최근 수정 시각 : 2024-02-11 00:38:15

幽雅に咲かせ、墨染の桜

유아하게 피어라, 묵염의 벚꽃
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1. 개요
1.1. ★★8

1. 개요

발광 BMS 난이도 체계
곡명 幽雅に咲かせ、墨染の桜 BPM
장르명 東方妖々夢 142-155
차분명 난이도 노트수 토탈 판정 비고
biginner ★2 2090 464 EASY
NORMAL- ★10 2395 645 EASY
NORMAL ★15 2611 750 EASY
NORMAL+ ★23 3333 742 EASY
HYPER ★★8 5000 1200 EASY 오버조이


NORMAL+ 차분 하드게이지 플레이

원곡은 ZUN이 제작한 게임 동방요요몽[1]의 6면 보스 사이교우지 유유코의 테마곡이다. 이외의 동방 프로젝트 원곡들은 ★★5의 Reincarnation 등이 있다.

모든 발광 차분 공통적으로 곡 중반에 스크래치 연사가 있다. 7~8마디동안 끊이지 않고 4박/8박 스크래치가 계속해서 떨어지는 것을 보고 있노라면 정신이 아득해진다. 키보드의 경우, 저런 스크래치는 가변[2]으로 처리하거나 어떻게든 연타로 처리한다. 위 영상의 경우는 연타. 이 때문에 각 레벨별 개인차 담당중 하나.

특이하게도 10레벨 노멀- 차분 한정으로 첫 스크래치 구간이 연타로 나온다. 하이퍼 차분은 스크래치가 중반에 나온 후로 곡이 끝날때까지 나온다(...)

1.1. ★★8



★★7은 관상용 패턴들이다. 따라서 깰수는 없다. 키음없이 요요몽 원곡을 그대로 갖다넣은 버전과 어느정도 키음을 만든버전이 있는데 해당 오토플레이는 키음화시킨 버전이다.

이후 ★★7의 대부분이 어시스트를 걸어서라도 클리어자가 나오는 와중에 이 곡과 戦歌「オルグラリヤ」만은 어시스트로도 클리어자가 없는 난공불락을 유지하였다. 해당 두 곡은 그나마 상대적으로 인간적인 노트가 떨어지는 다른 ★★7에 비해 밀도가 워낙 압도적이라 일본 발광 BMS 유저들은 이미 ★★7이라 쓰고 ★★8이라 읽는 취급을 하는 중. 결국 실제로 ★★8로 승격되었다. 최소 간격으로 집어넣은 글자연타 때문에 ★★8에 등재된 패턴 중에서도 가장 악랄하다. 인간이 칠 수 없는 패턴인 전가와의 비교는 무의미하지만,[3] 이미 스크오토 이지클까지 뚫린 Last Battle -T260G- [ORETIC2]와는 같은 레벨임에도 불구하고 비교가 불가능할 정도의 난이도 격차를 보인다.

해당 BMS를 포함한 동방 프로젝트 원곡 카피 BMS 패키지의 배포 당시, 이와 같은 ★★8 급 채보가 몇몇 있었다. Reincarnation의 경우 2절까지 나오면서 마지막에 ★★8 급 후살이 나오는 채보가 있었고, 풍신소녀 역시 ★★8 급 채보가 있었다. 그러나 그 중에서도 이 BMS는 글자 노트를 때려박은 황당무계함에 오버조이에 수록되어 지금까지 전해지고 있다. 그나마 Reincarnation은 제1발광에서 삭제됐어도 오버조이 ★★5에 잔존하고 있지만, 풍신소녀는 제1발광에서 삭제된 후로 잊혀진 상태다.



갑자기 엄청난 약이 된다유유코 본인은 칠 수 있나보다. 뒤에 박수치는 인물은 콘파쿠 요우무이다. 키포인트는 중후반 후에 요우무를 줘패는 것인데, 이 때도 콤보는 올라간다(...)사실 오토 모드 였나? 해당 영상은 키음이 없는 버전.


[1] 이 곡의 장르명도 게임의 제목을 따왔다.[2] 반대편 남는 손가락(새끼 손가락 등)에 스크래치키를 줘서 양손으로 친다.[3] 그마저도 0.5배속으로 재생하면 ★★7 정도의 패턴이 되는 전가에 비해 이 곡은 어떤 옵션을 걸어도 클리어가 불가능하다.