최근 수정 시각 : 2024-04-20 19:39:18

Isle/아이템

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1. 개요2. 도구
2.1. 고글2.2. 광원 도구2.3. 방어 도구2.4. 치료 도구2.5. 키카드2.6. 상자
2.6.1. 탄약 상자
2.7. 유물
3. 총기
3.1. 레어
3.1.1. 리볼버/Revolver3.1.2. 더블 배럴 샷건/Double Barrel Shotgun3.1.3. 소총/Scoped Rifle3.1.4. 볼트액션 소총/Bolt Action Rifle3.1.5. 강철 검
3.2. 밀리터리
3.2.1. 전술 권총/Tactical Pistol3.2.2. 전투용 산탄총/Combat Shotgun3.2.3. 전술용 산탄총/Tactical Shotgun3.2.4. 돌격 산탄총/Assault Shotgun3.2.5. 전투 소총/Battle Rifle3.2.6. 기관단총/Submachine Gun3.2.7. 저격 소총/Sniper Rifle3.2.8. 경기관총/Light Machine Gun3.2.9. 에너지 랜서/Energy Lancer3.2.10. 양성자 포/Proton Cannon3.2.11. 소음기 라이플/Surppressed Rifle
3.3. 어드밴스
3.3.1. 개틀링 건/Gatling Gun3.3.2. 유탄 발사기/Grenade Launcher3.3.3. 화염 방사기/Flamethrower3.3.4. 헤비 라이플/Heavy Rifle
3.4. 투척
3.4.1. 그라운드베리/Groundberry3.4.2. 벽돌/Brick3.4.3. 수류탄/Grenade
3.5. 외계 무기
3.5.1. 에벌레 총/Grub Gun3.5.2. 구더기 미사일/Maggot Missile3.5.3. 스팅어/Stinger3.5.4. 텐드릴/Tendrill
3.6. 특수 무기
3.6.1. 궤도 폭격/Orbital Strike

1. 개요

아이슬의 아이템들을 정리 해놓은 문서.

원래 Isle 8 전까지는 3개까지 아이템을 들 수 있었으나, 9 패치로 그 시스템이 갈아엎어졌다.

무게가 따로 생겼는데, 플레이어에 따라 3까지의 무게가 생기게 되었다.[1]

2. 도구

도구는 여러가지로, 생존을 도와주거나, 버프를 주고 또는 엔딩 진행에 도와주기도 한다.[2]
  • 다이빙 장비 : 산소를 충전하면 잠수시 시야가 트이고 다이빙 장비 내에 산소가 사라진다.
  • 등산 장비 : 플레이어가 오르기 힘든 장소를 오르게 도와준다. 있고 없고의 차이가 매우 크다.
  • 권한 우회 장비 : 키카드 대신 해킹을 하여[3] 잠겨 있는 문이나 상자를을 열수 있다. 팁을 주자면 정답 숫자가 0에 가까울수록 쉽고 숫자가 4자리를 넘어가는경우 그냥 포기하자.[4] 해킹은 사실상 숙련자가 아닌 이상, 감이 20%, 운이 80%이다. 일정 시간이 지나면 랜덤하게 정답 숫자를 하나 알려준다. 다만, 일정 횟수 이상 정답 숫자를 알려주면 더이상 알려주지 않는다. 하지만 그때쯤이면 정답을 찾기 아주 쉬워졌을 것이기에 딱히 큰 문제는 없다.
  • 무전기 : 이 물건을 들고 있는 사람과 대화를 할 수 있으나, 멀리 있다면 노이즈가 생기게 되고[5] 종종 stan이나 Albino가 직접 받아[6] 사람을 유인 할 수 있으니 조심하는게 좋다. stan이 직접 받은 경우 일반적으로는 다음과 같은 메세지가 출력된다.
    At... (OOO[7])

    So lonely... at (OOO[8])

    Help... at (OOO[9])

    I'm... at (OOO[10])

    Where... are... you...

    I'm scared... in (000...[11])
  • 수상한 음료 : 3번 마실 수 있으며 사용시 시야각이 조금 넓어지고, 화면 색상이 붉어지면서 1분동안 모든 총기의 정조준 시간이 기존의 반으로 줄어든다. 속도가 약 1.5~2배 정도 빨라진다. 또한 지속 시간이 끝나기 전까지 체력이 약 1초에 1씩 재생된다.
  • GPS : 자신의 위치를 맵에서 보여준다. 만약 다른 사람도 GPS를 얻었다면 서로 위치가 공유된다. 뉴비이거나 광원이 없는 5일차 일때 유용하다.
  • 보물 지도 : 특정 구역에 X가 표시 되어 있는 지도. 맵을 보여준다. 한마디로 GPS의 하위 호환. X가 표시되어 있는 곳에는 전리품이 있다. 전리품의 위치는 고정인 곳 빼고 랜덤으로 지정된다. 하지만 대부분 보물 상태가 쓰레기급 이여서 안쓰는게 좋다. 아마 뉴비가 봐도 알 것이다.
  • 시계 : 말 그대로 시간을 보여주는 도구. 이게 있으면 어떻게 행동해야 할지, 언제 잠을 자게 될 지를 알수 있다. 챙겨둬서 나쁘지 않은 도구이나 다른 아이템들에 밀린다. 플레이어는 아침 7시에 일어나고, 밤 10시 30분에 나른한 느낌을 받으며, 11시에 잠을 잔다.
  • 급조 카메라/카메라 뷰어
    원하는 장소에 삼각대 카메라를 설치할 수 있다. 설치하면 카메라 뷰어가 생기는데, 섬 전역의 cctv들을 확인 할 수 있고,[12] 플레이어가 설치한 모든 삼각대 카메라들도 확인 할 수 있다.
  • 올빼미의 눈
    맵에 존재하는 모든 아이템[13]을 현재 자신이 있는 곳으로 부터 몇 스터드 떨어져 있는지 보여주고, 그 중에서 원하는 아이템을 클릭하면 해당 아이템의 위치를 보여준다. 안타갑게도 에너지 제한이 있어서 오랫동안 사용하지는 못한다. 에너지 제한은 1200이다.

2.1. 고글

여기 문서에서 망원경을 뺀 모든 것은 에이전트 S를 피할 때 최면을 막을 수 있기 때문에 적어도 하나는 구비해 놓는 것이 종다.
  • 망원경 : 멀리 있는 물체를 확대해 볼 수 있다.
  • 야간 투시경 : 사용시, 화면이 초록색으로 변하며, 어두운 곳을 아주 밝게 볼 수 있다. 보통은 밤이나 어두운 곳을 가지 않는 이상 잘 쓰지 않는 도구이나, 이게 있으면 광원이 따로 필요가 없다. 전망대, 광산에서 확정으로 얻을 수 있다.
  • 열화상 투시경 : 사용시, 화면이 보라색으로 변하며, 일정 거리 안에 있는 플레이어 및 용병들이 붉은색 테두리로 보인다. 이걸로 유저들의 위치나 용병들이 어디쯤에 있는지 알수 있다. 보통의 경우 진챔이나 PVP를 할 생각이 아니면 잘 안쓰는 도구이다. 왜냐하면 이걸 쓰고 다니면 시야가 방해가 되기 때문이다. 하지만 합법적 ESP인지라 싸울 생각이면 미리 대비할수 있다. 가끔씩 쓰는 사람들이 보인다. 전망대에서 확정으로 야간 투시경과 같이 얻을수 있다. 또한 일부 지역에서 드롭되기도 한다.
  • 프로토타입 고글 : 야간 투시경과 열화상 투시경을 합친 투시경. 사용시, 화면이 하늘색으로 변하며, 어두운 곳을 평상시와 거의 비슷한 수준으로 볼 수 있고, 일정 거리 안에 있는 모든 플레이어와 용병들을 하얀색으로 볼 수 있으며, 가까이 있을 경우, 플레이어와 용병의 체력이 얼마나 남았는지도 볼 수 있다. 또는 플레이어와 용병들의 아이템까지 볼 수있다. 연구소에서 확정으로 얻을수 있다. 최근 업데이트로 방탄복의 내구도도 볼 수 있게 변경됐다.

2.2. 광원 도구

이 문서에 있는 광원 도구들은 대부분 공간이 0이나 0.5를 차지할 정도로 적기 때문에, 가져가서 나쁠 건 없다.[14] 또한 놀랍게도 3일차에 오는 스탠을 쫒아낼 수도 있다!
  • 손전등 : 사용시, 플레이어의 정면에서 빛을 제공하는 도구이다. 정면의 먼곳까지 밝혀서 먼곳을 야간 투시경이나 열화상 투시경, 혹은 실험용 투시경이 없을 경우, 이걸 사용해서 위협이 될 만한게 있는지 확인하거나 아이탬 파밍때 쓸 수 있다. 다만 랜턴과 달리 정면만 밝히기 때문에 약간의 불편함이 있다. 또한 스탠은 빛을 무서워 함으로 비추기만 해도 도망간다.
  • 랜턴 : 사용시, 플레이어를 감싸는 빛을 제공한다. 아주 넓게 구석 구석을 밝혀주나, 먼 곳 까지는 밝히지 못 한다. 수색을 하거나 주변을 밝힐 경우 랜턴을 쓰는게 더 좋다. 다만 야간 투시경이나 프로토타입 고글이 있을 경우, 전혀 쓰이지 않는 도구.
  • 신호용 권총 : 자신의 위치를 알리는 용도로 쓰이는 도구. 현재는 서로의 위치 파악을 제외하면 쓰임새가 없다.
  • 횃불 : 들거나 설치 할 수 있으며, 수풀을 불태울 수 있다. 이는 화염방사기도 가능하다.[15] 랜턴과 비슷하게 주위가 밝아진다.
  • 글로우스틱 : 던져서 밝힐 수 있다. 단점으로 초록색으로 빛나기 때문에 많이 던져 놓으면 눈이 아프다는게 소소한 단점.
  • 레이저 포인터 : 일반적인 레이저 포인터, 레이저이기 때문에 멀리 있는 곳도 비춰준다는 것이 장점.

2.3. 방어 도구

  • 방탄복 : 각종 피해로부터 안전하게 보호하는 장비. 특이하게도 인벤토리에 가지고 있는 것 만으로도 적용이 된다. 가지고 있으면 용병 및 플레이어 한테서 살아남기 수월하다. 다만 들고 있을 경우 작동이 안된다. 불이나 가시 덤불, 산소 부족을 제외한 모든 피해에 적용되는 추가 체력이라고 보면 된다. 200 까지 피해를 흡수한다. 한도를 넘을 경우, 파괴되어 인벤토리에서 없어진다. 방탄복으로 총알이나 폭발을 막았을 경우, 총알은, "방탄복이 총알을 막았다." 라는 메세지가, 폭발은, "방탄복이 폭발을 흡수 했다."라는 메세지가 출력된다. 그외의 경우 "방탄복이 타격을 흡수 했다."라는 메세지가 출력된다. 가끔씩 방탄복이 총알을 막지 못할때도 있다. 이 경우는, 방탄복의 한도를 넘는 피해를 받았을 경우인데, 이 경우 방탄복이 사라지면서 남아있는 방탄복의 내구도 만큼 감소된 피해를 받는다. Cove 근처 굴에서 확정 스폰한다. 여담으로, Blue Mantis의 우주선이 추락할때의 피해를 막는다.[16]
  • 방탄 방패: 내구도 1000을 지닌 방패로, 설치할수도 있다. 들고 있을시 전방에서 오는 탄환을 거의 다 막으나 들고 있을 경우 전투가 불가능 하다는 단점이 있다.
  • 실드 팩 : 탈/부착 가능한 보호장비. 장착시 총알을 막는다. 300의 내구도를 지녔으며, 내구도가 닳면 초당 1씩 내구도를 복구한다. 다만, 내구도를 완전히 소진하면 내구도를 다시 완전히 회복하기 전까지 사용이 불가능하다. 그랜드 호수에 확정 스폰하며, 4레벨 상자를 해킹해서 얻을 수도 있다. 여담으로 이걸 쓰고 있으면 풀 내구도의 경우 연구소의 폭발물 함정을 1회 씹는게 가능하다.
  • 급조 망토
    맵에서 흔하게 발견 가능한 도구. 착용 시 스탠을 제외한 모든 NPC들의 인식 거리가 줄어들기에 보다 안전하게 다닐수 있다. 특히 용병과 기생충들에게 효과적이다. 안타갑게도 프로그스폰을 대상으로는 그다지 큰 효과를 기대할 수 없다. 또한 착용시 실드 팩을 쓸 수 없기에 주의하자. 착용 시 보너스로 가시덤불에 면역이 된다.
  • 도구 가방 : 적의 공격으로부터 방어하는 일회용 엄폐물을 세운다. 총 5번 사용할 수 있다.[17]
  • 지원 드론 : 드론은 유일하게 용병이 쓰는 물건이며, 얻는 법이 동북쪽 섬에서 얻는법, 연구소 해킹과 용병을 죽이는 법[18]이 있다. 이 드론은 하나의 조종 도구로 3가지 모드를 쓸 수 있다. 또한 기본적으로 사람이 같이 다닌다고 보면 될 정도로 활용성이 가장 뛰어나다.
    - 보호 : 말 그대로 주변을 돌며 드론을 컨트롤 하는 사람이 공격을 받을 경우, 드론이 즉시 대상을 공격한다. 데미지는 25며 명중률이 매우 높아 총이 없거나 꽤 장기전[19]에서 유용하다. 또한 밤에 스탠이 야간 습격 [20]을 했을때 감지를 하고 공격할수 있다. 다만, 날이 지나면 지날수록 스탠이 다가오기 시작하는 시간이 빨라지고, 드론의 데미지가 25이기 때문에 날이 지날수록 체력이 늘어나는 스탠을 감당하기에는 한계가 있어서 경기관총, 산탄총 종류의 무기, 개틀링건과 같은 강력한 무기를 준비해야 하는것은 똑같다.
    - 운반 : 물건을 최대 3개까지 들수 있다. 이때는 총을 못 쏘지만,[21] 보호모드 처럼 손전등 역할을 할 수 있으면서, 잠을 자더라도 자동적으로 보호모드로 작동되기 때문에 물건이 넘쳐 들기 힘들다면 이 모드를 쓰자.
    - 조사 : 드론이 볼수 있는 곳 이내에 용병들과 사람을 알 수 있다. 괴물이나, 에이전트들은 확인하지 못한다. 사람 또는 용병이 사각지대에 있다면 인식하지 못한다. Isle 9으로 들어서면서 드론의 조사 모드 인식 범위가 다른 고글들의 인식 범위보다 넓기에 보다 적극적으로 활용해야 한다.

2.4. 치료 도구

이 도구들은 평상시에는 필요 없다고 버려지지만, 진챔이나 피가 닳을 수 있는 모드를 플레이한다면 하나정도는 구비해둬야한다.
  • 치료 스프레이 : 부상을 치료할 수 있다. 다만 치료제 총량이 100으로 낮고 상대에게 뿌릴 거리면 그냥 구급상자를 주면 된다. 다만 한번에 치료되는 양이 15로 높아서 전투중 체력을 재생하려면 이게 더 좋다.
  • 의료 키트 : 전투시 반 필수지만 대부분 총이나 투시경등 필요한 아이템에 밀려 잘 쓰이지 않는다. 한번에 5씩 피를 채워 준다.

2.5. 키카드

잠긴 문이나 상자를 해킹툴 없이 열 수 있게 해준다. 보안 레벨 1부터 5까지의 보안 키카드가 있으며, 해당 레벨에 따라 열 수 있는 문이나 상자가 정해진다. 레벨 1 키카드는 스탠의 첫 스폰 위치에서 얻을수 있고, 2 레벨 키카드는 벙커나 연구소, 혹은 The Lair에서 레벨 1 키카드를 강화해서 얻을 수 있고, 레벨 3 키카드는 일반 용병을 죽이면 일정확률로 드랍되고, 기생충을 죽일 때 낮은 확률로 드랍되거나 The Lair에서 레벨 2 키카드를 강화해서 얻을수 있다. 레벨 4 키카드는 엘리트 용병을 죽이면 일정 확률로 드랍되고, 기생충을 죽일때 매우 낮은 확률로 드랍되거나 The Lair에서 레벨 3 키카드를 강화해서 얻을 수 있다. 마지막으로 레벨 5 키카드는 레벨 4 키카드를 강화해서 얻을 수 있다. 다만 실질적인 기능은 레벨 4 키카드와 같다.

2.6. 상자

맵을 돌아 다니다 보면, 생각보다 자주 보이는 보안 레벨이 적혀있는 상자.

열려면 해당 보안 레벨 이상의 키카드나 권한 우회 장비가 있어야 된다. 당연히 보안 레벨이 높을수록 해킹하기 어렵다.

숫자가 0에 가까울수록 쉬우며, 숫자가 1만 단위를 넘어갈 경우 그냥 포기 하는게 정신 건강에 좋다.
1레벨 상자와 2레벨 상자는 보상이 뭔지 확인할 수 있으며, 3레벨 상자 부터는 확인이 안된다. 2레벨 상자는 구급 상자나 야간 투시경, 무전기, 열화상 투시경, 총이 아닐 경우, 열지 않는것을 추천 한다. 3레벨 상자에서는 쓸모 있는 다양한 총기가 나오며, 가끔씩 방탄복과 프로토타입 고글도 나오니 열어 보는 것도 나쁘지는 않다. 4레벨 상자에서는 개틀링 건, 유탄 발사기, 화염 방사기, 헤비 라이플, 드론,쉴드 팩,오징어 스쿠터가 나올수 있다.

2.6.1. 탄약 상자

보통 탄약 상자는 지금 가지고 있는 총이 뭐냐에 따라서 탄약이 많이 나온다. 따라서 자신이 미니건이나 좋은 총을 많이 갖고 있다면 일단 그것을 가지고 탄약을 설치하자.
  • 탄약 상자 : 양성자 포와 에너지 랜서처럼 바닷속에서 얻을수 있는 도구로, 바다 밖에서 사용 시, 바닥에 내려 놓는 모션을 취하며 상자가 열리면서 총 4개의 탄약을 제공한다. [22]
  • 특수 탄약 상자: 개틀링 건이나 화염 방사기, 에너지 랜서와 같은 총의 탄약이 나오며, 탄약 상자 처럼 수중 전리품이다.

2.7. 유물

파일:Artifact A.png파일:Artifact B.png파일:Artifact C.png파일:Artifact D.png
유물 A(생존) 유물 B(전투) 유물 C(인식) 유물 D(부활)
기분이 이상하다.
아티팩트 근처에 다른 것이 있습니다.[23]
  • 생존 - 사망하지 않을 정도의 대미지를 받을 시 캐릭터가 투명해져서 사용한 사람 빼곤 아무도 보지 못한다. 쿨타임 상관 없이 치유가 된다. [24][25]
  • 전투 - 정조준 시간을 절반으로 만들고 총기 회복시간을 없애고,[26]사격 중 이동속도 약간 증가. 또한 사격중 50 이상의 피해를 받아도 공격이 끊어지지 않음[27]
  • 인식 - 맵 전체의 플레이어[28]와 아이템을 파란색으로 표시 되어 볼 수 있으며, 자가 치유가 된다. [29] [30] [31]
  • 부활 - 착용한 상태에서 사망할 시 유물이 파괴되면서 메시지가 출력되며 부활한다.[32] [33]
유물 D가 활성화됩니다!
당신의 심장이 다시 뛰기 시작합니다!
Artifact D activates!
Your heart start to pump again!

3. 총기

이 게임의 방어수단인 동시에 공격수단. 다른 총격전 게임들과는 다르게 특이한 점이라면, 사격은 "자동 조준"이므로 원하는 플레이어를 클릭하면 캐릭터가 알아서 조준하고 사격한다. 즉 점프를 하는 등의 행동을 취해도 그것에 명중률에 영향을 미치는 일은 절대 없다.[34] [35] 그러니 무빙을 치는 것보다 엄폐물에 숨는 것이 훨씬 좋은 방법.

또한 탄약상자로 사용한 총기의 탄약을 채워 다시 사용이 가능하니 지속적으로 사용하고 싶은 총이 있다면 계속 들고 가는 것이 좋다. 이 상자를 설치할때 설치한 사람의 손에 있는 총의 탄약이 무조건 나온다. 손에 총이 아무것도 없으면 소총 탄약과 리볼버 탄약만 주구장창 나오므로 트롤링이 될 수 있다. 탄약이 부족하거나 좋은 총을 들고 열자.
팁을 좀 주자면, 사거리가 완전 짧은 총이 아닌 이상 총기들의 사거리는 의외로 길고 인식 거리도 그렇다. 되도록이면 원거리 사격이 더 좋다. 기습시에는 저격총 제외 조준 시간이 길다면 3인칭으로 미리 적을 클릭해놓고 조준 시간이 끝날때 적을 쏠 수 있는 곳으로 가자.
피해량 - 총기의 발당 피해력
정조준 시간 - 캐릭터가 사격하기 전 조준하는 시간
회복 시간 - 캐릭터가 사격을 중지하고 정상적으로 이동 및 사격을 할 수 있는 상태가 되는데 걸리는 시간
발사 속도 - 1초당 발사하는 총알 수
발사량 - 한번 조준할 때 발사 가능한 최대 총알 수
무게 - 아이템이 인벤토리에서 차지하는 공간 수
이동 속도 - 캐릭터가 사격 중에 움직이는 속도
발사 거리 - 총기의 사격 허용 범위
한번에 발사 되는 탄 - 말 그대로 조준시 한번에 발사되는 탄의 수
정확도 - 총기의 정확도, 발사 거리에 따라 명중률이 달라짐 ('낮음, 적당함, 평범함, 좋음, 높음, 정확함'으로 표시)[예외]
여담으로 몇 개의 총기 모델링(전투소총, 리볼버, 저격소총, 전투 산탄총)을 레프트 4 데드 2 를 비롯한 밸브 게임에서 가져왔다.

3.1. 레어

3.1.1. 리볼버/Revolver

파일:Isle Revolver.png
피해량/탄약: 50/6발
정조준/회복 시간 : 0.65초/2초
발사 속도/발사량 : 단발
무게 : 0.5
이동 속도 : 12
발사 거리 : 100
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 낮음
효과 : 대상의 공격을 중단 시킴
섬 내부에서 흔하게 볼 수 있는 총기 중 하나. 한발당 50이라는 피해량과 상대방의 공격을 중단[37] 및 빠르게 정조준이 가능해 근접전 및 기습에 유용하다. 게임 초반부에서 다른 유저의 팀킬 때문에 걱정이 될때 이게 있으면 그나마 안심이 된다. 이 총을 일반 용병 "스나이퍼"에게 쓰는것을 추천한다. 하지만 정확도가 낮은 편이기에 근거리까진 대부분의 명중률을 보장하지만 중거리부터는 명중률이 점점 떨어진다. 또한 6발이라는 적은 탄약 때문에 장기전으로는 불리한 편이니, 휴대용, 보조형으로 사용하는 편이 많다. 다른 총기들보다 정확도가 낮고, 탄약이 적다보니 거의 안 쓰인다.

이 리볼버는 엘리트 용병중 "고스트"가 사용하고 있다.

3.1.2. 더블 배럴 샷건/Double Barrel Shotgun

파일:Isle DoubleBarrel.png
피해량/탄약 : 20×16/2발
정조준/반동 제어 시간 : 1초/2초
발사 속도/발사량 : 단발
무게 : 1
이동 속도 : 0
발사 거리 : 30
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 정확함
효과 : 대상의 공격을 중단 시킴
섬 내부에서 흔히 볼 수 있는 총기이나 너무 가까이 근접해서 사용해야 하기에 기습이나 용병전 이외에는 그다지 유용하지 않다.

3.1.3. 소총/Scoped Rifle

파일:Isle ScopedRifle.png
피해량/탄약 : 100/1발
정조준/회복 시간 : 5초/1.5초
발사 속도/발사량 : 단발
무게 : 1
이동 속도 : 2
발사 거리 : 4500
정확도 : 정확함
한번에 발사되는 탄: 1
효과 : 대상의 공격을 중단 시킴, 대상에게 경고를 해줌, 줌인 가능
저격수가 당신을 보고 있는 느낌이 듭니다...
You feel a sniper scope watching you...

섬 내부에서 흔히 볼 수 있는 총기 중 하나. 감시탑에서 확정적으로 나오는 총이며 100 피해량을 가지고 있어 방탄복이나 실드팩이 없는 대상을 한번에 처리가 가능하다. 또한 저격총 답게 발사 거리가 매우 넓어 체감상 대상만 보인다면 대부분 발사가 가능하다.[38] 명중률도 정확하기에 엄폐물, 오브젝트에 가려지지 않는 이상 빗맞는 일은 절대 없다. 용병을 상대 할 때도 안정적이고 대미지도 적당해 몇몇 유저들이 선호하기도 한다. 하지만 소총의 탄약이 단 한발뿐이며, 5초라는 긴 정조준 시간으로 근접전에는 매우 무력하며, 대상에게 미리 경고를 한다. 정조준 동안에는 움직일 수도 없어 상대가 눈치가 빠르다면 몸을 숨겨 총알을 피해버리는 경우가 있다. 지형이 매우 산만한 곳에는 저격이 힘든 편.

이 총은 일반 용병 중 "저격수"가 사용하고 있다. 저격수를 죽이면 얻을 수 있다.

이 총도 저격총 계열이기 때문에 마우스 휠 버튼으로 스코프 사용이 가능하다.

3.1.4. 볼트액션 소총/Bolt Action Rifle

파일:BAR.png
피해량/탄약 : 50/5발
정조준/회복 시간 : 1.5초/1초
발사 속도/발사량 : 단발
무게 : 1
이동 속도 : 4
발사 거리 : 250
정확도 : 정확함
한번에 발사되는 탄: 1
효과: 대상의 공격을 중단
관통이 가능하나, 발당 데미지가 낮고 스코프가 없기에 발사 거리가 다른 저격소총에 비하면 짧은 편이다. 따라서 알파 스쿼드의 "저격수" 를 상대하기 좋으나 쏘고 바로 튀어야 한다.정조준/회복시간은 합치면 2.5초이기 때문에 쏘고 바로 피하지 않으면 저격수가 조준을 거의 완료해 바로 튀어야 한다. 감시탑에서 쓰기 아주 좋은 총이라 소총을 얻지 못했다면 쓰는 것도 나쁘지 않다.

스코프가 없기에 스코프 사용이 불가능하다.

3.1.5. 강철 검

피해량/탄약 : 100/-
정조준/회복 시간 : 0.1초/2.3초
이동 속도 :8
사정거리 : 20
정확도 : 정확함
모티브는 카타나.
데미지가 100이고, 조준시간이 0.1초라서 아주 좋으나, 사거리가 지나치게 짧다는게 문제점. 유저들 상대로는 기습을 하면 쓸만할지 몰라도 용병들을 상대로는 전혀 효과가 없으니 이걸로 용병을 잡을 생각은 버리자.[39]

여담으로 타겟 뒤에 플레이어가 있으면 뒤에 있는 사람까지
공격당하니 주의할 것. 하지만 일반 좀비 무리를 잡을 땐 정말 최적이다.

강철 검을 든 사람을 강철 검으로 공격하면 공격 당하는 대상이 검으로 막는다. 이때 검으로 막은 사람은 The Samurai 뱃지를 얻는다.

여담으로 Isletale 컨테스트 때 1데스로 클리어하면 로비에서 사용할수 있던 무기이다.

또한, 텐드릴을 막을 수 있다. 하지만 텐드릴에게도 막힌다.

아크 헌트[40]에서 1등 혹은 2등을 한 사람들에겐, 강철 검을 주우면 대검으로 모델링이 바뀐다. 하지만 성능 차이는 없고 그저 장식이다.

3.2. 밀리터리

3.2.1. 전술 권총/Tactical Pistol

파일:TacticalPistol.png
피해량/탄약 : 25/12발
정조준/회복 시간 : 0.5초/1.5초
발사 속도/발사량 : 점사
무게 : 0.5
이동 속도 : 8
발사 거리 : 250
한번에 발사되는 탄: 4
정확도 : 높음
일부 지역 또는 3레벨 상자에서 얻을 수 있는 전술 권총. 한번 조준할 때 마다 4발 정도 발사한다. 정조준과 회복시간이 빠르며 특히 정조준이 0.5초라는게 이 총기의 장점이다. 정확성도 높아 타겟이 총기의 사정거리 최대치에 있는게 아니라면 백발백중, 절대로 사용자를 실망시키지 않는다. 또한 도망가는 타겟을 잡을때도 좋은 편.

하지만 권총인만큼, 12발에 4점사를 하기 때문에 여분의 탄약이 더 있는 것이 아니라면 3번 정도 사용하고 끝이다. 또한 25라는 상대적으로 낮은 대미지에 교전 중에는 살짝 불안한 구석이 있다.[41] 특히 상대가 방탄복을 가지고 있다면 오히려 전술 권총만으로 이기기 힘들다. 하지만 스탠이 낮에 습격을 할때는 최고의 무기인데 스탠은 빛을 무서워하기에 비추기만 해도 가리면서 도망친다.

3.2.2. 전투용 산탄총/Combat Shotgun

파일:CombatShotgun.png
피해량/탄약 : 12×6/8발
정조준/회복 시간 : 0.2초/0.2초
발사 속도/발사량 : 점사
무게 : 1
이동 속도 : 8
발사 거리 : 50
한번에 발사되는 탄: 3
정확도 : 좋음
효과 : 대상의 공격을 중단 시킴

3레벨 상자 또는 일부 지역이나 용병을 죽여서 얻을 수 있는 산탄총. 이 총기의 최대 장점은 정조준 시간과 회복 시간이 0.2초라서 화방과 유물 B를 쓴것과 동일하다는 것이다. 다만, 사거리가 짧고, 산탄총 특유의 고질적인 문제인 집탄률 때문에 어중간한 거리에서 쏘면 데미지가 줄어든다.

알파 스쿼드의 "사령관"이 들고 있다.알파 스쿼드의 "사령관"을 죽이면 드롭한다.

모델은 이사카 M37의 단축형 스테이크아웃.

3.2.3. 전술용 산탄총/Tactical Shotgun

파일:TacticalShotgun.png
피해량/탄약 : 15×8/8발
정조준/회복 시간 : 1초/1초
발사 속도/발사량 : 단발
무게 : 1
이동 속도 : 8
발사 거리 : 110
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 좋음

3레벨 상자 또는 일부 지역에서 얻는 산탄총. 한번의 사격에 8발을 발사하며, 펠릿 하나당 15 데미지씩 준다. 사거리가 산탄총 치고는 괜찮지만, 산탄총의 고질적인 문제인 집탄률 때문에 거리가 멀어질수록 데미지가 줄어든다.

이글 스쿼드의 "드론 운용병"이 사용하는 총기다.

모델링은 M1014의 민수용 파생형인 M4 슈퍼 90.

여담으로, 아이슬 9 업데이트에서 2점사에서 1점사로 바뀌었다.

3.2.4. 돌격 산탄총/Assault Shotgun

파일:AssaultShotgun.png
피해량/탄약 : 10×6/20발
정조준/회복 시간 : 1초/2초
발사 속도/발사량 : 연사
무게 : 1.5
이동 속도 : 4
발사 거리 : 200
한번에 발사되는 탄: 대상이 죽을 때 까지[42]
정확도 : 보통
사거리가 가장 긴 산탄총이나, 집탄률이 산탄총 중에서 가장 안좋기에 최대 사거리에 근접할수록 데미지가 30~40 정도 밖에 안 들어가는 처참한 성능을 보여준다. 일단 조준만 끝나면 엄청난 화력을 쏟아붓는 총이지만, 산탄총 치고 낮은 위력과 정확도로 산탄총 보다는 많이 버프된 근거리용 전투 소총이라 생각하고 써야한다.

모델링은 AA-12 자동 산탄총.

3.2.5. 전투 소총/Battle Rifle

파일:BattleRifle.png
피해량/탄약 : 19/30발
정조준/회복 시간 : 0.25초/1.25초
발사 속도/발사량 : 점사
무게 : 1
이동 속도 : 8
발사 거리 : 250
한번에 발사되는 탄: 5
정확도 : 좋음
말 그대로 전투 소총. 정확도가 높은 편인데도 체감상 많이 맞지 않는데다, 높다고 해도 100%가 아니다. 1사이클당 총 대미지는 95라서 한발만 빗나가도 타격이 매우 크다. 한번에 발사되는 탄도 많지 않아 쏘고 바로 빠질수 있다지만 5발 다 맞아도 고작 데미지 95이고 회복 시간도 1.25초 가량이라 애매하다. 그리고, 장탄 수가 30발이어서 탄약 없이 6번 발사하면 탄약이 다 떨어진다. 여러모로 애매한 총.
3레벨 상자에서 얻을 수 있는 총기이기에 대부분 연구소에서 자주 볼 수 있다.[43] 또한 섬을 중심으로 큰 호수에서 산 쪽 방향으로 아래를 탐색하면 동굴 내부의 지름길이 있는데 여기서 탄약이 0인 전투 소총이 스폰된다. 이 총은 플레이어에게 쓰지 않는 것을 추천한다. 즉사가 불가능해서 반격할 수도 있다. 5발을 모두 다 맞으면 5가 남아서 거의 빈사로 산다. 하지만 조준하는 시간이 거의 없다시피 해서 돌격하면 방탄복이 없는 플레이어는 순식간에 죽일 수 있다.

일반 용병의 "정찰병"이 사용한다. 모델링은 이상하게도 5점사/자동 전투 소총이 아니라 3점사 돌격소총인 M16A2

3.2.6. 기관단총/Submachine Gun

파일:Isle 기관단총.png
피해량/탄약 : 20/30발
정조준/회복 시간 : 0.40초/0.40초
발사 속도/발사량 : 점사
무게 : 0.5
이동 속도 : 8
발사 거리 : 100
한번에 발사되는 탄: 10
정확도 : 낮음
  • 이 총은 맵 곳곳에 있거나 아니면 3레벨 무기 스폰장소[44]에서 나올 수도 있다. 일단 근접전에서 큰 효과를 발휘 한다. 근접전에서 싸우게 된다면, 상대를 가뿐히 녹일 수 있을 뿐더러, 10발 모두 적중시 방탄복도 한번에 파괴한다. 최대 30발까지 쏠 수 있으며 총알 소모가 크다. 가장 큰 단점은 목표와 거리가 멀수록 정확도가 매우 낮아지게 된다. 목표값이 멀어질수록 이 무기도 쓸모 없다. 왠만하면 총알 소모가 되니 근접전에서만 활용하자. 그리고 이 총은 용병 "의무병"이 사용한다.

    모델링은 MP5의 단축형인 MP5K.

3.2.7. 저격 소총/Sniper Rifle

파일:SniperRifle.png
피해량/탄약 : 75/10발
정조준/회복 시간 : 4초/1.5초
발사 속도/발사량 : 점사
무게 : 1
이동 속도 : 0
발사 거리 : 4500
한번에 발사되는 탄: 3
정확도 : 정확함
효과 : 대상의 공격을 중단 시킴, 대상에게 경고를 해줌, 줌인 가능
당신은 저격수가 당신을 지켜보고 있다고 느낍니다.
You feel a sniper scope watching you...

3레벨 상자 또는 일부 지역에서 얻는 저격 소총. 소총과 비교하면 1발이 아닌 10발이며, 75 피해량을 가지고 있다. 저격 계열이므로 멀리서 사격할 수 있는다는 것은 변함 없고, 소총보다 1초 빨리 사격이 가능하며 한번 사격시 피해량 225를 뽑을 수 있으니 사실상 소총의 상위호환.

이 총도 저격총 계열이기 때문에 마우스 휠 버튼으로 스코프 사용이 가능하다.

모델링은 독일제 G3의 지정사수소총 버전 G3SG1.

3.2.8. 경기관총/Light Machine Gun

파일:LMG.png
피해량/탄약 : 22/60발
정조준/회복 시간 : 1초/2초
무게 : 1.5
이동 속도 : 4
발사 거리 : 300
한번에 발사되는 탄: 20
정확도 : 적당함
3레벨 상자나 3레벨 무기 스폰 장소에서 볼 수 있다. 이 총은 유저들이 매우 애용하는 편인데, 이 총기는 군인이나 플레이어와의 교전시 아주 좋은 총이기 때문. 하지만 습격을 위한 호신용 총으로 쓰면 효율이 좋지 않다. 하지만, 야간 습격에서 살아남기에는 좋으니 만약 확실하게 살아남을 만한 총을 고른다면 경기관총을 골라도 된다. 그리고 사거리는 중거리 정도지만 중거리는 거의 맞지 않는다. 용병인 "중화기병"의 총이다.

모델링은 독일제 경기관총인 MG4.

3.2.9. 에너지 랜서/Energy Lancer

파일:Isle애너지랜서.png
피해량/탄약 : 75/5발
준비시간/반동제어시간 : 4초/1.5초
무게 : 1
이동속도 : 4
사거리 :400
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 정확함
효과 :대상의 공격 중단 시킴, 대상에게 경고를 해줌, 줌인 가능
무언가 충전되는 소리가 들립니다...
You hear something charging...
바닷속에서 얻을 수 있는 무기.[업뎃으로]위치는 랜덤인듯 하다. 한방 데미지와 사거리, 준비 시간이 조금 아쉬운 무기. 짧은 사거리 때문에 보통은 소총을 선호하는 사람이 많은 편이다. stan을 상대할때 전혀 좋지 못한 무기 중 하나이다. 진정한 챔피언 타이틀을 얻을때, 양성자 포와 소총 처럼 거의 항상 등장하는 무기. 또한 사람이나, 얇은 장애물을 관통하는 능력이 있다.

3.2.10. 양성자 포/Proton Cannon

파일:양성자 포.png
피해량/탄약 : 50/5발
준비시간/반동제어시간 : 3초/2초
무게 : 1
이동속도 : 0
사거리 : 400
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 정확함
효과 : 뭉쳐있는 다수의 사람을 공격함 / 대상에게 경고를 해둠
당신의 머리카락들이 서기 시작합니다...
Your hair stands up...
구워졌다.
Fried.
[46]
에너지 랜서처럼, 바닷속에서 얻을 수 있는 무기.[47]]진정한 챔피언 타이틀을 얻을 때 에너지 랜서와 소총처럼 거의 항상 등장하는 무기. 다수의 적을 한번에 무력화 시키고, 50이라는 적지 않은 피해를 입힌다. 하지만, 좁은 곳에서는 가급적이면 사용을 권장하지 않는다. 잘못하면 자신이 데미지를 받을 수도 있으니 주의.

데미지는 약하지만 스플래시 데미지와 사거리를 생각해보면 괜찮은 무기다. 하지만 PVP 에서는 절대 쓰지 말자. 조준당한 플레이어가 자신에게 돌진하거나 조준시간동안 상대방이 날 먼저 죽일 수도 있다. 또 사령관이 살아있을 시에만 되는 거지만. 군인[48]이 오고 있을때 고글을 쓰고 멀리서 4발정도 날려주면 거의 다 죽일 수 있을 정도로 강력하다. 하지만 중간에 저격병이 죽이거나 할 수 있기 때문에 유물을 쓰거나 기도를 하는 수밖에 없다.

3.2.11. 소음기 라이플/Surppressed Rifle

파일:SuppressedRifle.png
피해량/탄약 : 30/24발
정조준/회복 시간 : 0.75초/0.25초
무게 : 1
이동 속도 : 8
발사 거리 : 250
정확도 : 정확함
한번에 발사되는 탄: 1
효과: 줌인 가능
이름에서 알 수 있듯이 소음기를 부착한 소총이다.

데미지가 저격 무기중 가장 낮은 대신에 발사음이 매우 작게 들리고 조준 시간이 매우 짧다는 특성을 지닌 무기.
이 총도 저격총 계열이기 때문에 마우스 휠 버튼으로 스코프 사용이 가능하다!
모델은 헤클러 운트 코흐 사의 돌격소총 HK416.

3.3. 어드밴스

3.3.1. 개틀링 건/Gatling Gun

파일:GattlingGun.png
피해량/탄약 : 20/100발[49]
정조준/회복 시간 : 1초/1초
무게 : 2
이동 속도 : 0
발사 거리 : 500
한번에 발사되는 탄: 50
정확도 : 적당함
효과 : 대상에게 경고를 해줌
뭔가 돌아가는 소리가 들린다...
You hear a whir...
4레벨 상자를 해킹하거나 벙커의 4레벨 보안 잠금 장치로 잠겨있는 방에서 얻을 수 있다.

단발 피해량이 경기관총보다 낮다. 하지만 외형이 미니건인 것 처럼 매우 빠른 연사 속도와 50발을 발사한다는 점과 긴 사거리로 커버한다. 때문에 한번의 사격으로 골로 보내 버릴 수 있다. 하지만 상대가 방탄복을 입고 있다면 꽤나 많이 쏴야한다. 그리고 근거리 교전일 경우 상대가 산탄총이라면 답이 없다. 다만 연사 속도가 너무 빨라서 PVP일 경우, 한번 사격이 시작 되면 대처할 시간도 없이 순삭 당하니 조심.

개틀링 건은 엘리트 용병 "전문가"가 사용하고있다.

"전문가"를 죽이면 개틀링 건을 얻을 수 있다.

여담으로, 개틀링 건은 실제 미니건마냥 원래 돌아가는 소리와 함깨 경고 메세지도 없이 발사 될 예정이였으나, 제작자가 이에 맞는 적당한 소리를 찾지 못하는 바람에, 그냥 경고 메세지와 함깨 발사되도록 됐다고 한다. 현재는 조준 시 돌아가는 소리가 들린다.
중량이 2라서 들고 다니면 많은걸 포기해야 하는 무기이다.

모델은 M134 미니건.

3.3.2. 유탄 발사기/Grenade Launcher

파일:GrenadeLauncher.png
피해량/탄약 : 100[50]/6발
정조준/회복 시간 : 3초/2초
무게 : 1.5
이동 속도 : 0
발사 거리 : 30~600
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 정확함[51]
파쇄 당했다.
Shredded.
[52]

4레벨 상자를 해킹하면 얻을 수 있다. 이 총기는 상대가 모여있을때 큰 힘을 발휘한다. 그리고 유탄도 포물선으로 날아가기 때문에 지형을 넘어서 공격할 수 있다. 하지만 적은 탄창, 그리고 모여있는 곳에 쓰면 눈치 채고 다 흩어져서 울면서 탄창을 버려야 한다. 그리고 방탄복을 입고 있으면 버틸 수도 있고[53] 멈춰서 조준하기 때문에 적한테 들키거나 저격수를 만나면 답이 없다. 하지만 유탄은 광역 폭발 데미지까지 있어,[54] 주변으로부터 막강한 위협을 가한다. 유탄 발사기는 앨리트 용병 "폭파 전문가"가 사용하고 있다. 너무 가까이 있을 경우, 너무 가깝다면서 조준이 안 된다. 이는 모든 유탄 발사기 계열의 공통점.

모델은 개머리판이 없어진 M32 유탄발사기.

3.3.3. 화염 방사기/Flamethrower

파일:Isle Flamethrower.png
피해량/탄약 : 3/300발
정조준/회복 시간 : 0.2초/0.2초
이동 속도 : 9
발사 거리 : 80
한번에 발사되는 탄: 50
정확도 : 적당함
효과 : 대상에게 경고를 해둠
연기 냄새가 난다...
You smell smoke...

4레벨 상자를 해킹하면 얻을 수 있다. 이 무기[55]는 근거리용 무기로 상대를 화상 상태로 만들어 지속 데미지를 준다. 그리고 체력이 녹는 수준이다. 또한 방탄복을 뚫고 데미지를 준다.[56] 하지만 체력이 녹는 것과 마찬가지로 탄창도 녹으며[57], 근거리에서 산탄총을 만나면 답이 없다.
쏜다고 다 맞는것도 아니기 때문에 상대가 돌진하면 죽음이나 다름없다.

화염 방사기는 엘리트 용병 "화염방사병"이 사용하고 있다.

3.3.4. 헤비 라이플/Heavy Rifle

파일:헤비라이플.png
피해량/탄약 : 250/3발
정조준/회복 시간 : 4초/1.5초
이동 속도 : 2
발사 거리 : 4500
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 정확함
넉백 : 15000
효과 : 대상의 공격을 중단 시킴, 대상에게 경고를 해줌, 대상을 관통시킴, 줌인 가능
당신은 저격수가 당신을 지켜보고 있다고 느낍니다.
You feel a sniper scope watching you...
4레벨 상자에서 나온다. 소총과 비교하면 1발이 아닌 3발이며, 250 피해량을 보유하고 있다. 피해량이 250이며 한방에 플레이어를 제거할 수 있다는 것이 장점이며, 저격 계열이므로 멀리서 사격할 수 있는다는 것은 변함 없고, 소총보다 1초 빨리 사격이 가능하며 총합 피해량이 750를 뽑을 수 있으니 사실상 소총의 상위호환.

헤비 라이플은 '용병'에게 사용하는 것 보다 '플레이어'에게 사용하는게 더 좋다.[58]그리고 마지막으로 관통 능력까지 있는데. 여러명이 동시에 뭉쳐있다면 단체로 관통해 일망타진을 노려볼 수 있다.

모델은 50구경 대물 저격총 바렛 M82.

3.4. 투척

말 그대로 투척해서 던지는 무기이다.

3.4.1. 그라운드베리/Groundberry

파일:
섬에서 흔하게 얻을수 있는 베리이다.
던질수 있으며, 맞은 대상의 시아를 차단하고 넉백을 시킨다. 그리고 터진 자리에 연막 비슷한 것도 깐다. 용병들에게도 통한다. 잘만하면 강철검과 그라운드 베리만으로 엘군을 잡을수 있다.
참고로 이 베리로 트롤 짓이 가능하다. 잘 맞으면 미친 듯이 멀리 날아간다.

3.4.2. 벽돌/Brick

파일:Isle 짱돌.png
벽돌에 맞았다.
Bricked.
연막탄 겸 명중시 매우 위협적인 무기. 스폰 배 뒷쪽 제외 원숭이 도시의 문을 여는 버튼에 스폰된다.[59]. 명중 시키기 어렵지만, 빗나가도 약 10초 동안 연막 비슷한 걸 생성해서 조준을 못 하게 만들고 시야를 차단한다.[60] 하지만 엘리트 용병중 폭파 전문가는 여전히 조준이 가능하며, 유저 또한 조준이 가능해서 사실상 용병 저지용이다. 여담으로 방탄복을 뚫고 데미지를 주는 것 같다. 맞을시 50 데미지, 제대로 맞으면 100 데미지를 입고 죽는다. 또한 3번 사용 가능하다.

지금은 정상적인 방법으로 얻을 수가 없다.

3.4.3. 수류탄/Grenade

파일:Isle 수류탄.png
파쇄 당했다.
Shredded.

연구소에서 얻을 수 있고, 중간 크기의 범위에 폭발 피해와 넉백을 준다. 2번 쓸 수 있다.
사격장 수류탄 넉백 버그때문에 트롤링으로 쓰이는 중이다.

3.5. 외계 무기

Isle 9 업데이트 이후에 생긴 새로운 무기들이다.

Lair에서 획득 가능.

3.5.1. 에벌레 총/Grub Gun

파일:GRABGUN.png
피해량/탄약 : 10/40발
준비시간/반동제어시간 :0.25초/2초
무게 : 0.5
이동속도 : 12
사거리 : 250
한번에 발사되는 탄: 5
정확도 : 낮음
Lair에서 획득 가능한 무기.
유충이 독을 5연발로 쏴대는 괴상한 컨셉의 총이다.
5초마다 탄약 1발이 자동으로 충전된다.
기관단총보다 약간 좋고 장탄 수 많은 정도.

3.5.2. 구더기 미사일/Maggot Missile

파일:ROBLOX-Maggot.png
피해량/탄약 : 50/3발
준비시간/반동제어시간 :2초/0.5초
무게 : 1
이동속도 : 8
사거리 : 300
한번에 발사되는 탄: 1
정확도 : 높음
Lair에서 획득 가능한 무기.
말 그대로 구더기...가 미사일을 쏜다.
이제 15초마다 탄약 1발이 자동으로 충전된다.
목표에 명중했을때 탄환이 튕겨져 다른 곳으로 날아간다.

3.5.3. 스팅어/Stinger

파일:STINGER.png
피해량/탄약 : 80/20발
준비시간/반동제어시간 :2.8초/2초
이동속도 : 0
사거리 : 1000
한번에 발사되는 탄: 3
정확도 : 정확함
You hear a beeping...
삐삐거리는 소리가 들립니다...

유탄 발사기의 아득히 먼 상위호환이다. 장탄수도 많고 지속 사격도 뛰어나다.

폭발탄을 발사하는데 발사하면 타겟 앞에서 탄환이 공중에서 멈춰버린다. 시간이 지나거나 오브젝트에 부딪히면 폭발한다.
평범하게 폭발탄을 발사할것 같지만, 외계인 무기 아니랄까봐 벽을 뚫고 간다. 즉, 사거리 안에 있다면 무조건 죽은거라고 봐야 한다.

외계인(기생충)중 한명인 Hornet(호넷)이 사용하며, Hornet을 처치하여 얻을수 있다.

3.5.4. 텐드릴/Tendrill

파일:TENDRILL.png
피해량/탄약 : 25/-[61]
준비시간/반동제어시간 :1초/1초
이동속도 : 0
사거리 : 50
한번에 공격하는 횟수: 3
정확도 : 정확함
딜, 힐, 탱 3가지를 합친 괴물.
근접무기중에 제일 좋다.
날아오는 탄환이나 근접 공격을 총 4회 휘게 할 수 있으며, 약간의 쿨타임이 존재한다.[62]
플레이어 혹은 다른 AI들을 공격하면 1회당 체력 25를 회복하고 최대 체력도 25 늘려준다. 다만, 체력은 400 이상이 되면 더 이상 증가하지 않는다.
기생충 중 한명인 Leech가 사용하며, Leech를 처치하여 얻을수 있다.
단점은 철 검에 막힌다는 점이다. 물론 이것으로 철 검도 막을 수 있다.

여담으로 텐드릴과 실드팩 조합으로 맨티스를 혼자서 잡을 수 있다.
플레이어끼리 텐드릴과 강철 검을 들고 싸울 시 텐드릴이 이길 확률이 더 높다.

3.6. 특수 무기

일반적인 방법으로 얻지 못하거나, 로비에서만 사용할 수 있거나, 총기라고 분류하기 애매한 무기들이다.

3.6.1. 궤도 폭격/Orbital Strike

파일:RobloxScreenShot20210619_125929450.png
원숭이 왕국[63]에서 얻을수 있는 특수 무기로 플레이어만 지목 가능하며, 지목 당한 플레이어에게 곧 거대한 함선이 나타나더니, 그대로 레이저를 발사해서 근처에 있는 모든것을 즉사시킨다. 이걸로 에이전트 B6을 죽일수도 있으며,[64] 엘리트 용병을 잡을때 엘리트 용병들의 스폰 장소에서 엘리트 용병들의 스폰 타이밍을 계산해서 쓰면, 지목 당한 플레이어의 희생과 함께 엘리트 용병들이 증발한다.

사실상 사용이 가능한 대상은 플레이어 뿐이다.
[1] 물론, 드론을 사용하면 더 가져올 순 있기도 하다.[2] 총기는 제외, 도구 제한 수에 들어가긴 하지만 엄연히 무기이다.[3] 키카드 요구가 높아질수록 해킹이 난이도도 어려워진다.[4] 숙련자의 경우, 숫자가 6자리 수준으로 미친듯이 높지 않은 이상 열 수 있다.[5] (beep), (noise) 등의 노이즈가 생긴다[6] 다만 플레이어가 직접 할수도 있기에 트롤링이 가능하다.[7] 예시: At... ice tower[8] 예시: So lonely... at watch tower[9] 예시: Help... at harbor[10] 예시: I'm... at watch tower[11] 예시: I'm scared... in forest...[12] 발전기, 부두, 감시탑, 등대, 격납고, 창고, 연구소, 라디오 타워의 cctv들을 볼 수 있다.[13] 혹은 일정 범위 안에 있는 아이템[14] 물론 투시경이 있으면 버려진다.[15] 기생충 사보타지에서 반드시 필요한 상황이 있다.[16] 유탄 발사기를 방탄복으로 막을수 있는 것과 유사한 현실고증이 떨어지는 면. 실제로는 방탄복 유무와 관계없이 궤도에서 가속도를 받고 추락하는 우주선이 치이면 유해를 찾기라도 하면 다행인 수준이다.[17] 참고로 격납고에서 1개 이상 나온다. 격납고 엔딩 볼 때 유용하다.[18] 현재는 용병을 죽여도 얻을 수 없는 것 같다.[19] 특히 용병전[20] 즉, 3일차 이후에 나오는 낮 습격은 못 막는다.[21] 하지만 스탠의 낮 습격이나 좀비, 용병들은 발견시 운반모드여도 자동 사격에 들어간다. 다른 플레이어의 공격은 포함되지않는거 같다.[22] 모든 종류의 탄약을 제공하며, 현재 인벤토리의 총기에 맞는 탄약 + 3개의 랜덤 탄약을 제공한다. 즉 인벤토리에 총을 2개 소지하고 사용 할 때 총A나 B의 탄약 1개, 랜덤 탄약 3개를 제공한다.[23] 유물을 활성화할시 생기는 문구, 이후 요원 B6이 지속적으로 따라다니기 시작한다.[24] 쿨타임은 약 1분으로 알려져 있다.[25] 전에는 유물 A를 얻을려면 수중화산으로 가야했지만 아이슬 9 업뎃으로 인해 뱀 동굴에서 나온다.[26] isle 9 업데이트로 조준시간이 없어지는게 절반으로 줄어드는걸로 바뀌었음.[27] 현재는 전투가 뱀 동굴에서 나오는 것이 아닌 수중화산에서 나온다.[28] 용병과 에이전트 S , 추가로 9 업뎃으로 에이전트 B6이 보이기 시작했다.[29] Isle에서는 기본적으로 자가 치유가 없고, 치유를 하려면, 일반적으로는 구급 상자나 힐링 스프레이, 이상한 음료가 필요하다.[30] 에이전트 B6의 위혐이 있지만, 사용시, 혹시라도 체력이 조금 줄어 들었을 때, 숨어서 자가 치유를 할 수 있고, 인벤토리를 차지하지 않고, 시아 방해도 하지 않는 강화된 열화상 투시경 같은 역할을 수행 할 수도 있다. 유물 A와 조합하면 유물 B만큼 전투에서 빛을 발한다.[31] 여담으로, 등산 장비만 있으면 얻기가 생각보다 쉬운 유물이다.[32] 6일차의 태풍에 의한 죽음이 아닌 이상, 모든 죽는 상황때 정상적으로 작동 되는듯 하다.[33] 다만 부활 할 경우, 파괴되어서 더 이상 얻지 못 한다. 즉, 다시 시작해야 얻을 수 있다. 그레서 진엔딩을 깰 때는 다른 유물은 써도 되지만, 유물 D 만큼은 쓰면 안된다.[34] 특히 저격 계열의 총기는 거리와는 상관없이 100% 명중률을 보장해 엄폐물이 없다면 절대로 피하지 못한다.[35] 다만, 플레이어 끼리 싸울때는 점프를 하면 조준에 약간 방해를 할수 있다. 점프를 하면 조준을 하기 약간 어려워서 생존에 약간 도움을 준다. 다만 이것 마저 플레이어 한정으로 적용되는 것이고, NPC인 용병들이나 후술할 진엔딩에서 나오는 요원들을 상대로는 전혀 통하지 않는다. NPC들은 점프와 관계 없이 알아서 자동으로 조준을 하기 때문에 오히려 방해가 될수 있다.[예외] 유탄 발사기, 저격계열의 총기[37] '정조준 및 사격 중'일때 강제로 취소시키고 총기의 회복 시간을 갖게 된다.[38] 감시탑에서 관측소에 있는 유저를 발사 할 수 있을 정도의 거리[39] 그러하다고 완전히 안 되는 것은 아니다. 다른 사람에게 어그로를 끌고 근접에서 뒤치기로 한명 한명씩 잡아 나가면 된다. 만약 운이 매우 좋다면 브라보 스쿼드까지 잡을 수 있다.[40] Isle 9가 업데이트 되었을때, 가장 먼저 추가된 뱃지들을 얻은 사람에게 보상을 주던 대회다.[41] 총기의 대미지가 50 이상일 경우 타겟의 정조준을 취소 시키고 강제로 회복 시간을 가지는데, 전술 권총은 그런게 없어 오히려 반격 당할수도 있기 때문이다.[42] 사격장에서는 100[65]발로 표시 되있다.[43] 낮은 확률로 스폰 지점의 무기고에서 나오는 경우도 있다.[44] 확률적으로[업뎃으로] 에너지 등급이 삭제,바다가 아닌 지상에서 랜덤하게 스폰 된다.[46] 맞을시 출력.[47] 위에서 서술했듯이 이제 지상에서 스폰된다.[48] 엘리트 군인도 포함[49] 다 맞을 시 2000 데미지가 들어간다.[50] 직격으로 맞을시[51] 다만 정확함이라고 하기에는 살짝 모자란 부분이 있는데, 바로 유탄이 곡사로 나가기 때문에 도착하는 시간 동안에 적이 움직일 수 있어서 직격으로 맞추기 힘들다. 다만 용병을 상대로는 이야기가 달라지는데, 바로 용병은 가장 선두로 가는 용병을 조준하면 뒤에서 따라오는 용병들에게 엄청난 피해를 줄 수 있다.[66][52] 조준 당했을때 출력되지 않고, 유탄에 맞았을 때 출력된다.[53] 심각한 고증 오류인데, 실제로는 방탄복을 입고 있더라도 유탄에 직격으로 맞으면 사망은 고사하고 유해를 찾기라도 하면 다행인 수준이다.[54] 아무리 피할려고 해도 위협이 된다. 정통으로 맞으면 빨피[55] 화염방사기는 엄연히 총기의 분류에 들어가지 않는다.[56] 따라서 용병들이 스폰 하자마자 화염 방사기로 때리면 순식간에 죽일 수 있다. 이는 엘리트 용병도 포함[57] 한번에 50발을 발사함.[58] 플레이어 같은 경우는 즉사 시킬 수 있지만, 용병은 맞고 버텨버리는 경우가 조금있다.[59] isle 9 업데이트 이후 버튼위에 스폰이 안되는 걸 보니 삭제 된 것 같다.[60] My eyes are blinded!(시아가 차단됐다!)라는 메세지가 나온다.[61] 로비 사격장 성능표에는 1발로 표시된다.[62] 때문에 개틀링 건과 같이 연사 속도가 높은 무기 상대로 오래 못버틴다.[63] 원숭이 왕국은 섬에 있는 5개의 버튼을 전부 누르면 열린다.[64] 정확히는 죽이는 것이 아니고 사라지게 하는 것. 시간이 지나면 다시 나타난다.