최근 수정 시각 : 2024-04-17 10:26:26

Metalstorm

Metalstorm
파일:메탈스톰로고.png
개발 Starform
유통 Starform
플렛폼 안드로이드, iOS, Windows[1]
최소사양 Android 5.0 이상, IOS 8.0 이상
권장사양 Android 7.0 이상, IOS 10.0 이상
출시일 2023.11.10.
장르 액션, 플라이트 슈팅
등급 전체 이용가
가격 무료
웹사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:디시인사이드 아이콘.svg 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg
1. 개요2. 기체
2.1. 기체 목록
2.1.1. F-5 타이거2.1.2. F-100 슈퍼 세이버2.1.3. A-6 인트루더2.1.4. M.III 미라주2.1.5. MiG-21 피시베드2.1.6. A-4 스카이호크2.1.7. J35 드라켄2.1.8. MiG-19 파머2.1.9. F-106 델타 다트2.1.10. MiG-23 플로거2.1.11. F-4 팬텀II2.1.12. JA37 비겐2.1.13. F-111 아드바크2.1.14. F-14 톰캣2.1.15. MiG-29 펄크럼2.1.16. F-16 파이팅 팰콘2.1.17. MiG-31 폭스하운드2.1.18. F/A-18 호넷2.1.19. Su-27 플랭커2.1.20. A-10 썬더볼트2.1.21. F-15 이글2.1.22. Su-30 스트라이크 플랭커2.1.23. Su-33 씨 플랭커2.1.24. F/A-18-F 슈퍼 호넷2.1.25. Su-34 풀백2.1.26. Su-35S 슈퍼플랭커2.1.27. 유로파이터 타이푼 FGR.42.1.28. F-35 라이트닝 II2.1.29. F-22 랩터2.1.30. J-20 마이티 드래곤2.1.31. Su-57 펠런2.1.32. Su-22 피터
1. 게임 모드2. 맵3. 평가4. 여담

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1. 개요

파일:MetalstormBanner.jpg
메탈스톰(Metalstorm)은 Starform에서 제작, 배급한 모바일 게임으로, Metalstorm:online 과 Metalstorm:Aces 를 잇는 시뮬레이션-아케이드 비행 슈팅 게임이다.

아케이드 게임인지라 내장 기관포는 무한탄창이지만, 미사일이나 로켓류, 외장 건포드 같은 외부 무장 및 플레어는 장탄수가 제한되어 있다. 애프터버너는 연료 제한이 있지만 사용하지 않을 때 천천히 차오르며, 에어브레이크를 걸면 회복 속도가 더 빨라진다.

재보급 포인트(노란색 원)를 통과하면 외부 무장 및 플레어가 재장전된다. 초록색 원을 통과하면 체력을 모두 회복한다.

2. 기체

항공기 크레딧을 100개 모아 잠긴 항공기를 해금할 수 있다. 지금 해금할 수 없는 기체는 기체 업그레이드를 통해 격납고 경험치를 채워 해금 가능한 상태로 만들 수 있다. 항공기 레벨은 20레벨까지 존재하며, 레벨이 오를수록 체력과 공격력이 증가한다. 만렙인 20렙 기체의 체력, 공격력은 정확히 1렙 기체의 2배이다. 항공기 레벨 8에 항공기의 특수 능력이, 항공기 레벨 16과 20에 각각 항공기 개조 슬롯이 한 개씩 열린다.

여기서 특수 능력 목록을 확인할 수 있다. 다만 지금은 맞지 않는 정보도 있으니 주의하자.

2.1. 기체 목록

2.1.1. F-5 타이거
F-5
타이거
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
격납고 1레벨
이전 기체 현재 기체 다음 기체
- F-5 F-100 }}}}}}}}}
파일:메스똥파.png

게임 시작하면 가장 먼저 주는 기본 기체.

20mm 기관포 2문을 내장하고 4발의 사이드와인더를 장착한다.

다만 이 4발의 사이드와인더는 비고증인데 F-5 전모델을 통틀어 사이드와인더 4발을 달 수 있는 모델은 사실상 없다.
거의 대부분의 기체들은 주익 끝에 2발만을 달 수 있으며, 주익 아래의 파일런은 AIM-9이 아닌 공대지 무장을 장착하는 자리이다.

기본 기체라 무시하기 쉽지만 인게임 최상급의 기동력과 출중한 기관포 화력을 가지고 있어 고수가 모는 똥파가 냅다 도그파이트를 걸어대며 중레벨 로비를 쓸어담는 모습을 쉽게 볼 수 있다.

특수 능력은 미사일 난사로, 락온 각도를 늘려주고 락온 시간을 줄여주며 미사일을 자동으로 발사한다. 순간 화력을 끌어내기는 좋지만 플레어에 쉽게 카운터당하니 주의.

에픽게임즈 스토어에서 게임을 다운로드하면 전용 위장인 "Epic Gold" 스킨을 무료로 지급한다.
2.1.2. F-100 슈퍼 세이버
F-100
슈퍼세이버
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
격납고 2레벨
이전 기체 현재 기체 다음 기체
F-5 F-100 A-6 }}}}}}}}}
파일:메스슈셉.png

미 공군의 F-100 슈퍼 세이버 전투기. 보통 두 번째로 해금하는 기체가 될 것이다.

4문의 기관포를 내장하고 4발의 사이드와인더와 무유도 로켓 38발이 든 로켓포드를 장착한다.
로켓은 기관포 리드서클과 별개로 나타나는 다이아몬드꼴 리드서클에 맞춰 쏘면 된다.

F-5에 익숙해져 있을 초보자들에게 첫 번째 벽을 선사하는 기체. 선회력은 나쁘지 않지만 경쾌한 기동성의 똥파에 비하면 한참 모자라고, 무유도 로켓은 조준 보정이 없어 적응이 필요하며, 미사일과 로켓을 오가느라 손도 바빠진다.
하지만 준수한 에너지 보존력을 활용한 붐앤줌 기동에 익숙해지면 강력한 기관포와 로켓이 뿜어내는 순간화력을 자랑하는 에너지 파이터가 된다.

근접 건파이터로 설계된 비행기답게 8레벨에 열리는 특수 능력은 기관포 냉각이다. 발동하면 기관포 과열 게이지를 제거하고 몇 초 동안 과열 게이지가 느리게 찬다. 붐앤줌 기동 의존도가 높은 기체라 기관포 프리딜 기회는 자주 나오지 않지만, 로켓 소모를 줄이고 기관포 내성이 있는 공격기들을 상대할 수 있는 유용한 능력.

무장과 HP는 A-6에 밀리고 기동은 F-5에 비해 떨어져서 애매하다는 평가도 있으나 다르게 말하면 밸런스가 괜찮아서 상성이 잘맞는 사람이 타면 무쌍을 찍는것도 가능하다.
2.1.3. A-6 인트루더
A-6
인트루더
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
격납고 3레벨
이전 기체 현재 기체 다음 기체
F-100 A-6 Mirage.III }}}}}}}}}
파일:메스인트루더.png

미 해군의 공격기 A-6 인트루더.

미사일이나 내장 기관포 없이 없이 2개의 20mm Mk.11 mod.5 건포드와 FFAR 마이티 마우스 무유도 로켓 포드만을 장착하는데, 정작 실제 A-6은 AIM-9L을 4발 장착 가능하지만 이건 미구현됐다.

아음속기라 엔진 온도가 낮다는 설정으로 적외선 미사일 록온 사거리가 절반이 되는 '차가운 엔진' 특성과, 기관포 대미지를 줄여 받는 공격기 공통 특성인 '장갑판' 특성을 갖추고 있다. 기본 체력도 높은 편이라 무장이 적외선 미사일과 기총뿐인 똥파, A-4 등으로 A-6을 상대하려면 애로사항이 꽃핀다.

화력도 상당히 강력한데, 특히 로켓 장탄수가 무려 118발로 넉넉해 여유롭게 로켓을 퍼부을 수 있다.
다만 A-6의 기총은 외장 건포드라 장탄수가 제한되어 있어, 1000발을 다쓰면 재보급을 받으러 가야 한다. 대신 과열 문제가 없어 탄이 다 떨어질 때까지 마음놓고 쏴제낄 수 있다는 장점은 있다.

단점은 느려터진 속도와 기동력. 때문에 날쌘 기체들이 거리를 벌리고 깔짝거리거나 선회전을 걸면 A-6으로서는 일방적으로 얻어맞을 수밖에 없다. 또한 적외선 미사일과 기총에는 내성이 있지만 더 멀리서 쏘는 레이더 유도 미사일에는 속수무책이다. 그나마 특수능력이 레이더 미사일 록온을 방해하긴 하는데, 문제는 방금 인트루더를 구매한 입장에서는 그런 거 없다.

그러므로 A-6을 몰 때는 지형을 끼고 날면서 적의 원거리 공격 및 도그파이팅을 회피하고, 강력한 순간화력을 살려 근접해오는 적들을 기습해 원턴킬 내는 식으로 싸워야 한다. 넉넉한 체력과 기관포 내성을 살려 헤드온을 거는 것도 좋다.

8레벨 특수 능력은 광역 재밍으로, 자신을 포함해 일정 범위 내에 있는 아군의 레이더 미사일 락온 시간을 늘려준다. 발동 시 기관포, 적외선 미사일, 중거리 미사일 모두 사용하기 힘들어지게 해 고혈압을 유발한다.

여담으로 A-6에 달린 엔진은 애프터버너가 달리지 않은 모델이지만, 게임적 허용으로 다른 기체들처럼 애프터버너를 쓸 수 있다.
2.1.4. M.III 미라주
프랑스 다쏘사의 미라주 III 전투기다.
다만 미사일 파일런 위치는 미라주 3이 아닌 미라주 2000의 것과 같으며, 미사일 또한 미라주 3이 사용하는 마트라 R.530이 아닌, 미라주 2000과 F1이 사용하는 Super 530D을 장착하고 있다.

2문의 30mm 기관포를 내장하고 2발의 단거리 열추적 미사일, 2발의 중거리 레이더 미사일(수동)을 장착한다.

30mm 기관포는 과열이 빠른 대신 화력이 매우 강력해서 근접 딜링 기회가 나오면 적을 순식간에 격추해버릴 수 있다. 최고 속도와 에너지 보존률도 준수한 편이며, 델타윙 기체들의 공동 특성으로 에어브레이크 사용 시 순간적으로 선회력이 늘어나 도그파이팅 시 유리한 위치를 쉽게 잡을 수 있다.

이전의 다른 항공기들이나 동 티어의 MiG-21과 차별화되는 장점이 하나 있는데, 바로 처음으로 답답한 사거리의 단거리 적외선 미사일에서 벗어나 중거리 레이더 미사일을 사용할 수 있다는 것이다!
이 미사일은 흔히 폭스 원이라 불리는 반능동형 레이더 미사일로, 발사한 뒤에도 대상을 계속 록온하고 있어야 하는 방식이다. 중간에 적이 록온 범위를 벗어나거나 지형 뒤로 넘어가 조준이 끊겨도 몇 초 안에 다시 조준하면 록온을 유지할 수 있다.

덕분에 미라주 3은 이전의 기체들과는 달리 멀리서도 적 항공기를 견제하거나 격추할 수 있으며, 덕분에 이전 티어~동 티어 기체들에 비해 사거리적 우위를 가진다. 그렇다고 근접전 성능이 낮지도 않은 게, 강력한 기관포 화력이 근접전을 다 커버쳐준다.

8레벨에 열리는 특수 능력으로 목숨당 3번 쓸 수 있는 로켓 부스터를 달 수 있다. 쿨타임이 짧아 진입기, 도주기로도 유용하며 도그파이트 중 연료 고갈시에도 쓸만하다.

2.1.5. MiG-21 피시베드
그 유명한 구소련의 발랄라이카.
미코얀-구레비치 설계국의 MiG-21이다.

모델링상 MiG-21bis 모델을 구현한것으로 보인다.
다만 기체 하단 플레어포드가 현실 MiG-21bis가 장비하고 있는 것보다는 좀 더 굵고 짧은 편이다.

Gsh-23-2 기관포와 R-60M 6발을 장착한다.

소형, 경량, 고기동성 공대공 미사일인 R-60의 허접한 작약량 고증을 반영한건지 미사일 데미지가 상당히 낮게 잡혀있다.

8레벨에 열리는 특수 능력으로 슈퍼 애프터버너가 있다. 가속도가 더 커지는 대신 연료를 더 많이 소모하고, 사용시간에 비례한 쿨타임이 있다.

외부 연료통이 달려 있어 연료 고갈 이후에도 더 애프터버너를 이용할 수 있다. 외부 연료통의 연료가 고갈되면 노란 재장전 포인트로 가서 재보급 받을 수 있다.
2.1.6. A-4 스카이호크
미 해군의 공격기로, 체력이 높다. 특이하게 내장 기관포와 외부 건포드를 동시에 달고다닌다. 미국 아음속 공격기의 특징인 적외선 락온 거리 50% 감소와 장갑을 두르고 있다.

근거리 적외선 미사일 2발과 외장 건포드 3개(총 600발)를 장착했다.

수치상으로 표기되는 선회력은 준수한 편이지만, 에너지 보존력이 좋지 않아 그 선회력을 살리지 못한다. 기관포가 다섯 개나 달린 것치고는 화력도 애매한 편이라 다루기 힘든 기체.

8레벨에 열리는 특수 능력으로는 F-100과 동일한 기관포 냉각을 달고 있다. 외장 건포드는 과열 게이지가 존재하지 않아 크게 쓸모는 없는 능력.
2.1.7. J35 드라켄
스웨덴 사브사가 개발한 전투기 J35 드라켄이다.
더블델타익 구조를 가지고 있어 외관이 매우 특이하다.

중거리 공대공 미사일 2발과 단거리 열추적 미사일 4발을 장비하고있다.

미라주 3과 비교하면 기동성과 가속력이 늘었다. 다만 중거리 미사일의 사거리가 5km로 짧다.

8레벨에 열리는 특수 능력으로 이중 사격이 있다. 레이더 미사일이 날아가는 도중에 누르면 적기와의 거리와는 상관없이 적외선 미사일을 쏠 수 있다.

베트남전에나 쓰이던 AIM-4 팰컨이 달려있는데
놀랍게도 이건 고증이 맞다.
2.1.8. MiG-19 파머
구소련 미코얀-구레비치 설계국에서 개발한 MiG-19 전투기다.

MiG-17과 비슷한 동체 중앙 인테이크 설계를 유지하되 동체를 확장하고 더 크고 강력한 후퇴익 날개를 장착하고 에프터버너가 달린 신형 엔진 2기를 장착한 소련 최초의 초음속 전투기이다.

인게임 모델링은 MiG-19 S형에 해당하는데, 인테이크 부분에 레이더를 장착하지 않은 대신 기총이 장착되기 때문이다.

인게임에서는 총 3문의 기관포를 장착하고 4발의 공대공 미사일을 장착한다.

8레벨 특수 능력은 기관포 냉각이다. F-100과 A-4에 달린 것과 동일한 능력.


여담으로 원본 미그19 S형은 공대공 미사일을 장착하지 않는다. 그나마 미사일 달리는 미그19 P형도 2발이 끝. 제작사 측에서 억지로 미사일을 달아준 결과 모델링을 보면 주익의 랜딩기어랑 안쪽 파일런의 미사일이 간섭이 생기기 직전이다.

또한 K-13(R-3S) 미사일은 어디다가 버리고 폭격기나 겨우 잡을만할정도로 속도도 느리고 명중률도 형편없던 K-5(RS-2)공대공 미사일을 장착시켜놨다. 이걸 반영한 건지는 몰라도 인게임에서도 잘 안 맞는다. [2]
2.1.9. F-106 델타 다트
미 공군의 마지막 센츄리 시리즈 요격기. 단좌형 G-106A이다. 발칸포를 탑재하고 내부 무장창[3]에 AIM-4 공대공 미사일을 4발 탑재한다. 이렇게 보면 평범한 델타익 전투기 같겠지만...

8레벨 업그레이드 후 달 수 있는 특수능력으로 AIR-2 지니 공대공 핵로켓이 있다. 시간이 지날수록 조금씩 채워지고, 대미지를 주면 더 빨리 채워진다. 죽으면 충전량이 50% 감소한다. 밸런스 때문인지 핵로켓이지만 생각보다 범위가 넓지 않으니 근접해서 쏴주자. A-10도 한방에 격추 가능하다.
2.1.10. MiG-23 플로거
구소련의 미코얀 구레비치에서 개발한 가변익 전투기 MiG-23이다.

F-4 팬텀의 BVR 능력에 대항하기 위해 완전히 새로운 방식으로 설계된 전투기이다.

이를 반영한 건지 MiG-21에서는 없었던 중거리 미사일 2발을 장착하고, MiG-21의 것과 동일한 열추적 미사일 4발을 장착한 상태로 구현됐다. 가변익도 구현되어 있어 날개를 움직일 수 있다.

다만 좀 이상한 부분은 MiG-21과 같이 1정의 Gsh-23 쌍열 기관포를 사용함에도 MiG-23의 기총 DPS가 매우 높게 설정되어 있으며, 발사시 기체가 피해를 입는다. 아마도 제작자가 MiG-27의 30mm 개틀링 기관포인 Gsh-6-30과 헷갈린 것으로 추정된다.

기관포 DPS를 늘린 대신 최대 DPS가 나오기까지 조금의 시간이 필요하고, 50% 이상 과열되면 조금씩 기체에 손상이 오고, 완전 과열되면 기체의 체력을 ¼정도 까버린다. 다른 비행기는 금방 녹아 과열을 볼 일은 거의 없겠지만 공격기[4]를 잡을때는 조심하자.

8레벨에 열리는 특수 능력으로 플레어 폭발이 있다. 순간적으로 엄청난 양의 플레어를 뿌려 미사일을 피하고 후속 락온까지 방해한다. 단점은 목숨당 1번만 쓸 수 있다는 점.
2.1.11. F-4 팬텀II
미국의 그 유명한 F-4 팬텀II 전투기이다.
AIM-9 사이드와인더 4발과 AIM-7 스패로우 4발을 장착하는 정석적인 공대공 무장 구성으로 출시됐다.

인게임에선 무거운 BVR 위주 중전투기 포지션으로, 선회력, 에너지 보존률이 좋지 않아 도그파이트에선 약한 모습을 보인다. 8레벨에 열리는 특수 능력으로 선회율과 에너지 보존률을 경전투기급으로 끌어올릴 수 있지만, 체력을 소모한다. 결국 중거리 교전이 답인 셈.

운용 난이도가 매우 높은 비행기이다. 모바일, 태블릿 PC를 이용한다면 한 손으로 미사일, 기총, 특수능력, 속도 조절을 모두 조작해야 한다.

여담으로 모델링 고증오류는 얘도 피해가지 못했다.
J79 엔진의 Exhaust Cone에서 노줄까지, 그러니까 제트 파이프 길이가 고증보다 짧고, AIM-9 파일런 뒤쪽에 위치한 플레어 디스펜서 모델링이 누락되있다.
2.1.12. JA37 비겐
스웨덴 사브사에서 개발한 초기형 4세대 전투기 JA37이다.

J35 드라켄의 후속 기체라는것을 증명하듯 J35의 더블 델타익 구조를 이어 받았고 거기에 카나드까지 장착을했는데 이게 전체적으로 디자인이 오징어...같은 느낌을 준다. 무장 구성도 비슷해 중거리 미사일 2발과 단거리 미사일 4발을 달고다닌다.

기관포 사거리가 2km이나 되고, 관통력이 높아 공격기를 쏴도 그대로 대미지가 들어간다. 다만 DPS가 낮은게 흠.
2.1.13. F-111 아드바크
미국의 초저공 침투 폭격기 F-111 아드바크.
다만 게임에서는 AIM-54 피닉스 6발을 달아서 요격기로 출시했다 무장과 컨셉을 보면 함재 요격기 버젼 페이퍼플랜인 F-111B를 모티브 삼은 것으로 보이지만, 인게임 모델링은 F-111B의 그것이 아니라 기존 폭격기 형태의 F-111이라 무장과 외형 간에 괴리감이 좀 있다.

성능은 함대방공을 위해 개발된 F-111B의 사양으로 충실히 구현된 아드바크로, 피닉스 6발을 받은대신 기총도 단거리 대공도 없어서 근접전은 무리다.

하지만 피닉스가 능동 미사일인 만큼 중장거리에서 동시에 다수의 미사일을 꽂아넣을수있는 능력을 보유하기 때문에, 도그파이팅하고 있으면 잊을만하면 적 아드바크에서 피닉스가 날라와 기체를 터트려먹는다. 사거리도 12km으로 길고 대미지도 세서 소형기는 원샷원킬이 가능하다.

정말 근접에서 싸우는것을 고려조차 하지않은 오직 장거리 요격만을 염두에 둔 그런 모습을 보여주기에 근접전 능력은 형편없으므로 최대한 근접해서 상대할 수 있도록 하자.
2.1.14. F-14 톰캣
그 유명한 F-14 톰캣.
모델링을 보면 D형을 구현한 것으로 보인다.

사이드와인더와 4발의 AIM-54C 피닉스를 장착한다.

피닉스는 고증을 반영하여 능동 레이더 미사일로 분류된다.

인게임의 F-111에서 장거리 전투능력을 조금 덜어내고 근접 전투능력을 추가했다고 생각하면 된다..

8레벨에 열리는 특수 능력을 장착하면 다중 락온을 걸 수 있다. 에이스 컴뱃 시리즈의 4AAM처럼 최대 4개의 대상에 피닉스 미사일을 날려줄 수 있으며, 매우 넓은 락온 범위를 즐길 수 있다.

가변익에서 나오는 준수한 선회력과 F110엔진의 강력한 추력 그리고 사이드와인더와 M61발칸[5]의 장착으로 중거리뿐만 아니라 근접 전투전에서도 강력한 모습을 보여준다. 다만 날개를 접은 상태에선 처참한 선회력을 보여주니 날개를 펼치자.
2.1.15. MiG-29 펄크럼
구소련 미코얀 구레비치 설계국에서 개발한
MiG-29 전투기다.

모델링상 MiG-29 9.13버전 그러니까 MiG-29 S형으로 보인다.

Gsh-30-1 기관포 한문과 R-27R 2발과 R-73 4발을 장착하고있다. MiG-21처럼 외부 연료통도 장착했다.

특수능력은 공중 재급유이다. 1렙에서도 연료 회복 속도가 은근 빨라 좋은 능력. 다만 외부 연료통은 채워주지 않는다.
2.1.16. F-16 파이팅 팰콘
미국의 로우급 경량 단발 전투기인 F-16이다.

모델링상 F-16C를 구현한것으로 보인다.

무려 F-5보다 더 좋은 선회율[6]을 보여주는 뛰어난 도그파이터다. 가속도 좋은 편.
AIM-9 사이드와인더 2발과 AIM-7 스패로우 2발을 장착중이다.
2.1.17. MiG-31 폭스하운드
미코얀 설계국에서 개발한 고성능 요격기이다.

티타늄동체와 마하 3 찍은걸로 유명한 MiG-25의 후속기종이다. 아쉽게도 인게임에선 마하 3을 찍지는 못한다.

장거리 미사일 4발과 중거리 적외선 미사일 2발을 달고 있다. 모든 미사일이 대미지가 매우 세 소형기를 잘 잡아낸다. 중거리 적외선 미사일을 장착해 스텔스기도 잘 잡아내는 모습을 보여준다. 특히 스텔스기 중 가장 체력이 낮은 F-35의 하드 카운터.

선회력은 매우 좋지 않고 기총도 과열이 빨라 철저히 장거리 요격을 위주로 플레이해야 한다.

특이하게 이 기체만 절대로 봇이 몰고 나오지 않는다. 즉 이 기체가 보인다면 무조건 사람이 몰고 있는 것.
2.1.18. F/A-18 호넷
미 해군의 다목적 함재기 F/A-18 호넷이다.

모델링상 F/A-18E/F에 대응하는 슈퍼호넷이 아닌 레거시 호넷으로 보인다. 중거리 미사일 4발과 단거리 미사일 2발을 장착했다.
2.1.19. Su-27 플랭커
소련이 MiG-23을 대체하며 완전히 새롭게 개발한 대형 전투기, Su-27이다.

코브라기동, 유려한 곡선 동체, 수려한 푸른빛의 도색, 미익과 주익의 각선미등 잘빠진 디자인으로 국내에서는 수엘프라 칭송받는 전투기이다.

대형 전투기임에도 선회력이 좋아 도그파이트를 잘 한다.

8레벨에 열리는 특수능력은 특이하게도 자가 수리이다. 회복량은 높지 않다.

중거리 미사일 4발과 단거리 미사일 4발을 장착했다.
2.1.20. A-10 썬더볼트
미국의 공격기, A-10 썬더볼트이다.

매우 높은 HP[7], 강력한 근접 전투능력, 낮은 최고속도로 정리된다.

전체적으로 A-6 인트루더의 상위호환이다.
AIM-9이 달려 A-6의 약점이던 2.5km대 전투가 가능해졌으며 기관포가 더욱 강화됐다. 로켓은 수가 줄었지만 제대로 장착되어있다. 로켓 구경이 커진만큼 단발 화력도 강화되었다.

HP 또한 A-6에서 더욱 강화되어 A-10을 잡기위해 기관포를 수초이상 직격시켜야할 지경이 되었다. 오죽하면 기관포로 장시간 긁고있다가 적에게 미사일 맞고 죽을수있으니 A-10을 잡을때는 그냥 미사일을 쓰라는 의견이 있을정도. 하지만 미국 아음속 공격기의 패시브 능력으로 적외선 미사일 락온 거리도 줄여버려 미사일로 잡는 것도 쉽지 않다. 괜히 가까이 붙지 말고 얌전히 중거리 미사일로 잡자.

특수능력은 자가 수리이다. 최대 체력에 비례하는 회복 스킬이기 때문에 회복량도 커 안그래도 높은 생존성을 더 강화한다.
2.1.21. F-15 이글
미공군의 F-15 이글 전투기다.

모델링상 F-15C를 구현한것으로 보인다.

F-16과 똑같이 AIM-9과 AIM-7로 무장한다. 다만 대형기인만큼 미사일 탑재량이 2배로 늘어 각 4발씩을 달고있다. 특이하게 발칸포 과열 시간이 다른 비행기보다 긴 편이다. 과열 걱정은 안 해도 될 정도.

무장 구성은 F-4 팬텀 II와 똑같지만, 선회력과 에너지 보존률이 좋아져 운용 난이도가 대폭 감소했다.

특수능력으로는 플레어 재장전이 달린다. 중전투기 치고 플레어가 4발로 작은데, 이를 보완해주는 능력.
2.1.22. Su-30 스트라이크 플랭커
Su-27의 개량형이다. Su-27에서 중거리 수동 레이더 미사일을 중거리 능동 레이더 유도 미사일로 교체한 버전이다.

8레벨에 열리는 특수 능력은 공중 재급유로 Su-27 플랭커와 차별화된다. 플랭커와 달리 좀 더 공격적으로 게임을 풀어나갈 수 있게 해주는 능력.

중거리 능동 레이더 미사일 4발과 단거리 미사일 4발을 탑재했다. 추력편향노즐과 카나드가 달리지만 선회율은 Su-27 플랭커와 거의 동일하다.
2.1.23. Su-33 씨 플랭커
서방의 F/A-18에 대응하는 소련의 함재기 Su-33이다.

Su-27을 베이스로 개발되었으며 카나드가 달리는게 특징이다. 중거리 미사일과 단거리 미사일을 달고 있지만 달리는 개수가 달라져 중거리 6발, 단거리 2발을 달고다닌다.
2.1.24. F/A-18-F 슈퍼 호넷
레거시 호넷의 미사일을 중거리 능동 레이더 유도 미사일로 교체했다. 체급이 커진 만큼 분류도 중전투기로 되어 있으며, 미사일 탑재량도 늘었다. 탑건: 매버릭에 나오는 슈퍼호넷 위장이 존재한다.

중거리 능동 레이더 미사일 4발과 단거리 미사일 4발을 장착했다.

특수능력으로는 기총 냉각이 달린다.
2.1.25. Su-34 풀백
수호이 설계국에서 개발한 전폭기이다.

미국의 F-15E 스트라이크 이글에 대응하며 중국의 J-16에 대응하는 포지션이다.

좌석이 탠덤식인 F-15E나 J-16과는 다르게 좌석을 병렬식으로 배치하여 공대지 임무에 더 초점을 맞춘것으로 보인다.

물론 R-77, R-73등의 무장을 장착하기 때문에 F-15E 처럼 공대공도 가능하다. 아쉽게도 인게임에서는 장거리 무장은 장착하지 않는다.

초음속 공격기 취급이기 때문에 기총 대미지를 덜 받는다. 하지만 미국 아음속 공격기가 달고 있는 적외선 미사일 락온 거리 감소는 없다. 단거리 미사일 4발과 무유도 로켓을 달고 있어 근접 화력이 좋은 편.

8레벨에 열리는 특수 능력으로 비행기를 수리해 안그래도 높은 탱킹 능력을 더 끌어올릴 수 있다.
2.1.26. Su-35S 슈퍼플랭커
러시아의 수호이 설계국에서 개발한 다목적 전투기다.

소련과 러시아는 Su-27을 개발한 이후 공군의 간판 4세대기로써 Su-27을 계속해서 개량을 해왔으나

결국 한계에 다다르던 Su-30등 구식 플랭커시리즈들을 대체하기 위해 마지막으로 플랭커시리즈의 최후 개량형을 개발하기에 이른다.

이렇게 탄생한 Su-35S는 사실상 기존 플랭커들과 외관만 같고 완전히 싸그리 갈아엎은수준으로 재탄생했는데

기존 플랭커들의 나사빠진 레이더 대신 Irbis-E PESA 레이더를 장착하고 새롭게 개발된 비행제어 시스템을장착, 추력편향 기술이 적용된 강력한 신형 쌍발엔진을 장착해 중력 ㅈ까 기동이 가능할 지경이다.

사실상 라팔등과 함께 4.5세대기의 결정판.

실전기록에서 체면을 구기긴했지만 스펙이 훌륭하다 보니 게임등에서 성능이 괜찮은편. 인게임에선 플랭커 시리즈 중 가장 선회력이 좋다. 중전투기 분류인데도 초당 38도의 선회율을 보여준다.

인게임에서도 R-74, R-77등 미사일을 장착하고 출시되었다. 높은 선회율을 가진 기체인만큼 단거리 교전에 힘을 준 무장 구성이 눈에 띈다.
2.1.27. 유로파이터 타이푼 FGR.4
델타익 특성을 보유해 순간 선회력이 좋다. 기본 선회력도 똥파랑 비슷한데, 델타익 특성까지 발동시키면 선회력으로 따라올 비행기가 없다.

중거리 능동 레이더 미사일 2발과 단거리 미사일 4발을장착했다.
2.1.28. F-35 라이트닝 II
해군형인 C형으로, 외장 건포드를 달고 있다. 여기서부터는 스텔스 판정을 받아 모든 레이더 미사일들의 락온을 방해한다. 암람 4발을 달고 있다.
2.1.29. F-22 랩터
중거리 미사일 4발과 단거리 미사일 2발을 장착했다. 기체 성능이 좋아 봇이 모는 랩터가 MVP를 먹을 때가 종종 있다. 중전투기 분류임에도 무려 똥파급 선회력을 보여준다.
2.1.30. J-20 마이티 드래곤
격납고 20레벨에 해제되는 매우 좋은 전투기같지만, 기총이 달리지 않은 지뢰이다. 선회력도 좋지 않다.

중거리 미사일 4발과 단거리 미사일 2발을 달고 있다.
2.1.31. Su-57 펠런
러시아의 스텔스 5세대 전투기 Su-57이다.

Su-27을 만들어낸 수호이사의 디자인 실력이 녹슬지 않았음을 증명하듯 이번에도 빼어난 외모를 자랑한다. 선회력도 빼어나 똥파, 랩터와 비슷하다.

중거리 미사일 4발과 단거리 미사일 2발을 달고 있다.

탑건 매버릭 등장 기체답게 탑건 매버릭 5세대 전투기 위장이 존재한다.
2.1.32. Su-22 피터
2월 1일부터 진행되는 블랙마켓 이벤트를 통한 얼리 액세스로 얻을 수 있는 가변익 공격기이다.

500 Aircraft Cradits의 가격으로 시작하여 4주마다 100 Aircraft Cradits를 할인해 최종적으로 100 Aircraft Cradits에 얻을 수 있다.

혹은 블랙마켓 이벤트를 통한 할인으로 첫 주에 최대 60% 할인된 가격에 구매할 수 있다.

인게임 최초로 후방기총을 달고 나온 비행기이다. 특수능력으로 후방기총을 사용 가능하며, AI가 조준, 발사한다. 탄퍼짐이 심하다.

1. 게임 모드

현재 5분 30초동안 20킬을 먼저 하는 팀이 승리하는 팀 데스매치 모드와 거점을 점령해 200점을 먼저 얻는 팀이 승리하는 제공 우위 모드가 존재한다.

제공 우위 모드에서는, 초반에는 양쪽 진영이 모두 점수를 얻을 수 있다. 이후 B거점이 점령되고 나면 거점을 2개 이상 보유한 팀만이 점수를 얻을 수 있다. 따라서 킬보다는 거점 수비를 중심으로 플레이하는 것이 좋다.

팀 데스매치에서 5분 30초가 지났는데도 동점이라면 연장전에 돌입, 가장 먼저 적기를 격추한 팀이 승리한다.

2.

현재 협곡 지형 맵인 크림슨 캐니언, 화산섬 맵인 크루시블, 빙하가 가득한 아이스바운드 이 세개의 맵이 존재한다.

3. 평가

4. 여담

게임 UI가 상당히 배틀필드 2042의 영향을 받은것 같다.
그래서인지 모바일게임치고 UI가 꽤 괜찮다.

한국시간으로 자정쯤 게임 동접자가 많은듯 하다.

주익에 데칼을 붙일 수 있다. 다만 미국 기체에 소련이나 러시아 데칼은 못 붙인다. 그 외의 데칼은 붙일 수 있어 대한민국 공군 소속 F-22 랩터도 만들 수 있다.

원래는 기체의 커스터마이징, 레벨로 해금하는 기체 시대별 개량형, 로드아웃 시스템 등 상당한 시뮬레이션 게임이었으나 무슨 이유에선지 개발진들이 개발 방향을 아케이드틱한 게임으로 선회하였으며 사실적 요소들이 대부분 삭제되었다. 그렇기 때문에 알파-베타 시절을 거쳐온 유저들은 시뮬레이션 게임 시절의 메탈스톰을 많이 추억한다. 게다가 기체 추가가 아케이드 리뉴얼 이후 단 한번도 이루어진적이 없다. 개발진의 대규모 퇴사나 자본금 바닥으로 인한것인지는 몰라도 개발역량이 상당한 손실을 입은것으로 추정.
[1] 한국에서는 이용 불가능. 에픽게임즈 스토어에서 받을 수 있다.[2] 기관포 리드서클에 맞춰서 십자선을 조준하면 잘 맞는다. 기관포를 쏘고 있는 상태라면 에임 어시스트가 발동되기 때문에, 기관포와 동시에 쏴 주는 것이 좋다.[3] 적기에 락온이 완료되면 열린다. 완전히 내부 무장창이 열리지 않아도 발사 가능하다.[4] A-6, A-4, A-10, Su-34[5] 사실 이 게임에선 발칸포가 탄퍼짐이 심해 좋지 않다.[6] F-5 초당 39.0도, F-16 초당 39.9도[7] 인게임 내 최고수치

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