최근 수정 시각 : 2022-01-31 14:50:10

tank wars.io

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1. 개요2. 탱크
2.1. 테크트리
2.1.1. Scout(경전차)2.1.2. Classic(중형전차)2.1.3. Panzer(중전차)
3. 아이템4. 칭호5. 여담

1. 개요

탱크를 몰고 정해진 지점들을 점령하고 방어하는 게 주 목적인 게임이다. 지점은 1~6개 정도이며 지점을 점령했을 때 초당 점수가 1씩 올라가고 1000점을 먼저 모은 팀이 이긴다. 그러나 현재는 데스매치라고 하는 다른 플레이어들을 제거하고 점수를 얻어 1000점을 모으면 이기는 개인전도 생겼다.

경험치에 따라 레벨이 오르는데 능력치의 상승은 없는, 관상용. 군사 계급순으로 올라간다. 레벨이 오르면 상자가 하나 주어진다.
그 상자를 까면 스킨이 나온다.

이 레벨은 별로 중요하지 않지만 탱크 자리의 레벨은 중요하다.

죽고 나면 5초 후에 리스폰할 수 있는데 하지 않을 시 게임에서 추방된다. 죽었을 때 간단한 조언 한 마디가 띄워진다.

1티어 탱크는 두번째 스킬이 없지만 2티어부터는 있다.

2. 탱크

  • ALPHA
  • BRAVO
  • CHARLIE
이러한 팀의 레벨보다 낮은 탱크만 배치할 수 있다.
예를 들어 BRAVO와 CHARLIE 자리는 2레벨인데 ALPHA는 1레벨이면 ALPHA만 2티어 탱크를 적용할 수 없다.
탱크 자리 레벨을 올리면 다른 능력치도 올릴 수 있다.

2.1. 테크트리

파일:tank wars.io 탱크 테크트리.png

2.1.1. Scout(경전차)

1티어:scout : 약하지만 빠른 탱크. HAIST, TELEFORT가 주어진다.
2티어:medic/scout II
3티어:sniper(scout II라인)
4티어:medic IISpy(scout II) Sniper II
5티어:medic 3 spy II sniper III
6티어:spy III hitech
7티어:artillery(medic 3) hitech II
8티어:artillery II hitech III

2.1.2. Classic(중형전차)

1티어:classic : 무난한 탱크. 랜덤한 2개의 아이템이 주어진다.
2티어:classic II
3티어:constructor/classic III
4티어:constructor II air commander/inferno(classic 라인)
5티어:constructor III air commander II inferno II
6티어:engineer(constructor 라인) air commander III inferno III
7티어:engineer II
8티어:engineer III

2.1.3. Panzer(중전차)

1티어:panzer : 느리고 강한 탱크. MINES, SHIELD가 주어진다.
2티어:minesweeper/panzer II
3티어:minesweeper II panzer II/mammoth(panzer 라인)
4티어:minesweeper III mammoth II
5티어:mammoth III
6티어:painkiller(minesweeper 라인) juggernaut(panzer 라인) godzilla(mammoth 라인)
7,8티어:6티어에서 각각 II,III가 붙었다.

3. 아이템

아이템은 5종류밖에 먹을 수 없으며 개수의 제한은 없다. 키보드 숫자 1번부터 5번까지가 슬롯이다. 만일 탱크가 죽으면 먹었던 아이템을 토해내게 된다. 초록 수리 토큰을 제외하고는 주기적으로 비행기에서 드랍하며, 초록 수리 토큰은 죽은 탱크에서만 얻을 수 있다. (T)로 끝나는 아이템들은 설치 가능한 터렛이다. 아이템마다 쿨타임이 있는데 죽어도 쿨타임이 초기화되지 않는다.
  • VACCUM : 아이콘은 말굽자석의 자력으로 끌어당기는 이미지인데 명칭하고는 맞지 않는다. 한 곳으로 탱크를 모으는 역할을 한다. 아군에게도 적용된다.
  • AIR STRAFE : 공중폭격. 조준에 따라 비행기가 일직선으로 갈기고 지나가는데 맞추기 까다롭다. VACCUM과 궁합이 좋다.
  • RAFID FIRE : 탱크는 종류에 따라 다르나 평균적으로 1초에 한 번 탄을 갈기는데 데미지가 약한 탄을 아주 많이 갈기게 해주는 물건. 효과 지속 시간 동안 실드를 무시한다.
  • MINES : 지뢰. 한 번에 5개씩 주며, 피해량이 상당하다. 적군의 지뢰는 땅에 묻힌 모습으로 희미하게 보인다. 역시 VACCUM과 궁합이 좋다.
  • TELEFORT : 단거리 텔레포트. 급습용이나 도주용으로 사용한다.
  • STOMP : 주변에 충격파를 터트리고 적과 아군을 밀어낸다. 2파로 나뉘므로 완전한 적용에 다소 시간이 걸린다. 상당한 데미지를 주며 지뢰도 터뜨려주므로 유용한 아이템.
  • HAIST : 속도 향상. 지점 점령, 기동전 수행 능력, 생존성 등 여러 부분에서 유리해진다.
  • SHIELD : RAFID FIRE를 사용한 탱크의 총탄을 제외한 모든 공격을 막는다. 지속시간이 상당히 길다.
  • EMP : 여러분이 생각하는 그 EMP가 맞다. 사용 시 잠시 후 미사일이 날아오는데, 맞으면 일정 범위 안의 적들이 잠시 아무 행동도 못하게 만든다.
  • FORCE FIELD : 역장. 사용시 일정 범위를 둘러싸는 역장을 형성한다. 밖에서 안으로 날아오는 모든 공격을 차단한다.
  • BOMBING RUN : 공중폭격 2. 조준에 따라 폭격기가 일직선으로 항공 폭탄을 떨구고 간다. 위의 AIR STRAFE보다는 맞추기 쉽다.
  • WALLS : 그냥 설치 가능한 벽이다. 일정량 이상의 피해를 받으면 부서진다.
  • MISSILE (T) : 미사일 터렛이다. 폭발 속성 공격이다.
  • MINIGUN (T) : 미니건 터렛이다. 관통 속성 공격이다.
  • LASER (T) : 레이저 터렛이다. 전기 속성 공격이다.
  • TESLA (T) : 테슬라 터렛이다. 전기 속성 공격이다.
  • HEALING BEACON : 설치할 시, 일정 시간마다 주변의 아군 전차들을 치유한다.
  • LASER DRONE : 레이저 드론으로, 발동시 자신 주변에 레이저 드론이 나타나 레이저로 쏴준다.

4. 칭호

한 게임이 끝나면 이런 식으로 결산을 한다. 한 게임에서 제일 뛰어난 탱크를 뽑는 것이므로 중복이 가능하다.
  • DAMAGE GIVEN : 데미지를 제일 많이 입힌 탱크에 주어지는 칭호.
  • PUNCHING BAG : 데미지를 제일 많이 받은 탱크에 주어지는 칭호.
  • SHARP SHOOTER : 제일 명중률이 높은 탱크에 주어지는 칭호.
  • ZONES CAPTURED : 제일 지점을 많이 점령한 탱크에 주어지는 칭호.
  • ZONES DEFENDED : 제일 지점을 많이 방어한 탱크에 주어지는 칭호.

5. 여담

왠지 짱개들이 많다. 한자, 한어병음을 흔히 볼 수 있다. 짱개 반 타국인 반일 정도.

가끔 'a6'같은 무미건조한 이름이 탱크에 사용되기도 한다.

공격별로 속성이 있는데, 일반적인 주포, 기관총은 관통, 화염방사기는 화염, 레이저나 테슬라 공격은 전기, 유탄이나 미사일은 폭발 속성 공격을 한다. 또한, 전차별로 속성에 대한 방어력이 다르다.

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