최근 수정 시각 : 2024-02-21 19:44:01

HYPE

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1. 개요2. 소개3. 구간별 공략4. 하드코어 모드

1. 개요

보유 비트포인트
플레이어가 모은 비트포인트 개수.
1,000BP
HYPE
Tokyo Machine
2,000BP
Tokyo Skies
Chipzel
3,500BP
Dance Of The Incognizant
FantomenK
5,000BP
FOX
Shirobon
7,500BP
Core
Zef
10,000BP
Crystal Tokyo
FantomenK & meganeko
12,500BP
On The Run
Shirobon
15,000BP
Mortal Kombat
The Immortals
17,500BP
Katana Blaster
Big Giant Circles


Just Shapes & Beats의 수록곡이자 스테이지.Tokyo Machine 특유의 분위기가 잘 드러나는 밝은 곡으로, 중간에 들리는 일본어 음성이 포인트.

2. 소개

▲ 게임플레이
▲ 원곡 Tokyo Machine - Hype
잠금 해제 조건 2500 비트포인트 모으기 (1.1 이전)
1000 비트포인트 모으기


1000 비트포인트[1]를 모으면 해금되는 곡. 탄막의 속도나 인식난보다는 단순 물량으로 승부를 보는 곡이다.

Cool Friends, Vindicate Me에 나왔던 ×자 모양 탄막[2]이 주로 나오는데, 이 탄막은 편의를 위해 가위표로 칭한다.

3. 구간별 공략

처음에는 중앙에서 점탄이 십자 모양으로 꼬리를 이루더니 가운데에서 사각형이 생성된다.
그후 점탄을 뿌려대는데 얼마 지나지 않아 사각형이 조금 커지며 점탄의 갯수가 많아진다. 잘 피하면 된다.

그다음엔 사각형이 더욱 커지면서 점탄을 시계 반대 방향으로 뿌리며 십자 모양을 이루더니 끝에서 가위표가 생성돼 풍차처럼 돌아가기 시작한다.

이때 밑에서 꼬리달린 사각형 탄막이 올라오니 구경만 하지 말고 피하자.
사각형 탄막을 피하면 갑자기 가위표가 터지면서 작은 가위표들를 뿌리니 역시 이것도 잘 피해야 한다.

그다음엔 중앙에서 큰 가위표가 사각 점탄을 뿌려대면서 사방에서 레이저가 발사되기 시작한다. 잘 보고 피하면 꽤 쉽다.
그후 가위표가 살짝 커진 사각 점탄을 뿌려대니 조심.
갑자기 원형 반경이 생기면서 폭발이 일어나더니 사슬 형태의 탄막이 여러 방향으로 뻗어나간다. 가까이 가지만 않으면 안밎는다.

이번에는 화면 가장자리에서 벽이 다가오면서 중앙의 가위표가 회전하며 폭탄탄막 같은 탄막이 점점 커져간다. 오른쪽 구간은 탄막들이 중앙으로 모여 위험하니 왼쪽 구간에서 피하자.
그렇게 벽이 좁아지면서 가운데 폭탄이 점점 커져가다가 'HYPE!'하는 음성이 나오며 드롭 구간이 시작된다.

드롭 구간에 돌입하면 중앙의 폭탄이 터지면서 사슬 탄막들이 튀어나온다. 터지기 전에 자세히 보면 10방향으로 경로가 표시되는데 왼쪽 수평 경로의 바로 위나 아래에 있으면 안맞는다.
그후 오른쪽에서 가위표를 3개 생성하는데 위와 아래는 점탄을 뿌리고 가운데는 잠시 후 왼쪽으로 빠르게 이동한 후 점탄을 뿌린다. 군데군데 레이저가 발사되니 맞지 않도록 주의를 해주는 게 좋다.
끝에서는 갑자기 중앙에서 Wicked에 나오는 상자 탄막이 튀어나오니 맞지 않도록 주의하자.

이번에는 중앙에서 가위표가 나타나더니 4개의 사각형으로 분리되면서 더 작은 사각형을 뿌리니 재주껏 피해주자.
그다음엔 왼쪽 오른쪽에서 각각 2개, 3개의 가위표가 나타나 점탄을 뿌리고 전부 반대쪽으로 이동한다. 아까와 비슷한 방법으로 피하나 이동 경로 사이의 좁은 공간에서 점탄과 레이저를 피해야 하는 등 좀 더 심화된 컨트롤을 요한다.

마지막 패턴. 중앙의 가위표를 중심으로 동그랗게 정해진 경로를 물결이나 원자 모양의 사각형 탄막들이 마구 휩쓸고 다니기 시작한다. 비슷한 패턴이 2번 반복되는데, 둘 다 화면 아래 맨 구석이 안전지대다.

4. 하드코어 모드

  • 초반에 뿌리는 사각형의 수가 상당히 많아지고, 가위표가 터질때 나오는 작은 가위표 역시 많아진다.
  • 중앙에서 튀어나오는 사슬 탄막 같은것의 길이가 훨씬 길어진다.[3]
  • 드롭 후 가위표들이 뿌리는 사각형이 크기가 전반적으로 커지고 속도도 빨라진다.
  • 최후반부에 사각형 탄막으로 화면을 휩쓰는 구간에서 경로 방해용 탄막이 8방향으로 나간다.



[1] 1.1 이전에는 2500비트포인트[2] 몸체가 나왔다 들어갔다 하지는 않는다.[3] 화면 끝 자락까지 간다. 노멀에서 끝에 머뭇하다간 얻어 맞을 수 있으니 주의