최근 수정 시각 : 2025-10-01 16:46:19

PYROMANIA(KURORAK)


1. 개요2. vivid/stasis

1. 개요


KURORAK이 작곡한 곡.

2. vivid/stasis

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


<colbgcolor=#445><colcolor=#fff> PYROMANIA

<nopad> 파일:vs_pyromania.png
작곡 KURORAK
BPM 225
자켓 디자이너 AriaL
차트 디자이너 [PR]
#!wiki style="display: none;"
[OP] PYROMANIAC S
#!wiki style=PYROMANIAC S
[MD] PYROMANIAC T
#!wiki style=PYROMANIAC T
[FN] PYROMANIAC P
#!wiki style=PYROMANIAC P
[EN] PYROMANIAC S2
해금 조건 문서 참조
-
난이도 Prelude OPENING MIDDLE FINALE ENCORE
레벨 2 2.0 9 9.0 11 11.3 14+ 14.9 16+ 16.6
노트 수 627 1143 1215 1537 2325
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ SONG STAT ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px;"
<colcolor=#000> CHIP <colcolor=#ff6a00> - <colcolor=#00ff21>
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'''83'''
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83
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140
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171
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'''205'''
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205
TECH -
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'''122'''
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122
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223
STREAM -
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'''82'''
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82
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'''131'''
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131
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'''171'''
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171
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215
CHORD -
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66
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82
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110
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BURST -
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'''-'''
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-
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파일:vs_logo3.0.0.png
Chapter 1
missing/link
12곡 수록
grode Macropolis Tavgha Crosshatch
ENERGY SYNERGY MATRIX Chronomia septima obair-ghreis
Fixations Toward the Stars Signals Afar QUASAR
vivid/stasis
Opening Middle
Finale Encore

챕터 1의 Duskbreaker Challenge 곡으로 등장했다.

[ 해금 방법 / 스포일러 ]
[ 요약 ]
1. Episode 6 스토리 읽기
2. 아래 자물쇠 2개의 조건 만족하기
3. 중앙 자물쇠에 UNIFORM011 입력
4. 중앙 자물쇠에 RECRUDESCENT 입력
5. 챌린지 게이지로 PYROMANIA 완주

먼저, Node Flowchart에서 Episode 6 스토리를 읽는다. 스토리를 다 읽고나면, 위에는 난이도가 표시되어 있고 아래 화면에는 자물쇠 3개가 있는 화면이 보일 것이다.
우선, 왼쪽과 오른쪽의 자물쇠를 해제해야 하는데, 조건은 다음과 같다.
난이도 왼쪽 자물쇠 오른쪽 자물쇠
Opening Chapter 1 카테고리의 곡에서
Opening 난이도로 A 랭크 3곡 달성
Chapter 1 카테고리의 곡에서
Opening 난이도로 최대 콤보 200 이상 3곡 달성
Middle Chapter 1 카테고리의 곡에서
Middle 난이도로 AA 랭크 4곡 달성
Chapter 1 카테고리의 곡에서
Middle 난이도로 최대 콤보 350 이상 4곡 달성
Finale Chapter 1 카테고리의 곡에서
Finale 난이도로 S 랭크 5곡 달성
Chapter 1 카테고리의 곡에서
Finale 난이도로 최대 콤보 500 이상 5곡 달성
Encore Chapter 1 카테고리의 곡에서
Finale 난이도로 SS 랭크 5곡 달성
Chapter 1 카테고리의 곡에서
Finale 난이도로 최대 콤보 750 이상 5곡 달성

달성하고 나면, 각각의 자물쇠를 볼 수 있는데, 각각 자물쇠에는 퍼즐과 함께 아래, 위쪽 방향 화살표가 있다.
퍼즐의 해결법은 다음과 같다.
[ 해답 1 ]
|| 왼쪽 자물쇠 (↓) || X K M A U O Q 7글자와 함께, 아래에 도형 7개와 +, -가 있다.
먼저, 글자를 모두 숫자로 변환하고(24 11 13 1 21 15 17),
해당 도형의 꼭짓점 갯수만큼 아래의 연산 기호에 따라 계산해준다.
그렇게 하면 21 14 9 6 15 18 13이 나오고, 이를 다시 영어로 변환하면 UNIFORM이 나온다. ||<|2> 이제, 중앙 자물쇠에 보이는 화살표의 순서대로 적어주면
UNIFORM011이라는 글자가 나온다.
UNIFORM011 입력 ||
오른쪽 자물쇠 (↑) 먼저 위의 분수 4개를 계산하면 11 1 7 6이 나오고,
이를 왼쪽의 시계에 대입해주면 Z E R O가 나온다. (0)
그 뒤에 아래의 A D A I A E를 숫자로 변환하면 1 4 1 9 1 5가 되고,
이를 다시 왼쪽 시계에 대입해주면 E L E V E N이 된다. (11)
이제 두 수를 순서대로 적어주면 011이라는 숫자가 나온다.


그러고 나면 [RESULT] = ULTIMATION.html 문구가 나오고, KEYCODE를 입력해야 하는데, 이의 해답은 다음과 같다.
[ 해답 2 ]
가운데 자물쇠 아래에 적힌 shrinereport.xyz/[RESULT]에서 RESULT에 해당 html을 넣어주자. #
그러고 나면 검은색 창이 뜨게 되는데, 여기서 Ctrl + A, 또는 마우스로 사이트를 긁어주면 KEYCODE = TITLE이라는 문구가 드러난다.
TITLE은 브라우저 페이지 창의 이름을 말하므로, RECRUDESCENT를 입력해주면 된다.


KEYCODE에 맞는 답을 입력하고 나면, 그 즉시 연출 컷씬이 등장함과 함께 PYROMANIA를 선택한 난이도와 함께 챌린지 게이지로 플레이하게 된다.
챌린지 게이지로 완주하고 나면, Episode 6.2가 해금되면서 PYROMANIA도 자신이 도전한 난이도와 그 하위 난이도까지 해금된다.