1. 개요
BEMANI 시리즈 수록곡으로, 명의는 kors k×nagomu tamaki×BEMANI Sound Team "U1" with taru[1].
BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4 DanceDanceRevolution 부문 테마곡이다.
2. 가사
立ち向かう者よ迷いを振り払い
맞서는 자여, 망설임을 떨쳐버리고
胸に灯した光で開を照らせ
가슴에 밝힌 빛으로 앞길을 비춰라
踏み出す一歩に 宿った想いは
내디딘 발걸음에 깃든 마음은
誰にも負けられない My SouI
그 누구에게도 지지 않아 My Soul
さぁ前だけを見て
자, 앞만 바라봐
進むしかないから
나아갈 수밖에 없으니까
DJ然かせてカウントダウン
DJ, 소리 높여 카운트다운
5 4 3 2 1 Let's Go
重ね合う魂のステージ
서로 겹쳐지는 영혼의 무대
この声を震わせて
이 목소리를 울려 퍼뜨리며
何度でも立ち上かり掴み取るよ
몇 번이고 다시 일어서서 움켜쥘 거야
栄光のその先へ
영광의 저 너머를 향해
立ち向かう者よ 迷いや戸惑い
맞서는 자여, 망설임과 당혹감은
胸に灯した炎で燃やし尽くせ
가슴에 밝힌 불꽃으로 태워버려라
踏み出す一歩に 全てを賭けたら
내디딘 발걸음에 모든 것을 걸었다면
誰にも負けないよMy Heart
그 누구에게도 지지 않아 My Heart
さぁ前だけを見て
자, 앞만 바라봐
進むしかないから
나아갈 수밖에 없으니까
DJ然かせてカウントダウン
DJ, 소리 높여 카운트다운
5 4 3 2 1 Let's Go
君と出会えてよかった...
너와 만날 수 있어서 좋았어…
맞서는 자여, 망설임을 떨쳐버리고
胸に灯した光で開を照らせ
가슴에 밝힌 빛으로 앞길을 비춰라
踏み出す一歩に 宿った想いは
내디딘 발걸음에 깃든 마음은
誰にも負けられない My SouI
그 누구에게도 지지 않아 My Soul
さぁ前だけを見て
자, 앞만 바라봐
進むしかないから
나아갈 수밖에 없으니까
DJ然かせてカウントダウン
DJ, 소리 높여 카운트다운
5 4 3 2 1 Let's Go
重ね合う魂のステージ
서로 겹쳐지는 영혼의 무대
この声を震わせて
이 목소리를 울려 퍼뜨리며
何度でも立ち上かり掴み取るよ
몇 번이고 다시 일어서서 움켜쥘 거야
栄光のその先へ
영광의 저 너머를 향해
立ち向かう者よ 迷いや戸惑い
맞서는 자여, 망설임과 당혹감은
胸に灯した炎で燃やし尽くせ
가슴에 밝힌 불꽃으로 태워버려라
踏み出す一歩に 全てを賭けたら
내디딘 발걸음에 모든 것을 걸었다면
誰にも負けないよMy Heart
그 누구에게도 지지 않아 My Heart
さぁ前だけを見て
자, 앞만 바라봐
進むしかないから
나아갈 수밖에 없으니까
DJ然かせてカウントダウン
DJ, 소리 높여 카운트다운
5 4 3 2 1 Let's Go
君と出会えてよかった...
너와 만날 수 있어서 좋았어…
3. DanceDanceRevolution
| DanceDanceRevolution 난이도 체계 | ||||||
| 난이도 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
| 싱글 | 레벨 | 4 | 8 | 15 | 17 | 19 |
| 노트 / 프리즈 / 쇼크 | 77 / 4 | 222 / 10 | 573 / 34 | 777 / 28 | 888 / 51 / 0 | |
| 더블 | 레벨 | - | 7 | 16 | 17 | 19 |
| 노트 / 프리즈 / 쇼크 | 200 / 17 | 555 / 36 | 753 / 28 | 800 / 26 / 0 | ||
| BPM | 210 (BEGINNER, BASIC) 105~420 (DIFFICULT, EXPERT) (코어 BPM: 420) 52~420 (CHALLENGE) (코어 BPM: 420) | |||||
| 아케이드 수록 버전 | DanceDanceRevolution WORLD | |||||
| 아케이드 플레이 가능 | O | |||||
2025년 1월 30일 DDR GP BPL S4 악곡팩으로 등장하였다. DDR GP의 베이직 코스에 가입하고 해당 팩을 구입한 후 DDR GP를 1회 실행하면 아케이드 DDR WORLD에서도 선행으로 플레이할 수 있다.
| ‡더블 플레이만 해당 |
싱글 모든 난이도 영상
ACE FOR ACES처럼 난이도별로 BPM이 다른데, 하위 난이도인 비기너와 베이직에는 변속이 없고, 챌린지에는 마지막에 저속이 하나 더 들어가 있다.
더블 베이직(7)과 더블 디피컬트(16)의 난이도 차는 9로, 난이도 차이가 가장 큰 곡이 되었다.
챌린지 난이도는 DDR WORLD에서 첫 등장한 레벨 19다. 이미 전작의 BREAKING THE FUTURE 챌린지조차 BPM 360의 12비트 폭타[2]를 제대로 칠 수 있는 사람이 없다시피한 상황에서 BPM 420의 12비트[3] 폭타가 나와 논란이 되고 있다. 속도자체도 속도이지만 이걸 복합적으로 트릴과 계단까지 섞이다보니 '손으로쳐도 풀콤이 불가능하다'라는 평가가 주류를 차지하고 있다. 거기다 그걸 후반 40초동안 때려박아두었으니...
더블 챌린지는 그나마 싱글 챌린지보단 조금이나마 쉽게 구성되어 있지만 이쪽 역시 극악의 후살을 가지고 있다.