1. 개요
Tatsh가 작곡한 Paradigm: Reboot의 수록곡. 작곡가가 꾸준히 내고 있는 X 시리즈의 곡이다.
2. Paradigm: Reboot
| 흩뿌려진 데이터 |
[include(틀:Paradigm: Reboot/채보,
확장자=webp,곡명=Xenolith, 작곡표기=Tatsh, 작곡링크=Tatsh, BPM=170, 장르=MEDEIVAL CHOIR, 삽화=2Al4wU4,
DET제작=Oath of "X" -Awake-, IVD제작=Oath of "X" -Alive-, MSV제작=Oath of "X" -Align-,
DET레벨=5, IVD레벨=9, MSV레벨=14+,
DET세부레벨=5, IVD세부레벨=9.5, MSV세부레벨=14.8,
DET노트수=849, IVD노트수=1044, MSV노트수=1288,
특이사항=)]
| <colbgcolor=#282336> 해금 방법 | |
| [DET] | 통상 해금 |
| [IVD] | 통상 해금 |
| [MSV] | [IVD]에서 AAA 이상 달성 혹은 데이터 입자 10000개 소비 |
2.1. 채보
2.1.1. MASSIVE
3. Phigros
4. MUSYNC
5. Dynamix Universe
5.1. 정보
| <rowcolor=#ffffff> Xenolith Tatsh | ||||||||
| | 행성 | Paradigm: Reboot | ||||||
| 업데이트 | 2026-03-06 | |||||||
| 해금 | 상점에서 Paradigm: Reboot Key 구매 후 Paradigm: Reboot 행성 탐험 | |||||||
| 특이사항 | Paradigm: Reboot 팩 보스곡 | |||||||
| 난이도 | CASUAL | NORMAL | HARD | MEGA | GIGA | TECH | ||
| 레벨 | <rowcolor=#000000,#FFFFFF> | 9 | 13 | 15 | ||||
| 노트수 | <rowcolor=#000000,#FFFFFF> | 1180 | 1722 | 1938 | ||||
| BPM | 170 | 곡 길이 | 2:17 | 장르 | MEDEIVAL CHOIR | |||
| ← Prev Awakening of Civilization | 삽화 | 2Al4wU4 | Next → Final Farewell | |||||
| 채보 제작 | TehLightningChicken & Liq_mmry | |||||||
전 난이도 공통으로 홀드나 믹서, 슬라이드로 X를 그리는 패턴이 등장한다.
5.1.1. 메가
메가 난이도 오메가 영상. 플레이어는 Beretta.
믹서를 활용한 홀잡 위주의 채보. 초중반의 센터 믹서 두 개를 잡고 센터 - 양사이드 견제를 처리하는 패턴이 어렵다. 최후반의 4동믹서 X 그리기 3번이 잘 새니 주의. 14레벨급으로 평가받기도 한다.
5.1.2. 기가
기가 난이도 차트 뷰 영상.
작은 노트로 시작하여 짧은 홀잡-겹홀드 직후 양사이드 슬라이드를 잡은 채 센터 계단이 지나가고 2-3동타가 복잡하게 떨어진다. 양손트릴이 등장하며 본격적으로 초살이 시작된다.
초살은 동타를 섞은 계단폭타가 몰아친다. 사이드 견제가 들어오는 5키 위시 계단이므로 한 손이 3지를 쓰는 게 편하다. 중간에 짧게 지나가는 3-4동타 폭격이 잘 씹히니 주의.
계단 구간 직후 짧은 홀잡이 지나가면 양손계단 직후 슬라이드 견제가 섞인 데님 패턴, 양손트릴이 쏟아진다. 해당 구간 직후 믹서로 X를 한 번 그리고, 작은 노트 구간을 지나 드래그 형태의 홀드를 끼운 콩알 3따닥, 간격이 넓은 5동타와 큰 홀드에 끼인 계단, 사이드 견제가 붙은 8비트 2동타 - 3동타 트릴에 요주의.
직후 양손트릴이 지나가고 센터로 쏟아지며 어지럽게 얽히는 믹서와 슬라이드 견제가 등장한다. 믹서가 작으므로 상당한 컨트롤을 요구하는 구간. 사이드의 작은 믹서를 잡은 채 센터 트릴폭타를 처리하는 패턴 후, 마구잡이로 산란하는 동타와 한쪽으로 몰린 사이드 견제와 동타, 5동타까지 지나간 후 4동 믹서에 슬라 견제를 끼워 X를 그리는 패턴이 세 번 지나간다. 믹서가 작고 4동이므로 아주 약간만 삐끗해도 점수가 증발한다. 마무리로 양 사이드에 2동 믹서가 X를 그리며 마무리.
계단 구간 직후 짧은 홀잡이 지나가면 양손계단 직후 슬라이드 견제가 섞인 데님 패턴, 양손트릴이 쏟아진다. 해당 구간 직후 믹서로 X를 한 번 그리고, 작은 노트 구간을 지나 드래그 형태의 홀드를 끼운 콩알 3따닥, 간격이 넓은 5동타와 큰 홀드에 끼인 계단, 사이드 견제가 붙은 8비트 2동타 - 3동타 트릴에 요주의.
직후 양손트릴이 지나가고 센터로 쏟아지며 어지럽게 얽히는 믹서와 슬라이드 견제가 등장한다. 믹서가 작으므로 상당한 컨트롤을 요구하는 구간. 사이드의 작은 믹서를 잡은 채 센터 트릴폭타를 처리하는 패턴 후, 마구잡이로 산란하는 동타와 한쪽으로 몰린 사이드 견제와 동타, 5동타까지 지나간 후 4동 믹서에 슬라 견제를 끼워 X를 그리는 패턴이 세 번 지나간다. 믹서가 작고 4동이므로 아주 약간만 삐끗해도 점수가 증발한다. 마무리로 양 사이드에 2동 믹서가 X를 그리며 마무리.
기존의 표기 15레벨들보다 아득히 높은 난이도로 등장했다. 곡 내내 빽빽하게 쏟아지는 복잡한 동타와 트릴 패턴들로 인해 피지컬 요구치는 해당 채보를 한참 넘어섰고, LAST Re;SØRT의 TERA 난이도와 비교되는 수준. 이 둘 사이의 우열은 평이 갈리는데, LAST Re;SØRT는 UV의 신기믹과 범위 큰 손이동 위주로 난이도를 올렸다면 Xenolith는 전작과 비슷하게 물량 위주의 피지컬과 지력으로 몰아치기 때문. 대체로는 Xenolith가 근소하게 우위라는 평이다. 즉, 업데이트 시점 Dynamix Universe의 보스곡.