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ELITE(Legacy) [[Tower Defense X/EXPERT(Legacy)| EXPERT(Legacy)]]정규 게임 모드 보러가기 · 이벤트 모드 보러가기
| <nopad> | "잠시만요, 사령관님!" |
| "리워크된 EXPERT를 찾으신다면 여길 방문해 주시기 바랍니다." |
1. 개요2. 특징3. 등장하는 적들
3.1. 웨이브 1 ~ 29
4. 여담3.1.1. 좀비+(Zombie+)3.1.2. 패스트 좀비+(Fast Zombie+)3.1.3. 헤비 좀비+(Heavy Zombie+)3.1.4. 돌연변이 자손(Mutated Offspring)3.1.5. 무장한 헤비 좀비+(Armoured Heavy Zombie+)3.1.6. 되살아난 보스 1(Revived Boss 1)3.1.7. 돌연변이 좀비(Mutated Zombie)3.1.8. 부활한 무장 레인저(Resurrected Armoured Ranger)3.1.9. 기사(Knight)3.1.10. 척탄병(Grenadier)3.1.11. 초중량 좀비(Super Heavy Zombie)3.1.12. 증식자 2(Multiplier 2)3.1.13. 되살아난 타이탄(Revived Titan)3.1.14. 부활한 느린 레인저(Resurrected Slow Ranger)3.1.15. 부활한 레인저(Resurrected Ranger)3.1.16. 정예 척탄병(Elite Grenadier)3.1.17. 방사능 좀비(Nuclear Zombie)3.1.18. 증식자 1(Multiplier 1)3.1.19. 몬스터(Monster)3.1.20. 차저 보스(Charger Boss)3.1.21. 되살아난 보스 2(Revived Boss 2)3.1.22. 쇼커(Shocker)3.1.23. 무장한 질주자(Armored Runner)3.1.24. 부활한 저거너트 2(Resurrected Juggernaut 2)3.1.25. 스매셔(Smasher)3.1.26. 독성 폐기물(Toxic Waste)
3.2. 웨이브 303.3. 웨이브 31 ~ 393.3.1. 부활한 저거너트(Resurrected Juggernaut)3.3.2. 재머(Jammer)3.3.3. 침투자(Infiltrator)3.3.4. 증식자 3(Multiplier 3)3.3.5. 좀비(Zombie)
3.4. 최종 보스3.4.1. 근절자 MK ll(Eradicator MK II)
1. 개요
| 전문가 | |||
| | |||
| 요구 레벨 | 1레벨 + | ||
| 정보 | |||
| 기지 체력 | | ||
| 시작 캐시 | + | ||
| 웨이브 | 40 | ||
| 보스 | 근절자 MK ll | ||
| 보상 | 9,200 Xp | ||
25년도 3월 28일 전 까지 존재 했던 Tower Defense X의 구 EXPERT 난이도를 서술하는 문서.
2. 특징
EASY의 심화 버전 이였던 구 ELITE 처럼 EXPERT도 INTERMIDATE의 심화 버전으로 총 40 웨이브로 이루어져 있었다.INTERMIDATE의 심화 버전 답게 좀비+를 시작으로 기존 적들이 출현하고 거기에 새로운 적들이 더해져 매우 어려운 난이도를 지녔었다. 특히 초반 부터 단단한 적들이 나오기 때문에 생각 보다 초반 부터 만만치 않았었다. 중간 보스가 존재하는 데다 최종 보스인 근절자 2호도 당시 최강 타워였던 저거너트를 가볍게 쓸어버릴 수 있었다.
다만 이건 출시 직후의 이야기로, 이후 다양한 지원, 초반 방어 타워가 추가 되고 초고성능 타워 출시의 시작이였던 엔드리스 업데이트 이후론 강력한 골든 타워와 XWM, 공격 헬기와 같은 타워들이 생겨나 난이도가 크게 하락 당하고 말았다.
결국 높아진 파워 인플레를 따라잡기 위해 25년도 3월 28자로 리워크 되었다.
3. 등장하는 적들
3.1. 웨이브 1 ~ 29
3.1.1. 좀비+(Zombie+)
| 좀비+ | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 1 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 척탄병 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
좀비의 강화판. INTERMIDATE와 달리 물량이 늘었지만, 오퍼레이터를 들고 온 게 아니면 딱히 상관은 없다. 레이저 거너로 방어하면 그만이다.
3.1.2. 패스트 좀비+(Fast Zombie+)
| 빠른 좀비+ | |||
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| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 3 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 척탄병 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
체력은 똑같지만, 속도가 빨라 뚫릴 수 도 있지만 여전히 잡몹에 불과하다.
3.1.3. 헤비 좀비+(Heavy Zombie+)
| 묵직한 좀비+ | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 5 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 척탄병 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
35라는 단단한 체력으로 초반을 압박한다. 결국엔 잡몹이므로 레이저 거너로 날려버리자.
3.1.4. 돌연변이 자손(Mutated Offspring)
| 돌연변이 자손 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 6 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 돌연변이 좀비 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
돌연변이 좀비가 사망하면 등에서 떨어져 나와 단독으로 행동하는 적. 여기선 무려 단독으로 출현한다. 능력치는 형편 없지만, 물량으로 몰려오기 때문에 어느 정도 성가신 녀석.
3.1.5. 무장한 헤비 좀비+(Armoured Heavy Zombie+)
| 무장한 묵직한 좀비+ | |||
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| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 7 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 95% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
EASY 모드의 아머드 헤비 좀비의 강화판. 체력은 헤비 좀비+와 동일하나 총알 저항력이 무려 95%라 오퍼레이터 같은 타워론 약 700의 피해를 입어야 죽는다. 다만 총알 저항 무시가 달린 타워나 폭발에는 그냥 호구가 되어버린다. 레이저 거너로 가볍게 잡아주자.
3.1.6. 되살아난 보스 1(Revived Boss 1)
| 되살아난 보스 1 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 8 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 정예 척탄병 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
꽤 높은 체력을 지닌 미니 보스. 이름에서 알 수 있듯이 Tower Battles의 미니 보스인 보스 1(Boss 1)의 강화 + 부활 버전이다.
3.1.7. 돌연변이 좀비(Mutated Zombie)
| 돌연변이 좀비 | |||
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| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 8 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 자손 분열 | 사망하는 즉시 "돌연변이 자손"을 소환 한다. | |
| | ||
어느 정도 높은 체력과 빠른 이속 때문에 주의해야 하는 좀비. 사망 시 잡몹을 소환 하는 성가신 패시브 스킬이 존재 하기 때문에 고난도 맵에서 플레이시 에로 사항을 만드는 골칫 덩어리. 특히 여기선 상당히 일찍 나오기 때문에 레이저 거너만으로 잡기엔 조금 버거울 수도 있다. 포병이나 지뢰 투입병을 사용해 추가로 방어선을 강화해주자.
3.1.8. 부활한 무장 레인저(Resurrected Armoured Ranger)
| 부활한 무장 레인저 | |||
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| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 9 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 역병 의사 되살아난 역병 의사 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
초반 부터 튀어나오기 때문에 매우 성가신 적.
3.1.9. 기사(Knight)
| 기사 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 140 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 역병 의사 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
EASY 모드에선 역병 의사에게서만 소환 되기 때문에 별 볼일 없는 적이였지만, 여기선 단독 출현이라 높은 체력이 매우 부담된다.
3.1.10. 척탄병(Grenadier)[1]
| 척탄병 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 10 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 수류탄 투척 | 수류탄을 길가에 집어 던져 | |
이름처럼 수류탄을 던지나 스턴이나 데미지가 아니라 좀비를 소환한다. 소환하는 좀비는 약한 좀비만 나오지만 꾸준히 던지기 때문에 최대한 빠르게 처리해야 하며 한마리라도 넘어가는 순간 게임을 터트려 버릴 수 있기 때문에 절대 넘어가게 두어서는 안된다. 좀비를 무조건 앞에 던져 소환하기 때문에 뒤에 적이 없을 때 타게팅을 라스트로 두면 빠르게 처리 가능하다. 포병을 쓰는 경우엔 타게팅 설정 없이 그냥 조준해서 맞추면 그만이라 더 편하다.
3.1.11. 초중량 좀비(Super Heavy Zombie)
| 초중량 좀비 | |||
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| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 12 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 90% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
일전에 등장한 무장한 헤비 좀비+의 강화형. 체력이 550로 상당이 높은 데다가 총알 저항 90%가 덤으로 있어 총알을 쓰는 타워로 잡으려면 잡기가 매우 어렵다. 3-2 E 루트 레이저 거너와 R 루트 포병으로 상대하는 쪽이 제일 났다.
3.1.12. 증식자 2(Multiplier 2)
| 증식자 2 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 14 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 100% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 증식 2 | 근처에 있는 적들의 복제본을 2명 생성한다. 복제본은 이동 속도가 | |
| | ||
증식자 1의 강화판. 여기선 되살아난 레인저에 초중량 좀비 같은 적들과 엉켜서 나오기 때문에 엘리트 모드 이상으로 성가셔 졌다.
3.1.13. 되살아난 타이탄(Revived Titan)
| 되살아난 타이탄 | |||
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| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 17 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 정예 척탄병 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 92% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
일전에 등장한 초중량 좀비의 강화판. 체력이 4자리 수로 늘어나 매우 잡기 힘들어졌다. E루트 만렙 미사일 트루퍼, R루트 만렙 레인저, 4-2 경비정, 2-3 레이저 거너등으로 잡자.
3.1.14. 부활한 느린 레인저(Resurrected Slow Ranger)
| 부활한 느린 레인저 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 18 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 체온 | | ||
| 체온 회복 | | ||
| 소환자 | 역병 의사 되살아난 역병 의사 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
EASY 모드에서 역병 의사의 소환으로만 등장하던 적. 여기선 단독으로 출현하는 데다 체력이 높고 상당히 빨라 쉽게 방어선을 뚫는 매우 성가신 적이다.
3.1.15. 부활한 레인저(Resurrected Ranger)
| 부활한 레인저 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 18 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 역병 의사 되살아난 역병 의사 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
3.1.16. 정예 척탄병(Elite Grenadier)
| 정예 척탄병 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 19 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 수류탄 투척 | 수류탄을 길가에 집어 던져 | |
| | | |
척탄병의 강화판. 체력이 3배 가량 늘어 더욱 잡기 힘든 데다 수류탄을 더 멀리 던지고 소환 할 때 마다 짜증 나게도 쇼커가 포함되어 등장 해 방어선이 쉽게 뚫리는 광경을 볼 수 있다. 다행인 건 한번 소환을 하면 다음 43초 동안은 아무것도 안 하는 맨몸 이라는 것. 출시 초기엔 무려 18초 마다 수류탄을 던져 매우 성가신 적이였다. R 루트 포병으로 장거리에서 쓸어버리자.
3.1.17. 방사능 좀비(Nuclear Zombie)
| 방사능 좀비 | |||
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| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 20 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
EASY 모드의 방사성 좀비의 하위형으로 체력이 낮은 대신 물량과 스피드로 승부를 본다. 여기선 증식자 까지 엮이기 때문에 배로 성가시니 그냥 2-4 R 루트 포병으로 쓸어버리자.
3.1.18. 증식자 1(Multiplier 1)
| 증식자 1 | |||
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| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 20 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 100% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 증식 | 근처에 있는 적들의 단일 복제본을 생성한다. 복제본은 이동 속도가 | |
| | ||
생각 보다 체력이 낮아 쉽게 잡히는 적인데, 이것은 의도 된 설계이자 함정이다.
이름에서 유추 할 수 있듯이 이 녀석의 진가는 사망하는 즉시 주변의 적들의 수를 늘린다. 그렇기에 물량으로 밀릴 가능성이 높기 때문에 미사일 트루퍼나 포병으로 쓸어버려야 한다.
3.1.19. 몬스터(Monster)
| 괴물 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 22 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 나이트메어 엑소 산타 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 92% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
좀비들의 몸 일부분을 서로 엮어 만든 것 같은 거대 좀비. 방어력이 없긴 하지만 되살아난 타이탄 이상으로 높은 체력이니 딜링이 모자라면 뚫릴 수 있다.
3.1.20. 차저 보스(Charger Boss)
| 돌격자 보스 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 22 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
저항력 없이 순수 체력과 매우 빠른 이동 속도로 승부 보는 적. DPS가 낮거나 스턴을 걸지 못 한다면 빠르게 전선을 돌파해 순식간에 끝내버릴 수 있다. 최대한 DPS를 끌어올려야 하며 부족 할 것 같다면 R 루트 척탄병을 쓰는 것도 좋다.
2-5 Cryo Blaster, 4-2 Laser Gunner, 4-2 John, 2-4 Sniper, 5-2 Ranger 등 잡을 방법은 많다. 특히 E 루트 레이저 거너의 경우 충격탄 스킬을 사용하면 차저 보스를 묶어둘 수 있어 매우 효율적이다.
3.1.21. 되살아난 보스 2(Revived Boss 2)
| 되살아난 보스 2 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 23 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 92% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
중급 모드의 되살아난 보스 1과 마찬가지로 Tower Battles에서 등장하는 보스 2의 리메이크 버전이다. 보호막 + 체력 총합이 무려 10,500으로 매우 높기 때문에 R 루트 포병이나 E 루트 미사일 트루퍼로 상대해야 한다.
3.1.22. 쇼커(Shocker)
| 마비자 | |||
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| 첫 출현 웨이브 | 24 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 소환자 | 정예 척탄병 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 충격 요법 | 넓은 범위 내에 모든 타워를 5초 간 기절 시킨다. | |
| | ||
체력은 낮지만 처치 될 시 충격파를 내보내 범위 내 기절 면역 타워을 제외한 모든 타워를 기절 시킨다. 혼자 전선을 뚫기보단 다른 좀비들을 가드 삼아 방어선에 침투 해 스턴을 먹이는 역할로 한 마리가 잘못 터지면 게임도 터질 위험이 있어 가능한 빠르게 멀리 에서 처리해야 한다
3.1.23. 무장한 질주자(Armored Runner)
| 무장한 질주자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 25 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 75% | 화염 0% | 폭발 50% | 빙결 20% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
생각 보다 높은 수치의 총알 + 폭발 저항을 지닌 적. 거기다 속도도 극도로 빠름이라 잠시만 빈틈을 보여도 빠르게 돌파해 버린다. E 루트 레이저 거너의 충격탄으로 최대한 묶어두자.
| 무장한 질주자의 설정화 |
| <nopad> |
3.1.24. 부활한 저거너트 2(Resurrected Juggernaut 2)
| 부활한 저거너트 2 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 26 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | | ||
| 소환자 | 되살아난 역병 의사 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 75% | 화염 0% | 폭발 50% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
ELITE와 달리 여기선 단독 출현이라 특유의 높은 맷집과 저항력이 더 크게 애로 사항으로 다가온다.
3.1.25. 스매셔(Smasher)
| 압제자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
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| 첫 출현 웨이브 | 26 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 92% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 압제자 | ||
| 강타 | 양손을 맞댄 후 바닥을 내려쳐 주변의 모든 타워를 기절 시킨다. | |
| | | |
다른 적들에 비해 상대적으로 체력이 높은 지라 지금까지 아슬아슬하게 왔다면 전선이 뚫릴 수 있다. 그나마 다행인 점은 강타 스킬의 범위가 좁기 때문에 길에 매우 근접하게 타워를 설치하지 않는 이상 기절 당할 일은 없다.
3.1.26. 독성 폐기물(Toxic Waste)
| 독성 폐기물 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 27 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 100% | 폭발 0% | 빙결 100% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
해즈맷 좀비의 강화판. 체력이 2배 이상으로 뻥튀기 된 건 둘째 치고 이동 속도가 급 상승해 빠르게 방어선을 뚫어버릴 수 있다. 거기다 아무리 때려도 돈은 한 푼도 안 주고 빙결과 화염에 100% 면역이라 R 루트 경비정과 냉기 사수가 무용지물이다.
3.2. 웨이브 30
3.2.1. 포식자(Predator)
| 포식자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | Legacy EXPERT }}} | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 30 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 보스: | ||
| 소환자 | 최상위 포식자 눈 덮인 최상위 포식자 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 85% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 30% |
| BGM | Zombieosis | ||
| 스킬 | ||
| 십진법 | | 최근에 업그레이드 된 공격 타워를 공격해 |
| | | |
| 3연발 | | 무작위 공격 타워 3명을 공격해 |
| | | |
| 인게임 |
| <nopad> |
웨이브 30에서 출현하는 EXPERT의 중간 보스.
대응 방식은 INTERMIDATE와 동일 하지만 가장 큰 문제는 스텔스를 패시브로 달고 나온다. 거기다 한 명만 나오던 이전과 달리 무려 세 마리가 줄지어 나온다. 스텔스 감지가 불가능한 타워들은 그저 고기 방패가 될 뿐이니 R 루트 레이저 거너의 스텔스 센서나 R 루트 스나이퍼의 신호탄으로 스텔스를 걷어 내주자. 미끼 타워를 곳곳에 깔아두는 것도 잊지 말자.
| 사망하는 포식자 |
| <nopad> |
사망 할 시 전원이 차단 되는 소리와 함께 그 자리에 엎드려 버린다.
| 포식자의 설정화 |
| <nopad> |
3.2.2. 되살아난 흉물체(Revived Abomination)
| 되살아난 흉물체 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 30 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 체온 | | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
증식자 3과 함께 구 EXPERT 패배의 주 요인인 적.
EASY 모드의 흉물체의 강화 버전으로, 체력이 3배 가량 증가한 데다 가장 큰 문제는 이동 속도도 3배 가량 빨라졌다는 것이다. 순식간에 방어선을 뚫고 냅다 기지로 달려가기 때문에 단단히 준비 해야 한다. 냉기 사수나 R루트 척탄병으로 움직임을 묶어두는 것도 매우 좋은 전략이다.
3.3. 웨이브 31 ~ 39
3.3.1. 부활한 저거너트(Resurrected Juggernaut)
| 부활한 저거너트 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | N/A | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | | ||
| 소환자 | 되살아난 역병 의사 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 75% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
위의 부활한 저거너트 2처럼 단독 출현하는 적. 높은 폭발 저항을 지닌 만큼 포병 보단 레이저 거너와 저거너트로 잡는 쪽이 더 안정적이다.
3.3.2. 재머(Jammer)
| 교란병 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 32 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 신호 차단 | 지속적으로 넓은 범위의 전자파를 내뿜어 휘말린 모든 타워의 스킬을 비활성화 한다. | |
매우 성가신 방해꾼.
그냥 보면 별것 없는 적으로 보이지만 이녀석의 가장 큰 문제는 바로 패시브 스킬. 계속해서 전자파를 뿜어내 광역으로 타워들의 스킬을 비활성화 시키기 때문에 매우 짜증 나는 적이다. 특히 R 루트 포병을 운용 한다면 재머가 스킬을 차단해 필요한 곳으로 다시 조준 시킬 수 없어 매우 성가시다. 그나마 다행인 건 체력이 550으로 등장 웨이브에 비해 매우 허약하다는 것.
예전엔 무려 INTERMEDIATE에서도 나왔었다. 다만 밸런스 조정으로 잘려나갔다.
3.3.3. 침투자(Infiltrator)
| 침투자 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 33 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 85% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
미사일 트루퍼에 의존 하던 유저들을 끝장 내버리는 적.
이때 까지 등장한 적들과 반대로 폭발 저항력을 지녀 오퍼레이터를 활용해야 한다. 다양한 저항력이 존재하는 만큼 다양한 타워를 조합해 사용할 것을 가르쳐주는 적이기도 하다.
3.3.4. 증식자 3(Multiplier 3)
| 증식자 3 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 34 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 100% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
| 스킬 | ||
| 증식 3 | 근처에 있는 적들의 복제본을 5명 생성한다. 복제본은 이동 속도가 | |
| | ||
증식자 2의 강화판, 그리고 엄청난 골칫덩어리다.
사망하는 즉시 주변의 적들을 5배로 늘리는 데다 체력을 완전히 회복 시켜 풀피로 만들어 버리고 이동 속도까지 100% 증가시키기 때문에 매우 위험한 적이다. 심지어 매우 빠른 스피드에 비해 극도로 허약한 체력 덕에 증식자 1, 증식자 2처럼 빠르게 적들을 쓸어 증식 시킬 적들을 없애는 전략이 전혀 먹히지 않는다. R 루트 포병의 2,000이란 극딜로 빠르게 전멸 시켜버리자.
3.3.5. 좀비(Zombie)
| 좀비 | |||
| | |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 39 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 없음 | ||
| 체온 | | ||
| 체온 회복 | | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 0% | 폭발 0% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 0% | 황금 0% | 근접 0% | 충돌 0% |
EASY 모드의 그 좀비. 여기선 정말로 생뚱맞게 갑자기 그것도 단 한 마리만 등장한다.
3.4. 최종 보스
3.4.1. 근절자 MK ll(Eradicator MK II)
| 근절자 MK ll | |||
| | |||
| |||
| 출연하는 모드 | {{{#!wiki style="display: inline; color: transparent; background: text linear-gradient(45deg, #FF5000, #fe8f00)" | ||
| {{{#!folding [▼ 다른 게임 모드 등장 여부 펼치기· 접기 ▼] | |||
| 첫 출현 웨이브 | 40 | ||
| 능력치 | |||
| 체력 | | ||
| 속도 | | ||
| 속성 | 보스: | ||
| 소환자 | 미스터리 보스 | ||
| 저항력 | |||
| | | | |
| 총알 0% | 화염 50% | 폭발 30% | 빙결 0% |
| | | | |
| 레이저 20% | 황금 20% | 근접 0% | 충돌 30% |
| BGM | Phuck Your Heart | ||
| 스킬 | ||
| 십진법 난사 | | 양 어깨의 미사일 포드에서 16발의 미사일을 무작위 타워(항공 타워 포함.) 발사해 |
| | ||
| | | |
| 육각-배럴 근절 | | 양 팔의 6연장 미니건 2정을 호를 그리며 난사해 |
| | | |
| 시각 간섭 시스템 | | 10초 간 스텔스 상태에 돌입 하며, 체력 |
| | | |
| 방화술 MK ll | | 입에서 120도 각의 호 궤도로 불을 뿜어 휘말린 모든 타워에게 4초 간 지속 되는 최대 |
| | | |
| 기계적 격노 | | 포효를 내질러 |
| | ||
| 인게임 | ||
| | | |
| 통상 상태 | 스텔스 상태 | 분노 상태 |
웨이브 40에서 출현하는 구 EXPERT 모드의 최종 보스.
근절자의 상위 버전이나 완전히 동일한 외형은 아니며, 무장이 에너지 블레이드, 3연장 미사일 포드, 입안에 내장된 화염 방사기가 전부였던 초호기와 달리 6연장 미니건이 양팔에 2정씩 총합 4개의 미니건을 달고 있고 양 어깨에 4연장 미사일 포드 2개 + 양 정강이에 3연장 미사일 포드 2개를 합해서 총 6개의 미사일 포드에 입안에 내장된 화염 방사기도 위력이 증가해 무려 보라색 불꽃을 뿜어낸다.
이런 위협적인 외형 만큼이나 게임 상의 전투력도 매우 높아 EDJ는 가볍게 쓸려 나가고 그나마 좀 단단한 저거너트와 레일거너도 메딕이 없으면 쓸려나가는 수준이다. 거기가 스텔스 + 자가 회복기가 있어 매우 성가시기 까지 하다.
이후 25년도 3월 28일 리워크로 +버전으로 업그레이드 되어 리워크된 EXPERT의 최종 보스가 되었다.
| 사망하는 근절자 MK ll |
| |
쓰러뜨리는데 성공할 경우 포효를 내지르다 양팔이 폭발하며 날아가자 결국 원통한 듯 그 자리에서 최후의 비명을 내지르다 코어 과열로 폭발해 머리가 날아가 버린다.
| 발렌타인 데이 근절자 MK ll |
| |
발렌타인 데이가 되면 위 사진 처럼 분홍 + 빨강 + 흰색 베이스에 하트가 그려진 예쁜 모습으로 단장하고 등장 했는데 쓰러뜨릴 경우 근절자 처럼 확률적으로 사이버 EDJ가 표지에 그려진 발렌타인 데이 카드를 남기고 간다.
| 1주년 기념 근절자 MK ll |
| |
1주년 당시엔 미니건 몸체에 선물 상자 도색이 그려져 있고[10] 흉부에 삼각형 패턴이 그려졌으며 분노 모드 돌입 시 왼쪽 눈이 드러나는 부분에 화난 눈이 노즈 아트로 그려져 있다. 귀엽게도 머리에 막대가 달리고 그 끝에 끈으로 묶인 존이 미끼로 달려 있다.
| 근절자 2호의 설정화들 | ||
| | | |
| 설정화 | 무채색 버전 | 채색 버전 |
여담으로 근절자 2호는 본래 컨셉 아트 담당인 Marcus Lee가 장난으로 그린 캐릭터 였는데, 존이 디자인을 너무 마음에 들어했던 덕에 정식 보스로 채택 되었다는 비화가 있다.
정강이에 달린 3연장 미사일 포드의 경우 게임 상에서 전혀 쓰지 않는다. 일종의 옥의 티였으나 리워크로 등장한 +버전의 경우 이 미사일 포드를 사용한다.
4. 여담
TDX 오픈베타 초창기에는 이 모드를 마인 레이어와 스나이퍼만을 이용해 솔로로 깬 사례도 나왔다. 물론 지금은 타워들의 리밸런스와 EXPERT 난이도 하향 등이 이뤄졌으므로 더욱 더 많은 맵에서 타워 두 개로 엑스퍼트 솔로 클리어가 가능해졌다.웨이브 수가 많고 그만큼 강한 적이 더 늦게 나오기도 하고 농장의 효율이 엘리트보다도 좋아서 오히려 엘리트보다 쉽다는 의견이 있다. 다만 엘리트이던 엑스퍼트이던 고화력 타워가 없으면 어려운 건 마찬가지였다.
[1] 동명의 타워와는 별개의 캐릭터다.[2] 속성이 적용된 적이 돈을 지급하지 않는다.[3] 속성이 적용된 적이 돈을 지급하지 않는다.[4] 속성이 적용된 적이 돈을 지급하지 않는다.[5] 속성이 적용된 적이 돈을 지급하지 않는다.[6] 속성이 적용된 적이 돈을 지급하지 않는다.[7] 속성이 적용된 적이 돈을 지급하지 않는다.[8] 속성이 적용된 적이 돈을 지급하지 않는다.[9] 속성이 적용된 적이 돈을 지급하지 않는다.[10] 이 때문에 마치 미니건 포신이 상자를 뚫고 나온 모양이 되었다.
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