최근 수정 시각 : 2022-12-05 16:45:43

데스크탑 던전/아이템

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1. 개요2. 기본 아이템3. 퀘스트 아이템4. 엘리트 아이템5. 지하던전 아이템
5.1. 보관 가능5.2. 보관 불가능
6. 보스 드롭 아이템7. 준비 아이템8. 기타
8.1. 퀘스트 도중에만 나타나는 아이템8.2. 신 아이템8.3. 열외 아이템
9. 환원용 아이템10. 상점 스폰

1. 개요

데스크탑 던전을 처음 시작하면 몇몇 기본 아이템들과 포션 정도밖에 볼 수 없다. 게임을 진행하면서 플레이어는 수많은 아이템을 해금하고 사용하게 된다. 해금한 아이템들은 던전 내의 상점에서 만나볼 수 있다.

아이템들의 효과는 다양하다. 공격력, 체력, 마나를 올려 주는 간단한 아이템에서부터 물약을 마시면 공격력이 순간적으로 올라가는 검, 일정 확률로 MP소모 없이 글리프를 쓸 수 있게 해 주는 목걸이, 같은 레벨의 몬스터를 죽이면 보너스 경험치를 주는 단도까지. 이들 아이템은 주로 던전 진행 도중 상점에서 사거나, 미리 준비해서 가져가서 사용하게 된다.

한편, 몇몇 지하던전에서 아이템이 발견되기도 한다. 보통 지하던전에 출현하는 아이템들은 다른 방법으로는 보기 어려운 경우가 많다.

대부분의 아이템들은 던전에서 가지고 나오면 길드에서 제공하는 보관함에 넣거나 시장에서 제공하는 거부 슬롯에 넣을 수 있다. 보관함에 넣은 아이템은 나중에 던전에 들어갈 때 준비해 갈 수 있는 아이템이 되며, 거부 슬롯에 들어간 아이템은 상점에서 팔지 않게 된다. 물론 애초에 상점에서 팔지 않는 아이템은 거부 슬롯에 넣어 봤자 의미 없다. 또한, 처음부터 가지고 들어간 아이템은 상점에서 팔지 않는다.

아이템을 가지면 아이템이 사전에 등록된다. 메뉴에서 아이템 탭에 들어가 지금까지 얻어 본 아이템의 정보를 볼 수 있다.

팅커 브론즈 챌린지에는 상점이 매우 많이 있다. 여기에서 원하는 아이템을 사거나 훔쳐서 나오면 즉시 보관함/거부 슬롯에 넣거나 다음 런에 준비해 갈 수 있다는 걸 알아 두자. 보관함에 넣어 뒀던 Amulet of Yendor나 Orb of Zot 같은 굉장히 좋은 소모형 아이템을 50골드 주고 활성화시키느니 팅커 브론즈 챌린지에서 찾아서 갈아끼우는 게 싸다.

한 번이라도 수집한 적이 있는 아이템은 아이템 사전에 등록되며, 메뉴에서 볼 수 있다. 이렇게 아이템 인덱스가 존재하는 아이템은 총 112개가 있는데, 모종의 이유로 112/114로 나온다.[1]

한 가지 눈여겨둘 점은, 정도의 차이는 있지만 경우에 따라 모든 아이템이 쓸만한 아이템이라는 점이다. 이 아이템들은 개발자들이 굉장히 고심해서 디자인한 것들로, 대부분의 유저가 처음에는 몇몇 아이템들이 안 좋다고 생각하고 아예 없는 아이템 취급하지만, 게임을 충분히 플레이하고 나면 사실 그 아이템들도 굉장히 좋은 아이템이었다는 걸 깨닫게 된다. 이건 포럼의 거의 모든 유저가 동의하는 사실. 특히 Martyr Wraps나 Whurrgarbl, Pendant of Mana 같은 아이템이 무시당하는 경향이 짙다. 이 때문에 숙련된 유저들은 아예 거부 슬롯을 비우고 게임을 플레이하는 경우도 많다.

2. 기본 아이템

아래 8개의 아이템들은 게임 초반에 상점 스크롤을 사서 던전에서 가지고 나오는 것으로 레벨 1의 시장을 해금했을 때 같이 해금되는 아이템들이다. 이 아이템들은 길드 보관함에 넣을 수 있다.
이름 효과 골드 CP
파일:external/www.qcfdesign.com/Pendant_of_Health.png Pendant of Health 최대 체력 +10 15 35
초반일수록 그 효과가 강력하다. 레벨 1 때는 이 아이템 하나만 있어도 레벨 2를 잡을 수 있는 정도.
파일:external/www.qcfdesign.com/Pendant_of_Mana.png Pendant of Mana 최대 마나 +2 12 35
스펠캐스터들이 아주 좋아하는 아이템. 효과가 단순하며 강력하고 Pendant of Health와는 달리 레벨이 올라가도 효율이 낮아지지 않는다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Bloody_Sigil.png Bloody Sigil 최대 체력 +5, 공격력 보너스 -10%, 탐험으로 얻는 체력이 칸당 1 늘어남 8 45
공격력 보너스가 중요하지 않은 초반에는 꽤 쓸만하고 회복싸움을 도와주지만, 거꾸로 후반이 되면 짐이 되는 아이템. 다행히도 값이 싸고 CP가 아주 높아 단순히 사서 환원하기 위한 용도로 살 수 있을 정도다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Fine_Sword.png Fine Sword 기본 공격력 +4 15 35
안정적으로 공격력을 크게 늘려 주는. 아주 기본적인 아이템이며 평가도 아주 좋다. 통계적으로 가장 많이 쓰이는 아이템 1위. 단순하게 생각해 봐도 오크 160CP의 가치다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Troll_Heart.png Troll Heart 레벨업할 때마다 체력 +2 16 55
아이템을 환원해도 이미 얻은 보너스가 사라지지는 않는다. 즉 레벨 1 때부터 가지고 있으면 체력 부스터 2개를 먹고 시작하는 것에 가까운 효과가 난다. 레벨 1때 들고 시작해서 레벨 10때 환원하면 아주 환상적인 아이템.
파일:external/www.qcfdesign.com/Badge_of_Honour.png Badge of Honour 공격력 보너스 10%, 소모하면 데스 프로텍션을 얻음 18 40
공격력 보너스 10%도 좋지만, 그것보다 눈에 띄는 것은 CYDSTEPP과 다르게 아무런 조건 없이 1회의 데스 프로텍션을 걸어 준다는 것이고, 어느 때든 1대를 더 칠 수 있다는 걸 의미한다. 기본 아이템 중에서도 아주 좋은 아이템.
파일:external/www.qcfdesign.com/Tower_Shield.png Tower Shield 물리 저항 +10% 14 35
저항은 긴 던전에서 쓸모있기 때문에, 위의 아이템들에 비해 효과가 작은 편이다. 다만, 체력이 약간 부족해서 한 대를 버틸 수가 없다든가 하는 극한 상황에서는 승리의 열쇠가 되는 아이템이 되기도 한다. 물리저항을 쌓는 플레이를 하고 있다면 굉장히 쓸모있는 아이템으로 거듭난다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Spoon.png Spoon 기본 공격력 +1, 작은 아이템 1 1
별 거 아닌 것 같아 보이지만, 타우로그의 검이 큰 칸 하나 = 작은 칸 5개를 차지하며 기본 공격력을 5 올려 주고, 위의 Fine Sword는 4 올려 준다는 것을 생각하면 공간대비 가격대비 효율이 상당히 좋은 것이다. Rock Garden에서 몇 개씩 주워 보면 효과가 체감이 된다.

3. 퀘스트 아이템

이하 22개의 아이템은 퀘스트를 완료하거나, 각 클래스의 실버 챌린지를 완료하거나, 특정 퍼즐 팩을 풀었을 때 해금되는 아이템들이다. 이 아이템은 모두 보관함에 넣을 수 있으며, Quest Items 준비를 해 가면 상점에서 팔고 있을 확률이 크게 증가한다. 이 아이템들을 큰 아이템으로 가지고 있으면 아이템 오른쪽에 은색 트로피 모양의 표시가 뜬다.

Fire Heart 등 충전식 아이템들의 공통점으로, 충전이 많이 되어 있을수록 CP가 높아지는 특성이 있다.
이름 효과 해금 방법 골드 CP
파일:external/www.qcfdesign.com/Fire_Heart.png Fire Heart 3 마나 비용 이상의 글리프를 시전할 때마다 5%씩 충전된다. 활성화시키면 충전된 만큼의 체력이 회복된다. 일회용이 아님. Ice and Fury 퀘스트 20 12
마나와 체력을 골고루 사용하는 캐릭터가 쓰기 좋다. Crystal Ball과 달리 사용하는 데 돈이 안 드는 것이 장점.
파일:external/www.qcfdesign.com/Hero%27s_Helm.png Hero's Helm 기본 공격력 +2, 최대 체력 +5, 최대 마나 +1 Confidence 퀘스트 18 50
기본 아이템들인 Pendent of Health, Pendent of Mana, Fine Sword의 효과를 반씩 가져온 아이템. 즉 공간 효율로 따지면 저 아이템들에 비해 1.5배 좋다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Battlemage_Ring.png Battlemage Ring BURNDAYRAZ의 공격력을 레벨당 1 증가시킨다. Minecraft 퀘스트 25 20
원래 피해가 레벨당 4 + 버닝 스택이라는 것을 생각해 보면, 피해가 25% 가까이 늘어나는 것이다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Venom_Dagger.png Venom Dagger 일반 공격이 (플레이어 레벨 * 2)만큼의 중독을 건다. 작은 아이템 어쌔신 실버 챌린지 16 50
이거 하나만 믿고 회복싸움을 하기는 힘들기 때문에 인기가 다소 떨어지는 아이템. 하지만 몽크나 팔라딘 등 회복싸움을 하기 좋은 직업의 경우 상당한 이득을 본다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Whurrgarbl.png Whurrgarbl 공격이 BURNDAYRAZ처럼 적에게 버닝 스택을 쌓는다. 버서커 실버 챌린지 15 45
회복 싸움을 할 때나 연속으로 많이 때려야 하는 적을 상대할 때 좋다. 특히 BURNDAYRAZ를 함께 사용하여 회복 싸움을 할 때, 버닝 스택을 터뜨리지 않고 계속해서 쌓아나갈 수 있으므로 효율이 매우 좋다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Vampiric_Blade.png Vampiric Blade 흡혈 +1레벨 블러드메이지 실버 챌린지 25 50
보통의 경우 아래의 Platemail의 하위 호환이라고 느껴질 만큼 약하다. 하지만 드라큘을 믿거나 뱀파이어로 플레이하고 있어 흡혈 스택을 쌓을 때는 시너지가 꽤 괜찮은 아이템이다. 선제공격을 활용할 수 있을 때도 Platemail보다 좋다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Platemail.png Platemail 피해감소 +(플레이어의 레벨 * 2), 느린 공격 파이터 실버 챌린지[2] 23 40
몽크를 사용하거나 미트 맨/트롤 등의 적을 상대하면 서로에게 들어가는 피해가 낮아 많이 때려야 하는 상황이 나오는데, 이런 적들을 상대로 특히 좋다. 흡혈과도 아주 시너지가 좋다. 다만 저항과 같이 쓸 경우에는 피해감소가 계산된 이후에 저항이 계산된다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Martyr_Wraps.png Martyr Wraps 레벨업할 때마다 자기 자신과 시야 내의 모든 적에게 부식을 1스택 건다. 또한 1레벨의 부식성을 얻는다.[3] 몽크 실버 챌린지 15 45
괜히 몽크 실버 챌린지로 해금되는 아이템이 아니다. 회복싸움에 치중된 캐릭터, 특히 몽크에게 최고의 아이템.
파일:external/www.qcfdesign.com/Agnostic_Collar.png Agnostic's Collar 신전을 부숴도 천벌을 받지 않는다. 팔라딘 실버 챌린지 25 50
파일:external/www.qcfdesign.com/Stone_Sigil.png Stone Sigil 유경험치 몬스터를 죽일 때마다 신앙 1을 얻는다. 작은 아이템 프리스트 실버 챌린지 18 30
신앙을 잘 안 주는 신, 까고 말해서 드라큘을 믿을 때 사용하면 좋은 아이템.
파일:external/www.qcfdesign.com/Gloves_of_Midas.png Gloves of Midas 유경험치 몬스터를 죽일 때마다 짤랑 소리를 낸다 1골드를 얻는다. 로그 실버 챌린지 10 45
던전의 몬스터가 30마리가 넘으니, 초반에 사면 오히려 돈을 벌어다 주는 아이템이다. 따라서 초반에 발견했다면 일단 무조건 사고 보면 된다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Blue_Bead.png Blue Bead 유경험치 몬스터를 죽일 때마다 마나를 1 회복한다. 작은 아이템 소서러 실버 챌린지 5 10
마나번에 걸리면 비활성화된다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Balanced_Dagger.png Balanced Dagger 같은 레벨의 적을 잡았을 때 경험치 2를 보너스로 준다.[4] 심지어 작은 아이템 시프 실버 챌린지[5] 12 44
데스크탑 던전은 기본적으로 같은 레벨의 적을 잡지 않는게 기본 전략이지만, 이 아이템을 얻으면 완전히 뒤바뀌어 같은 레벨의 적을 잡는 것이 좋은 전략이 된다. 레벨이 높아져 보너스 경험치를 얻을 수 없어지기 전에 잡아야 이득인데다가, 1레벨 높은 몬스터보다 동렙의 몬스터가 훨씬 잡기 쉽기 때문. 따라서 1레벨 높은 몬스터도 잡기 힘겨운 고난이도의 던전일수록 그 효과가 빛을 발한다. 또한 WONAFYT는 동렙의 몬스터를 우선적으로 끌어오기 때문에 Balanced Dagger와 시너지가 아주 좋다. 마찬가지로 파이터의 특성과도 잘 맞는다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Trisword.png Trisword 기본 공격력 +2, 종류에 상관없이 물약을 마시면 일시적으로 기본 공격력 +7이 된다. 이는 공격할 때마다 1씩 줄어서 다시 +2까지 내려간다.[6] 워로드 실버 챌린지 12 35
순간적으로 공격력을 엄청나게 높여 주지만, 포션을 마시지 않으면 다시 감소하기 때문에 Fine Sword를 상대로 호불호가 갈리는 아이템. 남는 물약이 많은 하플링이나 노움 종족을 골랐을 때 특히 좋다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Mage_Plate.png Mage Plate 매 홀수 레벨마다 최대 마나 +1, 공격력 보너스 -5% 위저드 실버 챌린지 20 40
위의 크리스탈 볼과 마찬가지로 스펠캐스터들이 환영하는 아이템. 레벨 9가 되면 최대 마나 +5라는 굉장한 보너스를 안겨다 준다. 추가 마나 부스터를 준비했다면 최대 마나 통이 아무것도 안 해도 20이 된다. Troll Heart 같은 아이템과는 다르게 보너스를 얻기 위해 가지고 있는 상태로 레벨업할 필요는 없지만, 반대로 환원하면 아이템의 효과도 같이 사라진다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Soul_Orb.png Soul Orb 마나 번 면역, 작은 아이템 Hello, gnomes! 퍼즐 팩 15 65
골드 대 CP 효율이 높은 것에 더해, 마나 번 면역은 상태이상이 난무하는 Vicious 난이도 던전에서 굉장히 큰 메리트다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Viper_Ward.png Viper Ward 중독 면역, 작은 아이템 Hello, haflings! 퍼즐 팩 15 65
파일:external/www.qcfdesign.com/Dragon_Soul.png Dragon Soul 글리프 사용 시 15%의 확률로 마나 감소를 막는다. 작은 아이템[7] Bonus Bravery: Oasis 퀘스트[8] 18 50
파일:external/www.qcfdesign.com/Rock_Heart.png Rock Heart 벽이 부서질 때마다 체력을 캐릭터의 레벨만큼, 마나를 1만큼 회복시킨다. Bonus Bravery: Slime Pit 퀘스트 14 60
넉백에 의존하는 캐릭터들, 특히 빈로르를 믿거나 PISORF에 특화한 캐릭터들에게 아주 좋다. 게다가 CP가 높아 그렇지 않은 캐릭터들에게도 여전히 좋은 아이템.
파일:external/www.qcfdesign.com/Piercing_Wand.png Piercing Wand BURNDAYRAZ를 맞은 적은 마법 저항이 3% 깎인다. Double Take 퀘스트 13 30
몬스터의 저항을 녹일 수 있는 방법은 많지 않다. 가장 효율적인 방법은 BYSSEPS지만, 이 아이템도 효율적인 편.
파일:external/www.qcfdesign.com/Crystal_Ball.png Crystal Ball 3 마나 비용 이상의 글리프를 시전할 때마다 1스택씩 충전된다. (5+n)골드를 내고 활성화시키면 충전된 만큼의 마나가 회복된다. 일회용이 아님. The Realm's Finest 퀘스트 15 50
스펠캐스터들에게 엄청나게 좋은 아이템. 특히 Miser 배지(상점에서 아이템 사지 않기)를 노리는 스펠캐스터들이 넘치는 돈을 효율적으로 사용하기 위해 들고 가는 경우가 많다. BURNDAYRAZ보다는 PISORF를 쓸 때 더 효율적이다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Witchalok_Pendant.png Witchalok Pendant BURNDAYRAZ를 쓸 때마다 스톤 스킨[9] 1스택을 얻는다. 작은 아이템 Haflings, Ho! 퀘스트 19 30


4. 엘리트 아이템

이하 8개의 아이템은 상점 레벨이 3이 되면 해금되는 아이템들이다. 이 아이템은 모두 보관함에 넣을 수 있으며, Elite Items 준비를 해 가면 상점에서 팔고 있을 확률이 크게 증가한다. 몇몇 아이템은 지하던전에서 발견되기도 한다. 이 아이템들을 큰 아이템으로 가지고 있으면 아이템 오른쪽에 금색 트로피 모양의 표시가 뜬다.

소모하거나 던전에서 보관함에 넣어둔 아이템이 비활성화되었다면 팅커 브론즈 챌린지에 가 보자. 팅커 브론즈 챌린지에는 상점이 굉장히 많고, 그래서 엘리트 아이템을 파는 상점이 자주 발견된다. 그 상점에서 사온 뒤 보관함에 넣으면 50골드를 모두 내지 않아도 된다.
이름 효과 입수 방법 골드 CP
파일:external/www.qcfdesign.com/Dwarven_Gauntlets.png Dwarven Gauntlets 공격력 보너스 +20%, 레벨업마다 최대 체력 +2 상점, 서브던전[10] 이 아이템을 환원해도 이미 얻은 추가 체력은 사라지지 않는다. 35 50
파일:external/www.qcfdesign.com/Elven_Boots.png Elven Boots 최대 마나 +3, 마법 저항 +15% 상점, 지하던전[11] 35 50
파일:external/www.qcfdesign.com/Keg_of_Health.png Keg o' Health 소모하면 체력 포션 3개를 얻는다. 상점, 지하던전[12] 25 70
사용하기 위해서는 인벤토리에 넣어야 하고, 그러자면 인벤토리에 빈 공간이 있어야 함에 유의하자. 어차피 살 거라면 빈 공간이 있을 때 미리 사서 쓰는 게 좋다. 아래의 Keg o' Mana도 같다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Keg_of_Mana.png Keg o' Mana 소모하면 마나 포션 3개를 얻는다. 상점 25 70
파일:external/www.qcfdesign.com/Alchemist_Scroll.png Alchemist's Scroll 종류에 관계없이 포션을 마실 때마다 3골드를 소모하고 최대 체력 +8, 레벨당 1회만 발동된다. 상점 13 40
위의 트라이소드와 마찬가지로 던전을 진행하면서 꾸준히 물약을 사용해야 그 효과를 제대로 볼 수 있는 아이템이다. 따라서 하플링이나 노움과 잘 맞으며, CP도 많이 주는 편이다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Wicked_Guitar.png Wicked Guitar 활성화시키면 시야 내의 모든 적이 레벨업한다. 같은 몬스터에게 2회 이상 적용되지 않는다. 일회용이 아님.[13] 상점 11 11
이 아이템의 사용법은 두 가지. 탐험으로 쓸데없이 검은 칸을 많이 소모하지 않고 원하는 레벨의 적을 만들 때 사용하는 것이 첫 번째 방법이고, 팝콘들을 치울 때 총 경험치를 늘리기 위해서 사용하는 것이 두 번째 방법이다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Amulet_of_Yendor.png Amulet of Yendor 소모하면 경험치 +50 상점 45 100
크게 사용법이 둘로 갈린다. 첫째는 던전 극초반에 쓰는 것. 들어가자마자 사용하면 5레벨로 점프한다. 둘째는 던전 극후반에 쓰는 것. 9레벨에서 10레벨로 올라가기 위한 필요 경험치가 45임을 감안해 보면 그냥 강제 레벨업이나 다름없다. 승리를 거머쥐는 키 포인트가 되는 아이템.
파일:external/www.qcfdesign.com/Orb_of_Zot.png Orb of Zot 최대 체력 +5, 최대 마나 +3, 소모하면 같은 층의 모든 몬스터의 최대 체력이 반으로 깎인다. 단, 체력 자체가 깎이는 것은 아니다. 같은 몬스터에게 2회 이상 적용되지 않는다. 상점 45 100
위의 Amulet of Yendor만큼이나 비싼 아이템. 소모했을 경우 모든 몬스터에게 중독을 거는 수준의 굉장한 효율을 보여주며, 소모하지 않고 들고 다녀도 그럭저럭 괜찮은 효과가 있다. 준비해 들어가서 바로 사용하는 전략의 경우 검은 칸을 너무 낭비하지 않게 항상 주의하자.[14]


5. 지하던전 아이템

이하의 아이템은 특정 지하던전 또는 특수한 장소에서만 얻을 수 있고, 상점에서는 볼 수 없는 아이템들이다. 이들 중 일부는 보관함에 넣을 수 있고 일부는 넣을 수 없다.

오히려 보관함에 보관해야 하는 아이템들은 상점에서는 살 수 없는 이 아이템들일지도.

5.1. 보관 가능

이름 효과 입수 방법 골드 CP
파일:external/www.qcfdesign.com/Forlorn.png "Forlorn" 줍지 않고 환원하면 33 CP를 주지만, 인벤토리에서 환원하면 100 CP를 준다. 지하던전, 팅커 실버 챌린지의 상점 1 33/100
파일:external/www.qcfdesign.com/Bound_Sword.png "Penance" 기본 공격력 +2, 최대 마나 +1, 단 인벤토리에서 환원할 때 기본 공격력 -3, 최대 마나 -2 팅커 실버 챌린지의 상점 25 35
파일:external/www.qcfdesign.com/Bound_Sword.png Bound Sword 공격력 보너스 +15%, 환원 불가능 팅커 실버 챌린지의 상점 14 -
파일:external/www.qcfdesign.com/Amulet_of_Yendor.png Cracked Amulet 소모하면 경험치 +5 지하던전, 파이터 골드 챌린지 2 10
파일:external/www.qcfdesign.com/Cracked_Orb.png Cracked Orb 소모하면 던전의 같은 층의 모든 몬스터의 최대 체력을 10% 깎는다. 몬스터의 현재 체력은 줄어들지 않는다. 지하던전 15 10
파일:external/www.qcfdesign.com/Cracked_Soul_Orb.png Cracked Soul Orb 인벤토리에 들어올 때 데스 프로텍션을 걸어 주고 비활성화된다. 지하던전 10 50
파일:external/www.qcfdesign.com/Stone_Sigil.png Crumbling Ward 소모하면 신앙 +15 지하던전 10 40
파일:external/www.qcfdesign.com/Avatar%27s_Codex.png Diary Diary 클릭하면 염소의 일기장을 읽는다. 지하던전 1 100
파일:external/www.qcfdesign.com/Hero%27s_Helm.png Dented Helm 기본 공격력 +1, 최대 마나 +1 지하던전 18 30
파일:external/www.qcfdesign.com/Vampiric_Blade.png Draining Blade 흡혈 +1레벨, 저주 +9스택, 부식 +5스택 팅커 실버 챌린지의 상점 25 50
파일:external/www.qcfdesign.com/Fake_Beard.png Fake Beard 인벤토리에 들어올 때 경험치 +5, 환원 불가능 지하던전 10 -
파일:external/www.qcfdesign.com/Goat_Horn.png Goat Horn 공격력 보너스 +5%, 작은 아이템 지하던전, 몇몇 적이 드롭 1 1
파일:external/www.qcfdesign.com/Gorgon_Ward.png Gorgward 데스 게이즈 면역 , 작은 아이템 지하던전 18 50
파일:external/www.qcfdesign.com/LEMMISI.png LEMISI(?) 소모하면 맵을 전부 밝힌다. 지하던전 18 20
함정이다. 특히 염소인간을 플레이 중이라면 사용과 동시에 즉사. 명복을 빈다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Shop_Scroll.png Long Rant 같은 던전 층의 모든 적에게 부식 3스택 지하던전, Gaan-Telet 1 10
파일:external/www.qcfdesign.com/Mass09_Ledger.png Mass09 Ledger 1골드를 소모해서 같은 층의 모든 몬스터의 위치를 랜덤으로 바꿈 지하던전 1 35
파일:external/www.qcfdesign.com/Mystera_Scripture.png Mystera Scripture 소모하면 최대 마나 +1 지하던전 1 30
파일:external/www.qcfdesign.com/Meatloaf.png Nom Nom 소모하면 최대 체력 +(플레이어 레벨), 대신 중독에 걸림 지하던전 18 20
파일:external/www.qcfdesign.com/Transmutation_Seal.png Ritual Scroll 소모하면 물리/마법 저항 +5%, 최대 마나 +1, 저주 +3스택 팅커 실버 챌린지의 상점 13 20
파일:external/www.qcfdesign.com/Zombie_Dog.png Pepper the Dog 공격력 보너스 +10%, 소모하면 다음에 공격받는 몬스터가 언데드로 변함 지하던전, 프리스트 브론즈 챌린지 1 0
파일:external/www.qcfdesign.com/Witchalok_Pendant.png Spider Amulet 최대 체력 +10, 레벨업할 때마다 확률적으로 중독에 걸린다. 지하던전 2 20
파일:external/www.qcfdesign.com/Titan_Guitar.png Titan Guitar 인벤토리에 들어올 때 모든 벽을 부수고, 일부는 부술 수 없는 타일로 만든다. 소모하면 모든 몬스터에게 겁쟁이 특섬과 슬로우 디버프를 준다. 지하던전 11 11
보관함에 넣으면 매우 좋은 아이템. 특히 맵이 좁은 미로형이라 탐사부터 곤란한 Shifting Passages, Rock Garden, The Labyrinth에 가지고 들어가면 벽을 전부 녹이고 시작하기 때문에 많이 편해진다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Tokoloshe_Charm.png Tokoloshe Charm 마법 저항 +5%, 작은 아이템 지하던전, Havendale Bridge에서 Tokoloshe가 드롭 1 10
파일:external/www.qcfdesign.com/Wand_of_Binding.png Wand of Binding[15] 대상이 된 몬스터를 즉시 죽이고, 같은 레벨의 Animated Armour를 그 자리에 만든다. 대신 얻는 경험치는 최대 (플레이어의 레벨)로 제한된다. 지하던전 5 10
파일:yuMuAqe.png Whispher Charm 물리 저항 +4%, 작은 아이템 지하던전 ? ?
파일:external/www.qcfdesign.com/Wisp_Gem.png Wisp Gem 기본 공격력 +5%, 작은 아이템 지하던전, 몇몇 몬스터가 드롭 1 10

5.2. 보관 불가능

이름 효과 입수 방법 골드 CP
파일:external/www.qcfdesign.com/Mage_Plate.png ARMOUR.EXE 물리 저항 +20% WIZARD.EXE 지하던전에서 ENDISWAL 교환 1 1
파일:external/www.qcfdesign.com/Amulet.png Amulet ???[16] 지하던전 15 35
파일:external/www.qcfdesign.com/Blade_of_Yin.png Blade of Yin 기본 공격력 +3, 소모하면 데스 프로텍션을 얻음, 작은 아이템 Yin and Yang 지하던전[17] 15 35
파일:external/www.qcfdesign.com/Essence_Potion.png Essence Potion 이 물약을 얻느라 잃어버린 체력과 마나만큼 회복함 Metal Spider Temple 지하던전에서 신전을 건드림[18] 15 50
파일:external/www.qcfdesign.com/Dragon_Heart.png Dragon Heart 레벨업 시 최대 체력 +3, 환원하면 Draco를 즉시 없앰 Draco 지하던전[19] 1 5
파일:external/www.qcfdesign.com/Orb_of_lusory.png Orb of Lusory 마법 저항 +50%, 소모하면 맵의 모든 Illusion들을 없앤다. Halls of Steel 던전 25 10
파일:external/www.qcfdesign.com/Orb_of_lusory.png Orb of Lusory[20] 마법 저항 +10% 지하던전 25 10
파일:external/www.qcfdesign.com/Perseverance_Badge.png PROTECT.EXE 두 번 사용 가능, 사용하면 데스 프로텍션을 얻는다. WIZARD.EXE 지하던전에서 CYDSTEPP 교환 1 1
파일:external/www.qcfdesign.com/Druid_Stick.png Sticky Stick 부식성 +1레벨 지하던전 1 30
파일:external/www.qcfdesign.com/Tea.png Strange Mixture 최대 체력 +(플레이어 레벨), 최대 마나 +1, 체력과 마나를 모두 회복 Jadetooth 지하던전[21] 1 35
파일:external/www.qcfdesign.com/Piercing_Wand.png Wand of Splosion El Potion Loco 지하던전 안에서만 사용 가능. 사용하면 체력을 1로 감소시키며 NPC를 모두 죽이고 지하던전의 고블린을 죽일 수 없게 만든다. El Potion Loco[22] 13 -
파일:external/www.qcfdesign.com/Wall_Cruncher.png Wall Cruncher 소모하면 상하좌우의 벽 타일을 부순다. 작은 아이템 지하던전, 몇몇 클래스 챌린지 1 25
파일:external/www.qcfdesign.com/Whisper_Charm.png Whisper Charm 물리 저항 +4%, 작은 아이템 지하던전 13 -
파일:external/www.qcfdesign.com/Yang%27s_Sword.png Yang's Sword 기본 공격력 +3, 소모하면 데스 프로텍션을 얻음, 작은 아이템 Yin and Yang 지하던전 15 35
파일:external/www.qcfdesign.com/Mass09_Ledger.png Recipe Scroll Vegetarian Vampire 지하던전의 식물 조합법이 써 있다. 작은 아이템[23] Vegetarian Vampire 지하던전 1 1
파일:external/www.qcfdesign.com/BLUDTUPOWA.png Depleted Glyph[24] (레벨 * 3) 만큼의 체력 비용으로 몬스터 체력 회복 없이 랜덤하게 3칸을 밝힌다. 지하던전 0 0
아이템이라기보다는 글리프 취급이다. 미스테라의 신비한 균형 권능을 받았을 때 최소 2마나가 있어야 사용 가능한 버그가 있다. 마나를 소모하지는 않는다.

6. 보스 드롭 아이템

몇몇 보스는 보스 트로피 대신 아이템을 드롭한다. 이 아이템들은 모두 보관함에 넣을 수 있다. 이 아이템들을 던전에서 쓰기 위해서는 준비해 가는 수밖에 없으므로 꼭 보관함에 넣어 두도록 하자. 보관함에서 뺐다면 이 아이템들을 얻기 위해서는 그 던전을 다시 깨야 하는데, 대부분의 아이템들은 Vicious 던전에서 드롭되는 게 문제.

Sensation Stone은 엄밀히 말하자면 보스 드롭템도 아니고 Gaan-Telet에서도 볼 수 있지만 여기에 같이 쓴다. 반대로 보스 중 하나인 Curse Shade는 Dragon Soul을 드롭하지만 이는 퀘스트 아이템 목록에 있으므로 굳이 따로 쓰지 않는다.
이름 효과 입수 방법 골드 CP
파일:external/www.qcfdesign.com/Fabulous_Treasure.png Fabulus Treasure 와! 굉장해요! 이런 건 처음 봐요! (...) 시프 골드 챌린지 95[25] 1
대체 이걸 어디다 쓸 수 있는지 궁금하다면, 팅커한테 줘 보시라. 변환 씰을 쓰고 95골드를 얻고 나면 팅커의 능력이 빛을 발한다.
파일:external/www.qcfdesign.com/Dragon_Shield.png Dragon Shield 물리/마법 저항 +18% Dragon Isles 23 100
보관함에 넣어 놔야 하는 아이템 1순위. 저항 플레이에 이만한 아이템이 없다. 버서커나 몽크가 들고 시작하면 시작하자마자 피해를 1/3로 감소시키며, 타우로그+드라큘과 조합되면 저항을 48%까지 찍을 수 있게 만들어 준다. 저항이 가장 중요한 Vicious Gaan-Telet의 경우 필수 준비 아이템 급.
파일:external/www.qcfdesign.com/Namtar%27s_Ward.png Namtar's Ward 레벨당 1회 활성화 가능. 활성화하면 데스 프로텍션을 얻는다. 또한 인벤토리에 들어올 때도 데스 프로텍션을 얻는다. Namtar's Lair 50 100
파일:external/www.qcfdesign.com/Avatar%27s_Codex.png Avatar's Codex 파이어볼의 피해가 레벨당 4 늘어나며 버닝 스택을 즉시 최대로 만들지만 모든 몬스터가 파이어볼 반격 특성을 가진다. Demonic Library 35 50
이걸 준비해 들어가는 순간 아예 다른 게임이 된다. 특히 맞으면 반격을 때리는 소서러나 (사실상) 선제공격이 있어서 한 대 더 때릴 수 있는 고르곤이 준비해 가면 환상적인 시너지가 난다. 코덱스를 가져갈 거면 꼭 Flame Magnet을 같이 준비해 가도록 하자.
파일:external/www.qcfdesign.com/Naga_Cauldron.png Naga Cauldron 체력 포션이 초과회복이 가능해진다. 걸려 있는 디버프 한 종류당[26] 체력과 마나 포션의 효과를 5% 상승시킨다. Naga City 12 35
파일:external/www.qcfdesign.com/Sensation_Stone.png Sensation Stone 효과는 없고 환원하면 150CP를 준다. Havendale Bridge의 Bridge Troll이 드롭 25 150

7. 준비 아이템


대장간이나 도둑 소굴 등 던전준비 단계에 건물에서 제공하는 아이템들이다. 이 아이템들은 데스크탑 던전/준비 항목을 볼 것. 준비 아이템들은 보관함에 넣을 수 없다.

8. 기타

8.1. 퀘스트 도중에만 나타나는 아이템

보관함에 넣을 수 없다.
이름 효과 입수 방법 골드 CP
파일:external/www.qcfdesign.com/Tea.png "Tea" 마시면 디버프가 잔뜩 걸리지만, 오크가 해금된다. 오크 해금 지하던전 0 -
파일:external/www.qcfdesign.com/Shop_Scroll.png Shop Scroll 최대 체력 +5, 사용하면 시장 해금 은행 해금 후 첫 던전 15 -
파일:external/www.qcfdesign.com/Philosopher%27s_Stone.png Philosopher's Stone 상점에서 사서 던전에서 나올 때까지 항상 스폰 가지고 던전에서 나오면 연금술소 해금 25 -
파일:external/www.qcfdesign.com/Midas_Mantle.png Midas Mantle 데스 게이즈 면역 로그 실버 챌린지의 상점 100 -
파일:external/www.qcfdesign.com/StrengthPotion.png "Courrage Juice" 마시면 체력을 1로 감소시키고, might, 선제공격, 경험치 부스트 버프를 준다. 작은 아이템 버서커 실버 챌린지, Goat Glade의 트리플 퀘스트 15 10

8.2. 신 아이템

보관함에 넣을 수 없다.
이름 효과 입수 방법 골드 CP
파일:external/www.qcfdesign.com/Taurog%27s_Skullpicker.png "Skullpicker" 기본 공격력 +5 타우로그의 검 권능 0 60[27]
파일:external/www.qcfdesign.com/Taurog%27s_Wereward.png Wereward 피해감소 +5 타우로그의 방패 권능 0 60
파일:external/www.qcfdesign.com/Taurog%27s_Gloat.png Gloat 마법 저항 +15% 타우로그의 헬멧 권능 0 60
파일:external/www.qcfdesign.com/Taurog%27s_Will.png Will 물리 저항 +15% 타우로그의 갑옷 권능 0 60
파일:external/www.qcfdesign.com/Prayer_Bead.png Prayer Bead[28] 마법 저항 +1%, 작은 아이템, 환원 불가능[29] 사면, 정화, 보호 권능 0 -

8.3. 열외 아이템

이하의 아이템은 존재하지만 아이템 인덱스가 없어 아이템 사전에 등록되지 않는다.
이름 효과 입수 방법 골드 CP
파일:external/www.qcfdesign.com/Sword.png Bargain Sword 기본 공격력 +1 시장 레벨 0 15 ?
파일:external/www.qcfdesign.com/Perseverance_Badge.png Bargain Badge 공격력 보너스 +10% 시장 레벨 0 ? ?
파일:external/www.qcfdesign.com/Pendant_of_Mana.png Bargain Pendant 최대 마나 +1 시장 레벨 0 ? ?
파일:external/www.qcfdesign.com/Troll_Heart.png Bargain Heart 최대 체력 +(플레이어 레벨) 시장 레벨 0 ? ?

9. 환원용 아이템

몇몇 아이템들은 골드 대비 CP가 매우 높아서 아이템의 원래 용도보다도 환원 보너스를 보고 살만한 가치가 있다. 아이템도 활용하기 좋은데다가 CP도 많이 주면 금상첨화.

파일:external/www.qcfdesign.com/Bloody_Sigil.png Bloody Sigil (5.6CP/골드) : 이 아이템은 초반에는 꽤 괜찮지만 후반으로 갈수록 보너스는 별 의미가 없고 패널티는 무겁다. 하지만 CP를 매우 많이 주기 때문에, 이 아이템은 원래 효과를 무시하고 사자마자 환원하는 용도로 써도 좋을 정도다.

파일:external/www.qcfdesign.com/Gloves_of_Midas.png Gloves of Midas (4.5CP/골드) : CP 가치도 높은데다가 던전을 진행하면서 돈을 벌어다 주기 때문에 사실상의 효율은 Bloody Sigil 이상이다. 10마리만 잡으면 본전이고, 더 잡으면 오히려 돈까지 벌어다 준다.

파일:external/www.qcfdesign.com/Rock_Heart.png Rock Heart (4.3CP/골드) : 넉백이 있으면 더욱 좋지만, 넉백이 없어도 CP를 많이 주기 때문에 살만한 아이템이다.

파일:external/www.qcfdesign.com/Viper_Ward.png Viper Ward / 파일:external/www.qcfdesign.com/Soul_Orb.png Soul Orb (4CP/골드) : 상태이상이 있는 던전에서 가지고 다니기 좋은 아이템이고, 작은 아이템이라서 인벤토리도 많이 먹지 않는다. 쓸모있을 때 잘 쓰다가 후반에 환원하면 좋다.

파일:external/www.qcfdesign.com/Balanced_Dagger.png Balanced Dagger (3.67CP/골드) : 던전의 패러다임을 확 바꿔 버리는 이 아이템은, 초중반에 엄청난 보너스를 얻으면서 쓰다가 같은 레벨의 몬스터를 잡지 않아도 될 후반이 되면 환원하기에 좋다. 심지어 작은 아이템이라 들고 다니기도 편하다.

파일:external/www.qcfdesign.com/Troll_Heart.png Troll Heart (3.44CP/골드) : 초반에 쓰기 시작하면 꽤 괜찮은 체력 보너스를 가져다 주며, 후반이 되면 환원해서 보너스를 얻자.

10. 상점 스폰


상점 스폰 알고리즘은 다음과 같다.
  • 모든 아이템의 리스트를 가지고 시작한다. 리스트에는 일반 아이템 → 퀘스트 아이템 → 엘리트 아이템 순서로 38개의 아이템이 정렬되어 있다. 각 종류 내에서 아이템의 순서는 이 문서에 적혀 있는 순서와 같다. 리스트의 위쪽에 있을수록 '흔한' 아이템, 아래쪽에 있을수록 '귀한' 아이템이라고 보면 된다.
  • 아직 해금하지 않은 아이템, 거부 슬롯에 들어가 있는 아이템, 준비해서 들어간 아이템을 리스트에서 뺀다.
  • 퀘스트 아이템이나 엘리트 아이템을 준비했다면, 그 종류를 리스트의 위쪽으로 당긴다. [30]
  • 각 상점에 대해서, 리스트에서 아이템을 랜덤으로 선택해서 상점에 넣고, 그 아이템을 리스트에서 제거한다. 이때 리스트에서 위쪽에 있는 아이템일수록 선택될 확률이 높다.[31]


특정 아이템을 상점에서 찾고 싶을 때의 예시를 보자. Vampiric Blade를 찾고 싶다면, 각 준비에 따라 확률은 이렇게 갈린다.
  • 아무 영향이 없을 때 상점에서 이 아이템을 찾을 확률은 27.2%다. 참고로 이 아이템은 퀘스트 아이템 중 6번째로 '흔한' 아이템이다.
  • Shop Scroll을 준비하면 30.6%로 늘어난다.
  • 퀘스트 아이템을 준비하면 33.9%로 늘어난다.
  • 반대로 엘리트 아이템을 준비하면 19.6%로 떨어진다.
  • 퀘스트 아이템을 준비하고, 퀘스트 아이템의 상위 5개 아이템을 거부 슬롯에 넣으면 42.6%까지 올라간다.
  • 리스트 길이를 줄이기 위해 아무거나 2개 더 거부 슬롯에 넣으면 확률은 45%까지 올라간다.
다만 굳이 특정 아이템을 찾기 위해 이렇게까지 애써 준비할 필요는 없다. 예시는 어디까지나 예시일 뿐이고, 아무리 어려운 던전이라도 이 정도까지 준비할 필요는 없다.

[1] 나머지 2개는 옛날 버전에서 존재했던 아이템이며, 지금은 얻을 수 없다.[2] 파이터 골드 챌린지를 시작하면 기본으로 주어지므로, 골드 챌린지에 들어갔다 나오면 가방에 있게 된다. 보관함에 넣지 말고 필요할 때는 이렇게 준비하자.[3] 보스를 일찍 발견했다면 빨리 사서 레벨업하면서 부식 스택을 쌓다가 보스전 직전에 플레이어의 부식을 치료하고 전투에 임하는 전략도 좋다.[4] 예전엔 보너스 경험치가 3이었다. 하지만 너프를 당했어도 여전히 매우 좋은 아이템.[5] 시프 골드 챌린지를 시작하면 기본으로 주어지므로, 골드 챌린지에 들어갔다 나오면 가방에 있게 된다. 보관함에 넣지 말고 필요할 때는 이렇게 준비하자.[6] 알파 때는 포션을 마실 때마다 공격력 보너스가 영구적으로 누적되었기 때문에 희대의 사기 아이템으로 유명했다. 게다가 그 때는 물약도 5개 들고 들어갈 수 있었다.[7] Curse Shade가 드롭하는 Dragon Soul을 주우면 강제로 현실에 머무르게 되는 효과가 있다. 준비해 들어가면 이런 효과가 없다.[8] Cursed Oasis의 준보스 Curse Shade가 죽었을 때 드롭된 Dragon Soul을 보관함에 넣으면 해금하지 않고도 사용 가능하다.[9] ENDISWAL의 그거다.[10] 동쪽에서 나타나는 Brandonnn이라는 서브던전이다. 신전을 복구하기 위해 신앙이 필요하다고 나눠달라고 하는 파이터에게 신앙 50을 주면 얻는다.[11] 남쪽에서 나타나는 Graveyard라는 지하던전이다. 묘지와 금덩이들이 있는데, 왼쪽 아래 묘지 한가운데를 밟으면 주변에 레벨 5 좀비가 나타난다. 이 좀비가 Elven Boots를 드롭한다.[12] 북쪽에서 나타나는 El Potion Loco라는 지하던전이다. 1레벨의 고블린과 3명의 npc가 있는데, npc에게 말을 걸면 이상한 완드를 준다. 사용하면 플레이어의 체력이 1로 감소하고 npc들이 모두 사망하며 물약을 드롭하고 고블린을 죽일 수 없게 된다. 완드를 사용하기 전에는 고블린을 죽일 수 있는데, 죽이면 Keg o' Health를 드롭한다. 쉽게 말해 말걸기 → 고블린 죽이기 → 완드 사용 순서로 행동하면 체력 포션 5개와 마나 포션 2개를 얻을 수 있다.[13] 또한 몬스터가 레벨업할 때 슬로우 등의 디버프가 풀리지도 않는다.[14] 여담으로, 옛날에는 Can of WHUPAZ가 '최대 체력의 75%가 되도록 몬스터의 체력을 깎는다'라는 효과였기 때문에 Orb of Zot + Can of WHUPAZ 콤보를 사용하면 보스 체력을 즉시 3/8로 깎을 수 있었다. 현재는 Can of WHUPAZ의 효과가 '현재 체력의 25%의 피해를 준다' 기 때문에 성립하지 않는다.[15] 아이템 인덱스가 없다.[16] 주우면 배경이 바뀌며 레벨 9와 레벨 1의 Thrall이 나타나는데, 몬스터가 나가는 계단을 막을 수도 있음에 주의하자. 레벨 9의 Thrall은 Schandenfraud Potion을 드롭한다.[17] 레벨 7의 Yin과 Yang이 있는데, 둘 중 하나를 죽이고 나서 나머지 하나를 한 방에 잡지 못하면 부활한다. 한 방에 잡으면 둘 모두가 사라지고 Blade of Yin과 Yang's Sword가 드롭된다.[18] 체력/마나가 1/0으로 떨어진다.[19] 주우면 레벨 9의 Draco가 나타나 길을 막는다. 죽이거나 옮기거나 Dragon Heart를 환원해야 나갈 수 있다.[20] 바로 위의 아이템과 아이템 인덱스가 같다.[21] Jadetooth라는 레벨 6 버서커가 드롭한다.[22] 고블린을 죽이고 나서 사용하면 최대의 이익을 볼 수 있다.[23] 식물 조합법은 항상 같으므로 레시피를 굳이 얻을 필요는 없다.[24] 아이템 인덱스가 없다.[25] 챌린지라서 어차피 돈은 못 얻는다.[26] 약화, 부식, 중독, 마나 번, 저주, 느린 공격[27] 환원하면 타우로그가 천벌을 내린다. 다른 신을 믿고 있어도 상관없다. 아래의 다른 타우로그의 장비들도 마찬가지.[28] 계몽 권능을 받아 마법이 걸린 염주도 같은 아이템 인덱스를 가진다.[29] 인벤토리에 염주를 받을 칸이 남아 있지 않으면 권능을 쓸 수 없다.[30] Daily Challenge에서는 경우에 따라 둘 다 준비할 수도 있는데, 그렇게 하면 퀘스트 아이템이 더 위로 간다.[31] 정확한 알고리즘은 이렇다. 0부터 n-1까지의 아이템이 있으면, 0에서 n² 사이의 수를 랜덤으로 뽑아서 제곱근을 씌우고, n-1에서 그 수를 뺀다. 그렇게 해서 나온 인덱스의 아이템을 선택한다.