최근 수정 시각 : 2025-04-01 15:55:02

Loomian/기술


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Move
파일:Spectral_Burst.gif
스킬 중 하나인 Spectral Burst

1. 개요

2. 종류

2.1. 타입별

2.1.1. 무속성

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/무속성#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/무속성#|]][[Loomian/기술/무속성#|]] 부분을
참고하십시오.

2.1.2.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Loomian/기술/불 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/불#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/불#|]][[Loomian/기술/불#|]] 부분을
참고하십시오.

2.1.3.

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/물#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/물#|]][[Loomian/기술/물#|]] 부분을
참고하십시오.

2.1.4.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Loomian/기술/풀 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/풀#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/풀#|]][[Loomian/기술/풀#|]] 부분을
참고하십시오.

2.1.5.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Loomian/기술/땅 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/땅#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/땅#|]][[Loomian/기술/땅#|]] 부분을
참고하십시오.

2.1.6. 전기

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/전기#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/전기#|]][[Loomian/기술/전기#|]] 부분을
참고하십시오.

2.1.7. 얼음

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/얼음#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/얼음#|]][[Loomian/기술/얼음#|]] 부분을
참고하십시오.

2.1.8.

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/빛#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/빛#|]][[Loomian/기술/빛#|]] 부분을
참고하십시오.

2.1.9. 어둠

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/어둠#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/어둠#|]][[Loomian/기술/어둠#|]] 부분을
참고하십시오.

2.1.10. 벌레

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/벌레#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/벌레#|]][[Loomian/기술/벌레#|]] 부분을
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2.1.11. 강철

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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의 [[Loomian/기술/강철#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/강철#|]][[Loomian/기술/강철#|]] 부분을
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2.1.12. 공기

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/공기#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/공기#|]][[Loomian/기술/공기#|]] 부분을
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2.1.13.

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/독#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/독#|]][[Loomian/기술/독#|]] 부분을
참고하십시오.

2.1.14. 정신

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/정신#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/정신#|]][[Loomian/기술/정신#|]] 부분을
참고하십시오.

2.1.15. 영혼

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/영혼#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/영혼#|]][[Loomian/기술/영혼#|]] 부분을
참고하십시오.

2.1.16. 고대

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/고대#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/고대#|]][[Loomian/기술/고대#|]] 부분을
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2.1.17. 격투

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/격투#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/격투#|]][[Loomian/기술/격투#|]] 부분을
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2.1.18. 다양한 속성

다양한 속성 기술
기술명 유형 대미지 명중률 PP소모
Adaptive Assult 파일:Various.png 75 100% 35
Gloominous Roar 파일:Ranged.png 85 100% 46

2.2. 근접형

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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의 [[Loomian/기술/근접#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/근접#|]][[Loomian/기술/근접#|]] 부분을
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2.3. 원거리형

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/원거리#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/원거리#|]][[Loomian/기술/원거리#|]] 부분을
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2.4. 서포트형

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#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Loomian/기술/서포트#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Loomian/기술/서포트#|]][[Loomian/기술/서포트#|]] 부분을
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2.5. 다양함형

다양함형 기술
기술명 타입 대미지 명중률 PP소모
Adaptive Assult 파일:Various Type Icon.png 75 100% 35
모든 Vari의 진화체가 진화 당시 배우는 기술로 각 Vari 진화체의 타입을 영구히 이 기술에 포함시킨다.