최근 수정 시각 : 2024-10-08 07:13:42

고삼고삼 메모리얼

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1. 개요2. PV: 러브 메모리얼(노래)3. 특징
3.1. 플레이
4. 등장인물5. 랜덤 인카운터6. 특성7. 엔딩8. 제작진9. 개발 일지

1. 개요

지옥 같은 고3 생활에서 생존하고 여자친구와 아름다운 추억을 만들어라!
고삼고삼 메모리얼은 인디게임 팀 핑크주스게임즈의 모바일 로그라이크 비주얼 노벨이다. 2020년 1월 텀블벅 펀딩을 통해 후원을 받았고 5월 체험판을 선보였으며 9월 21일 출시되었다. 광고를 포함한 무료 버전[1]과 4900원의 유료 버전[2]이 있다. 10월 20일 1.5버전 업데이트를 통해 기능을 전체적으로 변경했다.

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2. PV: 러브 메모리얼(노래)

OST: 러브 메모리얼[3]
너와 나의 러브 메모리얼
피곤한 일상 속을 너와 함께 할 수 있다면
가슴이 매일 두근두근 쉴 틈이 없을 거야
어떻게 말을 건넬까 시뮬레이션을 돌려봐도
용기를 내는 수밖에 난 방법이 없는 거야
네게 가는 연애공식은 너무나 복잡하지만
수수께끼처럼 풀다 보면 우리의 마음이 닿지 않을까
너와 나의 러브 메모리얼 손잡고 함께 걸을 수 있다면
지친 하루 끝 집에 가는 길이 외롭지 않을 텐데
너와 나의 러브 메모리얼 내 맘을 담아 전할 Sweet Melody
떨리는 내 두 손을 잡아줘 사랑이 이뤄지게

3. 특징

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

  • 미연시 장르에 로그라이크를 섞은 생존 연애 시뮬레이션을 표방하고 있다. 매 회차 플레이할 때마다 주인공이 처한 상황과 보유한 조건이 달라지고 저장 불러오기 기능이 없어서 세이브 로드 신공이 불가능하다.[4] 또한 여러 이벤트로 체력 또는 정신력이 소진되지 않도록 관리해야 하며 그렇지 못하면 게임 오버다.
  • 게임을 시작하면 랜덤으로 한 개의 특성을 받는다.[5] 그리고 여름방학까지 버티면 특성을 하나 더 받는다. 특성에 따라 이벤트에 효과적으로 대처할 수 있으므로 게임을 진행하면서 최대한 많이 얻어두어야 한다.대개 특성의 별갯수에 따라 특성이 대체할 수 있는 이벤트가 다양해지나, 배우처럼 1성임에도 다양하게 쓰이는 특성이 있다.
  • 선택지에 따라 히로인들과 호감도를 쌓을 수 있다. 당연하지만 호감도 수치에 따라 엔딩이 달라지며[6] 휴대폰 목록중 께께오톡의 프로필 사진 주변의 게이지로 호감도가 얼마나 쌓였는지 확인할 수 있다.
  • 엔딩은 히로인 별로 배드엔딩, 노멀엔딩, 트루엔딩으로 나뉘는데 호감도를 최대치로 쌓는 것은 공통이며[7], 수능점수로 엔딩 분기가 나뉜다. 분기가 세 개지만 사실 엔딩에 따라 뒷이야기를 조금 더 개방시켜 주는 거라 노멀엔딩까지만 노려도 CG 회수에는 지장이 없다.
  • 게임의 시간적 배경은 2020년 3월 신학기 시작부터 11월 14일 목요일 수능까지 이어진다.[8]
  • 중간에 케인(인터넷 방송인)으로 추정되는 인물이 나온다.[9]오락실에서 코큰사람[10]킹오브 98대결을 펼친다.
  • 패러디 요소가 상당하다. 엄마도 사람이야 사람, 개 짖는 소리 좀 안 나게 해라, 단소살인마등이 있다
  • 유저평가에서는 게임의 클리어 난이도가 너무 높다는 문제점이 꽤 지적된다. 특히 신규유저에게 진입장벽이 상당하다는 평. 이 때문에 개발사에서도 후속작에서는 공략 난이도를 대폭 수정할 예정이라고 밝혔다.[11]

3.1. 플레이

게임 도중 다양한 이벤트와 마주하게 되는데, 대부분 특정 특성을 이용하거나, 요구하거나, 아니면 특성이 아닌 랜덤이 아닌 운으로[12]으로 결과가 나오는 경우도 있다. 아래에 설명된 3가지 자원[13]은 게임 진행에 필수적인 역할을 하며, 히로인과의 호감도나 업보 등도 게임 진행에 영향을 준다.
  • 체력
위쪽에 있는 상태 표시 중 가장 왼쪽에 있으며, 핑크색 막대 그래프로 표시된다. 대부분 육체적인 일을 할 경우 소모되며 이를 식사로 올리는 이벤트는 대개 과자나 덮밥류를 시식할 때 발생한다.0~100까지의 수치로 표현되며, 0이 된 경우 건강 악화로 쓰러지며 배드 엔딩이 뜬다.[부활]
  • 정신력
위쪽에 있는 상태 표시 중 가운데에 있으며, 파란색 막대 그래프로 표시된다. 머리 쓰는 일을 할 경우 소모되며 이를 식사로 올리는 이벤트는 대개 커피류나 짬뽕류를 시식할 때 발생한다. 역시 0~100까지의 수치로 표현되며, 0이 될 경우 학교라는 감옥이 싫어 정신적 스트레스로 쓰러지며 배드 엔딩이 뜬다.[부활]
위쪽에 있는 상태 표시 중 오른쪽에 있다. 돈의 소유량은 제한이 없는 것으로 보인다. 생각보다 사용처가 많다. 위기 상황 탈출에 필요한 자원이니 아르바이트를 통해 채우자. 덧붙여 아르바이트를 제외하고도 특정 이벤트를 통해 수급이 가능하다.
  • 호감도
매주 수요일 방과 후의 히로인과의 만남으로 얻을 수 있으며, 일정 수치 이상이 될 경우 히로인 루트로 진입한다. 호감도를 올리는 방법에는 이외에도 특성을 통해 히로인을 도와주거나 일회용 우산이나 참고서 등 특정 아이템을 가지고 있을 때 우연히 발생하는 특정 이벤트를 소모해 대폭 올릴 수 있다.
  • 업보
양심에 찔리는 일을 할 경우 얻게 되며, 10 이상이 될 경우 나쁜 소문이 돌게 되어 '불량아' 특성을 얻는다. 불량아 특성을 얻은 이후에는 불량아 전용 이벤트가 발생하거나,[16] 기존 선택이 가능하던 선택지가 막히고 나쁜 선택지만 선택이 가능하게 된다. 이처럼 보통 이벤트도 체력과 정신력에 불이익을 주는 이벤트로 바뀌는 등 게임이 전반적으로 어려워지며 엔딩에도 영향을 끼칠 수 있다. 다만 불량아를 얻지 않을 정도로 적당히 업보를 올리는 것도 클리어 공략 중에 하나인데, 대부분 업보를 얻는 선택지는 업보를 얻는 대신 체력, 정신력 혹은 돈을 대폭 올려주기 때문이다.

4. 등장인물

  • 최범(주인공)
    가만히 있으면 중간이라도 가겠지!

    꿈이 없는 고등학교 3학년. 공부를 곧잘 했었지만, 협곡에서 시간을 보내다 성적이 무참히 박살 났다. 꿈이 뭔지 모르고 열정을 쏟을 곳을 찾지 못했기에, 수동적이고 무력한 생활을 이어간다. 친한 친구도 없는 무료한 학교생활을 하던 중, 새로운 인연들을 만나게 된다.
  • 김지유(CV. 김지은)
    그냥 친구일 뿐이거든!?

    성격이 똑 부러지고 야무져서, 어디에서든 적응을 잘하고 성적도 우수한 모범생 스타일. 주인공과는 다섯 살 때부터 9년 지기 소꿉친구. 매일 붙어 다니던 둘이었지만 지유가 미국 유학길에 오르게 되어 떨어지게 되었다. 유학 생활을 마치고 5년 만에 한국으로 돌아온 지유는 예전과 많이 달라진 주인공과 재회하게 된다.

    타이틀 히로인답게 다른 히로인들보다 공략이 쉽다. 수요일 데이트 때 호감도만 오르는 루리 • 한나와 달리 지유는 도서관 이벤트 이후로는 지능도 같이 올려주기 때문. 때문에 루리 • 한나 루트에선 부족한 지능을 채우기 위해 주말에 거의 공부만 해야 되지만, 지유 루트는 휴식이나 알바를 자주 선택해도 트루엔딩을 보는 데 크게 무리가 없다. 또한, 주인공과 소꿉친구였다는 설정 때문인지 데이트에서 올라가는 호감도가 루리 • 한나보다 1 높은 4로 설정되어 있다.
  • 강한나(CV. 김강위)
    고민만 하지 말고 운동이라도 하는 게 어때?

    3대 500을 치는 괴력의 소녀. 유명 피트니스클럽을 운영하는 아버지의 영향으로 어려서부터 자연스레 헬스를 접하게 되었다. 강한 외모와 조금은 괴팍한 성격 때문에 오해를 많이 사는 편이다. 그로 인해 전에 다니던 학교에서 일진 패거리와 시비에 휘말려 전학을 오게 됐다. 주인공의 옆자리로 배정되면서, 나약해 보이는 주인공을 혹독하게 챙겨주게 된다.
  • 장환준, 박문규
    주인공의 절친 남학생들. 둘 다 게임을 즐겨하고, 문규는 오타쿠 속성이 붙었다.
  • 하찬은
    주인공과 지유의 초등학교 동창. 지유 루트에서 악역으로 나온다.

5. 랜덤 인카운터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 고삼고삼 메모리얼/랜덤 인카운터 문서
번 문단을
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6. 특성

특성은 1성 12개, 2성 5개, 3성 4개로 총 21가지가 있다. 일부 인카운터들은 특정 특성을 요구하지 않는 선택지더라도 특성의 보유 유무에 따라 결과가 달라진다.

1성 ★
  • 용감한 - 수상한 음료수를 시음하는 인카운터에서 정신력을 소모하고 획득. 용감함을 요구하는 선택지가 많기 때문에 시작 특성으로도 괜찮다.
  • 문학소년 - 관련 인카운터가 특성이 없어도 손해를 안보는 인카운터들이라 애매하다.
  • 영어 - 쓰레기 특성 1. 도서관 숙제 인카운터나 영어 단어 인카운터에서 확률적으로 획득. 지유 루트를 타고 있다면 선택지에서 지유호감도로 대체 가능하므로 더욱 쓸모가 없다.
  • 배우 - 도서관 숙제 인카운터에서 획득. 무조건 얻어야 하는 사기 특성으로 배우 하나로 대부분의 치명적 인카운터들을 대처할 수 있다. 광신도 인카운터도 배우가 있으면 체력+정신력+돈까지 올려주는 인카운터가 된다.
  • 오타쿠 - 쓰레기 특성 2. 시작 특성으로 나왔다면 리롤 하는 것이 좋다.
  • 카리스마 - 쓰레기 특성 3. 시작 특성으로 나왔다면 리롤 하는 것이 좋다.
  • 요리사 - 주말 공부 인카운터 중 요리사 할아버지에게 5만원을 내고 획득. 주말엔 거의 공부만 해야되는 게임 특성상 요리사 할아버지를 계속 만날 가능성이 높고, 요리사 선택지는 체력 정신력을 대폭 올려주기 때문에 얻는 것이 좋다.
  • 과학자 - 쓰레기 특성 4. 이루리 루트에서 H20가 산소라고 대답하는 선택지로 획득. 시작 특성으로 나왔다면 리롤 하는 것이 좋다.
  • 민첩한 - 1성 특성 중에선 배우 다음으로 좋은 특성으로, 위험한 인카운터들을 체력 정신력 소모 없이 회피할 수 있다.
  • 금손 - 그림 모델 인카운터를 제외한 모든 미술실 인카운터에서 사용. 다만 랜덤 인카운터에서 미술실이 뜨지 않는다면 없는 특성이나 마찬가지다.
  • 알바몬 - 각종 알바를 효율적으로 할 수 있지만 그게 전부.
  • 착한 - 제육덮밥집 돈 반납 인카운터, 혼자 남은 주번 인카운터 등으로 획득. 이 특성 자체는 아무런 기능이 없으며, 착한을 2번 얻으면 모범생 특성이 생긴다.

2성 ★★
  • 싸움신 - 인카운터 중 시비가 걸렸을 때 체력 정신력을 소모하는 대신 싸움을 걸 수 있다.
  • 빈틈없는 - 당하면 매우 치명적인 일부 인카운터들을 대처하며 시작 특성으로도 좋다.
  • 럭키가이 - 특정 주사위 굴리는 인카운터에서 럭키가이 선택지를 고를 수 있다.
  • 독종 - 일부 인카운터에서 확률적으로 획득. 운빨 요소가 심한 선택지를 최소한의 손해로 막아준다.
  • 모범생 - 이미 '착한'이 있는 상태에서 착한 획득. 선생님에게 혼나는 대부분의 인카운터들을 막아주기 때문에 빨리 얻는 것이 좋다.

3성 ★★★ - 튜토리얼 특성인 초인을 제외하면 세 특성 모두 획득 난이도에 비해 활용도가 제한적이다.
  • 천재 - 일부 문제 풀이 인카운터에서 사용하지만, 대부분 높은 지능으로 대체 가능하다.
  • 프로게이머 - 컴퓨터실, 오락실 인카운터에서 사용한다.
  • 철인 - 체력을 소모하는 알바나 선택지의 체력 소모를 줄여준다.
  • 초인 - 특성 활용에 대해 알려주는 튜토리얼 특성. 어떤 선택지를 고르더라도 다음날 사라진다.

7. 엔딩

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1. 지유 트루 엔딩: 내신등급 1등급, 지유 호감도 100 이상

2. 지유 노멀 엔딩 : 내신등급 1등급 초과, 지유 호감도 100 이상

3. 지유 배드 엔딩

4. 한나 트루 엔딩 : 내신 1~3등급, 한나 호감도 100 이상

5. 한나 노멀 엔딩 : 내신 3등급 초과, 한나 호감도 100 이상

6. 한나 배드 엔딩

7. 루리 트루 엔딩 : 내신 1~2등급, 루리 호감도 100 이상

8. 루리 노멀 엔딩 : 내신 2등급 초과, 루리 호감도 100 이상

9. 루리 배드 엔딩

10. 현행범이 된 최범 : 지나치게 많은 업보를 쌓았을 시 다른 모든 조건을 무시하고 발생한다.

11. 쓰러진 최범 : 체력이 0이 될 시 볼 수 있다.

12. 멘탈이 나간 최범 :정신력이 0이 될 시 볼 수 있다.

8. 제작진

  • 기획 및 연출: 천수
  • 시나리오: 우주대마왕
  • 디자인 및 캐릭터 CG: subob[17]
  • 프로그래밍: 뉴뉴[18]

9. 개발 일지

  • 2019년 12월 19일: 텀블벅 펀딩 진행(성우 모집용)후원 사이트
  • 2020년 1월 1일: 2,634,800원(263%), 93명의 후원자로 펀딩 마감
  • 5월 22일: 데모 버전 플레이스토어 출시
  • 8월 27일: PV 공개
  • 9월 21일: 정식 출시
  • 10월 20일: 1.5버전 업데이트


[1] 게임 오버시 2번 부활 가능[2] 광고가 없으며 게임 오버시 4번 부활 가능[3] 작곡 및 믹싱: 이승준, 보컬:가니아(GANIA)[4] 포기하기 또한 5월 1일부터 가능하기 때문에 시작 특성 리세마라는 일부러 체력, 정신력을 낮춰 게임오버 하는게 빠르다.[5] 딱 한번 리롤이 가능하며, 리롤 이후 결정된 특성은 바꿀 수 없다. 이는 여름방학 때 추가로 받는 특성도 마찬가지다.[6] 정확하게는 호감도 상승에 따라 이벤트가 발생하는데 최소한 이를 모두 회수해야 노멀엔딩 이상을 볼 수 있다.[7] 배드엔딩은 호감도가 낮아도 볼 수 있다. 즉, 호감도가 낮든 호감도가 높은데 성적이 낮든 두가지 경우에 볼 수 있는 것이다.[8] 11월 13일 수요일 또한 수능 전날의 독백으로 처리되기 때문에 사실상 11월 12일 화요일까지가 플레이어가 진행할 수 있는 기간이 된다.[9] 아이고난을 외치는 행동 등으로 추정할 수 있다[10] 게임 내에 실제로 이렇게 나온다[11] 이후 후속작 별에게 소원을은 시뮬레이션 요소 없이 순수 스토리 중심으로 진행되며 진엔딩 난이도도 매우 쉬워졌다.[12] 이는 선택 사항 옆 주사위로 표시된다.[13] 체력, 정신력, 돈[부활] 광고를 이용해 2회 체력과 정신력 50을 복구할 수 있다. 후원판의 경우 4회까지 복구 가능하다.[부활] [16] 예를 들면 호감도가 높은 히로인이 있을 경우 주인공에 대해 안 좋은 소문이 돌고 있다며 걱정하는 이벤트가 발생한다.[17] 공식 카페 부매니저[18] 공식 카페 매니저