| 노 레스트 포 더 위키드 No Rest for the Wicked | |
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| <colbgcolor=#3f0a0f><colcolor=#fff35a> 개발 | 문 스튜디오 |
| 유통 | 프라이빗 디비전 → 문 스튜디오[1] |
| 플랫폼 | Windows | PS5[2] | XSX|X | NS2 |
| ESD | Steam | PlayStation Store | Microsoft Store |
| 장르 | ARPG |
| 출시 | 앞서 해보기 2024년 4월 19일[3] 정식 출시 2027년 3월[4] |
| 엔진 | Moonity[5] |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 심의 등급 | |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
Ori 시리즈를 제작한 문 스튜디오의 액션 RPG.약 3년에 걸친 얼리 액세스 기간을 거쳐 2027년 3월 PC와 플레이스테이션 5로 1.0 정식 버전 출시가 예정되어 있다.
2. 시스템 요구 사양
| 시스템 요구 사항 | ||
| <rowcolor=#ffffff> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| Windows | ||
| <colbgcolor=#3f0a0f><colcolor=#ffffff> 평균 프레임 | 1080P, 30FPS | 1080P, 60FPS |
| 그래픽 설정 | Performance | Quality |
| 그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 970 AMD Radeon RX VEGA 56 | NVIDIA GeForce RTX 3070Ti AMD Radeon RX 6800 XT |
| 프로세서 | Intel Core I5-8400 AMD RYZEN 5 2600 | Intel Core I5-12600K AMD RYZEN 7 5800X3D |
| 메모리 | 16GB | 16GB |
| 저장 공간 | 35GB SSD | 35GB SSD |
3. 트레일러
| <colbgcolor=#3f0a0f><colcolor=#fff35a> |
| 공개 트레일러 |
| <colbgcolor=#3f0a0f><colcolor=#fff35a> |
| 앞서 해보기 출시 트레일러 |
4. 게임 관련 정보
4.1. 시스템
- 전투
- 모든 스킬 및 마법은 집중력을 소모한다. 집중력은 공격할수록 조금씩 차며, 패링에 성공하면 바로 채워진다. 장비에 따라 체력을 소모해 집중력을 채울 수도 있다.
- 먹을 수 있는 아이템에 재사용 대기시간이 적용된다. 몇 초 지나야 다시 먹을 수 있다.
- 채집, 제작, 하우징
- 나무, 광물, 물고기 등 아이템마다 해당되는 도구를 마련한 후 자원을 채집할 수 있다. 채집한 자원은 하우징, 제작 시설, 요리 등에 사용된다.
- 시련의 장
- 역병 영액
- 보스를 물리치면 역병 영액이라는 아이템이 떨어지는데, 이 아이템을 떼까마귀 탑에 있는 와쳐한테 들고 가면 아이템창을 늘릴 수 있다.
4.2. 등장인물
- 오데사
프롤로그에서 주인공이 탄 배를 습격하는 리즌의 지도자. 나중에 가족이 누군지 드러난다.
- 마그누스
선대가 승하하자 왕관을 이어받은 젊은 왕. 역병이 퍼진다는 소문을 듣고 셀린을 섬으로 보낸다.
- 마드리갈 셀린
이단 심문단의 지도자. 마그누스의 지시를 받고 섬으로 향한다.
- 보러스
선대 왕과 친하게 지냈던 신하. 셀린을 못마땅하게 여긴다.
- 엘스워스 총독
새크라멘트 섬을 다스리고 있는 지도자.
- 와처
4.3. 세계관
- 역병: 섬을 휩쓸고 있는 이상한 병. 이 병에 걸리면 신체가 마음대로 변형되는 등 끔찍한 일을 겪는다고 한다.
- 세림: 주인공이 속한 종족. '말하는 자'라는 신적 존재를 섬기며 역병에 맞설 것을 서약한 성전사라고 한다. 세계가 위기에 빠지면 세상에 모습을 드러낸다고 전해진다.
4.4. 직업
4.5. 아이템
4.5.1. 도구
- 곡괭이, 도끼, 삽: 광물로 제작할 수 있는 도구. 필드 곳곳에 있는 자원을 채취할 때 쓴다.
4.5.2. 소모품
- 회복 아이템: 상점에서 사거나 재료를 모닥불/화덕에서 조합해 음식 아이템을 마련할 수 있다. 음식 아이템에는 쿨타임이 있어 한 번에 여러 번 먹을 수 없다. 고급 요리 레시피를 해금해서 만들면 체력 회복 말고도 능력치를 올려주는 음식을 만들 수 있다.
4.5.3. 장비
4.5.4. 마법 주입
상인이나 필드에서 마법 주입 관련 재료를 획득한 후, 엘레노어한테서 마법 주입을 할 수 있다. 무기 및 부위별 방어구마다 효과가 다르다.
- 자수정
- 사파이어
- 에메랄드
- 다이아몬드
- 루비
- 석영
- 쐐기
- 깃털
- 방패 보석
- 혈석
4.6. 지역
얕은지대오르반 습지
뱃사람의 요새
이름 없는 고개
마린 숲
검은 도랑
로렌트의 초원
4.7. 적
4.8. 보스
- 토른 워릭
- 다락
- 갈라진 쌍둥이
- 반향 기사
5. 평가
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.player.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #80b06a -%, #2e2e2e -%)} 핵앤슬래시 장르에서 흔히 사용되는 쿼터뷰 시점을 채택했지만, 실제 플레이 감각은 다크 소울 시리즈를 연상시키는 소울라이크 게임에 가깝다. 후반부에는 강력한 장비와 룬을 통해 핵앤슬래시처럼 플레이할 수 있으나, 초중반 구간의 높은 난이도와 패링 중심의 전투는 호불호가 갈리는 요소로 꼽힌다. 전투 애니메이션의 완성도 자체는 상당히 높은 편으로, 무기 종류마다 차별화된 모션이 세심하게 구현되어 있으며 타격감 또한 호쾌하다는 평가를 받는다.
Ori 시리즈를 만든 개발사답게 아트 디자인이 게임의 대표적인 장점으로 평가받는다. 적과 NPC들의 개성적인 디자인은 물론, 주요 도시의 배경 NPC들에게도 개별 초상화가 적용될 정도로 높은 완성도와 디테일을 보여준다. 다만 플레이어블 캐릭터를 비롯한 대부분의 캐릭터들의 상체가 과도하게 크게 디자인되어 있는데, 쿼터뷰에서의 가시성을 고려한 선택으로 추정되지만 다소 기괴한 인상을 준다는 의견도 있는 편.
앞서 해보기 출시 당시에는 게임성 자체는 호평을 받았으나, 심각한 최적화 문제와 각종 버그, 부족한 편의성 등으로 인해 스팀 평가가 복합적으로 시작했다. 이후 지속적인 버그 수정과 편의성 개선, 판권 분쟁 해결 후 대규모 콘텐츠 업데이트를 거치며 평가가 점차 개선되었고, 정식 출시 발표 이후에는 매우 긍정적까지 상승했다.
6. 기타
- 앞서 해보기 발매를 앞두고 제작사측에서 해결해나갈 몇 가지 버그와 문제점을 공개했다.# 다만, 해당 공지와 관련해서 출시 전에 개발진이 인지하고 있는 버그와 문제점을 고치고 출시하는 것이 아니라 출시하고 나서 고치겠다는 태도로 주로 해석되었기에, 해외 커뮤니티에서는 부정적으로 반응하고 있다.
- 과거 오리 시리즈를 제작하던 문 스튜디오 인원 대다수가 창립자의 지속적인 인종차별, 성차별적 언행, 직장 내 괴롭힘으로 퇴사 # 한 이후로 제작된 첫 게임이라, 많은 인디 팬들의 우려와 주목을 받고 있다.
- 2024년 테이크투 인터랙티브가 본 게임의 퍼블리셔 프라이빗 디비전을 매각하였다.[6] 2025년 3월 업데이트 영상에서 밝히길, 퍼블리셔 매각 이후 판권 문제에 시달리고 있었으며, 법적 문제로 이 문제에 대해 말할 수 조차 없었다고 한다. 하지만 영상을 올린 시점에서 모든 것이 해결되었으며, 이제부터 소통을 활발히 하겠다고 하였다.[7] 스튜디오는 완전히 독립하여 노 레스트 포 더 위키드는 개발사 자체 퍼블리싱이 되었다.[8]
2026년 10월 1.0 정식 버전 출시가 확정되었다.[9]정식 출시와 함께 신규 지역 및 직업 시스템을 포함한 대규모 업데이트가 예정되어 있으며, 얼리 액세스 기간 동안의 세이브 데이터는 초기화된다. 2026년 7월 10일 이전에 얼리 액세스 버전을 구매한 유저에게는 정식 출시 이후 한정판 파운더스 팩 업그레이드가 제공될 예정이다.