#!if 넘어옴1 != null
''''''{{{#!if 넘어옴2 == null
{{{#!if 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴1[넘어옴1.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴1[넘어옴1.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴1[넘어옴1.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}{{{#!if 넘어옴2 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴3 == null
{{{#!if 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴2[넘어옴2.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴2[넘어옴2.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴2[넘어옴2.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴3 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴4 == null
{{{#!if 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴3[넘어옴3.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴3[넘어옴3.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴3[넘어옴3.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴4 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴5 == null
{{{#!if 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴4[넘어옴4.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴4[넘어옴4.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴4[넘어옴4.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴5 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴6 == null
{{{#!if 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴5[넘어옴5.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴5[넘어옴5.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴5[넘어옴5.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴6 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴7 == null
{{{#!if 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴6[넘어옴6.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴6[넘어옴6.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴6[넘어옴6.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴7 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴8 == null
{{{#!if 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴7[넘어옴7.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴7[넘어옴7.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴7[넘어옴7.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴8 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴9 == null
{{{#!if 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴8[넘어옴8.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴8[넘어옴8.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴8[넘어옴8.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴9 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴10 == null
{{{#!if 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴9[넘어옴9.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴9[넘어옴9.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴9[넘어옴9.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}}}}}{{{#!if 넘어옴10 != null
, ''''''{{{#!if 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] >= 0xAC00 && 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] <= 0xD7A3
{{{#!if ((넘어옴10[넘어옴10.length - 1] - 0xAC00) % 28) == 0
는}}}{{{#!if ((넘어옴10[넘어옴10.length - 1] - 0xAC00) % 28) != 0
은}}}}}}{{{#!if 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] < 0xAC00 || 넘어옴10[넘어옴10.length - 1] > 0xD7A3
은(는)}}}}}} 여기로 연결됩니다. #!if 설명 == null && 리스트 == null
{{{#!if 설명1 == null
다른 뜻에 대한 내용은 아래 문서를}}}{{{#!if 설명1 != null
{{{#!html DJMAX의 수록곡}}}에 대한 내용은 [[Red Eyes(DJMAX)]] 문서{{{#!if (문단1 == null) == (앵커1 == null)
를}}}{{{#!if 문단1 != null & 앵커1 == null
의 [[Red Eyes(DJMAX)#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단1 == null & 앵커1 != null
의 [[Red Eyes(DJMAX)#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명2 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단2 == null) == (앵커2 == null)
를}}}{{{#!if 문단2 != null & 앵커2 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단2 == null & 앵커2 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명3 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단3 == null) == (앵커3 == null)
를}}}{{{#!if 문단3 != null & 앵커3 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단3 == null & 앵커3 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명4 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단4 == null) == (앵커4 == null)
를}}}{{{#!if 문단4 != null & 앵커4 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단4 == null & 앵커4 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명5 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단5 == null) == (앵커5 == null)
를}}}{{{#!if 문단5 != null & 앵커5 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단5 == null & 앵커5 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명6 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단6 == null) == (앵커6 == null)
를}}}{{{#!if 문단6 != null & 앵커6 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단6 == null & 앵커6 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명7 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단7 == null) == (앵커7 == null)
를}}}{{{#!if 문단7 != null & 앵커7 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단7 == null & 앵커7 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명8 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단8 == null) == (앵커8 == null)
를}}}{{{#!if 문단8 != null & 앵커8 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단8 == null & 앵커8 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명9 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단9 == null) == (앵커9 == null)
를}}}{{{#!if 문단9 != null & 앵커9 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단9 == null & 앵커9 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}{{{#!if 설명10 != null
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 [[]] 문서{{{#!if (문단10 == null) == (앵커10 == null)
를}}}{{{#!if 문단10 != null & 앵커10 == null
의 [[#s-|]]번 문단을}}}{{{#!if 문단10 == null & 앵커10 != null
의 [[#|]] 부분을}}}}}}#!if 설명 == null
{{{#!if 리스트 != null
다른 뜻에 대한 내용은 아래 문서를}}} 참고하십시오.#!if 리스트 != null
{{{#!if 문서명1 != null
* {{{#!if 설명1 != null
DJMAX의 수록곡: }}}[[Red Eyes(DJMAX)]] {{{#!if 문단1 != null & 앵커1 == null
문서의 [[Red Eyes(DJMAX)#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단1 == null & 앵커1 != null
문서의 [[Red Eyes(DJMAX)#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명2 != null
* {{{#!if 설명2 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단2 != null & 앵커2 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단2 == null & 앵커2 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명3 != null
* {{{#!if 설명3 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단3 != null & 앵커3 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단3 == null & 앵커3 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명4 != null
* {{{#!if 설명4 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단4 != null & 앵커4 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단4 == null & 앵커4 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명5 != null
* {{{#!if 설명5 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단5 != null & 앵커5 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단5 == null & 앵커5 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명6 != null
* {{{#!if 설명6 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단6 != null & 앵커6 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단6 == null & 앵커6 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명7 != null
* {{{#!if 설명7 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단7 != null & 앵커7 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단7 == null & 앵커7 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명8 != null
* {{{#!if 설명8 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단8 != null & 앵커8 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단8 == null & 앵커8 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명9 != null
* {{{#!if 설명9 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단9 != null & 앵커9 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단9 == null & 앵커9 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}{{{#!if 문서명10 != null
* {{{#!if 설명10 != null
: }}}[[]] {{{#!if 문단10 != null & 앵커10 == null
문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단10 == null & 앵커10 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}1. 개요
붉은 눈이란 는 뜻이지만 리듬게임 음악 DJMAX 수록곡은 Red Eyes(DJMAX)로, Cytus 수록곡은 2 번 항목으로, 유희왕 카드는 붉은 눈으로, 신체의 눈으로 빨간색 홍채의 눈 눈(신체)/빨간색으로, 만화에 대한 내용은 레드 아이즈 문서로, 다른 뜻에 대한 내용은 붉은 눈(동음이의어)로 찾아보기를 바랍니다.영어로 Red eyes 의 뜻으로는 대부분 눈병이나 과로, 밤샘 등으로 눈이 충혈되어 눈의 흰자위의 실핏줄이 확장되어 눈의 흰자위가 붉어 보이는 현상을 말한다.
사진술에서는 red-eye 현상은 어두운 곳에서 플랫시 조명로 인물사진을 찍을 경우 인물의 눈이 붉게 보이는 현상을 말한다. 이는 어두운 곳에서는 사람의 눈동자 홍채가 크게 열리는 데 플래시와 카메라 렌즈의 거리가 가까우면 플랫시 빛이 카메라로 시선을 향한 인물의 안구의 망막에 바로 반사되어 렌즈로 들어와서 마치 외계인이나 초능력자처럼 유난히 눈만 붉게 보이는 것이다. 특히 내장 플래시가 달린 똑딱이 카메라에서 잘 발생한다. 고양이나 개 등의 야행성 동물은 그런 망막의 반사현상이 심해 야간에 사진을 찍으면 마치 눈에 전구나 불을 켠거 같이 보이기도 한다. 이를 방지하기 위해서는
- 인물들의 시선을 카메라 렌즈나 플래시 방향으로 보지 않게 하고 약간 옆이나 위를 보개 한다든가 해서 반사광의 정렬를 흩뜨리거나
- 플래시를 부착 손잡이 등 카메라 액세서리에 달아서 플래시와 카메라 렌즈와 거리를 다소 띄우든가 해서 각도를 벌이든가
- 플래시를 벽이나 천정에 바운스 시키든가 플래시 확산필터로 플래시광을 부드럽게 만들거나
- 실내 조명을 밝게 하여 인물들의 홍채를 좁히거나
- 플랫시를 두 번 터뜨려 눈이 적응할 시간을 주든가 [1]
- 최후의 방법으로 이미 그렇게 찍힌 사진은 포토샵 등 사진보정 소프트웨어의 red eyes removal 기능으로 붉은 눈을 보정을 하든가 한다
그 외 항공업계에서는 red-eye flight 라는 말이 있는데 저녁에 비행기가 출발해서 밤새 비행해서 새벽이나 아침에 목적지에 도착하는 밤샘 비행 장거리 노선을 말한다. 도착지에서 내리는 승객들이 아침에 잠이 덜깨어 충혈된 붉은 눈을 하고 내린다는 것. 예를 들어 저녁에 미국에서 출발해 밤새 대서양 위를 비행해 아침에 유럽 목적지에 도착하거나 그 반대인 노선을 transatlantic red-eye flight 라고 한다.
2. Cytus
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 30px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="word-break: break-all; margin: -6px -1px -11px" | | | | | |
| FREEDOM DiVE | Halloween Party | YURERO | Twenty One | Solar Wind | |
| | | | | | |
| Red Eyes | Finite Circuit | Set Free | Do Not Wake | GATORIX | }}}}}}}}} |
| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -5px -10px; min-height: 25px; background-image: linear-gradient(90deg, #99c1a0 0%, #1aa07a 50%, #15596a 100%);" {{{#!folding ▲Chapter The New World 수록곡 정보 [열람]▼ {{{#!wiki style="word-break: break-all; margin: -11px -1px -11px" | <tablewidth=100%> 곡명 | 아티스트 | <colbgcolor=#ff9><nopad> EASY | <colbgcolor=#9be><nopad> HARD | 비고 |
| FREEDOM DiVE | xi | 6 | 9 | - | |
| <bgcolor=#fcc,#622>FREEDOM D↓VE | 9 | 9 | - | ||
| Halloween Party | SHK | 4 | 9 | - | |
| YURERO | BRO's | 4 | 7 | - | |
| Twenty One | Qrabit | 4 | 7 | - | |
| Solar Wind | KyuRu | 5 | 8 | - | |
| Red Eyes | Persona | 2 | 7 | - | |
| Finite Circuit | Kiryu | 4 | 7 | - | |
| Set Free KIVΛ EDITION | KIVΛ | 2 | 6 | - | |
| Do Not Wake | Vospi | 4 | 9 | - | |
| GATORIX | NeLiME vs Presti | 6 | 9 | - | }}}}}}}}} |
| Red Eyes | ||||
| | ||||
| 작곡 | Persona | |||
| 보컬 | - | |||
| 일러스트 | - | |||
| BPM | 134 | |||
| 연주 시간 | 1:53 | |||
| EASY | HARD | |||
| 레벨 | 2 | 7 | ||
| 노트 수 | 184 | 450 | ||
| 특이사항 | ||||
| Persona의 RGB Eyes 시리즈 | ||
| Green Eyes | Red Eyes | Blue Eyes |
Cytus의 수록곡으로 Persona가 오랜만에 제공한 곡이다. 수록 챕터는 챕터 10 'The New World'. Area 184와 Realize 이후 정규 챕터로는 간만에 나온 곡이다.
2챕터의 Green Eyes, 프롤로그의 Blue Eyes와 같은 시리즈라 곡의 구성은 비슷하지만 스타일이 상당히 다르다. 특징적인 부분은 후반부의 속삭이는 샘플링. 귀 간지럽다는 장난 섞인 불평도 간간이 들려온다.
시리즈의 곡이 그린, 블루, 레드인지라 RGB Eyes 시리즈가 완성되었다.
2.1. 채보
2.1.1. Easy
이지 패턴은 Set Free를 제외하면 유일한 2레벨이라 그런지 존재감이 엄청 없다. 패턴 자체도 적당한 스크롤 속도에 정박 위주의 간단한 패턴이라 큰 특색이 없다. 그래도 홀드 노트가 꽤 많이 나오고, 홀드를 누르는 동안 단타 노트가 나오는 부분도 있으니 그 부분은 주의하자.2.1.2. Hard
하드 패턴은 7레벨 중에서도 한탕 하는 난감한 채보를 가지고 있다. 중반부터 곡이 끝날 때까지 나오는 홀드노트 폭풍 구간에서 손가락을 이리저리 바쁘게 움직이다 보니 홀드게이지를 다 못 채우고 굿이 뜨는 경우가 다반사. 때문에 엄지 플레이 시 밀마는 정말 어렵다. 최소한 손가락 4개는 있어야 안정적으로 처리가 가능할 정도. 문제는 이 홀드 폭풍 속에서도 단타는 꾸준히 나온다는 것. 이것 때문에 뻘굿이나 뻘배드가 신나게 생기기도 한다. 공략법은 오로지 채보를 익히면서 손배치를 생각하는 법밖에 없다.같은 챕터의 7레벨 곡들 중에서는 YURERO보다는 확실히 어렵고 Finite Circuit보다는 개인차에 따라 다르지만 일반적으로 어려우며, Twenty One보다는 쉬운 편.
[1] 즉 촬영 직전(1-2초전)에 플래시를 미리 터뜨려 홍채를 좁힐 시간을 주고 다시 플래시를 터뜨리며 실제 촬영하는 방식. 이렇게 2 연발 발광을 지원하는 플랫시도 있다.