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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #B2FFFF, #7DF9FF, #00FFFF)" 만상의 서 캐릭터 {{{#!wiki style="margin: 0px 10px; display:inline-block; color: #FFF" {{{#!folding [목록] | <tablewidth=100%> 백색 | 파일:格瑞塔魂能結晶_M_Icon.png 그레타 | 다이애나 후안 고메즈* | 료* | 리사 오르티즈 아길라* | ||||
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ConneR | Cherry |
O:N등급부터 *:스킬북 여부(색 표시) ☆:SSR등급 고정 ★:무료 배포 캐릭터 |
1. 개요
각성한 신체 |
<rowcolor=#EEDD77> 서명 | 혼결정 | |
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준) | ||
<rowcolor=#EEDD77> 공격력 | 체력 | 부활 혼 개수 |
5115 | 18056 | 8 |
冰월 (얼음의 달) 18일 생[1] / ???[2] / 165cm
(CV. 카와세 마키)
아틀라스 변경에 등장한 정체불명의 g̴̡͡p̷̵̨͘͞6̵̨͟͠͠a̴͢͠u̴̢̢͠͡4͞͝ǵw̴̕̕͡͞j́́͏̴̡/̴҉̷͏6͟͏ [아키텍트]라고 불리는 존재 중 한 명으로 OPCI_2501_IV라는 기체 넘버링을 지니고 있다. 아득하고 긴 j̸̨͞͠p̶̡̕͟6̕͟͏̸̵a͜͠ų̀̀/̛͏ ̢͘e̷̡̧̧͟j́͢͡/̸̵̵̧͞ ̧̕͜͠t̴̷̛͢/̴́̀͝6̷́͟ 속에서 OPCI_2501_IV는 자아를 인지하는 각성을 이룩했으며 인간과 다름없는 사고 회로를 가지게 됐다. 코어 속에 울려 퍼지는 j̸̨͞͠p̶̡̕͟6̕͟͏̸̵a͜͠ų̀̀ , 자신이 태어난 이유에 대해 알게 되었다. 더 깊은 암흑 속에서 그녀는 또 다른 것을 발견하게 되는데... |
<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 참모 스킬 | |
서지 쇼크 | 임의의 쌍방 캐릭터에게 관통 공격(x1)을 3회 가한다 [CD: 6] |
패시브 스킬 | |
디버그 모드 | 아군 턴 시작 시 자신의 주파수를 임의로 조정하고, 아군 턴 종료 시 노트를[노트] 지닌 적에게 관통 공격(x1)을 가하고, Æsir 상태일 시 관통 공격(x2)을 가한다 |
1혼 스킬 | |
데이터 동기화 | 자신은 강화를 얻고 자신의 주파수와 동일한 적은 노트를 얻는다 |
3혼 스킬 L형 | |
포인트 차지 어택 | 전방의 적에게 관통 공격(x0.8)을 가하고 자신의 주파수와 다른 적은 노트를 얻는다. |
4혼 스킬 L형 | |
허무의 영역 | 3턴간 Æsir 상태가 된다. 적 전체는 노트를 얻고 쌍방 전체 캐릭터의 주파수를 임의로 조정한다. 이미 Æsir 상태일 시, 적 전체에게 추가 공격(x0.5)을 가한다 |
<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 스킬 강화 | |
참모 스킬 | |
서지 쇼크 | 지정된 적에게 관통 공격(x3)을 가하고, 임의의 쌍방 캐릭터에게 관통 공격(x1)을 3회 가한다 [CD: 5] |
패시브 스킬 | |
디버그 모드 | 아군 턴 시작 시 자신의 주파수를 임의로 조정하고, 아군 턴 종료 시 노트를[노트] 지닌 적에게 관통 공격(x1.5)을 가하고, Æsir 상태일 시 관통 공격(x2.5)을 가한다 |
1혼 스킬 | |
데이터 동기화 | 자신은 5턴 간 강화를 얻고 자신의 주파수와 동일한 적은 노트를 얻는다. Ivy의 주파수와 동일한 적은 [노트]를 얻고 주파수가 Ivy와 동일하지 않도록 조정된다. |
3혼 스킬 L형 | |
포인트 차지 어택 | 전방의 적에게 관통 공격(x2.5)을 가하고 자신의 주파수와 다른 적은 노트를 얻는다. |
4혼 스킬 L형 | |
허무의 영역 | 5턴 간 Æsir 상태가 된다. 적 전체는 노트를 얻고 쌍방 전체 캐릭터의 주파수를 임의로 조정한다. 이미 Æsir 상태일 시, 적 전체에게 추가 공격(x2.5)을 가한다. |
티저 영상 |
2020년 1월 22일 Cytus와의 콜라보 기념으로 PAFF, NEKO, Nora와 동시등장한 한정 캐릭터. 단 혼가챠로[5] 얻을 수 있는 이 셋과는 달리 이벤트 보상을 많이 모으면 무료로 해금된다.[6]
관통 딜링 흑혼 캐릭터. 노트라는 고유 표식을 가지고 있다. Cytus 2에 나오는 노트를 적 캐릭터에게 부여하며 패시브 발동 시 판정선을 움직여 관통 공격을 가한다.
참모 스킬은 쌍방 무작위 캐릭터 관통 공격. 아군이 맞는 경우엔 격노 버프를 키거나 피격 시 발동하는 효과를 쓸 수 있겠지만 랜덤이라서 누가 맞을지 모르기에 운나쁠 경우 아군을 빈사로 몰고갈 수 있다.
패시브는 매 턴 시작 시 자기 주파수 변경 및 턴 종료 시 노트가 부여된 적에게 관통 공격. 매 턴 주파수가 바뀌기 때문에 PAFF 2혼의 동일 주파수 효과를 받기가 힘들다.
1혼은 자신에게 강화 부여 및 자신과 주파수가 동일한 적에게 노트 부여, L자 3혼은 전방의 적 관통 공격 및 자신과 주파수가 다른 적에게 노트 부여라서 적의 주파수를 모두 PAFF와 동일하게 맞추는 PAFF와의 조합이 어느정도 강제된다.
L자 4혼은 Æsir로 변하는 버프 및 적에게 노트 부여. 1혼과 3혼과는 다르게 아무 조건없이 노트를 부여하고 패시브 계수가 강화된다. 다만 쌍방 주파수 조정 때문에 밑작업이 전부 날아가버린다.
독고다이형 캐릭터라 써먹기 힘들지만 그나마 조합이 맞는 캐릭터는 마리아 SP와 PAFF. 마슾은 찜통을 가진 상태로 백2를 써주면 흑1혼이 2번, 흑3혼이 한 번 발동해 강화+2 광역 관통 공격이 가능하고, 파프는 백3으로 적의 주파수를 PAFF와 동일하게 맞춰놓고 Ivy의 주파수에 따라 흑1, 흑3을 유동적으로 쓸 수 있다.
그놈의 주파수 변동 패시브 때문에 주파수팟의 재앙과도 같은 존재이다. 제멋대로 주파수를 틀어버리고, 4혼 사용 시 적의 주파수까지 바뀌어 버려서 사이터스 출신 캐릭터임에도 다른 사이터스 캐릭터와의 궁합이 정말 좋지 않다. 특히 주파수를 일정하게 유지해야 운용이 가능한 코너와는 거의 상극 수준이고, 체리 역시 운용이 소소하게 불편해져 영 좋지 않다. 위에 쓰인 파프와의 조합도 그나마 찾아보자면 저렇다는 거지, 백3이 땅파서 나오는 게 아닌 만큼 아이비를 저렇게까지 굴릴 이유가 없다.
20년 2월 26일에 진행된 패치로 4혼스킬 사용 시 V.가 재생된다. 처음부터 재생되는 다른 캐릭터들과는 달리 중반부 하이라이트부터 재생된다.
1.1. 스킬 강화
공격 면에선 부족하지 않을만큼 상향받았다. 강화와 Æsir 디버프도 길게 유지하면서 만전을 유지하는것도 어렵지 않게 되었고, 조건부 전체 관통 공격임에도 꽤 우수한 딜량인 셈. 다만 원래부터 원더에 쓰이는 캐릭터는 아니었기에 스킬 강화 우선도는 낮은 편이다.2. 인물 관계
3. 대사
<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 원본 | ||
기본 | 만일 그 아이가 이걸 듣는다면… 어? 그 아이, 그녀가… 누구지? | |
이것이 내게 내려진 지령이라면, 난 그걸 목표로 삼을뿐. | ||
파멸, 전쟁, 죽음. 어째서 이런 생각들로 가득해지는 걸까? | ||
선택 | 인간의… 심장 고동과 많이 닮았어. | |
너의 감정 샘플을 받았다. | ||
단지 인공물만이 그들에게 심판을 내릴 권리가 있다. | ||
출전 | 이것이....파멸의 선율.... | |
완벽하다, 때가 왔다. | ||
전투 | 1혼 | 동기(同期)중. |
3혼 | 겨우 이거? | |
흥, 이정도로. (Æsir 상태일 시) | ||
4혼 | 너희들은 이걸로 끝이다. | |
패시브 | 잘가라. | |
사망 | 영원이란 건....존재하지 않아.... | |
으윽… 바네…사… | ||
클리어 | 음, 이 감정은....분노....인가? | |
네 음악에서는 진화라는 건 조금도 찾아볼 수 없군. | ||
널 제거하는 행위는 단지 목표에 도달하기까지의 과정일 뿐. |