상위 문서: WARNO
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | 캠페인 | 아미 제너럴 · 오퍼레이션 |
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1. 개요
WARNO의 기본적인 팁과 공략에 대해 다루는 문서.전체적으로 워게임: 레드 드래곤 포함 워게임 시리즈와 시스템이 비슷하므로 해당 항목의 팁도 살펴보자. 사단 덱 세팅은 스틸 디비전 2와 비슷하고 거점이나 숲, 건물 시스템은 워게임과 유사하나 조금 더 발전했다. 패치가 자주 되므로 내용은 바뀔 수 있다.
2. 조작키
- {{{#!wiki style="display: inline-block; width:31px; padding: 1px 8px; margin: 3px; border: 2px solid gray; border-radius: 5px"
}}}키 로 마우스 커서 위치에서의 시야각을 볼 수 있다. C키를 누른 채로 마우스를 움직여 시야와 사격각이 잘 나오는 위치로 유닛을 이동시키자. 또한 건물이나 숲 뒤에 유닛을 숨기는 데도 유용하다. 적 유닛의 사거리 또한 표시 되기 때문에, C키를 눌러 사거리들을 파악해 적절한 위치를 찾는데 도움이 될 수도 있다.
- {{{#!wiki style="display: inline-block; width:31px; padding: 1px 8px; margin: 3px; border: 2px solid gray; border-radius: 5px"
}}}키 는 신속이동이다. 유닛이 빠르게 이동할 위치를 클릭하면, 주변에 도로를 타고 최대한 빠르게 이동하려고 한다. 다만, 적이 있는지 없는지 신경쓰지 않고, 도중에 적이 발견되어도 멈춰서 공격하지 않기 때문에, 이동되는 경로를 잘 파악하고, 항상 유의해야한다.
- {{{#!wiki style="display: inline-block; width:31px; padding: 1px 12px; margin: 3px; border: 2px solid gray; border-radius: 5px"
}}}키 로 유닛 정보창에서 무기 사거리를 확인할 수도 있고
T
키 를 누르고 마우스를 움직여서 사격 가능한 사거리를 재봐도 좋다. 박격포 등 포병 배치시에 유용하다.- 수송차량은 {{{#!wiki style="display: inline-block; width:31px; padding: 1px 8px; margin: 3px; border: 2px solid gray; border-radius: 5px"
}}}키 를 누르면 탑승 유닛이 즉시 내린다. 특정 지점에 가서 하차시키려면
Y
키를 쓰자.- 연막탄 발사기 특성이 달린 전차나 차량의 경우 {{{#!wiki style="display: inline-block; width:31px; padding: 1px 8px; margin: 3px; border: 2px solid gray; border-radius: 5px"
}}}키 를 누르면 연막을 전개한다. 불리하거나 위험한 상황에서 연막탄을 쓰고,
G
키로 후진해서 도망치면 좋다. B키를 연타하는 경우 연막 발사시간이 초기화되니 한 번만 누르자.- 유리한 상황에서 공격해 들어갈 때는 {{{#!wiki style="display: inline-block; width:31px; padding: 1px 8px; margin: 3px; border: 2px solid gray; border-radius: 5px"
}}}키나
N
키를 이용하자. Q키는 지형을 무시하고 직진하면서 적을 공격하고, N키는 차량이 도로를 따라 이동하면서 보이는 적들을 공격한다. 최대 사거리 바깥에서 Q나 N으로 공격해 들어갈경우, 최대사거리에 서서 느긋히 조준 -> 적이 사거리밖으로 달아남 -> 조금전진해서 다시조준 같은 상황이 발생하거나 보병의 경우 조금만 더 가면 건물이 있음에도 평지에서 총질을하는 모습을 볼 수 있는데, 많은 무기들이 명중률 패널티를 받더라도 이동중 사격이 가능하므로 이럴 경우엔 되려 강제 이동명령이 효과적일때도 있다.- 옵션 -> 게임플레이의 Rules of Engagement : IDLE이 기본으로 Cover로 지정되어 있어 차량과 보병들은 근처의 엄폐물로 알아서 들어간다. 이를 Nothing으로 지정해 두면 유닛이 멋대로 움직이지 않고 건물 뒤에 보병을 숨기는 플레이도 가능해진다. 단축키로 {{{#!wiki style="display: inline-block; width:31px; padding: 1px 8px; margin: 3px; border: 2px solid gray; border-radius: 5px"
}}}키 인데 이 단축키로 나무가 얕게 한 줄로 있는 곳 근처에서 전차를 자동 엄폐시킬 수도 있다. 켜져 있으면 숲에 들어가라고 했는데 옆의 건물에 멋대로 들어가는 경우도 있어서 O키로 조절해 주자.
- 헬리콥터는 가만히 떠 있는 동안 연료를 쓰지 않는다. 연료를 채우려면 LAND 키로 땅에 내려야 한다. 헬리콥터를 보급할 때 아군 보급차량이 있는 지점으로 우클릭 이동을 눌러준 후에 {{{#!wiki style="display: inline-block; width:52px; padding: 1px 8px; margin: 3px; border: 2px solid gray; border-radius: 5px"
}}}+
K
를 눌러주면 해당지점에 가서 알아서 착륙 후 보급받는다.- 정찰 유닛 2KM 내에 포병 포격시 관측 보너스로 명중률이 좋아져 스팟된 유닛을 처리하는 데 좋다. 좀 더 광역 공격을 원하면 {{{#!wiki style="display: inline-block; width:47px; padding: 1px 8px; margin: 3px; border: 2px solid gray; border-radius: 5px"
}}} 키를 누르면 관측 보너스 없이 포격한다.
- 부대 지정은 {{{#!wiki style="display: inline-block; width:47px; padding: 1px 8px; margin: 3px; border: 2px solid gray; border-radius: 5px"
}}}+
1
~0
키 를 누르면 부대지정이 된다. 다시 1번~0번 키를 누르면, 부대지정한 유닛을 바로 선택하며, 빠르게 연속으로 누르면 해당위치로 바로 이동한다.3. 게임 플레이
- 시야와 Optic/Stealth수치가 몹시중요한데, 적유닛이 아군유닛의 시야안에있다고하더라도 상호간의 Optic/Stealth수치에따라서 발견할경우와 발견못할경우가 있다. 아무리 확트인 개활지에 초장거리 병기를 배치해도 정찰유닛을 붙여주지않으면 상대가 가까이 붙을때까지 발견을못해서 사정거리가 아무런의미가 없어지기도 한다.
- 보병분대 경기관총처럼 Close Range Weapon 옵션이 없는 무기는 70m 내에서 사격이 불가능하다. 숲 내부 시야가 250m 정도 되므로 숲 속 전투에선 크게 상관없지만 보병이 건물 뒤로 돌아가다가 적 보병을 초근접에서 맞닥뜨리는 경우 문제가 될 수 있다. 밀착해 있는 건물끼리 싸우거나 한 건물 내에서 싸울 때도 제대로 공격을 못 하므로 경기관총이 많은 분대 컨트롤시 주의하는 것이 좋다.
- 한 건물에 여러 보병분대가 들어갈 수 있다. 또한 적 보병이 점거한 건물에 아군 보병으로 우클릭하면 들어가서 CQB를 벌인다. 이 때 경기관총처럼 초근접에서 발사 못 하는 무기는 힘을 못 쓰므로 SMG와 자동소총이 많은 분대일수록 좋다.
- 기관단총 분대나 폭탄 투척 공병분대는 적이 장악한 건물 내에 진입해서 싸울 때 강하다. 박격포로 연막을 깔아주고 적이 장악한 건물 내로 돌격해서 싸우면 좋다. 폭탄공병의 경우 적이 점거한 건물 바로 옆에 붙어있는 건물에 들어가면 옆건물로 폭탄을 던져서 공략할 수 있다.
- 보병이 건물에 들어가면 받는 HE 대미지가 90% 감소한다. 숲은 50%, 건물 폐허는 25%이다. 보병들이 든 건물이 박살난 경우 폐허보다 근처 숲으로 가는 게 방어에 더 좋다. 자동 엄폐가 켜져 있는 경우 보병은 무조건 숲을 무시하고 밀접한 건물이나 폐허로 들어가려고 하므로 주의. O키로 자동엄폐 전환이 가능하다.
- 숲이나 건물에 엄폐한 보병은 하급 잡병이라도 총격전에서 맨땅에 있는 고급보병들을 이길 수도 있다. 정면으로 돌격해서 돌입 후 근접전을 하려 해도 돌격하는 중에 큰 피해를 입게 된다. 박격포나 곡사포로 적진에 연막탄을 뿌려주고 돌격하면 돌격시 피해를 줄이고 근접전이 가능하다.
- 은폐 추가효과는 숲이 +2.75, 건물과 폐허가 +3.75다. 폐허가 방어력 추가율은 낮지만 대전차 미사일을 숨기려면 더 좋을 수도 있다.
- 스틸 디비전과 달리 건물 마당 내에서는 보병이나 차량이 서 있어도 은엄폐 보너스가 없다.
- 전작 스틸 디비전에 비해 숲 내부가 더 깊게 잘 보이는 편이고, 파괴된 건물지역도 은엄폐 보너스를 주고 시야를 잘 가리던 것이 바뀌었다. 스디에서는 파괴된 건물도 똑같이 시야를 가리기 때문에 뒤에 유닛을 숨기기 쉬웠지만 워노에서는 파괴된 건물은 시야 차단능력이 크게 떨어져 뒤에 있어도 대부분 쉽게 들킨다. 대신 파괴된 건물 잔해에 보병을 집어넣으면 은엄폐 보너스를 받는다. 그래도 폐허지역은 시야가 멀리까지 트여서 단거리 대전차 무기를 쓰기 힘든 편이다. C키로 위치를 잘 잡아보자.
- 완전히 폐허가 된 시가지에서도 대형 건물의 잔해들은 시야를 가리는 경우가 있어서 활용 가능하다.
- 보병이 시가전에서 건물에 들어가면 방어 보너스는 좋지만 상황에 따라 잘 선택해야 한다. 마우스 커서를 건물에다 대고 C키를 눌러보면 해당 건물의 시야가 보인다. 넓은 시야 확보와 멀리서 접근하는 적 보병을 처치하기 위해 시야 넓은 건물에 들어갈 수도 있다. 하지만 멀리서 적 차량에게 얻어맞고 전멸할 수도 있기 때문에 단거리 대전차 무기를 쓰고 싶다면 마을 내부의 시야가 좁고 주요 도로를 커버 가능한 건물에 배치하자.
- 거점을 장악하려고 할 때 주변의 숲과 건물 등 엄폐물 지역부터 전부 점거해야 거점을 쉽게 차지할 수 있다. 무모하게 진입하면 매복 공격에 당하기 쉽다.
- 적진을 공격할 때 숲이나 건물에 숨어있는 적들이 문제가 된다. 공격하기 전에 정찰유닛 몇 기를 전진시켜서 적의 주요유닛 위치를 파악 후 폭격/포격하면 좋다. 아니면 아군이 전진할 때 뒤에 정찰유닛을 붙여서 탐지용으로 써주자. 박격포를 근처에 대기시켰다가 적 보병진이나 대전차 미사일을 노려 빠르게 포격해줘도 좋다. 아니면 헬리콥터나 항공기로 아군 전진과 동시에 주요 유닛들을 저격할 수도 있다. 전차와 장갑차들이 전진하는데 숲속에서 미사일이 날아온다면 B키로 빠르게 연막을 쳐주고 박격포나 공중공격으로 반격해주자.
- 장교 유닛이 있어야만 거점을 점령할 수 있고 수가 매우 적으므로 아껴서 써주자. 점령 후에 뒤로 빼놓는 것도 좋고 무모하게 전투중인 거점에 비비는 것은 패배 직전에나 하는 것이 좋다.
- 덱의 보급차량 중 보급량이 적은 차량들이 있는데 대전차나 대공 미사일을 곳곳에 흩어 배치한 상황에서 보급시 유용하다.
- 비행기가 헬리콥터나 지상 타겟을 공격하려고 강하중일 때 대공 공격에 매우 취약해진다. 전투기로 적진의 헬기를 노리다가 오히려 당할 수도 있다.
- 장갑차의 TOP장갑은 게임 로직상 LGB나 클러스터폭탄같은 비행기/곡사포를위한 수치이다. 예를들어 헬리콥터가 바로 머리위에서 공격을한다거나 높은빌딩에 위치한 무반동포 보병이 바로 건물옆을지나가는 전차를 공격한다고해도 TOP장갑으로 계산되지않는다.
- 대공 유닛은 개활지에 놓는 게 가장 좋고 숲 내부 깊이 배치하면 아예 공격을 못 하므로 숲에 넣는다면 최대한 가장자리에 배치하자.
- 유닛을 태우고 나오지 않는 장갑차 같은 경우도 정보창에 Transport 사이즈가 표기되지 않지만 보병이 탈 수 있는 경우가 있다.
- 포병을 숲에 숨기면 안전하지만 산악지대 경사면에 박격포를 배치할 경우 공격을 못 하므로 경사 지역은 피하자. 엄밀히 말해서 경사면에서 뒤쪽으로 쏘는 건 가능한데 경사면에서 언덕경사 너머를 쏘라고 하면 발사가 안 된다.(일종의 버그 같은데 다른 시리즈에서도 발견되는 현상이다.)
- 강력한 전차를 쓰는 기갑사단은 후반으로 갈수록 돈이 모이고 전차가 늘어나며 점점 강해진다. 자신의 사단이 약한 유닛이 많은 보병사단이나 약한 기갑사단이라면 최대한 초반에 적극적으로 계속 공격을 밀어붙여서 맵 곳곳의 요충지를 장악해둬야 한다. 약한 사단으로 맵 중간쯤 먹고 방어하려고 가만히 있으면 적 기갑사단이 고급 전차+대공+보병+포병 조합을 모아 강력해질 기회를 주는 셈이다. 계속해서 최대한 밀어붙이거나 아니면 최소한 강력한 대전차 유닛들을 배치하고 측면에 유닛들을 매복시켜서 적 기갑사단의 한타 러시를 대비하자.
- 강력한 하이엔드급 전차는 멀리서 정면대결로 거의 대부분의 유닛을 죽일 수 있다. 약한 전차들은 전면관통이 불가능할 경우 숲이나 건물을 이용해 은폐해서 근접공격이나 측면공격을 노려야만 한다. 고급 전차가 없는 사단은 도시와 숲 지역을 빠르게 많이 장악해서 근접전으로 끌고가는 것이 핵심이다.
- 전면장갑 21기준 하이엔드 전차(M1A1(HA), T-80UD)의경우 게임내 가장높은수준인 관통력25(TOW-2)의 ATGM을 쓰더라도 4~5발이들어가야 전면에서 파괴가 가능하다. 측면을 노리거나 비행기의 지원을 요청하는편이 좋다
전면장갑 16~17정도인 중상급전차라도 전면에서 격파할경우 2발정도 필요할때가 많다
- 적진에 깊이 공세해 들어갈수록 공중공격에 취약해진다. 대공 유닛들 대동하거나 무리해서 깊이 들어가지 않는 게 좋다. 아군 전투기가 오는 데 오래 걸리고 적 공군은 빠르게 치고 빠지기를 반복할 수 있기 때문. 소수의 유닛이 침투하더라도 들키면 대공지원이 없어 헬기나 비행기에게 쉽게 당한다.
- 레이더가 달린 방공장비들은 대부분 에어 옵틱이 미디움이라 맨패즈나 비레이더 방공만 배치한 것보다 훨씬 멀리서 비행기를 스팟함. 나이트호크같은 스텔스기는 맨패즈나 비 레이더 방공으로 식별이 불가능한 수준이니 레이더 방공을 섞도록하자.
- 모든 전략전술게임 공통사항이지만 자원이 쌓이게 방치해선 안 된다. 자원이 모일 때마다 바로바로 유닛을 뽑아서 전선 가까이 배치해 둬야 한다. 위급할 때 뒤늦게 유닛을 뽑아도 비행기나 헬기가 아닌 한 아주 늦게 도착하므로 망하기 쉽다.