최근 수정 시각 : 2024-06-04 23:23:58

maimai DX BUDDiES/단위인정

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1. 개요2. 단위인정
2.1. 초단2.2. 2단2.3. 3단2.4. 4단2.5. 5단2.6. 6단2.7. 7단2.8. 8단2.9. 9단2.10. 10단
3. 진단위인정
3.1. 진초단3.2. 진2단3.3. 진3단3.4. 진4단3.5. 진5단3.6. 진6단3.7. 진7단3.8. 진8단3.9. 진9단3.10. 진10단3.11. 진개전3.12. 리개전(우라개전)
4. 랜덤 단위인정
4.1. EXPERT 초급4.2. EXPERT 중급4.3. EXPERT 상급4.4. EXPERT 초상급4.5. MASTER 초급4.6. MASTER 중급4.7. MASTER 상급4.8. MASTER 초상급

1. 개요

파일:dxsplash1.png

段位認定 / 단위인정 모드는 정해진 코스를 조건을 맞춰 완주하여 단위를 획득할 수 있는 모드이다. 게임 시작 전 모드 선택에서 단위인정 모드를 선택하여 입장할 수 있다.

단위인정 모드에서는 지방 선택 및 지방 진행이 불가하다. 단, 1일 1회 한정 단위인정 코스 완주 시 1.5배 티켓을 1장 지급해준다.

이 문서에서는 maimai DX BUDDiES의 단위인정 코스에 대해 서술한다. 전작인 maimai DX FESTiVAL PLUS의 코스는 maimai DX FESTiVAL PLUS/단위인정 문서 참고.

2. 단위인정

2.1. 초단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st フォニイ 2
2nd だれかの心臓になれたなら 3
3rd 林檎華憐歌 5
4th 光線チューニング 6
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
350 -0 -2 -5 +20

전작에서 뱀파이어 대신 포니가 들어왔다.

2.2. 2단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st ヴィラン 6
2nd 三妖精SAY YA!!! 6
3rd エゴロック 7+
4th インドア系ならトラックメイカー 7+
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
350 -0 -2 -5 +20

2.3. 3단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st シャルル (STD) 7
2nd エイリアンエイリアン 8
3rd 初音ミクの激唱 8+
4th Don't Fight The Music 9
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
600 -1 -2 -5 +50

2.4. 4단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st さんさーら! 8+
2nd Dive into The Sky ~initialized~ 9
3rd オーケー?オーライ! 9
4th wheel 9
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
700 -2 -2 -5 +50

2.5. 5단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st サヨナラチェーンソー 9+
2nd 時計の国のジェミニ 10
3rd Southern Cross 10+
4th DETARAME ROCK&ROLL THEORY 11
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
700 -2 -2 -5 +50

2.6. 6단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st N3V3R G3T OV3R 11+
2nd Signature 12
3rd Mare Maris 12
4th 約束 12
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
700 -2 -2 -5 +50

2.7. 7단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st メルティランドナイトメア 11+
2nd 最終鬼畜妹フランドール・S 12
3rd でらっくmaimai♪てんてこまい! 12+
4th Lionheart 13
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
700 -2 -2 -5 +50

2.8. 8단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st スローアライズ 12+
2nd ジャンキーナイトタウンオーケストラ 12+
3rd 緋色のDance 13
4th Revive The Rave 13+
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
700 -2 -2 -5 +20

2.9. 9단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st OTOGEMA 13+
2nd Rainbow Rush Story 13+
3rd みんなでマイマイマー 13+
4th Reach for the Stars (DX) 13+
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
800 -2 -2 -5 +40

2.10. 10단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st Imperishable Night 2006 (2016 Refine) 13+ (13.9)
2nd Kairos 13+ (13.8)
3rd ULTRA SYNERGY MATRIX 14 (14.0)
4th ViRTUS 14+ (14.7)
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
900 -2 -2 -5 +50

모든 스테이지가 교체되었으며, 처음으로 일반 단에 14+이 등장했다. 다만 1스테이지를 제외한 모든 곡들이 각 상수대에서 비교적 쉬운 편이기에 앞의 3곡에서 어떻게든 라이프 소비를 줄이고 비르투스에서 버텨야 한다.

3. 진단위인정

10단을 클리어하면 더 어려운 '진단위인정' 이 등장한다. 라이프가 적기 때문에 판정을 최대한 완벽히 내야 하는 것이 중요하다.

3.1. 진초단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st STARTLINER 11+
2nd 泡沫、哀のまほろば 12 (12.5)
3rd Change Our MIRAI! 12 (12.6)
4th Streak 12+ (12.7)
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10

2,3 스테이지가 교체되었다.

3스테이지에서 최대한으로 라이프를 남겨먹고, 4스테이지에서 최대한 버텨야 하는 구성. 3스테이지 클리어 퍼센테이지 기준 최소 조건으로 100.4x%는 넘겨야 승산이 보일 것이다.

3.2. 진2단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st Ultranova 12+ (12.9)
2nd その群青が愛しかったようだった 12+ (12.?)
3rd tape/stop/night 12+ (12.?)
4th フラジール 12+ (12.?)
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10

3스테이지가 느려터진 bpm을 주도로 한 슬라이드가 주로 이루어진 패턴이다. 3스테이지만 잘 넘긴다는 가정 하에, 진지하게 진초단(새롭게 등장한 미라이 때문)보다 해당 진2단이 클리어가 더 쉬울 수도 있다.

3.3. 진3단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st KING 12+ (12.8)
2nd 秋の未確認生物 12+ (12.9)
3rd ねぇ、壊れタ人形ハ何処へ棄テらレるノ? 13 (13.0)
4th 絶え間なく藍色 13 (13.2)
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10

3.4. 진4단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st ENERGY SYNERGY MATRIX (STD) 13 (13.0)
2nd Sweets Time 13 (13.0)
3rd ありふれたせかいせいふく 13 (13.5)
4th Garden Of The Dragon 13 (13.3)
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10

클리어에 필요한 전체적인 평균 난이도 클리어 피지컬이 전작 대비 상당히 늘어났다.

1스테이지의 경우 진4단을 도전하는 입장에선 사실상 공짜로 주는 구성이니 설명은 패스하고 (어지간하면 40라이프+ 클리어로 넘기길 권장함), 2스테이지부터 난관이 시작되는데, 제법 뇌지컬을 요구하는 꼬인 슬라이드가 나온다. 슬라곡 특성상 한 구간을 말리는 순간 슬라들이 화면을 금세 덮어버려서 통째로 라이프 실점으로 이어질 수 있으니 특히나 주의해야 한다.

3스테이지의 경우, 중반 쉬는 구간까진 정직한 처리력만 보유하고 있다면 쉽게 진입 가능하지만, 중반 쉬는 구간 이후로 Ap를 노리는 (라이프 실점을 최대한 방어해야하는 관점)에서 상당히 흘리는 구간이 많으니 주의 할 것.

4스테이지는 다소 난해한 구 스탠식 종합력 손배치로 이루어져 있다. 3스테이지 클리어 직후 권장 - 30라이프 +@ 은 들고가는 걸 추천함.

3.5. 진5단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st Define 13 (13.6)
2nd Phantasm Brigade 13 (13.4)
3rd CHOCOLATE BOMB!!!! 13 (13.6)
4th 咲キ誇レ常世ノ華 13 (13.5)
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10

2스테이지와 3스테이지가 교체되었다.

역대 진5단중 가장 높은 난이도를 보여주며, 2스테이지가 방심하는 순간 대량 라이프 실점으로 이어지고, 3스테이지는 디럭스 채보 치고 상당히 배치가 꼬여있는 구조상 방심하다가 한 순간에 셔터쾅을 보기 좋은 구성이다.

그나마 4스테이지가 기존 진5단을 도전해온 플레이어라면, 충분히 별 문제없이 포션으로 넘길 수 있다는게 다행.

3.6. 진6단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st EVERGREEN 13 (13.5)
2nd Komplexe 13+ (13.7)
3rd 遺伝子レベル∞スパイラル 13+ (13.7)
4th 宵の鳥 13+ (13.8)
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10

1,2,4 스테이지가 교체되었다.

이번 시리즈 진6단의 경우 역대 시리즈 중 상당히 높은 난이도를 보여주는데, 1스테이지의 경우 개박을 요구하는 연타 패턴으로 잔실수를 나게 하고, 2스테이지의 경우 곡의 bpm이 미묘하게 느림을 노린, 단체 말림으로 인한 대량 라이프 실점을 유도하는 패턴으로 이루어져있다.

1,2스테이지에서 최대한 버티고, 3스테이지에서 라이프 포션으로 최대한 다 받아먹은 다음 4스테이지에서 올인해야 하는 구성.

3.7. 진7단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st Neon Kingdom 13+ (13.8) 717
2nd Doll Judgment 13+ (13.8) 896
3rd VANTABLACK RAVER 13+ (13.9) 642
4th We Gonna Journey 13+ (13.9) 832
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10

3, 4스테이지가 교체되었다.
전작의 경우 드래곤레이디의 개인차적인 채보 성향(따닥이 연타, 난타 등)에 난이도가 몰렸던 반면, 이번작에선 그래도 3, 4스테이지 곡이 전체적인 종합력을 요구하는 채보로 선정되었다.

하지만 4스테이지 곡의 특성상 후반부로 진행할수록 잔실수를 요구하는 배치가 나오기 때문에 절대로 방심은 금물.

3.8. 진8단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st Sun Dance 13+ (13.9)
2nd NightTheater 13+ (13.9)
3rd 人里に下ったアタイがいつの間にか社畜になっていた件 14 (14.0)
4th Ragnarok 14 (14.1)
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10

2, 3스테이지가 교체되었다.

곡의 구성만 보면 14.0이 하나 추가된 걸 제외하면 변화가 없는것 같지만, 난이도는 악명높은 전작의 진8단 보다 어렵다라는 소리가 나올 정도로 극악한 난이도를 자랑한다. 우선 악명높은 1스테이지의 선 댄스가 그대로 온데다가, 3스테이지에 새로 들어온 사축은 14.0 치고 까다로운 요소가 많다. 거기에 사축을 어떻게 넘긴다고 해도 사실상 14.2~3 취급인 라그나로크가 여전히 건재하기에 안심할 수 없다.

그나마 2스테이지의 나이트시어터가 라인업 중에선 쉬운 편이기 때문에 첫 2곡에서 라이프를 최대한 아껴가는게 중요하다.

3.9. 진9단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st 患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院 (STD) 14 (14.1)
2nd 7thSense 14 (14.4)
3rd Re : End of a Dream 14 (14.4)
4th FUJIN Rumble 14 (14.5)
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10

3.10. 진10단

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st VIIIbit Explorer (STD) 14 (14.5) 1111
2nd 脳天直撃 14 (14.6) 1296
3rd GIGANTØMAKHIA 14+ (14.7) 1145
4th Garakuta Doll Play 14+ (14.8) 1010
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +10

3.11. 진개전

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st 超熊猫的周遊記(ワンダーパンダートラベラー) 14+ (14.8) 1129
2nd Alea jacta est! 14+ (14.8) 1137
3rd 躯樹の墓守 14+ (14.9) 1038
4th sølips 14+ (14.9) 973
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
50 -2 -3 -5 +5

1스테이지가 교체되었다.

새로 들어온 1스테이지가 14.8치고 쉬워 라이프를 어느정도 보존하고 넘어갈 수 있기는 하지만, 나머지 스테이지가 그대로이기 때문에 실질적인 난이도는 크게 변하지는 않았다.

3.12. 리개전(우라개전)

트랙 곡명 레벨 노트 수
1st the EmpErroR 14+ (14.9) 1057
2nd Schwarzschild 14+ (14.9) 875
3rd QZKago Requiem 14+ (14.9) 1181
4th PANDORA PARADOXXX 15 (15.0) 1342
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
10 -1 -3 -10 +0

전작과 동일한, PANDORA BOXXX 출신의 14.9 이상 네 곡으로 구성된 극악의 난이도를 1미스도 내지 않고 10그렛 이하 또는 3굿 이하로 완주하는 엄청난 난이도의 코스이다.

4. 랜덤 단위인정

정해진 범위에서 랜덤으로 곡이 지정되는 코스이다. 단위인정과 마찬가지로 총 4곡을 플레이할 수 있다.
MASTER 랜덤 단위인정에서는 범위에 맞는 Re:MASTER 난이도가 등장할 수도 있다.

4.1. EXPERT 초급

EXPERT 初級
출현 레벨: Lv 7~9
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
700 -2 -2 -5 +50

4.2. EXPERT 중급

EXPERT 中級
출현 레벨: Lv 9+~11
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
600 -2 -2 -5 +50

4.3. EXPERT 상급

EXPERT 上級
출현 레벨: Lv 11+~12
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
500 -2 -2 -5 +50

4.4. EXPERT 초상급

EXPERT 超上級
출현 레벨: Lv 12+~13+
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
400 -2 -2 -5 +50

4.5. MASTER 초급

MASTER 初級
출현 레벨: Lv 10~11+
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
700 -2 -2 -5 +50

4.6. MASTER 중급

MASTER 中級
출현 레벨: Lv 12~13
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
500 -2 -2 -5 +50

4.7. MASTER 상급

MASTER 上級
출현 레벨: Lv 13~14
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
300 -2 -2 -5 +20

4.8. MASTER 초상급

MASTER 超上級
출현 레벨: Lv 14~14+
LIFE GREAT GOOD MISS 1곡 클리어 시
100 -2 -3 -5 +20