최근 수정 시각 : 2025-03-15 18:10:04

Tetris The Grand Master 4 Absolute Eye

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TGM 시리즈
Tetris The Grand Master 3 Terror-Instinct Tetris The Grand Master 4 Absolute Eye
1. 개요2. 발매 전 정보

1. 개요

아리카에서 제작 중인 테트리스 더 그랜드 마스터 시리즈의 4번째 작품. 2025년 3월 Steam으로 발매될 예정이다.

한때 테트리스 판권 문제로 개발이 중단되었으나 2024년 9월 27일, TGM3가 발매된 지 19년 만에 아리카 공식 계정을 통해 테트리스 컴퍼니와의 신작 테트리스 게임에 대한 라이선스를 체결했음을 알리면서 개발을 재개했다. #

2. 발매 전 정보

TGM3로부터 19년이 지난 2024년에 와서야 공식적인 발매 소식이 알려졌지만 개발 소식은 한참 이전부터 들려오고 있었으며 2009년과 2015년에 로케테스트까지 진행된 바 있었다. 아래의 내용들은 그 흔적.


위 영상은 TGM4에서 새로 추가된 KONOHA 모드로, 영상으로 확인 가능한 본 모드의 특징은 빅 모드 기반인 점, Z와 S 테트리미노가 안 나오는 점, 제한시간내 브라보(화면 내 모든 블럭 삭제)를 수행해야 하는 점, 레벨이 1000 넘게까지 진행되는 점[1], 브라보를 할 수 있는 상황이면 'GO!'라는 음성으로 힌트를 주며, 실패하면 '끠의의의읭...' 돌고래 소리? 하는 효과음이 나는 점, 그리고 무슨 이유인지 브라보를 할 때마다 미소녀 캐릭터가 나오는 점이 있다. 사운드 작업은 이 당시에는 아직 하지 않았는지 TGM3의 BGM, SFX가 그대로 사용되었다.

전반적으로 과거의 작품들과 비교해서 테마의 분위기가 밝아져서 그런지 적응을 하지 못하는 반응이 많았다. 특히 미소녀 캐릭터의 등장에 대해서는 '이건 뭔가 잘못되었어.. 이게 TGM의 미래인가!'라는 반응이 나왔을 정도. 테트리스 컴퍼니 측에서도 할 말을 잃었을 것이다.

구글링을 해 보면 여러 가지 개발 중 스크린샷을 볼 수 있지만 그 이상의 정보는 알 수 없던 도중, 2015년 6월 13일에 뜬금없이 해외에서 'TGM2015'라는 가제로 바뀐 채로 로케테스트를 진행했다.[2] 영상에서 플레이한 모드인 ROUNDS는 전작의 SHIRASE 모드처럼 상급자 모드인 것으로 보이고 일정 섹션에서는 필드의 아래쪽 절반이 줄을 채워도 안 없어지는 대신 이 상태에서 줄을 채우면 레벨이 더 빠르게 증가하는 시스템이 들어있다. 그 외에는 MASTER 모드의 명칭이 WORLDS로 바뀌어 있는 점 등을 확인 가능.

2024년 9월 24일 라이센스 체결 및 발매 확정이 공지된 이후에는 TGM 공식 X계정과 미하라 이치로의 X계정을 통해 추가적인 소식이 전해지고 있다.

2024년 12월 3일, TGM 공식 계정을 통해 몇 가지 정보가 공개되었다. 제목은 Tetris The Grand Master 4 Absolute Eye이며, 2025년 3월 말 Steam으로 발매 예정이다. 공개된 스크린샷에 의하면 개발중단되었던 TGM4의 작업물을 일부 사용한 것으로 보이며 TGM3처럼 ARS를 사용하는 클래식 룰과 SRS를 사용하는 월드 룰의 선택이 가능한 것으로 확인된다. 클래식 룰의 경우 블럭의 배색은 ARS 룰에서도 테트리스 공식 룰을 따르고 있었던 TGM ACE와 달리 이전 시리즈와 동일하게 되어있다.

미하라 이치로는 추가로 X에 아래의 내용들을 올렸다.
  • BGM은 TGM3에 이어 이번에도 Super Sweep이 담당한다고 한다. TGM3의 BGM을 그대로 사용했던 과거 TGM4 로케테스트 버전과는 달리 신규 BGM이 수록될 것으로 보인다.
  • 온라인 기능은 넣지 않을 계획이다. 온라인 기능을 넣으면 라이센스를 따기 힘들다는 것이 그 사유. 단, 대전 모드는 포함될 예정이고 그를 위한 여러 CPU AI를 제작했으며 테스트 영상까지 찍었다.
  • あめみやたいよう, ともくん이 테스트 플레이로 참여했다고 한다.
  • 블럭 스킨을 선택할 수 있는 것으로 보이며, 그 중에는 TGM3까지 사용된 디자인도 포함되어 있다.
  • 한국어를 지원할 예정이다. 다만 번역 오류가 있을 수도 있다고 덧붙였다.

이후 Gematsu에서 TGM4의 플레이 영상과 정보가 공개되었다. # 영상과 정보에 따르면,
  • 이전작까지는 1프레임이었던 ARR이 3프레임으로 조정되어 있다.
  • Marathon - 타 테트리스의 마라톤과 큰 차이가 없다. ARS로 플레이할 수 없다.
  • Normal - TGM2의 Normal과는 달리, 이쪽은 TGM2/3의 Master에 가깝다. 다만 초반부의 미노 스폰 딜레이가 기존 27프레임에서 18프레임으로 상향을 먹었다. SRS로 플레이할 수 없다.
  • Asuka - 5분 내로 최대한 높은 레벨에 도달하는 모드이며, 되감기 기능과 공포의 투명 테트리스 구간을 탑재하고 있다.
  • Master - 2015년에 공개되었던 Rounds 모드 기반. 테트리스, 퍼펙트 클리어, T스핀, 얼음 라인 수를 집계한다.
  • Konoha - 2009년에 공개되었던 Konoha를 기반으로 하나, 초반에는 놓을 위치를 알려주는 고스트가 있다. 해금한 캐릭터들의 일러스트들을 갤러리에서 볼 수 있다.
  • Shiranui - CPU 대전 모드이다.


[1] 이때 레벨 1000 이전과 이후의 시간 추가량이 다르다.[2] 해당 영상은 현재 비공개 처리되었으나 한 유저의 리액션 영상에 대부분이 담겨 있다.