기본 정보 |
진영 | 전장 | 역할 | 장비 | 더미 데이터 | 명령어 |
등장 무기 |
무기/정규군 | 무기/비정규군 | 고정무기/정규군 | 고정무기/비정규군 |
등장 차량 |
장갑차 | 전차 | 자주포 | 기타 차량 | 항공기 |
1. 중기관총
1.1. DShK-M
사용진영 | 조정간 | 기본대미지 | RPM | 탄속 |
반군 민병대 | 연사 | 160 | 600 RPM | 850 m/s |
탄약/탄창 | 탄창 | 탄종 | 재장전시간 | |
100 | 12.7×108mm | 12.15 s |
타 중기관총과는 다르게 서있다는 점에서 사용자 피탄률이 굉장히 높지만 회전대가 달려있어 360도 전방위 커버가 가능함에 의의를 둔다.
최근 B8.0 업데이트로 장갑판을 덧댈수 있게 되어 샌드백하나만 깔아 하반신반 가려주면 고지대 철옹성이 된다. 물론 중기관총급이 달린 험비나 BTR상위차량들이 들어오면 답도 없지만....폭발물을 제외한 모든 소화기를 방어할수 있다. 현재까지 나온 기관총중에 가장 타격감이 높다.
설치형 라디오 범위 내에 최대 3문 까지 설치 가능하다.
1.2. Kord
사용진영 | 조정간 | 기본대미지 | RPM | 탄속 |
민병대 | 연사 | 163 | 700 RPM | 860 m/s |
탄약/탄창 | 탄창 | 탄종 | 재장전시간 | |
100 150 | 12.7×108mm | 12.15 s |
러시아제 중기관총. 다른 중기관총들과 달리 설치가 불가능하고 일부 차량에 장착되어있다.
1.3. M2A1
사용진영 | 조정간 | 기본대미지 | RPM | 탄속 |
WPMC | 연사 | 153 | 500 RPM | 890 m/s |
탄약/탄창 | 탄창 | 탄종 | 재장전시간 | |
100 400 | 12.7×99mm | 12.15 s |
2. 대전차포
2.1. SPG-9
사용진영 | 조정간 | 기본대미지 | RPM | 탄속 |
반군 민병대 | 단발 | 1800 | 10 RPM | 435 m/s |
탄약/탄창 | 탄창 | 탄종 | 재장전시간 | |
1 | 73mm | s |
비정규군의 화력부족을 메꾸기 위해 FOB에 설치 가능한 대전차화기 설치각 기준 좌우 60도로 총 120도의 대전차 임무가 수행 가능하며 발당 50의 FOB 탄약 포인트를 소모하기 때문에 남용하다가는 탄약재고를 거덜내기 일쑤이다. 대차량 능력이 탁월해서 평균적으로 장갑차는 3-4발 내로 처리 가능하다. 설치형 라디오 범위 내에 최대 2문 까지 설치 가능하다. 반군의 무기가 그렇듯이 범용성이 높아 정규군의 유도식 대전차미사일보다 좋다. 소모자원이 매우 적고, 전고가 낮아 피탄면적이 적고 테크니컬에 달려나오는 SPG-9는 탄약도 정규군의 ATGM 탑재 차량보다 2배 많이 준다. 보병용 고폭탄도 있어서 대보병전에도 효율적이다.
2.2. ZIS-3
사용진영 | 조정간 | 기본대미지 | RPM | 탄속 |
민병대 | 단발 | 1900[HEAT] 100[파편탄] | 10 RPM | 700 m/s |
탄약/탄창 | 탄창 | 탄종 | 재장전시간 | |
1 | 76mm HEAT 76mm 파편탄 76mm 연막탄 | 5 s |
V4.3 업데이트로 추가된 민병대 전용 대전차포 정규군의 대전차 미사일 포지션이다.
3. 박격포
3.1. M252 81mm
사용진영 | 조정간 | 기본대미지 | RPM | 탄속 |
WPMC | 단발 | 350 | 20 RPM | 110 m/s |
탄약/탄창 | 탄창 | 탄종 | 재장전시간 | |
1 | 81mm | s |
3.2. M1937 82mm
사용진영 | 조정간 | 기본대미지 | RPM | 탄속 |
반군 민병대 | 단발 | 350 | 20 RPM | 110 m/s |
탄약/탄창 | 탄창 | 탄종 | 재장전시간 | |
1 | 82mm | s |
최소 3인치 급들로 이루어진 대대급 곡사화기들로 배틀필드시리즈나 레드 오케스트라시리즈에서 사용하는 60mm내외의 중대급 박격포와는 궤를 달리한다.
착탄시 뿜어지는 흙먼지의 양이 1km 밖에서도 육안 관측이 가능하며 피폭 거리에서 어느 정도 떨어져있어도 카메라 흔들림이 심하기 때문에 굳이 명중하지 않아도 적에게 엄청난 심적 압박감을 선사한다.
아르마나 OFP같은 대형 밀리터리 게임에서는 이런 류의 곡사화기가 있어도 별 다른 위압감이 없는 반면 스쿼드 게임 시스템 자체가 최소 리스폰 시간 30초에 재합류실정 까지 고려해야 하기 때문에 목숨 하나하나가 엄청나게 중요한 실정이라 피탄자들은 엄폐호나 건물에 꼭꼭 숨어있을 수밖에 없게 된다.
탄착군이 넓어 여타 게임처럼 정확한 위치에 저격을 한다거나 킬을 많이 번다거나 할 수는 없지만 최소 한개 분대 크게는 적팀 전체를 한 동안 묶어 놓을 수 있는 중요한 전술병기다. 3발당 FOB 탄약포인트를 100 소모해 지속적인 탄약 보급이 필요하며 발사음이 생각보다 멀리 까지 퍼져 박격포가 있는 FOB는 적 척후병들에게 공격당하기 쉬워진다.
설치형 라디오 범위 내에 최대 2문 까지 설치 가능하다.
3.3. Hell Cannon
사용진영 | 조정간 | 기본대미지 | RPM | 탄속 |
반군 | 단발 | 450 | 5 RPM | 95 m/s |
탄약/탄창 | 탄창 | 탄종 | 재장전시간 | |
1 | 대포 | s |
반군이 사용가능한 급조 박격포이다.[3] 직각범위에서 수직 가까운 각도까지 쏠 수 있고 FOB당 한개, 900미터의 사거리를 가지고 있다. 명중률이 떨어지지만 45미터의 넓은 피해범위를 가지고 있다.
4. 유탄발사기
4.1. MK.19
5. 대전차 미사일
5.1. BGM-71 TOW
사용진영 | 조정간 | 기본대미지 | RPM | 탄속 |
WPMC | 단발 | 1800 | 5 RPM | 200 m/s |
탄약/탄창 | 탄창 | 탄종 | 재장전시간 | |
1 | 152mm | s |
B11업데이트로 추가된 대전차 미사일 설치하는데 500 포인트를 소비한다.
1발로 장갑차를 파괴할 정도로 무시무시한 화력과 약 1500m이라는 긴 사정거리도 장점 미사일 유도기능이 있지만 발사관을 피는 선딜레이 동작이 길어 반응성이 느리다. 설치형 라디오 범위 내에 최대 1문 까지 설치 가능하다.
6. 대공포
6.1. ZU-23-2
사용진영 | 조정간 | 기본대미지 | RPM | 탄속 |
반군 민병대 | 연사 | 190 | 600 RPM | 980 m/s |
탄약/탄창 | 탄창 | 탄종 | 재장전시간 | |
100 | 23x152mmB | s |
비정규군 사용하는 구소련제 대공포로 한발한발의 위력은 강하지만 100발당 400의 FOB 탄약 포인트를 소모하기 때문에 남용하다가는 탄약재고를 거덜내기 일쑤이다. 설치형 라디오 범위 내에 최대 2문 까지 설치 가능하다.
업데이트로 홀로그램식 조준경이 부착됐다.