1. 개요
원를 부수는 가로 리듬게임이며 Muse Dash 와 게임방식이 비슷하고 말한대로 타이밍이 매우 중요하다.2. 시스템
2.1. 노트 종류
탭 노트:우리가 아는 일반적인 노트로 판정선에 왔을 때 화면 터치 혹은 키보드를 누르면 된다.홀드 노트:우리가 아는 일반적인 롱노트다. 탭 노트와 같다.
캐치 노트:탭노트 처럼 단일 노트지만 화면 위에 손을 올려두거나 키보드 키 하나만 꾹 누르면 된다. 무조건 퍼펙트 판정.
릴리즈 노트: 플릭 노트처런 화면을 밀어야한다. 무조건 퍼펙트 판정.
폭탄:함정 노트. 맞출시 미스와 체력 감소.
3. 수록곡
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Project : RUSHER/수록곡#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Project : RUSHER/수록곡#|]] 부분을 참고하십시오.4. 어시스트
| <colbgcolor=#FFF089,#FFF089><colcolor=#fff,#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#FFF089,#FFF089><tablebgcolor=#FFF089,#FFF089> LESTER CASUAL | }}} | |
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| 설명 | 플레이어가 노트를 따라잡을 수 있는 한 플레이어를 회복합니다. | ||
| 스킬 유형 | 서포트 | ||
| 난이도 | 매우 쉬움 | ||
| 획득 | 0.6 | ||
| <colbgcolor=#BFC4C7,#BFC4C7><colcolor=#fff,#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#BFC4C7,#BFC4C7><tablebgcolor=#BFC4C7,#BFC4C7> IRIS NORMAL | }}} | |
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| 설명 | 플레이어는 PERFECT/ACE를 달성하지 않는 한 회복을 받지 못합니다. | ||
| 스킬 유형 | 벨런스 | ||
| 난이도 | 쉬움 | ||
| 획득 | 1.0 | ||
| <colbgcolor=#2CDDFF,#2CDDFF><colcolor=#fff,#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#2CDDFF,#2CDDFF><tablebgcolor=#2CDDFF,#2CDDFF> ZIERA schrödinger's cat | }}} | |
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| 설명 | PERFECT/ACE가 아닌 다른 조건을 달성하면 동전을 던집니다. 동전이 앞면에 떨어지면 플레이어는 즉시 사망합니다. | ||
| 스킬타입 | 첼린지 | ||
| 난이도 | 어려움 | ||
| 보상 | 1.2 | ||
| <colbgcolor=#FF673B,#FF4BC2><colcolor=#fff,#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#FF984F,#FF80D7><tablebgcolor=#FF4BC2,#FF673B> BELLMOND COMBODIVE | }}} | |
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| 설명 | 콤보에 따라 회복량과 피해량이 증가합니다. 플레이어가 높은 콤보를 가지고 있을 경우, 빗나갈 경우 치명적인 피해를 입힙니다. | ||
| 스킬타입 | 첼린지 | ||
| 난이도 | 중간 | ||
| 보상 | 1.2 | ||
| <colbgcolor=#9D9D9D,#9D9D9D><colcolor=#fff,#fff> {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#9D9D9D,#9D9D9D><tablebgcolor=#9D9D9D,#9D9D9D> 에테리아 STUB | }}} | |
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| 설명 | ACE 노트에 대한 처벌이 감소합니다. 하지만 노래가 진행됨에 따라 플레이어의 회복량이 감소합니다. | ||
| 스킬타입 | 서포트 | ||
| 난이도 | 쉬움 | ||
| 보상 | 0.9 | ||
5. 배지
| 한국어 이름 영어 원문 이름 | |
| 배지 설명 | |
| 획득 조건 | |
==# 여담 #==