최근 수정 시각 : 2025-12-25 18:21:27

Project : RUSHER


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[🎵] Project : RUSHER
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제작 날짜
{{{#000,#fff 최근 업데이트 날짜
}}}
{{{#000,#fff 최대 플레이어 수
18명
}}}
{{{#000,#fff 플랫폼
}}}
{{{#000,#fff 커뮤니케이션
지원 안 함
}}}
{{{#000,#fff 장르
액션 / 음악 및 리듬
}}}
{{{#000,#fff 콘텐츠 수위
최소 • 5세 이상[2]
}}}
SNS

1. 개요2. 시스템
2.1. 노트 종류2.2. 난이도
3. 수록곡4. 어시스트5. 배지

1. 개요

원를 부수는 가로 리듬게임이며 Muse Dash 와 게임방식이 비슷하고 말한대로 타이밍이 매우 중요하다.

2. 시스템

2.1. 노트 종류

탭 노트:우리가 아는 일반적인 노트로 판정선에 왔을 때 화면 터치 혹은 키보드를 누르면 된다.[3][4]

홀드 노트:우리가 아는 일반적인 롱노트다. 탭 노트와 같다.[5]

캐치 노트:탭노트 처럼 단일 노트지만 화면 위에 손을 올려두거나 키보드 키 하나만 꾹 누르면 된다. 무조건 퍼펙트 판정.[6]

릴리즈 노트: 플릭 노트처런 화면을 밀어야한다. 무조건 퍼펙트 판정.[7][8]

폭탄:함정 노트. 맞출시 미스와 체력 감소.[9]

2.2. 난이도

Exposition (EXP): 각 노래의 가장 쉬운 난이도로 Revival 곡을 제외한 모든 곡에서 EXP 난이도를 플레이 할 수 있다.

Rising (RSN): 각 노래에서 두 번째로 쉬운 난이도로 Tutorial 및 RED and BLUE 곡을 제외한[10] 모든 곡에서 RSN 난이도를 플레이 할 수 있다.

Climax (CLX): 각 노래의 3단계 난이도로 Tutorial 및 RED and BLUE 곡의 제외한 모든 곡에서 CLX 난이도를 플레이 할 수 있다.

Descent (DST): 모든 곡 중 5개의 곡에만 있는 최종 난이도로 CLX 난이도를 90% 이상으로 넘겨야 플레이 할 수 있다. 이 난이도에서는 노래가 완전히 달라진다.

3. 수록곡

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Project : RUSHER/수록곡 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Project : RUSHER/수록곡#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Project : RUSHER/수록곡#|]] 부분을
참고하십시오.

4. 어시스트

<colbgcolor=#FFF089,#FFF089><colcolor=#fff,#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#FFF089,#FFF089><tablebgcolor=#FFF089,#FFF089> LESTER
레스터
CASUAL
}}}
파일:LesterRusher.jpg
설명 플레이어가 노트를 따라잡을 수 있는 한 플레이어를 회복합니다.
스킬 유형 서포트
난이도매우 쉬움
획득 0.6
<colbgcolor=#BFC4C7,#BFC4C7><colcolor=#fff,#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#BFC4C7,#BFC4C7><tablebgcolor=#BFC4C7,#BFC4C7> IRIS
아이리스
NORMAL
}}}
파일:IRISRusher.jpg
설명 플레이어는 PERFECT/ACE를 달성하지 않는 한 회복을 받지 못합니다.
스킬 유형 벨런스
난이도쉬움
획득 1.0
<colbgcolor=#2CDDFF,#2CDDFF><colcolor=#fff,#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#2CDDFF,#2CDDFF><tablebgcolor=#2CDDFF,#2CDDFF> ZIERA
지라/지어라
schrödinger's cat
}}}
파일:ZieraRusher.jpg
설명 PERFECT/ACE가 아닌 다른 조건을 달성하면 동전을 던집니다. 동전이 앞면에 떨어지면 플레이어는 즉시 사망합니다.
스킬타입 챌린지
난이도어려움
보상 1.2

<colbgcolor=#FF673B,#FF4BC2><colcolor=#fff,#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#FF984F,#FF80D7><tablebgcolor=#FF4BC2,#FF673B> BELLMOND
벨몬드
COMBODIVE
}}}
파일:BellmondRusher.jpg
설명 콤보에 따라 회복량과 피해량이 증가합니다. 플레이어가 높은 콤보를 가지고 있을 경우, 빗나갈 경우 치명적인 피해를 입힙니다.
스킬타입 챌린지
난이도중간
보상 1.2

<colbgcolor=#9D9D9D,#9D9D9D><colcolor=#fff,#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#9D9D9D,#9D9D9D><tablebgcolor=#9D9D9D,#9D9D9D> Aetheria
에테리아
STUB
}}}
파일:AetheriaRUSHER.jpg
설명 ACE 노트에 대한 처벌이 감소합니다. 하지만 노래가 진행됨에 따라 플레이어의 회복량이 감소합니다.
스킬타입 서포트
난이도쉬움
보상 0.9

5. 배지

파일:빈 정사각형 이미지.svg
첫 걸음
First step
튜토리얼을 완료하세요!
획득 조건 Tutorial 완료
파일:빈 정사각형 이미지.svg
1 미스
1 Miss
모든 리듬 게임 플레이어는 반드시 이걸 거칩니다
획득 조건 노트 놓치기
파일:빈 정사각형 이미지.svg
0 미스
0 Miss
완벽한 콤보!
획득 조건 풀 콤보 (FC) 획득하기
파일:빈 정사각형 이미지.svg
100%
100%
완벽해요!
획득 조건 모든 노트를 완벽하게 치기 (AP)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
101%
101%
하드 모드를 켜고 100+1% 를 획득하세요
획득 조건 하드 모드에서 101% 획득
파일:빈 정사각형 이미지.svg
BrawlR
BrawlR
BrawlR 팩의 모든 노래 완료하세요
획득 조건 BrawlR 완료
파일:빈 정사각형 이미지.svg
심연 속으로
Into The Abyss
심연 속으로 팩의 모든 노래를 완료하세요
획득 조건 Into The Abyss 완료
파일:빈 정사각형 이미지.svg
500 평점
500 Rating
500 이상의 평점을 받으세요
획득 조건 평점 500 이상
파일:빈 정사각형 이미지.svg
1000 평점
1000 Rating
1000 이상의 평점을 받으세요
획득 조건 평점 1000 이상
파일:빈 정사각형 이미지.svg
1500 평점
1500 Rating
1500 이상의 평점을 받으세요
획득 조건 평점 1500 이상
파일:빈 정사각형 이미지.svg
2000 평점
2000 Rating
2000 이상의 평점을 받으세요
획득 조건 평점 2000 이상
파일:빈 정사각형 이미지.svg
2500 평점
2500 Rating
2500 이상의 평점을 받으세요
획득 조건 평점 2500 이상
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3000 평점
3000 Rating
3000 이상의 평점을 받으세요
획득 조건 평점 3000 이상
==# 여담 #==
[1] 0.25 Part 2.4[2] 드물게 가벼운 공포[3] 파일:SoloNote.png[4] 파일:DoubleTrouble.png두 개의 탭 노트가 나오면 화면을 두 손가락(두 개의 키)로 눌러야 한다.[5] 파일:Hold.png[6] 파일:Catch.png[7] 파일:ReleaseME.png[8] 파일:ILoveHold.png대부분 릴리즈 노트는 홀드 노트와 같이 나온다.[9] 파일:DontTouch.png[10] April Fool Charts 및 i struggled a lot coding this 노래 팩 포함