Library of Ruina 관련 문서 | ||
등장인물 · 스토리 · 도서관 · 도시 · 책장 · 전투 표상 · 접대 · 도전 과제 · 평가 · 모드 | ||
도서관 분류 및 지정사서 | ||
{{{#fae3b9 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <colcolor=#ffffff> 상층 | <colbgcolor=#333> 총류의 층 · 케테르(롤랑) |
종교의 층 · 호크마 | ||
철학의 층 · 비나 | ||
중층 | 사회과학의 층 · 헤세드 | |
언어의 층 · 게부라 | ||
자연과학의 층 · 티페리트 | ||
하층 | 예술의 층 · 네짜흐 | |
문학의 층 · 호드 | ||
기술과학의 층 · 예소드 | ||
역사의 층 · 말쿠트 | }}}}}} |
1. 개요
인디 게임 Library of Ruina의 모드 중 'Hat's Employment Plan'의 책장에 대한 문서.도시 질병~도시의 별 등급 몇몇 핵심 책장들의 성능을 강화시킨 모드이다.
2. Warp 정리 요원
2.1. 핵심 책장
2.1.1. 로즈의 책장
상세 스테이터스 | |
로즈 | |
속도 2~7 | |
108 | 51 |
보통 | 견딤 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1. 감정 단계가 3이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯+1(중복 불가) | 6 |
양자도약 | '충전' 능력을 가진 전투 책장 사용시 그 책장의 모든 주사위의 위력 +1 공격 적중시 13% 확률로 대상에게 (10+자신의 충전 수치)만큼 피해 전투 책장으로 충전을 소모할 때 같은 양의 충전을 얻음(막당 한 번) | 8 |
차원절단 | 공격 적중시 (10 +자신의 충전 수치)% 확률로 대상에게 피해 10 | 4 |
반작용 | 이전 막에 전투 책장으로 충전을 얻거나 소모했다면 막 시작시 힘 1, 신속 1을 얻음 | 3 |
2.1.2. 레스티의 책장
상세 스테이터스 | |
레스티 | |
속도 2~7 | |
107 | 52 |
보통 | 견딤 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1. 감정 단계가 3이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯+1(중복 불가) | 6 |
굴절 | '충전' 능력을 가진 전투 책장 사용시 그 책장의 모든 주사위의 위력 +1 공격 적중시 7% 확률로 대상에게 (10+자신의 충전 수치)만큼 흐트러짐 피해 전투 책장으로 충전을 얻을 때 같은 양의 충전을 얻음(막당 한 번) | 8 |
차원절단 | 공격 적중시 (10 +자신의 충전 수치)% 확률로 대상에게 피해 10 | 4 |
반작용 | 이전 막에 전투 책장으로 충전을 얻거나 소모했다면 막 시작시 힘 1, 신속 1을 얻음 | 3 |
2.1.3. 센의 책장
상세 스테이터스 | |
센 | |
속도 3~6 | |
109 | 50 |
견딤 | 견딤 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1. 감정 단계가 3이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯+1(중복 불가) | 6 |
도약 | 속도가 4 이상이면 모든 주사위 위력 +1, 공격 적중시 충전 1을 얻음 전투 책장으로 충전을 얻거나 소모할 때, 얻거나 소모하는 충전의 절반만큼 충전을 얻음(막당 한 번) | 8 |
차원절단 | 공격 적중시 (10 +자신의 충전 수치)% 확률로 대상에게 피해 10 | 4 |
반작용 | 이전 막에 전투 책장으로 충전을 얻거나 소모했다면 막 시작시 힘 1, 신속 1을 얻음 | 3 |
2.2. 전투 책장
2.2.1. 공간 절단
공간 절단 사용시 충전 10을 소모, (충전×10)%의 확률로 성공 성공 이 책장의 모든 주사위 위력 +8. 실패 자신에게 피해 20 | 예술 2코스트 | 2~4 합 승리 책장을 2장 뽑음 3~6 적중 이 책장으로 충전을 10 소모했으면 대상에게 피해 15 |
3. 검지
3.1. 핵심 책장
3.1.1. 에스더의 책장
상세 스테이터스 | |
에스더 | |
속도 2~7 | |
106 | 53 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
견딤 | 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
해금 | 서로 다른 책장을 6장 이상 사용하면 모든 주사위의 위력이 1 증가하는 '해금' 상태가 된다. (이 효과는 접대 동안 유지된다.) 무대 시작시 E.G.O 책장 칸에 전용 책장이 추가된다. | 8 |
격류 | 서로 다른 책장을 4장 사용할 때마다 책장을 1장 뽑는다. 해금 상태라면 뽑힌 책장의 비용이 0이 된다.(사용 후 원래 비용으로 돌아옴) | 6 |
지령의 가호 | 막 시작시 지령을 받는다(무작위 공격 속성 위력 +2). 지령은 해당 속성의 공격 주사위를 굴려서 수행할 수 있다. 지령을 수행하면 해당 속성의 위력이 영구적으로 +1 | 6 |
3.1.2. 휴버트의 책장
상세 스테이터스 | |
휴버트 | |
속도 4~6 | |
106 | 53 |
보통 | 보통 |
견딤 | 견딤 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
해금 | 서로 다른 책장을 6장 이상 사용하면 모든 주사위의 위력이 1 증가하는 '해금' 상태가 된다. (이 효과는 접대 동안 유지된다.) 무대 시작시 E.G.O 책장 칸에 전용 책장이 추가된다. | 8 |
강압 | 서로 다른 책장을 4장 사용할 때마다 다음 막에 힘 1을 얻는다. 해금 상태라면 대신 힘 2를 얻는다. | 6 |
지령의 가호 | 막 시작시 지령을 받는다(무작위 공격 속성 위력 +2). 지령은 해당 속성의 공격 주사위를 굴려서 수행할 수 있다. 지령을 수행하면 해당 속성의 위력이 영구적으로 +1 | 6 |
3.1.3. 글로리아의 책장
상세 스테이터스 | |
글로리아 | |
속도 2~7 | |
106 | 53 |
견딤 | 견딤 |
보통 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복불가) | 6 |
해금 | 서로 다른 책장을 6장 이상 사용하면 모든 주사위의 위력이 1 증가하는 '해금' 상태가 된다. (이 효과는 접대 동안 유지된다.) 무대 시작시 E.G.O 책장 칸에 전용 책장이 추가된다. | 8 |
숙한 | 서로 다른 책장을 4장 사용할 때마다 빛 1 회복 해금 상태라면 추가로 손패의 모든 책장의 비용 1 감소(사용 후 원래 비용으로 돌아옴) | 6 |
지령의 가호 | 막 시작시 지령을 받는다(무작위 공격 속성 위력 +2). 지령은 해당 속성의 공격 주사위를 굴려서 수행할 수 있다. 지령을 수행하면 해당 속성의 위력이 영구적으로 +1 | 6 |
3.2. 전투 책장
3.2.1. 빠른 궤적
빠른 궤적 '해금' 상태라면 합을 하는 동안 대상 주사위 위력 -3 | 예술 3코스트 | 5~9 5~9 적중 다음 막에 신속 1을 얻음 5~9 적중 다음 막에 힘 1을 얻음 |
3.2.2. 형벌
형벌 '해금' 상태일 때에만 사용 가능 사용시 '구속 해제' 6 소모 합을 하는 동안 대상의 모든 주사위 위력 -12 | 예술 4코스트 | 1~5 적중 주사위 값 1당 대상에게 피해와 흐트러짐 피해 7 4~8 |
- 구속 해제: 사용된 서로 다른 책장의 수 X
3.2.3. 묵직한 궤적
묵직한 궤적 '해금' 상태라면 대상 책장의 첫번째 주사위는 위력의 효과를 받지 않는다 | 예술 3코스트 | 8~18 적중 다음 막에 무장 해제 1, 속박 1, 마비 1 부여 5~8 5~8 |
3.2.4. 참수
원거리 공격 책장 참수 '해금' 상태일 때에만 사용 가능 사용시 '구속 해제' 6 소모 합을 하는 동안 대상 책장의 모든 수비 주사위 파괴 | 예술 4코스트 | 18~30 적중 출혈 10 부여, 대상은 이번 막 동안 공격 주사위를 굴려도 출혈 수치가 감소하지 않는다. |
3.2.5. 다중 궤적
다중 궤적 '해금' 상태라면 이 책장의 모든 주사위의 최댓값 +3 | 예술 3코스트 | 5~8 적중 다음 막에 허약 1 부여 5~8 적중 다음 막에 취약 2 부여 5~8 적중 다음 막에 출혈 3 부여 |
3.2.6. 척결
광역-합산 척결 '해금' 상태일 때만 사용 가능 사용시 '구속 해제' 6 소모 적을 처치하거나 흐트러짐 상태로 만들면 이 책장을 다시 사용한다. | 예술 5코스트 | 17~28 적중 대상 처치 시 이번 막에 힘 3을 얻음 |
4. 리우 협회 2과
4.1. 핵심 책장
4.1.1. 로웰의 책장
상세 스테이터스 | |
로웰 | |
속도 2~7 | |
106 | 53 |
보통 | 보통 |
견딤 | 견딤 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯+1, 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가) | 6 |
임전무퇴 | 감정 단계가 상승할 때마다 모든 아군에게 힘 1 부여 긍정/부정 코인을 3개 얻을 때마다 다음 막에 인내 또는 보호 1, 힘 또는 피해량 증가 1을 얻음 | 8 |
열혈 | 긍정/부정 감정 코인을 얻을 때마다 체력 1, 흐트러짐 저항 1 회복 감정 단계가 3 이상이면 공격 주사위 위력 +1 | 6 |
월장석 | 3 이하의 흐트러짐 피해 무시 흐트러졌을 때 흐트러짐 상태를 해제하고 모든 흐트러짐 저항을 회복한다. 그 후 이 지속 능력을 지운다. | 4 |
4.1.2. 세실의 책장
상세 스테이터스 | |
세실 | |
속도 2~7 | |
108 | 51 |
보통 | 견딤 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯+1, 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가) | 6 |
안여태산[1] | 흐트러지지 않았다면 보호와 흐트러짐 보호의 효과를 두배로 받는다. | 8 |
열혈 | 긍정/부정 감정 코인을 얻을 때마다 체력 1, 흐트러짐 저항 1 회복 감정 단계가 3 이상이면 공격 주사위 위력 +1 | 6 |
월장석 | 3 이하의 흐트러짐 피해 무시 흐트러졌을 때 흐트러짐 상태를 해제하고 모든 흐트러짐 저항을 회복한다. 그 후 이 지속 능력을 지운다. | 4 |
4.1.3. 메이의 책장
상세 스테이터스 | |
메이 | |
속도 2~7 | |
104 | 52 |
보통 | 견딤 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯+1, 감정 단계가 3 이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯 +1(중복 불가) | 6 |
안불망위[2] | 힘과 인내의 효과가 공격 주사위와 방어 주사위 양쪽 모두에 적용된다. | 8 |
열혈 | 긍정/부정 감정 코인을 얻을 때마다 체력 1, 흐트러짐 저항 1 회복 감정 단계가 3 이상이면 공격 주사위 위력 +1 | 6 |
월장석 | 3 이하의 흐트러짐 피해 무시 흐트러졌을 때 흐트러짐 상태를 해제하고 모든 흐트러짐 저항을 회복한다. 그 후 이 지속 능력을 지운다. | 4 |
4.2. 전투 책장
4.2.1. 철산고
철산고 합 시작 대상 책장의 모든 수비 주사위 위력 -5 | 예술 도시의별 | 5~10 8~21 적중 다음 막에 무장 해제 6 부여 4~7 |
4.2.2. 휘몰아치기-일격
광역-개별, 일회성 휘몰아치기-일격 이번 막에 다른 아군이 '휘몰아치기-애'를 사용할 때 이 책장과 그 책장에 참격 주사위(8~20)을 추가 | 예술 도시의별 | 8~20 적중 화상 3 부여 3~7 적중 화상 3 부여 |
5. 세븐 협회
5.1. 핵심 책장
5.1.1. 단테의 책장
상세 스테이터스 | |
단테 | |
속도 2~7 | |
105 | 52 |
견딤 | 보통 |
보통 | 견딤 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1. 감정 단계가 3이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯+1(중복 불가) | 6 |
약점 파악 | 대상에게 취약이 있다면 모든 주사위 위력 +1 취약이 없다면 공격 적중시 이번 막에 취약 3 부여 | 7 |
정보 파악 | 막 종료시 무작위 적의 무작위 '견딤' 내성이 한 막 동안 '보통'이 된다. | 4 |
약점 간파 | 공격 적중시 대상에게 있는 취약 스택을 두배로 간주하고 피해를 입힌다. | 3 |
5.2. 전투 책장
5.2.1. 약점 공략
약점 공략 이 책장의 주사위로 7의 피해를 가할 때마다 다음 막에 취약 1 부여 (최대 7) 사용시 이 책장의 공격 주사위들의 속성은 대상의 내성이 가장 약한 속성 중 하나로 바뀐다. | 예술 3코스트 | 5~9 합 승리 자신의 다음 주사위 위력 +2 5~9 합 승리 자신의 다음 주사위 위력 +2 7~10 적중 대상에게 (이 책장으로 공격을 적중시킨 횟수×7)만큼 피해, 다음 막에 무장 해제 3 부여 |
6. 시 협회
6.1. 핵심 책장
6.1.1. 유진의 책장
상세 스테이터스 | |
유진 | |
속도 1~8 | |
432 | 56 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
보통 | 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1. 감정 단계가 3이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯+1(중복 불가) | 6 |
사의 눈 | 모든 주사위 위력 +1. 네번째로 사용하는 책장마다 그 책장의 모든 주사위의 최솟값 +4 | 8 |
과호흡 | 원래 비용이 4 이상인 책장을 사용할 때 빛 2 회복 | 4 |
받아내기 | 전투 시작시 반격 주사위(방어, 4-8) 1개를 추가 | 3 |
아물지 않은 상처 | 시작 체력 75% 감소 | 0 |
6.1.2. 발렌틴의 책장
상세 스테이터스 | |
발렌틴 | |
속도 3~6 | |
420 | 52 |
견딤 | 보통 |
보통 | 보통 |
보통 | 견딤 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1. 감정 단계가 3이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯+1(중복 불가) | 6 |
결단의 날 | 대상의 체력이 75%이하라면 모든 주사위 위력 +1 | 4 |
극의의 날 | 반격 주사위를 제외하고 주사위가 1개인 책장을 사용할 때, 합으로 누적되는 감정이 2배가 되고 그 주사위의 위력 +2 덱의 모든 책장이 이 조건을 만족한다면 반격 주사위 위력 +2 | 8 |
잠행 | 매 막마다 각 속도 주사위에 첫번째로 받는 일방공격의 피해량 75% 감소(광역 공격에도 적용) | 3 |
아물지 않은 상처 | 시작 체력 75% 감소 | 0 |
6.1.3. 텐마의 책장
상세 스테이터스 | |
텐마 | |
속도 2~7 | |
409 | 53 |
보통 | 견딤 |
보통 | 보통 |
견딤 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1. 감정 단계가 3이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯+1(중복 불가) | 6 |
결단의 날 | 대상의 체력이 75%이하라면 모든 주사위 위력 +1 | 4 |
섬격 | 막 시작시 신속 1을 얻음. 모든 주사위의 최댓값과 피해량 +1 자신에게 있는 신속 수치 2당 추가로 +1(최대 4) 특수 책장 '격렬' 사용 가능 | 8 |
안정적인 호흡 | 막 시작시 빛을 최대로 가지고 있지 않다면 빛 1 회복 | 3 |
아물지 않은 상처 | 시작 체력 75% 감소 | 0 |
6.2. 전투 책장
6.2.1. 사의 경계
사의 경계 합 승리 대상의 모든 주사위 파괴 | 예술 4코스트 | 1~4 원래 주사위 값이 4 이상이고 최대 값이면 위력 +45 |
유진 전용 책장
6.2.2. 극검
극검 전투 시작 이번 막 동안 반격을 제외하고 주사위가 한개인 모든 책장의 첫번째 주사위에 '합 승리 대상의 다음 주사위 파괴' 부여 | 예술 4코스트 | 12~21 대상이 (22/44/88)%만큼 체력을 잃었다면, (44/144/444)%만큼 추가 피해 4~8 |
6.2.3. 섬격
섬격 사용시 자신의 속도가 대상의 속도보다 높다면, 이 책장의 모든 주사위 위력 +2 적중 다음 막에 신속 1, 피해량 증가 1을 얻음 | 예술 3코스트 | 6~9 6~9 적중 속도값의 차이만큼 피해 (최대 8) 6~9 적중 속도값의 차이만큼 피해 (최대 8) |
6.2.4. 격렬
일회성 격렬 | 예술 0코스트 | 장착시 발동 자신의 가장 빠른 속도 주사위와 같은 값의 속도 주사위 1개를 자신에게 추가. 다음 막 시작시 자신의 속도 주사위 1개 봉인. 효과 종료 후, 이 책장은 자신의 E.G.O 책장으로 추가된다 |
7. 흑운회
7.1. 핵심 책장
7.1.1. 사요의 책장
상세 스테이터스 | |
사요 | |
속도 2~7 | |
103 | 54 |
견딤 | 보통 |
보통 | 견딤 |
보통 | 보통 |
지속 능력 | 코스트 | |
<colbgcolor=#eee,#4d4d4d> 속도 3 | 속도 주사위 슬롯 +1. 감정 단계가 3이상일 때, 추가로 속도 주사위 슬롯+1(중복 불가) | 6 |
먹칠 | 참격 위력 +1. 책장을 뽑았을 때 손에 있는 책장이 6장 이상이라면 뽑힌 책장은 '흑운' 효과를 얻는다.(흑운: 비용 -1. 모든 주사위 위력 +1) | 8 |
검은 구름 | 무대 시작 시 책장을 2장 더 뽑는다. 2막마다 책장을 1장 더 뽑는다. | 4 |
벼린 칼날 | 참격으로 공격 적중시 다음 막에 출혈 1 부여 공격 적중시 대상에게 출혈이 있다면 (출혈 수치/4, 최대 10)만큼 피해 | 3 |
7.2. 전투 책장
7.2.1. 운개견일[3]
운개견일 사용시 이 책장의 모든 주사위는 손에 있는 책장 수만큼 위력이 증가한다 | 예술 4코스트 | 4~8 적중 책장을 2장 뽑음 4~8 6~10 적중 손에 있는 책장 1장당 다음 막에 출혈 4 부여 |