| 헬 웨이트 Hell Wait | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#f10d3c,#2d2f34><colcolor=#f0f0f0,#e0e0e0> 개발 | Mondbekker |
| 유통 | |
| 플랫폼 | Microsoft Windows | Linux |
| 유통 채널 | Steam |
| 장르 | 캐주얼, 인디, 전략 |
| 출시 | 데모 2026년 9월 14일 출시 예정일 2026년 11월 9일 |
| 엔진 | ○○ |
| 한국어 지원 | 미지원 |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
리치마작을 기반으로 한 발라트로 스타일의 덱빌딩 게임. 아직은 데모만 플레이할 수 있지만 데모임에도 불구하고 꽤나 볼륨이 있고, 계속 업데이트 되는 중이다.게임 특성상 마작 용어가 다수 사용되어 있으므로, 관련 용어는 마작/용어 문서 참조.
2. 시스템 요구 사항
| <rowcolor=#f0f0f0,#e0e0e0> 구분 | 최소 사양 |
| | |
| 운영 체제 | Windows 10 |
| CPU | Intel Core i3 |
| RAM | 4 GB |
| 그래픽카드 | Vulkan or DX12 support required |
| API | DirectX 12 |
| 저장 공간 | 1 GB 이상 |
3. 특징
조커와 소모품을 활용하여 점점 높아지는 목표 점수를 달성하면 되는 게임으로, 전체적인 규칙은 리치마작과 거의 비슷하다.화료했지만 목표점수를 달성하지 못한 경우, 연장되어 계속 진행하며, 연장수가 늘어날수록 상대의 패가 강해진다.
상대방이 쯔모를 하거나 론을 당할 경우, 플레이어는 손가락(HP)을 각각 한개, 두개씩 잘린다. 당연히 손가락이 다 잘리면 패배.
같은 패가 4장까지인 원래의 마작과 달리 덱빌딩의 특성상 같은 패가 5장 이상도 가능해지는데, 이 경우 기존 깡에 추가 깡도 가능하다.[1]
선택 후에는 상점
4. 덱
게임을 시작하면 덱을 선택할 수 있다. 처음에는 스타터만 열려있으며, 각 덱으로 12라운드를 승리하면 다음 덱이 해금된다.- STARTER
- 패 매수: 76
- 시작 자금: £3
- 체력: 10
- 조커 슬롯 수: 6
- 소모품 슬롯 수: 4
- 추가효과: 상대의 패 완성이 빨라짐
- 중장패의 통수와 삭수, 삼원패, 동, 서 4장씩으로 구성된 덱.
- ORPHANED
- 패 매수: 78
- 시작 자금: £3
- 체력: 8
- 조커 슬롯 수: 5
- 소모품 슬롯 수: 2
- 추가효과: 목표 점수가 높아짐, 상대의 패 완성이 빨라지고 대기가 다양해짐, 운 감소
- 1, 9와 자패 6장씩으로 구성된 덱. 혼노두는 무조건 확정되기 때문에 높은 점수가 쉽게 나오는 점을 고려했는지 불리한 효과가 주렁주렁 달려있다.
- CLASSIC
- 패 매수: 136
- 시작 자금: £10
- 체력: 10
- 조커 슬롯 수: 6
- 소모품 슬롯 수: 4
- 부가효과: 상대의 패 완성이 느려짐, 운 증가
- 클래식이라는 이름대로 원래 리치마작에서처럼 각 패 4장씩 총 136장을 사용하는 덱. 5만 1장, 5통 2장, 5삭 1장은 'AKA' 강화가 되어 있다.(적도라)
- PAIR
- 패 매수: 84
- 시작 자금: £5
- 체력: 10
- 조커 슬롯 수 6
- 소모품 슬롯 수: 4
- 부가효과: 운 증가
- 와일드도 포함하여 모든 패가 2장씩 있다. 다만 5만/5통/5삭은 4장이며, 각각 2장, 2장, 1장은 AKA 강화가 되어 있다.(적도라) 와일드를 끼고 패를 완성하면 대기패를 늘리기 쉬우나, 이는 상대도 마찬가지이며 대기패에 관계없이 맞는 와일드를 뽑거나 내면 그걸로도 화료가 가능하니 주의.
5. 난이도
CLASSIC 덱으로 12라운드를 클리어하면 난이도 상승요소가 해금된다.상승요소를 체크할 때마다 동그라미가 하나씩 추가되며, 아무것도 고르지 않으면 1개이다.
동그라미 개수에 따른 효과는 다음과 같다.
| 동그라미 수 | 효과 |
| 1 | 없음 |
| 2 | 목표 점수 +25% |
| 3 | 목표 점수 +50% 체력 -1[2] |
| 4 | 목표 점수 +75% 체력 -1 |
| 5 | 목표 점수 +100% 체력 -2 |
| 6 | 목표 점수 +125% 체력 -2 |
| 7 | 목표 점수 +150% 체력 -3 |
| 8 | 목표 점수 +175% 체력 -3 |
| 9 | ? |
5.1. 상승 요소
상승 요소는 해금된 모든 상승 요소를 활성화한채 클리어하면 다음 상승 요소가 해금되는 방식이다.- Your opponent will reach TENPAI sooner. (상대의 텐파이가 빨라집니다.)
- Your opponet will wait for more tiles. (상대의 대기패 수가 늘어납니다.)
- You get £1 less for each win. (승리할 때마다 £1씩 덜 받습니다.)
- You have 1 less consumable slot. (소모품 슬롯이 하나 감소합니다.)
- Lock stickers can appear in the shop. (상점에서 lock[3] 스티커가 붙어 나올 수 있게 됩니다.)
- You can't RON tiles you have already discarded. (이미 버렸던 패로 론 할 수 없게 됩니다.[4])
- Shop items cost £1 more. (상점의 물품 가격이 £1 증가합니다.)
- Your opponent can lie. (상대가 대기패를 거짓으로 알려줍니다.[5])
6. 점수 계산
'부 x 판'이 점수가 된다.판수는 역의 판수를 따라가지만, 부수는 무슨 패는 몇 부인 식의 독자적인 방식을 사용한다.[6]
이후 조커나 기타 효과등에 의한 추가 부수와 판수, 배율까지 적용하여 최종 점수가 산출된다.
6.1. 역
리치마작에서 사용하는 역들을 그대로 사용하고, 일부 로컬역[7]도 인정한다.각 역들은 기본적으론 그 역의 원래 판수를 그대로 따라가지만, 부수도 추가로 증가시키며 소모품이나 조커 등의 효과로 역이 업그레이드 되면 판수가 더 늘어난다.
문단이 너무 길어질 우려가 있으므로 본 문단에서는 이 게임에서 독자적으로 존재하는 역들만 서술했다.
- NO YAKU - 문자 그대로 아무 역도 없이 화료하면 성립.[8] +10부, +1판
- WILD DRAGON - 元자가 적힌 와일드 삼원패로 몸통을 만들면 성립. +25부, +3판
- WILD WIND - 風자가 적힌 와일드 풍패로 몸통을 만들면 성립. +25부, +3판
- THREE WIND TRIPLETS - 3가지의 풍패 몸통을 만들면 성립. +100부, +3판
- ALL ODD - 모든 패를 홀수인 수패로 구성하면 성립. +50부, +4판
- ALL EVEN - 모든 패를 짝수인 수패로 구성하면 성립. +63부, +4판
- ALL STRAIGHTS - 모든 몸통을 슌쯔로 구성하면 성립. +50부, +4판
- THREE CONCEALED QUADS - 멘젠으로 깡을 세번하면 성립.[9] +75부, +5판
- MIRRORED DOUBLE SEQUENCE - 량페코를 같은 수의 두가지 수패로 만들면 성립. +160부, +8판
- FOUR CONCEALED QUADS - 멘젠으로 깡을 네번하면 성립.[10] +100부, +13판
- COUNTED YAKUMAN[11] - 이 역을 제외하고 7종 이상의 역으로 화료하면 성립. +200부, +13판
- RED PECOCK - 모든 패를 삭수패와 중으로만 구성하면 성립.[12] +150부, +13판.
- ALL BLACK - 모든 패를 BLACK 태그가 있는 패로 구성하면 성립.[13] +150부, +13판
- ALL BLUE - 모든 패를 BLUE 태그가 있는 패로 구성하면 성립. +200부, +15판
- ALL RED - 모든 패를 RED 태그가 있는 패로 구성하면 성립.[14] +250부, +18판
- NINE-HEADED DRAGON - 정확히 9장의 삼원패를 전부 BLUE 태그가 있는 채로 만들면 성립. +150부, +26판
- RAINBOW - 모든 패를 ALL 태그가 있는 패로 구성하면 성립. +225부, +36판
- UNIFORM HANDS - 똑같은 패 14장으로 화료하면 성립. 와일드를 포함해도 인정한다. +250부, +52판
그 외에 기존 역과 살짝 다르게 작동하는 역은 아래와 같다.
- SEVEN PAIRS - 치또이. 같은 패 4장을 포함하여 만들어도 머리 2개로 취급하여 인정한다.
7. 조커
알파벳 순 정렬.
- BULLSEYE - 역만역을 달성할 때마다 +£12
- CAKE - 소모품을 사용할 때마다 +15부(누적)
- CHICKEN - 상대와 내가 둘 다 리치 중일 때, 턴당 판수 배율 0.5 추가 (x1.0으로 시작)
- DEPT NOTE[15] - £20까지 빚을 질 수 있다. 다만 12라운드 종료 후 빚이 남아도 별 패널티는 없다.
- DOUBLE DECKER - 도라와 뒷도라의 판수가 2배가 된다.
- FILING CABINET - 점수 계산에 사용한 패의 랭크가 올라간다.[16]
- FORESIGHT - 이 조커에 커서를 대면 다음 쯔모패를 알려준다.
- FOUR LEAF CLOVER - 운 +2.
- HENGE - 깡을 할 때마다 +3판(누적)
- HOOLIGAN - 북을 뽑으면 'AKA' 강화를, 남을 뽑으면 'AO' 강화를 패에 부여한다.
- ICE CREAM - 슌쯔 하나당 +5판
- LIGHTNING - 자풍패가 아닌 풍패 한장당 +5판
- MOBILE PHONE - 치, 퐁, 리치를 해도 깡을 할 때처럼 도라가 추가된다.
- PINECONE - 통수패 한장당 +2판
- PURPLE SHIRT - 대기패의 종류가 적을수록 판수 배율 최대 3 추가
- SCAM CALLER - 라운드당 한번, 치를 할 때마다 +£3
- STREET MAP - 노두패를 사용하는 역을 달성할 때마다 +120부
- SWORD IN THE STONE - 'STONE' 재질의 패가 발동하면, 15분의 1 확률로 EXCALIBUR가 된다.
- EXCALIBUR - 'STONE' 재질의 패가 발동하면, 판수 배율 1.25 추가
- SYRUP - 발동한 'GOLD' 재질의 패를 일반 재질로 바꾸고, 바꾼 패 한장당 판수 배율 0.25 추가(누적)
- TEAPOT OF GREED - 턴마다 한장씩 더 뽑는다.(내 턴이 2번 진행됨)
- TOROIDAL MINT - 비어있는 조커 슬롯 하나당 +6판
- WAD - 소지금 1당 +1판, DEPT NOTE의 효과로 소지금이 마이너스여도 판수가 감소하진 않는다.
- WATERING CAN - 우연역(flow yaku[17])을 달성할 때마다 +10판
- WICKER MAN - 삭수패 한장당 +2판
7.1. 보스 조커
3, 6, 9, 12라운드에는 플레이어에게 패널티를 부과하는 보스 조커가 상대에게 추가된다. 그 라운드에만 유효하고 다음 라운드로 넘어가면 사라진다.- THE ANCHOR(정박) - nuki[누키]를 할 수 없다.
- THE CEILING(한계) - 깡을 할 수 없다.
- THE DOUBT(의심) - 리치를 할 수 없다.
- THE EXCESS(접근) - 가능한 경우, 상대가 버린 패에 무조건 깡을 해야 한다.
- THE HERMIT(은자) - 치를 할 수 없다.
- THE MOUNTAIN(태산) - 라운드 목표 점수가 두 배가 된다.
- THE SCATTER(흩뿌림) - 퐁을 할 수 없다.
깡은 된다 - THE SCHISM(분리) - 가능한 경우, 무조건 퐁을 해야한다.
- THE UNDERTOW(역류) - 가능한 경우, 무조건 nuki를 해야한다.
- 12라운드 한정 보스 조커 - 이하의 보스 조커는 12라운드에서만 나온다.
- THE SHIELD(방패) - 론을 할 수 없다.
- THE DROUGHT(가뭄) - 첫 7턴동안 쯔모 화료가 불가능해진다.
8. 소모품(CONSUMABLE)
칩처럼 생긴 아이템으로, 화면 오른쪽의 동전투입구(?)에 넣어 발동할 수 있다.- AIM - 최대 4장까지, 선택한 패의 재질을 'MAGMA'로 변경한다.
- AGARES - 무작위 패 2장을 제거하고, 패산에 강화된 무작위 자패 4장을 추가한다.
- AMON - 최대 3장까지, 선택한 패에 'AKA' 강화를 부여한다.
- DECARABIA - 최대 4장까지, 선택한 패를 같은 수의 삭수패로 바꾼다.
- FORNEUS - 최대 4장까지, 선택한 패를 같은 수의 통수패로 바꾼다.
- GAMIGIN - 최대 4장까지, 선택한 패에 'AO' 강화를 부여한다.
- GEDIEL - 최대 3장까지, 선택한 패를 무작위 풍패로 바꾼다.
- MARBAS - 무작위 패 3장에 무작위 스티커를 부여한다.
- SERAPHIM - 멘젠 역들을 업그레이드한다.
- VASSAGO - 무작위 패 2장을 제거하고, 패산에 강화된 무작위 수패 5장을 추가한다.
- VINE - 최대 4장까지, 선택한 패의 재질을 'STONE'으로 변경한다.
- ZEPAR - 최대 4장까지, 선택한 패를 같은 수의 만수패로 바꾼다.
9. 재질(MATERIAL)
특정 소모품은 패의 재질을 변경시키며, 재질에 따른 추가 효과가 제공된다.- GLASS - 점수 계산 시 판수 배율 x2, 이후 2분의 1 확률로 부서짐
- GOLD - 버린 패에 있다면, 점수 계산 시 +£2
- MAGMA - 점수 계산 시 +2판
- STEEL - 점수 계산 시 버린 패에 있다면 판수 배율 x1.5
- STONE - 점수 계산에 사용될 때마다 +10부(누적)
10. 강화(ENHANCEMENT)
패 또는 조커에 적용되는 추가효과. 여담으로 명칭들이 다 그 색을 뜻하는 일본어이다.- AKA - 점수 계산 시 +2판. 기존 태그들이 사라지고 RED 태그로 대체된다.
- AO - 점수 계산 시 +40부. 기존 태그들이 사라지고 BLUE 태그로 대체된다.
- KURO - 패일 경우 아무때나 nuki[누키] 가능하고 론을 당하지 않으며, 조커일 경우 슬롯을 차지하지 않는다. 기존 태그들이 사라지고 BLACK 태그로 대체된다.
- MIDORI - 점수 계산 시 +£2. 기존 태그들이 사라지고 GREEN 태그로 대체된다.
- NIJI - 점수 계산 시 판수 배율 x1.5. 기존 태그들이 사라지고 ALL 태그로 대체된다.
11. 스티커
조커 또는 패에 붙는 아이콘으로, 추가 효과를 제공한다. 한 장에 한개씩만 붙을 수 있다.- LOCK - 자물쇠 모양. 판매하거나 제거할 수 없다.
- MAGNET - 자석 모양. 같은 패를 가져올 가능성을 높인다.
- OFFERING - 마법진 모양. 점수 계산 후 소모품 하나를 얻는다.
- RETRIGGER - 새로고침 모양. 효과가 한번 더 발동된다.
- UPGRADE - 화살표 모양. 이번에 달성했던 역 중 하나를 무작위로 업그레이드한다.
12. 라운드 보상
매 라운드가 끝날 때마다 3개의 선택지가 무작위로 제공된다.- 손가락 - 체력 회복. 가끔 손가락 2개도 나온다.
- 무작위 소모품 - 상점에서는 나오지 않는 소모품이 나오기도 한다.[20] 슬롯이 가득 차 보관할 수 없다면 즉시 사용된다.
- BAAL - 최대 4장까지, 선택한 패에 'NIJI' 강화를 부여한다.
- GUSOIN - 보스 조커를 변경한다.
- PAIMON - 최대 3장까지, 선택한 수패를 같은 종류의 와일드로 변경한다.
- 조커 상자 - 무작위 조커 3개 중 한개를 고를 수 있으며, 대가로 체력 1을 요구한다.
- 끌(CHISEL) - 14장의 무작위 수패를 무작위 수로 변경한다.[21]
- 체크카드(DEBIT CARD) - 라운드 승리 시 얻는 돈이 1 증가한다.
- 망치(HAMMER) - 최대 3장까지 패 제거[22]
- 손톱(HANDSAW) - 체력 -1, 판수 배율 0.5 추가
- 붓(PAINTBRUSH) - 체력 -1, 붓 색깔에 따라 효과가 달라진다.
- 검은색: 무작위 패 6장에 'KURO' 강화를 부여한다.
- 빨간색: 무작위 패 6장에 'AKA' 깅화를 부여한다.
- 초록색: 무작위 패 6장에 'MIDORI' 강화를 부여한다.
- 파란색: 무작위 패 8장에 'AO' 강화를 부여한다.
- 타일 가방(TILES) - 무작위 8장 중에서 원하는 패 추가.(최대 4장) 마음에 드는 게 없다면 아무것도 안 고르고 넘어가도 된다.
13. 평가
[1] 어째서인지 상대에게서 가져와서 추가깡하는것도 된다.[2] 손가락이 잘린 채로 시작된다. 라운드 승리 시 제공되는 선택지에서 손가락을 고르면 회복 가능.[3] 판매, 제거 불가[4] 즉, 후리텐이 적용된다는 뜻이다.[5] 상대는 항상 자신이 텐파이가 되면 대기패를 알려준다. 이때 알려주는 패가 거짓일 수 있다는 뜻. 무조건 거짓말은 아니고, 진짜일 때도 있다.[6] 정확히는 자패는 +10부, 수패는 1/9는 +9부, 2/8은 +8부, 3/7은 +7부, 4/6은 +6부, 5는 +5부가 된다.[7] 인화, 팔연장, 오문제, 대차륜/대수린/대죽림, 삼련각/사련각, 일색삼순/사순, 대칠성 등[8] 말 그대로 역 없음. 국표마작의 무번화를 생각하면 된다.[9] 안깡 세번 하라는 소리다(...)[10] 안깡 네번(...)[11] 헤아림 역만의 영문명도 counted yakuman이긴 하나, 보통 헤아림 역만이면 역이 덕지덕지 붙어있다는 점에서 이런 조건으로 한 것으로 보인다.[12] 모든 패에 RED 태그가 있어야한다는 조건도 있지만, 'AO'나 'KURO' 등의 강화가 붙은 게 아니라면 기본적으로 모두 RED 태그는 붙어있다.[13] 예시는 동 6장(...), 남, 서 3장, 북 2장으로 되어있다.[14] 예시는 아예 중만 14장이다. 중일색[15] 데스노트(DEATH NOTE)와 발음이 비슷한 것을 이용한 말장난.[16] 1만 → 2만 처럼 숫자가 1 올라간다.[17] 운이 필요한 역[누키] 객풍패를 버리는 대신 따로 빼고 +1판. 이후 뽑은 패로 쯔모시 영상개화 인정. 3마 북빼기[누키] [20] 이 경우 체력 1을 대가로 요구한다.[21] 12345만 2345통 34567삭이 44444만 4444통 44444삭이 되는 식.[22] 다만 선택 후 뽑혀온 패들 중에서만 제거 가능하다.