최근 수정 시각 : 2025-03-12 01:05:24

War Robots/업데이트/10.n 버전


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||<-3><table align=center><table width=300px><tablebordercolor=#222,#010101><rowbgcolor=#222,#010101><width=40%> 파일:워로봇로고.png||<width=60%><color=#FFCC00> War Robots 업데이트
10.n 버전 ||
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<colcolor=#FFF> 10.0.0 버전
BATTLE FOR GROUND ZERO
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10.1.0 버전
SPACETECH FAIR 2024
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10.2.0 버전
YAN-DI AUCTION HOUSE
← 9.n 버전 업데이트
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1. 개요2. 패치 내역
2.1. 10.0.0 버전2.2. 10.1.0 버전2.3. 10.2.0 버전2.4. 10.3.0 버전2.5. 10.4.0 버전2.6. 10.5.0 버전2.7. 10.6.0 버전2.8. 10.7.0 버전2.9. 10.8.0 버전

1. 개요

모바일 게임 War Robots의 10.n 버전 업데이트 내역을 설명하는 문서.

2. 패치 내역

2.1. 10.0.0 버전

파일:WR 10.0.jpg
Overview Update Notes
이벤트: BATTLE FOR GROUND ZERO

신규 기체
신규 무장
신규 파일럿
신규 드론
얼티밋 에디션
신규 페인트
  • Luminous(패스파인더)

이벤트 칭호

2.2. 10.1.0 버전

파일:WR 10.1.jpg
Overview Update Notes
이벤트: SPACETECH FAIR 2024


신규 기체
신규 무장
신규 파일럿
신규 드론
얼티밋 에디션
신규 페인트
  • Superior(랩터)

이벤트 칭호

클랜 시스템 오버홀


버그 수정 및 개선 사항

2.3. 10.2.0 버전

파일:WR 10.2.png
Overview Update Notes
이벤트: YAN-DI AUCTION HOUSE

신규 기체
신규 무장
신규 파일럿
신규 드론
얼티밋 에디션
이벤트 칭호

2.4. 10.3.0 버전

파일:WR 10.3.jpg
Overview Update Notes
이벤트: ICARUS CYBER SHOW

신규 기체
신규 무장
신규 파일럿
신규 모선
얼티밋 에디션
이벤트 칭호

인텔


콜렉션


파일럿 필터


무장 밸런스 패치
  • Dune
    • 본체
      • 피해 20% 증가


버그 수정 및 개선 사항
  • 전멸 로딩 이슈 수정
  • 활성 모듈이 한번에 중복 활성화되는 버그 수정
  • 얼티밋 팬텀의 표기 내구성 회복보다 적게 회복하는 버그 수정
  • 이무기의 텔레포트를 적군이 사용하는 버그 수정
  • 클랜 ID로 클랜 검색이 불가능한 버그 수정
  • 다양한 최적화 개선

2.5. 10.4.0 버전

파일:WR 10.4.png
Overview Update Notes
이벤트: WRRUM

신규 기체
신규 무장
신규 파일럿
신규 드론
신규 포탑
얼티밋 에디션
이벤트 칭호

로봇 밸런스 패치
  • Curie
    • 능력
      • 쿨다운 8초 → 14초 증가
      • 이속 보너스 70% → 90% 증가
      • 자율 무기 피해 30% 감소
      • 자율 무기 사정거리 600m → 350m 감소
      • 자율 무기 Lock-down 영향 축적 15% 증가
  • Crisis
    • 패시브
      • 쿨다운 5초 → 7초 증가
  • Dagon
    • 본체
      • 내구성 220,200 → 176,000 감소
    • 능력
      • 지속시간 10초 → 8초 감소
      • 쿨다운 10초 → 12초 증가
      • 속도 보너스 30% → 35% 증가
      • 방패 재생 보너스 9,800/초 → 10,800/초 증가
Inquisitor
Reduced cooldown of Descend (18 → 17 sec)
  • Hades
    • 본체
      • 내구성 233,100 → 250,000 증가
Jaeger
Increased damage of the built-in weapon (38,766 → 45,000)
Increased bonus to movement speed from Scout Mode (x1.75 → x2)
Increased damage bonus from Sniper Mode depending on the robot grade (x1.1 / x1.15 / x1.2)
Leech
Increased movement speed (58 → 60 km/h)
  • Lynx
    • 본체
      • 속도 70km/h → 62km/h 감소
    • 능력
      • 쿨다운 9초 → 11초 증가
      • 이속 보너스 100% → 140% 증가
Nightingale
Reduced cooldown of Air Support (18 → 15 sec)
Increased bonus to movement speed from Air Support depending on the robot grade (x1.16 → x1.2 / x1.3 / x1.5)
  • Ochokochi
    • 능력
      • 지속시간 6초 → 5초 감소
      • 이속 보너스 33% 감소
      • 넉백 효과 25% 감소
  • Raptor
    • 본체
      • 속도 45km/h → 47km/h 증가
    • 능력
      • 리플렉터 피해 반사 40% → 30% 감소
      • 범위 피해 45,000 → 30,000 감소
      • 내장형 무장 피해 2,480 → 2,000 감소
  • Revenant
    • 능력
      • 회색 피해 저항 90% → 99% 증가
  • Shenlou
    • 능력
      • 블링크 재사용 대기시간 3초 → 5초 증가
      • 에너지 방패 내구성 50,000 → 40,000 감소
      • 에너지 방패 형태 유선형 → 구형 변경


타이탄 밸런스 패치
  • Eiffel
    • 본체
      • 내구성 650,000 → 600,000 감소
    • 능력 1
      • 지속시간 8초 → 6초 감소
      • 피해 보너스 45% → 25% 감소
      • 내구성 보너스 450,000 → 225,000 감소
    • 능력 2
      • 쿨다운 7초 → 6초 감소
Heimdall
  • 본체
    • 방어 포인트 110 → 150 증가
    • 속도 47km/h → 50km/h 증가
  • 능력 1
    • 공격 모드 피해 보너스 15% → 20% 증가
    • 공격 모드 내장형 무장 피해 20% 증가
  • 능력 2
    • 공격 모드 내장형 무장 피해 20% 증가
  • Nodens
    • 능력 2
      • 쿨다운 18초 → 15초 감소
  • Sharanga
    • 적 이속 페널티 30% → 45% 증가


무장 밸런스 패치
  • Aramis
    • 본체
      • 피해 13% 감소
    • 재장전 시간 12초 → 16초 증가
  • Porthos / Athos
    • 재장전 시간 12초 → 16초 증가
  • Avalanche
    • 본체
      • 탄창 용량 16발 → 24발 증가
  • Blight
    • 본체
      • 발사 간격 0.8초 → 1.5초 증가
  • Hazard
    • 본체
      • 피해 10% 증가
      • 발사 간격 0.8초 → 1.5초 증가
  • Decay
    • 본체
      • 피해 11% 증가
      • 발사 간격 0.8초 → 1.5초 증가
Flux: Increased ammo capacity (30 → 33); Reduced reload interval (1.1 → 1 sec)
  • Hurricane
    • 본체
      • 피해 3,880 → 3,300 감소
  • Claw / Jaw / Talon
    • 본체
      • 재장전 시간 6초 → 5초 감소
  • Fengbao
    • 본체
      • 재장전 시간 6초 → 10초 감소
      • 발사 간격 0.3초 → 0.6초 감소
  • Shifang / Leiming
    • 본체
      • 피해 12% / 5% 감소
      • 재장전 시간 6초 → 10초 감소
      • 발사 간격 0.3초 → 0.6초 감소
Magnetar: Reduced damage (3,025 → 2,400); Increased Lockdown accumulation rate (+19%)
  • Morana / Chione / Jotunn
    • 본체
      • 발사 간격 0.6초 → 0.8초 증가
Rime/Cryo/Glacier: Reduced reload interval (0.5 → 0.3 sec); Increased effective range (300 → 350 m)
  • Snaer / Skadi / Hel
    • 본체
      • 재장전 시간 18초 → 15초 감소
Spark: Increased ammo capacity (85 → 100)
  • Subduer
    • 본체
      • 사정거리 600m → 500m 감소
      • 발사 간격 0.1초 → 0.2초 감소
  • Ultimate Shocktrain
    • 본체
      • 피해 65,000 → 55,000 감소
      • 재장전 시간 2초 → 3초 증가
      • 최대 충전 시간 3초 → 5초 증가


타이탄 무장 밸런스 패치
  • Krait / Basilisk
    • 본체
      • 탄창 용량 80발 → 100발 증가
  • Lantern / Dazzler
    • 본체
      • 탄창 용량 90발 → 100발 증가
  • Tumultus / Discordia
    • 본체
      • 발사 간격 0.13초 → 0.2초 증가
      • 가속 모드 삭제
  • Pantagruel / Gargantua
    • 본체
      • 분산 각도 27' → 30' 증가
  • Pyro
    • 본체
      • 피해 10% 감소[25레벨]
      • 최대 과열 후 냉각 대기 시간 2초 → 5초 증가
  • Inferno
    • 본체
      • 피해 20% 감소[25레벨]
      • 최대 과열 후 냉각 대기 시간 2초 → 5초 증가


드론 밸런스 패치
Barrel
Changed activation threshold for On Low Durability: Damage and On Low Durability: Speed (20% → 30% Durability)
Ironhearth
Reduced cooldown of Frozen Heart of Ironhearth (20 → 10 sec)
  • Kestrel
    • 능력 1
      • 효과 파워 15% → 12% 감소
    • 능력 3
      • 지속시간(15초) 적용

Pascal
Reduced repair from On Threshold: Fix% (21% → 13% Durability; 13% → 7% gray damage)
Reduced bonus from On Kill/Assist: Bonus Damage (7% → 4% per stack; 35% → 20% max)
Changed thresholds for On Threshold: Fix% and On Threshold: Resist (30%/50%/70% → 30%/60%)
Shai
Reduced duration of Last Stand (5 → 3 sec)
On Low Durability: Speed now only activates once per deployment


파일럿 밸런스 패치
  • Otto Schreyer
    • 능력
      • 발사 속도 35% → 25% 감소
  • Zoe Billotte
    • 능력
      • 쿨다운 25% → 15% 감소


버그 수정 및 개선 사항
  • 전멸 로딩 이슈 수정
  • 활성 모듈이 한번에 중복 활성화되는 버그 수정
  • 얼티밋 팬텀의 표기 내구성 회복보다 적게 회복하는 버그 수정
  • 이무기의 텔레포트를 적군이 사용하는 버그 수정
  • 클랜 ID로 클랜 검색이 불가능한 버그 수정
  • 다양한 최적화 개선

2.6. 10.5.0 버전

파일:WR 10.5.jpg
Overview Update Notes
이벤트: Halloween

신규 기체
신규 무장
신규 파일럿
신규 드론
신규 포탑
얼티밋 에디션
이벤트 칭호
버그 수정 및 개선 사항

2.7. 10.6.0 버전

2.8. 10.7.0 버전

2.9. 10.8.0 버전

파일:WR 10.8.jpg
Overview Update Notes
이벤트: BIOLHALLA

신규 기체
신규 무장
신규 파일럿
신규 모선
얼티밋 에디션
이벤트 칭호

All hangar access: Deploy from ALL hangar decks at any time!
Operations Rework
Advanced Audio Settings
Hit Indication Settings


글로벌 리밸런스

티어 변경
이 로봇들과 무장들은 상위 리그에서의 성능 때문에 티어가 T4에서 T3로 변경되었습니다.
  • 로봇
    • Ao Jun, Deathwing Ao Jun
    • Ares, Eldritch Ares
    • Behemoth, Ardent Behemoth
    • Blitz, Ardent Blitz
    • Hades, Imperial Hades, Composite Hades
    • Fenrir, Giftbringer Fenrir, Cryptic Fenrir
    • Invader, Arachnid Invader
    • Leech, Frozen Leech, Scarab Leech
    • Phantom, Stellar Phantom
  • 무장
    • Avalanche, Freedom Avalanche
    • Fainter, Gothic Fainter
    • Glacier, Cryo, Rime, Sinister Glacier, Sinister Cryo, Skydriver Cryo, Sinister Rime
    • Puncher
    • Redeemer, Cryptic Redeemer
    • Skadi, Snaer, Hel, Teremok Snaer, Freedom Skadi, Corrupted Skadi, Teremok Hel
    • Scorcher, Incinerator, Scald, Dread Scald, Augmented Scald, Warrior Scorcher, Dread Incinerator
    • Viper, Ardent Viper, Candy Viper
    • Volt, Weber, Gauss, Solid Gauss


로봇 밸런스 패치
  • Dux
    • 패시브
      • 피해 50% 감소
      • 정확도 증가
    • 능력
      • 방어 봇 속도 보너스 40% → 20% 감소
  • Condor
    • 능력
      • 비행 속도 +50% → +35km/h 감소
      • 지속시간 12초 → 14초 증가
      • 수리 및 회색 피해 수리 60% → 25% 감소
      • 내장형 무기 피해 40% 감소
      • 내장형 무기 타이탄 피해 150% → 190% 증가[MK3_1레벨]
  • Bagliore
    • 본체
      • 내구성 15% 증가
    • 능력
      • 지속시간 30초 → 20초 감소
  • Raptor[4]
    • 본체
      • 내구성 15% 증가
    • 능력
      • 도약 거리 / 높이 감소
      • 지속시간 5초 → 7초 증가
      • 리플렉터 피해 차단 70% → 40% 감소[5]
      • 리플렉터 피해 반사 30% → 15% 감소
  • Pathfinder
    • 본체
      • 내구성 25% 감소
      • 속도 50km/h → 47km/h 감소
    • 능력
      • 쿨다운 12초 → 10초 감소

Nemesis
Increased the duration of the Absorber phase of Retribution (2 → 4 sec)
Increased built-in weapon damage (+7%)
Increased the limit of bonus damage that can be provided by the Absorber (+7%)

Raven
Reduced Double Jump cooldown (18 → 16 sec per charge)
Increased Durability (+10%)

Spectre
Increased movement speed (53 → 55 km/h)
Reduced Descend cooldown (20 → 18 sec)

Tyr
Assault mode: Increased physical shield durability (+10%)
Repair mode: Increased the amount of repaired Durability (+6%)

Rayker
Increased Durability (+13%)
Reduced Glance cooldown (10 → 9 sec per charge)

Pursuer
Increased movement speed bonus from Hunt (33% → 37%)

Haechi
Increased Ancile capacity (+12%)
Increased Durability (+7%)

Strider
Reduced Dash cooldown (10 → 9 sec per charge)

Bulgasari
Increased physical shield durability (+10%)
Increased Durability (+13%)

Nether
Increased damage bonus from Quake (10% → 20%)
Increased movement speed (53 → 55 km/h)


타이탄 밸런스 패치
Nodens
Reduced Disposal cooldown (15 → 13 sec)
Increased the amount of Durability repaired to self (Active Support) (1% → 9%)
Increased the amount of Durability repaired to allies (Active Support) (5% → 6% per sec)

Arthur
Increased Durability (+15%)
Increased physical shield durability (+8%)
Increased Defense Points (170 → 185 when fully upgraded)

Rook
Increased damage from the power field (Castling) (+12%)
Increased durability of all physical shields except for the 2 on the back side (+6%)
Increased the amount of Durability repaired for each destroyed shield (Shield Replacement) (40,000 → 45,000 when fully upgraded)

Newton
Increased movement speed (41 → 43 km/h)
Increased built-in weapon damage (+10%)

Aether
Increased Skyward duration (10 → 12 sec)
Increased Durability (+7%)

Sirus
Increased damage of the Remote Assault turret (both when deployed and undeployed) (+15%)
Increased the amount of Durability repaired by the Remote Restore turret while it is undeployed (5% → 6% per tick)
Increased Durability (+9%)


무장 밸런스 패치
  • Smite / Discipline
    • 본체
      • 피해 5% 증가
      • 재장전 시간 4초 → 8초 증가
      • 폭발 범위 3m → 7m 증가
    • 효과
      • 영향 축적 44% → 20% 감소

Howler, Screamer, Growler
Increased burst interval (0.65 → 1.3 sec)

Aramis, Porthos, Athos
Increased the amount of damage returned as repairs (30% → 40%)
Reduced damage (-15%)
  • Hurricane / Dune
    • 본체
      • 피해 20% 증가
      • 사정거리 1,100m → 600m 감소

Snaer, Skadi, Hel
Increased FREEZE accumulation (+5%)
Increased damage (+8%)

Claw, Jaw, Talon
Increased damage (+7%)
  • Scald / Scorcher / Incinerator
Increased damage from explosion (+6%)
  • Cudgel / Mace / Hammer
    • 본체
      • 분산도 6% 감소
    • 효과
      • 영향 축적 3% 증가[11]
  • Ksiphos / Labrys / Cestus
    • 본체
      • 피해 10% 증가
  • Spear
    • 본체
      • 피해 배율 100% - 130% - 190% → 100% - 160% - 220% 감소
  • Fainter
    • 본체
      • 피해 12% 증가
      • 발사 간격 0.15초 → 0.13초 증가


타이탄 무장 밸런스 패치
  • Ruiner / Anguisher
    • 본체
      • 피해 30% 감소
      • 수평 산탄 범위 25% 증가
      • 수직 산탄 범위 33% 증가
    • 효과
      • 지속 피해 400/초 → 600/초 증가
      • 효과 기간 10초 → 4초 감소
  • Vendicatore
    • 본체
      • 피해 20% 증가
      • 재장전 시간 6초 → 15초 증가

Inferno, Pyro
Decreased time before the weapon starts cooling off (5 → 4 sec)
Reduced damage (-25%)

Tumultus, Discordia
Increased reload interval (1 → 2 sec)

Bulava, Kisten
Increased splash radius (7.5m → 10m)
Increased damage (+10%)

Grom, Squall
Reduced reload time (Grom: 16 → 13 sec) (Squall: 24 → 21 sec)
Increased damage (+12%)

DRONES
Pascal
Increased the amount of Gray Durability repaired by [On Threshold: Fix%] (7% → 8% when fully upgraded)
The [On Kill/Assist: Bonus Damage] ability is replaced by a new mechanic. Pascal will provide a 10% bonus to damage as long as the robot has Heavy Armor Plates (Curie).
Reduced the amount of Defense Points from [On Threshold: Resist] (100 → 50)

Seeker
Reduced [Quantum Sensor] radius (350m → 250m when fully upgraded)
Note: We are also fixing the bug that allowed [Counterblind] to activate every 5 seconds instead of 20 as stated in the ability description.

Shai
Increased the amount of Defense Points provided by [On Damage Done: Defense] (+2 per 150,000 damage)
Increased bonus to movement speed from [On Low Durability: Speed] (7 → 9 km/h)
Last Stand will now activate at 80% Durability instead of 35%.

The Eye
Reduced [On Drone Shooting: Deathmark] cooldown (20 → 17 sec)
Increased built-in weapon damage (+10%)

Persephone
Increased the amount of Durability repaired by [Persephone’s Heal] (800 → 900 per sec)

Nebula
Increased the duration of Absorber from [On High Damage: Absorber] (1 → 2 sec)
Increased the amount of Durability repaired by [On High Damage: Fix] (+7%)


파일럿 밸런스 패치
  • Willa Owe (Dux)
    • 능력
      • 방어봇 스텔스 지속시간 10초 → 5초 감소

MOTHERSHIPS
Avalon
Increased the amount of Green Durability restored (10% → 15%)
Reduced the amount of Gray Durability restored (15% → 7%)
Reduced the amount of CLEANSE stacks applied (15 → 5)

Beholder
Increased damage (+20%)

버그 수정 및 개선 사항

[25레벨] [25레벨] [MK3_1레벨] [4] 참고: 이전의 코멧 스플래시 설명이 잘못되었습니다. 랩터는 능력을 사용할 때 들어오는 피해의 70%가 아니라 60%를 차단했으며, 리플렉터는 들어오는 피해의 20%가 아니라 30%를 반사했습니다.[5] 패치노트 표기: 60% → 40%[외갑_50레벨] [엔진_50레벨] [코어_50레벨] [엔진_50레벨] [코어_50레벨] [11] 패치노트 표기: 5%