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| 마스크 | 종족 | 문제점 | |||
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| 제작자 | SushiWalrus |
| 제작 날짜 | 2017년 7월 12일 |
| 최대 플레이어 수 | 20명 |
| 장르 | 모든 장르 |
| 기어 허용 | (X) |
| 링크 | |
1. 개요
도쿄 구울을 원작으로 한, SushiWalrus가 만든 도쿄구울 PvP 게임이다. 완성도가 Roblox 게임치고는 높은 게임으로 한때 로블록스에 들어가면 당당히 순위권에서 자리를 지키고 있었다.원작에 대한 스포일러들도 매우 많으며, 초보자들이 이해 못 할 설정들도 많아 진입장벽이 매우 높다.[2] 그런 점들을 고려해서인지 INFO에 설정이 간략히 적혀있지만, 굉장히 길고 전부 영어로 쓰여져 있으니 영어를 잘 하는 편이 아니라면 읽기에 매우 부담스러울 것이다. 그러니 도쿄 구울을 한번쯤은 읽어보고 하는 것도 나쁘지 않다.
8월 20일 부로 대한민국에서의 접속이 제한되었다. 자세한 내용은 Roblox/논란 및 사건 사고를 확인하자.
현재 공식 디스코드에서 제작자 스시가 한국에서는 로구울을 플레이하기 힘들 것이라 하였다. 게임물관리위원회의 요청으로 한국에서 접속이 제한되었기 때문이다. 현재 게임을 검색해도 보이지 않으며, 게임 링크에 접속하면 게임이 삭제가 되어 있다고 뜬다.[3]
단 VPN같은 도구를 이용한다면 플레이 할 수는 있다.
2. 조작법
- WASD 또는 화살표: 두 번 연속해서 누르면 대쉬.
- X: 달리기 토글
- T: 가드. 일정 수준의 공격을 막아낼 수 있으며, 한계치를 넘어서면 대미지를 입으며 가드가 풀리게 된다.[4] 내구력이 높을수록 가드를 할수 있는 시간이 길어지고 가드 시의 데미지 경감률이 높아진다.[예외]
- M: 마스크를 쓰고 벗는다. 마스크는 이름을 가려준다.
- 1~6: 카구네나 쿠인케, 카쿠자를 활성화/비활성화한다.
- 0: CCG라면 아라타를 입고 벗는다.
- E, R, F: 스킬.
- C: 보너스 스킬. 또는 모드가 있는 카구네/쿠인케라면 모드 전환 시 사용한다.
- G: CCG의 경우 쿠인쿠스, 구울의 경우 카쿠호를 사용한다.
- Shift : 자동 대쉬 토글.
3. 진행법
기본적인 공통점은 인간, 수사관, 아오기리 소속 구울들과 맵에 스폰되는 보스들을 잡으며 성장해 나가는 것이다. 최대 레벨은 2,000이며, 2,000레벨 달성시 더 이상 경험치를 위한 사냥이 필요 없어진다.진입 장벽이 높아서 초반에 플레이 할때는 VIP 서버를 이용해 성장하는 것을 추천한다. 로벅스를 지불해 게임 외에서 EXP, YEN, RC, 명성도 2배를 구매할 수 있다.
EXP와 YEN은 죽이자마자 얻을 수 있지만, 추가 EXP와 RC는 적을 죽인 다음에 적의 시체를 눌러야만 얻을 수 있다. 구울은 손을 앞으로 뻗어 흡수하는 모션을, CCG는 들고있는 가방/쿠인케로 툭툭 치는 모션을 취한다. 구울의 경우 대부분의 완전 카쿠자는 흡수 모션이 변경된다.
아오기리 멤버를 죽이는 것이 목적인 퀘스트에서는 굳이 시체를 흡수할 필요는 없다. 단, 시체를 흡수하지 않으면 NPC가 늦게 나오며, 시체 흡수시의 경험치도 받지 못한다. 구울 같은 경우에는 카구네를 강화하기 위해서, CCG 수사관의 경우 일부 쿠인케의 모드나 스테이지를 해금하기 위해 RC가 필요하니 먹어두는 게 낫다.
4. 공략
글을 다 읽어봤다면 게임플레이에 큰 도움이 된다. 어려운 게임이 아니기에 공략을 직접 찾아서 플레이하는 것도 방법이다.추가로 Ro-Ghoul 공식 디스코드를 이용한다면 정확하고 빠르게 업데이트 정보를 알 수 있다.
4.1. 초중반(~레벨 1250)
- 구울
- CCG
- 공통
초반에는 좋은 카구네가 없어서 플레이어와 PVP를 하는 것이 불가능하기 때문에, 괜히 중간으로 가서 학살당하지 말고, 구울이면 인간이나 운동선수들을 죽이면서 레벨을 올리고 강해졌다 싶으면 NPC 구울과 싸우면서 레벨을 올리면 된다.[6] 구울의 경우 초반에는 이런 파밍이 어려울수도 있으니 게임 내에 있는 트레이닝 시스템을 통해서 레벨을 올린 뒤 포커스를 이용해 쉽게 잡는 방법을 추천한다
CCG의 경우 수사관들을 때려도 수사관들이 공격하지 않으니 쿠인케 상점, CCG 본사 바로 앞에서 수사관들을 죽이며 YEN과 레벨을 파밍하는 것이 좋다. 기본지급 쿠인케인 C 카타나는 쓰레기 그 자체라서 어느 정도 파밍했으면 파밍한 YEN으로 쿠인케를 바꿔야 할 텐데, 리워크 이후 보스 파밍에 매우 좋아진 잘린 날개를 사는 걸 추천.
지속적인 보스들의 추가와 보스 보상 버프로 인해 레벨 육성이 기존에 비해 매우 쉬워졌다. 굳이 기존처럼 트레이닝을 아꼈다가 사용할 필요가 없기에, 빠른 육성을 위해 쿨타임이 돌 때마다 트레이닝을 해주자.
초반에는 스탯을 공격력(KAGUNE, QUINQUE)에 찍는 것을 추천한다. 공격력이 약 1650 이상으로 올라갈 경우 보스들을 제외한 대부분의 NPC를 평타로 한 방에 잡을 수 있으며, 보스를 잡는 시간도 단축된다.
50레벨부터는 CCG 본사 측 공원에 2분 30초마다 고정적으로 스폰되는 파이터 보스를 잡을 수 있는데, 1250렙 보스인 에토와 비견되는 대량의 경험치를 퍼주니 만렙을 찍기 전까지 주기적으로 잡는 것을 추천한다.
레벨이 올라갈수록 더 많은 보스가 해금되며, 당연하지만 보이는 대로 잡아주자.
4.2. 중후반(레벨 1250 ~ 2000)
- 구울
- CCG 수사관
- 공통
기본 지급 카구네 중 토우카와 카네키는 업데이트로 인해 괜찮은 성능의 카쿠자 사용이 가능하므로, 해당 카구네를 이용해 파밍을 한 뒤 원하는 카구네를 구입해 레벨링을 이어가는 것을 추천한다. 차후 보스 파밍에는 Kosshi가 가장 효율적이며, 해당 카구네는 PVP에도 사용이 가능하니 참고.
CCG 수사관은 구울에 비해 YEN이 훨씬 더 많이 필요하기 때문에, 좋은 쿠인케를 살 때까지 계속 파밍해 가는 것이 좋다. 만렙을 찍기 전까지 쓸만한 가성비 쿠인케로는 사소리 1/56(Scorpion 1/56)가 있다. PVP용은 아니나, 원거리에서 스킬만으로 대량의 깡딜을 박아넣을 수 있기에 갸쿠사츠를 비롯한 보스 파밍에 큰 도움이 된다.
1250레벨부터는 갸쿠사츠 보스가 해금되는데, 원하는 보상으로 교환 가능한 심장을 드랍하니 스폰될 때마다 반드시 잡아주자. 공섭의 경우 경쟁이 치열해 보스가 스폰되면 서버 전체가 몰려오므로, 혼자서 솔플이 가능하다면 사람 없는 서버를 돌면서 잡는 것도 좋다.
구울의 경우 안테이크, CCG의 경우 CCG 본사에서 2시간마다 자신의 REP 수치만큼 YEN을 얻을 수 있다. YEN이 부족한 초반에 상당히 도움이 되며, REP이 쌓이는 후반에 들어서면 들어오는 수치가 상당하므로 주기적으로 받아주는 것을 추천한다.
CCG와 구울 공통으로, YEN으로 새로운 쿠인케나 카구네를 구매 시 RC가 800으로 초기화된다. 쿠인케나 카구네 교체 시 반드시 유의할 것.
5. 전략 및 팁
- 아오기리 소속의 구울이 CCG보다 RC세포를 훨씬 많이 주기 때문에 RC세포가 필요하다면 CCG보다는 구울들이 나오는 사냥터를 잡아 사냥하는 것이 좋다.
- 이 게임에서 보스를 제외한 NPC를 잡아서 얻을 수 있는 것은 최대 800 RC / 10000 YEN / 160 EXP이다. 보스라고는 에토밖에 없었던 과거와 다르게, 현재는 총 6종류의 보스가 존재하며 최근 보스 보상이 2배로 늘어난 뒤로 NPC 사냥과 오토마우스의 필요성이 크게 줄어들었다. 만렙이 아니라면 보스는 주기적으로 잡아주자.
- 많은 보스의 추가로 RC세포와 Yen 수급이 매우 쉬워졌다. 보스만 나오는 대로 잡아도 1시간에 4-5백만 RC, 500만-천만 Yen 을 모을 수 있다. 스펙만 된다면 2-3시간 안에 대부분의 완전 카쿠자를 만들 수 있을 정도.
- 가드(T키)는 절대 장식이 아니다. 게임 자체가 회피 위주의 피지컬 전투가 우선시되어서 잘 쓰이지 않는 경향이 있는데, 가드는 받는 대미지를 크게 줄여주기에 생존률을 대폭 높여준다. 영거리 점멸, 필중 유도탄 등 통상적으로는 피할 수 없는 공격이 들어오면 바로 T키를 눌러 막아라.[7] 대부분의 점멸기나 필중 유도탄 등 피할 수 없는 스킬들은 가드로 피해를 크게 줄일 수 있다. 스턴기에 걸리거나 기습을 당하는 상황, 타키자와나 에토, 긴쿠이, SSS Owl 등 최상위 티어 카쿠자나 쿠인케를 상대해야 하는 상황에서도 그 공격들을 막아내며 싸운다면 싸움을 충분히 유리하게 가져갈 수 있다.[8]
- 게임에 처음 들어오면 무작위로 카구네/쿠인케 색깔이 주어지며, 메인 색과 보조 색 총 2개가 각각 주어진다. 초반부터 마음에 들게 나올 수 있기도 하나 마음에 들지 않는다면 컬러 크레딧을 모아 바꿀 수 있다. 개인 취향이지만 보통 사람들은 검은색을 선호하는데, 멋있어 보이기도 하지만 점멸기 등을 쓸 때 나오는 표식이 눈에 잘 띄지 않기 때문이다. 검은색은 색상 풀 중 단 한개인지라, 체감 확률이 상당히 낮은 편. 검은색보다는 덜하지만 비슷한 이유로 회색을 쓰는 사람들도 보인다.
- 마스크를 썼을 때의 닉네임은 우타의 마스크 상점에서 공짜로 바꿀 수 있다. 옆의 Change Nickname을 누르고 원하는 닉네임을 입력한뒤 오른쪽 아래 바꾸기를 누르면 된다. Check Nickname을 이용해 닉네임을 테스트해볼 수 있는데, 태그(#)가 뜨면 필터링 된다는 소리니 다른 것으로 바꾸자. 참고로 한국어나 일본어 등의 다른 언어도 가능하다.
- 가면이 생기는 카쿠자를 사용시 마스크를 안 써도 자신이 설정한 닉네임으로 바뀐다. 다만 사용 중에는 마스크를 쓰거나 벗을 수 없게 되며 해제 시에는 발동 전 마스크 착용 여부에 상관없이 닉네임이 드러나니 주의.
- V 키를 눌러 스텟과 RC, Yen 보유량을 알 수 있으며, 화면 아래 GUI의 STATS를 누르면 V키를 누르지 않고도 스탯 창을 확인하면서 게임이 가능하다.
- V 키나 STATS를 누르면 보이는 스탯 밑에는 SETTING(설정) 과 ALLIES(동맹) 등 추가 항목이 더 있고 설정에서 머리색, 그룹, 그룹마스크, 장식, 나무표시 등을 설정할 수 있다.[9]
5.1. 퀘스트
퀘스트는 각각 안테이크 점장과 CCG 국장에게서 받을 수 있다.현재 종족 공통으로 아오기리 멤버를 죽이는 것이 퀘스트지만 언젠가는 바뀔 예정이다. 퀘스트에 인간도 숫자가 적혀 있지만, 적힌 수만큼 인간을 죽일 경우 완료 시 받는 명성이 대폭 줄어든다. 퀘스트를 클리어하면 REP 수치가 오른다. REP는 CCG라면 랭크, 구울이라면 레이트를 올리는데 필요하다.
YEN을 받고 싶다면 왼쪽 밑에 'Cash out reputation' 버튼을 누르면 된다.
오른쪽은 TASK로 퀘스트와 같은 개념이다. 받으려면 Complete/Receive task를 누르면 된다.
5.2. 트레이닝
CCG의 경우에는 CCG 본부에 마도 쿠레오/아몬 코타로/시노하라 유키노리/시노하라 유키노리(전투복)/시노하라 유키노리(아라타)/나가치카 히데요시/스즈야 쥬조/아몬 코타로(전투복)/스즈야 쥬조(전투복)이, 구울의 경우에는 안테이크 앞에 카네키 켄/키리시마 토우카/요모 렌지/니시오 니시키/츠키야마 슈/요시무라 쿠젠/카미시로 리제/오모리 야쿠모/카네키 켄(백발)이 있다.100% 달성시 보너스 효과를 얻을 수 있으며, 원하는 효과를 슬롯 3개 중 1개에 저장 시 효과가 발동된다. 실패시에는 다음 트레이닝까지의 쿨타임이 20% 늘어나니 주의. 또한 모든 트레이닝은 경험치 2배 패스의 영향을 받기에 경험치 2배 패스가 있다면 레벨이 2배씩 오른다. 모바일은 화면 크기와 창 크기의 문제 때문에 몇몇 트레이닝을 진행할 수 없으며, 키를 누르는 트레이닝은 데스크톱 모드를 써도 모바일에서는 아예 불가능하다
- 카네키 켄/마도 쿠레오의 트레이닝을 시작하면 아래에 바가 나오는데, 여기에 마우스를 갖다 대면 동그란 부분이 움직인다. 쿨타임은 5분이며 이걸 잘 따라가서 성공하면 10레벨을 올려준다. 총 10번 가능하며, 전부 완료 시 100레벨이 오른다.
- 요모 렌지/아몬 코타로의 트레이닝은 빠르게 화면에 표시되는 키를 눌러야 한다. 시간이 지나거나 잘못된 키를 누르면 바로 실패 판정되니 주의. 쿨타임은 10분이며 10레벨씩 올려준다. 총 16번 가능하며, 전부 완료 시 160레벨이 오른다.
- 키리시마 토우카/시노하라 유키노리의 트레이닝은 원이 왼쪽에서 오른쪽까지 가기 전에 눌러야 한다. 쿨타임은 15분이며 5레벨씩 올려준다. 총 16번 가능하며, 전부 완료 시 80레벨이 오른다.
- 니시오 니시키/시노하라 유키노리(전투복)의 트레이닝은 요모 렌지/아몬 코타로의 트레이닝과 동일하게 빠르게 화면에 표시되는 키를 눌러야 한다. 쿨타임의 경우 니시오 니시키는 15분, 시노하라는 10분이다. 니시키의 경우 4레벨씩 올려주며, 총 20번 가능해 최종적으로 160레벨을 올려준다. 시노하라는 8레벨씩 올려주며, 총 10번 가능해 최종적으로 160레벨을 올려준다.
- 츠키야마 슈/나가치카 히데요시의 트레이닝은 9개의 칸들을 눌러 옆과 같은 모양으로 만들어야 한다. 쿨타임은 10분이며 5레벨씩 올려준다. 총 10번 가능하며, 전부 완료 시 50레벨이 오른다.
- 요시무라 쿠젠[10]의 트레이닝은 위와 비슷하게 패턴 맞추기. 쿨타임은 15분이며 2레벨씩 올려준다. 총 20번 가능하며, 전부 완료 시 40레벨이 오른다.
- 카미시로 리제의 트레이닝은 카네키 켄/마도 쿠레오의 카네키 켄/마도 쿠레오의 트레이닝과 비슷하게 동그란 부분에 마우스를 대고 움직일 동안 끝까지 유지시켜야 하는데 이걸 2번 해야 한다. 쿨타임은 20분이며 8레벨씩 올려준다. 총 10번 가능하며, 전부 완료 시 80레벨이 오른다.
- 오모리 야쿠모의 트레이닝은 츠키야마 슈와 같이 패턴형식이지만 요모 렌지처럼 빠르게 화면에 표시되는 키를 누르며 패턴을 맞춰야한다. 다행이게도 -, 7만 나온다. 키를 못 눌러도 스즈야 쥬조처럼 실패하지는 않으나 패턴을 처음부터 다시 맞춰야 한다. 쿨타임은 약 24분 10초이며 2레벨씩 올려준다. 총 10번 가능하며, 전부 완료 시 20레벨이 오른다.
- 카네키 켄(백발)의 트레이닝은 키보드에 있는 모든 영어키를 빠르게 계속 누르면 하단에 있는 게이지가 차는데 이걸 전부 채우면 된다. 하지만 카네키 켄(백발) 카구네로 찌를 때마다 게이지가 조금씩 줄어드니 엄청나게 빠르게 아무키나 계속 누르면 된다. 쿨타임은 약 20분이며 2레벨씩 올려준다. 총 10번 가능하며, 전부 완료 시 20레벨이 오른다.
- 시노하라 유키노리(아라타)의 트레이닝은 카네키 켄/마도 쿠레오의 트레이닝과 비슷하게 동그란 부분에 마우스를 대고 움직일 동안 끝까지 유지시켜야 하는데... 문제는 이걸 3번 해야 한다. 게다가 쿨타임은 1시간이며 10레벨씩 올려준다.
- 스즈야 쥬조의 트레이닝은 키리시마 토우카/시노하라 유키노리의 트레이닝과 비슷하게 원이 왼쪽에서 오른쪽으로 가기 전에 원 20개를 클릭해야 하나, 원이 더 빠르게 지나간다. 원이 오른쪽에 도달하더라도 트레이닝이 실패하지는 않으나, 처음부터 다시 클릭해야 한다. 쿨타임은 14분이며 2레벨씩 올려준다. 총 20번 가능하며, 전부 완료 시 40레벨이 오른다.
- 스즈야 쥬조(전투복)의 트레이닝은 기본 스즈야 쥬조의 트레이닝과 비슷하게 원이 왼쪽에서 오른쪽으로 가기 전에 클릭해야 한다. 원이 오른쪽에 도달한다고 트레이닝이 실패하거나 다시 시작하지는 않으나, 속도가 매우 빠르다. 쿨타임은 24분이며 5레벨씩 올려준다. 총 10번 가능하며, 전부 완료 시 50레벨이 오른다.
- 아몬 코타로(전투복)의 트레이닝은 화면에 뜨는 키를 빠르게 눌러야 하나, 여타 트레이너들보다 제한 시간이 적으며 눌러야 하는 개수가 훨씬 많다. 쿨타임은 24분이며 2레벨씩 올려준다. 총 10번 가능하며, 전부 완료 시 20레벨이 오른다.
100% 달성 시의 보상은 다음과 같다.
- 구울
- 카네키 켄의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 카구네가 50 증가한다.
- 요모 렌지의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 내구성이 50 증가한다.
- 키리시마 토우카의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 카구네가 50 증가한다.
- 니시오 니시키 의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 물리공격(발차기) 속도가 25% 증가한다.
- 츠키야마 슈의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 시체 흡수시의 경험치가 25 증가한다.
- 요시무라의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 반카쿠자 상태에서 어느 정도 정신 유지가 가능해진다.[11] 즉, 반카쿠자 상태의 성가신 효과들이 줄어든다는 말.
- 카미시로 리제의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 시체를 흡수할 경우 최대 체력의 17.5%를 즉시 회복한다.
- 카네키 켄(백발)의 트레이닝을 완료 후 슬롯에 넣을 시 초당 체력재생이 0.25 증가한다.(기본적으로 1)
- 오모리 야쿠모의 트레이닝은 완료 후 슬롯에 넣을 시 가까이에서 적을 타격하면 잃은 체력의 20%를 즉시 회복하는 패시브 스킬 'insane bite'를 얻는다. 다만 스킬 발동을 위해 적의 아바타가 닿을 정도로 매우 가까이에서 타격해야 하며, '광기'가 있는 카구네(즉 화면 흔들거리는 효과가 있는 반 카쿠자 상태)만 발동이 가능하고, 쿨타임 20초가 존재한다.
- CCG 수사관
- 마도 쿠레오의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 쿠인케가 50 증가한다.
- 아몬 코타로의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 내구성이 50 증가한다.
- 시노하라 유키노리(양복)의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 내구성이 50 증가한다.
- 시노하라 유키노리(전투복)의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 쿠인케 꺼내는 속도가 증가한다.
- 시노하라 유키노리(아라타)의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 아라타 탈착 시간이 50% 감소한다.
- 나가치카 히데요시의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 시체 수집 시의 경험치가 25 증가한다.
- 스즈야 쥬조의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 쿠인케가 100 증가한다.
- 스즈야 쥬조(전투복)의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣을 시 대쉬 속도가 25% 증가한다.
- 아몬 코타로(전투복)의 트레이닝 완료 후 슬롯에 넣으면 쿠인케의 모드 변경 시 2초 동안 그랩 면역을 얻는 패시브 스킬 'Cunning Justice'를 얻는다. 발동 이후 쿨타임은 30초.
CCG의 경우에는 스즈야 쥬조, 스즈야 쥬조(전투복), 마도 쿠레오(도지마 사용 시 시노하라 유키노리(아라타))조합을 추천한다. 쿠인케가 150 올라가며, PVP에 상당히 중요한 대쉬 속도가 상시 25% 증가한다.
구울의 경우 카네키 켄(백발)을 고정적으로 사용하고, 남는 두 자리에는 카마시로 리제와 카네키 켄(광기가 있는 카구네의 경우 오모리 야쿠모)를 추천한다.
5.3. 스테이지
RC와 레벨 조건을 충족시키면 카구네와 쿠인케의 스테이지, 일부 쿠인케의 모드 변경이 해금된다. 각 스테이지마다 카구네와 쿠인케의 외형이 변하며, 구울은 일부 카구네를 제외하면 스테이지 1과 2의 성능차가 극심하므로 RC 수치가 매우 중요하다.6. 맵
아직까지 맵은 리뱀프 된 맵 하나 밖에 없으며, 중요 건물로는 안테이크, 아오기리, 우타의 마스크 상점, CCG 본부, 쿠인케 제작소 등이 있고 최근 추가된 보스레이드 장소도 있다7. 등급
기본적으로 퀘스트를 클리어하면 REP 수치가 올라가는데 일정 수 이상 올라가면 Rank/Rate가 올라간다.2시간마다 Rep만큼 Yen을 받을 수 있다. REP에는 제한이 없으므로, REP이 상당히 많이 쌓이는 후반부의 경우 파밍보다 효율이 좋아지기도 한다. Cash Out은 2x Rep과 2x YEN의 영향을 받으며, 둘 다 보유 시에도 2배로 적용된다.
- CCG
- Rank 3 Investigator: 0 REP
- Rank 2 investigator: 25,000 REP
- Rank 1 Investigator: 50,000 REP
- First Class Investigator: 100,000 REP
- Associate Sp. Class Investigator: 250,000 REP
- Special Class Investigator: 750,000 REP
- Ghoul
- C Rated: 0 REP
- B Rated: 25,000 REP
- A Rated: 50,000 REP
- S- Rated: 100,000 REP
- S+ Rated: 250,000 REP
- SS Rated: 750,000 REP
- SSS Rated: 1,000,000 REP
8. NPC
모든 인간형 보스의 경우, 처치 이후 시체 습득 시 다음 리스폰까지의 시간이 15초 감소한다.- Human
50 RC / 2,500 YEN / 20 EXP (8 + 12) - Athlete
100 RC / 2,500 YEN / 40 EXP (16 + 24) - Rank 2 Investigator
50 RC / 2,500 YEN / 80 EXP (32 + 48) - Rank 1 Investigator
100 RC / 5,000 YEN / 160 EXP (64 + 96) - First Class Investigator
200 RC / 10,000 YEN / 160 EXP (64 + 96) - Low Rank Aogiri Member
200 RC / 2,500 YEN / 80 EXP (32 + 48) - Mid Rank Aogiri Member
400 RC / 5,000 YEN / 160 EXP (64 + 96) - High Rank Aogiri Member
800 RC / 10,000 YEN / 160 EXP (64 + 96) - Fighter 50레벨 필요
약 25,000 XP - Nishiki Nishio 250레벨 필요
50,000 RC / 100,000 YEN / 5,000 EXP / 2,500 Reputation - Touka Kirishima 250레벨 필요
50,000 RC / 100,000 YEN / 5,000 EXP / 2,500 Reputation - Koutarou Amon 750레벨 필요
125,000 RC / 500,000 YEN / 12,500 EXP / 5,000 Reputation - Eto Yoshimura 1250레벨 필요
375,000 RC / 1,000,000 YEN / 25,000 EXP / 10,000 Reputation (1%당 85 + 20,000)[12] - Gyakusatsu 1250레벨 필요
데미지 1.25%당 심장 1개.
8.1. 니시오 니시키
안테이크 앞이나 옆 주차장, 스페셜 창고 옆 주차장, 카구네 상점 근처나 주유소 근처 공원에 2분 30초마다 스폰된다. 공격하기 위한 최소 조건은 250 레벨.[13]니시오 니시키의 패턴은 다음과 같다. (사용 카구네: 니시오 니시키 1단계)
- 뒤로 날리는 기술이 없을 때 플레이어가 근처에 있다면 따라가서 카구네로 찌른다. (평타)
- 카구네를 휘둘러 대상을 뒤로 날린다.(E)
- 공중에서 한 바퀴를 돌며 돌진한다. (R)
- 니시오 니시키가 공중으로 뜨고 한바퀴를 돈 뒤, 지면을 카구네로 내려 친다. (F)
저레벨용 보스지만 평타 유도 기능이 강하다. 어디에 걸치고 잡을 수도 없고 도망치기도 힘들기 때문에 걸칠수도 없어 막 250레벨이 되었다면 니시키 니시오를 잡기 엄청 힘들 것이다. 사거리가 긴 히나미 같은 카구네, 쿠인케가 없고 근접 쿠인케만 있다면 혼자서 잡기 버거운 편.
8.2. 키리시마 토우카
안테이크 앞이나 옆 주차장, 스페셜 창고 옆 주차장, 카구네 상점 근처나 주유소 근처 공원에 2분 30초마다 스폰된다. 공격하기 위한 최소 조건은 250레벨.[14]키리시마 토우카의 패턴은 다음과 같다. (사용 카구네: 키리시마 토우카)
- 전방으로 우카쿠 탄막을 쏜다. (평타)
- 전방으로 돌진하여 경로상의 적에게 피해를 입힌다. (E)
- 전방으로 돌진하여 경로상의 적에게 피해를 입힌 뒤 짧게 넉백시킨다. (R)
- 전방으로 우카쿠 탄막을 네 차례 연발로 발사한다. (F)
초반 뉴비에게는 잡기 까다로울 수 있다. 플레이어에게 돌진하여 거리를 좁혀 공격하기 때문에 방심하면 벌집이 되어있을 수 있다.
원거리 공격을 맞고 버틸만한 체력이 없다면 잡기 까다로울것이다. 다만 근처 세이프존을 이용해 쉽게 잡을 수 있다.
8.3. 아몬 코타로
스폰 장소는 안테이크 앞이나 옆 주차장, 스페셜 창고 옆 주차장, 카구네 상점 근처나 주유소 근처 공원에 5분마다 스폰된다. 공격하기 위한 최소 조건은 750레벨.[15]아몬 코타로의 패턴은 다음과 같다. (사용 쿠인케: 쿠라[16])
- 가까이 있는 플레이어를 칼로 한번 강하게 벤다. (E)
- 돌진해서 플레이어에게 스턴을 건다. (R)
- 회전 베기로 한번, 내려 베기로 한번으로 데미지를 가한다. (F)
고레벨 보스가 된 에토를 대신해 나온 중간 보스라지만 매우 긴 스턴을 걸기에 정면 1인은 힘들 수 있다.[17]
하지만 울타리 등을 놓고 거리를 벌린다면 그냥 바보가 된다.
원거리형 카구네, 쿠인케는 쉬운 보스지만 근접형은 잡는데 1트는 힘들 수 있다.
8.4. 에토
안테이크 앞이나 옆 주차장, 카쿠호 수술실 옆 공터, 주유소와 공원 사이의 주차장이나 스페셜 창고 옆 주차장에 7분마다 스폰된다.[18] 이 보스를 공격하기 위한 최소 조건은 1250레벨.[19] 일단 에토는 중립이며, 1250레벨 이상의 유저에게 공격을 받았을 때 움직여 그 유저가 죽을 때까지 공격한다. 속도가 매우 빠르고 패턴이 전부 괴랄하니 스펙이 낮다면 파티를 짜서 사냥할 것. 또는 컨테이너 같은 지형에 걸쳐두고 사거리가 어느 정도 있는 쿠인케나 카구네를 사용해 걸쳐두고 잡으면 아무것도 못하는 에토를 잡을 수 있다. 혼자 사냥을 정상적으로 시도한다면 최상위 티어 카쿠자나 쿠인케를 든 만렙 유저도 힘들다.[20]에토의 패턴은 다음과 같다.
- 스킬을 전부 사용했으며 플레이어와 초근접 위치에 있다면 앞발로 할퀸다. 공격속도도 빠르고 매우 아프니 주의. (평타)
- 제자리에 서서 플레이어에게 우카쿠 탄환 덩어리를 총 10번 난사한다. 무조건 집착 판정으로 공격하므로 탄속이 매우 빠르며, AI의 특성 상 플레이어를 정확히 조준해서 사용하기에 회피가 매우 힘들다. (E)
- 주위에 플레이어가 있다면 빠른 속도로 두 번 돌진하는데, 사거리가 길고 시전 속도가 매우 빠르니 주의. (R)
- 점프해 바닥을 내려찍고 강화 우카쿠 탄환을 발사한다. 플레이어블 에토처럼 미친듯이 높이 점프해 내려찍지는 않으나 이것도 매우 아프다. 당연히 직격당할 시 체력이 박살나고 범위가 매우 넓으며, 거기다가 탄환에는 스킬 캔슬이 붙어있다. 가장 까다로운 패턴이다. (F)
이렇게 근거리 패턴들이 매우 강하다 보니 기동성 떨어지는 근거리 카구네나 쿠인케는 매우 불리하다. 에토를 잡기 좋은 카구네로는 노로[21], 에토[22], 타키자와[23] Lycan, Kosshi, 히나미 같은 원거리 카구네/카쿠자가 있으며, 쿠인케는 13's 제이슨, IXA(기믹 모드),카지리, 나루카미, T-Human, 카이카나 만약 있다면 SSS Owl이 에토를 상대하기 좋다. 근접전으로 싸우기에는 매우 힘들지만 기동성이 매우 좋거나 스턴이 있는 일부 카구네나 쿠인케로 어느 정도는 상대 가능하다. 에토에게 스턴기는 통하니 콤보에 자신 있다면 타키자와같은 스턴기를 가진 카구네나 쿠인케로 스턴을 걸어 공격한 뒤 도주 후 다시 스턴을 거는 히트 앤 런 방식으로 상대 가능하나 에토는 스턴 도중에도 공격을 날릴 수 있기에 순간 체력이 훅 깎일 수도 있다.
대미지를 입힐 시 에토 체력의 1% 당 85씩 소량의 경험치를 주며[24], 죽이면 에토가 터지는 모션과 함께 150만 엔,25만 RC와 25,000 경험치, 10,000 REP를 에토에게 체력의 5% 이상의 대미지를 준 모두에게 준다. 다만 에토가 맵 밖으로 떨어지면 보상을 주지 않으니 주의.
에토가 리메이크 되기 이전에는 에토를 철조망에 가두거나 컨테이너 위로 올라가 잡는 등의 꼼수가 통했기에 RC세포가 필요하면 30분이 멀다하고 터져나가는 호구로 전락했으나, 현재는 리메이크로 인해 미친듯한 이동속도와 딜량을 보여주기에 PvP시 건들면 안되는 지뢰취급을 받는다. 그러나 1800 레벨 이상의 고인물들에겐 리메이크 된 이후의 에토도 RC세포 수급원 취급을 받고 있다.[25]
여담이지만, 에토는 플레이어블 Etok2를 그대로 사용한다. 즉 Etok2가 너프당하면 보스 에토도 같이 너프당하게 된다. 그렇기에 리메이크 당시보다 지금이 상대하기 더 쉽다.[26]
에토에게는 버그나 오류가 상당히 있다. 다음은 여러 버그나 오류 목록.
- 에토에게 집어던지는 기술이나 스턴기를 걸면 간혹 물리엔진 오류로 에토가 땅바닥에 미친듯이 나뒹구는[27] 경우도 있다. 이외에도 가끔 타키자와의 R 스킬을 쓰면 에토 몸이 땅에 박혀 못나오는 경우가 생긴다.
- 렉이 심한 서버의 경우 에토가 플레이어를 죽인 뒤에도 가만히 죽인 플레이어 시체만 공격해대는 일도 존재한다.
8.5. 갸쿠사츠[28]
오래 전부터 예고되었던 보스 레이드로 이번 업데이트로 출시하게 된 새로운 보스.다른 보스들과 달리 CCG 본사 앞에 있는 일본어와 한자로 되어있는 가게들 사이에서만 스폰되며, 에토와 동일하게 1250의 레벨 제한을 가지고 있다.
보스가 스폰되면 그 주위로 주황색 공간이 생성되며, 공간으로 들어가면 보스 레이드가 시작된다.
특이하게도 바로 본체를 공격하는 것이 아니라, 보스 주위에 4개의 심장을 전부 파괴해야 비로소 본체를 공격할 수 있다. 갸쿠사츠가 쓰러지면 플레이어별로 가한 데미지 퍼센트에 비례해 보상이 들어온다.[29]
본체에 가까이 접근하면 스스로 깨물어 공격하지만, 그러지 않을 시 원거리에서 플레이어의 발 밑에 RC 덩어리를 폭발시켜 플레이어를 방해한다. 이 공격에 피격당할 경우 약 1초간의 에어본이 적용되니 주의.
CCG나 구울로 심장을 모두 파괴한 뒤 서버에 재접속해 종족을 변경하면 버그인지 모르겠지만 갸쿠사츠를 때렸던 퍼센트가 그대로 유지되어 있다. 어느 한 쪽만 갸쿠사츠를 잡을 스펙이 될 경우 매우 유용하다.
9. 마스크
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의 [[Ro-Ghoul/마스크#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Ro-Ghoul/마스크#|]] 부분을 참고하십시오.10. 아라타
CCG 수사관이라면 아라타를 가지고 있는데, 0키를 눌러 착용/해제 가능하다. 아라타를 착용하면 자신의 피해량을 증가시키며 받는 데미지를 감소시킨다. 하지만 아라타 착용 이후 게이지가 닳기 시작하는데, 게이지가 절반 아래로 내려갈 시 체력 재생이 차단되고 전부 소진될 시 지속적으로 피해를 입는다.| 이름 | 피해량 증가 | 피해량 감소 | 체력 감소율(1초) | 가격 | 사진 |
| Proto-Arata A | 15% | 15% | 0.5% | 50,000,000[기본지급] |
|
| Proto-Arata B | 20% | 20% | 1% | 100,000,000 |
|
| Proto-Arata II | 20% | 20% | 1% | 100,000,000 |
|
| Joker-Arata | 25% | 10% | 1% | 100,000,000 |
|
| Shogun-Arata | 20% | 20% | 1% | 100,000,000 |
|
아라타는 각각의 능력이 있다.
- 기본지급인 Proto-Arata A는 따로 능력이 없다.
- Proto-Arata B는 아라타 착용시 이동 속도가 25% 증가한다.
- Proto-Arata II는 아라타 착용시 한 번에 최대 체력의 25% 이상 대미지를 받지 않는다.[31]
- Shogun-Arata는 가드 시 대미지를 67% 경감해서 받으며, 가드가 깨지지 않는다.[32]
- Joker-Arata는 아라타 착용 시 기존의 쿠인쿠스를 대체해 G 스킬이 활성화된다. 사용 시 몸에 전격을 두르며 짧은 거리를 돌진한다.
11. 종족
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의 [[Ro-Ghoul/종족#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Ro-Ghoul/종족#|]] 부분을 참고하십시오.12. 문제점
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의 [[Ro-Ghoul/문제점#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Ro-Ghoul/문제점#|]] 부분을 참고하십시오.13. 관련 문서
[1] 게관위 요청으로 한국에서 플레이 불가.[2] 또한 문제점 문서에서도 서술되어 있지만 초보 학살이 매우 심한 것도 높은 진입장벽에 기여한다.[3] 제작자 본인의 업데이트가 아닌 로블록스 측에서 차단을 강행한 것이다.[4] 보통 한계치는 가드시 뜨는 이펙트가 완전히 붉어질 때까지이며, 뚫을 수 없는 가드는 가드 시의 이펙트가 보라색이다. 예외적으로 IXA의 가드는 가드 시에도 이펙트가 나타나지 않는다.[예외] 노로의 카쿠자(Norok1)는 T를 누를 시 스킬이 시전된다.[6] 저레벨일때 아오기리 구울 NPC나 수사관 NPC들과 싸우다가는 털린다.[7] 웬만해선 모든 공격이 다 가드 가능하나 타타라의 화염, 몇몇 스킬들에 달려있는 출혈 피해 등 디버프 계열은 막지 못한다. 또한 근접 모드 IXA의 클릭과 돌진, 긴쿠이의 F 2타 등 가드가 불가능한 스킬들도 존재한다.[8] 그럼에도 가드를 잘 사용하지 못하겠다면, 스턴에 걸렸을 때 사용하는 것으로 몸에 익혀두자.[9] 설정에서 휠을 아래로 돌리면 추가적인 설정이 있다. 현재 Lights, Plants정도가 있으나 예전에는 3개로 2018 크리스마스 때 CCG 케이스가 선물상자로 바뀌고 에토(보스, 카쿠자)와 타타라(카쿠자)에 산타모자를 쓰게 된 이스터에그가 있어 Cosmetic이 추가로 있었지만 Cosmetic을 Off로 하면 모자와 케이스 장식을 없앨 수 있었다. 현재는 패치되면서 기능이 사라졌으나 크리스마스마다 이 기능이 부활할 지도 모르는 일.[10] Reputation을 주는 요시무라와는 다른 역할을 한다.[11] 반카쿠자를 많이 써본 사람은 체감이 잘 안갈수도 있다.[12] 에토 요시무라를 공격해 피해를 입힐 시 에토 체력의 1퍼센트당 85씩 소량의 경험치를 받는다.[13] 250레벨 미만은 니시오 니시키에게 데미지를 주지 못하며, 공격에 영향을 받지 않는다.[14] 250레벨 미만은 키리시마 토우카에게 데미지를 주지 못하며, 공격에 영향을 받지 않는다.[15] 750레벨 이하는 아몬 코타로에게 데미지를 주지 못하며, 공격에 영향을 받지 않는다.[16] 현재 쿠라가 리워크되었으나 보스는 여전히 리워크 이전의 쿠라를 사용한다.[17] 만약 갖고 있는 카구네가 카네키 3스테이지라면 벽에 걸쳐두고 E키만 누르고 있으면 잡을수 있다(...).[18] 원래는 15분이었지만 신규보스 가쿠사츠가 나온 뒤 7분으로 수정되었다.[19] 1250레벨 이하는 에토에게 대미지를 주지 못하며, 에토 공격에 영향을 받지 않는다.[20] 근거리 카구네, 쿠인케들은 노로를 제외한다면 실력이 좋지 않는 이상 대부분 한 번 씩은 죽거나 시간이 오래 걸리기도 한다.[21] 스테이지 1도 R키만 눌러서 잡을 수 있으며, 스테이지 2는 아예 맞딜하면서 1대1로 이길 수 있다.[22] 스테이지 3은 1대1로 싸울 수 있다.[23] 스테이지 1 상태에서 C만 눌러 잡을수 있으며, 스테이지 3도 C만 누르면 된다.[24] 에토의 각성한 카쿠자(Etok2)의 공중 뛰어내리기나 타키자와의 점멸 콤보, SSS Owl(원거리 모드) 등 에토 체력의 1%가 넘는 강한 공격을 하면 대미지를 입힌 만큼의 경험치를 준다.[25] 하지만 아직까지도 잡기 어려운 것은 사실이다. SSS Owl이나 나루카미, Kosshik1같이 딜량이 높거나 사거리가 긴 경우나 NoroK1 같이 높은 대미지 경감을 패시브를 가진 것이 아닌 이상 노데스로 잡는건 사실상 불가능하며, 만렙 2명 정도가 모여야 겨우 노데스로 잡을 수 있을 정도. 건물 위에 올라가서 스킬만 쓰고 잡을 수도 있지만, 대부분의 스킬들은 높이차가 크면 제대로 맞지 않기 때문에 잡는 시간이 매우 길어진다.[26] Etok2의 이동속도 버프가 225% 에서 210% 로 변경되었을 당시 돌진 속도가 줄었으며 이후 잠수함 패치가 있었는지 플레이어가 근거리에 있는 것이 아닌 이상 철조망을 뛰어넘지도 않는다.[27] 이것 때문에 떨어질때도 가끔 있다.[28] 일본어 발음으로 학살을 의미한다.[29] 퍼센트는 유저 패널 옆에 표시되며 퍼센트가 높을 수록 보상이 늘어나게 된다.[기본지급] [31] 물론, 낙사나 버그로 인해 죽는 경우는 제외.[32] 참고로 IXA를 쓴다면 절대 입지 말자. IXA도 가드가 깨지지 않고 거리비례 경감이라서 차라리 이동 속도를 증가시키는 프로토 아라타 B나 즉사할 공격을 받아도 살아남을 수 있는 Proto-Arata II를 사서 입는 게 낫다.[33] 시노하라 유키노리(아라타)트레이닝은 완료하면 아라타 입고 벗는 시간을 50% 줄여준다.