을 복구해준 플레이어에게 대신 부탁을 하는 쪽을 택한것이다).

이 오프닝을 본 뒤에 게임이 시작되면 진입한 곳이 함정이기에 들어가기가 무섭게 감옥에 갇혀버린 채로 시작(왜 바깥세계로 나가는 책을 주지 않았는지 알 수 있게 되고 아트러스가 직접 들오지 않는지 알 수 있다)하게 되고 여기에 나타난 인물에게 감옥책을 빼앗기고 나서 다른 누군가가 나타나 그를 처리해 준 후(그리고 프리즌북은 이 누군가가 가져가서 아주 나중에서야 되찾게 된다)에 문을 열어주어 풀려나게 된다. 이후에는 저널 이외의 다른 아이템은 없이 리븐을 돌아다니면서 감옥책을 되찾고 겐을 완전히 무력화 시킨 뒤, 캐서린을 구출하고 리븐 섬을 빠져 나와야 한다(한가지 스포일러 하자면 캐서린을 풀어주고 엔딩에서 주인공은 아트러스에 의해서 갈라진 틈으로 떨어지게 된다(이후에 우루에서 이때의 흔적을 발견할 수 있다). 그리고...)
[1] Brøderbund에서 개발한 Myst 시리즈 윈도우 포팅을 위해 사용된 엔진[스포일러] 단순히 같은 말을 한번 더 말하는 것처럼 들릴지도 모르지만, 미스트의 도입부와 리븐의 결말을 생각하면 액자식 구성 속에 있는 플레이어에게 직접 건네는 말로 해석할 수도 있다.