최근 수정 시각 : 2022-09-18 15:15:21

던전 크롤/물약

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던전 크롤 스톤수프 아이템 관련 정보
근접 무기 /속성 <colbgcolor=#dce0e6,#acc1d1> 물약 마법봉 <colbgcolor=#dce0e6,#acc1d1> 마법서
원거리 무기 /속성 두루마리 잡동사니 설명서
방어구 /속성 음식 지팡이  
목걸이 반지 금화
고정 아티팩트
룬 & 조트의 오브


1. 개요2. 물약 감정3. 종류
3.1. 암브로시아 물약3.2. 광폭화 물약3.3. 지능 물약3.4. 해제 물약3.5. 치료 물약3.6. 약화 물약3.7. 경험치 물약3.8. 비행 물약3.9. 가속 물약3.10. 상처 치료 물약3.11. 투명 물약3.12. 수목화 물약3.13. 마력 물약3.14. 힘 물약3.15. 돌연변이 물약3.16. 저항 물약3.17. 매혹의 물약
4. 삭제된 아이템
4.1. 암살 물약

1. 개요

알 수 없는 종류의 액체가 담긴, 이름표가 붙어 있지 않은 플라스크.

“그래서 전 가지고 있던 잠드는 물약을 따님에게 주었고, 그것이 그만 그대로 효력을 발휘해서 따님은 거짓 죽음을 하게 되었던 것입니다. 한 편 저는 로미오에게 이 편지를 써서, 이 무서운 밤이면, 그 약효도 떨어질 때가 되었으니, 로미오가 이리로 와서, 죽음을 가장한 따님을 구해 내도록 했습니다.”
-윌리엄 셰익스피어, _로미오와 줄리엣_'
파일:DCSSPotion1.png
물약
Potion

물약(Potion)은 유용한 소모성 아이템이다. 모든 물약은 각각 특별한 효과를 띤다. 물약은 q키로 마실(quaff) 수 있다.

광폭화 상태거나, 박쥐 폼, 위스프 폼, 나무 폼, 버섯 폼, 리치 폼 상태에서는 물약을 마실 수 없다. 종족이 미라라면 물약을 마실 수 없다.

2. 물약 감정

가장 대중적인 물약 감정법은 역시 마셔서 알아보는 것이다. 하지만 이 방법은 살짝 위험할 수도 있다. 약화 물약(Potion of degeneration)과 돌연변이 물약(Potion of mutation)은 때때로 게임 초반에 상당한 패널티를 줄 수도 있다. 어차피 물약 대부분은 버프 효과를 가지고 있으며, 디버프 효과를 가진 이 두 물약은 감정해서 피할만한 가치가 있기 때문에 사람에 따라서 획득하는 물약마다 두루마리를 사용해 감정하기도 한다. 아니면 치료, 상처 치료만 감정할때까지만 긁거나.

감정의 두루마리를 사용하는 것과 별개로, 플레이 중 획득한 물약의 종류를 알아보는 방법에는 여러 가지가 있다.

일단 몇몇 종족이나 직업은 일부 물약이 감정된 상태로 게임을 시작한다. 모든 캐릭터는 시작부터 피 물약이 감정된 상태다. 전사는 힘 물약을 감정 및 소지하고 시작하며, 방랑자(Wanderer)는 인벤토리에 몇 가지 물약을 가지고 시작할 수도 있다. 방랑자는 최초 시작 시 인벤토리에 치료 물약을 가지고 있었느냐 없었느냐 여부와는 별개로, 처음부터 치료 물약이 감정되어 있을 확률이 조금 있다.

인벤토리에 있는 물약의 수를 통해 종류를 짐작해보는 방법도 있다. 치료 물약은 가장 흔한 물약이며(전체 물약 생성량의 25%), 그 다음으로 흔한 물약은 상처 치료 물약이다.(전체 물약 생성량의 13%) 따라서 인벤토리 내에 가장 수량이 많은 물약을 치료 물약, 그 다음으로 수량이 많은 물약이 상처 치료 물약이라 짐작해볼수도 있다.

시야 내에 있는 몬스터가 물약을 마신다면 해당 물약이 자동 감정된다.

특정 지형에 따라 물약 종류를 짐작해보는 방법도 있다.
  • 체이브리아도스의 제단 주위에 물약 2개와 과일 2개가 있는 지형이 있다. 이 때 물약은 수목화 물약이나 가속 물약이다.
  • 미니 서브던전 중 하수구에서는 종종 둥근 방에 엘리빌론의 제단이 있고 그 아래 물약이 네다섯개 이상 떨어져 있는 지형이 있다. 이 때 물약은 치료, 상처 치료나 기타 버프 물약일 가능성이 높다.
  • 오크 광산 입구에 생성되는 지형 중, 돌벽으로 된 작은 창고를 여러 오크 몬스터들이 지키고 있는 지형이 있다. 이 때 창고 안에는 여러 물약이 떨어져 있는데, 이 때 모든 물약은 전부 안 좋은 효과를 가진 물약이다. (약화 물약 등)

3. 종류

영문명 기준 ABC 순서대로 정렬합니다.
. 종류 효과
파일:Potion_of_ambrosia.png암브로시아 물약
Potion of ambrosia
수 턴 동안 혼란에 빠지지만, HP와 MP를 빠르게 회복.
파일:Potion_of_berserk_rage.png광폭화 물약
Potion of berserk rage
10-19턴 간 광폭화.
파일:Potion_of_brilliance.png지능 물약
Potion of brilliance
35-74턴 동안 주문력 증폭 1단계 증가, 마나 소모량 절반 감소.
파일:Potion_of_cancellation.png해제 물약
Potion of cancellation
마법 효과 제거, 마법 오염 감소
파일:Potion_of_curing.png치료 물약
Potion of curing
HP 5~11 회복, 독, 혼란 치료.
파일:Potion_of_degeneration.png약화 물약
Potion of degeneration
일시적으로 능력치가 1~3 감소.
파일:Potion_of_experience.png경험치 물약
Potion of experience
레벨 1 상승, 스킬 경험치 획득.
파일:Potion_of_flight.png비행 물약
Potion of flight
25~64턴 동안 비행.
파일:Potion_of_haste.png가속 물약
Potion of haste
40~79턴 동안 행동속도가 50% 상승.
파일:Potion_of_heal_wounds.png상처 치료 물약
Potion of heal wounds
HP 10-37 회복, 부패한 체력 회복.
파일:Potion_of_invisibility.png투명 물약
Potion of invisibility
15~54턴 동안 투명해짐. 이미 투명하다면 지속시간 연장.
파일:Potion_of_lignification.png수목화 물약
Potion of lignification
나무 변신.
파일:Potion_of_magic.png마력 물약
Potion of magic
MP 10~37 회복.
파일:Potion_of_might.png힘 물약
Potion of might
35-74 턴 동안 근접 공격 대미지 증가.
파일:Potion_of_mutation.png돌연변이 물약
Potion of mutation
돌연변이 2~6개 삭제 후, 임의의 돌연변이 2~4개 발생. 최소 1개는 좋은 돌연변이.
파일:Potion_of_resistance.png저항 물약
Potion of resistance
10-29턴 동안 1랭크 화염, 냉기, 독, 산성, 전기 저항을 얻음.
암살 물약
Potion of stabbiong
35-74턴 동안 4급 암살이 50% 확률로 1급 암살이 됨.

3.1. 암브로시아 물약

파일:Potion_of_ambrosia.png 암브로시아 물약
Potion of ambrosia
툴팁 유령 나방(ghost moth)이 만들어낸 이상한 물질이다. 이것을 먹으면 체력과 마력이 급속도로 회복되지만, 정신이 혼미해진다. 재생이 끝나는 순간 혼란의 시간도 끝나는 것으로 보아, 이 두 가지 효과는 서로 연결되어 있는 듯하다.
효과 3-10턴간 혼란
혼란에 빠져 있는 동안 턴당 3-5 HP·MP 회복
당신은 혼란에 빠졌다.
당신은 활기가 솟아나는 느낌이 든다.

즉각 HP를 채워주지는 않으나 수 턴간 재생률을 크게 상승시켜준다. 이 때 MP도 같이 회복된다. 이 물약은 딥 드워프나 Bloodless 상태의 뱀파이어에게도 작용한다. 명석함(Clarity) 역시 무시하고 작용한다. 그러나 도중에 치료 물약을 사용하여 혼란 상태를 회복한다면 암브로시아의 효과 역시 사라진다. 자기한테 혼란 마법봉을 사용하거나 기타 방법으로 혼란의 지속시간을 늘려도 암브로시아의 지속시간은 늘어나지 않으므로 그런 시도는 하지 않는 편이 좋다.

혼란 상태에서는 SH수치가 0이 되므로, 갑옷술이나 회피술 스킬이 낮으면서 몸빵 대부분을 방패술에 의존하는 캐릭터는 전투 중에 이 물약을 마시지 않는 편이 좋다. 어차피 방패를 사용하지 않는 캐릭터라면 잃을 SH 수치도 없으므로 좀 더 부담없이 전투 중에 지를 수 있다.

주 회복용도는 초중반의 빠른 피·마나 회복을 할 때. 특히 뱀에게 빨간독이 걸려서 생명이 왔다갈다 할 때 먹어주면 탁월한 효과를 발휘한다. 거미굴 마지막 층에서 항상 드랍된다.
  • 0.16 버전에서 추가되었다.
  • 0.18 버전에서 명석함 옵션이 있어도 효과가 발동하도록 변경되었다.

3.2. 광폭화 물약

파일:Potion_of_berserk_rage.png 광폭화 물약
Potion of berserk rage
툴팁 이 물약을 마신 자는 걷잡을 수 없는 분노 속에 빠져든다.
효과 10-19턴 간 광폭화

광폭화 상태에서는 근접공격, 이동, 무기교체, 외치기를 제외한 모든 행동이 제한되므로 주의할 것!
구울, 포미시드, 미라, 핏기없는(Bloodless) 상태의 뱀파이어는 이 물약을 마셔도 광폭화하지 않는다.
트로그의 권능이나 분노의 목걸이에 비해, 광폭화 시간이 생각보다 짧아서 매우 주의해서 사용해야 한다.

이 물약을 마시면 다음과 같은 메시지가 표시된다.
통상: 당신의 시야가 붉게 물든다! 당신은 광폭화했다! 당신은 몸이 평소보다 빠르게 움직인다는 사실을 느낀다! 당신은 강력해졌다!
탈진 상태: 당신은 광폭화하기에는 너무 지쳤다.
미라, 구울, 핏기없는 뱀파이어: 당신의 생기 없는 몸에서는 피의 분노를 일으킬 수 없다.
매혹된 상태[1] : 당신의 마음은 분노하기엔 지나치게 넋이 나간 상태다.
공포[2] 주문의 영향을 받는 상태: 당신은 분노하기엔 너무나 겁에 질려 있다.
죽음의 문턱[3] 상태: 당신의 육신은 사실상 죽어 있으며, 피의 분노를 일으키기에 걸맞은 상태라 할 수 없다.
매우 배고픈 상태: 당신은 광폭화하기엔 너무나도 배가 고프다.
  • 0.19버전에서 광폭화(*자동 광폭화, 물약)의 경우 만복도를 소모하지 않고, 플레이어의 만복도 상태와는 상관없이 광폭화가 가능해졌다.
  • 0.25 버전에서 힘의 물약 힘+5 효과가 삭제됨에 따라 같은 공식을 사용하는 광폭 물약 역시 해당 효과가 사라졌다.

3.3. 지능 물약

파일:Potion_of_brilliance.png 지능 물약
Potion of brilliance
툴팁 이 포션을 마시는 자의 마법 능력은 크게 증폭된다.
효과 35-74[4]턴 동안 주문력 증폭 효과[5]가 1단계 증가하고, 주문 시전 시 마나 소모량이 절반으로 감소한다.
당신은 갑자기 명석해진 기분이 든다.

이 물약을 마신 상태에서 다시 물약을 마시면 지속시간이 증가한다. 단 지속시간은 80턴을 초과해 늘어나진 않는다. 효과는 일시적이지만, 물약을 마신 동안에는 주문의 위력, 명중률이 화려하게 증가한다. 마법사 캐릭터는 위험한 전투 전에 미리 이 물약을 마셔두고 싸움에 돌입하면 좋다.
  • 0.25 버전에서 리워크되었다. 이전에는 35-74턴 동안 지능 +5, 주문력 소폭 증가, 주문 실패율 -33%, wizardry +6의 효과가 있었다. 또한, 트로그의 신도에게 이 물약은 불필요한 아이템(회색)으로 표시되도록 변경되었다.
  • 0.26 버전에서 만복도 시스템이 삭제됨에 따라, 주문 만복도 소모량을 없애주는 기능이 사라졌다. 대신 주문 마나 소모량을 절반으로 줄여주는 기능이 부여되었다.

3.4. 해제 물약

파일:Potion_of_cancellation.png 해제 물약
Potion of cancellation
툴팁 이 물약은 당신에게 작용하고 있는 거의 모든 마법 효과를 없애버린다. 그것이 좋은 것이든, 나쁜 것이든 간에. 또한 이 물약은 마법 오염 수치를 낮춘다.
효과 마법 효과 제거
마법 오염 수치 1-5 포인트 제거
당신은 마법적으로 정화받은 느낌이 든다.

0.15에서 추가. 마시면 모든 마법 효과를 제거하고[6] 마법 오염을 낮춘다. 해로운 효과와 이로운 효과를 가리지 않고 제거하지만, 광폭화 상태는 물약을 마실 수 없어서 제거가 안 된다.[7]

모든 마법 효과를 지운다는 점에서 사용법은 다양하다. 우선 마법 오염을 해제하므로 Contam 옵션이 붙은 장비를 벗을 때 유용하고, 보물창고에서 보물창고 보물창고 감시병이 사용하는 Mark도 해제할 수 있다. 몇 턴에 걸쳐 진행되는 석화 상태이상의 경우 석화 중에 마시면 석화에 걸리지 않는다. 엔트로피 위버가 지겹게 걸어대는 부식을 해제하는것도 가능.그러나 공간이동 스크롤을 찢은 Tele 상태에서 이 물약을 마시면 공간이동이 취소되고, 가속, 투사체 저지처럼 중요한 버프들도 모두 해제되니 마시기 전에 꼭 다음 상황을 생각하는 것이 좋다. 돌연변이 치료 물약 다음으로 안 나올 정도로 나오는 수량이 매우 적은 편.

해제하는 효과를 정리하면 다음과 같다.[8]
나쁜 효과좋은 효과
ConfBrill
CoronaTouch
CorrDChan
FlayDisjoin
HowlFast
PetrInvis
SapLiquid
MarkMight
Silenced[9]Toxic
SlowPPoj
VertigoResist
WeekSwift
-TeleTele
Mesm
Will/2
Fear
Fire

이 외에 Ozocubu's Armour, Excruciating Wounds도 풀리므로 주의

3.5. 치료 물약

파일:Potion_of_curing.png 치료 물약
Potion of curing
툴팁얕은 상처를 치료하고, 마음을 깨끗이 하며 독과 질병을 치료하는 물약이다.

"하지만 네가 '위스키'라고 말할 때 너는 대화의 윤활유, 철학적 와인, 좋은 친구들과 함께 있을때 소비하는 음료, 그들의 심장에는 노래를 입술에는 웃음을 주며 눈에는 따스한 만족의 빛을 담기게 하는 것을 이르겠지... 확실히 난 이걸 위해 존재하는 거야."
-노아 S. 스웨트, 주니어. "위스키에 의한 것들". 1952
효과 5~11[10] HP 회복
독, 혼란 상태 치유
당신은 기분이 나아졌다.

일반적으로 가장 흔히 나오는 물약이다. 일종의 빈도 분석적인 추론으로 초반에 가장 많이 쌓인 물약이 치료 물약일 것이라는 짐작이 가능하다. 즉, 초반에 애더를 만나 빨간독이 떠 죽을 것 같은데 감정된 물약이 없다면, 일단 가장 수가 많은 물약부터 마시는 게 좋을 것이다.
  • 0.26 버전에서 부패한 체력을 회복시켜주던 기능이 삭제되었다. 드레인이 스킬을 드레인하는 대신 최대 체력을 드레인하는, 기존의 부패 상태이상과 동일한 기능을 수행하게 되었기 때문이다. 이전에는 부패한 체력 5-11 포인트 회복시켜주었었다.
  • 0.27 버전에서 질병 상태를 치료 물약으로 풀 수 없게 되었다. 대신 질병 상태는 해제의 물약 혹은 야라의 난폭한 해제 마법으로 풀 수 있다.

3.6. 약화 물약

파일:Potion_of_degeneration.png 약화 물약
Potion of degeneration
툴팁힘, 지능, 민첩을 감소시키는 유해한 혼합물.

"만약 네가 '위스키'라고 말할 때 너는 악마의 음료, 독의 재앙, 잔혹한 괴물, 순수를 오염시키는 것, 폐위당한 이유, 집을 파괴하고, 빈곤과 가난을 만드는, 그래, 문자 그대로 어린애 입에서 빵을 뺏는 그런 것을 의미하겠지... 확실히 난 그것이 싫어."
-노아 S. 스웨트, 주니어. "위스키에 의한 것들". 1952
효과 일시적으로 모든 능력치가 각각 1-3 포인트 감소
이 액체엔 무언가 심각한 문제가 있다!

초반에 물약을 함부로 마시면 안되는 이유중 하나로 본격 함정 물약이다. 일시적으로 모든 능력치를 1-3 포인트 감소시킨다. 능력치는 경험치를 얻으면 회복된다만, 스텟 제로를 유발할 수 있어 초반에 잘못 마시면 치명적이다. 은 미감정된 약화 물약을 마시는 행동을 재밌어한다. 하지만 의도적으로 마시면 별 흥미를 느끼지 않는다.

0.18 버전부터 모든 능력치가 1-3포인트 감소하는 효과로 변경되었다. 이전에는 힘, 민첩, 지능 중 한 능력치만을 1-3 포인트 일시적으로 감소시키는 효과였다.

3.7. 경험치 물약

파일:Potion_of_experience.png 경험치 물약
Potion of experience
툴팁 실로 경이롭고 지극히 희귀한 음료.
효과 즉시 레벨업
(캐릭터 레벨*750) 스킬 경험치 획득
기억이 홍수처럼 당신을 휩쓸고 지나간다.

마시면 경험치를 얻는다. 딱 레벨 하나만큼 경험치를 준다. 즉 레벨 20, 경험치 80% 상태에서 이 물약을 마셨다면 레벨 21, 경험치 80% 상태가 된다. 스킬 경험치를 캐릭터 레벨 당 750씩 주는데, 오우거(경험치 117)를 겨우겨우 잡을 레벨 6에 마시면 무려 4,500점의 스킬 경험치를 받아서 스킬 레벨이 폭발적으로 올라간다. 즉 초반에 먹을수록 (상대적인) 효과가 좋다. 후반에 가면 먹어도 스킬 레벨이 1도 오르지 않는 경우도 나온다. 정말 희귀한 물약이라 보상이 존재하는 구간에서도 대단히 드문 확률로 나오지만, 지구라트에선 꽤나 자주 나온다. 방심하면 순식간에 털릴것을 알면서도 수많은 유저들이 지구라트에 도전하는 이유중 하나.

3.8. 비행 물약

파일:Potion_of_flight.png 비행 물약
Potion of flight
툴팁 이 물약을 삼키는 사람은 막대한 부양력을 얻는다.
효과 25~64[11]턴 동안 비행.
당신은 매우 둥실둥실한 느낌이 든다.
당신의 몸이 조금씩 가라앉기 시작한다.
당신은 땅바닥에 부드럽게 내려섰다.

비행 물약을 마신 상태에서 다시 비행 물약을 마시면 지속시간이 연장되지만 100턴을 초과해 늘어나진 않는다. 비행 상태가 되면 깊은 물, 용암, (마법적이지 않은) 함정을 피해갈 수 있다. 또한 비행 상태에서는 은밀도가 상승한다. 그러나 비행 상태에서 선풍의 일격 마법에 맞으면 더 많은 데미지를 입는다. 비행 상태가 끝나기 몇 턴 전에 경고 메시지가 표시된다. 주로 이동이 불편한 해안이나 늪지 등등에서 쓰기 좋은 포션.

3.9. 가속 물약

파일:Potion_of_haste.png 가속 물약
Potion of haste
툴팁 행동을 가속시키는 마법이 담긴 음료.
효과 40~79[12] 턴 동안 행동속도가 50% 빨라진다.
당신의 속도가 빨라지는 느낌이다.

마시면 속도가 1.5배 빨라진다. 이동속도 뿐 아니라 공격속도도 증가한다. 위험한 적과 싸울 때 복용하면 대미지를 뻥튀기할 수 있다. 도망칠 때도 유용하기 때문에 조트의 오브를 수거한뒤 튈때 매우 유용하므로 웬만해선 많이 구비해 놓는게 좋다.

가속 물약을 마신 상태에서 다시 가속 물약을 마시면 지속시간이 증가한다. (최대 79턴)

체이브리아도스는 이 물약을 싫어한다. 고의로 마시면 징벌을 내린다. 당연하지만 포미시드는 마실 수 없다.
  • 0.14 이전엔 속도의 물약(Potion of speed)이었다.
  • 0.20 버전에서 가속이 지속되는동안 마법 오염 수치가 증가하던 패널티가 삭제되었다.

3.10. 상처 치료 물약

파일:Potion_of_heal_wounds.png 상처 치료 물약
Potion of heal wounds
툴팁 상처를 급속도로 아물게 하는 마법의 치유 물약. 부패하여 감소한 체력도 치유한다.
효과 10-37 HP 회복[13]
부패한 체력 10-37 포인트 회복
당신의 상태가 많이 나아졌다.

대략 20~30 정도 회복된다. 치료 물약보다 HP를 크게 회복하지만, 상태이상은 해결해주지 못한다.

3.11. 투명 물약

파일:Potion_of_invisibility.png 투명 물약
Potion of invisibility
툴팁 다른 존재의 시야로부터 당신을 감춰주는 물약.
효과 15~54턴[14]간 투명 상태.
이미 투명 상태라면 투명 지속시간이 0~39[15]턴 증가(최대 100턴).
당신의 몸이 투명해졌다!
당신은 더더욱 투명해졌다.
당신의 몸이 순간 깜빡였다.
당신의 몸이 깜빡이더니 원래대로 돌아왔다.

유용한 아이템이다. 사용하면 투명해진다. 암습을 할 때, 혹은 투명한 존재를 보는 능력이 없는 몬스터와 싸울 때 쓰면 좋다. 마법 오염 수치는 증가하지 않는다.

3.12. 수목화 물약

파일:Potion_of_lignification.png 수목화 물약
Potion of lignification
툴팁 가지에 무기를 쥐어든 살아 움직이는 나무로 잠깐 동안 변신하게 만들어주는 물약. 나무는 상당히 단단하지만, 변신해 있는 동안엔 그 어떤 방법으로도 도망칠 수 없다.
효과 ??턴 간 나무로 변신한다.
나무 변신 효과
장점 단점

◎ +50% HP
◎ + (20+레벨*0.5) AC 증가[16]
◎ GDR 48%[17]
◎ 힘 +10
◎ 맨손 공격력 기본 대미지가 12로 설정.
◎ 명중률[18] 증가
◎ 몸 크기가 거대로 고정. 즉 거의 모든 조이기 공격에 면역.
◎ 독 저항
고통 면역
◎ 은밀 종족값이 27로 고정
◎ 재생 속도 상승
◎ 움직일 수 없음. (그러나 주문 시전, 능력 사용, 공격 가능)
◎ EV가 0에 가까이 감소 [계산식]
◎ 텔레포트 불가. 다만 루고누의 권능은 공간을 비트는 것이므로 사용할 수 있다.
◎ 비행 불가
◎ 방패, 무기, 투구, 장신구를 제외한 모든 장비의 효과가 사라짐
파일:Tree_form.png
나무 상태

나무로 변신하는 물약이다. 성능은 상황에 따라 득이 될 수도, 해가 될 수도 있다. 가장 두드러지는 패널티는 나무 상태에서는 이동 · 순간이동 · 공간이동이 불가능하다는 것이다. 이 물약을 마신 동안엔 적에게서 도망칠 수 없다. 또한 방패, 무기, 투구, 장신구를 제외한 모든 장비의 효과가 사라진다는 데도 유의해야 한다. 캐릭터에 따라서는 몸빵을 곱배기 시키겠다고 마셨더니 더 손쉽게 찢겨나가는 상황이 도래할 수도 있다.

다만 이동, 공간이동만 막힐 뿐 두루마리를 읽고, 마법을 시전하고, 무기를 들고, 마법봉을 휘두르는 행동은 여전히 수행할 수 있다. HP, AC과 GDR 보너스도 눈여겨볼만 하다. 초반에 마시면 전투력을 일시적으로 상승시킬 수 있다. 다만 사용할 때는 원거리 공격수단이 없는 상태에서 창을 든 몬스터를 앞에 두고 사용하지 않도록 주의. 물론 AC와 GDR 보너스 때문에 오크나 놀이 푹푹 찌르는 삼지창 따위는 간지럽지도 않지만 오크 전사의 글레이브는 주의해야 한다. 원거리 공격을 퍼붓는 몬스터 앞에서도 마찬가지다.

고통 면역을 부여하기 때문에, 광역 공격 수단을 갖춘 캐릭터가 무덤을 털 때 리치폼 대신 고려하는 옵션이기도 하다. 0.20 이후 무덤 털기가 매우 빡세졌기 때문에 날먹을 할게 아니라면 거의 반드시 이걸 써야한다.

궁수나 마법사 같은 캐릭터는 전사보다는 사용 부담이 적다. 장비 제한이 많은 종족이나, 장비가 무의미한 직업도 보다 부담없이 마실 수 있다(트롤, 펠리드, 변이술사 등).[20]

보통 짐승굴까지 수목화 물약은 대부분의 위험한 상황에서 광폭화보다 더 좋은 효율을 낸다. HP와 AC가 급증하고 맨손 타격도 세지는데다 초반의 주요 위협인 독에 대한 저항까지 제공하기 때문이다. 초반에 수목화 물약을 마시면 나무가지로 패는게 더 세므로 무기를 벗는게 더 낫다. 독 저항이 갖춰지지 않은 초반에 가장 무서운 몬스터 중 하나인 킬러비 무리에 대항하기 좋은 방법 중 하나이며, 짐승굴과 늪지 등에선 특히 히드라를 잡는데 쓰기 좋다. 데미지는 안 들어오고 타격이 머리를 늘리지 않기 때문.

신도가 이 물약을 일부러 마시면 징벌을 받는다.
  • 0.14 버전에서 추가되었다.
  • 0.15 버전 이전에는 나무 상태에선 먹거나 마실 수 없었지만, 만복도가 고정되었다.
  • 0.25 버전에서 물약의 설명란에 마셨을 때 증가하는 AC가 표시되게 바뀌었다.
  • 0.28 버전에서 모든 식물의 음에너지 저항이 삭제되면서 수목화 상태의 rN+++ 또한 삭제되었다. 다만, 고통 면역은 그대로다.

3.13. 마력 물약

파일:Potion_of_magic.png 마력 물약
Potion of magic
툴팁 마력을 주입해주는 값진 포션이다.
효과 MP 10~37[21] 회복.

꽤 희귀한 아이템이다. 채워주는 MP량은 막대하지만 일단 얻을 수 있는 수량 자체가 적다. 비상시인데 마력의 수정구를 쓰기가 곤란할 때를 대비해서 모아두는 것이 좋다.

0.5 버전 이전에는, MP를 전부 채워주고 1/3 확률로 최대 MP를 1 증가시키는 효과였다.

3.14. 힘 물약

파일:Potion_of_might.png 힘 물약
Potion of might
툴팁 힘과 물리적 능력을 크게 증가시키는 마법의 물약.
효과 35-74턴[22] 동안 근접 공격 대미지 +1~10
당신은 갑자기 힘이 치솟아오른다.

근접 공격 대미지가 1d10 증가한다. 원거리 공격 대미지는 증가하지 않는다. slay+10과 유사한 효과지만 계산식은 다르다.[23]


광폭화 상태의 대미지 상승과 중첩되지 않으니 주의. 힘 물약을 마신 상태에서 다시 힘 물약을 마시면 지속시간이 연장된다. (최대 80턴)
  • 0.12 버전 이전엔 힘 물약을 마시면 마법 오염 수치가 쌓였다.
  • 0.25 버전에서 힘+5 효과가 삭제되었다.

3.15. 돌연변이 물약

파일:Potion_of_mutation.png 돌연변이 물약
Potion of mutation
툴팁 당신에게 매우 기묘한 일을 일으키는 물약.
효과 돌연변이 2~3개 삭제 후, 새로운 돌연변이를 1~3개 추가한다. 마지막으로 50%의 확률로 좋은 돌연변이를 1개 얻는다.[24]
당신은 지극히 이상한 기분을 느꼈다.

이미 돌연변이가 있을 경우 그 다음 단계 돌연변이가 나올 수도 있고, 오히려 돌연변이가 사라질 수도 있다. 가끔 돌연변이를 2개 얻었는데 뿔이 나왔다가 들어가는 식으로, 플러스마이너스 제로가 나타날 수도 있다. 주로 사용처는 네퀘젝이나 화염구체 등등에게 두들겨 맞고 나서 임의 광분이나 흐린 시야, 임의 공간전이같은 치명적인 변이가 떴을때 동아줄이라도 잡아보는 심정으로 마시는 경우. 하지만 이거도 완전 운빨이라 마셨는데 오히려 더 치명적인 변이로 갈수도 있기 때문에 정말 최악에 상황에 치닫았을때만 마시자.

이미 많은 돌연변이가 일어난 캐릭터나, 돌연변이 저항 변이를 가진 캐릭터는 변이가 적은 수만 나타날 확률이 높다. 진 신도가 일부러 이 물약을 마시면 징벌을 받는다. 지이바 신도라면 어차피 권능으로 나쁜 변이 제거가 따라 나오는데다가, 신 특성 상 신앙심이 남아돌기에 되는대로 퍼마셔도 상관없다.

의 신도가 신앙심 6성 이상을 찍을 경우, 기존 돌연변이 치료 물약의 효과로 변경되며 돌연변이 물약을 마심으로 인한 징벌이 해제된다.
  • 0.20 버전에서 돌연변이 치료 물약과 이로운 돌연변이 물약이 삭제되면서 효과가 바뀌었다. 이전에는 랜덤 돌연변이를 1~3개 추가하는 물약이었다.
  • 0.21 버전에서 진의 최종 권능이 돌연변이 물약 정화 권능으로 바뀌면서 영향을 받게 되었다. 진의 신앙도가 6성에 이른 시점에서 돌연변이 물약을 마시면 변이 치료 효과만을 갖게 된다.
  • 0.27 버전에서 돌연변이 삭제 개수가 2-4에서 2-3으로 줄어들고, 좋은 돌연변이를 최소 하나 얻을 확률이 100%에서 50%로 감소하였다.

3.16. 저항 물약

파일:Potion_of_resistance.png 저항 물약
Potion of resistance
툴팁 일시적으로 원소와 독 저항력을 부여하는 물약.
효과 10-29턴 간 1랭크 화염, 냉기, 독, 산성, 전기 저항을 얻는다.

마시면 일시적으로 각종 저항력이 1랭크 올라간다. 속성 공격이 강력한 몬스터와 마주쳤는데, 저항이 없는 경우라면 마셔볼만 하다. 대표적으로 전기 저항이 없는 상태에서 니콜라가 갑툭튀했다거나 등등. 다만 이 물약은 상당히 희귀한 편이다. 독 몬스터를 상대할 때는 그냥 치료 물약을 사용하는 편이 낫다.

조트의 왕국에서 자주 생성된다.

0.11 버전 이전엔 각 저항마다 지속시간이 다르게 책정되었다. (가령 화염 저항은 27턴간 지속되는데, 냉기 저항은 11턴간 지속되는 식)

0.12 버전 이전엔 저항 물약을 마시면 마법 오염 수치가 쌓였다.

0.15 버전 이후 산성 저항도 부여하도록 변경되었다.

3.17. 매혹의 물약

매혹의 물약
Potion of attraction
툴팁A potion which makes the drinker attract enemies, translocating them quickly closer for the duration of the effect. The effect is surprisingly subtle, and unwary victims may sleep through it entirely.
효과 20-40턴간 시야내 모든 적을 자신을 향해 공간이동시킨다.

지속시간동안 턴당 3칸씩, 시야내 모든 적을 플레이어쪽으로 공간이동시킨다. 이 효과에는 소음이 없으며, 잠든 적도 깨우지않고 데려온다.

'적의 턴이 끝나고', '내 턴이 시작되기 전'에 데려오므로 이론상 2칸 이상씩 움직이면 근접 몬스터들을 상대로 언제나 선공권을 가져올 수 있다.[25]

잘 응용하면 매우 강력하지만, 자칫 잘못하면 둘러싸여 순식간에 캐릭터가 죽어버릴 수 있다. 하이리스크 하이리턴 아이템.

이 물약을 마신 상태에서 다시 물약을 마시면 지속시간이 증가한다.
  • 0.26 버전에서 추가된 물약이다.
  • 0.28 버전에서 다른 당기는 효과들과의 일관성을 위해, 당기는 게 아니라 공간이동시키는 것으로 설명문이 수정되었다. 이에 따라 적이 이동한 자리에 전이구름이 남게되었다.

4. 삭제된 아이템

  • 굳은 피 물약 (potion of coagulated blood): 0.16에서 삭제되었다.
  • 혼란 물약 (potion of confusion): 0.16에서 삭제되었다.
  • 부패 물약 (potion of decay): 최대 HP가 감소한다. 0.12 버전 이전에는 부패 상태를 유발하며, 부패에 걸리면 최대 HP가 서서히 감소했다. 0.17에서 삭제되었다.
  • 힘/민첩/지능 증가 물약 (potions of gain strength/dexterity/intelligence): 마시면 힘·민첩·지능 능력치가 2 상승하는 돌연변이가 일어난다. 0.13에서 삭제되고 ‘이로운 변이의 물약’으로 대체되었다.
  • 공중부양 물약 (potion of levitation): 0.12버전에서 공중부양이 비행과 통합되면서 삭제되었다.
  • 마비 물약 (potion of paralysis): 마시면 몇 턴 동안 마비에 빠진다. 0.15에서 삭제되었다.
  • 독 물약 (Potion of Poison): 마시면 중독된다. 0.18 버전에서 삭제되었다.
  • 오트밀 죽 물약 (potion of porridge): 만복도를 대폭 회복한다. 마셨을 때의 특수 메시지인 "이 물약은 매우 걸쭉하다!"는 컬트적인 인기를 끌기도 했다. 0.16에서 삭제되었다.
  • 능력치 회복 물약(potion of restore abilities): 감소된 능력치를 모두 회복한다. 돌연변이에 의한 능력치 감소는 회복하지 못한다. 0.17에서 삭제되었다.
  • 감속 물약 (potion of slowing): 0.14에서 삭제되었다.
  • 맹독 물약 (potion of strong poison): 일반 독 물약보다 강력한 독 대미지를 입힌다.
  • 돌연변이 치료 물약 (potion of cure mutation): 0.20에서 삭제되었다.
  • 이로운 돌연변이 물약 (potion of beneficial mutation): 0.20에서 삭제되었다.
  • 피 물약 (potion of blood): 0.24에서 삭제되었다.

0.25
파일:Potion_of_agility.png 민첩 물약
Potion of agility
툴팁 이 마법의 물약은 마신 자의 민첩성과 회피력을 크게 증가시킨다.
효과 35-74[26]턴간 민첩+5[27], EV+5, 은밀도+50
당신은 갑자기 민첩해진 기분이 든다.

이 물약을 마신 상태에서 다시 물약을 마시면 지속시간이 증가한다. 단 지속시간은 80턴을 초과해 늘어나진 않는다. 힘 물약보다는 효과가 떨어지는 편이지만, EV+5 효과는 전투에 있어서 (특히 강력한 물리 공격을 가하거나 공속이 빠른 상대라면 더더욱) 상당히 쓸만한 편이다. 깨알같은 은신 상승이 붙어 있어 암살자가 암습을 보조하는 용도로 사용할 수도 있다.

0.26

4.1. 암살 물약

암살 물약
Potion of stabbing
툴팁.
효과 35-74[28]턴간 4급 암살이 50% 확률로 1급 암살이 된다.
.

이 물약을 마신 상태에서 다시 물약을 마시면 지속시간이 증가한다. 단 지속시간은 80턴을 초과할 수 없다.
  • 0.25 버전에서 추가된 물약이다.


[1] 흑요석 도끼로 인한 매혹 상태라면 설정상 ‘적을 너무나도 죽이고 싶어 매혹돼버린’ 상태이므로 광폭화 가능[2] Cause Fear[3] Death's Door[4] 1d40+34[5] 모든 마법의 주문력이 50% 증가[6] 지속류 마법들은 지속시간을 모두 다 1턴으로 바꾼다. 헤이스트 외 각종 여러 폼들[7] 광폭화가 끝난 후 마시면 감속 효과가 없어진다.[8] 알기 쉽게 인터페이스에 뜨는 약어기준으로 작성[9] 자신이 침묵을 발동했을 경우에만[10] 1d7+4[11] 1d40 + 24[12] 1d40+39[13] 9 + 3d28/3. 평균 23.[14] 1d40 + 14[15] 1d40-1[16] 레벨 27에서 AC+33[17] 고정 데미지 감소 수치. 48%면 수정갑옷의 GDR과 동일하다.[18] to hit[계산식] (2 + size_modifier/2) + Repulsion Field 돌연변이에서 비롯하는 EV 수치. 마비 상태와 계산식이 똑같다.[20] 다만, 방패를 사용하지않는 변이술사는 이 물약을 마시고 무덤에서 싸울 생각을 하지않는 게 좋다. 토먼트 면역만 보고 채용하기에는 전투력/방어능력 하락이 견디기 힘든 수준이기 때문이다.[21] 10+(1d28 + 2d29 - 3)/3[22] 1d40+34[23] 가령 +5 무기, +5 slay 옵션을 장비한 상태라면 힘 물약을 마셨을 때 1d10+1d10 추가 대미지가 나온다. 만약 +5 무기, +15 slay 옵션을 장비한 상태라면 1d20 추가 대미지가 나온다. 이 때 두 경우를 비교하면 전자 쪽 평균 대미지가 살짝 더 높고 안정적이다.[24] 언데드 캐릭터에게는 돌연변이가 일어나지 않으며 대신 부패하여 능력치가 일시적으로 감소한다.[25] 플레이어 A가 한 번에 2칸 이상 이동. 근접 몬스터 B가 A를 향해 1칸 이동. 매혹 효과로 B가 A쪽으로 3칸 옮겨짐. (이하 반복)[26] 1d40+34[27] 이 민첩 상승으로 인한 EV 및 은신 상승량은 물약을 마셨을 때 기본으로 올라가는 EV와 은밀도 상승량과 중첩한다.[28] 1d40+34

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