최근 수정 시각 : 2023-05-04 20:29:08

data lake


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1. 개요2. 상세 설명3. 대회 결과4. 작품 코맨트5. BMS 차분

1. 개요

< PABAT! 역대 우승·준우승곡 >
PABAT! 2018 PABAT! 2019 PABAT! 2020
우승
Eve of the Universe data lake 어떤걸까 Yay or Nay
준우승
솔직히 말해 (Just Say It) Wild! West! Showdown! reflection
isocosa의 PABAT! 2019 seasons 출전곡이자 우승곡.[1][2]

2. 상세 설명

장르명은 RECONSTRUCT. isocosa가 작곡과 BGA를 모두 담당했다. 코멘트를 보면 Frums의 영향을 받았다고 하는데, 그래서인지 곡의 분위기가 Frums의 곡들과 유사한 편이다.

BGA는 CGA풍 색상톤인데, 2010년대 작품 치고는 특이하게 동영상 BGA가 아닌 레이어 BGA를 사용했다.

3. 대회 결과

총점:4470(47 임프레션)
중앙값: 99.00 / 100.00
평점: 95.11 / 100.00

모든 부분에서 대회 1등을 차지했다.

4. 작품 코맨트

Hello! This is a rather personal and experimental track. Inspired by works by Frums, Brothomstates and Boards of Canada, I decided to try something in that odd ambient style. I'm definitely happy with the result.
Yes, the keysounds are done in a weird way... Sadly this had to be done this way due to how the mixing was constructed, as otherwise I wouldn't be able to achieve the sound I wanted.
The BGA does tie into the theme of the track. The concept of using CGA graphics was the first thing that came to mind. I have been exploring glitch art as of late, so those influences and my capacity of self-expression using it are displayed here.
Anyways, I hope you'll enjoy my BMS!
안녕하세요! 이 곡은 조금 개인적이면서 실험적인 곡입니다. Frums, Brothomstates, Boards of Canada의 작품에서 영향을 받은 특이한 앰비언트 스타일을 시도하기로 결심했는데, 꽤 만족스러운 결과를 얻었습니다.
그래요. 키음이 좀 이상하게 나왔는데... 아쉽게도 믹싱 구조 문제 때문에 이렇게 하지 않으면 원하는 소리를 얻을 수 없었거든요.
BGA는 노래의 주제와 연관되어 있습니다. 먼저 떠오른 것이 CGA 그래픽을 사용하는 컨셉이었고, 또 최근에는 글리치 아트에 빠져 있었기 때문에 이런 영향들과 제가 표현할 수 있는 역량을 나타내 보았습니다.
아무튼, 제 BMS를 즐겨주셨으면 좋겠습니다!

5. BMS 차분

발광 BMS 난이도 체계
차분명 발광 난이도 노트 수 판정 차분 제작자 참고
dope sink ▼1 1250 EASY NASA 제2발광
doze edge ▼2 1234 HARD NASA 제2발광

[1] 최초의 파밧 외국인 우승곡이다.[2] isococa는 이외에도 beatoraja의 자체 스킨도 만드는 등 서양 BMS계에서는 인지도가 어느정도 있는 편.