최근 수정 시각 : 2025-01-07 04:04:16

NOISZ STΔRLIVHT

NOISZ STARLIVHT에서 넘어옴
파일:NOISZ_logo.png
NOISZ 시리즈
NOISZ / NOISZ re:||VERSE
수록곡 \| Style Lab \| 등장인물 \| 코스 \| 도전 과제
NOISZ STΔRLIVHT
수록곡 \| Style Lab \| 등장인물 \| 이벤트 (Forge of Antiphon) \| 2NDS
NOISZ ARC⌖CODA
파일:noiszstarlivhtlogo.png
파일:NOISZ SL Main Image.jpg
개발 Anarch Entertainment
유통
플랫폼 Android | iOS
ESD Google Play | App Store
장르 리듬 게임, 비주얼 노벨
출시 2022.02.02
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg | 파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템
2.1. 게임 플레이
2.1.1. 노트 종류
2.2. 탄막 종류
2.2.1. 탑 에이리어 (Top Area)2.2.2. 판정과 점수 체계
2.3. 게임 시스템
2.3.1. 경험치, 아이템
2.3.1.1. 종류2.3.1.2. 소각
2.3.2. 캐릭터 유대 레벨2.3.3. 스타일
2.3.3.1. 레벨링2.3.3.2. 스텟2.3.3.3. 종류
2.3.3.3.1. 그레이스2.3.3.3.2. 세라2.3.3.3.3. 하쿠노2.3.3.3.4. 스미레/히토리2.3.3.3.5. 프로듀서
3. 수록곡4. 등장인물5. 이벤트6. 미디어 믹스

[clearfix]
티저 트레일러 게임플레이 트레일러

1. 개요

RHYTHM x BULLET HELL redifined for touchscreen

NOISZ의 모바일 버전 스핀오프로, 2022년 2월 2일 출시되었다.

제목인 STΔRLIVHT는 스타라이트라고 읽는다.

2. 시스템

2.1. 게임 플레이

2.1.1. 노트 종류

판정선 아래의 4라인 버튼을 통해 처리해야 하는 노트들이다.

기본 노트
  • 탭 노트 (Tap Note) : 일반적인 단타 노트.
  • 홀드 노트 (Hold Note) : 롱노트로, 판정은 시작 부분과 끝 부분, 그리고 사이에 있는 틱에만 적용되며 타 리듬게임의 슬라이드마냥 라인을 바꿔서 움직일 수 있다.
  • 슬라이드 노트 (Slide Note) : 노트에 나타나 있는 방향대로 밀어서 처리해야 하는 노트. 반드시 터치해서 처리할 필요는 없고 미리 손을 대고 있다가 노트가 내려오면 그어도 처리된다.

스토리 후반에 나오는 노트
  • 레드 노트 : 건드릴 경우, 피탄당할때의 데미지를 받으며, 무적시간도 적용 안된다.
  • 탭 슬라이드 노트 : 일반 슬라이드 노트와는 다르게, 무조건 터치해서 처리해야 한다.
  • 미니 노트 : 오버로드 난이도에서만 등장하는 노트. 게임을 8키로 만들곤 한다.

2.2. 탄막 종류

  • 속성에 따른 분류
- 일반
평범한 탄막. 붉은색.
- 약화
하늘색 탄막. Forge of antiphon 이벤트를 한게 아니라먼 딱히 의미는 없다.
- 즉사
발암물질. 검은색 탄막인데, Rs 대쉬도 안통하고 한대 맞으면 바로 미국행이다.
  • 모양에 따른 분류
- 쿠나이
지나가는 탄막 1. 피하기 은근 까자롭게 배치된다.
- 콩알탄
지나가는 탄막 2
- 총알
지나가는 탄막 3
- 대형탄
지나가는 탄막 4. 겉보기보다 피탄판정이 꽤 작다.
- 레이저
제곧내
- 잘린 레이저
레이저의 시점과 종점을 제단한 모양이다. 후반부에 많이 나온다.
- 주의표시
단순 주의표시일때도 있지만, 가끔 페이크로 이게 총알이 되서 날아올때가 있다.
- 메테오
Star azure fantasy에만 등장하는 탄
- 바늘
Arcaea 콜라보레벨에서만 등장하는 탄
- 금지, 스파크, 직사각형 등
The starts have been reversed에서만 등장하는 탄

2.2.1. 탑 에이리어 (Top Area)

탄막이 나타나는 파트로, 버튼을 제외한 나머지 화면 전체 영역이다. 터치를 통해 캐릭터를 조종해서 탄막을 피할 수 있다. 움직여야 할 상황이 오면 캐릭터 주변에 경고선이 표시된다.
  • RS-DASH : 터치로 플레이어를 조종하다가 터치를 떼면 캐릭터가 디폴트 좌표로 돌아간다. 대시를 실행할 때는 캐릭터가 무적이 된다. 이걸 이용해 대시로만 피할 수 있는 탄막이 나오는 스테이지가 많으며, 반대로 대시를 방해하거나 금지시켜 고생을 시키는 스테이지도 있다. 참고로, 검은 탄막은 이걸로 피할수 없다.
  • 슬래시 노트 (Slash Note) : 에이리어에 화살표와 함께 카운터가 표시되는데, 카운터가 0이 될 때 화살표 방향으로 캐릭터를 통과시켜야 한다. 탄막을 피할 경로로 표시할 때도 있으며, RS-DASH를 활용해서 통과해야할 때도 있다.
  • NOISZ BURST : 캐릭터를 조종하는 도중에 다른 손가락으로 화면을 터치해주면 발동되는 스킬로, 이는 캐릭터마다 다르다. 만약 적이 BURST를 사용시 내 버스트는 사용할수 없다.

2.2.2. 판정과 점수 체계

판정은 Miss, Spark, Radiant, S-Radiant 4가지[스포일러]로 나뉘어 있으며, 홀드 노트의 틱과 슬라이드 노트, 슬래시 노트에는 OK라는 다른 판정이 적용된다.
충돌 시에는 Miss에 합산되며, OK 판정은 S-Radiant로 합산된다.

2.3. 게임 시스템

2.3.1. 경험치, 아이템

곡을 완료 시, 결과에 따라 경험치와 아이템을 받는다.
경험치는 곡의 verse를 통과할때마다 쌓이며, 곡에서 star획득, overflow 물량 등에 따라 변동한다. 대략적으로 overload난이도가 easy난이도보다 약 2배의 경험치 보정을 받는다. 아이템은 스타일의 이그니션이나 잿가루를 얻는데 필요하며, 경험치를 얻었는데 이미 만렙이라 넘친 경험치와, verse의 오버플로우가 이에 영향을 미친다. 특이사항으로, 경험치와 달리 아이템은 verse 중간에 죽어도 오버플로우가 있으면 그만큼 아이템이 드랍되지만, 경험치는 얄짤없이 verse에서 "생존" 해야 얻는다.
2.3.1.1. 종류
  • 색깔에 따른 분류
- 초록색
그레이스의 폴더에서 드랍된다
- 파란색
세라의 폴더에서 드랍된딘
- 검붉은색
스미레의 폴더에서 드랍된다
- 하얀색
하쿠노의 폴더에서 드랍된다
- 붉은색
프로듀서의 폴더에서 드랍된다
  • 종류에 따른 분류
- 덩어리
1티어 재료. 1번째 ignition을 할때나, ignition횟수가 1회 이하인 스타일의 스텟 포인트를 재분배하는데 쓰인다.
- 조약돌
2티어 재료. 다만 덩어리보다도 잘 드랍된다. 2번째 ignition을 할때나, ignition 횟수가 2회인 스타일의 스텟 포인트를 재분배하는데 쓰인다.
- 크리스탈
3티어 재료. 조약돌보단 덜하지만 덩어리보단 많이 드랍된다. 3번째 ignition을 할때나, ignition 횟수가 3회인 스타일의 스텟 포인트를 재분배하는데 쓰인다.
- 다이아몬드
4티어 재료. 위의 석 재료들보다 확실히 얻기 어렵다. 4번째 ignition을 할때나, ignition 횟수가 4회 이상인 스타일의 스텟 포인트를 재분배하는데 쓰인다.
  • 이외의 아이템
- 왕관
이벤트에서 이벤트 케릭터들을 ignition하는데 쓰이는 재료.
- 공허 왕관
스토리에서 총 66개밖에 못얻는 재료. Starlight stage 스타일이 아닌 것을 50렙 확장하는데 쓰인다.
- 잿가루
아래 후술
- COINZ
5시간마다 1개씩 채워지는 일종의 보너스. 최대 4개만 들수 있으나, 광고보기나 구매로 얻은 코인즈들은 따로 옆에 써진다.
- Support token
그냥 현질로 얻고 현질로 쓰는 토큰.
- 토큰?
Starlivit stage 스타일의 v-ignition을 하는데 쓰이는 재료. Queen's ascension 이벤트에서 얻는다.
2.3.1.2. 소각
말그대로 열심히 모은 템들을 소각한다. 대신, 잿가루를 얻을 수 있으며, 이들은 소실 데이터의 복구에 필요하다.
또한, 각 종류의 아이템을 2222개씩 소각하면 보상을 받을수 있다.

2.3.2. 캐릭터 유대 레벨

케릭터에게 주어지는 각 레벨. 경험치를 쌓아 레벨업하며, 만렙시 해당 케릭터 폴더의 곡들을 할때 PW가 200의 보너스를 받는다. 스토리 진행에서 일정량 이상 이걸 올리는게 진행조건으로 걸려있다.
맨 처음에는 40레벨이 만렙이며, 스토리를 진행함에 따라 49렙[스포일러3]까지 오른다. 추후 업데이트로 50렙까지 확장될 것으로 보인다.

2.3.3. 스타일

2.3.3.1. 레벨링
전투에서 경헝치를 얻는다. 캐릭터 유대감 레벨과는 따로 분류되며, 스타일마다 따로 파밍해야 한다. 10/20/30/40/44/50레벨에 도달할 경우 해당 스타일에 스텟 포인트를 하나 받게 되며, 각각의 레벨에서는 아이템 자원을 써서 ignition을 시켜 레벨 제한을 풀어야 한다. 레벨 제한을 푸는 데에는 일반 스타일은 10,20,30,40에서 일반 아이템, 이벤트 스타일은 10,20,30,40에서 왕관, 일부 스타일은[3] 44레벨에서 특수자원을 써서 레벨 제한을 풀수 있다. 대표적으로 STARLIVIT STAGE 계열. [4]
2.3.3.2. 스텟
각 스타일에는 고유의 스텟과 능력이 존재한다.
만약 적과 싸우는데 PW가 부족할 경우, 부족한 PW만큼 정해진 스텟 순서대로 스텟이 차감되며, 이때 고정 보너스도 잃는다. 너무 많은 스텟을 잃을 경우, 스텟이 F까지 떨어져[스포일러2] 배틀에서 매우 부조리한 패널티를 받게 된다.
스텟 종류 강화 항목 B에서의 버프 [6] AA에서의 버프 [7] SS에서의 버프 [8] F일때 페널티 [9]
HP 게임 오버가 되기 전까지 버틸 수 있는 체력을 늘려준다 [10] 매 verse가 새로 시작할때마다, 체력을 완전히 회복한다 [11] 체력 1%당 최종 데미지 출력이 0.1%씩 합연산으로 늘어난다 매 verse마다, 체력이 1보다 많다면 사망할수 있는 데미지를 입을 때 체력 1로 살아남는다 체력이 최하치로 고정되며, 1번의 실수만으로 게임 오버된다[12]
TEC 노트의 판정을 늘려준다 [13] Radiant 와 Spark 판정의 딜링이 늘어난다 롱노트의 입력이 후해진다 만약 verse에서 gold star를 얻을 시, 딜링이 ATK와 SPC가 TEC인것처럼 들어간다 판정이 욕나오게 박해진다. 하위 판정은 모두 ERROR 판단되며, S-RADIANT 판정도 late나 ealry판정이 날 운명이면 ERROR로 치환된다[14]
ATK 기본 공격력을 늘려준다 [15] 오버플로우 상태일때, 모든 딜링이 상향된다 만약 verse star를 가지게 되면, star의 품질에 따라 공격력이 향상된다 burst가 활성화되어있을 때, SPC가 ATK와 같은 것처럼 딜을 넣는다 모든 데미지가 100으로 고정되며, 한번이라도 S-radiant를 받지 못할 경우, 곡 전체에서 딜이 0으로 고정된다 강제 풀퍼펙 플레이
SPC OK의 공격력을 늘려준다 [16] 버트스가 매 verse마다 재충전된다 [17] burst의 능력을 향상시킨다 [18] burst의 기간이 2배가 된다. [19] burst가 self destruct로 치환되며, 말그대로 사용 즉시 자폭한다(...)[20]

스타일의 능력은 케릭터 능력과 다르게 스타일 각각에 따로 정해져있다. 세세한것은 상세분류에서 후술.
2.3.3.3. 종류
2.3.3.3.1. 그레이스
  • 스타일
    STARLIVIT STAGE HP TEC ATK SPC

    AA A C C

    능력 설명 설명

안티폰 기술의 상향을 받아 NOISZ/RS와의 동화를 쉽게 할수 있습니다.
카드슈트의 아이콘은 진짜 타투가 아니며, 얼굴의 아이콘은 마이크의 기능을 합니다.}}} ||
  • 스타일
    attitude mint HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

  • 스타일
    Blue Moon HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

  • 스타일
    DIVINE JUDGEMENT HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

  • 스타일
    Forge of the Antiphon HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

  • 스타일
    TRIAL OF THE PAWN HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

2.3.3.3.2. 세라
  • 캐릭터의 기본 burst 이름 - Zone of Dominion (지배의 구역)
  • 캐릭터의 기본 burst 능력
    • 8비트동안 지속되는 원형 구역을 생성한다. 구역 안에 캐릭터가 있는 동안, S-RADIANT 판정을 받아 데미지를 충전하며, 만약 캐릭터가 이 구역 안에 있을 때 피해를 받거나 8비트 유효시간이 끝날 경우 구역이 붕괴되며 구역 밖의 모든 것들에 피해를 입힌다. 이로 인해, 만약 세라가 구역이 붕괴되는 순간 구역 밖에 나가 있을 경우 1회 피탄만큼의 데미지를 받는다. 반대로, 적이 구역 안에 완전히 포함되어있을 경우, 딜을 넣지 못한다.
  • TEC 증가시 burst 강화 사항
    • 구역 소폭 확장, 기본 데미지 소폭 증가, 무적화 범위 증가
  • TEC AA 달성시 burst 강화 사항
    • 구역 대폭 확장, 기본 데미지 대폭 증가, 발동기간동안 모든 슬래시 노트를 무적화시킴, 무적화 범위 대폭 증가
  • 스타일들
    • 스타라이트 스테이지 기본 스타일
      STARLIVIT STAGE HP TEC ATK SPC

그레이스와의 전투 이후 해당 능력치가 공짜로 1 상승하며,}}} ||<bgcolor=#AAAAFF><color=#00FF00> AA ||<bgcolor=#FFAAAA><color=#FF00FF> C ||<bgcolor=#AAAAAA><color=#FF00FF> C ||
능력 설명 설명
[스포일러]
----
v-ignition 이후 능력이 다음과 같이 바뀐다.
선곡의 폴더에 따라 특정 스텟이 SS+로 상향된다.[21] G-RADIANT판정이 항상 활성화되며,
해당 판정이 활성화될때마다 verse의 1%만큼의 보너스 데미지와 소량의 회복을 받는다.
PW가 세라의 다른 스타일들의 레벨 합에 기반하여 상승한다.
||<bgcolor=#FFFFFF><-4> 스타라이트의 표준적인 무대 의상입니다. ||
  • 추가 기본 스타일
    Blue Moon HP TEC ATK SPC

    B A B B

    능력 설명 설명

세라의 약점중 하나가 패션감각이기에,
그레이스가 세라의 옷을 몇년동안 기쁘게 골라줬습니다.}}} ||
  • 주기성 이벤트 스타일
    attitude mint HP TEC ATK SPC

    A B B B

    능력 설명 설명

또한, 클로버 폴더에서 PW가 200의 보너스를 받는다.[22] ||<-4><bgcolor=#FFFFFF> 그레이스의 평시 외출복입니다. ||
  • 정착성 이벤트 스타일
    DRAGON MAIDEN HP TEC ATK SPC

    C AA C AA

    능력 설명 설명

평소처럼 burst를 발사할 경우, 세라가 더이상 움직이지 않으며, 노란색 원 노바가 생성된다.
생성된 노란색 노바는 적의 탄막을 흡수하여 에너지를 충전하며(이때 세라는 무적이다),
제한시간이 끝나면 노바가 방출되며 적에게 데미지를 입힌다.
이때, 노바의 충격파가 적에게 닿아야 데미지를 입힐 수 있다. 아니면 그냥 찰나의 무적에 지나지 않는다.
노바가 생성되었을때 TEC 값에 따른 고정 데미지를 입히며,
노바가 방출될때 흡수한 탄막의 양에 비례하여 데미지를 입히는 파동을 방출하는 것이다.
조심할 것이, 노바가 발동되면 발동이 끝나기까지 세라가 움직일 수 없는데,
이때 무적처리되지 않은 슬래쉬노트들은 그대로 error판정나는 것이다.
다행히도, 세라의 원래 버스트처럼,
TEC 값이 AA를 돌파하여 마일스톤 업그레이드를 얻게 되면
버스트로 인해 움직임이 묶이는 기간 동안 처리해야하는 슬래쉬 노트들은 전부 무적처리된다.
노바를 사용한 이후, S-radiant 판정을 내서 재충전할수 있다.
이는 원래의 세라 burst가 파워를 얻는 방법과 비슷하기에,
본질적으로 새로 바뀐 노바와 세라의 원래 구역 돔 능력의 딜링 능력은
채보가 몰려나오지 않는 곡이 아닌 이상 큰 차이는 나지 않는다.[* 무슨 뜻이냐, 채보가 verse당 한 곳에서만 몰려 나오는 곡에서는
일반 세라가, verse마다 여러 곳에서 몰려나오는 곡은 dragon maiden 세라가 더 유리하다는 것이다.]
TEC값이 높아질수록, 노바의 지속시간, 노바의 크기, 노바의 데미지 배율이 강화된다.}}} ||<-4><bgcolor=#FFFFFF> 드래곤 왕족이 입는 의복입니다. ||
  • 이벤트 스타일 - 안티폰의 제작소
    Forge of the Antiphon HP TEC ATK SPC

    ? ? ? ?

    능력 설명 설명

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  • 이벤트 스타일 - 여왕의 상승
    TRIAL OF THE PAWN HP TEC ATK SPC

    D D D D

    능력 설명 설명

burst는 사용할수 없으며 스텟을 업그레이드할 수 없다.
만약 듀얼 게이지가 활성화되어있을 경우,
모든 스텟이 AA가 된다. ||<-4><bgcolor=#FFFFFF> 간단하고 하늘거리는 의복입니다. ||
2.3.3.3.3. 하쿠노
  • 스타일
    HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

안티폰 기술의 상향을 받아 NOISZ/RS와의 동화를 쉽게 할수 있습니다.
카드슈트의 아이콘은 진짜 타투가 아니며, 얼굴의 아이콘은 마이크의 기능을 합니다.}}} ||
  • 스타일
    HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

  • 스타일
    HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

  • 스타일
    HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

  • 스타일
    HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

  • 스타일
    HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

2.3.3.3.4. 스미레/히토리[23]
  • 스타일
    HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

안티폰 기술의 상향을 받아 NOISZ/RS와의 동화를 쉽게 할수 있습니다.
카드슈트의 아이콘은 진짜 타투가 아니며, 얼굴의 아이콘은 마이크의 기능을 합니다.}}} ||
  • 스타일
    HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

  • 스타일
    HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

  • 스타일
    HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

  • 스타일
    HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

  • 스타일
    HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

  • 스타일
    HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

  • 스타일
    HP TEC ATK SPC

    'B

    능력 설명 설명

2.3.3.3.5. 프로듀서
  • 캐릭터의 기본 burst 이름 : Crash Mode (충돌 모드)
  • 캐릭터의 기본 burst 능력
    • 발동기간동안 모든 데미지에 면역이 된다. 사용 후에는 매 비트마다 최소한 1개의 채보를 입력해서 조금씩 재충전하여 재장전할수 있으나, 재충전 중 또다시 피해를 입을 경우 다시 처음부터 재충전해야 한다(...)
  • TEC 증가시 burst 강화 사항
    • 무적 기간 소폭 증가, 무적화 범위 증가, 재충전 속도 증가
  • TEC AA 달성시 burst 강화 사항
    • 재장전 진행이 채보를 누르는 것 외에도 기본적으로 매 비트마다 증가한다.
  • 스타일들
    • 스타라이트 스테이지 프로듀서 기본 스타일
      STARLIGHT STAFF HP TEC ATK SPC

      B B D D

      능력 설명 설명

다만, 만약 자동으로 작동될 경우,
다음 장전까지의 충전 속도가 절반이 된다. ||<-4><bgcolor=#FFFFFF> 스타라이트의 총괄 제작자가 입는 정장입니다. ||
  • 주기성 이벤트 스타일
    LUNATIC MAINFRAME HP TEC ATK SPC

    F ? ? ?

    능력 설명 설명

만약 한번의 실수라도 날 경우, 해당 verse를 처음부터 다시 시작한다.
적의 체력바 오른쪽 아래에 해당 곡을 얼마나 오랫동안 플레이했는지 시간이 나온다. ||<-4><bgcolor=#FFFFFF> 안티폰의 정신나간 취미 생활로써 ||

3. 수록곡

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번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 등장인물

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5. 이벤트

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6. 미디어 믹스

6.1. 2ECONDS TO STΔRLIVHT

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6.2. IVKoma


2ECONDS TO STΔRLIVHT와 NOISZ STΔRLIVHT 본편 사이에 있었던 일을 다루는 4컷만화 시리즈. 작가는 KeikoKup.


[스포일러] 사실 G-Radiant 라는 상위 판정 하나가 더 있다[스포일러3] 조커는 현재 45[3] 대다수의 스타일은 44렙이 만렙이다[4] 스포일러4 해당 계열은 44렙 레벨제한 해금 시 외모와 능력이 바뀐다[스포일러2] lunatic mainframe이라는 조커의 스타일은 체력이 원래 F다. 버그가 아니다.[6] 인권 수준으로 필요하다[7] 레벨링할때 눈여겨볼만 하다[8] 특정 상황에서 요긴하게 쓰이나, 그 댓가가 상당하다[9] 가급적 받지 말자[10] 어떤 경우에는 연료의 개념으로 어떤 경우에는 게이지의 경우로도 쓰이기도 한다[11] 스텟이 B보다 낮을 경우, 약 25%를 회복한다[12] 때문에 F TEC와 겹쳐지면 지옥이 펼쳐진다[13] D일때는 얼불춤 저리가라할 수준으로 퍼펙트 판정이 박해지며, SS+일때는 디맥 저리가라 할 수준으로 퍼펙트 판정이 후해진다[14] 때문에 F HP와 겹쳐지면 지옥이 펼쳐진다[15] D일때는 134딜, SS+일때는 167딜이 나온다. 초과 공격력은 아이템으로 치환되기에 무시할수 없다[16] 공격력 D 기준 D일때는 167딜, SS+일때는 250딜이 나온다. OK판정을 받는 노트가 꽤 있어 무시할 수 없다.[17] 원래는 한번 쓰면 끝이다[18] 향상되는 방법은 능력마다 다 다르다[19] 스미레에게는 쓸모없다[20] 때문에 실수할때 무조건 burst가 발동되는 그레이스나 항상 burst가 발동되어있는 noname은 절대 이 상태가 되어선 안된다[21] 상향되는 스텟은 각 폴더의 담당 케릭터의 대표 스텟이다. 그레이스의 폴더에서는 HP, 세라 자신의 폴더에서는 TEC, 스미레의 폴더에서는 ATK, 하쿠노의 폴더에서는 TEC.[22] 이는 어떤 스타일이 캐릭터의 유대감 레벨이 최대일때 받는 PW 보너스와 동일하다[23] 이 둘은 스타일을 공유한다