최근 수정 시각 : 2026-02-25 12:10:47

acta est fabula, plaudite


1. 개요2. vivid/stasis

1. 개요

Good night!
vivid/stasis의 수록곡. 작곡가는 Theatrum Aeternum[1] 명의를 사용한 A-Saph, mrcool909090, Irissu, Stelli[2]. acta est fabula, plaudite는 이야기는 끝났다, 박수를 쳐라라는 뜻의 라틴어다. 노래 중후반에 메인 스토리 해금 곡들의 멜로디가 들린다. [3]

2. vivid/stasis

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


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17.2
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APØCALYPSE CALL
ENC
17.1
파일:vs_scarletdeath_bs.jpg
Scarlet Death
BST
16.9
파일:VS_actaestfabulaplaudite.png
acta est fabula, plaudite
ENC
16.8
파일:vs_stargazers.png
STARGAZERS
ENC
16.6
파일:vs_apocalypsecall_new.png
APØCALYPSE CALL
FIN
16.5
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Unraveling Stasis
ENC
First Breath
ENC
16.4
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Evaniscentia
ENC
Last Wish
(vivid/stasis ver.)

ENC
16.3
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CONVERGENCE
ENC
B3611V
ENC
16.2
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Doppelganger
ENC
STARGAZERS
FIN
SENT://INEL
ENC
LORELEI
ENC
16.1
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CLAUDIA -libertia-
ENC
χΩ
ENC
for.loop
ENC
16.0
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STARCRASHERS
ENC
SUPERNOVA
ENC
Bloom in Two
ENC
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<colbgcolor=#445><colcolor=#fff> acta est fabula\
ORIGINAL
<nopad> 파일:VS_actaestfabulaplaudite.png
작곡 Theatrum Aeternum
BPM 200
자켓 디자이너 57_dayo
차트 디자이너 [OP]
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[MD]
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[FN]
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[EN]
Stelli
해금 조건 문서 참조
-
[EN] Soundscan에서 해금
-
[EN] -
난이도 OPENING MIDDLE FINALE ENCORE
레벨 10 10.0 13 13.0 15+ 15.9 16+ 16.9
노트 수 3188 4632 5617 6671
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ SONG STAT ]
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Final Chapter
plaudite
8곡 수록
thrinos;pygmalion Bloom in Two χΩ First Breath
?
?
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vivid/stasis
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}}}
Opening Middle
Finale Encore

Final Chapter Part 2. plaudite의 finale 곡으로 등장했다.
곡 길이가 무려 12분으로 vivid/stasis 내에서 가장 긴 곡 길이를 자랑하며[4], 이에 맞춰 노트 수 역시 수천 개에 달한다. 전반적인 난이도 분포는 초중반의 경우 상수 대비 훨씬 쉬운 편이나, 후살에서 난이도가 표기 레벨 수준으로 뛰어오르는 편. 즉, 순간적인 지력보단 꾸준한 지구력과 집중력이 요구된다.
이러한 긴 곡 길이를 고려해서인지 이 곡은 플레이어 레이팅에 집계되지 않으며, 사운드스캔에서도 등장하지 않는다.

v4.3.0.2 기준 기존 해금 이벤트에서만 등장하던 스토리 컷씬 및 연출이 통상 플레이에도 적용되는 유일한 악곡이다.
또한 모든 난이도 공통으로 APØCALYPSE CALL에서 등장한 특수 범퍼가 등장한다. 마찬가지로 뭉개기가 통하지 않으니 주의.

[ 해금 방법 / 스포일러 ]
BEDROOM, RECROOM, KITCHEN, DINING에서 각각 thrinos;pygmalion, Bloom in Two, χΩ, First Breath를 해금한 뒤 중앙의 THEATRE로 들어가면 스토리와 함께 해당하는 난이도의 acta est fabula, plaudite를 플레이 후 해금할 수 있다.


===# Boundary Shatter #===
[include(틀:vivid/stasis 수록곡/Boundary Shatter, 곡이름=acta est fabula\, plaudite, 오리지널=ORIGINAL, 자켓=VS_actaestfabulaplaudite.png, 작곡가=Theatrum Aeternum, BPM=200, 자켓디자이너=57_dayo, 난이도명=Shatter, 난이도=17, 노트수=10648, 차터=[UNDESIGNATED], 일반게이지티켓=6, 강화게이지티켓=13, 얼티밋티켓= )]

파일:vs_logo3.0.0.png
Boundary Shatter
20곡 수록
The River 00
[Shatter][Slumpage]
+ERABY+E CONNEC+10N Locked Out
grode
DJ HOE SCARERA-Saph Multigenre
RAM
(Rotating Auto-Mobiles)
calming patterns to soothe the mind DeSPAROLA
evil pimp dracula fire beat nullbreak NULCTRL EX
:D (vivid/stasis edit)
_ Memories Sacrifice acta est fabula\ ?

현재 이전 보스곡들이 메들리된 파트 이후, 컷씬이 나오던 구간(10분 30초 부근)에서 크래시가 발생하는 버그가 존재한다.

Encore 채보를 기반으로 원래 채보에서 컷신이었던 구간까지 노트로 채워져 있으며, Rhythm Play에서와는 달리 초반과 후반의 곡 커팅 없이 풀버전으로 삽입되어 곡 길이가 13분 57초로 늘어났다. 이로 인해 중간의 스토리 컷신으로 인해 생기는 쉬는 시간도 없이 14분 동안 쉬지 않고 17~17+급의 패턴을 처리해야 한다.[5] 안 그래도 많던 노트수 역시 더 늘어나 무려 5자리에 달하는 노트수를 자랑한다. 다만 스토리 컷신이 있던 파트의 채보는 난이도가 크게 높지 않은 편이여서 지력만 충분하다면 오히려 Encore 보다 점수가 더 잘 나올 수도 있다.
[1] '영원한 극장'이라는 뜻의 라틴어다.[2] CONVERGENCE의 조합에서 게임 디렉터 Cheryl Stelli가 합류했다.[3] PYROMANIA, valor/starcross, Unraveling Stasis, ASTELLION, SUPERNOVA, CLAUDIA -libertia-, stop-motion, CONVERGENCE 순으로 들린다. 인게임 채보에서도 해당 곡들의 패턴을 오마주한 패턴이 등장한다.[4] 중간에 스토리 컷신이 재생되기 때문에 실제 플레이타임은 이보다 짧지만, 줄어든 플레이타임도 다른 곡들과는 아득한 차이를 보여준다.[5] 초중반은 17 정도 수준이나, 후살에서 난이도가 확 뛰어오른다.