최근 수정 시각 : 2024-08-09 17:03:25

댄싱 솔저


1. 개요2. 설명3. 관련 카드
3.1. 댄스의 유혹

1. 개요

유희왕의 몬스터 카드.

2. 설명

2.1. 유희왕 듀얼몬스터즈

파일:PerformanceofSword-DM2-JP-VG.png
한글판 명칭 댄싱 솔저 (비공식 번역명)
일어판 명칭 ダンシング・ソルジャー
영어판 명칭 Performance of Sword
의식 몬스터
레벨 소환마족 종족 공격력 수비력
6 신마족[1] 전사족 1950 1850
빙글빙글 화려한 스텝을 밟으며 싸우는 전사 댄서.

유희왕 듀얼몬스터즈 II 암계결투기에서부터 등장.

후술할 OCG판과 마찬가지로 의식 카드 '댄스의 유혹'을 통해 의식 소환할 수 있다.

유희왕 진 듀얼몬스터즈 II 계승된 기억에서는 전사족 몬스터와 전투를 할 경우 공격력이 900 포인트 상승하는 효과가 있었다.

2.2. 유희왕 오피셜 카드게임

파일:card100258956_1.jpg 파일:PerformanceofSword-SRL-EN-C-UE-25thAnniversaryEdition.png
내수판/초기 수출판 후기 수출판

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=,
한글판명칭=댄싱 솔저,
일어판명칭=ダンシング・ソルジャー,
영어판명칭=Performance of Sword,
레벨=6, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=1950, 수비력=1850,
효과외1="댄스의 유혹"에 의해 의식 소환.)]

유희왕 OCG 초기에 등장한 의식 몬스터들 중 하나. 같은 팩에 등장한 헝그리 버거의 하위 호환으로, 효과가 없는 의식 몬스터 중에서는 스컬라이더 다음으로 공격력이 낮다. 헝그리 버거마저 레벨보다 못한 능력치로 까이는데, 그보다 딱 50 낮은 공격력이라니 비참할 따름.

그나마 어둠 속성인 헝그리 버거와는 달리 땅 속성이라는 차별점이 있긴 하다. 대지 찬송으로 의식 소환 할 수 있는 몇 안되는 몬스터이나, 이 카드는 그 중 제일 허약한 능력치를 자랑하며 애초에 대지 찬송으로 소환할 수 있는 몬스터라는 게 그나마 써볼만한 카오스 솔저초전사 카오스 솔저, 라이컨 슬로프, 오드아이즈 그라비티 드래곤을 빼고 죄다 이 카드같은 놈들이라서 대지 찬송 자체의 채용 가치가 떨어진다. 또 헝그리 버거의 어둠 속성 역시 서포트로는 절대로 꿀리지 않는다. 대지 찬송의 원조이자 어둠 속성판인 나락과의 계약도 있어서 사실 그리 자랑할 것도 못 된다.

땅 속성이라는 점만 따지면 라이컨 슬로프에게 밀리며, 땅 속성 + 전사족 관련 덱에서 의식 소환을 도입하기 위해 쓰려고 해도 레벨이 8이긴 하지만 카오스 솔저를 쓰면 그만이다. 결국 땅 속성, 전사족, 레벨 6이라는 점까지 모두 끌어내야 제대로 사용하는 의의가 있는 몬스터. 물론 그렇게 운용하는 것은 매우 어렵다.

레벨 6이라서 리추얼 웨폰이나 의식의 준비의 대상이 될 수 있고, 레벨 3 일반 몬스터를 고등의식술로 묻을 때는 카오스 솔저보다 더 좋을 수 있다. 이렇게 약한 카드라도 가이아 파워의 혜택을 받으면 웬만한 중, 하급 몬스터들과 상대하는 것이 가능하다. 물론 이렇게 정성을 들이느니 다른 카드를 쓰는 것이 훨씬 낫다는 것도 부정할 수 없다.

해피 레이디 세자매, 벨즈 헤리오로프, 용마왕 렉터P와 마찬가지로 공격력이 1950인 특이한 몬스터이다. 물론, 별다른 이점이 있는 것은 아니다.

노출도 높은 디자인임에도 해외 수출판 첫 발매 당시에는 일러스트 수정이 이뤄지지 않았다. 그러나 이미 유희왕 진 듀얼몬스터즈 II 계승된 기억 수록 당시부터 이미 수정된 일러스트와 모델링이 존재했으며, TCG 재록을 기점으로 수정판 일러스트로 등장하게 되었다.

유희왕 듀얼링크스에서는 안젤라를 이기면 얻을 수 있는 카드 중 하나로 나온다. 안젤라가 춤 관련 카드를 사용한다는 설정에 맞춘 듯. 또한 신극장판 버전 안수진에게도 이 카드와 해당 의식 마법 사용시 대사가 있다. 수진이의 꿈이 댄서이기 때문으로 보인다.
수록 시리즈
2000-07-13 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] PS-16 | Pharaoh's Servant - ファラオのしもべ -
2002-06-20 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DL1-051 | DUELIST LEGACY Volume 1
2002-09-16 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] MRL-067 | SPELL RULER
2020-11-26 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SBCB-EN183 | Speed Duel: Battle City Box
2023-04-21 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SRL-EN067 | SPELL RULER (LC01 25th Anniversary Edition)
2004-05-07 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SRL-K067 | 마법의 지배자

3. 관련 카드

3.1. 댄스의 유혹

파일:card100258944_1.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 의식=,
한글판명칭=댄스의 유혹,
일어판명칭=<ruby>踊<rp>(</rp><rt>おど</rt><rp>)</rp></ruby>りによる<ruby>誘発<rp>(</rp><rt>ゆうはつ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Commencement Dance,
효과1=①: 레벨의 합계가 6 이상이 되도록\, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고\, 패에서 "댄싱 솔저"를 의식 소환한다.)]

댄싱 솔저를 채용한다고 해도 허약한 댄싱 솔저 자체를 전력으로 쓰기보다는 고등의식술 셔틀로 쓰이는 경우가 많을 것이기에 크게 자주 사용될 만한 카드는 아니다. 일단 굳이 리추얼 웨폰 등을 사용하면서 댄싱 솔저로 싸우겠다면야 의식마인 버프용으로 이 카드를 쓸 수도 있을 것이다. 최소한 대지 찬송보다는 쓰기 편하다.

유희왕 듀얼몬스터즈 II 암계결투기에서 첫등장할 당시에는 의식 소환에 필요한 제물이 물의 무희, 댄싱 엘프, 빈 솔저로 고정되어있었다. 당시 텍스트로는 '무희와 전사를 제물로 바쳐 춤추는 전사를 소환한다'라 적혀있었다. 유희왕 듀얼몬스터즈 III 삼성전신강림 이후로는 물의 무희+몬스터 2장, 유희왕 진 듀얼몬스터즈 II 계승된 기억에서는 물의 무희+비행야수족+전사족으로 되어있다.
수록 시리즈
2000-07-13 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] PS-11 | Pharaoh's Servant - ファラオのしもべ -
2002-06-20 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DL1-046 | DUELIST LEGACY Volume 1
2002-09-16 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] MRL-062 | SPELL RULER
2020-11-26 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SBCB-EN186 | Speed Duel: Battle City Box
2023-04-21 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SRL-EN062 | SPELL RULER (LC01 25th Anniversary Edition)
2004-05-07 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] SRL-K062 | 마법의 지배자

[1] 유희왕 듀얼몬스터즈 II 암계결투기에서는 백마족.