1. 개요
이 게임에서 플레이어가 상대해야 할 존재들. 맵을 돌아다니면 적들이 있는데, 이들을 클릭하면 바로 전투가 시작된다. 모든 적들은 일정 딜레이마다 공격 하는데, (딜레이/20)초마다 공격한다. 또 일부 적들은 캔슬 공격을 시전하는데, ⊗ 모양 녹색 표시를 클릭해서 막아야 하며, 제 시간에 막지 못하면 피해를 입거나 상태이상에 걸린다. 후반으로 갈수록 여러번 캔슬해야 하는 공격, 캔슬하면 안 되는 공격, 키보드로 캔슬해야 하는 공격도 시전하게 된다. 키보드 캔슬의 경우 화살표가 노란색 호에 있을 때 해당 키를 눌러야 캔슬된다. 틀리면 실패한 것으로 간주된다.동그라미마을부터는 체력이 여러 줄인 적도 등장하는데, 체력바를 깎을 때마다 처치한 것으로 인정되어 돈과 경험치, 재료를 얻으며[1], 남은 체력을 초과하는 피해는 무시된다.
몬스터일시 도감, 보스일시 등장 순서대로 기재. 보스인 경우 볼드체, 해당 마을의 대보스인 경우 빨간색 글씨, 대보스까지는 아니지만 일반적인 보스보다 센 경우 주황색 글씨[2], 보너스 보스일 경우 노란색 글씨
능력치는 노말 난이도 기준이다. [3]
일부 적의 경우 플레이어에게 상태이상을 입히는데, 초반의 경우 효과가 비교적 적으나 후반으로 갈 수록 답이 없어질 정도로 강한 상태이상이 많아진다. 특정 장비를 착용하여 면역을 얻거나 스킬로 없앨 수 있다. 어떤 상태이상은 누적되기도 하는데, 이럴 때는 누적된다는 설명이 있다.
체력/마나 피해를 입히는 상태이상의 경우, 특별한 설명이 없다면 최대 체력/마나 비례 피해가 아니라면 방어력의 영향을 받는다.
| 이름 | 효과 |
| 출혈 | 공격 또는 스킬 사용 시 적의 공격력만큼 피해를 받는다. 이는 방어력을 무시한다.[4] 3초마다 횟수가 1 감소한다. |
| 기절 | 공격을 할 수 없다. |
| 빙결 | 공격을 할 수 없고 지속시간이 끝날 때 적의 공격력만큼 방어력을 무시하는 피해를 입는다.[5] 기절의 상위호환. |
| 중독 | 매 초 적 공격력의 60%만큼 피해를 입는다. |
| 실명 | 화면이 어두워진다. 또한 다른 모든 상태이상 여부를 알 수 없다. |
| 발작 | 화면이 마구 흔들린다.[6] |
| 멀미 | 화면이 무지개빛으로 덮인다.[7] |
| 감전 | 매 초 적 공격력의 60%만큼 체력과 마나를 잃는다.[8] 중독의 상위호환. |
| 화상 | 매 초 최대 체력의 4%를 잃는다. |
| 마비 | 공격과 상태이상 극복을 제외한 스킬을 사용할 수 없다. 기절의 상위호환. |
| 나약 | 공격력 버프가 사라지고, 공격력이 50% 감소한다.[9] |
| 부상 | 방어력 버프가 사라지고, 방어력이 50% 감소한다. |
| 구속 | 속공이 절반으로 감소한다. |
| 석화 | 횟수제이며, |
| 침묵 | 매 초 마나가 적 공격력의 60%만큼 감소하며, 상태이상 극복을 제외한 스킬을 사용할 수 없다. |
2. 네모마을
- 슬라임세상에서 가장 약한 슬라임이다. 솔직히 초반이어도 잡을 일이 없을 수도 있다.체력:200, 공격력:2, 방어력:1, 딜레이:405% 확률로 회피초당 체력 12 회복
가장 처음으로 만날 수 있는 몬스터.
- 몬스터트리이 나무를 베면 평범한 나무보다 더 단단한 나무를 얻을 수 있다. 근데 베려고 하면 공격한다.체력:300, 공격력:2, 방어력:4, 딜레이:13나무가시 캔슬 못할시 50뎀
캔슬을 사용하는 첫 몬스터다.
- 단풍나무가을에만 볼 수 있는 진귀한 몬스터다. 사실상 몬스터트리에 우려먹는 것으로밖에 안 보일 수도 있다.체력:440, 공격력:6, 방어력:4, 딜레이:10나무가시 캔슬 못할시 50뎀
- 킹슬라임체력:2600, 공격력:55, 방어력:19, 딜레이:36슬라임마법 캔슬 못할시 150데미지초당 체력 44 회복
- 몬스터트리 밑둥밑둥이 은근히 섬세해 보인다. 몬스터트리가 잘려서 형성되었다. 그런데 이상하게도 나무가 더 많이 된다.체력:300, 공격력:20, 방어력:8, 딜레이:7나무가시 캔슬 못할시 50뎀
- 나무꾼몬스터트리가 가장 싫어한다. 평범하게 나무를 베고 다닌다. 돌도끼를 갖고 있어서 돌도 드랍된다.체력:800, 공격력:30, 방어력:15, 딜레이:925% 확률로 회피
- 블루슬라임[11]돌을 먹고 사는 슬라임이다. 젤리처럼 말랑말랑한 슬라임과 달리 돌을 먹어서 제법 단단하다.체력:1000, 공격력:44, 방어력:12, 딜레이:4020% 확률로 회피초당 체력 25 회복
- 올드트리체력:17000, 공격력:122, 방어력:25, 딜레이:28 처치보상은 돌 3개자연의 위력 캔슬 못할시 250 데미지초당 공격력 1 증가
- 바위몬이녀석 바위가 얼마나 단단한지 상처내기 쉽다. 딱봐도 돌을 드랍하기 딱 좋은 몬스터다.체력:1600, 공격력:67, 방어력:19, 딜레이:40굴러오는 돌 캔슬 못할시 데미지 70기본공격시 출혈 2회
- 민둥나무나뭇잎이 없어 나무 얻기 더 편하다. 나무가 많이 얻어질것만 같다. 그러나 나뭇잎이 없어서 가벼운 바람에 공격속도가 매우 빠르다.체력:2000, 공격력:60, 방어력20, 딜레이:4나무가시 캔슬 못할시 데미지 50
화산재 다음으로 빠르게 공격하는 몬스터이다.
- 마루체력:24000, 공격력:205, 방어력:30, 딜레이:24딜레이당 4회 공격5%확률로 출혈 10회[12]자연의 회복 체력 500 회복도끼 집어던지기 캔슬 못할시 고정데미지 777
레벨이 낮다면 체력도 낮을테니 캔슬은 하자. 이후 지니어스시티에서 엄청나게 파워업한 상태로 재등장한다. 킹슬라임만큼은 아니지만 캔슬형 보스다. 처치보상은 철 3개.
3. 삼각시티
- 삼각벽돌[13]철이 함유된 벽돌이다. 시멘트로 만들어 돌은 나오지도 않는다.체력:3000, 공격력:177, 방어력:33, 딜레이:29초당 공격력 2 증가공격 시 33% 확률로 기절 5초
- 사각벽돌삼각형보다 부피가 큰 사각형은 철이 더 많이 나온다. 벽돌이 왜 살아 있는진 의문이다.체력:3000, 공격력:177, 방어력:33, 딜레이:7초당 공격력 3 증가
- 짱돌[14]짱돌은 돌이 압축되어 있고 철이 함유되어있다. 돌이 압축되어 단단하고 돌이 많이 드랍된다.체력:11000, 공격력:1300, 방어력:340, 딜레이:20기본공격 시 출혈 4회초당 체력 80 회복
- 황금나무황금이 매달아진 나무다. 금덩어리가 단단하진 않은데 기절시키기 좋다.체력:14000, 공격력:1500, 방어력:400, 딜레이:33초당 체력 500회복기본공격 시 50% 확률로 기절 2초
- 황금슬라임운 없으면 여기서 금 얻자. 금이 그냥 드랍된다. 참고로 슬라임이 금을 먹어서 이렇게 됐다.체력:15000, 공격력:2200, 방어력:600, 딜레이:4050% 확률로 회피초당 체력 400회복
- 박쥐철 얻기 아주 딱 좋은 박쥐다. 박쥐가 이상하게도 철을 먹고 있어 철을 많이 얻어낼수가 있다.체력:16000, 공격력:4000, 방어력:1500, 딜레이:2243% 확률로 회피준 데미지만큼 흡혈초당 공격력 20 증가
- 골렘 체력:500000, 공격력:7500, 방어력:5000, 딜레이:35공격시 32%확률로 기절 4초떨어지는 바위 캔슬 못할시 데미지 4000
- 황금바위몬금으로 된 바위몬이다. 금이 매우 많이 나와서 이 몬스터 한번 잡으면 돈이 많이 될 것 같다.체력:20000, 공격력:3300, 방어력:1900, 딜레이:20초당 체력 2000회복공격시 40% 확률로 출혈 10회
- 금광석의 영혼금광석에 영혼이 들어갔다. 금광석 주제에 철이 더 많이 들어있다.체력:50000, 공격력:5500, 방어력:3200, 딜레이:4
- 아크레나체력:400000, 공격력:6500, 방어력:4000, 딜레이:2530% 확률로 회피공격시 9% 확률로 10회 출혈
이런 끝부분까지 어떻게 온거냐?
상관없어 박살내면 되니까.
동굴이 너로인해 무너진다면 내가 곤란하거든.
첫 만남
상관없어 박살내면 되니까.
동굴이 너로인해 무너진다면 내가 곤란하거든.
첫 만남
- [ 그 외의 대사 ]
- >너 또왔냐?
그 외의 대사라고하지만 한개밖에 없다
- 대마법사 직각[18]체력:1500000, 공격력:6000, 방어력:5000, 딜레이:27삼각천둥 캔슬못할시 7000 데미지, 기절 5초, 40%확률로 출혈 10회얼음기둥 캔슬못할시 6000 데미지, 빙결 8초
아크레나를 쓰러뜨린 후, 탐험가의 말을 들으면 보스로 등장한다. 정사각형도끼가 있다면 캔슬만 잘하면 쉽다. 또한 사망 하여도 다음 맵으로 넘어갈 수 있고[19] 안 잡아도 평화엔딩을 볼 수 있다. 반대로 직각의 말을 들어 전투를 면제할 수 있지만 이때는 배드 엔딩이 된다. 처치보상은 금 25개.
참고로 꼼수가 있는데, 이 보스전에서 죽고 동굴 밖으로 나가면 세계수마을로 갈 수 있는 버그가 있다. 다만 그 과정에서 네모크리스탈 마크를 먹으면 삼각시티 스토리가 비정상적으로 스킵되므로 주의. 물론 이미 선택지는 선택했으므로 상관없다. 네모크리스탈 마크를 먹지 않을 경우 오각정글까지만 갈 수 있고 오각수련장 앞에서 막히지만, 이걸 이용하면 레벨 노가다를 편하게 할 수 있고 전직으로 상태이상 제거에다 추가 장비까지 살 수 있어 세계수 장비 풀세트 + 체인톱에다 레벨 10만, 9차 전직으로 동굴에 다시 오면 순식간에 이길 수 있다. 물론 한방은 아니다. 유형은 캔슬형+공격 차단형.
4. 세계수마을
- 숲의요정귀욤 귀욤하게 생겼다. 그러나 마루보다 더 쌘건 뭘까?체력:86000, 공격력:4800, 방어력:4500, 딜레이:25초당 체력 2000회복공격시 30%확률로 회피
- 위습위습은 어째서인지 자신이 위급할수록 더욱 강해진다.체력:80000, 공격력:6000, 방어력:4200, 딜레이:29공격시 25% 확률로 중독 3초잃은 생명력만큼 공격력 증가
갈수록 공격력이 최대 85999까지 강해진다. 노말부터 레벨을 크게 올리지 않았고 방어구도 없다면 체력이 확 줄어들 수 있다. 처음에 체력이 잘 안 줄어든다면 그건 그저 방어력 영향이라서. 다행히 인페르노 타워 이상마냥 기하급수적으로 오르지는 않는다.
- 정글나무마력으로 이루어진 나무는 정글을 좋아한다.체력:100000, 공격력:5000, 방어력:5000, 딜레이:13초당 체력 2500 회복
- 세계수의결정세계수 근처에서 서식하는 결정체다. 빛이 밝아서 잘못하면 시력을 잃는다.체력:100000, 공격력:10000, 방어력:4000, 딜레이:22공격시 30% 확률로 실명 6초
- 정글위습
위습의 색깔만 바꾼것 같다.정글을 좋아하는 위습이다. 보통 위습과 다르게 정글에서 몇년 눌러 살아야한다.체력:60000, 공격력:6000, 방어력:5000, 딜레이:29공격 시 25%확률로 중독 3초, 실명 5초잃은 생명력만큼 공격력 증가
- 방어의 전사공격은 못하지만 매우 튼튼하다. 마루보다 기본적으로 더 강하다.체력:100000, 공격력:10000, 방어력:18000, 딜레이:45초당 체력 5000회복딜레이당 2회 공격, 방패로 때릴 기 33%확률로 기절 5초체력 3분의 1 이하일 시 공격력과 방어력 2배
- 공격의 전사방어는 못하지만 매우 강력하다. 마루보다 기본적으로 더 강하다.체력:80000, 공격력:16000, 방어력:10000, 딜레이:26초당 체력 5000 회복공격 시 40% 확률로 출혈 8회초당 공격력 200 증가
- 유령체력:8888888, 공격력:24444, 방어력:14444, 딜레이:40패턴:초당 체력 4444 회복공격시 44% 확률로 출혈 4회, 중독 4초공격시 14%확률로 기절 4초, 실명 4초체력 3분의 1일시 방어력 4만으로 증가
동예마을에 나오는 몬스터 유령하고는 무관하다. 다이아검이 있으면 쉽게 이길 수 있다. 여담으로 HP, 공격 패턴들이 4에 관련되어있다. 유형은 방어형.
- 영혼의 박쥐마력을 머금은 박쥐다.체력:100000, 공격력:20000, 방어력:18000, 딜레이:2243% 확률로 회피준 데미지만큼 흡혈초당 공격력 300 증가
- 다이아동상다이아와 마력으로 만든 동상이다. 단단하고 마력이 들어가선지 쓰러지지 않는다.체력:160000, 공격력:30000, 방어력:35000, 딜레이:22초당 체력 5000 회복초당 방어력 300증가공격 시 40% 확률로 실명 7초
- 검은 영혼체력:600만, 공격력:35000, 방어력:25000, 딜레이:25패턴:검은그림자 캔슬 못할시 실명 15초캔슬시 50% 확률로 실패[20]검은영혼의 장벽 일정시간동안 방어력 100배 증가[21]40% 확률로 회피
그래도 유령보다 쉬운 편이다. 대충 정사각형도끼만으로도 레벨만 높으면 방어구도 필요없을 정도. 유형은 방어형.
- 다이나레이모체력:2600만, 공격력:34000, 방어력:45000, 딜레이:26패턴:공격시 2회 공격첫공격시 27%확률로 중독 4초두번째 공격시 27% 확률로 실명 4초초당 체력 20000회복다이아식칼 캔슬못할시 출혈 6회체력 2분의 1 이하일 시 공격력 50000
5. 동그라미마을
- 야자나무[22]망할놈의 나무가 또 등장했다. 그냥 몬스터트리보다 고퀄스러워 보이는 것 말곤 다를게 없어보인다.체력:160만, 공격력:60000, 방어력:45000, 딜레이:22초당 체력 5000 회복초당 방어력 300 증가공격 시 40% 확률로 중독 7초
- 어부어부다. 나무꾼과 차원이 다를 정도로 막강하다. 동그라미마을에서 어획을 하지만 몰래 하는 것들이다. 빨리 잡아주자!체력:200만, 공격력:80000, 방어력:55000, 딜레이:40초당 방어력 500 증가공격 시 데미지만큼 흡혈
- 물벽이 벽은 맵 막는 거 말고는 아무짓도 안한다. 그냥 때려 패다보면 깨지는 것이다.체력:400만, 공격력:X, 방어력:90000, 딜레이:X88% 확률로 회피공격 안함
평면도형대륙의 몬스터중 유일하게 처치해야 지나갈 수 있는 몬스터다. 공격은 하지 않고 체력, 방어력과 회피력이 높다.
- 바다괴물체력:4000만, 공격력:75000, 방어력:10만, 딜레이:80패턴:초당 체력 20000회복공격시 여러번 공격첫 번째 공격시 40% 확률로 기절 5초두 번째 공격시 2회 타격세 번째 공격시 40% 확률로 실명 5초
- 우든골렘&그냥골렘골렘이 바다를 건너와서 물이있다. 그리고 속에 크리스탈이 박혀 있다.그 탓인지 삼각동굴의 골렘보다 더 쌔다.체력:180만, 공격력:90000, 방어력:60000, 딜레이:40&17 x2체력:200만, 공격력:10만, 방어력:9만, 딜레이:40 x1총 체력 380만우든골렘 - 공격 시 7% 확률로 중독 10초골렘 - 공격 시 7% 확률로 기절 10초
처음으로 X줄이 존재하는 몬스터. 앞으로 체력에 X줄이 있으면 해당 줄만큼 체력을 전부 깎아야 하며, 줄을 깎을 때마다 보상을 주며, 해당 줄의 남은 체력보다 큰 피해를 주었을 때 초과된 피해는 무시된다. 우든골렘이 처치된 뒤에 그냥 골렘이 처치된다. 표적을 정할 순 없다. 다른 합체형 몬스터들도 마찬가지.
- 해양 박테리아바퀴벌레보다 끈질긴 해양 박테리아는 진공상태로도 버틸수 있다. 그래서 여러차례 싸워야 겨우 죽는다.체력:160만, 공격력:80000, 방어력:90000, 딜레이:22 x3체력:200만, 공격력:70000, 방어력:90000, 딜레이:24 x2체력:220만, 공격력:90000, 방어력:90000, 딜레이:24 x1총 체력 580만공격 시 7%[→ 13%] 확률로 중독 10초공격 시 15%[→ 24%] 확률로 발작 10초2줄에서 확률 증가
- 좀비바다 근처에 있는 좀비는 많은 다이아를 약탈했다. 또한 습한곳을 좋아한다.체력:200만, 공격력:98000, 방어력:85000, 딜레이:20 x2체력:300만, 공격력:95000, 방어력:95000, 딜레이:20 x1총 체력 500만공격 시 13% 확률로 중독 10초11% 확률로 멀미 10초 - 1줄데미지만큼 흡혈
다이아를 많이 주므로 다이아 파밍은 여기서 하는 게 좋다.
- 크리스탈 유닛&드론 체력:5000만, 공격력:10만, 방어력:60000, 딜레이:100 x2체력:4000만, 공격력:12만, 방어력:0, 딜레이:48 x1총 체력 9000만패턴:드론 - 초당 체력 10만 회복크리스탈유닛 - 공격시 여러번 공격첫 번째 공격시 멀미 3초두 번째 공격시 출혈 3회여러번 타격세 번째 공격시 감전 3초전기 캔슬 못할시 즉사[23] - 1줄방어능력 없음 - 1줄
처음으로 즉사기를 쓰는 보스. 드론을 처치한 후에 발동한다. 물갑옷까지 챙기게 만드는 비교적 어려운 보스. 이를 알지 못해 게임을 클리어하지 못하는 초보들이 있다. 방어력은 약한데 그마저도 한 줄 깎고 나면 아예 0이 된다. 유형은 공격형.
- 크리스탈 박테리아크리스탈로 된 박테리아 균이다.체력:180만, 공격력:10만, 방어력:10만, 딜레이:20 x2체력:240만, 공격력:10만, 방어력:10만, 딜레이:20 x1총 체력 420만공격 시 매우 많이 공격
한 번에 7회 공격한다.
- 크리스탈 벽돌벽돌이 크리스탈에 오랫동안 숙성(?)됐다. 크리스탈 광산에서 볼수 있다.체력:300만, 공격력:18만, 방어력:15만, 딜레이:22 x2체력:400만, 공격력:18만, 방어력:15만, 딜레이:22 x1총 체력 700만공격 시 30% 확률로 기절 4초초당 체력 5만 회복 - 1줄
- 뉴제트1줄 남을 시 가면이 벗겨지면서 얼굴이 드러난다. 그리고 위의 크리스탈 유닛&드론보다 쉬운 편이다. 공격력은 더 높지만 어차피 패턴이 강하지는 않기 때문. 유형은 회복형+연타형.크하하핳 너죽고 나살자 ㅎㅎ체력:6000만, 공격력:10만, 방어력:6만, 딜레이:70 x2총 체력 1억 2000만공격시 데미지만큼 흡혈공격시 2회 공격두 번째 공격시 12회 타격
- 크리스탈 골렘크리스탈로 된 골렘이다. 돌보다 훨씬 희귀하고 강력하다.체력:520만, 공격력:15만, 방어력:10만, 딜레이:17공격 시 각각 7% 확률로 중독 10초 또는 기절 10초
공격 버튼과 겹치는 몇 안되는 몬스터이다. 따라서 오토마우스 좌표 설정 없이도 자동 파밍이 가능하다.
- 시리우스캔슬하면 안되는 패턴[24]을 처음이자 유이하게[25] 사용한다. 쉽게 공격하려면 레벨 엄청 올려서 마나 최대한 모아다가 강타로 때리는 게 좋다. 체력은 약해도 빙결 잘못 맞으면 끝장이다. 상태이상 극복을 잘 써주자. 또한 오토마우스 좌표 꼼수를 통해 초난타를 하는 입장에서는 실질적으로 가장 어려운 보스이다. 유형은 상태이상형.체력:1.4억, 공격력:15만, 방어력:15만, 딜레이:66공격시 3회공격죽음의 파도 공격시 3회 타격, 44% 확률로 방어력 무시기우 5회 타격, 50% 확률로 기절 7초, 빙결 4초[26]토네이도 실명 12초, 고정데미지 90000물폭포 캔슬 못할시 고정데미지 90000물폭탄 캔슬할시 빙결 4초
6. 육각형마을
몬스터의 수가 가장 많은 마을이다. 테라마을과 네온마을의 몬스터들을 다 합쳐도 육각형마을보다 적다.- 마그마 암석용암으로 매우 강력해졌다. 표면온도가 1000도 넘으니 주의하자.체력:800만, 공격력:25만, 방어력:22만, 딜레이:28 x2총 체력 1600만공격시 30% 확률로 화상 4초
- 화산재화산에서 나온 연기에 영혼이 들어갔다. 특징은 매우 초 저퀄이다.체력:880만, 공격력:25만, 방어력:25만, 딜레이:2매우매우 빠르게 공격(초당 10회)공격시 30% 확률로 실명 2초
- 화산슬라임용암에서 살다온 슬라임은 이렇게 변한다. 머리위에 화산이 씌워져 있어 돌을 투척한다. 맞으면 매우 아프다.체력:1000만, 공격력:20만, 방어력:32만, 딜레이:28 x2총 체력 1600만공격 시 화상 2초공격 시 40% 확률로 출혈 5회공격 시 50% 확률로 방어력 무시
- 화산슬라임 패거리화산슬라임이 모여서 패거리가 되었다. 무리를 지은 탓에 건드는 사람이 거의 없다. "다굴 앞에 장사가 없다."체력:1000만, 공격력:20만, 방어력:32만, 딜레이:40&34&30 x6~x5체력:1000만, 공격력:20만, 방어력:32만, 딜레이:40&34 x4~x3체력:1000만, 공격력:20만, 방어력:32만, 딜레이:40 x2~x1총 체력 6000만-화산슬라임 대장-공격 시 화상 2초공격 시 40% 확률로 출혈 5회공격 시 50% 확률로 방어력 무시-화산슬라임-공격 시 50% 확률로 방어력 무시
화산슬라임 셋이 모인 형태로, 2줄 씩 깎을 따마다 하나씩 죽는다.
- 화산요정귀여운 요정이 하나 더 나왔다. 하지만 겉만보고 판단하지말자.체력:1060만, 공격력:30만, 방어력:25만, 딜레이:24 x2체력:1060만, 공격력:40만, 방어력:25만, 딜레이:24 x1총 체력 2120만초당 체력 10만 회복공격 시 30% 확률로 회피
- 화산의 결정화산에서 생겨난 결정체다. 너무 뜨거워서 만지기가 힘들다.체력:1000만, 공격력:25만, 방어력:29만, 딜레이:22 x3총 체력 3000만공격 시 30% 확률로 실명 6초50% 확률로 회피
- 요정 패거리요정들이 모였다. 귀여워도 무시하지 말자.체력:1000만, 공격력:25만, 방어력:25만, 딜레이:25&25&24 x4체력:1000만, 공격력:25만, 방어력:25만, 딜레이:25&24 x3체력:1060만, 공격력:30만, 방어력:25만, 딜레이:25 x2~x1총 체력 4120만-화산요정-초당 체력 10만 회복공격 시 30% 확률로 회피-숲의요정-초당 체력 5만 회복
- 마법의 초침바늘마법의시계에서 나간 초침바늘이다. 끝부분이 매우 뾰족하다.체력:800만, 공격력:25만, 방어력:25만, 딜레이:20 x2총 체력 1600만초당 체력 10만 회복초당 공격력, 방어력 5000 증가
- 마법의 분침바늘마법의시계에서 나간 분침바늘이다. 끝부분이 매우 뾰족하다.체력:1200만, 공격력:25만, 방어력:25만, 딜레이:20 x2총 체력 2400만초당 체력 10만 회복초당 공격력, 방어력 6000 증가공격 시 20% 확률로 마비 4초
- 시간의 요정시간을 조종한다. 이 능력이 있으면 이라고 한번쯤 생각해봤을거다.체력:1000만, 공격력:34만, 방어력:30만, 딜레이:24 x3총 체력 3000만초당 체력 25만 회복공격 시 20% 확률로 마비 4초공격 시 20% 확률로 빙결 3초
- 마법의 시침바늘최고로 늦게 돌아갈줄 알았는데 빨리 돌아간다. 끝부분이 역시 뾰족하다.체력:1200만, 공격력:25만, 방어력:25만, 딜레이:20 x2체력:1200만, 공격력:30만, 방어력:25만, 딜레이:20 x1총 체력 2400만초당 체력 20만 회복초당 공격력, 방어력 6000 증가공격 시 20% 확률로 마비 4초
- 시계동상3개의 시계바늘은 이놈한테서 나간건 아니다. 그저 암석으로 만든 동상일 뿐.체력:600만, 공격력:34만, 방어력:25만, 딜레이:30 x4~x3체력:800만, 공격력:34만, 방어력:25만, 딜레이:30 x2~x1총 체력 2800만초당 체력 50만 회복초당 방어력 9000 증가공격 시 55% 확률로 출혈 5회
- 요정 그룹3명의 요정이 모두 모였다.각기 다른 능력을 쓰기에 더 강력하다.체력:1000만, 공격력:34만, 방어력:30만, 딜레이:25&25&24 x6체력:1200만, 공격력:35만, 방어력:30만, 딜레이:24&24 x5~x4체력:1400만, 공격력:35만, 방어력:30만, 딜레이:24 x3~x1총 체력 7600만-시간의요정-초당 체력 25만 회복공격 시 20% 확률로 마비 4초공격 시 20% 확률로 빙결 3초-화산요정-초당 체력 10만 회복공격 시 30% 확률로 회피-숲의요정-초당 체력 5만 회복
- 타워의벽시계바다마법봉과 바다투구뿐일 시, 캔슬을 제때제때 하지 않으면 데미지를 크게 주므로 고전할 수 있다. 유형은 캔슬형.체력:2억, 공격력:30만, 방어력:20만, 딜레이:80 x3체력:2억, 공격력:30만, 방어력:20만, 딜레이:43 x2체력:2억, 공격력:30만, 방어력:20만, 딜레이:33 x1총 체력 6억패턴:공격시 2번 공격 -3줄 한정첫 번째 공격시 방어력 무시두 번째 공격시 16회 타격 -3줄 한정시간의폭탄 캔슬 못할 시 기절, 빙결, 중독,실명, 발작, 멀미, 감전, 화상, 마비 5초, 출혈 5회시간의망치 캔슬 못할 시 데미지 50만
- 몬스터 구름[27]구름이 전기를 머금었는데 전기구름이 안 되고 몬스터구름이 돼버렸다. 만지면 감전당한다.체력:2000만, 공격력:40만, 방어력:36만, 딜레이:24 x3~x2체력:4000만, 공격력:45만, 방어력:36만, 딜레이:24 x1총 체력 8000만60% 확률로 회피공격 시 3초간 감전공격 시 4회 타격초당 체력 80만 회복 -2줄부터
- 검은 하피말그대로 검은 하피다. 그러나 하피가 하피같지 않다.체력:3400만, 공격력:37만, 방어력:38만, 딜레이:15 x3체력:4000만, 공격력:37만, 방어력:38만, 딜레이:15 x2~x1총 체력 1.14억55% 확률로 회피공격 시 3초간 실명공격 시 5회 타격초당 체력 100만 회복 -1줄
- 구름 슬라임구름에 날아간 슬라임은 구름슬라임이 된다. 그러나 하늘을 날지 못한다.(...)[28]체력:4000만, 공격력:28만, 방어력:38만, 딜레이:30 x3총 체력 1.2억공격 시 방어력 무시공격 시 3초간 실명초당 체력 100만 회복 -2줄부터
- 구름킹[29]체력:2.6억, 공격력:32만, 방어력:43만, 딜레이:44 x3총 체력 7.8억패턴:공격시 방어력 무시공격시 70% 확률로 감전 5초40% 확률로 회피초당 체력 180만 회복천둥 캔슬 못할시 감전 42초
공격패턴이 단순한 편에 속한다. 타워의벽시계나 시리우스보다 쉽다. 유형은 밸런스형.
- 광부광산에서 충분히 사는 광부다. 별다를게 없는데 더럽게 쌔다. 어부에 나무꾼을 복사해서 우려먹은건 기분탓^^체력:5600만, 공격력:40만, 방어력:65만, 딜레이:33 x2체력:5600만, 공격력:40만, 방어력:65만, 딜레이:22 x1총 체력 1.12억공격 시 방어력 무시공격 시 30%확률로 6회 출혈, 4초 기절초당 잃은 체력의 1% 회복
- 암석동상암석이 모아져서 만들어진 동상이다. 이 동상이 있는 걸 보면 분명히 지하에 사람이 산다는 뜻인데... 광부가 만들진 않은 것 같고.체력:6000만, 공격력:40만, 방어력:68만, 딜레이:24 x4총 체력 2.4억초당 체력 50만[→250만, 2줄] 회복초당 방어력 9000 증가공격 시 방어력 무시공격 시 55% 확률로 기절 5초
- 흑요석동상(전투 화면에는 옵시디언동상이라 나온다.)흑요석이 모아져서 만들어진 동상이다. 이 동상이 있는 걸 보면 분명히 지하에 사람이 산다는 뜻인데... 광부에겐 만들 기술도 없고....체력:6000만, 공격력:55만, 방어력:60만, 딜레이:24 x4~x3체력:6000만, 공격력:66만, 방어력:60만, 딜레이:24 x2~x1총 체력 2.4억초당 체력 90만[→99만, 2줄] 회복초당 방어력 2만 증가공격 시 방어력 무시공격 시 55% 확률로 기절 5초
- 옵시디언벽돌옵시디언으로 된 벽돌이다. 어두운곳에서 서식하고 까만 녀석이기에 잘못걸리면 위험하다.체력:1억, 공격력:45만, 방어력:50만, 딜레이:22 x2총 체력 2억공격 시 30% 확률로 기절 4초
- 크리스탈 드래곤 [30]체력:4억, 공격력:70만, 방어력:100만, 딜레이:58 x3총 체력 12억패턴:공격시 3번 공격모든공격에 여러번 타격 (6/3/3회)첫 번째 공격시 50%확률로 실명 4초두 번째 공격시 고정데미지 50만[→방어력 무시로 대체, 2줄부터]세 번째 공격시 (방어력 무시, 2줄부터), 출혈 20회
육각광산에서 지하에 있는 마을로 들어가려할시 갑툭튀하는 보스. 어렵진 않지만 방어력이 꽤 높아서 레벨을 많이 올리지 않으면 바다마법봉만으로 덤볐다가 피를 볼 수 있다. 유형은 밸런스형.
- 용암슬라임맨틀에서 사는 슬라임이다. 단골로 등장하는 종류이다. 만약 손대면 사망^^체력:4000만, 공격력:62만, 방어력:40만, 딜레이:40 x2총 체력 8000만공격 시 44% 확률로 회피
- 용암골렘용암에서 나온 골렘이다. 1400C로 가열된것이 특징이다. 너무 뜨거워서 만지면 죽는다.체력:4000만, 공격력:99만, 방어력:40만, 딜레이:17공격 시 각각 7% 확률로 중독, 기절 10초
동그라미마을의 크리스탈 골렘과 마찬가지로 공격버튼과 몬스터가 겹쳐서 좌표 설정 없이도 노가다가 가능하다.
- 마그마 몬스터맨틀에서만 서식하는 몬스터다. 세상밖에 나오면 죽는다. 너무 차갑기 때문. 그러나 물을 뿌리면 수소를 에너지로 써서 더 강력해진다.[31]체력:1억, 공격력:70만, 방어력:0, 딜레이:42 x3~x2체력:1.4억, 공격력:90만, 방어력:0, 딜레이:42 x1총 체력 3.4억잃은 생명력의 1%만큼 방어력 증가공격 시 70% 확률로 화상 6초
- 마그마 벽돌용암으로된 벽돌이다. 외핵에서 살다가 어떤 녀석[32]으로 인해 하부맨틀까지 올라왔다. 마그마벽돌을 쫓아낸 사람은 누굴까?체력:1.6억, 공격력:99만, 방어력:40만, 딜레이:17공격 시 30% 확률로 기절 4초
- 마그마 위습용암으로된 위습이다. 역시나 그녀석때문에 외핵에서 도망왔다. 그러나 몇몇 외핵에 남은 것들도 있다.체력:1.6억, 공격력:60만, 방어력:72만, 딜레이:29공격 시 25% 확률로 중독 3초잃은 체력의 0.1%만큼 공격력 증가
유일하게 두 맵에서 등장하는 몬스터이다. 내핵으로 내려 가기 전에 장비를 못 샀을 경우를 대비해서 넣어 놓은듯.[33]
- 외핵슬라임외핵에서 사는 슬라임이다. 단골로 등장하는 종류이다. 만약 손대면 없다^^ 흔적도 없이 사라짐ㅇㅇ체력:4000만, 공격력:99만, 방어력:70만, 딜레이:40 x2총 체력 8000만공격 시 50% 확률로 회피
여담으로 외형이 용암슬라임하고 차이가 없다.(...)
- 마그마 창병그녀석의 부하다. 강력하다 라는 말밖에 나오질 않는다.체력:1억, 공격력:210만, 방어력:300만, 딜레이:20공격 시 40% 확률로 출혈 4회
- 알데바란체력:14억, 공격력:200만, 방어력:300만, 딜레이:53 x8~x7체력:14억, 공격력:200만, 방어력:300만, 딜레이:59 x6체력:14억, 공격력:250만, 방어력:500만, 딜레이:59 x5체력:20억, 공격력:250만, 방어력:500만, 딜레이:59 x4~x1총 체력 136억패턴:공격시 3회 공격첫 번째 공격시 고정데미지 80만, 40% 확률로 화상 5초두 번째 공격시 10회 타격, 30% 확률로 마비 6초[34]세 번째 공격시 실명 2초항성풍(4초에 2번[35]) 캔슬 못할시 고정데미지 90만, 화상 9초초당 방어력 8000 증가 -2줄부터
- 안수상한 상인체력:80조, 공격력:3.5억, 방어력:40억, 딜레이:51패턴:공격시 여러번 타격공격시 출혈 10회, 화상 5초화산유성 캔슬[36]시 화상 10초죽음의불 캔슬Z, X, C키 캔슬 못할시 고정데미지 15억[37]
이 게임의 보너스 보스. 입체도형대륙에서 먼저 나오던 키보드 캔슬을 이곳에서 쓴다. 워낙 강력한 탓에, 육각형마을 장비갖고는 레벨이 어지간히 높은 게 아닌 이상 깨는 것 자체가 불가능하다. 스펙이 지니어스시티 대보스인 데네브보다도 강력한 수준이니[38] 아이스크림, 얼음장비, 평면도형방패를 끼고 체력회복 엄청 하면서 최후의 일격만 엄청 써야 한다. 승리 시 패배를 인정하며 초월의 표창을 싸게 준다며 1000경 원에 파는데[39] 평면도형대륙에서는 벌기 힘든 수준이지만 노가다를 하면 얻을 순 있긴 하다.[40] 데네브를 먼저 잡으면 과자 공장이 파괴되어서 돈 노가다가 힘들어지니 데네브를 잡기 전에 이녀석을 먼저 쓰러뜨릴 것을 추천한다. 하드모드라면 데네브와 마찬가지로 미친듯이 어렵다. 다만 오토마우스 좌표 꼼수를 쓰면 얼음갑옷에 아이스크림만으로도 깰 수 있다. 안수상한 상인을 잡은 후엔 다시는 싸울 수 없으며 표창을 판매한다.[41] 유형은 공격형+캔슬형.
7. 지니어스시티
- 레고블럭레고는 우리의 발에 엄청난 고통을 선사해 줍니다. 문지방에 발가락 찍어 통통뛰다 레고 밟으시면 알겁니다. 이 아담한 블럭 단돈 100조원(!)체력:1.6억, 공격력:300만, 방어력:500만, 딜레이:20공격 시 출혈 5회
특이하게도 콜로세움의 몹 중에서 유일하게 설명이 존댓말이다.
- 레고주괴강철로 보이지만 사실 플라스틱을 압축해서 만들어놓은 것이다. 레고블럭보다 고통이 2배!체력:1.6억, 공격력:340만, 방어력:900만, 딜레이:20공격 시 출혈 5회
- 플라스틱슬라임플라스틱으로 만들었다. 플라스틱이라고 무시하면 안된다는 걸 보여준다. 수명이 수십만년이다.체력:1.4억, 공격력:500만, 방어력:900만, 딜레이:30 x2총 체력 2.8억공격 시 44% 획률로 기절 4초, 출혈 5회
목숨 당 체력이 시리우스와 동일하다. 수명이 수십만년이라고 하는데 현실적으로 보자면 그냥 무한대라고 보는 게 맞다. 그렇게 조금씩 늙는 것도 좀 이상하고.
- 기사시리우스에게 훈련받아서인지 물속성이 강력하다. 동그라미마을에서 특히 강력한걸 깨달은 기사는 지니어스 콜로세움에 참전한다.체력:2.4억, 공격력:400만, 방어력:600만, 딜레이:20 x2총 체력 4.8억공격 시 나약함 4초
아무리 훈련받았다지만 시리우스보다도 체력이 높다.
- 궁수한발을 쏘면 뚫려버린다는 유명한 궁수다. 지니어스콜로세움에서 우승은 한적 없지만 강하다.체력:2.4억, 공격력:700만, 방어력:500만, 딜레이:30 x2총 체력 4.8억공격 시 부상 4초
- 마법사직각의 과거모습..?체력:2억, 공격력:400만, 방어력:500만, 딜레이:25 x2총 체력 4억공격 시 부상, 나약 3초
- PEKKA(지니어스시티 1번째 보스)체력:250억, 공격력:400만, 방어력:900만, 딜레이:29 x3~x2체력:250억, 공격력:400만, 방어력:1500만, 딜레이:29 x1총 체력 1000억패턴:공격시 2번 공격첫 번째 공격시 방어력 무시40% 확률로 부상 7초, 출혈 10회두 번째 공격시 데미지 4배
- 플라스틱 골렘밟으면 고통스러운 게 아니라 밟히면 무지 고통스럽다.체력:2.6억, 공격력:500만, 방어력:700만, 딜레이:25 x2총 체력 5.2억공격 시 방어력 무시
- 머스킷병멋진 머리 모양에 속지 마세요. 그녀의 장총실력은 목표를 놓치는 법이 없답니다.체력:3억, 공격력:450만, 방어력:300만, 딜레이:24 x2총 체력 6억공격 시 45% 확률로 출혈 7회30%[→60%, 1줄] 확률로 회피10초마다 3초간 공격력 2배
- 야만전사/야만검사[43]오직 싸움에 집중하는 단순한 전사다. 성격은 매우 야만적이어서 더 강하고 용맹하다.체력:3억, 공격력:550만, 방어력:250만, 딜레이:28공격 시 30% 확률로 나약 8초공격 시 50% 확률로 출혈 5회
- 유키(지니어스시티 2번째 보스)체력:420억, 공격력:500만, 방어력:800만, 딜레이:29 x2총 체력 840억패턴:공격 시 중독 3초, 감전 4초공격 시 3회 타격함초당 고정데미지 400000
스퀘어라이프와 사각렙업에서는 크리스탈 신전의 왕의방으로 가는길을 막는 케이키 다음으로 강한 보스였으나 여기서는 중반부에 나오는 존재감 없는 보스가 되었다.정작 우현, 해피, 케이키는 정석대로 극후반부에 나온다.심지어 페카보다도 쉽다. 유형은 연타형.
- 엘릭서슬라임엘릭서로 된 슬라임이다. 다른 슬라임은 약하지만 이 슬라임은 코스트에 비해 스펙이 무지 강력한게 특징이다.체력:2.6억, 공격력:400만, 방어력:1000만, 딜레이:40 x2총 체력 5.2억초당 체력 400만 회복
- 엘리트 전사전투에 매우 충실한 엘리트 전사입니다. 건물에 부딪히면 건물이 금방 날아가버리죠체력:4.4억, 공격력:500만, 방어력:700만, 딜레이:452회 공격공격 시 방어력 무시첫 타격 시 33% 확률로 기절 5초
- 로얄 페어리다른 요정들에 비해 맷집이 꽤 강력합니다. 체력이 꽤 많다보니 싸울때도 오래 버티죠체력:5.6억, 공격력:550만, 방어력:700만, 딜레이:453회 공격초당 체력 1000만 회복공격 시 33% 확률로 회피
- 카오스 마루 (지니어스시티 3번째 보스)체력:800억, 공격력:580만, 방어력:700만, 딜레이:36 x5총 체력 4000억패턴:딜레이당 4회 공격22% 확률로 출혈 10회자연의 회복 체력 5억[→ 10억, 3줄부터]회복, 중독 15초도끼 내려찍기 캔슬 못할시 고정데미지 444만
네모마을에서의 대보스였던 그 마루가 맞다. 네모마을 선택지에서 죽이든 살리든 등장하는 보스. 의외로 알데바란보다는 약하지만, 문제는 역시 체력. 일단 네모마을 폐허가 아닌 이상 체력 순위가 평면도형마을에서는 3위에 해당한다. 여기서도 선택지가 등장하는데, 대사만 달라질 뿐 엔딩이나 스토리에 영향을 미치지 않으니 아무거나 선택해도 된다. 레고도끼나 캔디봉이 없다면 물총은 꼭 쓰자. 갑옷은 알데바란 깼을 때 입었던 거 그대로 입어도 레벨만 어느 정도 된다면 괜찮다. 공격력은 그렇게 강하지는 않은데 체력은 더럽게 많다. 승리하고 난 뒤 주의해야 할 점은, 다른곳에서 저장을 안 하고 죽거나 도망가면 다시 콜로세움으로 돌아가는데, 이러면 일반적인 방법으로는 나갈 수 없다. 콜로세움을 나가면 저장부터 할 것. 그것도 모자라 이 보스 이후 사탕로봇 3호[44]까지는 사실상 날먹일 정도로 존재감이 없다. 그도 그럴 것이 체력이 사탕로봇 3호의 7배인데도 불구하고 회복력이 사탕로봇 3호와 같기 때문. 물론 역시 오토마우스 좌표 꼼수를 써서 강타 믹서기를 시전한다면 물총만으로도 순식간에 갈아버릴 수 있다. 유형은 체력형+회복형.
- 사탕로봇 1호(지니어스시티 4번째 보스)체력:400억, 공격력:400만, 방어력:1100만, 딜레이:36 x3-1체력:400억, 공격력:400만, 방어력:1100만, 딜레이:48 x2총 체력 1200억패턴:딜레이당 3회 공격공격1 고정데미지 500만공격2 50% 확률로 출혈 4회, 중독 4초공격3 방어력 무시막대사탕 유성 캔슬 못할시 고정데미지 330만30% 확률로 회피
이때부터 얼음 몬스터 전까지 알데바란이 도와준다. 데미지는 약하지만... 유형은 밸런스형.
- 몬스터시럽시럽에 영혼이 붙어서 살아 움직입니다. 무지막지하게 강하죠체력:10억, 공격력:400만, 방어력:700만, 딜레이:37 x2체력:10억, 공격력:400만, 방어력:700만, 딜레이:37 x1총 체력 20억공격시 40% 확률로 구속 7초
- 몬스터캔디이 몬스터 캔디는 저렴한 가격에 사탕으로 모든것을 다 갈아버립니다. 저렴한 가격이 얼마냐고요? 단돈 100조원입니다!체력:12억, 공격력:450만, 방어력:800만, 딜레이:28 x2총 체력 24억공격 시 구속 4초40% 확률로 방어력 무시
- 사탕검사사탕을 들고있는 검사입니다. 이 무기로 목을 걸어 죽일수도 있을텐데 왜 굳이 때려서 잡을까요?체력:15억, 공격력:420만, 방어력:700만, 딜레이:16 x3~x2체력:22억, 공격력:480만, 방어력:1000만, 딜레이:36 x1총 체력 52억공격 시 40% 확률로 구속 5초공격 시 66% 확률로 치명타, 데미지 2배
- 과자열기구과자로 만든 열기구입니다. 일명 먹는 열기구 타면서 떼어먹으면 정말 맛있죠!체력:30억, 공격력:550만, 방어력:830만, 딜레이:60 x2총 체력 60억초당 체력 2000만 회복40%[→ 60%, 1줄] 확률로 회피공격 시 74% 확률로 치명타, 데미지 6배
- 사탕로봇 2호(지니어스시티 5번째 보스)체력:600억, 공격력:500만, 방어력:1100만, 딜레이:36 x2체력:300억, 공격력:1350만, 방어력:1000만, 딜레이:36 x1총 체력 900억딜레이당 2회 공격공격1 50% 확률로 감전 5초공격2 50% 확률로 구속 6초일렉트로 스핀 감전 12초
- 아이스크림 검사아이스크림을 든 귀여운 검사입니다. 그런데 파워만큼은 안그렇네요. 아이스크림이 영하 수백도인지 무지 강력합니다.체력:15억, 공격력:420만, 방어력:700만, 딜레이:16 x3총 체력 45억공격 시 빙결 5초공격 시 66% 확률로 치명타, 데미지 2.5배
참고로 절대영도가 영하 273도이다.
- 얼음마법사어디서 본것 같다고요? 에이 설마 그럴리가 있겠어요? 마법사가 추운 곳에서 오래 버티면 저렇게 될 뿐이죠.체력:19억, 공격력:560만, 방어력:900만, 딜레이:25 x2총 체력 38억공격 시 부상, 빙결 3초초당 체력 1억 회복 -1줄
- 얼음블럭레고블럭과 다르게 밟으면 아프면서 동상까지 걸립니다. 더 아프게 되죠.체력:18억, 공격력:700만, 방어력:600만, 딜레이:20공격 시 출혈 5회
능력 인플레이션 이전 얼음을 얻을 수 있는 유일한 곳이므로 스펙이 딸린다면 여기서 얼음을 파밍하자.
- 사탕로봇 3호(지니어스시티 6번째 보스)체력:200억, 공격력:2000만, 방어력:1500만, 딜레이:25 x2체력:360억, 공격력:2000만, 방어력:1500만, 딜레이:25 x1총 체력 560억공격 시 4회 타격50% 확률로 회피초당 체력 5억 회복, 공격력&방어력 20만씩 증가일렉트로스핀 감전 12초
체력이 다소 약해진 대신 방어력이 꽤 높고 무엇보다도 공격력이 엄청나게 높다. 하지만 아이스크림이 있다면 공격 애니메이션을 볼 새도 없이 바로 처치하게 되기도 한다.[45] 중타로는 1데미지밖에 안 들어간다. 유형은 공격형.
- 얼음몬스터[인플레이션][47]얼음으로 된 몬스터입니다. 마그마몬스터가 매우 싫어하죠.체력:100억, 공격력:1.1억, 방어력:4억, 딜레이:25 x5~x4체력:140억, 공격력:1.3억, 방어력:4.4억, 딜레이:25 x3~x2체력:180억, 공격력:1.5억, 방어력:5억, 딜레이:25 x1총 체력 660억공격 시 60% 확률로 빙결 3초
- 각뿔 얼음얼음장비 맞췄는데 왜 계속 얻냐고요? 이 지니어스시티에 데네브와 싸울 무기를 만들어야 한답니다~체력:160억, 공격력:1.5억, 방어력:2.5억, 딜레이:20 x3총 체력 480억공격 시 50% 확률로 치명타, 내 최대 체력의 10%만큼 피해
- 젤리킹아주 거대한 젤리다. 지니어스 스토어에서 1111조원에 판다.체력:200억, 공격력:1.5억, 방어력:2.5억, 딜레이:24 x2총 체력 400억공격 시 방어력 무시
- 아이스크림 상어일명 죠스바!! 지니어스시티산 죠스바 1경원에 팝니다~(!)체력:340억, 공격력:2.2억, 방어력:2억, 딜레이:35 x2총 체력 680억공격 시 58% 확률로 치명타, 내 최대 체력의 10%만큼 피해초당 체력 15억 회복40% 확률로 회피
- 과자요정이 귀여운 요정은 떼어먹으면 맛있지만 너무 강력해서 떼어먹을수가 없습니다.체력:340억, 공격력:2.2억, 방어력:2억, 딜레이:40 x2총 체력 680억공격 시 4회 타격초당 체력 10억 회복
과자공장 A에서 계속 밑으로 가다보면 만나는 몬스터. 과자공장 A 밑부분이 애초에 막다른 길이기도 하고 이미 과자장비는 다 세팅한 후이므로 잡으러 오는 플레이어는 많이 없다.
- 데네브(지니어스시티 7번째 보스)체력:2조, 공격력:3000만, 방어력:15억, 딜레이:57 x18~16체력:3.4조, 공격력:4000만, 방어력:14억, 딜레이:57 x15~14체력:3.4조, 공격력:3300만, 방어력:18억, 딜레이:57 x13체력:4조, 공격력:3300만, 방어력:18억, 딜레이:66 x12~x10체력:5조, 공격력:2000만, 방어력:33억, 딜레이:66 x9~7체력:5조, 공격력:2000만, 방어력:33억, 딜레이:95 x6체력:6.4조, 공격력:3000만, 방어력:30억, 딜레이:95 x5~x2체력:10조, 공격력:3000만, 방어력:30억, 딜레이:95 x1총 체력 83.8조[48]패턴:딜레이당 3[12줄부터 →4, 6줄부터 →5]회 공격공격1: 공격시 방어력 무시[→ 체력 10% 감소, 12줄부터]공격2: 공격시 빙결 7초, 감전 6초공격3: 4회 타격, 체력 55억 회복, 막타 시 55% 확률로 구속 99초공격4: 치명타 적용, 데미지 5배 -12줄부터공격5: 공격시 7회 타격 -6줄부터일렉트로 스핀 감전 8초, 고정데미지 9억[→ 15억 , 9줄부터]전기볼 캔슬 못할시 고정데미지 5억[49]
초보들이 어려워하는 대보스. 평면도형대륙의 마지막 고비다. 패턴중에 55%확률로 구속 99초를 내리는데 55%가 낮은 확률도 아니니 사실상 걸리면 무한 구속이다.(...)[50] 상태이상을 제거하는 도구로 무한 구속을 모면 할 수 있다. 여담으로 이 보스와 쌍벽을 이루는 안수상한상인, 테라마을의 대보스인 빛의감자튀김, 네온마을의 첫 보스인 코이시 이 셋 모두 데네브와 동등한 장비와 레벨로 싸웠을 때 난이도가 비슷하다는 평가가 많다. 유형은 밸런스형. 노말기준 평면도형방패+얼음 방어구 세트+얼음검 평타만으로 잡을시 약 10분정도 소요된다. 체력버프, 안정화, 광기를 동시에 쓰고 평면도형방패와 얼음장비를 쓰고 싸우면 스킬만 잘써도 생각보다 쉽게 깰수 있다.[스킬창을]
8. 테라마을
여기 부터 방어력과 체력이 압도적으로 공격력을 추월한다.(인플레이션 영향)
- 모래 슬라임[52]이 귀여운 모래슬라임은 모래를 눈에 들어가게 만들어 싸우기 힘들게 만듭니다.체력:1.2조, 공격력:4억, 방어력:110억, 딜레이:35공격 시 실명 4초초당 체력 20억 회복
평면도형대륙의 마지막 잡몹 보다 체력이 40배 씩이나 상승하였다. 물론 데네브, 안수상한상인에 비할 바는 전혀 아니다. 다만 방어력 때문에 평타가 안 들어가므로 강타를 써야 한다.
- 모래벽돌이 모래로 된 벽돌은 모래로 돼있지만 여전히 딱딱하다. 오히려 흩날리는 모래가 방해해서 싸우기가 여간 힘든게 아니다.체력:1.6조, 공격력:4.6억, 방어력:130억, 딜레이:27 x2총 체력 3.2조공격 시 구속 5초
- 선인장이 모래로 된 벽돌은 모래로 돼있지만 여전히 딱딱하다. 오히려 흩날리는 모래가 방해해서 싸우기가 여간 힘든게 아니다.[53]체력:1.4조, 공격력:5억, 방어력:150억, 딜레이:29 x2총 체력 2.8조공격 시 출혈 2회40% 확률로 치명타, 데미지 5배선인장 가시 캔슬 3회 못할 시 고정데미지 4억 -1줄
- 미라 기사(전투 창에서는 미라검사)미라가 검들었다. 그 외에는 여러분이 생각하는 평범한 미라의 모습이다.체력:1.8조, 공격력:6억, 방어력:120억, 딜레이:31 x2총 체력 3.6조공격 시 55% 확률로 중독 5초붕대어택 Z키 캔슬 실패 시 고정데미지 5억
- 선인장 킹체력:10조, 공격력:4억, 방어력:150억, 딜레이:35 x3체력:10조, 공격력:5억, 방어력:150억, 딜레이:35 x2~x1총 체력 30조패턴:딜레이당 2회 공격공격1.방어력 무시공격2.치명타 적용, 데미지 3배선인장 캐논 캔슬키 Z, X, C키 캔슬 실패시 데미지 4억
이 몬스터 이후의 몬스터들은 무조건 처치해야 다음 맵으로 갈 수 있다.[54] 우선 공격력만 높을 뿐이지 체력만 받쳐준다면 데네브보다 훨씬 쉬우므로 열갑옷에 아이스크림만 있어도 쉽게 상대할 수 있다. 유형은 밸런스형.
- 진짜 미라그냥 님들이 생각하는 미라다. 미라검사와 다르게 검과 겁이 하나도 없다.체력:3조, 공격력:6억, 방어력:120억, 딜레이:15 x2체력:1.8조, 공격력:8억, 방어력:120억, 딜레이:15 x1총 체력 4.8조공격 시 55% 확률로 중독 5초붕대어텍 Z키 캔슬 실패 시 고정데미지 5억
- 피라미드 트랩몬스터 함정이다. 만약 걸리면 그순간 뒤진다고...체력:3조, 공격력:6억, 방어력:120억, 딜레이:21공격 시 방어력 무시
- 고대 전사체력:8조, 공격력:6억, 방어력:250억, 딜레이:80 x2총 체력 16조패턴:딜레이당 2회 공격공격1.2회 반복, 40% 확률로 기절 5초공격2.캔슬 20회 실패시 고정데미지 25억레이저 캔슬키 Z, X, C키 캔슬 실패시 데미지 8억
처치시 사라지며 고대 갑옷 세트와 고대 검을 떨군다. 선인장 킹보다 약간 쎄고, 데네브보다는 공격력은 더 높지만 목숨 상으론 오히려 더 약하다. 열갑옷 세트에 아이스크림을 껴도 상대된다. 설령 하드모드라고 해도 얼음갑옷에 아이스크림만으로도 오토마우스 좌표 꼼수로 녹일 수 있다. 유형은 공격형.
- 보스 박스체력:14조, 공격력:랜덤, 방어력:200억, 딜레이:45공격시 고정데미지 1~ 최대 체력의 절반
처치시 워프를 남긴다. 스탯 자체는 고대 전사와 큰 차이는 없다.
- 사암 바위몬사암으로 된 바위몬이다. 사암주제에 더럽게 안부서진다.체력:3조, 공격력:8억, 방어력:120억, 딜레이:17 x2총 체력 6조공격 시 40% 확률로 출혈 10회
- 사암골렘사암바위몬과 다르게 잘 부서진다. 다만 부서지면 2마리로 분열해서 신중하게 때려야 되기 때문에 회피율이 있다.체력:4.8조, 공격력:10억, 방어력:100억, 딜레이:31 x2총 체력 9.6조공격 시 치명타 적용, 최대 체력의 8%만큼 추가 피해30% 확률로 회피
설명과는 달리 분열하지도 않고 체력만 보면 선인장 킹보다도 훨씬 약하고 사암바위몬보다는 약간 강하다. 그래서 레벨이 낮은 상태에서 무기빼고 최후의 일격쓰면 인플레이션을 어느 정도 체감할 수 있다.[55]
- 빛의 감자튀김체력:10조, 공격력:3억, 방어력:400억, 딜레이:40 x8~5체력:80조, 공격력:3억, 방어력:400억, 딜레이:53 x4~1총 체력 360조패턴:평타 1회[→ 2회, 4줄부터], 60% 확률로 1.5초[→ 40% 확률로 3초, 6줄부터] 기절라이트닝 레이저 4개를 랜덤한 곳에서 발사클릭으로 캔슬 가능 맞을시 고정데미지 20억, 기절 2초모든 공격 방어력 무시15%[→ 줄어든 목숨 하나 당 +5%p, 최대 50%] 확률로 회피슈퍼 썬더볼트 클릭 20회 캔슬 실패 시 기절 4초, 고정데미지 40억 -4줄부터썬더볼트(Z, X, C키로 캔슬) 캔슬 못할시 고정데미지 25억 -4줄부터
난이도의 경우 동일 스탯 기준으로는 5~8줄 한정으로 데네브와 비슷하고 1~4줄은 체력이 높아서 약간 어렵다. 고대세트를 착용한 상태라면 쉽게 이길 수 있다. 그래도 캔슬 못하면 꽤 아프므로 방심하지만 말자. 마력의 평타/강타와 피로회복을 최대한 빨리 반복해 누르면 이지는 10초컷이다. 체력이 80조일 때에는 그냥 최후의 일격으로 잡자. 유형은 공격형. 체력이 4줄 남았을 때는 지상으로 올라와 다리에서 상대하게 된다.
9. 네온마을
몬스터의 체력이 모두 일정하다.(4조/8조/16조) 덕분에 빛의 광검으로 밀기에도 적합한 편. 물론 하드모드 기준으로는 제르를 잡기가 상당히 어려우므로 데이터 소드가 필요하다.
- 크리스탈코어물총을 쏘면 바로 얼음이 되는 네온마을에서 서식하는 이 코어는 고밀도 크리스탈로 이루어져 매우 무겁습니다.체력:8조, 공격력:15억, 방어력:500억, 딜레이:41 x2총 체력 16조딜레이당 2회 공격공격 시 빙결 1초, 방어력 무시40% 확률로 회피
- 눈의요정물총을 쏘면 바로 얼음이 되는 네온마을에서 서식하는 이 코어는 고밀도 크리스탈로 이루어져 매우 무겁습니다.[56]체력:8조, 공격력:20억, 방어력:700억, 딜레이:41초당 체력 30억 회복공격 시 55% 확률로 회피
- 신기루네온광산에서 서식하는 신기루다. 가루는 인간에게 매우 치명적이니 조심!체력:100, 공격력:16억, 방어력:무한[무한], 딜레이:30 x2총 체력 200공격 시 방어력 무시공격 시 데미지 1
공격하면 데미지를 1로만 받는다. 강타 쓸 거 아니면 공속이 빠른 검으로 상대하는 것이 좋다. 다만 방어력이 무한이기 때문에 데미지를 1로 받는 거라, 방어력을 무시하는 강타나 태양의 목걸이를 사용하면 바로 죽는다.
- 아이스 폴리곤얼음으로 된 폴리곤이다. 포켓몬스터의 폴리곤이겠지만 그게 아니다.*아이스*폴리곤이다.체력:8조, 공격력:30억, 방어력:800억, 딜레이:19 x2총 체력 16조50% 확률로 회피
- 돌연변이 보석보석이 유전자조작을 당했다. 잠만 보석에게도 유전자가 있었나? 아 몰라체력:8조, 공격력:30억, 방어력:800억, 딜레이:40 x2총 체력 16조공격 시 빙결 1초
- 광물융합체체력:8조, 공격력:22억, 방어력:700억, 딜레이:54 x2총 체력 16조공격 시 2회 반복1번째 - 2회 타격2번째 - 방어력 무시초당 체력 120억 회복 -1줄
왜인지 몬스터 도감에는 없다. 투명라인 획득 아이템은 50% 확률로 크리스탈 22222×2개.
- 코이시체력:100조, 공격력:4억, 방어력:450억, 딜레이:40 x4체력:100조, 공격력:8억, 방어력:450억, 딜레이:40 x3체력:100조, 공격력:16억, 방어력:450억, 딜레이:40 x2체력:100조, 공격력:32억, 방어력:450억, 딜레이:40 x1총 체력 400조패턴:딜레이당 3회 공격1.인간의 기척 기절 5초2.암흑장미 20회 캔슬 안할시 최대체력의 20% 감소3.지옥의 의식 3회 캔슬 안할시 즉사공격시 50% 확률로 회피체력 감소 할 때마다 공격력 증가[58]
제르와는 반대로 체력[59]이 상대적으로 낮은 대신 공격력이 상당히 높아서 하드모드에서는 고대세트만으로 싸울 땐 어려울 것이다. 유형은 공격형. 참고로 노말모드 기준 데이터소드와 태양의 목걸이가 있으면 손까딱 안해도 57초컷이며, 태양의 목걸이 없어도 태양의표식+데이터소드+고대세트 평타 기준 약 1분 10초컷이다.
- 얼음슬라임두 광물이 얼어서 만들었다. 편하게 얼음슬라임이라 불린다.체력:8조, 공격력:30억, 방어력:600억, 딜레이:40 x2총 체력 16조공격 시 빙결 1초
- 얼음의 수호자체력:160조, 공격력:20억, 방어력:900억, 딜레이:40 x3총 체력 480조패턴:90% 확률로 회피공격시 고정데미지 5억 추가피해
공격은 회전하는 것 밖에는 없다. 역시나 최후의 일격이 있으면 고대세트로도 충분하다. 유형은 회피형. 노말모드 기준 태양의목걸이+데이터소드 기준 손까딱 안해도 1분 8초컷이고, 태양의표식+데이터소드+고대세트 평타 기준 약 1분 30초컷이다.
- 얼음나무크리스탈씨앗을 설원에 심으면 된다. 엄청나게 단단하다.체력:8조, 공격력:30억, 방어력:600억, 딜레이:40(x1은 30) x2총 체력 16조공격 시 빙결 1초50% 확률로 회피
한 마리당 드랍하는 크리스탈의 양이 66666개이므로 크리스탈 1억개 도전과제를 깨기에 적합하다.
- 제르체력:700조, 공격력:25억, 방어력:800억, 딜레이:42 x9~7체력:1000조, 공격력:25억, 방어력:800억, 딜레이:42 x6~4체력:400조, 공격력:25억, 방어력:800억, 딜레이:42 x3~1총 체력 6300조초당 체력 100억 회복, 공격력 2000만,방어력 2억[→ 150억/3000만/3억, 4줄부터] 증가딜레이당 2회 공격1.평타 상태이상 빙결 1초평타 방어력 무시, 자신이 준 데미지 만큼 흡혈 -6줄2.바람 가르기 캔슬 10회 안할시 고정데미지 40억, 출혈 40회3.반사의 바람 초당 고정데미지 8억 -6줄(하드모드) 초당 체력 10% 감소 -6줄감소한 체력에 비례해 회피율 0% ~ 85%까지 증가 -3줄
빛의감자튀김처럼 쉬운 편이다. 다만 빛의감자튀김은 공격력이 어느 정도 높은 데 비해 얘는 체력이 꽤 높아서 태양의 목걸이로 녹이거나 빛의 광검으로 싸우려면 상당히 오래 걸린다. 하드모드에선 체력을 초당 10%깎는 기술까지 쓴다. 회복스킬을 써주지 않으면 사망할 수 있으니 주의. 물론 % 공격이라서 고대 갑옷에 데이터 소드로 상대하기 충분하다. 오히려 이 경우에는 그냥 체력만 높은 샌드백 수준. 유형은 체력형. 데이터소드+미스릴세트+수정구슬 평타기준 약 4분 30초컷이다.
10. 동예마을
여기부터 나오는 몬스터들은 천사슬라임을 제외하고는 아이템 드랍율이 살인적으로 낮아서 재료 노가다하기 매우 힘들다.[60] 많아봤자 20% 정도다. 게다가 천사슬라임 마저 극후반부에 나온다.- 영혼잡초영혼이 들어간 잡초다. 거대한 벌레에 상상속 동물도 모자라서 걸어다니는 식물까지 생겼다.체력:20조, 공격력:99억, 방어력:800억, 딜레이:25 x3총 체력 60조공격 시 55% 확률로 중독 15초
미스릴 장비 중 아무거나 끼고 싸우면 그냥 이긴다. 다만 하드모드 기준으로 고대 방어구에 데프루티라면 약간 주의할 것. 초월의 표창이나 평면도형방패가 없으면 한대만 맞아도 훅 간다.
- 크리퍼죽이면 바로 터진다. 그와 동시에 반죽음 난다.체력:24조, 공격력:0, 방어력:1000억, 딜레이:015초마다 5초간 화상죽일 시 체력 1로 됨
처치 시 체력을 확정적으로 1로 만들어버린다. 물론 처치와 동시에 받는 경험치로 인해 레벨이 올라서 조금은 회복한다. 물론 저 단계에서는 의미없다. 상위호환 둘도 마찬가지. 모티브는 당연히 마인크래프트의 크리퍼.
- 암흑나무항상 어두운 금지된 땅에서 몬스터 트리도 같이 흑화되었다. 도끼로 베려다간 도끼만 버리게 된다.체력:32조, 공격력:150억, 방어력:2조, 딜레이:28 x2총 체력 64조공격 시 30% 확률로 침묵 3초공격 시 25% 확률로 방어력 무시40% 확률로 회피
이때부터 인플레이션 구간이 아닌데도 불구하고 몬스터들의 능력치가 몇배씩 높아진다. 사실상 인플레이션 구간이라고 봐도 무방. 참고로 나무 중에서 가장 강력하다.
- 도깨비불사람들의 공포를 불러줄 도깨비 불이다. ㅎㄷㄷ...체력:20조, 공격력:160억, 방어력:2.2조, 딜레이:22 x2총 체력 40조공격 시 25% 확률로 방어력 무시80% 확률로 회피
회피 확률이 꽤 높으므로 마력의 평타를 쓰자.
- 유령님들이 잘 아는 유령이다. 사람들에게 장난치는 걸 매우 좋아한다.체력:33조 3333억 3333만 3332, 공격력:200억, 방어력:1.7조, 딜레이:60 x2총 체력 66조 6666억 6666만 6664공격 시 24회 타격
세계수마을의 보스 유령하고는 관련없다. 공격속도가 빨라서 잘못 맞으면 고대세트는 물론, 미스릴 세트라도 훅 간다.
- 킬러밀크체력:7200조, 공격력:220억, 방어력:2.8조, 딜레이:42 x3총 체력 2경 1600조패턴:딜레이당 3회 공격1.평타 50% 확률로 방어력 무시2.악마의 기운 8회 타격3.사신의 심판 캔슬 10회 안할시 즉사죽음의 일격 (캔슬 Z, X, C키) 고정데미지 100억 -2줄라우드 스피커 캔슬 안할시 고정데미지 77억 -2줄30% 확률로 회피 -2줄
!! 외부인이다!!
없애버리는 수밖에..
전투 직전
없애버리는 수밖에..
전투 직전
이러는게 어딨어..
이렇게 강력한 놈은.. 처음이군....
격파 후
이렇게 강력한 놈은.. 처음이군....
격파 후
일단 고대세트에 데프루티밖에 없다면 쉽지 않을 것이다. 공격력은 충분하지만 체력 회복을 잘 해야 한다. 하드모드는 오토마우스 좌표 꼼수가 아닌 이상 고대세트에 데프루티만으로는 클리어가 거의 불가능한 수준이다. 사실 사신의 심판과 죽음의 일격 z키가 겹쳐서 더 어렵다. 유형은 밸런스형. 참고로 노말기준 수정구슬+미스릴세트+데프루티 평타만으로 잡을시 약 2분 30초 소요된다.
- 언데드 해골이 연약한 해골은 무기 하나는 더럽게도 강력합니다.체력:20조, 공격력:90억, 방어력:2.2조, 딜레이:21 x2총 체력 40조공격 시 방어력 무시
- 언데드 사신해골보다 훨씬 강력한 사신은 크리스탈 낫으로 뭐든 잘라버린다. 유령은 단순히 사람들에게 장난칠 뿐이니 꽤 안전하지만 사신은 사람을 죽이니 매우 위험하다.체력:20조, 공격력:150억, 방어력:2.2조, 딜레이:20 x2총 체력 40조공격 시 60% 확률로 침묵 4초공격 시 40% 확률로 방어력 무시40% 확률로 회피
- 마녀마녀는 해골을 매우 좋아한다. 또한 마법으로 생물을 돌덩어리로 만드는 마법을 가지고 있다. 그래서 건들수가 없다.체력:32조, 공격력:140억, 방어력:2조, 딜레이:41 x2총 체력 64조공격 시 50% 확률로 석화 3회50% 확률로 회피
- 로히마 체력:7200조, 공격력:220억, 방어력:2.8조, 딜레이:42 x4체력:7200조, 공격력:220억, 방어력:2.8조, 딜레이:58 x3~1총 체력 2경 8800조패턴:초당 5억+로히마 현재 체력의 100만 분의 1만큼 고정데미지(77억 ~ 5억)딜레이당 2회[4회] 공격1.평타 60% 확률로 방어력 무시2.염산의 저주 캔슬 3회 안할시 석화 2회, 침묵10초, 고정데미지 150억3.피흡혈 고정데미지 85억 체력 8500억 회복 -3줄4.해비스톤 캔슬 15회 안할시 즉사 -3줄
으응? 저놈은 뭐지? 에잉 모르겠다.
그냥 없애버려야지.
처음 대사
그냥 없애버려야지.
처음 대사
같은 금지의땅 보스인 킬러밀크보다 피통이 하나 더 많다. 그렇다고 둘 다 목숨 당 체력이 낮은 것도 아니고 제르의 풀 체력인 6300조보다도 높아서 데프루티로 싸워도 하드모드 기준으로는 최후의 일격[61]을 한 방까지는 목숨조차도 안 깎일 정도로 꽤 걸린다. 하지만 이 보스가 어려운 이유는 체력보다는 패턴이다.[62] 캔슬을 잘한다고 해도 동예마을 특성 상 방어구를 사기가 보스 잡고 미는 것보다도 어려우므로 체력회복이 많이 필요하다. 그래서 빛의 감자튀김은 물론, 제르보다도 어렵다. 유형은 체력형+캔슬형. 여담으로 어느 정도 대사를 뱉고 소멸하는 킬러밀크와는 달리 이쪽은 격파시 그냥 없어지는 보스들과 달리 지팡이로 사라진다. 참고로 공격력은 컬러밀크 수준이라서 초월의 표창이 있다면 고대 방어구에 데프루티로도 충분하다. 노말기준 수정구슬+미스릴 방어구세트+데프루티 평타로 잡을시 약 3분이 소요된다.
- 하늘트리절대 평타로 공격할 수 없다. 오직 한정된 스킬로만 가능하다.체력:2, 공격력:140억, 방어력:2조, 딜레이:32100% 확률로 회피
HP는 고작 2지만[63], 모든 공격을 확정적으로 회피한다. 회피율을 무시하는 스킬인 마력의 평타와 최후의 일격, 또는 태양의 목걸이로만 처치할 수 있다.[64]
- 하늘위습하늘의 위습이다. 다른 위습과 다른 느낌을 준다.(당연하지.)체력:40조, 공격력:170억, 방어력:2.5조, 딜레이:32 x2초당 체력 5000억 회복공격 시 25% 확률로 중독 3초
데네브보다 체력이 낮은 잡몹은 이게 마지막이다.
- 안크체력:9400조, 공격력:200억, 방어력:2.8조, 딜레이:42 x2총 체력 1경 8400조초당 체력 1조 회복25% 확률로 회피딜레이당 2회 공격1.칼빵 추가데미지 140억2.대참살 20회 캔슬 안할시 고정데미지 280억메가붐 캔슬(Z, X, C, V키) 캔슬 안할시 고정데미지 250억 -1줄저건 또 뭐야? 여긴 못 올라올텐데?야. 도로 꺼져라. 안그러면 나한테 죽는다.빨랑 안내려가냐? 그래 어쩔수 없지.(전투)아.... 내가 이런 모험가한테 지다니.. ... (처치)
목숨이 2개밖에 없기 때문에 체력은 킬러밀크도 넘는 2경도 못 넘지만 한줄 깎으면 딜량이 불의 원소 수준으로 높아지기에 만약 당신이 고대세트로만 왔다면 상당히 어렵다. 일단 공격형 보스이기에 상대할 때에는 체력이 중요하며 난이도는 로히마보다는 어렵고 원소머신보다는 쉽다. 사실 꼼수가 있는데, 고대 갑옷과 데프루티만으로도 잡을 수 있다.[65] 목숨이 줄어들면 바로 태양의 표식나 수정구슬로 갈아끼우고 최후의 일격을 쓰면 이길 수 있다. 유형은 공격형.
- 불의원소[인플레이션][67]만지지 말자 타죽는다.체력:400조, 공격력:400억, 방어력:2.8조, 딜레이:32 x2총 체력 800조공격 시 화상 3초
이쪽까지는 고대갑옷으로도 버틸 수 있긴 하다.(이지모드 한정) 참고로 목숨 당 체력이 코이시 총체력과 같다.
- 물의원소만지지 말자. 얼어죽는다. 물이긴 하지만 엄청나게 차갑다.체력:340조, 공격력:450억, 방어력:3.1조, 딜레이:21 x2총 체력 680조공격 시 빙결 1초
이젠 아무리 이지모드에서 고대 갑옷 세트를 껴도 한방에 사망할 수 있다. 딜레이와 체력[68]이 조금 딸리는 대신 공격력과 방어력이 높다.
- 땅의원소[69]이 땅의원소를 만지면 마치 땅에 묻힌듯이 마비가 온다.체력:500조, 공격력:460억, 방어력:3.4조, 딜레이:31 x2총 체력 1000조공격 시 60% 확률로 마비 3초
- 빛의원소가까이 가지마라. 눈 시력을 잃기 싫으면.체력:680조, 공격력:470억, 방어력:2.5조, 딜레이:20 x2총 체력 1360조공격 시 실명 3초
- 원소머신체력:3000조, 공격력:470억, 방어력:2.5조, 딜레이:32(불의원소)/21(땅의원소)/31(물의원소)/20(빛의원소) x4총 체력 1경 2000조불의원소:공격시 화상 3초물의원소:공격시 빙결 1초 -2줄까지땅의원소:공격시 60% 확률로 마비 3초 -3줄까지빛의원소:공격시 실명 3초 -4줄 한정원소 미사일(캔슬 Z, X, C, V키) 캔슬 안할시 고정데미지 550억
목숨이 깎일 때마다 원소가 떨어져나간다.
체력[70]은 상대적으로 약하고 공격력도 별로 안 높지만 공격속도가 미친듯이 빠른 연타형 보스다. 빛의원소>땅의원소>물의원소>불의원소 순이다. 물론 공격 패턴도 줄어든다. 방어력이 470억이 넘지 않으면 공격속도 때문에 미스릴 장비라도 3초 내에 사망 할 수 있다. 이 보스부터는 고대 장비는 의미없다. 유형은 연타형.
체력[70]은 상대적으로 약하고 공격력도 별로 안 높지만 공격속도가 미친듯이 빠른 연타형 보스다. 빛의원소>땅의원소>물의원소>불의원소 순이다. 물론 공격 패턴도 줄어든다. 방어력이 470억이 넘지 않으면 공격속도 때문에 미스릴 장비라도 3초 내에 사망 할 수 있다. 이 보스부터는 고대 장비는 의미없다. 유형은 연타형.
- 몬스터 칼라콘안전을 지키기 위해선 몬스터 칼라콘으로 위험한 지대를 막아야 한답니다. 하지만 저 칼라콘때문에 더 위험하죠.체력:1400조, 공격력:470억, 방어력:9.4조, 딜레이:21 x3총 체력 4200조공격 시 나약 5초
- 입간판[71]이 입간판은 위험합니다. 덮쳐서 바로 엄청난 극딜을 먹이니까요.체력:1600조, 공격력:550억, 방어력:18조, 딜레이:42 x2총 체력 3200조공격 시 기절 5초
- 주차금지여기에 자동차 주차하지 마세요. 딱지 붙어버리는게 아니라 아예 자동차가 통째로 박살나버립니다.체력:2000조, 공격력:600억, 방어력:25조, 딜레이:29 x2총 체력 4000조공격 시 구속 5초
여기부터 방어력이 너무 높으므로 데프루티 가지고는 강타와 최후의 일격이 아닌 이상 잡을 수 없다. 데미지가 1밖에 안 들어간다. 다만 라이트 하피 정도만 감안하면 사신세트에 데프루티로도 충분한 편.
- 보도블럭시각장애인을 위한 보도블럭입니다. 그런데 밟으면 문지방에 찍히고 레고밟은 고통을 선사해주네요.체력:1800조, 공격력:500억, 방어력:22조, 딜레이:24 x2총 체력 3600조공격 시 출혈 5회40% 확률로 회피
- 횡단보도체력:5400조, 공격력:600억, 방어력:28조, 딜레이:70 x3총 체력 1경 6200조패턴:딜레이당 3회 공격1.평타 50% 확률로 기절 5초2.빨간불 파란불 노란불 랜덤 빨간불:구속 15초, 파란불:체력 10조 회복, 노란불:감전 15초3.공격시 방어력 무시
사실상 인플레이션 구간이라고 봐도 무방. 배드락 장비 하나라도 챙기라고 나와있다.[72] 유형은 밸런스형.
- 신호등만약 초고층 타워에서 이걸 보면 초록불 돼도 건너지 마시오.체력:2200조, 공격력:1400억, 방어력:90조, 딜레이:80 x2총 체력 4400조딜레이당 3회 공격빨간불 마비 1초노란불 침묵 1초파란불 방어력 무시40% 확률로 회피 -1줄
처치 시 보도블럭이란 보물을 남긴다. 그리고 싸움을 시작하자마자 공격한다. 그래도 공격 횟수가 많지 않고 공격력도 횡단보도에 비해 그리 높은 건 아니라서 원소머신보다 약간 약하고 안크보다는 강한 정도의 몬스터라고 보면 된다. 만약 하드모드에서 검은망토만 착용했다면 체력이 절반은 깎인다. 당연히 고대 갑옷 뿐이면 이지모드라도 한방이다. 물론 한대라도 버틸 수 있다면 빛의 광검으로 시전한 강타만으로도 깰 수 있다.
- 과속방지턱이건 과속 방지가 아니라 과속한놈을 죽입니다.체력:3000조, 공격력:1200억, 방어력:80조, 딜레이:31 x2총 체력 6000조공격 시 구속 15초, 출혈 2회30% 확률로 회피
참고로 제르보다 체력이 낮은 잡몹으로는 가장 체력이 높다.
- 속도표지판속도 지킬 필요 없습니다. 속도 지키다 바로 얘한테 털리니까요.체력:2800조, 공격력:1300억, 방어력:85조, 딜레이:60 x2총 체력 5600조공격 시 4개 랜덤 패턴1.30km이하 구속 5초2.50km이하 기절 2초3.100km이하 방어력 무시4.50km이상 화상 4초
만약 검은망토에 데프루티만 갖고 왔다면 라이트 하피랑 싸우지 말고 속도표지판 잡으면서 재료 모아서 고생대 갑옷부터 사는 게 좋다. 어차피 요정킹까지는 데프루티에도 잡히기 때문.
- 라이트 하피빛을 받았다고 엄청나게 강력해진 하피입니다. 때리지만 않으면 절대 공격 안하니 건들지 마세요.체력:2400조, 공격력:1500억, 방어력:87조, 딜레이:13 x2총 체력 4800조55% 확률로 회피공격 시 3초간 실명, 5회 타격
딜레이는 그리 빠르진 않지만 공격 횟수가 많아서 이지모드가 아닌 이상 검은망토와 데프루티만 착용한 상태에서는 잡기는 다소 어려운 편이다. 체력은 4800조로 신호등보다 약간 높을 뿐이지 횡단보도의 목숨 당 체력이나 제르의 풀 체력보다도 낮고 공격력도 평균이고 딜레이마저도 그렇게 빠른 건 아니지만 공격 횟수가 너무 많기 때문에 요정킹을 제외한 동예마을의 모든 중간 보스보다도 평균 난이도가 훨씬 높다. 그래도 대형폭탄을 제외한 디스오브시티의 잡몹들과 비할 바는 아니다. 이지모드라도 사신세트 뿐이면 순식간에 훅 간다.
- 참새귀여운게 더욱 강력할 수도 있다는 걸 보여주는 몬스터랍니다.체력:4000조, 공격력:2000억, 방어력:95조, 딜레이:26 x2총 체력 8000조70% 확률로 회피공격 시 50% 확률로 구속 15초, 빙결 1초
참새 주제에 제르보다 쎄다. 대충 로히마 1줄과 비슷한 정도.[74]강력함에 어울리게 크기도 크다. 로히마의 체력을 160cm로 잡아도 길이는 180cm, 키는 130cm 정도다. TV 기준 길이가 14.5cm, 키가 10.5cm 정도로 실제 참새와 비슷하다.
- 천사슬라임슬라임이 날개 달렸다고 강력해진 마술을 보여주는 몬스터입니다.체력:4400조, 공격력:2600억, 방어력:88조, 딜레이:26 x2총 체력 8800조75% 확률로 회피공격 시 66% 확률로 빙결 1초
슬라임 중에서 가장 강하다. DPS 자체는 라이트 하피보다 약하지만 하드모드 기준으로는 검은망토과 데프루티만으로 잡을 수 있는 적 중에서는 가장 강력하다. 이유는 노말모드까지는 한방은 버티는데 하드모드는 그것도 안된다. 어차피 라이트 하피라도 하드모드에서는 체력회복을 연타하면 되기 때문. 그래도 이제부터[75] 잡몹으로는 로히마보다 확실히 더 세다. 도감 설명과 다르게 배드락이 아닌 데모나이트를 준다. 아이템 드랍률은 50%로 동예마을에서는 가장 높다. 말 그대로 천사다 여기까지 올때는 이미 배드락 풀셋이라는게 함정
- 요정킹체력:3.6경, 공격력:3100억, 방어력:70조, 딜레이:42 x2총 체력 7경 2000조딜레이당 2회 공격1.평타 50% 확률로 중독 5초2.공격시 방어력 무시에너지 볼 캔슬 실패시 고정데미지 800억
검은망토와 데프루티만 착용한 상태라면 물론 한방은 아니지만 강타나 최후의 일격을 쓴다고 해도 체력이 안 돼서 사망할 수 있다. 최소 데모나이트 세트+흑광검 카이너스를 들고갈것. 여담으로 들고있는 마법봉이 데네브의 마법봉의 팔레트 스왑이다. 유형은 체력형.
- 안전체력:10경, 공격력:4000억, 방어력:90조, 딜레이:55 x15~13체력:14경, 공격력:4000억, 방어력:90조, 딜레이:74(x10은 55) x12~9체력:10경, 공격력:5500억, 방어력:90조, 딜레이:95 x8~6체력:14경, 공격력:5500억, 방어력:90조, 딜레이:95 x5~2체력:32경, 공격력:2500억, 방어력:무한[무한], 딜레이:95 x1총 체력 204경패턴:초당 체력 20조 회복딜레이당 2회(12줄부터 3회, 8줄부터 4회) 공격1.평타 방어력 무시2.가드 체력 11% 감소3.도끼 돌리기 방어력 무시, 3회 타격 -12줄부터4.도끼 어택 캔슬 5회 안할시 고정데미지 8500억 -8줄부터붉은원소(캔슬 Z, X, C키) 캔슬 못할시 고정데미지 1300억, 화상 3초푸른 원소(캔슬 V, B, N키) 캔슬 못할시 고정데미지 1300억, 빙결 1초 -8줄부터40% 확률로 회피 -12줄부터에너지 볼 캔슬 실패시 고정데미지 800억 -8줄부터x1 한정:방어력 무시 스킬로만 공격가능
최종보스를 포함해도 이쪽은 초코우유 쿠키앤크림 스매시를 구입할 수 없을 때이기 때문에 실질적으로 가장 어려운 보스다.[77]당연히 데모나이트 방어구 이상이 없으면 이지모드라도 한방이고 데프루티만으로 승부를 보려면 이지모드든 뭐든 최후의 일격을 정말 많이 써도 목숨 겨우 하나 깎인다. 최소한 데모나이트 방어구 세트[78]와 블루홀 소드를 챙길 것. 별의 표식을 맞추면 좋겠지만 동예마을의 특성 상 사기 힘드니 블루홀 소드 + 바다모자 + 배드락 갑옷 + 보도블럭 정도로만 맞춰도 체력이 약 7조로 꽤 많이 버틸 수 있으므로 이 정도만 갖추고 빠르게 미는 것이 좋다. 별의 표식 노가다보다 훨씬 쉽다. 이렇게 민 다음 뱀파이어 갑옷 하나 사면 된다. 안전은 피가 1줄이 남으면 방어력 때문에 사실상 무적 상태에 돌입하는데, 이때 최후의 일격으로 여러 번 갈기면 이길 수 있다. 유형은 체력형. 노말기준 보도블럭+배드락 방어구 세트+블루홀 검 평타로 약 25분 소요.
11. 디스오브시티
- 폭탄[79]폭탄이다. 다가가는 순간 터져서 죽을 것이다.체력:2.2경, 공격력:4000억, 방어력:105조, 딜레이:68 x2총 체력 4경 4000조25초마다 체력이 현재의 절반이 됨공격 시 방어력 무시
- 대공폭탄대공폭탄이다. 하늘에서 터지는 것이다. 저 폭탄이 공중에 뜨면서 목표물을 끈질기게 자꾸 따라다녀서 짜증난다.체력:2경, 공격력:5000억, 방어력:90조, 딜레이:57 x2총 체력 4경25초마다 체력이 현재의 절반이 됨공격 시 방어력 무시50% 확률로 회피
- 대공지뢰이 이름에는 모순이 있다. 하늘에서 터지는 지뢰지만 지뢰는 땅지(地)해서 땅에 묻어둔 폭탄 함정을 말한다.체력:2.4경, 공격력:5000억, 방어력:100조, 딜레이:57 x2총 체력 4경 8000조공격 시 방어력 무시, 체력 10% 감소50% 확률로 회피
- 점핑트랩밟으면 필드 밖으로 추방된다. 하지만 체력이 많으면 체력만 많이 떨어질 뿐이다.[80] 아주 귀엽게 생긴 모습에 속지 말자.체력:2경, 공격력:7700억, 방어력:120조, 딜레이:47 x2총 체력 4조공격 시 최대 체력의 10%만큼 추가 데미지
입체도형대륙 도전과제 하나와 관련있는 몬스터이다.
- 대형폭탄영웅들의 최대의 적! 이 폭탄은 가차없이 체력을 1로 만든다. 이건 게임이라 그럴일 없지만 다른 함정이 덤벼들면 엄청나게 골치아프다. 어떡하냐..체력:2.8경, 공격력:0, 방어력:150조, 딜레이:0죽일 시 체력, 마나 1로 감소77% 확률로 회피
유일하게 디스오브시티 잡몹 중에서 로히마보다 체력이 약한 적이다. 처치 시 크리퍼와는 달리 체력뿐만 아니라 마나도 1로 만들어버린다. 이후 나오는 돌연변이 워프가 최상위 호환이다. 물론 돌연변이 워프 쪽은 체력만 1로 만들지만 어차피 최후의 일격쓰면 마나가 다 닳으니 상관없다.
- 해피체력:16경, 공격력:4700억, 방어력:90조, 딜레이:84 x7~5체력:12경, 공격력:5200억, 방어력:90조, 딜레이:84 x4~1총 체력 96경패턴:공격시 3회 공격1.불의 검 공격시 화상 4초, 방어력 무시, 체력 10% 감소2.불 방패 지속시간 동안 방어력 10배[81]3.파이어 스트라이크 캔슬 10회 안할시 고정데미지 4조[82]악마의 구 캔슬 안할시 고정데미지 4500억55% 확률로 회피 -4줄부터초당 체력 20조 회복 -4줄부터
악마성 입구를 가로막는 문지기. 성별은 남자며, 모티브는 주전자닷컴의 유저중 한명인 해피이다. 전작인 사각렙업에도 등장했다. 여기까지는 데모나이트 장비와 방어구 세트만으로도 어찌저찌 뚫을 수 있다. 다만 이렇게 하면 체력이 4조가 안 돼서 어느 정도 실력이 갖춰져야만 가능하다. 파이어 스트라이크를 놓치면 바로 사망하기 때문.[83] 난이도 자체는 안전보다는 약간 아래 정도이며 암흑에너지 구체와 비슷하다. 유형은 공격형. 참고로 블루홀소드+보도블럭으로 평타로 잡을경우 노말기준 6분 47초가 걸린다;;
* 대포[인플레이션][85]
이제 함정이 아니라 건물이다. 대포에 한대 쳐맞으면 엄청난 치명상을 입을 것이다.
체력:6경, 공격력:2조, 방어력:200조, 딜레이:16 x2
총 체력 12경
공격 시 40% 확률로 방어력 무시
체력:6경, 공격력:2조, 방어력:200조, 딜레이:16 x2
총 체력 12경
공격 시 40% 확률로 방어력 무시
- 쌍둥이 대포대포보다 더 많이 쏜다. 다만 약간 위력이 약하다. 하지만 쌍둥이라는 이름과 다르게 4배로 빨리 쏜다는 것!체력:14경, 공격력:1.5조, 방어력:200조, 딜레이:40 x2총 체력 28경공격 시 40% 확률로 방어력 무시공격 시 4회 타격
- 박격포공격속도는 더럽게 느리지만 맞으면 죽는다. 범위도 넓어서 극혐인데 또 더럽게 튼튼하다.체력:12경, 공격력:9조, 방어력:180조, 딜레이:100 x2총 체력 24경공격 시 체력 25% 추가로 감소공격 시 40% 확률로 방어력 무시
이제 만약 당신이 배드락 장비나 데모나이트 장비만 착용했다면 이걸 잡는 것을 추천한다. 어차피 이지모드라도 앞에 뇌전탑이 당신을 기다리고 있다. 게임 내 딜레이100(5초)이라서 가장 느린 몬스터이다.
- 대공포이 무기가 있다면 높은곳에 있지마라. 맞으면 심각한 치명상을 입을 것이다. 약하면 바로 즉사체력:8경, 공격력:4조, 방어력:200조, 딜레이:25 x2총 체력 16경공격 시 40% 확률로 치명타, 데미지 3배, 방어력 무시
- 암흑에너지 구체[86]이 구체는 안그래도 강력한데 어두운곳에선 아예 보이지도 않는다. 애당초 악마의미로가 엄청 위험하다.체력:18경, 공격력:5조, 방어력:260조, 딜레이:20 x2총 체력 36경공격 시 방어력 무시, 55% 확률로 침묵 7초
- 뇌전탑가까이 오면 바로 튀어나와서 공격한다. 그 전에는 안보여서 어딨는지 알수가 없다.체력:16경, 공격력:6조, 방어력:200조, 딜레이:80 x2총 체력 32경공격 시 2회 공격1.전기 파지직 - 2회 타격, 방어력 무시, 감전 2초2.숨어서 감전 - 공격 불가능[87], 4회 공격, 방어력 무시
만약 배드락 장비만 있다면 이지모드가 아닌 이상 별의 표식이 있어도 쉽지 않을 것이다. 하지만 이놈을 깰 정도가 되면 초코우유 쿠키앤크림 스매시 덕분에 이미 인페르노 타워까지는 쉬우므로 한 방을 버틸 수 있는지부터 확인하자.
- 악마의 수호자체력:100경, 공격력:7조, 방어력:250조, 딜레이:60 x3총 체력 300경공격시 2회 공격1.갈아버리기 2회 타격, 방어력무시2.죽음의 심판 50% 확률로 체력 반으로 감소악마의 구 캔슬 안할시 고정데미지 4500억초당 체력 500조 회복66% 확률로 회피 -1줄
모습은 얼음의 수호자의 팔레트 스왑이지만, 회피율이 낮지 않고, 공격도 상대적으로 다양하게 한다. 다만 체력은 그리 높지 않으므로[88] 블루홀 소드, 뱀파이어 망토, 초코우유 쿠키앤크림 스매시 복용하면 쉽게 잡힌다.[89] 유형은 %데미지형. 참고로 노말기준 흑염룡검+별의표식 평타로 잡을경우 1분 걸린다.
- 대형석궁뇌전탑과 달리 멀리서도 공격한다. 만약 대형석궁이 눈에 보인다면 빨리 도망가자.체력:20경, 공격력:4조, 방어력:250조, 딜레이:5[90] x2총 체력 40경공격 시 10% 확률로 방어력 무시
- 악마전형적인 악마다. 나쁜짓 하는 걸 좋아한다. 천사가 가장 싫어하는 녀석체력:30경, 공격력:4조, 방어력:200조, 딜레이:20 x2총 체력 60경공격 시 방어력 무시
- 인페르노 타워바베큐를 먹고싶다면 여기로 와라. 다만 당신이 바베큐가 될것이다.체력:44경, 공격력:3조, 방어력:180조, 딜레이:40 x2총 체력 88경공격 시 방어력 무시, 체력 20% 감소초당 공격력 5% 증가 -2줄 한정
설명에 해라체가 들어가지만 정작 2인칭은 너가 아닌 당신이다. 뱀파이어 갑옷이 있다면 버틸 만하나 초쿠스만 믿었다가는 잡더라도 재료 모으기가 너무 힘들어서 데빌 소드와 공격력 높여주는 보물을 쓰는 것을 추천한다. 이 이후부터는 다른 잡몹들도 매 목숨마다 초당 공격력 5% 증가라는 효과를 본다. 목숨을 하나라도 깎으면 원래대로 돌아오지만 계속 놔두면 체력이 아무리 높아도 죽으므로 너무 오래 끌어서는 안된다.[예외][92]
- 우현
체력:600경, 공격력:15조, 방어력:400조, 딜레이:70 x15~x11
체력:1000경, 공격력:14조, 방어력:400조, 딜레이:70 x10~x6
체력:1400경, 공격력:14조, 방어력:400조, 딜레이:93 x5~x1
1페이즈 총 체력 1해 5000경
패턴:1페이즈
공격시 3회[→ 4회, 5줄부터] 공격
1.파멸의 눈동자 공격시 부상4초, 실명5초, 방어력 무시, 체력 10%감소
2.시공간의 붕괴 4회 타격, 공격 불가
3.시간의 대참살 25번[→ 28번, 10줄부터] 캔슬 안할시 체력 25%감소
4.파멸의 검 방어력 무시, 데미지 3배 -5줄부터
초당 고정데미지 2조[→ 5조, 10줄부터] 입힘
60% 확률로 회피
체력 초당 400조 회복
파멸의 구 (Z, X, C키) 캔슬 안할시 체력 20% 감소
체력:1000경, 공격력:14조, 방어력:400조, 딜레이:70 x10~x6
체력:1400경, 공격력:14조, 방어력:400조, 딜레이:93 x5~x1
1페이즈 총 체력 1해 5000경
패턴:1페이즈
공격시 3회[→ 4회, 5줄부터] 공격
1.파멸의 눈동자 공격시 부상4초, 실명5초, 방어력 무시, 체력 10%감소
2.시공간의 붕괴 4회 타격, 공격 불가
3.시간의 대참살 25번[→ 28번, 10줄부터] 캔슬 안할시 체력 25%감소
4.파멸의 검 방어력 무시, 데미지 3배 -5줄부터
초당 고정데미지 2조[→ 5조, 10줄부터] 입힘
60% 확률로 회피
체력 초당 400조 회복
파멸의 구 (Z, X, C키) 캔슬 안할시 체력 20% 감소
체력:800경, 공격력:15조, 방어력:400조, 딜레이:50 x11~x6
체력:400경, 공격력:0, 방어력:0, 딜레이:0 x5~x1
2페이즈 총 체력 6800경
총 체력 2해 1800경
패턴:2페이즈(x11~x6)
공격시 2회 공격
1.죽음: 캔슬 못할시 기절 3초(누적됨), 방어력 무시
2.증오: 공격시 추가 고정데미지 40조
초당 체력 4% 감소
체력 초당 800조 회복
죽음의 구(캔슬ZXC키), 캔슬 안할시 체력 25% 감소
저주의 검(클릭 캔슬), 캔슬 안할시 고정데미지 100조
기절 10초 걸고 시작
패턴:2페이즈(x5~x1)
공격 안함
종말 카운터가 800(40초)이 되면 즉사
체력:400경, 공격력:0, 방어력:0, 딜레이:0 x5~x1
2페이즈 총 체력 6800경
총 체력 2해 1800경
패턴:2페이즈(x11~x6)
공격시 2회 공격
1.죽음: 캔슬 못할시 기절 3초(누적됨), 방어력 무시
2.증오: 공격시 추가 고정데미지 40조
초당 체력 4% 감소
체력 초당 800조 회복
죽음의 구(캔슬ZXC키), 캔슬 안할시 체력 25% 감소
저주의 검(클릭 캔슬), 캔슬 안할시 고정데미지 100조
기절 10초 걸고 시작
패턴:2페이즈(x5~x1)
공격 안함
종말 카운터가 800(40초)이 되면 즉사
12. 부여마을
부여마을이 숨겨지고 금지된 마을이니만큼, 이쪽 몬스터들은 도감에 등재되어있지 않다. 어차피 여기서 드랍되는 재료는 없고 몬스터 처치를 통한 렙업이나 돈벌기밖에 못 한다. 한방에 드랍되는 양은 많지만 그마저도 디스오브시티에서 광클로 버는 게 훨씬 빠르다. 체력도 많아서 저주받은 신의 검을 깜빡하면 이지모드라도 최후의 일격을 한 대는 버티는 진풍경이 연출된다(...)
- FK타워 루트
- 블랙홀체력:800경, 공격력:35조, 방어력:400조, 딜레이:20 x4총 체력 3200경공격 시 방어력무시준 데미지 만큼 체력 흡수50% 확률로 회피 -2줄부터
FK타워의 유일한 몬스터이다.
- 직각 (평화엔딩 최종보스)
{{{#!folding [ 패턴 및 스펙 ]체력:2400경, 공격력:43조, 방어력:470조, 딜레이:103 x20~16체력:3000경, 공격력:43조, 방어력:470조, 딜레이:103 x15~11체력:4600경, 공격력:43조, 방어력:470조, 딜레이:103 x10~1총 체력 7해 3000경공격시 3회 공격 1회 방어1.폭발마법 공격시 기절 3초(누적됨), 추가 고정데미지 150조 2회2.삼각천둥 공격시 고정데미지 200조3.얼음마법 공격시 기절 1초, 방어력 무시1.힐마법 체력 5% 회복직각레이저 캔슬:클릭, 캔슬 안할시 데미지 100조삼각 칼날 캔슬ZXCVB키, 캔슬 안할시 데미지 150조 -15줄부터50% 확률로 회피 -5줄부터}}}
- XZNDS (해피엔딩 최종보스)
{{{#!folding [ 패턴 및 스펙 ]체력:2600경, 공격력:40조, 방어력:480조, 딜레이:77 x12~10체력:3000경, 공격력:40조, 벙어력:480조, 딜레이:77 x9~7체력:3000경, 공격력:43조, 방어력:480조, 딜레이:77 x6~1총 체력 3해 4800경패턴:초당 체력 1000조[→ 1500조, 6줄부터] 회복50% 확률로 회피공격시 2회 공격 1회 방어1.광선총 방어력 무시, 3회 타격2.죽음의 마법광선 출혈 4회, 기절 3초1.의지 체력 50% 이하시 5% 회복}}}
- 케이키 (파멸엔딩 최종보스)
{{{#!folding [ 1페이즈 패턴 및 스펙 ]체력:2400경, 공격력:43조, 방어력:470조, 딜레이:103 x15~x12체력:3000경, 공격력:43조, 방어력:450조, 딜레이:103 x11~x9체력:4400경, 공격력:43조, 방어력:450조, 딜레이:103 x8~x5체력:5000경[하드체력], 공격력:43조, 방어력:450조, 딜레이:103 x4~x11페이즈 총 체력 5해 6200경패턴:공격시 3회 [→ 4회, 8줄부터] 공격1.평타 방어력 무시, 실명 3초2.레이저 석궁 40% 확률로 출혈 6회3-1.수정 레이저 공격시 3회 타격, 방어력 무시 -9줄까지3-2.죽음의 광선 캔슬 20회 안할시 체력 30% 감소 -8줄부터4.석궁 파장 방어력 무시 체력 10% 감소 -8줄부터40%[→ 50%, 4줄부터] 확률로 회피초당 체력 2000조 회복, 방어력 1% 증가[96]화살 유성 (캔슬클릭) 캔슬 안할시 데미지 100조빅뱅 레이저 (캔슬 ZXC키) 캔슬 안할시 데미지 150조 -11줄부터}}}
- [ 2페이즈 패턴 및 스펙 ]
- >체력:2800경, 공격력:43조, 방어력:470조, 딜레이:145 x18~x13체력:3200경, 공격력:70조, 방어력:470조, 딜레이:145 x12
체력:3400경, 공격력:70조, 방어력:470조, 딜레이:145 x11~x8
체력:4000경, 공격력:70조, 방어력:470조, 딜레이:145 x7~x6
체력:4400경, 공격력:70조, 방어력:470조, 딜레이:145 x5~x2
체력:6000경[하드체력], 공격력:70조, 방어력:470조, 딜레이:145 x1
2페이즈 총 체력 6해 5200경
패턴:
공격시 4회 공격
1.평타 방어력 무시, 실명 3초
2.레이저 석궁 60% 확률로 출혈 6회
3.전기구체 방어력 무시, 감전5초
4.인페르노레이저 체력 20% 감소, 지속동안 무조건 회피
화살 유성 (캔슬클릭) 캔슬 안할시 데미지 100조
빅뱅 레이저 (캔슬 ZXC키) 캔슬 안할시 데미지 150조 -6줄부터
45% 확률로 회피 -6줄부터
- [ 3페이즈 패턴 및 스펙 ]
- >체력:5000경[하드체력], 공격력:60조, 방어력:470조, 딜레이:145 x12~x6체력:6800경[하드체력], 공격력:100조, 방어력:470조, 딜레이:160 x5~x1
3페이즈 총 체력 7해 800경
총 체력 19해 2200경
패턴:
공격시 4회 공격 [+1회 방어, 6줄부터]
1.평타 방어력 무시, 실명 3초
2.블랙홀 석궁 침묵 4초
3.전기구체 방어력 무시 감전5초
4.블랙홀 체력 25% 감소 지속동안 무조건 회피
1.불사 체력 5% 회복 -6줄부터
화살 유성[100] (캔슬클릭) 캔슬 안할시 데미지 100조 개체수 증가[101]
빅뱅 레이저 (캔슬 ZXC키) 캔슬 안할시 데미지 150조 -5줄부터
40% 확률로 회피 -5줄부터
- 평면도형 다리 루트
여기부터 잡몹도 상태이상이 누적되어 적용된다.
- 정사각형체력:800경, 공격력:30조, 방어력:400조, 딜레이:30 x4총 체력 3200경공격시 상태이상 기절 3초(누적됨) 출혈 5회60% 확률로 방어력 무시초당 체력 1000조 회복50% 확률로 회피 -2줄부터
- 정삼각형체력:800경, 공격력:25조, 방어력:400조, 딜레이:43 x4총 체력 3200경패턴:공격시 방어력 무시50% 확률로 회피 -2줄부터
여담으로 정삼각형이 아니라 그냥 이등변삼각형처럼 보인다.(...)
- 반원체력:1000경, 공격력:23조, 방어력:420조, 딜레이:43 x4총 체력 4000경공격시 실명 3초(누적됨), 방어력 무시66% 확률로 회피 -2줄부터
- 정사각형 로봇체력:1600경, 공격력:20조, 방어력:400조, 딜레이:77 x12~6체력:2000경, 공격력:20조, 방어력:400조, 딜레이:77 x5~1총 체력 2해 1200경공격시 3회 공격 1회 방어1.강타 공격시 방어력 무시2.돌려깎기 출혈 10회(누적됨)3.중타 고정데미지 200조1.수리 체력 25%[→ 50%, 7줄부터] 남을시 체력 5% 회복30% 확률로 회피 -3줄부터
우현의 상위호환격 보스. 만약 다른 엔딩으로 갈 때 빛나는 체력물약만 사서[102] 다시 배드엔딩루트로 온다면 쉽게 상대할 수 있다.
- 직사각형체력:800경, 공격력:40조, 방어력:300조, 딜레이:30 x4총 체력 3200경패턴:공격시 상태이상 기절 3초(누적됨) 출혈 5회공격시 방어력 무시50% 확률로 회피 -2줄부터
- 직각삼각형체력:1000경, 공격력:35조, 방어력:300조, 딜레이:30 x4총 체력 4000경패턴:공격시 방어력 무시초당 체력 1500조 회복 -2줄부터
- 원체력:800경, 공격력:30조, 방어력:400조, 딜레이:35 x4총 체력 3200경패턴:공격시 방어력 무시2번 타격66% 확률로 회피 -2줄부터
- 크리스탈 수호자체력:1400경, 공격력:20조, 방어력:400조, 딜레이:58 x12~6체력:1600경, 공격력:25조, 방어력:370조, 딜레이:58 x5~1총 체력 1해 7800경패턴:공격시 3회 공격 1회 방어1.레이저 석궁 방어력 무시, 3회 타격2.내려찍기 고정데미지 200조3.화살비 캔슬 20회 안할시 체력 25% 감소1.힐 체력 25% 남을시 체력 5% 회복크리스탈 마법 캔슬 ZXC키 캔슬 안할시 고정데미지 100조 -8줄부터
최종보스를 제외하면 작중 최강의 보스. 그러나 현재 레이저 석궁 패턴에서 그대로 굳어버려(...) 캔슬 패턴만 사용하는 버그가 있어 이 어마무시한 스탯이 무용지물이다.
- 돌연변이 워프체력:1800경, 공격력:35조, 방어력:무한[무한], 딜레이:30방어력 무시 스킬만 통함죽일시 체력 1로됨초당 공격력 5% 증가
여담으로, 죽이고 다시 돌아갈시 전투장면으로 간다.[104]
대형폭탄처럼 처치시 체력을 1로 만들어버린다. 목숨을 고려하지 않을 시 최종보스를 제외하면 가장 튼튼하다. 목숨을 고려해도 우현 다음으로 튼튼하다. 여담으로, 평면도형다리를 이미 지나온 후 나오는 몬스터이므로, 네모마을의 몬스터라고도 칠 수 있다. 그런데 웃긴 건 죽기 전에는 공격하지 않는 몬스터라서 어차피 의미없지만[105] 인페르노 타워처럼 공격력이 초당 5%씩 상승한다. 덕분에 앞에 서서 가만히 있기만 해도 상태이상[106]이나 선인장 장비가 아닌 이상 이놈의 공격력은 기하급수적으로 오른다.
- 사각 (배드엔딩 최종보스)
{{{#!folding [ 패턴 및 스펙 ]체력:1800경, 공격력:40조, 방어력:480조, 딜레이:115 x20~19체력:1800경, 공격력:40조, 방어력:480조, 딜레이:124 x18~x14체력:2000경, 공격력:43조, 방어력:480조, 딜레이:124 x13~x11체력:2200경, 공격력:43조, 방어력:480조, 딜레이:124 x10~x6체력:3000경, 공격력:43조, 방어력:480조, 딜레이:95 x5~x1총 체력 4해 4600경패턴:공격시 3회[→ 4회, 18줄부터] 공격 1회 방어1.평타 공격시 출혈3회(누적됨) 2회 반복2.크리스탈레이저 공격시 70%[→ 100%, 12줄부터] 확률로 방어력 무시3.마력의 평타 공격시 고정데미지 200조4.중타 캔슬 20회 안할시 체력 35% 감소 -18줄부터1.안정 체력 40% 이하시 체력 5% 회복경험 버프(캔슬 마우스 클릭) 캔슬 안할시 자신의 경험치에 비례한 확률로 체력 50% 감소치명타 ZXC키 캔슬 안할시 고정데미지 100조 -18줄부터하드모드 초당 체력 5% 감소 -10줄부터}}}
[1] 물론 보스 및 처치해야 지나갈 수 있는 적들은 모든 줄을 깎아 완전히 처치해야 한다.[2] 여기서 난이도 측정은 싸우는 시점 기준 특성의 평균값으로 고려한 것이다. 즉 장점을 가지면서 동시에 단점을 가지는 보스일 경우 장점과 단점 둘 다 고려한다. 그리고 평균값이 아무리 높아도 후반부 보스라면 그리 어렵진 않다.[3] 쉬움에서는 체력 절반, 공격력/방어력 90%이고, 하드는 체력 2배에 공격력/방어력 1.2배이다.[4] 석화와 함께 유이한 횟수제 상태이상이다.[5] 싸우지 않을 때에는 최근에 싸웠던 적의 공격력만큼 피해를 입는다.[6] 지속시간이 끝나도 화면이 엇나간 상태면 R 키를 누르면 원상태로 돌릴 수 있다[7] 발작과 멀미는 플레이어에게만 영향을 주고 전투에는 직접적인 영향이 없어서인지 후반에는 나오지 않는다.[8] 마나는 거의 항상 적의 공격력보다 한참 낮으니, 방어력이 적의 공격력보다 높은 게 아닌 이상 감전에 걸린 동안에는 사실상 마나가 없는 수준이다.[9] 나약에 면역이어도 들어오는 순간 버프가 사라져버린다. 이는 부상도 마찬가지이다.[10] 쪽지에는 공격력도 줄어든다고 나오나 실제로는 영향이 없다.[11] 전투 화면에는 푸른슬라임이라고 되어 있다.[12] 낮은 확률 같아 보이지만 매 공격마다 적용이라 최저로 공략 할 때 매우 까다롭다.[13] 킹슬라임보다 세다.[14] 체력을 제외하면 올드트리, 마루보다 세다.[15] 몬스터의 방어력보다 유저의 공격력이 낮기 때문이다.[16] 아크레나가 방어력과 체력이 약한 편이지만 그렇다고 반팔이나 치마를 입은 보스가 다 방어력과 체력이 약한 것만은 아니다.[재전투] [18] 삼각시티 분기점에 따라 싸울지, 그냥 지나갈 지가 결정된다.[19] 이걸 이용해서 레벨을 미친듯이 올리고 9차 전직을 하면 캔슬이고 뭐고 나발이고 5초 컷이 가능하다.[20] 유일하게 확률로 캔슬 실패가 있는 공격이다.[21] 노말모드에서 채인톱을 착용했을 때 레벨 750만을 넘으면 대미지를 줄 수 있으나 요구하는 노가다의 수준이 거의 데네브 급이다...[22] 직각보다 세다.[23] 최대체력의 100%만큼 깎는다. 이는 다른 즉사기들도 마찬가지.[24] 녹색으로 되어있는 다른 캔슬과는 달리 빨간색으로 칠해져 있으며, 클릭하면 공격을 받는다.[25] 다른 하나는 안수상한 상인.[26] 5번째 타격에만 상태이상이 걸린다.[27] 사실상 여기부터 잡몹이 다이나레이모보다 세다.[28] 실제로 (...)이 있다.[29] 직각을 잡았다면 이게 15번째 보스이다.[30] 삼각시티 스토리를 배드엔딩으로 끝냈다면 이게 15번째 보스이다.[31] 여담이지만 기름에 의한 화재와 비슷하다[32] 나중에 알데바란으로 밝혀진다.[33] 이를 도감 설명에서 몇몇은 외핵에 남았다고 하는 걸로 메웠다.[34] 첫 1타만 적용된다.[35] 6줄부터 2초, 4줄부터 1.4초, 2줄부터 2초에 4번[36] 빨간색 캔슬[37] 사실 타이밍만 잘 맞출 수 있다면 얼음 방어구 없이 레벨 노가다로 레벨 2억 정도만 맞추고도 충분히 깰 수 있다.[38] 체력은 하늘위습과 똑같은 80조인데 데네브보다 약간 딸린다고 쳐도 공격력이 비교도 안되게 높다! 다만 캔슬을 완벽하게 할 수 있다면 데네브보다 아주 약간은 쉽다. 목숨이 하나뿐이라 최후의 일격 데미지가 전혀 분산되지 않고 들어가기 때문.[39] 다만 필요한 재료 없이 그냥 준다고 하면 싸게 준다는 건 맞는 말이긴 하다.[40] 육각형마을 초반부에서도 며칠 동안 오토마우스를 계속 틀어놓으면 가능하긴 하다. 그리고 그 시간에 육각형마을 초반부에서 렙업했다면 안수상한 상인의 공격을 한 방까지는 죽음의불이 아닌 이상 무조건 버틴다. 그리고 여기서 또 오토마우스로 안수상한 상인과 맞짱뜨면... 매우 오래 걸리지만 일단 죽지만 않는다면 깰 수 있을 것이다.[41] 환생 이전에 안수상한 상인을 이긴 적이 있으면 환생 이후에는 싸우지 않아도 구입 가능하다. 이걸 이용해서 2회차부터는 시계타워 보스 바로 앞 렙업소에서 며칠 동안 오토마우스 키고 방치한 뒤 초월의 표창을 사면 타워의 벽시계부터 사탕로봇 3호까지 회복력이 매우 커서 체력 때문에 걱정은 아예 안 해도 된다. 물론 그 시간에 그냥 진행하는 게 낫다.[42] 콜로세움에서도 나오지만 디스오브시티에서도 나온다.[43] 몬스터 도감에선 전사로, 전투창에선 검사로 나와있다.[44] 다만 이건 사탕로봇 2호를 제외하면 약간 과장인 이유가 사탕로봇 1호는 지면 수맞히기 다시 깨야 하고 3호는 비록 체력은 약하지만 공격력이 매우 높아서 얼음장비가 반 필수다. 그런데 카오스 마루의 체력과 회복력을 생각해보면 마냥 과장이라고 깎아내리기도 애매하다.[45] 그래서 본인 스펙에 따라 난도가 극명하게 갈리는 보스이기도 하다. 카오스 마루와는 반대의 성향을 가진 셈.[인플레이션] 여기서부터 능력 인플레이션 구간이다. 적들의 능력치가 대폭 상승한다.[47] 얼음 세트가 없으면 몬스터에게 한 대만 맞아도 죽을 수 있을 정도로 몬스터가 강해진다. 체력은 대충 유키, 페카보다는 약하지만 알데바란보다는 강한 수준. 물론 레벨 1억 이상을 찍을 수 있다면 버틸 수는 있지만 레벨이 5000렙 오르려면 렉이 좀 걸려서 쉽지 않은 편. 사실 한 대라도 버틸 수 있다면 강타로도 극복 가능하다.[48] 테라마을의 모든 중간보스들이나 초초초초고층타워 이전까지의 잡몹들보다도 체력이 많다. 심지어 안수상한상인보다도 약간 높은 수준이다. 게다가 얘는 목숨이 많은 편이라 최후의 일격으로 싸우겠다면 실질적인 체력은 100조를 넘는다.[49] 15줄부터 2개씩 3번, 12줄부터 2개씩 6번[50] 해당 공격을 시전 후 약 5초 후에 다시 시전하는데 55% 확률을 20번 시도해서 한 번도 안 걸려야 한다. 대충 계산해봐도 구속 잠깐이라도 풀릴 확률은 로또 1등 당첨률 수준이다.(...) 즉 단순히 구속이 잠깐 풀리는 것만으로도 난리가 날 정도이니 풀리기를 기대하지는 않는 게 좋다.[스킬창을] 흐리게 한뒤 계속 켜두면 쉽다[52] 아이스크림으론 75억 공격력이 최대 정도라서 평타 1뎀[53] 모래벽돌의 설명이 잘못 적혀있다.[54] 얼음나무의 경우 제르를 만나려면 왼쪽으로 가야 하는데 얼음나무는 오른쪽으로 가야 만날 수 있으므로 굳이 잡을 필요는 없다. 대신에 얼음신전에서 저장을 못하게되고, 보물도 얻지 못하게 되지만(사실 제르는 체력만 많은 데다가 보물 역시나 위프 전까지는 태양의 목걸이를 쓰면 되기 때문에 큰 손해는 아니다) 네온마을 스토리 후의 워프로 가면 얼음나무를 안 잡아도 충분히 워프로 갈 수 있다. 하지만 어쨌거나 이쪽도 잡아야 다음맵으로 갈 수 있는 몬스터.[55] 테라마을에 올 정도의 레벨이면 아무리 낮아도 최후의 일격은 최후의 일격이니만큼 몇 대 치다보면 사암골렘이 죽긴 한다.[56] 크리스탈코어의 설명이 잘못 적혀있다.[무한] 게임 상 표기로는 0이며, 실제 값은 1.0e+99. 참고로 1 구골이 1.0e+100이다.[58] 실제로는 한 줄 깎을 때 올라간다.[59] 어디까지나 상대적으로 낮을 뿐이지 400조라서 물의 원소(목숨 당 체력 한정)와 빛의 감자튀김보다도 높다. 여성보스라서 이정도로 낮은 게 정상 아닌가 할 수도 있겠지만 데네브와 로히마는 싸우는 시점 대비 체력이 높은 것을 생각해보면 낮은 게 맞다. 참고로 이 시점에서 체력이 높은 기준이 1000조다.[60] 다만 이게 확률이 낮을 뿐이지 몬스터들이 강한 건 아니라서 정말 운이 좋으면 디스오브시티 수준의 재료 노가다를 할 수 있다. 물론 좌표 꼼수를 안 쓰겠다면 장비를 3개(검은망토, 블루홀 소드, 고생대 갑옷)나 사야 하고 좌표 꼼수를 써도 2개(블루홀 소드, 고생대 갑옷)는 사야 하지만... 대충 그 장비를 사기 위해 재료를 모을 때 처음부터 끝까지 몬스터를 두 번 잡아서 한 번 재료가 나올 확률이 로또 당첨률 정도는 된다. 그러니 기대는 하지 말자.[61] 대충 데프루티의 최후의 일격이 저주받은 신의 검의 평타의 25% 정도에 해당한다.[62] 즉 이 시점의 플레이어 대다수가 공격력은 높은데 체력은 약한 누커 겸 유리 대포 속성이기 때문이다. 만약 데이터 소드로 잡으려고 한다면 카오스 마루 수준으로 오래 걸리며 빛의 광검이면 아예 데네브 수준이 되어버린다.[63] 노말난이도 기준, 이지모드에선 1, 하드모드에선 4다.[64] 물론 마력의 평타로 처치할 때 공격력이 부족하다면 하드모드에서는 4대는 쳐야 한다. 뭐 어차피 데프루티를 쓰는 특성 상 큰 의미는 없다.[65] 빛의 광검이나 고대 검, 그리고 데이터 소드같은 검으로는 아무리 이지모드라도 최후의 일격으로 한방에 이길 수 없으니 거의 불가능하다.[인플레이션] [67] 이전의 잡몹들보단 확실히 세지만 몬스터 칼라콘까지는 그리 체감이 잘 안 갈수도 있다.[68] 빛의 감자튀김 총체력보다 20조만큼 낮다. 아주 약간이다.[69] 하드모드에서는 잡몹 체력 최초로 1e+15 이다. 노말모드 총체력도 동일한 1000조.[70] 동예마을 보스 중에서는 최약체에 해당하는 체력이다. 심지어 난이도가 1단계 높은 제르의 총 체력보다도 조금 약하다.[71] 방어력이 엄청 증가하여 데프루티로도 아주 작은 공격 만을 할 수 있음.[72] 특히 라이트 하피. 신호등이야 한대라도 버티면 깰 수 있고 횡단보도도 체력이 높긴 해도 많이 어렵진 않아서 깰 수 있지만 그래도 챙기는 게 좋다. 신호등에서 막힌다면 보도블럭으로 노가다하자.[73] 물론 지나가는 거 아니면 어차피 처치해도 재료의 가성비가 좋지 않아서 굳이 또 잡을 필요는 없다.[74] 공격력은 참새가 훨씬 높다.[75] 디스오브시티로 들어가는 순간 그 강점이라는 로히마의 체력조차도 잡몹들이 압도하기 시작한다.[무한] [77] 2번째로 어려운 보스는 당연히 데네브.[78] 실력이 된다면 데모나이트 방어구만 있어도 되는 게, 후반부에 8500억짜리 클릭 캔슬만 제때제때 해 주면 그리 어렵지도 않다. 참고로 해당 패턴은 처음에는 즉사기였다.[79] 요 폭탄부터 대공지뢰 까지 25초 마다 체력을 반피로 만든다.[80] 실제로도 맞는 말이긴 한데, 이 게임 시스템상 죽으면 마지막으로 본 워프로 이동되는데, 이 몹에게 죽으면 그야말로 튕겨서 워프로 보내버리는 자연스러운 장면이 연출된다.[81] 어차피 초코우유 쿠키앤크림 스매시가 있으면 최후의 일격을 남발하면 되니 별 의미 없긴 하다. 그리고 애초에 굳이 최후의 일격이 아니라도 강타를 쓰는 게 대부분이기도 하고.[82] 안전모, 데모나이트 갑옷, 영혼 장화 기준으로 즉사다. 어렵게 플레이하고 싶은 유저라면 이렇게 깨보자.[83] 고생대 갑옷이라도 꽤 많이 깎인다.[인플레이션] [85] 마지막 인플레이션 구간이다.[86] 침묵으로 마나가 안차서 죽을수 있으니 주의[87] 회피 확률이 100%가 된다.[88] 어디까지나 보스 치고는 상대적으로 높지 않을 뿐이지 평면도형다리의 후반부 잡몹을 제외한 모든 잡몹들을 압도하며 동시에 해피보다도 높다.[89] 흑염룡 검이나 데빌 소드 없어도 최후의 일격 데미지 덕분에 의외로 쉽게 깬다. 물론 평면도형다리의 후반부 잡몹이 아닌 이상 잡몹과 비교하자면 체력이 많은 편. 다만 아무리 초쿠스가 있어도 데빌 소드가 얻기 쉬우니 얻고 가는 게 인페르노 타워나 악마 노가다할 때 편하다.[90] 세번째로 공속이 빠름.[예외] 물론 애초에 공격력의 의미가 없는 돌연변이 워프는 제외한다.[92] 설령 버그나 세이브파일 조작으로 인해 체력이 무한이라고 해도 적의 공격력 역시나 2의 1024제곱을 넘어가면 무한이 되어버리는데 이 상태로 얻어맞으면 플레이어 체력은 NaN이 되어 사망한다.[93] 사실 다행인 것도 아닌 게 실질적으로 한 줄 깎는 것만 해도 최후의 일격을 많아도 3번 쓰면 깎인다. 심지어 초코우유 쿠키앤크림 스매시가 없어도 여전히 쉽다. 그냥 목숨만 많은 보스.[94] 하드에선 별의표식을 껴도 1페만 30분이 넘게 걸린다. 만약 안 낀다면 2페이즈 후반부에 시간 초과로 사망할 것이다.[하드체력] 하드에선 체력이 1해를 넘어간다.[96] 버그인지는 몰라도 사실은 감소하고 있다. 최후의 일격을 남발하거나 그게 아니라도 강타가 주를 이루니 사실상 방어력이 아무 의미 없는 데다 제작자도 어지간히 귀찮았는지 방어력이 오히려 줄어들게 만들어버렸다. 계속 냅둬도 0으로 떨어지지 않고 일정량 이상 떨어지면 그 이후부터는 방어력이 아예 변하지 않는다.[하드체력] [하드체력] [하드체력] [100] 계속해서 나오는 패턴이다.[101] 이게 무슨 소리냐면, 캔슬을 못하면 다음 번에는 한 개씩 증가한다. 다시 말해 이 스택이 계속 누적될 경우 즉사급 대미지를 받는다는 뜻이다. 킬러밀크, 로히마처럼 바로 죽는 건 아니지만 대미지가 200조, 300조로 늘어나다가 결국 구제불능이 되어 버린다. 특히 별의 표식도 없고 빛나는 체력물약도 사용하지 않았을 경우 사실상 5~6번만 캔슬에 실패해도 죽는다. 최대 체력을 950조 + 렙업으로 수백억까지는 어찌저찌 올릴 수 있으니 9번째까지는 괜찮지 않냐고 할 수 있는데, 다른 패턴과 겹쳐 체력이 한꺼번에 확 깎이는 변수도 있기 때문에 실질적으로는 5~6번째에 죽는다.[102] 배드엔딩루트는 빛나는 체력물약을 구입할 수 없다.[무한] [104] 부여마을로 가려면 도망가기 버튼을 눌러야 한다.[105] 그 공격마저도 자신의 공격력과는 상관없다.[106] 만약 사각과 싸우다가 출혈에 걸리고 나서 얘를 때리면 얘한테도 죽을 수 있다. 물론 상태이상에 걸린 상태에서 싸워도 공격하지 않는다면 상관없는 데다가(설령 중독이라고 해도 그냥 풀리고 싸우면 되기 때문) 무엇보다도 이는 다른 몬스터들도 마찬가지다.
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