최근 수정 시각 : 2026-10-29 15:10:28

Mini Empires

파일:Roblox 아이콘.svg

파일:miniempires.webp

Mini Empires
VIREAL 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
파일:1px 투명.svg

파일:Roblox 플레이 단추.svg
파일:1px 투명.svg
제작 날짜
{{{#000,#fff 최근 업데이트 날짜
2026년 10월 26일
}}}
{{{#000,#fff 최대 플레이어 수
30명
}}}
{{{#000,#fff 플랫폼
}}}
{{{#000,#fff 커뮤니케이션
지원 안 함
}}}
{{{#000,#fff 장르
전략
}}}
{{{#000,#fff 콘텐츠 수위
최소 • 폭력 (때때로/약함)
}}}
SNS

1. 개요2. 상세3. 조작키4. 플레이 방법
4.1. 기본 요소4.2. 전투


1. 개요

2026년 12월 16일 VIREAL에서 제작한 Roblox의 RTS 게임.

2. 상세

Build your empire, expand across the map, and command armies in real-time battles. Play solo or with a team across multiple game modes. Defend your Core and destroy the enemy Cores to win.
제국을 건설하고, 맵 전역으로 세력을 확장하며, 실시간 전투에서 군대를 지휘하세요. 다양한 게임 모드에서 혼자서 또는 팀을 이루어 플레이할 수 있습니다. 자신의 코어를 방어하고 적의 코어를 파괴하여 승리를 거두세요.

혼자 또는 팀으로 군대를 지휘하여 자신의 코어를 지키고 상대방의 코어를 전부 파괴하여 승리하는 RTS 게임이다.

3. 조작키

PC
WASD 이동
드래그 유닛 복수 선택
EQ 화면 회전
스크롤 확대/축소
Z 선택 취소
C 화면 반전
T 전투형 유닛 선택[1]
TAP 플레이어 보기
ALT 핑[2]

4. 플레이 방법

4.1. 기본 요소

  • 기본적으로 4가지의 게임 모드인 캐쥬얼·엠부시·블리츠·랭크 모드가 있으며, 랭크전은 일반모드에서 10회 승리 시 플레이할 수 있다.

  • 일반 게임 시작 시 6가지의 맵 중 하나에서 6명과 게임을 하게 된다. 상단 아바타 클릭 시 타인과 2명까지 동맹이 가능하며, 동맹을 끊을 수도 있다.[3]
    • 동맹중인 팀과는 전투가 제한되며, 특이하게도 동맹중인 상태에서 다른 적들을 모두 제거해도 같이 승리할 수 있다. 즉, 자신과 동맹중인 다른 플레이어만이 남았다면 서로 싸울 필요가 없고 게임이 종료된다.
    • 게임 도중 퇴장하면 일정 시간 동안 재접속이 가능하며, 이 시간동안 새 게임을 할 수 없다. 만약 시간이 지나거나 포기를 선택할 시 그 게임을 포기하게 된다. 일반 게임에서 포기 시 7분, 랭크 게임에서는 10분동안 게임을 할 수 없게 되는 처벌을 받는다.
  • 지상의 맵은 육각형의 타일로 이루어져 있고, 그중 빗금이 쳐진 농지 타일이 있는데, 이 타일은 소득(Income) 분류의 타일인 농장과 유정을 설치할 수 있다.
    • 추가적으로 금색으로 갈라져 있는 금 타일과 해상에 있는 석유 타일[4]에는 각각 금 광산과 석유 시추 시설을 설치할 수 있다.
  • 오른쪽의 구조물창에 있는 구조물을 선택 시 설치가 가능한 타일이 나오며, 조건 충족 시 타일을 클릭해 구조물 설계도 설치가 가능하다. 만약 선택을 취소하고 싶다면 Z를 누르면 된다.

  • 유닛은 게임에서 구조물/타 유닛과 직접적으로 상호작용을 하는 개체로, 각 유닛은 주거 공간을 차지한다.
  • 게임 시작 시 빌더를 한 명 갖고 시작하며, 중심부인 코어에서 200 코인을 지불하고 빌더 생산이 가능하다.
  • 구조물을 설치하려면 기본적으로 빌더가 1명 이상 있어야한다. 클릭/드래그로 유닛을 선택하고 목적지를 선택하면 선택된 유닛은 최단거리로 목적지로 이동한다.
  • 빌더의 경우 일정 거리 안에 구조물 설계도가 설치되거나 피해를 입을 구조물이 있다면 자동적으로 해당 구조물로 이동해 역할을 수행하며, 다수가 있다면 자동적으로 역할을 분담한다.
    • 구조물 설계도에 빌더가 도착할 시 설치를 시작하며, 빌더가 많으면 많을수록 설치 시간이 단축된다. 일부 구조물은 설치에 필요한 최대 빌더 수가 제한된 경우도 있다.

4.2. 전투

  • 이 게임은 상대의 코어를 파괴해 승리하는 것이 목적으로, 승리를 위해선 상대방의 경제 시설을 파괴해 거지로 만들거나 코어로 급습해야한다.
    • 이러한 역할은 전투형 유닛들이 할 수 있는데, 기본적으로 지상·해상·공중유닛으로 분리되어 있고, 세부적으로는 보병과 차량이 있다.
    • 코어는 수용할 수 있는 유닛의 수(주거 공간)가 기본 10개로 제한되어 있고, 지원(Support) 구조물인 집을 만들 수 있다. 집들은 개당 주거 공간을 5개씩 늘리고, 최대 6개까지 설치할 수 있다. 보병 유닛은 1개, 차량 유닛은 2~4개의 주거 공간을 차지한다.

  • 전투형 유닛은 생산(Produce) 구조물에서 생산이 가능하고, 생산 구조물로는 훈련장, 항구, 차량 공장, 헬기 착륙장이 있다.
  • 전투형 유닛은 적의 구조물이나 유닛, 코어에 접근 시 자동으로 전투를 시작한다.
    • 상대의 구조물이나 유닛을 파괴하면 그 가치에 따라 코인을 얻는다.
    • 주로 전투형 유닛들을 조종해 적의 경제 기반을 파괴하면서 자신의 군대를 증진시켜서 상대방의 코어로 돌진시키면된다.
    • 코어는 자기 방어 능력이 존재하며, 5타일 이내로 들어오는 유닛을 전부 공격하기 때문에 함락시키기 위해선 많은 수의 유닛이 필요하다. 특히 보병은 체력이 적어서 최소 15명 이상은 있어야한다.
    • 코어 파괴 시 파괴시킨 사람은 집(house) 설치 제한이 4개 늘어난다.

[1] 오른쪽 마우스 클릭으로 취소[2] 자신과 동맹을 맺은 플레이어가 있을 경우에만 활성화 및 사용 가능[3] 동맹을 끊을 때는 30초의 대기시간 후 끊긴다.[4] 검은색 원형 파티클이 지속적으로 생성됨.