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1. 개요
LCB Regular Check-up - Trailer |
- 진행 기간
2025.01.23 12:00 ~ 2025.02.13 10:00(KST) - 개방 조건
- 이벤트 배포
LCE E.G.O::초롱 이상
주요 이야기 7-36 클리어
- 이벤트 추출
LCE E.G.O::홍염살 파우스트
흉통 료슈
2. 진행 방식
<rowcolor=#f1bf02> 등급 | 이벤트 인격 · E.G.O | 획득량 상승 |
흉통 료슈 | 각 40% | |
LCE E.G.O::홍염살 파우스트 | ||
LCE E.G.O::초롱 이상 |
이벤트 기간 동안 이야기 진행도와 관련 없이 꿈결의 거울 노말, 하드 난이도의 마지막 층에서 LCB 정기검진 테마팩이 등장한다. 거울 던전 클리어 시 정보서류를 얻을 수 있고 LCB 정기검진 테마팩을 선택하여 클리어 했다면 더 많은 양의 정보서류를 얻을 수 있다. 하드 난이도로 클리어 시 노말 난이도보다 많은 양의 정보서류를 얻을 수 있고 이는 주간 추가 보상과는 관련 없이 적용된다. 이벤트 종료 후에는 LCB 정기검진 테마팩 오픈 조건이 변경되며 배치되는 층도 조정된다.
정보서류를 획득할 수 있는 모든 스테이지에서 낮은 확률로 기밀서류[2]를 획득할 수 있으며, LCB 정기검진 이벤트 마지막 스테이지에서 획득 확률이 증가하고 나머지는 동일하다. 획득 시 전투 결과창에서 즉시 정보서류 20개로 전환된다.
LCB 정기검진 한정 특별 선택지와 E.G.O 기프트 또한 추가된다. 선택지는 문서 참조, 기프트는 아래에 서술한다.
- [ 기프트 정보 펼치기 · 접기 ]
- ||<-2><tablewidth=350px><tablebgcolor=white,#1c1d1f><bgcolor=#6c4581><color=white> 점화 장갑 ||
연관 집단 LCE 등급 3 가격 151 분류 화상 첫 등장 꿈결의 거울 강화 불가 화상 위력 또는 특수 화상을 부여하는 기본 공격 스킬로 적과 합 승리 시, 화상 위력 2 부여 (인격 별로 턴 당 2회).
화상 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬로 적과 합 승리 시, 대상의 화상 횟수 2 증가. (적 별로 턴 당 3회)
화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 기본 공격 스킬이 각 스킬의 보유량만큼 공격 레벨이 증가 (최대 3).
- 해당 스킬의 보유량이 3개 이상인 경우, 공격 레벨이 2만큼 추가로 증가.가시 전투화 연관 집단 LCE 등급 3 가격 149 분류 파열 첫 등장 꿈결의 거울 강화 불가 파열 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬로 적과 합 승리 시, 대상의 파열 횟수 3 증가. (적 별로 턴 당 2회)
적중 시 대상 적에게 파열이 없으면, 파열 위력을 부여하는 코인 효과가 파열 위력을 부여하는 대신, 파열 횟수를 부여 (최대 4, 적 별로 턴 당 2회, 환상체일 경우 부위 별로 계산)
파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬이 각 스킬의 보유량만큼 공격 레벨이 증가 (최대 3).
- 해당 스킬의 보유량이 3개 이상인 경우, 공격 레벨이 2만큼 추가로 증가.재점화 플러그 연관 집단 LCE 등급 3 가격 248 분류 화상 첫 등장 꿈결의 거울 강화 불가 화상 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬의 피해량 +20%, 화상 횟수 부여량 +1. 해당 스킬을 사용하여 화상 또는 특수 화상을 보유한 적에게 적중 시, 방어 레벨 감소 1 부여 (인격 별로 턴 당 2회)
모든 기본 공격 스킬이 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 인격이 턴 시작 시, 생존한 턴만큼 공격 레벨 증가를 얻음 (등장 턴 제외, 최대 5)강화제 Mk.4 연관 집단 LCE 등급 3 가격 254 분류 파열 첫 등장 꿈결의 거울 강화 불가 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬을 사용하여 파열 위력을 15 이하로 보유한 적에게 마지막 코인 적중 시, 대상의 파열 횟수 3 증가 (인격 별로 턴 당 1회).
파열 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬의 합 위력 +1, 피해량 +20%.잔불 환상체 홍염나방 등급 3 가격 257 분류 화상 첫 등장 꿈결의 거울 강화 불가 턴 시작 시, 화상 횟수가 2 이상, 8 미만인 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)의 화상 횟수 1~2 증가.
화상을 보유한 적이 아군으로부터 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 공격 스킬(E.G.O 스킬 포함)로 5회 적중받을 경우, 화상이 1회 발동하고 화상 횟수 1 감소 (적 별로 턴 당 2회, 환상체일 경우 부위 별로 계산)잔가지 환상체 요정초롱 등급 3 가격 244 분류 파열 첫 등장 꿈결의 거울 강화 불가 파열을 보유한 적이 아군으로부터 파열 위력 또는 파열 횟수를 부여하는 공격 스킬(E.G.O 스킬 포함)로 적중받아 파열이 3회 발동할 때마다 다음 턴에 공격 레벨 감소 2 얻음 (적 별로 턴 당 3회, 환상체일 경우 부위별로 계산)
파열 횟수를 부여하는 기본 공격 스킬로 적 처치 시, 사망한 대상이 보유한 남은 파열 횟수를 다음 턴에 무작위 적에게 부여 (턴 당 2회).통상 작전용 장비 연관 집단 림버스 컴퍼니 등급 3 가격 252 분류 범용 첫 등장 꿈결의 거울 강화 불가 림버스 컴퍼니 소속 인격이 사용하는 스킬 2의 공격 레벨 +1, 피해량 +15%, 스킬 3의 공격 레벨 +2, 피해량 +30%
대기 인원에 림버스 컴퍼니 소속 인격이 4명 이상이면, 턴 시작 시 무작위 아군 둘이 공격 레벨 증가 2를 얻음작전 승인 카드 연관 집단 림버스 컴퍼니 등급 3 가격 252 분류 범용 첫 등장 꿈결의 거울 강화 불가 전투 중 아군이 사망하거나 퇴각하면, 다음 턴 시작 시 모든 인격이 공격 레벨 증가 3을 무작위로 나누어 얻음. (턴 당 2회)
- 아군이 전투 동안 셋 이상 사망하거나 퇴각하였다면 효과가 강화되어, 공격 레벨 증가 6을 무작위로 나누어 얻음. (턴 당 2회)
턴 시작 시, 정신력이 가장 낮은 아군 셋이 각각 정신력을 15, 10, 5만큼 회복 (중첩되지 않음, 정신력이 낮은 순으로 적용, 패닉 또는 침식 상태일 때는 적용되지 않음)고위험 작전용 장비 연관 집단 림버스 컴퍼니 등급 4 가격 404[구매불가] 분류 범용 조합식 통상 작전용 장비 +작전 승인 카드 첫 등장 꿈결의 거울 강화 불가 림버스 컴퍼니 소속 인격이 사용하는 스킬 2의 공격 레벨 +2, 피해량 +20%, 스킬 3의 공격 레벨 +3, 피해량 +40%.
턴 시작 시 사망하였거나 대기 인원에 포함된 림버스 컴퍼니 소속 인격의 수만큼, 무작위 아군이 공격 레벨 증가 2를 얻음.
전투 중 아군이 사망하거나 퇴각하면, 다음 턴 시작 시 모든 인격이 공격 레벨 증가 3을 무작위로 나누어 얻음 (균등하게 부여, 턴 당 2회)
- 아군이 전투 동안 셋 이상 사망하거나 퇴각하였다면, 효과가 강화되어 공격 레벨 증가 6을 무작위로 나누어 얻음
- 림버스 컴퍼니 소속 인격이 전투 동안 셋 이상 사망하거나 퇴각하였다면, 효과가 강화되어 공격 레벨 증가 8을 무작위로 나누어 얻음
2.1. 스토리
이벤트 스토리: 7.5장 LCB 정기검진 |
잠시 후, 자신을 림버스 컴퍼니의 수석 연구원이라고 소개하는 호엔하임이라는 자가 마튼과 알리사라는 이름의 보조 연구원과 함께 나타나며 수감자들의 테스트가 시작된다. 위기 대응 능력, 지휘 능력 등의 테스트부터 각종 분야별 상식 검사와 잡다한 성향 검사까지 마치고, 수감자들의 기초 체력 검진과 함께 본격적인 테스트가 시작된다. 검진에 앞서 호엔하임은 수감자들 중에서 조수를 한 명 뽑기를 원했으며, 히스클리프를 조수로 선택한다.[6]
조수까지 뽑고 나서, 제대로 된 테스트가 시작된다. 해당 테스트의 목적은 림버스 컴퍼니 입사를 전후로 수감자들의 신체 능력이 얼마나 달라졌느냐에 있었다. 모든 수감자들은 입사했을 때, 즉 단테와 사슬로 이어졌을 때부터 황금가지의 힘으로 신체 능력이 싱클레어와 엇비슷하게 하향 평준화 되었지만 이후 여정을 거치며 수감자들이 강해졌다면 그 평균치 또한 올라갔을 것이므로 그것을 측정하는 테스트였던 것이다. 그리고 호엔하임이 생각한 수감자들에게 맞는 테스트 방식은 죄종과 뒤틀림을 이용하는 것이었다.
테스트는 죄종의 종류에 맞춰 수감자들을 7개의 조로 나누고 각 죄종들을 상대하는 방식으로 진행되었다. 모든 테스트가 끝나고, 우연히 돈키호테가 신은 로시난테의 신발 끈이 풀렸고, 문득 이상은 혈귀로서의 정체성과 기억을 되찾은 지금의 돈키호테가 신발을 벗으면 어떻게 되는지 궁금증을 표한다. 파우스트 또한 그 점에 대해서는 알 수 없다고 하면서도 굳이 확인하는 것을 추천하지 않는 와중, 갑자기 호엔하임은 돈키호테를 '로시난테라는 알맹이를 감싼 껍데기'로 취급하고 신발 벗는 것도 무서워하는 겁쟁이로 기록할 것이라며 도발하기 시작한다. 결국 돈키호테는 아주 잠시 동안 로시난테를 벗기로 하지만, 로시난테를 벗자마자 그녀의 머릿속에는 그 동안 참아왔던 본인의 갈증에 더해 라만차랜드의 혈귀들이 느꼈던 모든 갈증과 허기까지 흘러 들어와 순식간에 혈귀의 본능에 잠식 당하고 만다.[7] 심지어 돈키호테와 공명한 단테마저 잠시 혈귀처럼 피의 갈증을 느낄 정도였으며, 그 모든 갈증을 해소할 만큼의 혈액을 구할 수도 없고 이상이 다시 신발을 신기려고 해도 그것 또한 기이한 압력에 밀려나 불가능한 상태였다. 수감자들은 제압을 위해 다시 한 번 산초를 상대로 전투를 벌이지만 이전과 같은 망설임도 없고 갈증에 미쳐 날뛰는 산초의 공격은 이전과는 비교할 수 없을 정도로 매서워진 상태였다. 결국 맹공을 버티지 못한 수감자들은 산초가 날린 일격에 전멸하였고, 그 순간 난입한 베르길리우스가 E.G.O와 신(心)까지 사용하며 밀어붙이고 나서야 산초는 제압되었다.
전투가 끝난 후 베르길리우스는 이번 일에 대하여 아무에게도 책임을 묻지 않겠다고 한 뒤 피곤한 기색으로 돌아갔고, 수감자들은 자책감에 빠진 돈키호테를 위로해 주었다. 덧붙여 호엔하임은 언젠가는 반드시 터졌을 돈키호테의 혈귀로서의 본능이 품은 위험성을 조기에 차단하기 위해 이번 실험을 강행했음을 밝히며 이후 돈키호테에게 인공 혈액팩을 제공할 것임을 밝힌다.
한바탕 소동이 지나가고, 검진이 완료되어 수감자들의 입사 전후 데이터를 비교할 수 있게 되었다. 비록 지금 시점에서는 큰 의미는 없는 수치였으나 수감자들은 자신들 중 누가 강했을지 알기를 원했고, 호엔하임이 수감자들을 도열시킨 결과 놀랍게도 맨 앞에 서 있는 것은 이상이었다. 눈에 띄게 기뻐하면서 수상 소감(?)을 말하는 이상이었지만, 사실 순위는 호엔하임의 시점에서 나열한 것으로, 그 순서대로면 원래 수감자들 중 최강은 돈키호테였고 오히려 이상은 수감자들 중 최약체였던 것이다. 결과를 본 오티스는 차마 돈키호테를 리더로 인정할 수는 없었는지 힘의 순서에 따라 대장을 결정하자던 태도를 접고 이스마엘에게 리더 자리를 양보한다. 그 와중에 유일하게 순위에서 빠진 그레고르는 호엔하임의 말을 빌리자면, 연구자들이 가장 싫어하는[8] '예외 처리'였다. 현재 그는 함부로 순위를 나열할 수 없는 특별한 상태이자 잠재력이 있는 상태로, 그레고르는 잘 하면 1등이 될 수 있는 것이냐며 나름 스스로를 위안한다.
이후 환상체와 뒤틀림에 매겨지는 일련번호를, 추출할 수 있는 에너지의 양을 기준으로 한 구 L사의 것과 달리 림버스 컴퍼니 일원의 전투를 기준으로 한 새 것으로 교체하였다는 설명과 만일 수감자들이 도시의 재해로 지정된다면 도시 질병에서 도시 악몽 쯤의 위험도를 배정 받을 것이라는 호엔하임의 설명이 이어진다. 설명이 끝나자 호엔하임은 검진의 마지막 단계가 다가왔다며 자신의 가설을 증명해 달라는 요구를 해 오며 동시에 실험실 안쪽에 있는 모노리스를 가동시키겠다는 말을 한다. 설마 거부권이 없다는 핑계로 자신들 중 하나를 뒤틀리게 할 심산이냐며 이스마엘이 반발하자 그는 스스로 실험체가 되겠다는 선언과 함께 너무도 담담하게 만일 자신이 뒤틀림이 되지 못 하고 죄종이 될 경우 즉시 처분해 달라는 말까지 할 뿐이었다.[9] 이윽고 모노리스가 가동되고, 호엔하임은 자신의 의도대로 뒤틀림이 되었으며 다른 연구원들의 부탁대로 뫼르소가 몇몇 암호를 읊자 호엔하임은 자신을 중심으로 나타난 심상 던전의 안으로 들어간다.
호엔하임의 심상 던전은 마치 구 L사의 복도와 같은 형태를 띠고 있었으며, 곧이어 그는 구 L사의 어느 지부에서 지휘팀장으로 근무했었다는 사실 또한 드러난다. 그에게는 자칭 '오른팔'이라고 하는, 그가 직접 뽑은 뒷골목 출신의 어느 부하 직원이 있었다. 오른팔이라는 별칭 답게 그는 과거부터 성격이 좋지 못했던 호엔하임에게 다가와 친근하게 대하고 함께 최우수 부서상을 노려보지 않겠냐며 은근히 가까워지려 하는 사람이었다. 그의 덕분에 호엔하임은 점점 사람들과도 가까워지고 인간적인 평판도 오르지만, 빛의 씨앗이 발아한 로보토미 최후의 날, 오른팔을 포함하여 다른 직원들을 저버리고 혼자 지부에서 탈출했음이 드러난다. 호엔하임을 직접 마주하게 되자, 히스클리프는 그에게 가능성을 믿느냐는, 그의 오른팔이 했던 것과 똑같은 질문을 던진 뒤 전투에 들어간다.
호엔하임이 제압되고 전투가 마무리 되자 그의 진짜 과거가 드러난다. 사실 호엔하임은 자신의 오른팔, '요한'은 물론 다른 동료들을 버린 적이 없었으며 앞서 드러났던 가짜 과거는 그의 죄책감과 방어기제가 만든 환상이었던 것이다. 가슴 속의 응어리가 해소되자 호엔하임의 뒤틀림은 해소되었고 모두 무사히 실험실로 돌아온다. 호엔하임은 뒤틀림에서 벗어남으로써 스스로를 믿는 것만이 정답이라는 자신의 가설은 틀렸고 실험 또한 실패하였다고 말하면서도, 실패시켜 줘서 고맙다는 말과 함께 조금은 후련한 모습을 보인다. 이후 연구원들의 배웅과 함께 수감자들이 메피스토펠레스로 돌아가며 이야기는 끝이 난다.
2.2. 스테이지
이번 장에서는 일부 스테이지에서 출전시킬 수 있는 수감자들이 제한되어 있으며 기존 EX 클리어 조건인 일정 턴 수 이내 클리어와 다른 형태의 EX 클리어 조건이 미션으로 붙어있다. 해당 스테이지의 목록은 다음과 같다.- 7.5-6: 홍루, 싱클레어 - 모든 아군의 체력이 50% 이상 남은 상태로 클리어하기
- 7.5-7: 파우스트, 뫼르소, 그레고르 - 죄종을 제한된 턴(9턴) 안에 처리하기
- 7.5-8: 히스클리프, 로쟈, 오티스 - 적을 자폭하지 못하도록 처리하기
- 7.5-9: 료슈, 이스마엘 - 전투를 진행하는 동안 인격이 10회 이상 피격당하지 않기
- 7.5-10: 이상, 돈키호테 - 각자 자신의 모습을 한 죄종 1회 처치
- [ 스테이지 펼치기 · 접기 ]
- ||<table bgcolor=#000000,#010101><table color=#f1bf02><table bordercolor=#bd0000><tablewidth=100%><width=10%> 0 ||<width=20%> 스테이지 ||<width=20%> 적 정보 ||
<rowcolor=#000> 7.5-1 데이터 수집 질투 죄종 1형-남부 리우 협회 4과 료슈 LV.47 ×1
질투 죄종 1형-남부 리우 협회 6과 뫼르소 LV.47 ×1
질투 죄종 1형-남부 리우 협회 5과 홍루 LV.47 ×1
질투 죄종 1형-남부 리우 협회 4과 이스마엘 LV.47 ×1
질투 죄종 1형-남부 리우 협회 4과 부장 로쟈 LV.47 ×1
질투 죄종 1형-남부 리우 협회 6과 그레고르 LV.47 ×1<rowcolor=#000> 7.5-2 건강검진 - <rowcolor=#000> 7.5-3 이동 장치 - <rowcolor=#000> 7.5-4 호엔하임 분노 죄종 1형 LV.45 ×2
분노 죄종 2형 LV.45 ×2
탐식 죄종 1형 LV.45 ×2
우울 죄종 1형 LV.45 ×2
오만 죄종 1형 LV.45 ×3
색욕 죄종 1형 LV.45 ×1<rowcolor=#000> 7.5-5 조수 - <rowcolor=#000> 7.5-6 의미 없는 분노 분노 죄종 1형 LV.50 ×5
분노 죄종 2형 LV.50 ×3
분노 죄종 3형 LV.50 ×1<rowcolor=#000> 7.5-7 방향 잃은 나태 나태 죄종 1형 LV.50 ×5
나태 죄종 2형 LV.50 ×3
나태 죄종 3형 LV.50 ×1<rowcolor=#000> 7.5-8 스스로 가라앉는 탐식 죄종 1형 LV.50 ×2
우울 죄종 1형 LV.50 ×3
탐식 죄종 2형 LV.50 ×2
우울 죄종 2형 LV.50 ×2
우울 죄종 3형 LV.50 ×1<rowcolor=#000> 7.5-9 무뎌진 작살 오만 죄종 1형 LV.50 ×4
색욕 죄종 1형 LV.50 ×1
색욕 죄종 2형 LV.50 ×1
오만 죄종 2형 LV.50 ×2<rowcolor=#000> 7.5-10 따끔따끔 질투 죄종 2형-검계 살수 이상 LV.50 ×1
질투 죄종 2형-검계 살수 돈키호테 LV.50 ×1
질투 죄종 2형-W사 3등급 정리 요원 이상 LV.50 ×1
질투 죄종 2형-W사 3등급 정리 요원 돈키호테 LV.50 ×1<rowcolor=#000> 7.5-11 호기심의 대가 산초 LV.85 ×1 <rowcolor=#000> 7.5-12 서열 - <rowcolor=#000> 7.5-13 새로운 일련번호 - <rowcolor=#000> 7.5-14 마지막 검진 던전
2.3. 보상
총 요구량은 4350개.항목 | 요구량 | 재고 | 총 요구량 |
LCB정기검진 - 특별 티켓 | 750 | 1 | 750 |
LCB정기검진 - 특별 배너 | 600 | 1 | 600 |
LCE E.G.O::초롱 | 500 | 1 | 500 |
LCB정기검진 | 250 | 1 | 250 |
LCB정기검진 | 200 | 1 | 200 |
엔케팔린 박스×2 | 25 | 6 | 150 |
추출 티켓 | 20 | 20 | 400 |
자아 파편 선택 상자×5 | 15 | 10 | 150 |
자아 파편 상자×5 | 10 | 10 | 100 |
인격 학습 티켓 IV | 15 | 50 | 750 |
인격 학습 티켓 III | 5 | 20 | 100 |
끈×5 | 5 | 80 | 400 |
3. 평가
이야기의 진행도에 대한 진전과 복선은 그리 크지 않지만, 그간 유저들이 궁금해했던 설정적인 요소들에 관한 답을 풀어준, QnA나 마찬가지인 챕터라고 평가받는다.정기검진에서 풀린 설정들은 다음과 같다.
- 단테와의 계약으로 수감자들은 전반적으로 하향 평준화되었으며, 평균 싱클레어 수준으로 약화되었다.
- 단테와 수감자 전체의 전투력을 도시의 재해 등급으로 매기자면 도시 질병 ~ 도시 악몽의 사이 정도다. 끝없이 부활하는 능력은 분명 강력한 이점이지만, 민간인 수준의 신체 능력을 가진 단테를 집요하게 노려 제압한다면 모두가 무력화된다는 치명적인 단점이 있기 때문이다.
- 돈키호테가 로시난테를 벗는 것은 단순한 리미터 해제가 아닌 매우 위험한 행위라는 것이 밝혀졌다. 가족이 죽으면 남은 가족들에게 그만큼의 갈증과 책임감이 더해진다는 혈귀의 특성으로 인해, 유일한 혈족이 된 상태에서 로시난테를 벗으면 평범한 정신력으로는 버틸 수 없는 극도의 갈증을 느껴 피아구분을 할 수 없는 상태로 폭주하기 때문이다.
- 수감자들간의 전투력 서열을 밝혔다.돈키호테 > 오티스 > 료슈 > 뫼르소 > 파우스트 > 홍루 > 로쟈 > 히스클리프 > 이스마엘 > 싱클레어 > 이상[10]그레고르는 예외 처리.[11]
- 단테가 지휘를 하는 것이 수감자들이 각개전투를 치루는 것 보다 전략적이며, 단테의 지휘가 없을 경우 수감자들은 서로 합을 잘 맞추지 못해 전투력이 크게 떨어진다.[12]
- 뒤틀림이 된 상태가 장기간 유지되면 환상체로 변모하며, 이후론 어떤 방법을 사용하더라도 다시 인간으로 되돌릴 수 없다.
그 외에는 개그신이나 짧은 등장에도 준수한 인상을 남긴 호엔하임, 발전한 죄종의 카메라 모션과 SD를 활용한 특색 vs 제2권속 컷신 등이 고평가받는다.
특히 호엔하임의 스토리는 자아심도 또한 매우 짧게 이루어졌음에도 목적과 동기, 환경과 성격을 드러내 복합적인 캐릭터성을 단기간에 잘 풀어냈다. 뒤틀림의 디자인이나 겉과 속이 다른 복잡한 캐릭터성도 호평 일색. 특히 기존의 방식이던 심상 던전을 통해 심리적 갈등을 대화와 물리적인 뒤틀림을 처리함으로써 해결한다는 것이 잘 드러난 장이기도 했다.
4. 기타
- 전투에 있어 그동안 보지 못했던 죄종의 모습을 볼 수도 있었는데, 특히 매우 튼튼하기로 악명 높은 나태 죄종 3형이 오픈런을 달린 유저들에게 강렬한 인상을 심어주었다. 주요 공략은 서두르지 말고 모든 방어 스킬을 상쇄하여 사용 시 효과인 보호를 얻지 못하게 하는 것이다.
- 해당 챕터를 기점으로 환상체와 뒤틀림의 등급이 개편되었다. 5개의 등급으로 나뉘어 있는 것은 동일하나, 각 등급 내에서도 1~10번까지의 번호를 매겨 전투력의 척도를 세분화했다. 죄종 역시 1형, 2형, 3형으로 각 강화된 단계마다 단위를 매겨 분류한다.
- 이번 챕터의 전투 스테이지에선 EX 클리어 조건으로 10턴 이외의 다양한 조건을 요구한다. 평가는 대체로 긍정적인 편.
LCB 정기검진 타이틀 화면 |
[1] LCE 주관으로 작성한 LCB, 뒤틀림, 죄종들에 대한 사소하고 번잡한 자료들. 여러 테스트, 실험, 조사 등이 되는 대로 적힌 서류들이다.
'자료 정리는 연구원의 소관이 아닐세. 조수의 업무 아니겠나.' [2] LCB의 보조 연구원들만 열람 가능한, 호엔하임이 수집한 기밀 자료들. 림버스 컴퍼니 수감자들의 개인적인 정보(생일, 출신 등)부터 LCE에서 보유한 환상체나 뒤틀림에 대한 심도 깊은 내용까지 빠짐없이 기록되어 있다.
'자료는 나열된 것만으로는 가치가 없습니다. 무엇을 조합하고, 언제 공개하여, 어떻게 이용하는지가 중요하죠. 그제야 자료는 가치 있는 정보가 됩니다.'
- LCA 간부 중 누군가 [구매불가] [4] 이때 수감자들은 평소 파우스트나 이스마엘을 리더로 생각하고 있었다는 사실이 밝혀진다.[5] LCA와 파우스트의 연구를 통해 개발된 특수 차량이라고 하며 쇠약해지는 W사의 자리를 노리는 어느 회사와의 협력을 통해 안정화시킨 뒷문 기술인 '포탈'과 외부의 충격으로부터 공간을 단절시켜 보호 받을 수 있는 P사의 특이점을 이용하여 제작하였다.[6] 이때 히스클리프의 앞에 있던 이스마엘이 자신을 선택한 줄 알고 들떴다가 히스클리프를 선택했다는 걸 알고 충격을 받으며 이상 또한 은근히 기대했다가 실망하고 침울해 한다.[7] 장로 돈키호테를 포함한 라만차랜드의 모든 혈귀들이 사망하고 돈키호테(산초)만이 라만차 가문의 유일한 혈귀이자 어버이가 되었기에 그녀의 피에도 새겨진 하위 권속들이 느낀 갈증의 영향을 한꺼번에 받은 것이다.[8] 이때 마튼, 알리사, 이상이 신음 소리까지 내며 질색한다.[9] 이때 자신이 어떻게 뒤틀릴지 한 번 쯤은 궁금해지지 않았냐는 말에 뒤틀려 본 경험이 있는 히스클리프는 궁금하지도 않고 재미도 없다며 이를 간다.[10] 다만 단순히 우->좌가 아니라 스탠딩 일러스트의 앞뒤 순번으로 볼 수도 있지 않냐는 의견이 제시되면서 해석이 좀 꼬였다. 실제로 호엔하임의 대사를 보면 단순히 우~좌로 나열했다기엔 "이 쪽에서 보면"이라는 말이 어색하기에 돈키호테와 이상 사이의 수감자 파워밸런스를 흐리려는 서술트릭이 아니겠냐는 것. 실제로 기존 유저들이 이상과 싱클레어와 한 세트로 최약체 취급하던 파우스트가 로쟈와 히스클리프를 앞서고 있다.[11] 벌레 팔의 잠재력으로 인해 지금보다 강해질 수도, 약해질 수도 있어 측정이 힘들다.[12] 서로 약한 상태인 적을 공격하려고 하느라 전투 효율이 급감했다고 하는데, 집중 전투에서 흔히 P딸깍으로 불리는 승률 버튼을 누르면 전체 승률이 아니라 속도 순으로 자기 승률만 따져서 합하고 피해량 버튼을 누르면 적의 남은 체력을 고려하지 않고 무작정 대미지가 제일 잘 뽑히는 적에게 다 같이 달려드는 인게임의 절망적인 AI를 반영한 것으로 보인다.
'자료 정리는 연구원의 소관이 아닐세. 조수의 업무 아니겠나.' [2] LCB의 보조 연구원들만 열람 가능한, 호엔하임이 수집한 기밀 자료들. 림버스 컴퍼니 수감자들의 개인적인 정보(생일, 출신 등)부터 LCE에서 보유한 환상체나 뒤틀림에 대한 심도 깊은 내용까지 빠짐없이 기록되어 있다.
'자료는 나열된 것만으로는 가치가 없습니다. 무엇을 조합하고, 언제 공개하여, 어떻게 이용하는지가 중요하죠. 그제야 자료는 가치 있는 정보가 됩니다.'
- LCA 간부 중 누군가 [구매불가] [4] 이때 수감자들은 평소 파우스트나 이스마엘을 리더로 생각하고 있었다는 사실이 밝혀진다.[5] LCA와 파우스트의 연구를 통해 개발된 특수 차량이라고 하며 쇠약해지는 W사의 자리를 노리는 어느 회사와의 협력을 통해 안정화시킨 뒷문 기술인 '포탈'과 외부의 충격으로부터 공간을 단절시켜 보호 받을 수 있는 P사의 특이점을 이용하여 제작하였다.[6] 이때 히스클리프의 앞에 있던 이스마엘이 자신을 선택한 줄 알고 들떴다가 히스클리프를 선택했다는 걸 알고 충격을 받으며 이상 또한 은근히 기대했다가 실망하고 침울해 한다.[7] 장로 돈키호테를 포함한 라만차랜드의 모든 혈귀들이 사망하고 돈키호테(산초)만이 라만차 가문의 유일한 혈귀이자 어버이가 되었기에 그녀의 피에도 새겨진 하위 권속들이 느낀 갈증의 영향을 한꺼번에 받은 것이다.[8] 이때 마튼, 알리사, 이상이 신음 소리까지 내며 질색한다.[9] 이때 자신이 어떻게 뒤틀릴지 한 번 쯤은 궁금해지지 않았냐는 말에 뒤틀려 본 경험이 있는 히스클리프는 궁금하지도 않고 재미도 없다며 이를 간다.[10] 다만 단순히 우->좌가 아니라 스탠딩 일러스트의 앞뒤 순번으로 볼 수도 있지 않냐는 의견이 제시되면서 해석이 좀 꼬였다. 실제로 호엔하임의 대사를 보면 단순히 우~좌로 나열했다기엔 "이 쪽에서 보면"이라는 말이 어색하기에 돈키호테와 이상 사이의 수감자 파워밸런스를 흐리려는 서술트릭이 아니겠냐는 것. 실제로 기존 유저들이 이상과 싱클레어와 한 세트로 최약체 취급하던 파우스트가 로쟈와 히스클리프를 앞서고 있다.[11] 벌레 팔의 잠재력으로 인해 지금보다 강해질 수도, 약해질 수도 있어 측정이 힘들다.[12] 서로 약한 상태인 적을 공격하려고 하느라 전투 효율이 급감했다고 하는데, 집중 전투에서 흔히 P딸깍으로 불리는 승률 버튼을 누르면 전체 승률이 아니라 속도 순으로 자기 승률만 따져서 합하고 피해량 버튼을 누르면 적의 남은 체력을 고려하지 않고 무작정 대미지가 제일 잘 뽑히는 적에게 다 같이 달려드는 인게임의 절망적인 AI를 반영한 것으로 보인다.