최근 수정 시각 : 2025-11-04 18:20:21
상위 문서: Wartales
Wartales의 상태 효과에 대한 문서.
2. Buff
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| 매복 공격 | 조건부 | 치명타 20% 증가 |
| 조건 | 교전 중인 적을 뒤에서 공격 |
2.2. Attack of Opportunity
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| 기회 공격 | 일회성 | 주요 능력치의 100% 피해를 주는 공격을 가함 |
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| 분노 | 일회성 | 피해 50% 증가 |
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| 반격 | 일회성 | 교전 중인 상대의 공격을 받으면 기회 공격 |
2.5. Deflection
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| 굴절 | 일회성 | 받는 피해 감소 70% |
2.6. Deftness
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| 능숙함 | 일회성 | 다음 공격의 범위가 2배 증가. 정확도 증가 |
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| 회피 | 일회성 | 다음에 받는 공격의 모든 피해를 무시 |
2.8. Inspiration
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| 영감 | 턴 | 이동 2배 증가 |
2.9. Brutality
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| 잔혹 | 턴 | 피해 30% 증가 |
2.10. Galvanisation
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| 고무 | 지속 | 피해 50% 증가 |
| <rowcolor=#fff>이름 | 지속 | 효과 |
| 격노 | 누적 | 피해 누적량 × 5% 증가 |
| <rowcolor=#fff>이름 | 지속 | 효과 |
| 열정 | 누적 | 피해 누적량 × 10% 증가 |
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| 외로운 늑대 | 조건부 | 피해 10% 증가, 받는 피해 10% 감소 |
| 조건 | 5m 내 아군이 없음 |
| <rowcolor=#fff>이름 | 지속 | 효과 |
| 광포 | 턴 | 공격 시 항상 치명타, 100 × (1 - ( 현재 체력/최대 체력 ))% 만큼 피해 증가 |
2.15. Protection
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| 보호 | 턴 | 받는 피해 30% 감소 |
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| 열성 | 턴 | 치명타 30% 증가, 치명타 피해 30% 증가 |
2.17. In Position
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| 제자리 | 턴 | 방어력 2배 증가 |
3. Debuff
3.1. Knockback
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| 밀치기 | 일회성 | 피격 방향의 반대 방향으로 밀려남 |
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| 멍해짐 | 일회성 | 이 유닛의 기회 공격이 피해를 주지 않음 |
3.3. Vulnerability
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| 약점 노출 | 일회성 | 다음에 받는 공격은 항상 치명타 |
3.4. Weak Bearings
| <rowcolor=#fff>이름 | 지속 | 효과 |
| 약한 자세 | 일회성 | 다음에 넉백되었을 때 최대 체력의 10% 피해 받음 |
3.5. Mark of Horun
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| 호룬의 표식 | 일회성 | 나르세스의 일격으로 표식이 소모되면 적에게 2 VP(**) 제공 |
3.6. Mark of Narses
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| 나르세스의 표식 | 일회성 | 호룬의 일격으로 표식이 소모되면 기회 공격 받음 |
| <rowcolor=#fff>이름 | 지속 | 효과 |
| 중독 | 누적 | 턴 종료 시 최대 체력 × 누적량 × 5% 만큼 체력 피해 받음 |
| <rowcolor=#fff>이름 | 지속 | 효과 |
| 화상 | 지속 | 턴 종료 시 최대 체력 × 15% 만큼 체력 피해 받음, 근처 유닛에게 퍼짐 |
3.9. Bleeding
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| 출혈 | 지속 | 턴 종료 시 최대 체력 × 15% 만큼 체력 피해 받음 |
| <rowcolor=#fff>이름 | 지속 | 효과 |
| 비난 | 지속 | 사망 시 적에게 5 VP(*****) 제공 |
| <rowcolor=#fff>이름 | 지속 | 효과 |
| 부식 | 누적 | 턴 종료 시 최대 갑옷 × 누적량 × 15% 만큼 갑옷 피해 받음 |
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| 약화 | 턴 | 공격 시 50% 피해 감소 |
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| 취약 | 턴 | 받는 피해 30% 증가 |
3.14. Destabilization
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| 불안정함 | 턴 | 방어력 0 으로 감소 |
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| 무장 해제 | 턴 | 무기가 필요한 스킬을 사용할 수 없음 |
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| 혼란 | 턴 | 자신에게 이로운 효과를 받을 수 없음 . 챔피언에게는 적용되지 않음 |
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| 발열 | 누적 | 받는 피해 누적량 × 10% 증가 |
3.18. Corruption
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| 부패 | 누적 | 누적되면 전투 중 이탈 하거나 적대화 |