베르세르크의 등장인물에 대한 내용은 고드(베르세르크) 문서
, 덴마의 등장인물에 대한 내용은 고드(덴마) 문서
참고하십시오.<colbgcolor=#4D424F><colcolor=#F5F7F7> 고드 Gord | |
개발 | Covenant.dev |
유통 | Team17 |
플랫폼 | Microsoft Windows | PlayStation 5 | Xbox Series X | Xbox Series S |
ESD | Steam |
장르 | 인디, 전략, 다크판타지, 도시건설, RTS, 어드벤처 |
출시일 | 2023년 8월 17일 |
한국어 지원 | 지원 |
심의 등급 | PEGI 18 |
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1. 개요
Gord는 슬라브 신화에서 영감을 받아 위험하고 버려진 지역을 배경으로 하는 다크 판타지 전략형 어드벤처 게임입니다. 사방이 끔찍한 크리처로 가득한 곳에서, 당신은 생존을 위해 지역을 개척해야 합니다. 그러나 위험을 완전히 극복하려면, 게이트 너머의 어둠을 정복해야 할 것입니다.
2. 내용
왕의 명령을 따라, 당신은 야생의 세계로 가서 성공시켜야 할 임무가 있습니다. 바로 여러 침입자와 괴물에 맞서 개척지를 건설하고 발전시켜야 하죠.새벽의 부족을 이끌고 개척지를 관리하면서 겪는 복잡한 도덕적 문제를 극복하세요. 거주민의 안전과 그들이 제정신을 유지하는 건 당신의 몫입니다. 배고픔과 질병, 트라우마로부터 주민들을 보호하세요. 그리고 주민들의 신뢰를 얻고 전투에 대비해 훈련시키세요. 그러면 당신에게 충성을 맹세하고 죽음도 무릅쓸 것입니다. 피를 갈망하는 땅에서는 모든 주민이 희생정신을 깨닫게 됩니다. 개척지가 주는 안도감은 잠깐일 뿐, 어둠은 쉬지 않고 다가올 것입니다.
주민들을 준비시키고, 버려진 땅을 탐험할 용기를 불어넣어야 합니다. 왕국을 세울 수 있도록 개척을 지휘하세요. 괴상한 크리처와 사악한 신들이 당신을 기다리고 있습니다. 하지만 강력한 마법과 훌륭한 전투원들이 어둠을 물리칠 수 있는 기회를 가져다줄 것입니다.
3. 특징
Gord는 다크 판타지 시뮬레이션 게임이다. Gord의 경우, 줄거리가 중점으로 영화 같은 CG표현이 게임의 큰 부분을 차지한다. 플레이어는 왕이 보낸 사자가 되어 야생의 세계로 가서 성공시켜야 할 임무가있다는 특징을 지니고있다. [1]Gord는 다양한 퀘스트는 플레이어를 마을 밖으로 데리고 나가 재난의 발생을 막는 방법을 찾거나 자신의 씨족 주민의 개인적인 문제를 해결하게 한다. 주요 목적은 플레이어의 여정을 안내하고, 사이드 퀘스트와 무작위 만남은 플레이어를 광야로 보내 전설적인 생물을 사냥하고, 고대의 비밀을 파헤치고, 사악한 재앙을 퇴치하는 등 다양한 퀘스트를 제공한다.
플레이어는 레벨의 크기, 공격 강도, 게임 환경, 적의 종류, 시작 자원, 기후의 혹독함 등의 요소를 커스터마이징할 수 있다. 연대기 페이지는 맵에 흩어져 있으며, 연대기에는 슬라브 신화와 다크 판타지 테마를 융합한 고드의 세계관이 담겨 있다. 관심 있는 플레이어는 게임 세계를 더 깊이 파고들어 신들의 기원, 고대 부족 파벌, 수수께끼 같은 슬라브의 속삭임에 대해 알기 위해 가능한 많은 페이지를 수집할 수 있다.
4. 공략
4.1. 뉴비 가이드
4.1.1. 기본
- 정신력, 산치(Sanity)
다만, 탐색하고 물자를 모으는 것 이외에는 선택사항은 없다. 몇 번이나 방문한 에리어를 비추는 것으로, 정신의 쇠퇴를 경감할 수 있다. 정신력이 0이 되면, 그 유닛은 도망쳐, 부족의 일원이 아니게 된다. 가족의 죽음도, 심리적으로 악영향을 미칠 가능성이 있다.
- 믿음(Faith)
게임 초반, 신화의 기반이 탄탄한지, 기초를 확실히 굳혀 두는 것이 베스트다. 잠금 해제된 주문 레벨에 따라 피해를 주는 마법을 시전할 수 있을 뿐만 아니라 충전을 치유하고, 강화하고, 버프할 수도 있다.
- 빛(Light)
전초기지로 이어지는 길에도 사람들이 안심할 수 있을 만큼 충분한 빛이 필요하다.
- 공포(Horrors)
그렇게 되면, 선물을 할 것인지, 당신이 그들에게 선물을 줄 것인지, 경의를 표할 것인지, 아니면 그들을 대신하여 임무를 수행할 것인지 랜덤으로 운에 따라 결정될 것이며, 그냥 사람을 희생하는 것이 간단할 수 있다.
4.1.2. 주위 탐색
Gord에서는 처음부터 주변을 탐험하는 것이 중요하다. 중요한 정보를 얻을 수 있다.또한 잠재적 인 수집 지점과 원료 공급원에 대한 정보를 얻을 수 있으며 빛을 배치하는 장소를 계획 할 수 있다. 추가로 퀘스트 위치도 확인 할 수 있다. 사람들이 이전 작업으로 돌아 가지 않도록 각 작업을 수동으로 재 할당해야한다. [2] 맥주를 마시거나 목욕에 들어간 후에도 리더로 새로운 명령을 내려야한다.
4.1.3. 사람들이 어디에 있는지 주의
이제 골드 팁과 요령의 다음 포인트로 이동, 정착자가 어디에 있는지 파악. 스팟은 궁극적으로 이동하거나 오래된 핫스팟(hotspots)이 시간이 지남에 따라 시대에 뒤떨어져 사람들이 새로운 핫스팟(hotspots)으로 이동하는 원인이 될 수 있다.이러한 경우 항상 순찰을 파견하여 반딧불을 배치[3]. 팔로워의 정신을 유지하고 조기에 사망하는 것을 방지 할 수 있다. 웨이파인딩(wayfinding)을 수동으로 설정할 수 있다.
4.1.4. 맵 기능 사용
략 게임의 경우와 마찬가지로, 맵은 절차적으로 생성된다. 그래서 처음에는 주요 타겟, 상인, 몬스터, 보물이 어디에 있는지 알 수 없다. 그러나 지도 기능을 사용하면, 상황을 어느 정도 밝힐 수 있으며, 타워를 찾고 그들과 상호작용하면 맵의 많은 부분이 드러날 것이다.지도의 모든 작업을 완료한 후 담당의 일부를 보내 다른 마을을 병합할 수도 있다.
4.1.5. 사원과 꿀주 양조장
가능한 한 빨리 사원과 꿀주 양조장을 세우는 것이 중요하다. 사원과 꿀 술 양조장은 마을의 시작에 가장 중요한 건물로, 회복시키는 특징이 있다. 사람들이 미쳐서 날뛰는 것을 피하고 싶다면 정기적으로 양조장에 가자.사원에서는 정착지와 정복 모두에 필요한 다양한 주문을 배울 수 있다. 또한, 영적인 루어를 소환하여 사람들의 어둠에 대한 내성을 높이는 방법도 배운다.
4.1.6. 공포 무시,회피
초반에 공포를 무시하거나 싸우지 않는 방법으로, 초반부터 공포를 다룰 필요는 없다, 그러나 뒷전으로 미뤄서는 안 되며, 무시할 경우 더 위험해진다. 준비가 되었다고 느끼고 요구 사항을 충족할 수 있게 되면 즉시 처리하는 것이 가장 좋다.물론 주어진 작업을 수행하는 대신 공포와 싸울 수 있지만, 그렇게하지 않는 것이 좋다.
Gord에서 발생할 수 있는 공포에는 늪지에서 발견할 수 있는 Ardaven이 포함되며, 인간 희생을 요구할 것이다. 라우마는 보통 언덕이 많은 지역에 머물며 스스로 치유하는 능력을 가지고 있다. Ardaven과 유사한 Morkul은 늪지대에서 찾을 수 있지만 일반적으로 인간 희생이 필요하지 않다. 다른 공포로는 Leyin, Libera, Foehn, Aitvar 및 Rusalka가 있다.
4.1.7. 업그레이드
가능한 한 업그레이드를 하는 것이 좋다. 수집된 점토와 금속을 사용하여 건물을 업그레이드할 수 있다. 또한 적에 맞서 무장하려면 이러한 업그레이드를 수행해야 한다. 업그레이드는 건물을 더욱 안정적으로 만들 뿐만 아니라 자원 분배를 개선하고 공격 속도를 높인다. 또한 업그레이드를 통해 더 많은 주문과 소환을 잠금 해제할 수 있다.4.1.8. 자원에 주의
Gord는 숫자가 중요하고 가장 중요한 작업 중 하나는 숫자를 주시하고 그에 따라 계획을 세우는 것이다. 저장 용량 한도에 도달하지 않았는지 확인하고, 최대 리소스에 도달한 경우 해당 작업자를 철수, 다른 작업에 다시 할당하는 것이 유용할 수 있다.또한 자원은 한정되있으며, 고갈될 것이게에, 남은 가치와 재고를 주시하고 이를 중심으로 전략을 세워야한다.
4.1.9. 더 많은 사람을 얻는 방법
사람이 없으면 아무것도 작동하지 않는다. 정착민을 찾거나 마을 사람들이 자녀를 낳을 때까지 기다려야한다. 고드에서는 아동 노동이 금지된다.인구를 늘리는 더 빠른 방법은 탐험하는 것으로, 성공하면 인구 증가, 실패하면 인구 감소라는 결과를 얻을 수 있을 것이다.