상위 문서: 겟앰프드/액세서리/ㅇ
온라인 게임 겟앰프드의 액세서리 | |||||||||||||
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그 외 · 에픽(초월) · 계승 |
액세서리 표기법 | |
◆ | 15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리. |
◆ | 리뉴얼 또는 밸런스 조정된 액세서리. |
◆ | RM(900 RM)[1], 또는 GM(2000 G) 보급상자 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다. |
◆ | 액세서리 보급상자(1900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다. |
◆ | 판도라의 보급상자(2900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다. |
◆ | 레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 이벤트, 출석, 합성 액세서리는 여기에 포함합니다. |
◆ | 액세서리 제작, 액세서리 업그레이드로 만들 수 있는 액세서리. |
◆ | 삭제된 액세서리. |
[1] 보급상자 초창기에 판매되었던 화염의 보급상자, 이스터 섬의 보물함 등도 포함.
1. 여신의 횃불 ◆2. 여의봉 ◆◆3. 여제의 홀 ◆
3.1. 여제의 홀 - 리버스 ◆
4. 역습의 가면5. 역습의 건틀릿 ◆6. 역습의 견갑 ◆7. 연태도 ◆◆8. 열대 과일바구니9. 열반주 ◆10. 열정의 글러브 ◆11. 열혈 글러브 ◆◆11.1. 혹한의 글러브 ◆
12. 염라대왕의 무구 ◆13. 염마의 목걸이 ◆14. 염작권 ◆15. 엽기 슈트 시리즈15.1. 엽기 토끼 슈트 ◆
16. 영광의 검 ◆17. 영광의 지팡이 ◆18. 영작권 ◆19. 영혼의 갑옷15.1.1. 엽기 흑토끼 슈트 ◆◆
15.2. 엽기 고양이 슈트 ◆15.3. 엽기 눈사람 슈트 ◆15.4. 엽기 악어 슈트15.5. 엽기 팬더 슈트15.6. 엽기 양 슈트 ◆15.7. 엽기 펭귄 슈트 ◆15.8. 엽기 곰 슈트 ◆15.8.1. 엽기 북극곰 슈트 ◆
15.9. 엽기 강아지 슈트15.9.1. 엽기 황금 강아지 슈트 ◆
15.10. 엽기 하마 슈트 ◆15.11. 엽기 캥거루 슈트15.12. 엽기 랍스터 슈트15.13. 엽기 햄스터 슈트15.13.1. 엽기 하얀 햄스터 슈트 ◆
15.14. 엽기 루돌프 슈트 ◆15.15. 엽기 괴수 슈트 ◆15.16. 엽기 벌꿀오소리 슈트 ◆◆15.17. 엽기 카멜레온 슈트 ◆15.18. 엽기 범고래 슈트 ◆15.19. 엽기 치아 슈트 ◆15.20. 엽기 드래곤 슈트 ◆15.21. 엽기 고슴도치 슈트 ◆15.21.1. 엽기 황금 고슴도치 슈트 ◆
15.22. 엽기 코끼리 슈트 ◆19.1. 소울 바인드 ◆◆
20. 예티의 팔 ◆1. 여신의 횃불 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 여신의 횃불 ||<width=23%> 2010-01-21
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
자유를 상징하는 여신의 횃불. 장비하면 착용자의 몸에 여신의 가호가 깃들어\ |
기술표 |
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- Z+X
왼손에는 석판, 오른손에는 횃불을 착용한다. MP를 8.4 소모하며 변신에 제한시간은 없다. 모든 기술이 바뀌며, DEF와 TEC가 2 증가하고 SPD와 JMP가 1 감소한다. 이 상태에서는 아이템을 주울 수 없다. 그리고 기본 자세, 이동 자세, 점프 자세, 다운됐을 때의 자세가 자유의 여신상처럼 오른손의 횃불을 위로 향하고 있는 것으로 바뀐다.
참고로 오타 때문인지 분쟁을 피하기 위한 것인지는 알 수 없으나, 실제 자유의 여신상 왼손의 석판에 새겨진 JULY IV MDCCLXXVI[1]가 여기서는 JULY IV MDCCLXXVL로 잘못 표기되어 있다.
변신 이후에 Z+X를 사용하면 변신을 해제한다. MP를 소모하지 않는다.
- C→C→C
오른손의 횃불을 2번 휘두르고 마지막은 내려치는 공격. 1회째 공격은 보이는 것에 비해 좌우 판정이 좁은 대신 전방 리치가 길고, 2회째 공격은 좌우 판정도 꽤 넓다. 1,2회째 모두 입 벌리는 경직 효과이며, 3회째의 내려치는 공격은 찍기 타격 효과로 맞은 상대의 기상시 무적시간을 줄이는 효과가 있다.
- X→X
머리의 왕관으로 공격하고 횃불로 띄우는 공격. 왕관으로 공격하는 1타째는 베기 속성으로 전진 거리와 리치가 긴 편이며 상단에도 공격판정이 존재하여 공중의 적에게 사용시 땅에 내려오기 전에 2타를 모두 먹여줄 수도 있다. 2회째는 횃불로 적을 띄우는데 이 역시 전진 거리가 상당하며 추가타가 가능하다.
- D+C
왼손의 석판을 휘둘러 적을 경직시킨다. 초인, 갑옷 등의 싸대기 공격과 비슷하다. 쓰다보면 D+X가 워낙 훌륭해서 그것에 비해 잘 안 쓰게 된다.
- D+X
횃불로 적을 띄운다. X 2회째와 동일한 모션에 전진 거리는 그보다 더 길다.
- V+X
횃불로 내려친다. C 3회째와 동일한 모션의 찍기 타격 효과.
- Z+C
횃불을 휘둘러 푸른 빛의 구체를 2개 발사한다. MP를 4.2 소모하며, 모으기 사용 시 MP를 추가로 2.1 소모하여 5개를 발사한다. 약한 화염 타격 효과. 관통 성능이 있으며 포물선 형태로 날아가므로 높은 곳에서 쓰면 낮은 곳에 있는 상대를 공격할 수 있다. 1:1에서는 거의 안 쓰이지만 개인전에서는 가끔씩 쓰인다.
- D+XC
왕관을 길게 늘여 전방을 찌른다. MP를 4.2 소모하며, 공격판정 범위가 꽤 넓은데 가까이서 정면으로 맞혔을 때와 그렇지 않을 때의 공격이 달라진다. 측면에서 맞히거나 정면에서 약간 거리를 두고 맞힐 경우 베기속성 1타 공격으로 끝나지만 가까이서 정면으로 맞힐 경우 MP 2.1을 추가로 소모하여 성조기를 모티브로 한 64타 공격(처음 찌르기 1타 + 빨간 선 7타 + 흰 선 6타 + 별 50타)으로 상대를 날려버린다. 폭발과 날리는 거리가 동일하나 이 공격을 맞고 죽더라도 폭탄 맞고 죽은 것처럼 몸이 터지지는 않는다. 1타 공격은 STR의 영향을 받으나 64타 공격은 STR의 영향을 받지 않는 고정 대미지이다. 발동 속도가 상당히 느려서 써먹기 힘들 것 같은데 횃불로 내려치는 공격 직후 사용하면 묘하게 타이밍이 맞아 떨어져서 잘 맞는다.
- V+XC
석판을 떨어뜨려 공격한다. MP를 4.2 소모한다. 기술 사용 시 사용자는 약간 뒤로 밀려나며, 석판에 맞을 경우 찍기 타격 효과, 충격파에 맞을 경우 띄우기 타격 효과가 되는데 대미지 차이는 없다. 석판 안쪽에서 충격파를 맞고 뜬 적에게는 X로 추가타도 가능하다. STR의 영향을 받지 않는 고정 대미지 기술이다.
- Z+XC
지면으로 횃불을 보내 빛기둥을 생성한다. MP를 6.3 소모하며, 모으기를 통해 빛기둥 출현 위치를 조절할 수 있는데, 모으는 동안은 무방비 상태이나 빛기둥이 발생하는 동안은 무적 상태가 된다. 백 실드를 무시하고 상대를 띄우는 효과이며, 한 대만 맞아도 대미지가 상당한데 잘 조절해서 쓰면 천장이 없는 공간에선 보통의 상황에선 최대 2대까지 맞힐 수 있고 천장이 낮은 실내에선 3대도 맞는다. 횃불로 내려치는 공격 직후 사용하면 상대가 도망을 시도할 경우 거의 맞게 되며, 상대가 방어할 경우 공격 판정이 뒤쪽에서 발생하여 전방향 방어 액세서리가 아닌 이상 얄짤없이 맞게 되는데 이 때도 거의 2대를 맞게 된다. 그리고 변신 액세서리에게 맞힐 경우 4대까지도 가능하여 어마어마한 대미지를 입힐 수 있다.
- Co+C, Co+X, Co+XC
횃불로 내려친다. 역시 C 3회째와 동일한 모션의 찍기 타격 효과. 이런 방어형 액세서리에서 Co+XC의 존재는 반격 잘 못 쓰는 사람에겐 그야말로 한줄기 빛과도 같다.
자유의 여신상을 모티브로 하여 만들어진 액세서리. 기본 외형은 머리에 왕관을 쓰고 등에는 횃불을 달고 있는 형태이며, 변신 시 양손에 각각 석판과 횃불을 든 형태가 된다. 이 외형이 주 이용자층의 취향과는 맞지 않았는지 사용하는 사람 보기가 매우 힘들었고 성능에 대한 평도 별로 좋지 않은 편이었는데 실제로는 꽤나 강력한 성능을 지닌 액세서리다. 변신 시 방어력 증가로 인해 방어형 캐릭터와의 조합은 특히 더 강력하며, 공격력 또한 고정 대미지로 인해 무시할 수 없는 수준이다.
2. 여의봉 ◆◆
||<tablealign=center><tablewidth=2000><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드의 제작/업그레이드 가능 액세서리 ||
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||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 여의봉 ||<width=23%> 2007-07-05
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
성냥개비 크기에서 하늘에 닿을 정도까지 커질 수 있는 전설의 봉. 그 정도로 길게는 길어지지 않지만\ |
기술표 |
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2012년 5월 30일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.
3. 여제의 홀 ◆
겟앰프드의 메이저 아르카나 액세서리 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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집시의 봉 | 미구현 | 미구현 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
03: The Empress | 04: The Emperor | 05: The Hierophant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
여제의 홀 | 황제의 견갑 | 미구현 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
06: The Lovers | 07: The Chariot | 08: Strength | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미구현 | 채리엇 액스 | 라이온의 건틀릿 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
09: The Hermit | 10: Wheel of Fortune | 11: Justice | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미구현 | 운명의 부츠 | 정의의 천칭 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12: The Hanged Man | 13: Death | 14: Temperance | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미구현 | 사신의 장갑 | 천사의 성배 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15: The Devil | 16: The Tower | 17: The Star | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
마신의 촛대 | 파멸의 탑 | 황혼의 별 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18: The Moon | 19: The Sun | 20: Judgement | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
황혼의 달 | 황혼의 태양 | 심판의 창 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21: The World | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
완성의 월계수 |
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 여제의 홀 ||<width=23%> 2018-05-02
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
Major Arcana 3 THE EMPRESS 여제의 권력이 담긴 신성한 홀. 여제의 자비로 능력치를 올리거나 체력을 회복하며\ |
기술표 |
|
3.1. 여제의 홀 - 리버스 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 여제의 홀 - 리버스 ||<width=23%> 2020-10-21
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
타락한 여제의 권력이 담긴 어둠의 홀. 여제의 자비로 능력치를 올리거나 체력을 회복하며\ |
기술표 |
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4. 역습의 가면
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 역습의 가면 ||<width=23%> 2006-04-06
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
강인한 문신이 그려진 필살의 가면. 적이 공격하는 순간이나\ |
역습 시리즈의 시조.
기본 강공격과 약공격이 악세 전용 모션으로 통일되고 막타 모션에 반격 판정이 붙는다. 이 반격 판정이 있는 공격에 공격을 할경우[2] 반격이 나가게 되는데 반격이 성공할 경우 상대를 멀리 밀쳐 버린다. 강공격 반격의 경우 그 거리가 상당해서 어설프게 기본기로 개싸움하다가는 그대로 털린다.
Z+XC의 경우 어깨치기를 날리는데 역시 반격 판정이 있으며 반격에 성공할 경우 엄청난 거리를 밀어낸다. 하지만 옛날 액세서리 답게 공격 도중 삑사리가 나는 경우가 허다하다.
몽크와의 조합이 강력한데 몽크의 Z+C 세우기 후에 발악하는 상대를 반격으로 간단히 떨굴 수 있기 때문. 덕분에 몽크가 세워도 반항이 어렵게 된다. 그냥 평지면 몰라도 절벽 근처면 막다가 떨어지는 경우도 생겨나니... 역습의 건틀릿과는 달리 쓰기 쉬운게 그냥 기본기만 쳐도 반격이 되며 역습의 건틀릿처럼 반격을 못한다 해도 기력 소모가 없다는 장점 때문에 써먹기는 제법 쉽다. 물론 나온지 오래돼서 옛날만큼 먹히지는 않지만 좀 쓸줄 아는 사람이 쓰고 오면 치가 떨리게 된다.
물론 이 악세를 아는 사람에겐 반격 타이밍도 조절하며 싸워서 반격이 안 터지니깐 그냥 평소대로 싸워야된다.(...)
5. 역습의 건틀릿 ◆
6. 역습의 견갑 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 역습의 견갑 ||<width=23%> 2007-07-20
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
반격 무용을 사용하는 필살의 견갑. 뛰어가는 상대를 잡아서 강렬한 크리티컬 히트를 날린다. |
기술표 |
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패치 내역 |
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7. 연태도 ◆◆
7.1. 황금 연태도 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 황금 연태도 ||<width=23%> 2016-10-19
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
전설의 장인이 숨을 거두기 직전 마지막 힘을 쏟아 부어 제작하였다고 전해지는 4개의 검. 장인의 생명이 담긴 이 검은 어두운 곳에서도 밝게 금색 빛이 난다고 전해진다. |
기술표 |
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보급상자 마일리지로 구매할 수 없는 대신에 출시된 이후 경품으로 계속 등장하고 있으며 2017년 이전에는 VIP 마일리지 700개로도 구매가 가능했었다.
기존 연태도와의 차이점은 다음과 같다.
- C공격의 딜레이 감소/3타, 4타의 타격 효과가 강화/4타에 슈퍼아머 부여
- X공격의 딜레이 감소
- X,C 공격의 마지막 타격 직전에 XC키 추가, 상대방 뒤로 이동함
- D+C의 2, 3타의 효과가 강화되고 3타의 딜레이 감소
- D+X의 판정 강화, 딜레이 감소 및 슈퍼아머
- Z+XC의 끝부분 타격 효과 강화 및 슈퍼아머 부여
- Z+C에 무적판정 추가
- D+XC 가드불가
- 검호만 사용 가능한 커맨드 앞뒤앞+XC 추가
- 검호가 착용 시 모든 기술의 MP 소모 감소 및 대미지 50% 증가
- 검호가 착용시 V+XC의 범위 증가
막강한 50% 추가 피해 효과 덕분에 대충 긁어도 아프고, 기본의 연태도 콤보도 여전히 가능한데다, 슈퍼아머, 가드불가 등의 알짜배기 효과들을 둘둘 감아놓은 덕에 무지막지하게 강력하다. 또한 새로 추가되는 CMD+XC의 원거리 성능이 살인적이라 난전에서도 대활약한다. 여러모로 황금이란 이름에 걸맞은 강력한 액세서리.
7.2. 연태도 - 지피산포 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 연태도 - 지피산포 ||<width=23%> 2017-03-29
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
전설의 장인이 숨을 거두기 직전 마지막 힘을 쏟아 부어 제작하였다고 전해지는 4개의 검. 장인의 생명이 담긴 이 검은 언제 어디서나 벚꽃을 흩날린다고 전해진다. |
기술표 |
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연태도에서 외형과 성능이 강화된 액세서리다. 황금 연태도와 마찬가지로 안드로이드를 제외한 모든 캐릭터가 착용 가능하다.
기존 연태도와의 차이점은 아래와 같다.
- 모든 기술의 이펙트가 분홍색으로 변화
- C공격의 후딜레이 감소
- X공격의 후딜레이 감소
- D+CCC의 마지막 타격 판정 변화
- D+X가 한바퀴 돌면서 검을 휘둘러 상대를 높이 띄우는 기술로 변경
- 발도 기술은 검호만 사용 가능
- 앞뒤앞+XC 추가. 장검을 빼들어 기백으로 전방향의 적을 공격. 검호만 사용 가능
황금 연태도만큼은 아니지만 그래도 연태도의 강화판이라고 성능이 장난 아니다. 황금 연태도가 강력한 댐딜 위주의 악세라면 지피산포는 연태도보다 더 다양한 콤보로 번지를 노리는 악세다. 하지만 황금 연태도 역시 연태도의 국콤이 존재하기 때문에 결국은 대미지가 좋은 황금 연태도가 더 선호된다. 거기다가 발도와 추가된 커맨드 기술이 검호에 착용해야만 쓸 수 있는거라서 다른 캐릭터로는 콤보를 못 쓴다.
원래 테스트서버에서는 STR이 -1이었는데, 마인이나 트베에 착용하니 황금 연태도 저리가라 하는 수준의 대미지가 나오는 바람에 밸런스 붕괴를 염려해 황금 연태도와 똑같이 STR이 4로 고정되었다. 그리고 검호에 끼고 D+X 한 번 맞으면 그냥 한 방 번지 콤보로 이어져서 상대방이 뭘 하지도 못하고 지옥으로 떨어지는 바람에 D+X 발동 이후의 경직이 생겼다. 하지만 D+X 때리고 누운 상대한테 Z+X로 콤보가 이어지기 때문에 지감같이 좁은 맵에서는 위협적이다.
7.3. 연태도 - 월 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 연태도 - 월 ||<width=23%> 2022-11-30
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
달빛이 담긴 4개의 검. 달빛이 담긴 이 검을 사용하면 언제 어디서나 달빛이 비친다고 전해진다. |
기술표 |
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7.4. 연태도 - 성 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 연태도 - 성 ||<width=23%> 2024-03-06
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
별빛이 담긴 4개의 검. 별빛이 담긴 이 검을 사용하면 언제 어디서나 별빛이 비친다고 전해진다. |
기술표 |
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8. 열대 과일바구니
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 열대 과일바구니 ||<width=23%> 2008-08-07
25\ ||
25\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
달콤 살벌한 과일들이 가득 찬 바구니. 진정한 위력은 두리안을 꺼내 먹을 때 나타난다. |
기술표 |
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9. 열반주 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 열반주 ||<width=23%> 2007-05-10
3\ ||
3\ ||
착용 가능 캐릭터 격투가\ | | ||
온갖 번뇌를 물리칠 수 있는 비취색의 거대한 염주. 염을 조절하기가 굉장히 어렵기 때문에\ |
9.1. 열반주(퍼플) ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 열반주(퍼플) ||<width=23%> 2015-12-16
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 격투가\ | | ||
온갖 번뇌를 물리칠 수 있는 보라색의 거대한 염주. 보통 인간에게도 염을 쉽게 조절할 수 있도록 완화되었지만\ |
기술표 |
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9.2. 열반홍 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 열반홍 ||<width=23%> 2018-01-03
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
온갖 번뇌를 물리칠 수 있는 붉은색의 거대한 염주. 일반적인 염주와 다르게 불꽃을 내뿜으며\ |
기술표 |
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10. 열정의 글러브 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 열정의 글러브 ||<width=23%> 2012-07-04
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
유명 권투 선수의 불타오르는 투지가 깃들어 있는 글러브. 착용자는 화염의 힘을 얻게 되어\ |
기술표 |
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외형은 골든 글러브를 빨간색으로 칠한 모습에 화염 이펙트가 들어가있는 모습인데, 기술은 대부분 권투 글러브와 동일하고 C공격은 아이스 글러브의 그것과 속성을 제외하고 똑같다. V+C를 제외한 모든 공격이 화염 속성으로, D+X는 백 실드 효과를 무시하고 상대를 띄운다.
11. 열혈 글러브 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 열혈 글러브 ||<width=23%> 2003-06-05
2\ ||
2\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
던지는 것을 잡을 수 있고\ |
야구공의 Z+XC가 가드 불가능 및 관통 효과를 가지게 되며, 상대방이 던진 아이템을 가드 할 경우 그대로 잡아버린다.
11.1. 혹한의 글러브 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 혹한의 글러브 ||<width=23%> 2011-12-14
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
냉기의 힘이 깃들어 있는 야구 글러브. 겨울 한정 상품으로 현재는 쉽게 구할 수 없는 희귀 상품. 던지는 아이템을 잡을 수 있고\ |
2011년 12월 14일 레볼루션 시즌2 업데이트로 추가된 합성 액세서리. 탐사대 가방과 빙산 덩어리를 합성하여 얻을 수 있으며, 강태공의 메달 20개로 구입도 가능했는데 이는 2012년 5월 1일 낚시터 개편과 함께 삭제되었다.
열혈 글러브를 파란색으로 칠한 듯한 모습이며, 열혈 글러브와 마찬가지로 방어 자세가 바뀌고 던지는 물건을 방어하면 잡을 수 있는데, 공이 아닌 눈덩이 공격이 강화된다. 펭귄 가방이나 산타 밥 인형과는 달리 원본보다 특출나게 뛰어난 점이 없다. 펭귄 가방은 원본에 있던 SPD-1 페널티가 사라지고, 산타 밥 인형은 원본에 없던 DEF+1이 추가됐는데, 여기에는 원본에는 없던 TEC+2가 추가되었다. 별 차이 없는 거라고 봐도 된다. 사실 원본부터 다른 것들에 비해 좀 문제가 있긴 했다. 백 팩이나 밥 인형은 나름 쓸만하면서 값싼 게임머니 액세서리들인데, 열혈 글러브는 안팔려서 단종된 리얼머니 액세서리였으니 말이다. 그리고 펭귄 가방이나 산타 밥인형의 액세서리 설명에 있었던 "냉기 내성이 조금 증가한다"는 말이 여기에는 없다.
12. 염라대왕의 무구 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 염라대왕의 무구 ||<width=23%> 2020-01-22
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
염라대왕이 심판할 때 사용한다고 전해지는 기이한 무구. 귀신을 소환하여 공격을 펼치거나\ |
기술표 |
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13. 염마의 목걸이 ◆
14. 염작권 ◆
||<-5><tablealign=center><tablewidth=600px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드의 권(圈) 액세서리 ||
빙정권 | 뇌광권 | 염작권 | 암작권 |
광작권 | 폭풍권 | 앵화권 | 영작권 |
[clearfix]
[include(틀:겟앰프드/액세서리 정보, Name=염작권, Ext=png, Width=100%, ReleaseDate=2016-03-09, Rate=중급, Char=안드로이드 제외 전체, STR=0, TEC=0, SPD=0, JMP=0, DEF=0, Text1=대륙에서 유래된 권이라는 무기를 기반으로 하여
불을 형상으로 한 화염 속성의 투척 무기., Text2= 빠르게 휘두르거나 부메랑처럼 던져 적을 제압할 수 있다.)]
기술표 |
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15. 엽기 슈트 시리즈
엽기 슈트 시리즈는 공통적으로 안드로이드를 제외한 모든 캐릭터가 착용할 수 있다.눈사람 슈트를 제외하면 전부 동물을 모티브로 삼고 있다는 것도 특징인데 엽기 괴수 슈트가 출시하고부터는 뭔가 애매해졌다. 아무튼 대부분 써먹기 매우 좋은데다가 적당히 강력한 모습을 보이고 있어 딱히 사기성을 보이지도 않는다.
출시 순서로 항목 작성.
15.1. 엽기 토끼 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 토끼 슈트 ||<width=23%> 2006-03-16
33\ ||
33\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
귀여운 핑크색 토끼 옷. 마냥 귀엽고 깜찍해 보이지만\ |
패치 내역 |
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나온지 오래돼서 그런지 잘 안보이지만 번지 능력은 후에 나온 다른 슈츠들에 비하여 절대로 뒤지지 않는다. V+XC 하나만으로 격투 경기장을 제패할 수가 있으며 Z+XC의 느린 발동도 Z+C, Z+X의 구르기 회피로 얼마든지 커버가 가능하다.
15.1.1. 엽기 흑토끼 슈트 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 흑토끼 슈트 ||<width=23%> 2023-01-18
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
귀여운 검은색 토끼 옷. 마냥 귀엽고 깜찍해 보이지만\ |
패치 내역 |
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기존 엽기 토끼 슈트와 다른 점은 다음과 같다.
- Z+XC의 기소모 감소
- D+XC, V+XC 시전 이후 XC를 눌러 추가 발동 가능(최대 1회)
- 커맨드(앞→뒤→앞)+XC로 후드 탈착 가능
15.2. 엽기 고양이 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 고양이 슈트 ||<width=23%> 2006-07-13
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
귀여운 고양이 모습의 옷. 바닥을 굴러 적의 공격을 날렵하게 피하거나\ |
패치 내역 |
|
15.3. 엽기 눈사람 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 눈사람 슈트 ||<width=23%> 2006-12-21
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
귀여운 눈사람 모습의 옷. 아이템을 집을 수 없지만 눈으로 바꿔 흡수할 수 있다. 필살기인 눈뭉치기는 모으는 시간에 따라 공격 방법과 위력이 달라진다. 냉기 공격에 강한 내성이 있다. |
기술표 |
|
패치 내역 |
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D+X가 비범한데, 후딜레이가 적은 띄우기 공격으로 2연속 맞히기는 쉽고, 역대시 사용시 3회까지 맞힐 수 있으며, 구석에서는 아예 죽을 때까지 맞힐 수도 있다. 거기다가 Z+XC까지 간단히 연결이 가능하기 때문에 방해만 없다면 간단하게 번지가 가능하다.
냉기 속성에 대한 내성이 80%나 되어 냉기 속성 액세서리를 착용한 상대에게 아예 작정하고 빅엿을 선사할 수 있다. 단순히 대미지만 줄여주는 것이 아니라 얼어붙는 타격 효과를 잠깐 떨고 끝나는 것으로 완화해주는 효과까지 있다. 파라미터가 고정되는 액세서리라서 본래 강화가 불가능하였으나, 2011년 12월 14일 수요일 레볼루션 Season2 업데이트로 속성 강화와 사이즈 변화 강화가 가능하게 되면서 냉기 내성 100%도 가능해졌다. 스페셜 냉기 내성 카드를 지르면 내성이 100%가 넘어가기 때문에 냉기 공격으로 아무리 때려도 피가 안단다.[3]
일부 기술과 피격 시에 떨어지는 눈덩이의 경우 아이템 OFF 상태에서는 그대로 사라져서 아무 쓸모가 없었으나 상향으로 인해 아이템 ON/OFF 여부에 상관없이 사용 가능해졌다. 상대가 주워서 던진다고 해도 높은 내성탓에 역관광을 당하거나 하진 않는다.
원래 기본 공격에 냉기 속성이 없었으나 8월 26일 상향으로 액세서리 착용시의 모든 공격에[4] 냉기 속성이 추가되었다.
15.4. 엽기 악어 슈트
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 악어 슈트 ||<width=23%> 2007-02-22
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
귀여운 악어 모습의 인형 옷. 바닥을 굴려 적의 공격을 날렵하게 피하거나\ |
기술표 |
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Z+XC의 경우 적중하면 한번 삼켰다가 뱉어 버리는데 체력이 파란 물약 한번 먹은 정도로 회복되며 뱉기의 경우 원하는 방향으로 지정이 가능해서 좋은 번지능력을 보여준다.
15.5. 엽기 팬더 슈트
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 팬더 슈트 ||<width=23%> 2007-09-06
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
"울 100%\ |
기술표 |
|
15.6. 엽기 양 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 양 슈트 ||<width=23%> 2008-04-09
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
「울 100%\ |
기술표 |
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- D+C
몸통 박치기. 돌진거리가 군인의 고무팔마냥 생각보다 길어서 안맞겠다 싶어도 맞는 경우가 생긴다. 거기다가 후딜이 짧아서 반격을 피하는 것도 가능하다.
- D+X
뛰어다니면서 공격하는데, 공격이 끝나고 X를 누르면 한 번 더 공격이 가능하며 총 세 번 공격할 수 있다. 3연속으로 공격하거나 끊을 수도 있고 이 상태에서는 방향전환이 가능하기 때문에 적절하게 심리전을 걸 수도 있다.
- D+XC
상대를 쓰러뜨린 후 양이 울타리를 넘다가 폭발하는 공격. 랜덤성이 짙은 기술이며 운만 좋다면 여러번 명중이 가능하다.
- V+XC
공중에 털뭉치를 설치하는데, 이게 나중에 아기 양 여러 마리로 변하면서 8방향으로 뛰어내린다. 이 아기 양에 맞거나 근처에 있으면 걸린 상대는 잠을 자는데 지속시간이 흉악할 정도로 길어서 문제. 이거에 걸리면 D+XC는 확정적으로 날아오니 걸렸다면 죽었다고 복창하자.
- Z+XC
V+XC의 지상 및 1:1 버전으로 털뭉치 대신 아기 양 한 마리를 소환한다. 마찬가지로 이 아기 양에 닿으면 잠을 자게 되니 주의하자.
- Co+XC
희대의 반격 필살기로 상대의 뒤쪽에서 양이 울타리를 뛰어넘어 상대를 시전자 뒤쪽으로 날려버리는 기술이다.
15.7. 엽기 펭귄 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 펭귄 슈트 ||<width=23%> 2008-09-25
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
「울 100%\ |
기술표 |
|
15.8. 엽기 곰 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 곰 슈트 ||<width=23%> 2009-02-12
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
귀여운 곰 모습의 인형 옷. 귀여운 모습과 달리 벌떼가 가득한 벌통을 던져 상대를 괴롭히거나\ |
기술표 |
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Z+XC가 방어불가 잡기 공격이며, 준비동작에 슈퍼아머가 있다. 공격 모션이 왠지 이것과 흡사하다. V+XC로 던지는 벌통의 지속판정이 상당히 더러운데 원형 경기장이나 지하 감옥에서 붙어보면 뼛속까지 사무친다. V+XC 깔아놓고 D+C만 날려도 대처하기가 어렵다. 레슬러에 착용하면 D+C 명중 직후 D+X까지 먹여줄 수 있어 더욱 무서워진다.
15.8.1. 엽기 북극곰 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 북극곰 슈트 ||<width=23%> 2011-12-14
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
북극의 마스코트 북극곰의 모습을 본따 제작한 인형 옷. 귀여운 모습과 달리 무시무시한 괴력과 극한의 한기로 적에게 맹공을 퍼붓는다. |
2011년 12월 14일부터 2012년 5월 1일까지 낚시터에서 얻을 수 있었던 빙산 덩어리와 탐사대의 가방을 합성하여 얻거나, 이것들을 합성해서 얻을 수 있는 다른 액세서리들(펭귄 가방, 산타 밥인형, 혹한의 글러브)을 합성해서 100% 확률로 얻는 방법이 있다. 이 기간 동안에는 이 세 액세서리를 낚시/채광 메달 20개로 팔고 있었기 때문에 낚시/채광 메달 60개+100G로 구입할 수 있는 것이나 마찬가지 였다.
지금은 메달샵에서 세 액세서리가 없어지고 대신 엽기 북극곰 슈트를 낚시/채광 메달 150개에 팔고 있다. 합성 재료의 공급이 끊겨서 가격이 만만치 않으니 정말 급한 게 아니라면 합성 말고 낚시나 채광으로 얻자. 그리고 합성으로 나오는 다른 액세서리들도 이걸 위해 희생하기는 아까운 물건들이다.
원본인 곰 슈트가 꽤나 강력한 만큼 북극곰 슈트 역시 높은 성능을 보여준다. 원본과의 차이점은 이렇다.
- 액세서리 착용으로 변경되는 모든 공격에 냉기 속성이 추가되었다.
- C→C→C 공격시 나오던 물고기가 안 나온다. 원본보다 안 좋아진 부분.
- Co+C, Co+X가 캐릭터 고유 반격으로 바뀌고 Co+XC가 상대의 뒤로 구르는 것으로 바뀌었다.
- V+XC가 얼음을 던지는 것으로 바뀌었다. 던진 얼음은 직격으로 맞은 상대를 멀리 밀어내고, 지면에서 터지면서 꽤 넓은 범위에 잠시 냉기를 남기는데, 지속판정이 줄어든 대신 기술의 데미지가 강력해졌으며, 더 자주 쓸 수 있게 되었다. 개인전에서는 북극곰 쪽이 더 좋고 좁은 곳에서 1:1 상황이라면 원본이 더 좋다.
- Z+C가 전방으로 상대를 관통하며 구르는 것으로 바뀌었다. 이때 사용자가 있었던 자리에 펭귄이 나타나는데 특별한 효과는 없다.
- Z+X가 카운터 기술로 바뀌었다. 그런데 성능이 안 좋아서 쓸 일이 없다.
- Z+XC가 추가타가 불가능해진 대신 엄청난 데미지를 보여준다. 공격 모션은 97 MAX 비슷하게 변했다. 확실히 원본의 Z+XC→D+C보다 데미지는 강한데 지형에 따라서 마지막 타격이 맞지 않는 경우가 있고, 심한 경우 혼자 번지지역으로 떨어지는 참사가 발생하기도 하여 마냥 더 좋다고 보긴 힘들다.
대부분의 공격이 냉기 속성이라 속성 강화의 영향을 받는 것도 장점. 대신 상대가 엽기 눈사람 슈트나 기타 냉기 내성을 갖추고 덤비면 잉여가 된다.
15.9. 엽기 강아지 슈트
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 강아지 슈트 ||<width=23%> 2009-07-30
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
귀여운 강아지 모습의 인형 옷. 이 슈트를 착용할 경우 강아지들의 대장이 되어 동네 강아지들을 부릴 수 있으며\ |
기술표 |
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- 거의 모든 기술의 선딜레이가 짧다.
- 우수한 번지성과 실용성을 가졌으며 역가드 판정이 나면 속절없이 추락해야만 하는 V+XC
- 짧은 선딜레이와 넓은 전방 범위를 가지며 맞추면 콤보 한 세트가 들어가는 D+XC
- 쓰러져도 떨구지 않는 야구빠따를 만드는 Z+XC
굳이 저게 아니라 앞뒤로 굴러다니면서 짤짤이만 해도 엄청난 위력을 발휘한다. 이름처럼 정말 강아지같은 액세서리.
D+XC는 원반과 함께 강아지 세 마리를 보내는 기술인데, 전방의 넓은 판정이 있어 원거리에서 질러주는 용도로도 사용이 가능하고 위쪽의 판정도 우수해서 점프력이 낮으면 이걸 넘어가지 못하고 맞는다. 이걸로 점프한 상대에게 심리전을 걸 수가 있다. 때문에 점프 한 번 잘못 뛰는 순간 D+XC를 시작으로 온갖 콤보가 다 들어온다. 거리를 어느정도 조절하면 군인이나 스파이같은 캐릭터로 D+XC/D+X/D+XC(or D+X)... 같은 충격적인 콤보도 가능하다.
V+XC는 커다란 뼈다귀로 내려찍는 기술인데, 전방향으로 공격판정이 매우 우수한데다가 내려찍는 도중에도 공격판정이 존재한다. 바로 위에서 얻어맞는 판정이 나오면 그 자리에서 몇 대 때리고 날리는데, 문제는 비스듬하게 맞거나 하면 제대로 된 판정이 나지 않는데 이 때는 그냥 한 방에 날려버린다. 이 점을 이용해 역가드 판정이 나오도록 비스듬하게 점필을 사용하면 그냥 맞아야 한다. 피한답시고 점프를 뛰면 공중에서 날아간다. 만일 역가드 점필을 사용하려고 한다면 그냥 바로 아래로 뛰어들어 제대로 된 판정이 나오게 맞아주자. 이러면 데미지는 더 들어오지만 번지하려는 방향과는 반대로 날아간다.
Z+XC는 잠시 땅굴을 파더니 뼈다귀 하나를 무기로 드는데, 이 뼈다귀는 야구빠따의 그것을 그대로 가져왔다. 다른 점이 있다면 이걸 들고 있는 상태에서는 가드를 못하는 대신 쓰러뜨려도 떨구지 않는다.[5] 참고로 땅굴을 파는 도중에 공격판정이 있다. 뒤쪽으로 공격판정이 존재하고 연타로 때리다가 날리는 판정이기 때문에 번지구역으로 몰아넣고 V+XC와 이걸로 심리전를 거는 경우도 있다.
거의 안쓰이는 기술인 Z+C+XC는 일단 Z+C의 구르기로 상대의 뒤쪽으로 통과할 때 이걸 캐치하고 공격하는 경우가 생기는데, 도중에 XC를 누르면 검은 강아지가 나오면서 엽기 양슈트의 Co+XC마냥 상대를 뒤로 날려버린다. 구른 뒤 상대가 공격할 때만 발동되는 카운터 기술이지만, Z+C+XC를 빠르게 누르면 상대의 공격을 캐치할 필요도 없이 발동된다.
이런 무지막지한 성능에도 불구하고 상점에서 계속 판매하고 있으며 뼈다귀를 든 상태에서의 가드 불가능 이외에는 딱히 하향받은 적도 없다. 성능만 보면 다른 엽기 슈트 시리즈를 넘어서 상점악은 물론이고 엥간한 레어 악세사리들조차 상대가 되지 않을 정도...
일단 상대가 이걸로 덤비면 딱히 이길 방법이 없다. D+XC나 V+XC만 무한막장으로 내질러도 웬만한 고수가 아닌 이상 속수무책으로 당하게 된다. 마인에 끼고 이리저리 굴러다니면서 짤짤이만 넣어도 충격과 공포... 하지만 MP소모가 큰 것이 단점이니 어찌어찌 잘 버티면서 기회만 잘 노린다면 승산이 있다. 그리고 뼈다귀를 들고 있는 상태에선 가드를 못하니 각종 원거리기, 유도기 등을 난사해서 조져주자.
15.9.1. 엽기 황금 강아지 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 황금 강아지 슈트 ||<width=23%> 2018-02-14
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
귀여운 황금 강아지 모습의 인형 옷. 이 슈트를 착용할 경우 강아지들의 대장이 되어 동네 강아지들을 부릴 수 있으며\ |
기술표 |
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15.10. 엽기 하마 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 하마 슈트 ||<width=23%> 2011-04-28
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
하마의 모습과 거의 흡사하게 만들어진 인형 옷. 온순한 모습과는 달리 물속에 숨어있다 적을 기습하거나\ |
기술표 |
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패치 내역 |
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공식 일러스트가 심히 비범하다.
15.11. 엽기 캥거루 슈트
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 캥거루 슈트 ||<width=23%> 2014-07-30
3\ ||
3\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
귀여움으로 똘똘 무장한 캥거루 모양의 인형 옷. 온순한 겉모습과 다르게\ |
기술표 |
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짤짤이 기술이 주를 이루는데, 이 점 때문에 대부분의 유저들이 트윈스(베타)에 낄 것을 우려했는지 DEF-1을 달아놓았다.
15.12. 엽기 랍스터 슈트
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 랍스터 슈트 ||<width=23%> 2015-04-15
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
금방 요리된 듯 먹음직스러운 모양의 랍스터 인형 옷. 물방울 발사 공격과 단단한 껍질을 이용한 육탄 공격이 일품이다. |
기술표 |
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15.13. 엽기 햄스터 슈트
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 햄스터 슈트 ||<width=23%> 2017-03-15
3\ ||
3\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
폭신폭신한 느낌을 실현시킨 햄스터 인형 옷. 온순한 모습 그대로 가벼운 몸놀림으로 재빠르게 적을 제압하거나\ |
기술표 |
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15.13.1. 엽기 하얀 햄스터 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 하얀 햄스터 슈트 ||<width=23%> 2020-01-22
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
폭신폭신한 느낌의 귀여운 햄스터 인형 옷. 온순한 모습 그대로 가벼운 몸놀림으로 재빠르게 적을 제압하거나\ |
기술표 |
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15.14. 엽기 루돌프 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 루돌프 슈트 ||<width=23%> 2019-12-18
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
산타 대신에 선물을 나눠주는 붉은 코의 루돌프. 거룩한 밤의 하늘을 달리며 착한 아이에게는 원하는 선물을 주지만\ |
기술표 |
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15.15. 엽기 괴수 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 괴수 슈트 ||<width=23%> 2020-03-11
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
거대 괴수를 모티브로 제작된 괴수 인형 옷. 강력한 파워로 적을 눌러버리거나 건물을 파괴하여 무기로 사용하기도 한다. |
기술표 |
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컨셉이 컨셉인지라 모티브인 고지라의 특징을 나름대로 잘 살린게 눈에 보일 정도로 퀄리티가 의외로 높다. 특히 기술 하나하나가 원작의 느낌을 잘 살렸으며 타격감 만큼은 타의 추종을 불허하는 겟앰프드인 만큼 각각의 공격마다 박력이 매우 엄청나다. 할퀴고, 잡고, 던지고, 물어뜯고, 꼬리로 치고, 건물을 부수고, 전투기나 탱크를 후려치며, 방사열선에, 핵을 맞으면 강해지는 등 고지라하면 생각나는 요소를 모조리 다 때려넣은게 특징.
퀄리티만 살린게 아니라 실제로 기술 하나하나가 강력한 편이며 그 중엔 다운 공격 판정의 기술을 하나, 가드 불가 기술을 셋이나 가지고 있다. 가장 백미인 것은 역시 커맨드(앞→뒤→앞)+XC인 핵 공격. 커맨드 기술을 사용하면 고지라의 뽕맛에 흠뻑 취해 절정에 다다를 수 있다.[6] 다만 핵 공격은 위력이 너무 강력한 나머지 선딜레이가 매우 길어서 빈틈이 너무 많은데다 한 대만 맞아도 공격이 취소되는 매우 큰 단점이 있다.
봉인 매물이 많이 풀려 거래소에서 매우 싼 값에 구입이 가능하다.
15.16. 엽기 벌꿀오소리 슈트 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 벌꿀오소리 슈트 ||<width=23%> 2020-04-01
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
용맹한 느낌이 살아있는 벌꿀오소리의 인형 옷. 묵직한 공격과 높은 내구성을 겸비하고 있으며\ |
기술표 |
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패치 내역 |
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15.17. 엽기 카멜레온 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 카멜레온 슈트 ||<width=23%> 2020-10-28
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
카멜레온을 모티브로 제작된 괴수 인형 옷. 자유자재로 슈트의 색을 바꿔 자신을 보호할 수 있다. |
기술표 |
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15.18. 엽기 범고래 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 범고래 슈트 ||<width=23%> 2021-03-24
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
범고래를 모티브로 제작된 범고래의 인형 옷. 귀여운 모습과 달리 동료들을 불러와 합동 공격을 하거나\ |
기술표 |
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15.19. 엽기 치아 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 치아 슈트 ||<width=23%> 2022-03-23
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
치아를 모티브로 제작된 튼튼한 인형 옷. "올 100%\ |
기술표 |
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15.20. 엽기 드래곤 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 드래곤 슈트 ||<width=23%> 2022-05-31
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
최고급 감촉과 착용감\ 어느 테마파크에 뛰어들어도 주역 자리는 당신의 것!"…이라고 쓰여 있다. |
기술표 |
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겟앰프드에 존재하는 드래곤 형태의 기술들을 긁어모아 코믹한 형태로 재구성한 기술들을 가지고 있으며 특히 Z+C의 경우 처음 공개되었을 때 유저들의 큰 웃음을 자아내기도 했다.
15.20.1. 드래곤 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 드래곤 슈트 ||<width=23%> 2023-05-31
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
「드래곤 가죽 100%\ 어느 테마파크에 뛰어들어도 주역의 자리는 나의 것! |
기술표 |
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처음 테스트 서버에 나왔을 때는 D+XC 넘어지지 않음, 커맨드(1회전)+XC 100% 성공, 그리고 기술들의 이펙트 변화가 끝인 사실상 엽기 드래곤 슈트 재판매 수준의 한심한 성능이었으나 많은 선례가 그렇듯 본서버 출시 직전 급하게 상향을 먹고 출시되었다.
여담으로 해당 액세서리의 디자인은 드래곤 랜스 / 랜스 드래곤, 드래곤 에볼루션(플레임)에 이어 3번째로 지겹도록 우려먹히고 있는 디자인이다.
15.20.2. 엽기 청룡 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 청룡 슈트 ||<width=23%> 2023-12-30
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
최고급 감촉과 착용감\ 어느 테마파크에 뛰어들어도 주역 자리는 당신의 것!"…이라고 쓰여 있다. |
2024년을 맞이하여 진행된 "서프라이즈! 2024 신년 청룡(靑龍) 이벤트"에서 게임 접속 시 지급된 이벤트 액세서리. 엽기 드래곤 슈트의 팔레트 스왑 버전이다.
기존 엽기 드래곤 슈트와의 차이점은 아래와 같다.
- C→C→C
기존과 달리 마지막에 냉기 속성의 브레스를 발사한다. - V+X
창을 타고 날아간 자리에 잠시 동안 한기가 남아 추가 히트한다. - Z+X
창을 설치한 상태에서 다시 Z+X 사용 시 폭발 대신 냉기를 방출한다. - V+XC
기존과 달리 냉기 속성의 브레스를 발사한다. 냉기 속성의 판정 때문에 후속 내려찍기를 명중시킬 수 없다. - Z+XC→C, Z+XC→X
용이 지나간 자리에 잠시 동안 한기가 남는다. - 커맨드(1회전)+XC
냉기 속성이 적용되었으며 판정은 상대를 띄워 올리는 것으로 변경되었다.
15.21. 엽기 고슴도치 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 고슴도치 슈트 ||<width=23%> 2022-06-08
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
최고급 감촉과 착용감\ 어느 테마파크에 뛰어들어도 주역의 자리는 당신 것!"…이라고 쓰여 있다. |
기술표 |
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15.21.1. 엽기 황금 고슴도치 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 황금 고슴도치 슈트 ||<width=23%> 2024-10-30
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
최고급 감촉과 착용감\ 어느 테마파크에 뛰어들어도 주역의 자리는 당신 것!"…이라고 쓰여 있다. |
기술표 |
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15.22. 엽기 코끼리 슈트 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 엽기 코끼리 슈트 ||<width=23%> 2024-06-19
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
파워풀한 코끼리를 구현한 옷. 어느 테마파크에 뛰어들어도 주역 자리는 당신의 것!"…이라고 쓰여 있다. |
기술표 |
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바로 직전에 나온 노벨 청소기와 동일한 방식으로 출시되었다. 전자와 다르게 보물상자를 열면 나오는 엽기 코끼리의 메달 20개로도 구입이 가능해 천장이 생겼지만 그럼에도 문제점이 많아 여론은 극히 부정적이다.
- 상자를 열 때마다 메달을 주지 않는다. 겉보기에는 각종 봉인 등 좋은 아이템을 줄 것처럼 보이나 보물상자 특성 상 1000, 5000, 10000GM이나 소재같은 쓰레기만 줄 확률이 훨씬 더 높다.
- 엽기 코끼리의 메달로 구입이 가능한 엽기 코끼리의 메달 상자에는 엽기 코끼리 슈트가 없다.
- 엽기 코끼리의 보물상자 30개 세트 구매 시 1회 한정으로 지급되는 코디 액세서리 "미니 코끼리"와 엽기 코끼리 슈트 조합 시 Z+XC의 방향 전환 효과가 추가된다. 즉, 액세서리의 성능을 쪼개서 각각 따로 판매한 것.
16. 영광의 검 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 영광의 검 ||<width=23%> 2023-11-01
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
별을 본뜬 빛의 검. 빛의 힘을 받아 적을 정화 시킬 수 있고\ |
기술표 |
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17. 영광의 지팡이 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 영광의 지팡이 ||<width=23%> 2024-01-03
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
별을 본뜬 빛의 지팡이. 빛의 힘을 받아 다양한 마법을 사용하거나 사용자를 보호할 수 있다. |
기술표 |
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18. 영작권 ◆
||<-5><tablealign=center><tablewidth=600px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드의 권(圈) 액세서리 ||
빙정권 | 뇌광권 | 염작권 | 암작권 |
광작권 | 폭풍권 | 앵화권 | 영작권 |
[clearfix]
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 영작권 ||<width=23%> 2023-02-28
고급 ||
고급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
그림자를 본뜬 날카로운 링. 빠르게 휘두르거나 부메랑처럼 던져 적을 제압할 수 있다. |
기술표 |
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19. 영혼의 갑옷
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 영혼의 갑옷 ||<width=23%> 2006-04-13
23\ ||
23\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
등에 심안의 문장이 새겨진 갑옷. 적과 영혼을 공유해 내가 입은 피해를 똑같이 전달하거나\ |
- Z+C
등에서 영혼을 불러내 공격. 멀리 날리는 판정이 있지만, 애초에 이 액세서리는 공격용 액세서리가 아니다. 이 기술의 존재는 잊어둘 것.
- Z+X
등에서 영혼을 불러내 광선을 쏜다. 방어 가능. 광선 자체에는 대미지가 없고, 범위 내의 무작위 1명에게만 영향을 주며, 일정 시간동안 자신이 받는 대미지의 100%를 상대의 방어력을 무시하고 준다. 이 대미지는 피격 판정이 아니며, 상대의 체력을 0으로 만들 수는 없다. 자신만 조금씩 체력 회복이 가능하고 딜량도 좋은 마인에게 추천.
- Z+XC
등에서 영혼을 불러내 특정 자리에 세워둔다. 이 영혼의 특징은 다음과 같다. - 영혼에 지속시간 제한은 없다.
- 영혼은 소환 시 상당량의 MP를 소모한다. 최대 사용 가능 횟수는 대략적으로 3번.
- 영혼은 중력의 영향을 받지 않고, 플레이어와의 충돌 판정은 없다. 또한 조준할 수는 있지만 잡기 등의 기술에는 걸리지 않는다.
- 영혼이 생성되어 있는 동안 자신이 받는 대미지는 무효화되어, 영혼이 대신 대미지를 받는다. 피격 판정은 남는다.
- 영혼이 공격받으면 자신도 그 2배의 대미지를 받는다. ZX의 반사 대미지와 판정이 비슷하지만, 마인의 패시브로 회복할 수 있다.
- 영혼은 ZX와 동시에 세워둘 수 없다.
- 영혼은 어떠한 양의 초과 대미지라도 흡수한다. 좀비 챌린지 리턴즈에서 카드 방 악마 꽃의 자폭도 얄짤없다![7]
- 영혼은 회복약 효과를 흡수한다. 영혼의 체력이 되는 건지는 몰라도 아무튼 주의.
아무튼 이러한 이유로 넓은 맵에서 어딘가에 숨겨놓거나, 챌린지 모드에서 적당히 풀어놓거나 하면 좋다. 특히 후자의 경우에는 NPC들이 찾지도 않는 관계로 아주 편해진다. 그리고 체력이 간당간당할 때에는 정면에서 대놓고 써도 좋다.[8] 적어도 영혼이 사라질 때까지는 극악무도한 좀비 플레이를 제공한다. [9]
19.1. 소울 바인드 ◆◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 소울 바인드 ||<width=23%> 2020-07-01
중급 ||
중급 ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
자신의 영혼을 가른 인형을 사역하는 장비. 영혼의 연결\ |
패치 내역 |
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20. 예티의 팔 ◆
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> ||<-2> 예티의 팔 ||<width=23%> 2011-12-28
4\ ||
4\ ||
착용 가능 캐릭터 안드로이드 제외 전체 | | ||
전설 속의 설인 예티의 팔을 이용해 제작된 장비. 극한의 눈보라로 적을 얼려버리고 거대한 두 주먹으로 적을 박살 낸다! |
기술표 |
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인기 순위 시스템 오류가 수정된 이후, 미스터리 큐브를 누르고 인기 TOP 1위 자리를 지키고 있는 액세서리였지만 작은 캐릭터에 끼면 D+XC와 V+XC로 무한콤보가 가능했던 것이 나중에 패치 당하면서 순위가 밀려났다.
그래도 여전히 강력한 것은 변함이 없는게 마인이나 레슬러에 착용하면 D+XC 이후 점프 공격 2번으로 강력한 콤보를 할 수 있다. 1:1에선 가드가 탄탄한 상대를 잡기 어려우나 난전에선 강력한 D+XC 콤보로 통수를 칠 수 있다.
20.1. 예티 ◆
▶ 다음 문서: 겟앰프드/액세서리/ㅇ/ㅗ~ㅚ
[1] 1776년 7월 4일. 미국이 독립을 선언한 날이다.[2] 다른 곳에 있다가 공격을 하거나 막다가 반격하거나 둘 다 발동한다[3] 내성이 100%가 넘어가게 되면 해당 내성에 대한 대미지가 완전 면역이 된다.[4] 캐릭터 기본 기술인 팔꿈치 공격도 포함.[5] 참고로 출시 당시에는 가드가 가능했다.[6] 아바타 크기 3배 설정으로 맞추고 해당 기술을 사용하면 진짜 고지라마냥 무지막지하게 커진다. 어느정도냐면 평상 시 모습도 크기가 너무 커서 머리가 화면 밖으로 나갈 정도인데 커맨드 기술을 사용 시 모니터 화면 전체에서 괴수의 다리밖에 안보일 정도로 커진다.[7] 이 놈은 처치할 때 자폭하면서 소규모의 폭발을 일으키는데, 이 폭발의 대미지는 즉사급이다. 챌린지 모드라서 사실상 사용 불가로 보정된 골렘의 패시브인 배터리도 순식간에 쫙 차오른다.[8] 다만 영혼이 바나나통 마냥 바로 꺼내지는 게 아니기 때문에, 적어도 상대를 한번 때려 눕히거나 도망쳐서 따돌릴 수단이 필요하다.[9] Z+X를 걸어두면 번지 시 어느 정도의 대미지를 줄 수 있다.