NC AI 엔씨에이아이 | |
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<colbgcolor=#0147ff><colcolor=#ffffff> 정식명칭 | 주식회사 엔씨에이아이 |
영문명칭 | NC AI Co., Ltd |
설립일 | 2025년 2월 3일 |
업종명 | 소프트웨어 개발 및 제조 공급업 |
기업규모 | 중견기업 |
대표이사 | 이연수 |
컨택포인트 | 02-6201-0099 |
관련 웹사이트 | |
엔씨에이아이 공식 홈페이지 | |
VARCO Fashion 공식 홈페이지 |
1. 개요
NC AI(엔씨에이아이)는 대한민국의 AI 미디어 기업을 표방하며 25년 2월에 출범했다.엔씨소프트의 AI Research 조직이 물적분할하여 만들어진 기업으로, 이전에는 인게임 그래픽이나 TTS와 같이 게임에 생동감을 더하는 데 집중해왔다.
게임에서 사용되던 기술들의 대부분은 미디어 콘텐츠에도 약간의 튜닝을 거쳐 바로 적용할 수 있기 때문에, 앞으로의 사업 방향은 '콘텐츠 제작', '미디어', '패션', '번역' 과 같은 영역으로 펼쳐질 것으로 예상된다.
2. 사업 목표 및 방향성
NC AI는 AI 기술을 통해 누구나 쉽게 콘텐츠를 창작할 수 있는 환경을 만드는 것을 목표로 삼고 있다."Everyone can be creator."라는 슬로건 아래, AI를 활용해 콘텐츠 제작의 진입장벽을 낮추려는 방향성을 보인다.
기존에는 게임 분야를 중심으로 기술을 축적해왔으나, 2025년부터는 엔씨소프트 외의 외부 기업들과도 협력하여 상용화 가능한 AI 서비스를 출시할 예정으로 알려졌다.
현재는 이미지, 음성, 영상, 번역 등 다양한 분야에서 활용 가능한 AI 기술들을 개발 중이다.
Mission
Everyone can be creator.
NC AI는 모두가 크리에이터인 세상을 만들어갑니다.
Everyone can be creator.
NC AI는 모두가 크리에이터인 세상을 만들어갑니다.
3. 사업 분야
최근 MWC 행사와 같이 국제적인 행사에 참여해, 그동안 게임에 적용하여 검증된 기술들을 눈으로 보여주는 상황MWC에서는 AvatarShift라는 이름으로 Facial Motion 기술과 TTS를 버무린 서비스를 제공했고,
현장에서 많은 사람들의 이목을 끌어내었다.
또한 오디오, 애니메이션, 3D, 기계번역, 챗봇 등의 영역의 기술들을 실질적으로 타 산업군에 적용하는 행보를 보이고 있다
공식홈페이지를 통해 밝힌 사업영역은 크게 3가지. 콘텐츠 비즈니스에 집중하려는 걸 강조하는 모양새.
4. 주요 사업 영역
게임을 통해 검증된 기술력을 바탕으로, AI 비즈니스를 미디어와 콘텐츠 산업 전반으로 확장하고 있다.자체 LLM 개발 경험도 이러한 확장에 기반이 되고 있다.
4.1. 콘텐츠 크리에이션 AI
영상, 애니메이션, 광고, 숏폼, 웹툰 등 각종 콘텐츠 제작을 더 쉽고 빠르게 만드는 기술에 집중하고 있다.기획부터 제작까지 일부 과정을 자동화해서 창작자는 아이디어에만 집중할 수 있는 환경을 만드는 게 목표다.
4.2. 콘텐츠 비즈니스 AI
다국어 번역 AI나 챗봇, 커머스 번역 등 콘텐츠 운영 쪽도 AI로 효율화하려는 시도가 진행 중이다.예를 들어 상품 페이지를 실시간 번역하거나, 라이브 콘텐츠에 다국어 더빙을 입히는 기능 등도 준비 중이라고.
4.3. 콘텐츠 보호 AI
AI로 저작권 보호나 유해 콘텐츠 감지 같은 분야도 챙기고 있다.오리지널 IP 보호나 필터링 기술을 통해 안전한 창작 환경을 만들겠다는 취지.
5. 기술 및 조직 경쟁력
리니지, 블소, 아이온 등 NC의 주요 게임에 AI 기술이 실제로 적용된 바 있다.
자체 서비스 개발도 해봤기 때문에, 고객 맞춤형 파인튜닝 같은 것도 가능하다고.
국내 게임사 중에서는 꽤 이른 시기에 AI 조직을 만들었고, 그만큼 쌓인 데이터와 경험도 많다.
연구, 개발, 기획, 사업 등 여러 분야의 전문가들이 같이 일하면서 시너지를 내는 구조.
이미지, 음성, 모션그래픽, 번역, 챗봇 같은 AI 기술들을 유기적으로 묶어서, 콘텐츠 제작과 운영을 더 효율적으로 만들려는 방향성을 가지고 있다.
6. 주요 서비스
가장 많이 보이는 건 VARCO Art Fashion(가칭)
엔씨 게임 제작과정에서 쓰던 이미지 생성 AI 서비스를 패션분야로 확장한 서비스라고 함
현재는 B2B로만 제공하고 있고, B2C 계획도 있다고. 서비스 소개와 Contact 을 위한 홈페이지가 있음
홈페이지 FAQ에 따르면 생성모델 커스텀도 가능하고, 패션, 게임 이외 분야에도 협의하면 활용 가능하다고.
데모 서비스 사용 신청을 하면 상담 이후 적합한 데모 서비스와 매뉴얼을 준다니 니즈가 있는 기업들은 문의가 많을 것으로 추측
7. 역사
엔씨소프트의 리서치 조직일때부터 Speech, Vision, Graphics, Reinforcement Learning 뿐만 아니라, NLP 기반의 챗봇, 번역과 같은 실제적으로 서비스에 적용할 수 있는 부분까지 연구의 양과 질을 자사 블로그를 통해 강조하고 있다.엔씨소프트 사내 인프라조차도 AI로 고도화된 부분이 많이 있어, 사실인지 아닌지는 정확히 모르겠지만, 잔반이 거의 남지 않도록 수량을 계산하는 시스템도 있다고.