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U보트 잠수함 ||
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U보트 잠수함 ||
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| U-556(META) U-556 META | |
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| <colbgcolor=#a48252> 세력 | |
| 등급 | CHAMPION SSR |
| 함종 | 잠수함 |
| 일러스트 | CharlesC# |
| 원본 함선 | VIIC급 잠수함 U-556 |
| 성우 | 후쿠하라 아야카 |
| 획득 방법 | |
| 입수 경로 | 작전문서 '오엽각 교차점'
|
| 건조 종류 | 특형함 건조 |
| 건조 시간 | 00:13:00 |
| 퇴역 시 획득물 | |
| 부서진 결정: 10 | |
1. 개요
모바일 게임 벽람항로의 등장인물.작중 신분은 META이며, 실제 역사 속 독일 소속 잠수함 VIIC급 U-556을 모티브로 한 캐릭터이다.
이벤트 '오엽각 교차점'에서 한정건조(0.5%, 00:13:00), 해역드랍 B3 & D3 BOSS,이벤트 상점 교환(8000 포인트)으로 최초 등장했다.
벽람항로 최초로 META 함선 관련 재료인 부서진 결정을 상시 획득 할 수 있게 된 첫번째 함선이기도 하다. U-556(META)를 한계돌파 3단계에 필요한 개수 이상으로 획득 시[1] 자동으로 부서진 결정으로 획득 할 수 있다.
2. 설정
바다의 퍼시벌 U-556 왔어~내가 도와줄 수 있는 게 과연 정말 있을까? 실례 좀 할 테니까 잘 부탁해♪" #
3. 성능
3.1. 능력치 / 장비 정보 / 한계 돌파 / 함대 기술
| 능력치 (레벨1/호감도50 → 레벨120/호감도100) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 내구 | 293 → 1704 | 장갑 | 경(輕) | 장전 | 41 → 115 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 포격 | 10 → 62 | 뇌장 | 107 → 554 | 기동 | 6 → 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 대공 | 0 | 항공 | 0 | 명중 | 46 → 178 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 잠항력 | 208 | 탄약량 | 2 | 항속 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 행운 | 45 | 소모 | 4 → 8 | 지원범위 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| <colbgcolor=#a48252> 장비 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 번호 | 장비 종류 | 공격 횟수 (MIN/MAX) | 장비 효율 (MIN/MAX) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | 잠수함어뢰 | 1 / 2 | 115% / 130% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 잠수함어뢰 | 1 / 2 | 115% / 130% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 구축함주포 | 1 / 1 | 85% / 85% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 설비 | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 설비 | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 한계돌파 효과 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" | <colbgcolor=#a48252> 1단계 | 스킬 습득 - '일렁이는 불꽃- U-556' / 어뢰 효율 +5% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2단계 | 어뢰 발사 수 +1 / 지원 범위 확대 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3단계 | '일렁이는 불꽃- U-556' 스킬 강화 / 어뢰 효율 +10% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 함대 기술 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 함대 기술점수 | 획득 | 돌파MAX | Lv.120 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 17 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 함대 추가 능력치 | 잠수함, 잠수항모 기동 +2 | 잠수함, 잠수항모 뇌장 +1 | }}} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3.2. 스킬
| <colbgcolor=#a48252> 스킬 | |
| 혼란스러운 마음 | 자신의 어뢰 크리티컬 확률이 1(10)% 상승한다. 자신이 경장갑 적에게 주는 대미지가 1(10)% 상승한다. 자신의 전투 진입 시
|
| 자유분방한 기사 | 자신의 지원 범위 +1 전투 개시 시, 자신이 편성된 잠수 함대에 다른 잠수함이 있다면
자신이 산소 부족으로 수면에 부상할 경우
[대형 작전 추가 효과]
|
| 마음에 새긴 맹세 | 자신이 전장에 있고, 아군 함선이 대미지를 받을 경우 20(40)% 확률로
|
| 일렁이는 불꽃 - U-556Ⅰ/Ⅱ | 자신의 전투 진입 시, 특수탄막(U-556Ⅰ/Ⅱ) 을 전개한다. 대형 작전에서 엘리트 함대 혹은 보스 함대와 전투 시, 자신이 주는 대미지가 2(6)% 상승한다. |
4. 대사
| 도감-자기소개 | |
| 언니랑 한 약속은…… 물론 기억하고 있지! 그치만 자꾸 입에 담으면 언니도 난감하잖아? 언니도 내가 계속 언니만 따르는 건 원하지 않는 거 같고… 어쨌든! 지금은 마음 속에 담아두고 있어. | |
| <colbgcolor=#a48252> 일반 대사 | |
| 입수 | 「바다의 퍼시벌」 U-556이 왔어. 과연 내가 도와줄 수 있는 게 있기는 할까……. 폐만 끼칠 거 같은데, 잘 부탁해♪ |
| 로그인 | 어서 와~ 누구랑 약속 했어? 선약이 있는 거면 이만 실례할게. |
| 상세확인 | 약속…… 지휘관은 동료들이랑 약속 많이 했지? 약속은 다 지켜줬어? 이래저래 포기할 수밖에 없었던 약속도 분명 몇 개는 있겠지…? |
| 메인1 | 「어른」이란 뭘까? 맨날 질릴 때까지 놀 수 없게 된다는 건가? 후후후, 그렇게 간단한 건 아니겠지♪ |
| 메인2 | 뭐든 기분전환이라도 할까…… 그래! 도움이 필요한 애가 없는지 모항을 순찰해야겠다♪ |
| 메인3 | 지휘관~ 후훗, 다른 애랑 약속을 한 건지 뭔지는 모르겠지만, 잊지 않도록 조심하라구. |
| 터치1 | 지금은 놀 시간이 없다구. |
| 터치2 | 설마 지휘관…… 이미 익숙해진 건? 후훗. |
| 터치3 | |
| 임무 | 새 임무가 있어. 나는 별로 상관없지만, 내버려 둬서 쌓이면 지휘관이 점점 더 번거로워질걸? |
| 임무완료 | 임무가 완료됐어. 보상 가지고 올게. 어디까지나 겸사겸사 말이야. |
| 메일 | 우편이 왔어~ 겸사겸사 가지고 왔지. |
| 모항귀환 | 돌아왔어? 자리를 비운 동안 모항 동료들한테 이것저것 해줬어. 후훗, 지휘관 이름으로 말이야♪ |
| 의뢰완료 | 의뢰팀 애들이 돌아왔어. 마중 나가기로 약속 했지? 어서 가. |
| 강화성공 | 강해진다고 해서 더 많은 걸 할 수 있다는 법은 없어. |
| 전투개시 | 미안해. 적이라서 어쩔 수가 없어~ |
| 승리 | 이겼으니까 뭐 됐어~ |
| 패배 | 괜찮아, 무리해서 싸울 필요 없어. 이별 때문에 눈물 흘리는 건 이제 싫다구. |
| 스킬 | 원망하기 없기다? |
| 큰 피해 | 방해하지 마! |
| 선호선물 | 이걸 볼 때마다 지휘관 얼굴이 떠오를 것 같네…… |
| 호감도 대사 | |
| 실망 | 서로 상관하지 않는 편이 좋을지도 모르겠네. 어쨌든 지휘관은 지휘관으로서 할 일을 하고, 나는 내 나름대로 할 일을 할게. 서로 더는 빚진 거 없는 걸로 말이야. |
| 낯섦 | 「바다의 퍼시벌」 출동이다! 후훗, 오늘은 내 도움을 필요로 하는 애들이 어디 있을까~ 지휘관 이름으로 사람들 도와줘도 괜찮지? |
| 호감 | 지휘관이 갑자기 사라지면, 그건 모항 애들과의 약속을 배신하는 게 되려나? 그러니까 지휘관, 다들 함부로 내팽개치거나 하진 말라구~ |
| 기쁨 | 「누군가와의 중요한 약속」 ……지휘관은 이게 어린 아이 같은 목표라든가, 그저 환상에 불과하다고 생각하진 않아? 후훗, 아니라고 말해줄 줄 알았어♪ 지휘관은 다정한 사람이니까♪ |
| 사랑 | 아무 고민 없는 '바다의 퍼시벌'이 되고 싶었고, 매일 아무 목적 없이 잠수하고 놀고만 싶었어~ 그렇다고 지금의 내가 싫은 건 아니야. 적어도 내 속마음을 털어놓을 수 있는 지휘관이랑 만났으니까…… 그치? |
| 서약 | 「약속」… 그게 나한테 어떤 의미인지 잘 알고 있지? 이제 진짜 마지막 약속이야. 절대 배신하지 말고, 끔찍한 일을 저지르지 말아줘. …지휘관, 약속…해줄 거지? |
| 특수 대사 | |
| 조건1 | |
| 조건2 | |
5. 기타
- META 함선으로는 최초로 일반적인 입수 경로[2]를 통해 획득이 가능한 캐릭터로, 이 캐릭터의 등장과 함께 신규 시스템으로써 META 상점 및 그 전용 재화인 '결정 파편'이 실장되었다. 또한 META 함선을 중복으로 획득하는 것을 방지하기 위함인지, 해역 드랍/건조/교환 등으로 한계돌파 MAX 달성 완료 혹은 이미 그에 준하는 양의 META 결정을 보유하고 있을 시 추가적으로 META 함선 혹은 그 결정을 입수하게 될 경우 이는 자동으로 결정 파편으로 변환된다.
- 이벤트 '하늘을 뒤덮은 만상의 먼지'의 스토리에 등장한 U-556(META)는 U-556 본인이 검은 큐브의 영향으로 모습이 변한 것이며, 해당 스토리의 마지막에 베스탈(META)의 힘 덕분에 검은 큐브의 영향력이 사라져 본래 모습으로 돌아오게 된다. 때문에 유저가 입수하는 U-556(META)는 다른 META화 함선들과 마찬가지로 어디까지나 '하나의 가능성'이라는 전제가 깔린, U-556과는 별개의 함선이라는 설정. 이를 반영한 것인지 U-556은 META화 한 모습으로 이벤트 스토리에 등장하는 내내 U-556(META)(?)라는 이름으로 나온다.
- META 함선의 스킬 레벨은 통상 함선과는 다른 매커니즘을 통해 올릴 수밖에 없어 스킬 육성 과정이
귀찮은까다로운 편인데, 이 부분은 U-556(META) 역시 예외가 아니다. 문제는 잠수함이라는 함종 특성상 매 출격 시마다 각종 제약이 걸리는 데다[3] SSR등급의 수상(水上)함 META 함선들과 완전히 동일한 경험치량과 경험치 상승 조건을 요구하므로, 하루에 3만의 경험치를 채우기가 비교적 버겁다는 점.
6. 둘러보기
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[1] 획득 1개 + 한계돌파 3단계 4개[2] 해역 이벤트의 포인트 교환 대상으로 실장되었으므로 한정 건조 및 해역 드랍으로도 입수가 가능하다. 미입수 상태인 경우 이벤트 상점에서 8,000포인트 교환으로 최초 입수가 가능하며, 한계돌파에 부린을 사용하지 못하는 데다 동일한 META 함선의 결정으로만 돌파가 가능하기 때문인지 결정은 개당 2,000포인트에 교환할 수 있다.[3] 잠수함은 기본적으로 잠수함 지원 범위 내에서만 전투에 투입시킬 수 있으며, 지원범위를 옮긴다 하더라도 연료 소모가 불가피해지는데, 이에 따라 필수는 아니지만 1회 출격으로 보다 많은 스킬 경험치를 얻기 위해 지원 범위 바깥에서의 전투를 1회씩 가능케 해주는 원거리 지원 스킬을 보유한 함선(U-522, 다빈치. 동시 편성 시 최대 2회로 가산됨.) 혹은 탄약 소지량이 +3인 범선 로열 포춘의 편성도 고려할 수밖에 없어진다. 심지어 대형 작전(세이렌 작전)에서는 잠수함을 연달아 출격시키기 위해서는 행동력까지 추가로 소모해야 하기에 사실상 전투 투입의 쿨타임까지 존재한다는 점까지 고려해야 하므로, U-566(META) 본인의 출격을 요구하는 경험치 조건을 채우기가 상당히 힘들다.