최근 수정 시각 : 2024-04-01 05:44:29

기리메칼라(여신전생 시리즈)



[clearfix]

1. 개요

여신전생 시리즈 및, 페르소나 시리즈에 등장하는 악마이자, 페르소나.

2. 특징

대부분 이족보행형으로 그려지지만 데빌 서머너 시리즈의 일러스트는 사족보행형으로 그려진다.

파일:external/livedoor.blogimg.jp/9478c350.jpg
물리반사의 상징으로 통한다. 거기다 시리즈에 따라선 주살무효도 붙어있기 때문에, 마법이고 뭐고 칼과 총이 킹왕짱인 진 여신전생에선 그냥 도망치는게 최선. 못잡는건 아니지만, 힘들게 잡는것에 비해선 보상이 심각하게 짜기 때문이기도 했고, 뭣보다도 편의상 오토전투를 했다간 물리반사로 바로 사망하기 때문이다. 여신전생 초기작 플레이어들에겐 이래저래 트라우마의 대상.[1] 아틀라스 또한 그 악명을 잘 알고 있는지 진 여신전생 5의 오토 배틀 시스템 설명 중에 기리메칼라를 조심하라는 소소한 농담을 던지기도 했다.[2]

파일:기리메칼라물리반사.jpg
진 여신전생 3 녹턴의 오프닝에서도 짤막하게 등장한다.

또한 여신전생 2에서는 기리메카테(ギリメカテ)라고 표기되어 있는데, 아마 테(テ)와 라(ラ)를 착각한 것으로 사료된다.

3. 진 여신전생 3 녹턴

물리반사, 주살무효 속성에 랜더마이저를 배우지만 그렇게 인기있는 악마는 아니였는데, 매니악스에서 아마라 심계 5카르파의 암거래 상인이 관통을 가지고 있는 기리메카라를 팔면서 존재감이 상승했다. 일명 '관통 코끼리'. 대신 얻으려면 메타트론을 만들어야 한다.

스토리상으로는 요요기 공원에서 사카하기가 소환하는 보스몹으로 등장. 멋모르고 물리기술 질렀다간 반사당해 죽어버린다. 패닉 보이스와 베놈재퍼 등 상태이상공격을 조심하자. 내성은 물리반사 및 파마, 주살, 상태이상 무효

4. 진 여신전생 5


레벨 66의 악마로 나온다. 종족은 악신. 물리반사는 여전하지만 약점이 3개나 생겨서 이전처럼 써먹기는 어려운 편. 악마 회화시 가네샤마라를 가지고 있으면 특수 대화가 존재한다. 또한 필드에 48레벨짜리 개체가 필드 보스로 돌아다니기도 한다.

5. 페르소나 5

기리메칼라
아르카나
초기 LV 44
초기 스테이터스
마력 내구 속도
36 24 32 32 15
아이템화 마하라쿤다 (스킬 카드)
내성
파일:물리P5.png 파일:총격P5.png 파일:화염P5.png 파일:빙결P5.png 파일:전격P5.png
반사 반사 내성
파일:질풍P5.png 파일:염동P5.png 파일:핵열P5.png 파일:파마P5.png 파일:주살P5.png
약점 무효
습득 스킬
이름 습득 LV 코스트 효과
무드온 (초기) SP 15 적 하나에게 중간 확률로 즉사 효과
마하라쿤다 (초기) SP 23 3턴간 적 전체의 방어력 저하
전광석화 (초기) HP 17% 적 전체에게 물리 속성 소 대미지 3 ~ 4회
침체된 한숨 46 SP 8 적 1체를 상태이상에 걸리기 쉽게 만든다
선전포고 48 SP 12 적 전체에게 중간 확률로 격노 효과 부여
물리 반사 51 - 물리 속성에 의한 대미지 반사
  • 입수방법 : 오세(광대) X 스카아하(여법황)
    아라마타마(전차) X 케완(별)[3]
    증장천(힘) X 케완(별)[4]
    자타유(탑) X 아누비스(심판)
나는 기리메칼라.
네가 가진 빛과 그림자의 표리가 지금부터 네 가면이 될 것이다.
스리랑카의 신화에 전해지는 거대한 코끼리 괴물. 석가의 설법을 막으러 온 마왕 마라가 타고 있었다고 한다. 무시무시한 사안의 소유자로, 그 눈으로 응시한 상대에게는 병과 재앙이 닥친다고 한다.

오쿠무라 팰리스의 강적 섀도로 출현한다. 물리와 총격을 반사하는 미칠듯한 내성에 격노를 걸고 평타를 반사시켜 자멸을 유도하는 사악한 패턴을 구사하지만, 축복이 약점이기 때문에 하마 계열 스킬로 깔끔하게 치워버릴 수 있다. 정공법으로 상대하려면 출혈이 막심하기 때문에 축복 속성 즉사기를 지닌 페르소나[5]를 하나 준비해놓는 것이 정신 건강에 이롭다.

적으로 상대하기 난감한 만큼, 벨벳 룸에서 만들어두면 중반 ~ 후반부까지 써먹을 수 있는 최고의 페르소나 중 하나다. 대부분의 보스, 중보스들이 강력한 물리공격을 주력으로 삼기 때문에 물리와 총격 반사에 불 내성, 주원 무효는 굉장히 뛰어난 내성이다. 물리반사 섀도우가 분노를 걸어서 풀기도 전에 물리반사 맞고 눕는 일도 없어진다. 축복이 약점이지만 독방으로 축복 무효를 달아주면 해결되며 팔척뛰기 다음가는 전체 물리공격인 전광석화[6]도 자력으로 배운다. 나머지는 쓸만한 게 없기 때문에 적당한 물리기술을 전승시켜주면 된다. 비슷한 유형의 페르소나로 마법사 아르카나의 랑다가 있다.[7]

특히 배신자와 싸울 때는 거의 모든 공격을 무효로 만들기 때문에 만능속성 공격 두 개만 조심하면 아주 간단히 잡을 수 있게 된다. 적당히 육성해주면 마지막 펠리스까지 유용하게 쓸 수 있는 페르소나.치유를 몇개 달아주면 러쉬로 거둬들이는 자도 잡을 수 있다.


[1] 이 녀석의 가장 큰 문제는 이놈이 그렇게까지 높은 레벨이 아니다라는점에 있다. 전신을 비틀어가면서 고난을 헤쳐나가던 초기도, 온갖 고레벨 스킬로 무장한 후반도 아니고 '아 슬슬 하나하나 싸우기 귀찮아지는데 오토나 돌릴까?'하고 생각을 하고 슬슬 오토에 익숙해지는 중반 즈음에 이녀석이 툭. 하고 튀어나오더니 물리반사로 아군을 조져버리는데, 전투를 오토로 넘겨버릴 시점이 되면 십중팔구 세이브도 대충하게 되니 상당히 많은 진도가 훅 하고 날아가는 악몽을 겪게된다[2] 여담으로 4f에서는 바로우즈 앱을 통해 '자동으로 약점을 찌르는' 약점 오토배틀이 가능하기 때문에 기리메칼라의 악명을 겪지 못할 수 있다.[3] 키운[4] 키운[5] 이 시점에서 준비할만한 페르소나는 레벨 40인 대승정 정도가 있다.[6] 오리지널 기준. 로얄에선 약하다.[7] 랑다는 기리메칼라와 거의 같은 내성을 지니고 있으며, 불 속성이 무효로 바뀐 대신 전격 약점이 추가되었다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r37에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r37 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)