최근 수정 시각 : 2022-07-07 01:36:56

Wobbledogs

Wobbledogs
[[파일:Wobbledogs.jpg|width=450%
개발사 Tom Astle
유통사
플랫폼 PC
출시일 앞서 해보기
2021년 1월 28일
정식 출시일
2022년 3월 15일
장르 육성 시뮬레이션
링크 공식 홈페이지 파일:스팀 아이콘.svg
한국어 지원 지원
시스템 요구 사양
운영체제 윈도우 7 이상
CPU Intel Core i5 이상
메인 메모리 8 GB 이상
그래픽 카드 Intel HD Graphics 4600 이상
DirectX 버젼 12 이상
하드 디스크 2 GB

1. 개요2. 상세3. 시스템
3.1. 음식3.2. 장내 식물군
4. 관련 사이트

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1. 개요

Tom Astle이[1] 1인 개발 중인 펫 시뮬레이터 근친 시뮬레이터 게임. 개임 특유의 그래픽도 그가 혼자 제작했다. 다만, 음악이나 로고 등은 외주를 맡겼다.

2. 상세

"Wobbledogs" 라는 이름의 가상의 생명체를[2] 길러 서로 교배하여 유전자 변형을 일으켜 다양한 돌연변이 개를 만들 수 있는 게임.

Tom Astle은 본 게임을 펫 심으로 분류하고 있지만 이 게임의 진 재미는 바로 약 빤 브리딩 근친 시스템을 활용하여 온갖 변종 개들을 찍어내는 것이다 (...) 특히 "브리딩 시뮬레이터" 시스템은 말이 브리딩이지 합스부르크 왕가를 연상시키는 기형개를 찍어낼수 있는 막장 근친 시뮬레이터. 펫 심으로 분류되었는데도 불구하고 정작 게임 내 펫 심 관련 콘텐츠는 상당히 빈약한 편이다. 그냥 브리딩 중심 게임으로 생각하면 된다.

개들은 특별한 스케줄을 따라 행동하게 코딩된 것이 아니라 시뮬레이션 식으로 각자 랜덤한 활동을 한다. 잠을 자거나, 서로 싸우거나 같이 놀기도 하는데 이걸 보는 것도 나름의 재미. 그리고 디테일한 물리 엔진에 의해 개들의 체형이 활동에 매우 큰 영향을 미치는데, 개의 머리가 지나치게 비대하거나 다리가 없거나 매우 가는 경우 허구한날 자리에 누워서 움직이지도 못하고 배고픔으로 죽어간다 (...)

스타듀 밸리 항목을 참고하면 알수 있듯이 1인 인디 게임 제작은 굉장히 어려운 일이며, 본 게임에선 시뮬레이션 요소, 디테일한 브리딩 시스템, 물리 엔진 시스템같이 개발하기 굉장히 어려울 요소들이 포진해 있는데도 불구하고 프로그래밍은 전부 Tom Astle 1인이 담당하고 있다.

물리 엔진 시스템이 꽤 정교하며 모든 개들이 시뮬레이션 시스템을 따라서 랜덤으로 활동하기 때문에 보기 다르게 게임이 잡아먹는 사양이 엄청나다. 특히 개들의 사이즈가 커지거나 다리, 꼬리 및 머리가 많은 개들이 많을수록 렉이 심각해진다. 바닥의 아이템을 정리하거나 해상도를 낮추면 어느정도 해결될 수 있다.

3. 시스템

개들에게 먹이를 주고 변태를 도와 성견으로 성장시킬 수 있으며 이때 먹은 음식의 박테리아에 따라 변태 중 DNA변이가 일어난다. 성견이 되기까지 네번의 변태를 거치며, 개들은 성장이 완전히 끝나면 죽기 전에 알 하나를 생산한다. 생산된 알은 따로 수정시켜야 하며, 이때 "브리딩 시뮬리에터" 시스템이 발동되며 게임의 한도까지(...) 개들을 근친교배시켜서 원하는 방향으로 개량시킬수 있다.

개들은 서로 놀거나 싸우기도 하며, 음식/잠/놀이 게이지가 있는데 이들 중 모자르는 수치가 있을 경우 신경 긁는 쩔쩔매는 소리를 낸다.
개는 수명이 다하거나, 오래 굶기면 사망하며 그리고 다른 개들이 그 시체를 다굴해 캐니발리즘한다 본체가 먹히면 구슬을 남기는데 이 구슬은 없애거나, 보관하거나 비석으로 만들 수 있다. 비석으로 사망한 개의 유령을 불러낼 수 있으며, 이 상태에서 유령에게 음식을 먹이면 엑토플라즘을 생산한다.

3.1. 음식

모든 음식은 고유의 박테리아를 보균하고 있으며, 각 박테리아는 개들의 DNA에 서로 다른 영향을 미친다. 개는 고치로 변태할 때마다 장내 박테리아와 자신의 DNA에 따라서 유전자 변이를 일으킨다. 때문에 특정하게 생긴 개를 원한다면, 해당하는 특징을 부각시키는 박테리아가 포함된 음식을 많이 먹이면 된다. 박테리아는 유전될 수 있으며 개에게 미치는 영향도 랜덤인데 아무리 해당 음식을 많이 먹여도 별 효과가 없을 때도 있고 그 반대도 해당한다. 만약 개의 성견 모습이 미미할 지라도 내적된 박테리아 및 DNA 수치에 따라서 그 개의 자손들은 모습이 천차만별일 수도 있다.

아래 게임에 나오는 음식과 그 음식의 박테리아의 효과를 서술한다. 스포 주의.

영양 펠릿: 긴 다리, 오렌지색 몸통
부리또: 굵은 몸통, 짧은 다리
햄 슬라이더: 햄과 닮은 몸통(???),[3] 늘어진 얼굴
감자튀김: 얇은 몸통, 긴 몸통
치킨 너겟: 작은 사이즈 (사이즈 감소)
콘도그:
셀러리:
바나나: 긴 다리, 긴 몸
코코넛: 굵은 몸, 짧은 다리, 들어간 주둥이, 넓은 자세
잘린 과일: 좁은 자세, 과장된 패턴, 짧은 몸통, 노란 피부
벌집:
외계과일: 굵은 다리, 광택, 긴 귀, 작은 코, 초록색 피부, 주황색 코와 귀
탈수간식: 앏은 몸통, 작은 꼬리
달치즈: 늘어진 얼굴, 작은 꼬리
초코파이: 들어간 주둥이, 넓은 자세
앙파링: 큰 사이즈, 짧은 몸통, 노란 피부
피자 튜브:
시럽사과: 좁은 자세 과장된 패턴 광택
장식 옥수수: 좁은 자세 과장된 패턴 들어간 주둥이 넓은 자세
계란: 작은 사이즈 굵은 다리 광택
마늘: 큰 코
호박 파이:
박: 짧은 몸통, 노란 피부
팬케익: 큰 꼬리
마늘빵: 큰 꼬리
칩: 긴 주둥이, 주황 피부
라자냐: 큰 사이즈
잘린 사과:
피자 베이글: 큰 사이즈

흙덩어리: 갈색 피부
똥: 랜덤 변이
먹다만음식: 랜덤 변이
고치: 랜덤 변이
죽은 개 부분: 랜덤 변이
불량알: 랜덤 변이
액토플라즘: 검은 피부
젖니: 하얀 피부

3.2. 장내 식물군

wobbledogs/장내 식물군

4. 관련 사이트

스팀 커뮤니티
비공식 개 코드 편집기


[1] 심즈 4를 개발한 전적이 있다.[2] 개와 "비슷하게" 생겼지만 개가 아니다. 게임 내에도 진짜 개는 가상 생명체로 취급되는 등 평범한 개랑은 매우 다른 생명체로 추정된다. 결정적으로 나비같이 고치를 이용해 변태하며, 계란 비슷하게 생긴 알을 낳는다(...) 오리너구리?? 스팀 포럼 등에서는 이들이 포유류인지, 파충류인지, 곤충인지 의견이 갈리고 있다.[3] 원문은 ham-like body.