최근 수정 시각 : 2023-11-04 11:31:19

GemCraft Lost Chapter: Frostborn Wrath/Trial 공략


1. 개요2. 내용
2.1. 맵 타일 A
2.1.1. 필드 A12.1.2. 필드 A22.1.3. 필드 A32.1.4. 필드 A4
2.2. 맵 타일 B
2.2.1. 필드 B2
2.3. 맵 타일 C
2.3.1. 필드 C3
2.4. 맵 타일 D
2.4.1. 필드 D5
2.5. 맵 타일 E
2.5.1. 필드 E4
2.6. 맵 타일 F
2.6.1. 필드 F2
2.7. 맵 타일 H
2.7.1. 필드 H3
2.8. 맵 타일 I
2.8.1. 필드 I2
2.9. 맵 타일 J
2.9.1. 필드 J12.9.2. 필드 J22.9.3. 필드 J32.9.4. 필드 J4
2.10. 맵 타일 K
2.10.1. 필드 K12.10.2. 필드 K3
2.11. 맵 타일 L
2.11.1. 필드 L22.11.2. 필드 L32.11.3. 필드 L42.11.4. 필드 L5
2.12. 맵 타일 M
2.12.1. 필드 M3
2.13. 맵 타일 N
2.13.1. 필드 N22.13.2. 필드 N5
2.14. 맵 타일 O
2.14.1. 필드 O12.14.2. 필드 O22.14.3. 필드 O32.14.4. 필드 O4
2.15. 맵 타일 P
2.15.1. 필드 P12.15.2. 필드 P22.15.3. 필드 P32.15.4. 필드 P42.15.5. 필드 P5
2.16. 맵 타일 Q
2.16.1. 필드 Q12.16.2. 필드 Q22.16.3. 필드 Q32.16.4. 필드 Q42.16.5. 필드 Q5
2.17. 맵 타일 R
2.17.1. 필드 R12.17.2. 필드 R22.17.3. 필드 R32.17.4. 필드 R42.17.5. 필드 R52.17.6. 필드 R6
2.18. 맵 타일 S
2.18.1. 필드 S12.18.2. 필드 S22.18.3. 필드 S32.18.4. 필드 S4
2.19. 맵 타일 T
2.19.1. 필드 T12.19.2. 필드 T22.19.3. 필드 T32.19.4. 필드 T42.19.5. 필드 T5
2.20. 맵 타일 U
2.20.1. 필드 U12.20.2. 필드 U22.20.3. 필드 U32.20.4. 필드 U4
2.21. 맵 타일 V
2.21.1. 필드 V12.21.2. 필드 V22.21.3. 필드 V32.21.4. 필드 V4
2.22. 맵 타일 W
2.22.1. 필드 W12.22.2. 필드 W22.22.3. 필드 W32.22.4. 필드 W4
2.23. 맵 타일 X
2.23.1. 필드 X12.23.2. 필드 X22.23.3. 필드 X32.23.4. 필드 X4
2.24. 맵 타일 Y
2.24.1. 필드 Y12.24.2. 필드 Y22.24.3. 필드 Y32.24.4. 필드 Y4
2.25. 맵 타일 Z
2.25.1. 필드 Z12.25.2. 필드 Z22.25.3. 필드 Z32.25.4. 필드 Z42.25.5. 필드 Z5

1. 개요


본 문서는 GemCraft Lost Chapter: Frostborn Wrath의 Trial 모드 공략에 대해 설명한다.

1.2.1 버전 기준으로 현재 모든 맵에 Trial 모드가 업데이트되었다.

2. 내용


스크린샷을 통해 플레이어가 아직 탐험하지 않은 필드를 미리 볼 수 있으니 스포일러 주의.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


2.1. 맵 타일 A

2.1.1. 필드 A1

2.1.2. 필드 A2

2.1.3. 필드 A3

2.1.4. 필드 A4

2.2. 맵 타일 B

2.2.1. 필드 B2


초기 마나: 8000
생성 가능 젬: 없음
생성 가능 건물: 벽, 랜턴

필드상에 증폭기가 잔뜩 깔려 있다. 그리고 생성 가능 젬은 없지만 색깔별로 2등급 젬 6개가 인벤토리에 있기 때문에 크게 문제되지는 않는다. 증폭기가 하도 많아서 어디에 랜턴을 설치할까 고민이 많이 되겠지만, 그냥 적당히 벽으로 길을 막아 괴물들이 가능한 뺑뺑이를 돌게 만들고 증폭기 옆에 랜턴을 설치하여 방어하면 된다. 초기 마나가 많기 때문에 초반부터 방어 태세를 잘 갖출 수 있고, 나오는 괴물들이 전부 체력이 적은 무리 괴물들이며, 괴물을 죽일 때 얻는 마나가 평소의 약 2배 정도 된다. 자유롭게 전략 짜고 여유롭게 플레이할 것.

2.3. 맵 타일 C

2.3.1. 필드 C3


배틀 설정: Adaptive Caparace(적응성 갑각) 2, Overcrowd(과밀집) 3, Insulation(차단) 4
초기 마나: 780
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속), 노란색(치명타), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물:

마나가 충전되지 않고, 괴물을 죽여서 마나를 얻을 수도 없다. 대신 wave는 12개밖에 없고 전부 거대 괴물이다.
오브 옆에 보라색+노란색 2등급 듀얼 젬을 장착하고, 모든 wave를 한꺼번에 보낸다. 그러면 마나가 좀 더 차서 젬을 3등급으로 업그레이드할 수 있다.
그 다음, 괴물 이동 경로는 위 또는 아래인데, 아래쪽으로 가는 길이 더 짧으므로 모두 밑으로 내려갈 것이다. 거대 괴물의 이동 속력이 느리므로, 젬을 옮겨가며 계속 공격하자.

파일:gclfw_c3_trial_0.png

일단 위와 같이 한 곳은 벽으로 막고, 괴물들이 아래로 내려오니 한참 내려왔을 때 왼쪽 흰색 사각형에 벽을 세운다. 그럼 다시 돌아가서 위쪽 길로 들어갈 것이다. 괴물들이 이동하는 동안에 젬을 옮겨서 계속 괴물들을 공격하자. 한참 가서 오른쪽 흰색 사각형에 괴물들이 거의 다다르면, 아까 왼쪽 흰색 사각형에 세웠던 벽은 부수고 오른쪽 흰색 사각형에 다시 벽을 세우자. 그럼 괴물들은 또 그 먼 길을 돌아서 갈 것이다. 한참 갔다가 또 왼쪽 흰색 사각형에 괴물이 거의 도달하면 아까 세웠던 벽을 또 부수고 왼쪽 흰색 사각형에 다시 벽을 세운다. 이걸 반복하면 된다.

2.4. 맵 타일 D

2.4.1. 필드 D5


초기 마나: 541
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 없음
사용 가능 스펠: 볼트, 빔

필드상에 타워가 여러 곳에 깔려 있으니 여기에만 젬을 장착하여 방어해야 한다. 무려 오블렛이 15개이지만, 마나가 충전되지 않고, 괴물을 죽여서 마나를 얻을 수 없으므로 오렌지색 젬을 쓰자.
통로가 여러 갈래로 되어 있으니 지름길은 벽으로 막자. 초기에는 괴물들의 체력이 한 자리 수이므로 1등급 오렌지색 젬을 장착해도 된다. 괴물들이 지나는 길 옆에 건설된 타워에 전부 젬을 장착하자. 장갑은 거의 없으므로 보라색 젬도 별로 필요하지 않는다. 오렌지색 젬으로 마나가 모일 테니 마나가 모이면 일부 젬은 2등급으로 업그레이드하자. 볼트, 빔 스펠도 가끔씩 사용해 주면 어렵지 않게 클리어할 수 있다.

버전 1.1 이후 수정되었다.

벽조차도 생성할 수 없어서 여러 갈래로 들어오는 괴물들을 상대해야 한다. 오렌지색 젬도 생성할 수 없으니 마나를 얻는 방법은 wave를 빨리 보내는 것뿐이다. 하지만 덕분에 생각할 수 있는 전략의 가짓수가 줄었다. 괴물들은 거대 몬스터를 제외하곤 전부 장갑이 0이며, 거대 몬스터조차 장갑이 5밖에 안 된다. 따라서 보라색 젬은 사실상 필요가 없다. 파란색 젬만을 생성하며, 곳곳에 설치된 타워에 1등급 젬을 장착한다. 가끔씩 스펙 게이지가 차면 젬에 사용하자. 이후에도 마나가 좀 모이면 2등급 젬으로 업그레이드하면 된다.

2.5. 맵 타일 E

2.5.1. 필드 E4


초기 마나: 3100
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 파란색(감속), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 벽, 타워
사용 가능 스펠: 모두

최초로 스펠을 모두 사용할 수 있는 필드. 다만 마나 충전도 안 되고 괴물로부터도 마나를 얻을 수 없으므로, 필드 상의 마나 조각에서 마나를 얻어야 한다.

파일:gclfw_e4_trial_0.png

일단 위와 같이 세팅한 후...

파일:gclfw_e4_trial_1.png

이렇게 진행하자. 맨 좌하부에 있는 마나 조각도 두께가 가장 얇기 때문에 가능한 빨리 타워와 2~3등급 젬을 설치하여 마나를 얻는 것도 좋다. 이후 5등급 듀얼 젬 3개까지 업그레이드가 되면 거의 다 클리어한 셈이다.
좀 더 편하게 하고 싶으면 치트를 쓰자(...). 상위 문서의 하단 코드 참고. 코드들 중 4번째(Wealthy monsters)는 괴물이 죽을 때 가끔 마나를 흘리게 만들고, 9번째(Wasp filled shells)는 탄막 스펠 동작 시 말벌을 생성한다. 이 둘은 시련 모드에서도 먹히므로 도저히 클리어를 못 하겠으면 사용해 볼 것.

2.6. 맵 타일 F

2.6.1. 필드 F2


배틀 설정: Adaptive Caparace(적응성 갑각) 3, Overcrowd(과밀집) 12, Insulation(차단) 4, Haste(가속) 12
초기 마나: 1000
생성 가능 젬: 모두
생성 가능 건물: 벽, 트랩
사용 가능 스펠: 냉각, 섬광, 볼트, 빔, 탄막

이미 필드상에 증폭기와 트랩이 늘어서 있다. 우선 오브 왼쪽으로 통하는 길은 다 막은 후, 싹 다 녹색 젬을 장착하자. 중독은 장갑을 무시하는데다 트랩에 장착하면 중독성이 강해지기 때문에 매우 치명적이다. 옵션 사항이지만 그 트랩들 맨 앞에 트랩을 더 깔고 오렌지색 젬을 장착하면 마나를 많이 획득할 수 있을 것이다.

2.7. 맵 타일 H

2.7.1. 필드 H3


초기 마나: 100000(!!!)
생성 가능 젬: 없음
생성 가능 건물: 벽, 트랩

초기 마나도 그렇고 심지어 괴물을 죽일 때 얻는 마나도 평소의 십수 배는 된다. 게다가 7등급 녹색+파란색+빨간색 트리플 젬이 주어진다. 문제는 타워를 건설하지 못한다는 것이지만, 트랩에 장착해도 최소 60 이상의 대미지가 들어가기 때문에 나쁘진 않다.
벽으로 경로를 길게 만든 다음 곳곳에 트랩을 5~6개 정도 설치하고 갖고 있는 젬을 복제해 장착하자. 그리고, 이 상태에서 솔직히 그냥 내버려둬도 된다. 괴물을 죽일 때 주는 마나가 꽤 많다보니 두어 번 추방시킨 후 죽여도 최종적으로는 마나 손실이 아닌 상황이 일어난다. 괴물을 죽여서 얻는 마나량이 두어 번 추방시켜서 잃은 마나량보다 여전히 많다는 것.

2.8. 맵 타일 I

2.8.1. 필드 I2


배틀 설정: Adaptive Caparace(적응성 갑각) 2, Dark Masonry(암흑 건축물) 1, Overcrowd(과밀집) 4
초기 마나: 3100
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 타워
사용 가능 스펠: 빔

필드에 바구니나 상자가 많지만 볼트가 없으므로 소용 없다.

파일:gclfw_i2_trial_0.png

위와 같이 세팅하면서 젬을 업그레이드하되, 초중반까지는 단 한 마리도 놓치지 않는 것을 목표로 하자. 추방으로 마나가 손실되면 젬 업그레이드가 늦어져 나중엔 승패가 갈릴 정도로 빠듯하다. 제때 업그레이드만 잘 되면 그렇게 어렵진 않다. 스파이어가 4마리나 나오는데, 체력이 크진 않아서 쉽게 잡을 수 있을 것이다.

2.9. 맵 타일 J

2.9.1. 필드 J1


배틀 설정: Swarmling Domination(무리 지배) 3, Corrupted Banishment(변질된 추방) 12, Swarmling Parasites(기생충 무리) 1
초기 마나: 6000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 벽, 타워, 랜턴
사용 가능 스펠: 냉각, 빔

무리 여왕이 3마리나 돌아다닌다. 그리고 변질된 추방이 레벨 12라는 건 단 한 마리도 오브에 도달하지 말라는 소리와 마찬가지다.

파일:gclfw_j1_trial_0.png

위와 같이 세팅한 후, 모든 젬을 5등급까지 업그레이드하자. 도중에 기생충 몇 마리가 살아남을텐데 한 마리라도 오브에 도달하면 너무 강력해지므로 살아남은 놈은 젬 폭탄으로 제거하자. 무리 여왕을 너무 일찍 죽이면 무리 기생충 때문에 오히려 감당하기 어려워진다. 모든 젬을 5등급까지 업그레이드했으면, 계속 wave를 소화해가면서 마나를 모으자. 마나 풀 레벨이 6이 되면, 우선 다가오는 무리 여왕 한 마리를 잡자. 그러면 무리 괴물이 약 60~80마리가 튀어나오는데, 시간을 멈춘 후 가능하면 냉각 스킬로 모두 얼리고 1등급 보라색 젬폭탄을 수십 개 터뜨려 대부분을 죽이자. 죽을 때 나오는 기생충들은 젬 말벌이 웬만큼은 해결해 줄 것이다.
참고로 모든 wave를 전멸시킨 후, 한 마리 남은 무리 여왕을 마지막으로 죽이면 튀어나오는 무리 괴물들은 안 죽여도 클리어 화면으로 넘어간다.

2.9.2. 필드 J2


초기 마나: 300
생성 가능 젬: 없음
생성 가능 건물: 없음
사용 가능 스펠: 냉각, 볼트, 빔

젬을 생성할 수 없는 대신 인벤토리에 1등급 젬이 색깔별로 가득 차 있다. 또한 필드 상에 하수구에 갇힌 7등급 젬이 2개나 있다. 근데 마나도 충전 안 되고, 괴물을 죽여서 마나를 얻지도 못한다. 유일하게 마나를 얻는 방법은 wave를 일찍 보내는 것.
우선 빨간색 젬과 파란색 젬만 남기고 나머지 젬을 폭탄으로 써서 하수구를 공격하자. 남은 마나로 빨간색 젬이나 파란색 젬을 복제해 하수구를 부수자. 빨간색 젬과 파란색 젬을 남긴 이유는 다른 젬이 비해 대미지가 좀 더 높기 때문. 이렇게 해서 7등급 젬을 얻었으면 하부 랜턴에 장착하자. 대부분이 거대 괴물이기 때문에 수도 적고 이동 속력이 느려서 초반 wave는 좀 일찍 보낼 여유는 된다. 이렇게 마나를 모은 후, 나머지 하수구도 젬 폭탄으로 부수자. 역시 이 젬도 하부의 랜턴에 장착한다.
마침 중앙에 성지도 있다. 심심하면 쓰자.

2.9.3. 필드 J3


배틀 설정: Adaptive Caparace(적응성 갑각) 1, Dark Masonry(암흑 건축물) 1, Swarmling Domination(무리 지배) 1, Overcrowd(과밀집) 1, Corrupted Banishment(변질된 추방) 1, Insulation(차단) 1, Swarmling Parasites(기생충 무리) 1, Haste(가속) 1, Giant Domination(거대 괴물 지배) 1
초기 마나: 2200
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 파란색(감속)
생성 가능 건물:
사용 가능 스펠: 빔

파일:gclfw_j3_trial_0.png

가운데 타워와 증폭기가 다닥다닥 붙어 있다. 위와 같이 세팅하자. 이후 마나가 360이 모이면 남은 타워에도 마저 2등급 듀얼 젬을 장착한다. 마나가 찰 때마다 젬을 업그레이드하고, 5등급 젬이 두어 개 생기면 결합해서 6등급으로 업그레이드하고, 남은 타워에도 마저 3등급 이상의 젬을 장착한다.
끝나갈 때쯤이면 아래와 비슷한 상태가 될 것이다.

파일:gclfw_j3_trial_1.png

2.9.4. 필드 J4


초기 마나: 6000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 벽, 타워
사용 가능 스펠: 빔

이미 바리케이드로 대부분의 경로가 막혀 있다. 군데군데 마나 조각이 보이지만 두께가 워낙 두꺼우니 포기하는 게 좋다.

파일:gclfw_j4_trial_0.png

위와 같이 타워와 젬을 설치하고, 오브 위로 통하는 경로도 막자. 이후 젬을 업그레이드하자.

2.10. 맵 타일 K

2.10.1. 필드 K1


초기 마나: 2020
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 벽, 타워

감시탑이 3채나 있는데, 볼트 스펠이 없어서 파괴할 수도 없다. 게임이 시작되는 즉시 신나는 러시안 룰렛이 돌아가기 시작하며, 오브 주변의 타워 3대에 최대한 신경을 쓰자. 오브 주변 경로를 벽으로 막아 경로를 길게 만들고, 보라색+노란색 듀얼 젬을 장착하여 업그레이드하자.
필드상에 괴물이 별로 없으면 타워가 공격받을 확률이 확연히 늘어나므로 좀 휑하다 싶으면 wave를 빨리 보내자. 오브 주변의 타워에 검은 노이즈가 생기면 얼른 젬을 인벤토리로 대피시킨 후, 타워를 재건설하고 젬을 장착할 것. 타워 건설 비용이 갈수록 늘어나겠지만, 괴물을 죽여서 얻는 마나량이 평소보다 50% 정도 더 많으니 마나는 넉넉할 것이다.

2.10.2. 필드 K3


초기 마나: 2500
생성 가능 젬: 녹색(중독), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 벽, 타워

최초로 하수구에 갇혀 있는 젬이 등장하는 필드이다. 우상부에 11등급, 중앙에 8등급, 좌하부에 5등급 젬이 갇혀 있다. 그리고 괴물을 죽일 때 마나를 얻지 못한다.
먼저 4등급 빨간색 젬을 생성하여 좌하부의 하수구를 터뜨려 5등급 젬을 얻는다. 그 다음 아래와 같이 세팅한다.

파일:gclfw_k3_trial_0.png

시작하자마자 모든 wave를 한꺼번에 보내자. 그리고 타워를 우상부의 하수구 옆에 건설하자. 8등급 젬을 얻었으면, 그걸 아까 건설한 우상부의 타워에 장착하여 우상부의 하수구를 부수자. 11등급 젬을 얻었으면 이제 무적이다. 대충 적당한 곳에 타워 3대를 건설하여 5등급, 8등급, 11등급 젬으로 괴물들을 청소하자.

2.11. 맵 타일 L

2.11.1. 필드 L2


초기 마나: 2200
생성 가능 젬: 파란색(감속), 노란색(치명타), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 트랩
사용 가능 스펠: 볼트, 빔

트랩만으로 괴물들을 상대해야 하지만 괴물들도 역시 체력이 거의 한 자리 수밖에 안 된다. 오브가 완전히 노출되어 있어 트랩을 사방으로 깔고, 2등급 노란색 젬을 장착하자. 스펠은 게이지가 차는 대로 사용하고, 이후 괴물들의 이동 경로를 보면서 경로에 따라 트랩을 설치하고 노란색 젬을 장착한다. 2등급이면 충분하다.

2.11.2. 필드 L3


초기 마나: 800
생성 가능 젬: 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 파일런

파일런밖에 건설할 수 없지만, 대신 영혼의 대장간이 괴물들을 방어해준다. 일단 가만히 있자. 그리고 영혼의 대장간이 바리케이드를 부수면, 원래의 통로를 파일런으로 막는다. 물론 타워의 사거리 안으로 들어오도록 설치해야 충전이 된다. 3~4대 설치하고 길 다 막았으면 남은 wave를 전부 보내라! 영혼의 대장간의 젬은 시작된 wave에 맞춰 업그레이드되기 때문에 wave를 빨리 보내면 젬 업그레이드도 빨라진다. 전부 보내면 마나가 8~9000 정도 모이는데, 이 정도면 괴물 추방에 쓰기에도 충분하고, 거대 괴물을 제외한 나머지 괴물들은 파일런에 의해 순식간에 삭제되어 마나가 12000 이상까지 모일 수 있다. 걱정 말고 이제부터는 구경만 하자.

2.11.3. 필드 L4


초기 마나: 1000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물:

친절하게 바리케이드로 지름길이 막혀서 괴물들은 상당한 뺑뺑이를 돌아야 한다. 괴물들의 장갑을 보면 무지막지한데, 알다시피 녹색 젬에겐 장갑이 얼마나 되든 소용이 없다. 그러므로 모든 트랩을 2등급짜리 녹색 젬으로 채우자. 그리고 그냥 지켜보자.

2.11.4. 필드 L5


배틀 설정: Adaptive Caparace(적응성 갑각) 1, Dark Masonry(암흑 건축물) 1, Swarmling Domination(무리 지배) 1, Overcrowd(과밀집) 1, Corrupted Banishment(변질된 추방) 1, Insulation(차단) 1, Swarmling Parasites(기생충 무리) 1, Haste(가속) 1, Vital Link(생명 연계) 1, Giant Domination(거대 괴물 지배) 1
초기 마나: 2000
생성 가능 젬: 파란색(감속), 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 벽, 타워, 파일런

배틀 설정이 드럽게 많다(...). 다행히도 괴물 둥지는 이미 파괴되어 있고, 영혼의 대장간 타워가 6대나, 그것도 젬이 4~5등급이다. 그러나 쉽지는 않다.

파일:gclfw_l5_trial_0.png

위처럼 미로를 만들자. 1등급 노란색 젬 2개는 나중에 노란색+빨간색 듀얼 젬으로 업그레이드한다.

파일:gclfw_l5_trial_1.png

젬을 업그레이드하고, 미로의 입구에 파란색 젬 몇 개를 두자.

파일:gclfw_l5_trial_2.png

사실 이 필드에서 가장 무서운 것은 물량이다. 따라서 무리 괴물들이 가장 큰 문제다. 특히 Wave 26~29가 고비라고 할 수 있다. 괴물이 죽으면서 나오는 기생충의 추방 비용이 꽤 높기 때문에 많이 놓치면 상당히 위험해진다. 얘들을 저지하기 위해서 여러 개의 파란색 젬이 필요한 것.
그래도 이 부분을 넘기면 영혼의 대장간 젬이 최대 8등급까지 높아지기 때문에 편하게 진행할 수 있다.

2.12. 맵 타일 M

2.12.1. 필드 M3


배틀 설정: Swarmling Domination(무리 지배) 6, Giant Domination(거대 괴물 지배) 6
초기 마나: 2800
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 벽, 랜턴
사용 가능 스펠: 볼트, 빔, 탄막

버전 1.1부터 추가되었다.

영혼의 대장간에서 제어하는 타워가 존재하는데 하필 그 주변에 무덤이 있어서 플레이어의 의도와 상관없이 무덤을 개방할 수밖에 없다. 하지만 덕분에 무덤 관련 업적을 획득할 수 있다.

파일:gclfw_m3_trial_0.png

위에서 왼쪽의 랜턴을 제외하고 세팅한 후, 가운데 랜턴에 장착한 두 개의 젬을 3등급까지 업그레이드한 후에 왼쪽의 랜턴을 추가 건설하고 젬을 장착한다.
영혼의 대장간 타워의 우선순위가 건물로 고정되어 있기 때문에 가끔씩은 괴물을 직접 선택하여 공격하도록 만드는 게 좋다.
괴물이 오브에 다다르기 직전이라면 1등급 젬 폭탄을 오브에 던지자.

2.13. 맵 타일 N

2.13.1. 필드 N2


초기 마나: 2000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 노란색(치명타), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 벽, 타워, 트랩

여기에도 영혼의 대장간에서 제어하는 타워가 있다. 그런데 괴물을 제거할 때 얻는 마나량이 너무 짜다. 영혼의 대장간에게 의지하는 수밖에...

파일:gclfw_n2_trial_0.png

우선 이 바리케이드를 부수자.

파일:gclfw_n2_trial_1.png

부쉈으면 오브의 위쪽 통로를 막고, 젬은 왼쪽 통로와 가운데 통로 사이에 둔다. 마나가 1200이 되면 4등급으로 업그레이드한다.
Wave 24~25 쯤 되면 좌하부의 녹색 젬이 6등급으로 업그레이드 되는데, 우선순위가 건물로 지정되어 있는지 바리케이드부터 먼저 부수려 든다. 일일이 괴물을 선택하여 괴물을 공격하게 만드는 수밖에 없다. 그래도 일단 해당 바리케이드가 파괴되고 나서 바로 그 자리에 벽을 세우면 더 이상 신경쓸 필요는 없게 된다.

2.13.2. 필드 N5


초기 마나: 1200
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속), 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물:
사용 가능 스펠: 볼트

벽밖에 건설할 수 없지만, 대신 맵 한 구석에 증폭기를 잔뜩 붙여 놓은 타워 3대가 있다.

파일:gclfw_n5_trial_0.png

위와 같이 세팅한다.

파일:gclfw_n5_trial_1.png

마나가 더 모이면 위와 같이 벽을 더 설치하고, 타워의 젬을 모두 2등급 듀얼 젬으로 업그레이드한다.
이후부터는 젬을 업그레이드하는 데 집중하자.

2.14. 맵 타일 O

2.14.1. 필드 O1


초기 마나: 2800
생성 가능 젬: 녹색(중독), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 증폭기

필드상에 타워가 하나밖에 없다. 이거 하나로 옆에 증폭기를 붙여서 방어해야 한다. 물론 오른쪽에 나 있는 통로를 막고, 타워 옆에 2개 건설한다. 타워에 있는 젬부터 우선적으로 업그레이드하고, 여유가 생기면 증폭기의 젬을 업그레이드하거나 더 건설하자.

2.14.2. 필드 O2


초기 마나: 2800
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 타워, 랜턴

파일:gclfw_o2_trial_0.png

필드상에 비콘이 많다. 위와 같이 타워와 젬을 배치하고, 마나가 240이 되면 인벤토리의 노란색 젬과 타워의 1등급 보라색 젬을 결합하자. 그리고 마나가 600이 되면 3등급으로 업그레이드하자. 이후 마나가 1200이 되면 4등급으로 업그레이드하면 되는데, 운에 따라서 마나를 1200을 모을 수도 있고, 아닐 수도 있다. 만약에 못 모은다면 실패했다 치고 다시 하자(...). 어찌어찌해서 4등급 젬 2개를 쓸 수 있게 됐다면, 기존의 타워에서 조금 위쪽에 타워를 새로 건설하고 보라색+노란색 2등급 젬을 생성하여 장착하자. 여기까지 됐다면 이제부터 좀 쉬워질 것이다.
파괴하는 비콘의 순서는 위쪽 실드 비콘, 비콘 프로텍터, 오른쪽 실드 비콘, 나머지 비콘 순으로 하면 되겠다.

2.14.3. 필드 O3


초기 마나: 777
생성 가능 젬: 녹색(중독), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물:

필드의 오른편의 타워 3대와 증폭기 2대로 방어해야 한다. 당연히 상하부의 큰 길은 벽으로 막고, 2등급 듀얼 젬 1개를 타워에 장착하고 1등급 젬 2개를 증폭기에 장착한 채로 시작한다. 오브의 오른쪽 통로도 막는 게 좋은데, 가능하면 괴물이 오브에 도달하기 전에 중독으로 죽게 만들기 위함이다.

2.14.4. 필드 O4


배틀 설정: Overcrowd(과밀집) 1, Corrupted Banishment(변질된 추방) 1, Giant Domination(거대 괴물 지배) 1
초기 마나: 3000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 파란색(감속), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물:

버전 1.1부터 추가되었다.

1~2등급 보라색 젬이 인벤토리가 가득 차 있다. 그리고 마나가 충전되지 않고, 괴물을 죽여서 얻는 마나량도 짜다.

파일:gclfw_o4_trial_0.png

1등급 파란색 젬과 인벤토리의 보라색 젬들을 결합하여 4등급 젬을 아래쪽 타워에 장착하고, 위와 같이 세팅하고 좌상부 젬들은 우선순위를 건물로 놓는다.
아래쪽 괴물 둥지가 신경쓰일텐데 괴물이 나올 때마다 폭탄을 던져 맞춘다. 나오는 말벌로 둥지를 공격하게 하면 더 좋다. 좌상부의 바리케이드가 파괴되면 좌상부 젬 3개를 아래쪽 괴물 둥지에 던지고, 남은 체력만큼 폭탄을 추가로 더 던져 파괴하자.

파일:gclfw_o4_trial_1.png

이후 가운데 둥지의 아래 경로를 막고, 괴물들이 좌상부의 파일런 주변을 돌도록 경로를 막자. 이후는 좌상부의 젬들을 업그레이드하면 된다.

2.15. 맵 타일 P

2.15.1. 필드 P1


초기 마나: 3600
생성 가능 젬: 파란색(감속), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 타워

파일:gclfw_p1_trial_0.png

오브에 오블렛이 13개다. 아무튼 위와 같이 세팅한 후...

파일:gclfw_p1_trial_1.png

마나가 300이 되면 마저 통로를 막는다. 이후부터는 다른 타워에 젬을 추가하여 4등급 젬까지 업그레이드하고, 다시 젬을 새로 생성하여 또 다른 타워에 장착하는 식으로 방어한다.

2.15.2. 필드 P2


초기 마나: 5200
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속)
생성 가능 건물: 트랩, 랜턴
사용 가능 스펠: 냉각, 볼트, 빔

스펠이 3개나 주어진다.

파일:gclfw_p2_trial_0.png

위와 같이 세팅한 다음, 마나가 차면 젬을 더 생성하여 다른 랜턴에 추가 장착한다. 괴물들이 랜턴 주변에 몰려 있을 때 냉각 스펠을 사용하자.

2.15.3. 필드 P3


초기 마나: 1990
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 없음
사용 가능 스펠: 볼트

지을 수 있는 건물은 없지만, 필드 위에 이미 타워가 많이 있긴 하다. 설명하기 까다롭지만, 우선 3등급 보라색+노란색 듀얼 젬 2개를 적당히 떨어진 타워에 장착한다. 마나 600쯤 되면 3등급 젬 2개를 결합하여 4등급 젬을 생성하고 또 2등급 듀얼 젬을 생성해 장착한다. 이런 식으로 4등급 듀얼 젬 3개, 3등급 듀얼 젬 1개까지 만들고 나서 4등급 젬 2개를 결합하여 5등급 젬으로 업그레이드한다. 절대적인 솔루션은 없으므로 상황에 따라 잘 판단해서 젬 생성과 볼트 스펠을 하도록 하자.
도중에 5~6 wave 간격으로 악령이 찾아오는데, 당연히 전부 잡아야 한다. 잡기엔 악령의 체력이 높으면 빼앗기려는 젬의 위치를 멀찌감치 이동시켜서 악령이 또 그 젬으로 이동하는 동안에 잡자.

2.15.4. 필드 P4


초기 마나: 6000
생성 가능 젬: 파란색(감속), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 벽, 타워
사용 가능 스펠: 빔

참고로 마나가 충전되지 않는다. 그러므로 오렌지색 젬을 필수로 섞어서 젬을 생성하자.

파일:gclfw_p3_trial_0.png

위와 같이 세팅한 후, 이후 모이는 마나는 젬을 업그레이드하는 데에만 쓰자.

2.15.5. 필드 P5


초기 마나: 20000
생성 가능 젬: 녹색(중독), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 없음

초기 마나를 무려 20000을 주지만, 마나가 충전되지 않는다. 마나는 괴물들을 죽여서 얻을 수밖에 없다. 아무튼 3등급 녹색 젬을 만든 다음, 괴물들이 많이 모이는 곳 위주로 폭탄을 던지자. 폭탄 대미지로 괴물들이 죽기도 하고, 폭발 시 나오는 젬 말벌이 괴물들을 공격해 죽이기도 한다.

2.16. 맵 타일 Q

2.16.1. 필드 Q1


초기 마나: 800
생성 가능 젬: 파란색(감속), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 벽, 타워

추가 특징으로, 오브 주변에 오블렛이 8개나 붙어 있다. 덕분에 초반에는 추방으로 마나를 소비하는 경우는 없다. 우선 2등급 듀얼 젬 2개로 오브에서 가까운 쪽의 타워에 장착하고, 이후 3등급 젬과 1등급 젬, 3등급과 2등급 젬, 3등급 젬 2개, 4등급 젬과 1등급 젬 순으로 업그레이드한다. 이쯤에서 이 필드의 또다른 특징이 나오는데, Wave 14~16 쯤에 유령이 오브 쪽에서 날아온다는 것. 대량의 마나 확보를 위해 반드시 잡자. 이후부터는 다른 타워에도 2~3등급 젬들을 장착하여 괴물들을 잡는 데 집중하면 된다.

2.16.2. 필드 Q2


초기 마나: 1200
생성 가능 젬: 녹색(중독), 노란색(치명타)
생성 가능 건물: 벽, 타워, 랜턴

파일:gclfw_q2_trial_0.png

위와 같이 벽을 만들고 젬을 장착한다. 괴물의 입구와 오브가 바로 연결되는 통로는 마나가 차면 바로 막는다.

파일:gclfw_q2_trial_1.png

통과하는 괴물들이 좀 나온다 싶으면 일부 통로를 막아 빙 돌아가게 만들고, 마나가 차는 대로 빈 랜턴에 젬을 추가 장착한다. 이후 증폭기가 붙은 랜턴의 젬을 3등급으로, 증폭기의 젬을 2등급으로 우선 업그레이드하고, 다른 랜턴의 젬도 추가로 업그레이드하자.

2.16.3. 필드 Q3


초기 마나: 1200
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속)
생성 가능 건물: 타워

파일런이 한 대 있다. 그 주위의 타워에 젬을 설치하고, 젬의 우선순위를 건물로 놓는다. 이후에도 파일런 주위에 계속 타워와 젬을 추가하여 파일런을 충전시킨다. 괴물 처치는 우리 파일런이 다 해주실거니 젬으로는 파일런 충전에만 집중할 것.

2.16.4. 필드 Q4


배틀 설정: Adaptive Carapace(적응성 갑각) 2, Overcrowd(과밀집) 2, Haste(가속) 2
초기 마나: 1200
생성 가능 젬: 파란색(감속), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 타워
사용 가능 스펠: 볼트

파일:gclfw_q4_trial_0.png

보기와는 다르게 의외로 쉽다. 볼트 게이지가 다 차면 위와 같이 한가운데 타워를 건설하고 젬을 장착한 후, 젬에 볼트 스펠을 사용하면 주변의 바구니를 하나하나 파괴하는데, 여기서 4등급 이상의 젬들과 다량의 마나 등을 획득할 수 있다. 여기서 얻은 젬을 랜턴에 사용하고, 기존 젬들도 최소 4등급 이상으로 업그레이드하자. 후반부에는 오브에서 가까운 쪽의 길에 타워를 하나 건설하고 역시 4등급 이상의 젬으로 방어하자.

2.16.5. 필드 Q5


초기 마나: 2000
생성 가능 젬: 녹색(중독), 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 벽, 타워

영혼의 대장간에서 제어하는 타워가 있는 특이한 필드. 그 외에 바리케이드가 많아 꽤 까다롭다.

파일:gclfw_q5_trial_0.png

먼저 위와 같이 타워와 젬을 설치하여, 괴물을 공격하면서도 틈날 때마다 근처에 있는 바리케이드를 부순다.
참고로 괴물이 등장하는 위치에 있는 트랩에 보라색 젬이 설치되어 있다. 이걸 복제하여 노란색 젬과 결합한다.

파일:gclfw_q5_trial_1.png

바리케이드를 부쉈으면 위와 같이 기존의 통로를 막고 젬은 4등급으로 업그레이드한다. 그리고 반대편 바리케이트를 부수기 위해 그 옆에 타워와 젬을 설치한다.

파일:gclfw_q5_trial_2.png

다 부쉈으면 아래에 있는 바리케이드도 부수자.

파일:gclfw_q5_trial_3.png

다 부쉈으면 기존의 통로는 봉쇄하고 새 통로에 있는 트랩에 보라색 젬을 복제해 설치한다. 남는 마나로는 2등급 젬을 업그레이드하는 데 쓰자. 이제부터 영혼의 대장간과 합심하여 괴물을 무찌른다.

2.17. 맵 타일 R

2.17.1. 필드 R1


초기 마나: 3300
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 벽, 랜턴

딱 봐도 랜턴을 설치하기 좋은 곳이 한 군데 있다. 괴물들이 랜턴 주위로 지나가도록 샛길을 벽으로 다 막고(아래쪽 길이 벽으로 막혀 있으니 붕괴시키고 대신 바로 위쪽 길을 막자), 4등급 보라색+파란색 젬을 생성하여 랜턴에 장착한다. 남은 마나로는 증폭기에 장착할 젬을 생성한다. Wave를 시작시킨 이후로는 마나가 모일 때마다 증폭기의 젬을 업그레이드하자.

2.17.2. 필드 R2


초기 마나: 2000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 노란색(치명타), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 벽, 타워

파일:gclfw_r2_trial_0.png

보라색+노란색 젬과 노란색+빨간색 젬을 위와 같이 세팅한 후 마나가 찰 때마다 젬을 업그레이드하자.

2.17.3. 필드 R3


배틀 설정: Overcrowd(과밀집) 6
초기 마나: 2000
생성 가능 젬: 오렌지색(마나 흡수), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 벽, 타워

매우 쉽다. 좌상부 통로 입구가 바리케이드로 막혀 있으니 그 옆에 타워와 젬을 설치하고 부순다. 심지어 바리케이드 체력도 100도 안 된다. 바리케이드를 부수자마자 원래 통로를 막고, 좌상부에서 여유롭게 방어를 하면 된다.

2.17.4. 필드 R4


초기 마나: 1600
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속)
생성 가능 건물: 벽, 타워

파일런이 2대 존재한다. 지름길을 벽으로 막고, 타워는 파일런을 둘러싸 건설한다. 2등급 젬을 장착한 타워를 계속 늘려가며 파일런을 충전하자.

2.17.5. 필드 R5


초기 마나: 1000
생성 가능 젬: 없음
생성 가능 건물:

영혼의 대장간에게 방어를 맡기는 필드(...). 괴물이 가능한 성벽에 붙어서 이동하도록 벽을 만들자. 젬은 자동으로 업그레이드되니 벽 만드는데만 신경 쓰자.

클리어하면 영혼의 대장간 젬들이 전부 모양과 상관없이 2등급 젬으로 판정되므로 '2등급 젬만으로 30웨이브까지 깨기' 도전과제를 달성할 수 있다.

2.17.6. 필드 R6


초기 마나: 1320
생성 가능 젬: 녹색(중독), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물:

극한의 운빨 맵. 초반에 타워와 녹색 보석을 잘 배치해 버텨야 하는데 유령을 잡지 못하면 게임이 터진다.

2.18. 맵 타일 S

2.18.1. 필드 S1


초기 마나: 600
생성 가능 젬: 녹색(중독)
생성 가능 건물: 트랩

중독되면 몇 초간 체력을 서서히 떨어뜨려 괴물을 죽이는 녹색 젬의 특징을 이용하는 필드. 트랩을 약간씩 간격을 떨어뜨려 설치한 후 젬을 장착하고, 중후반부에 젬을 2등급으로 업그레이드 하자.

2.18.2. 필드 S2


초기 마나: 990
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 타워

일단 오렌지색 젬은 필요 없다. 비콘 옆에 타워를 2개 지은 후, 2등급 보라색+파란색 젬과 1등급 파란색 젬을 장착하고, 마나가 차면 파란색 젬에 1등급 보라색 젬을 결합하여 2등급 젬으로 만든다. 이후 마나가 찰 때마다 타워와 2등급 젬을 추가하자. 거의 끝나간다 싶으면 동쪽의 버려진 집을 부수는 것을 잊지 말자.

2.18.3. 필드 S3


초기 마나: 330
생성 가능 젬: 파란색(감속), 노란색(치명타)
생성 가능 건물: 벽, 타워

파일:gclfw_s2_trial_0.png

위와 같이 오브 근처에 타워를 건설한 후 맵상에 있던 두 젬을 옮긴다. 이후 마나를 모아 각각 3등급 젬으로 업그레이드하자.

2.18.4. 필드 S4


초기 마나: 1200
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 트랩

생성 가능한 건물이 트랩뿐이라 길막은 못 한다. 대신 2등급 보라색+노란색 젬을 2개 생성하여 오브 근처 타워에 장착하고, 괴물이 들어오는 입구의 트랩에 1등급 보라색 젬을 장착한다. 이후 마나를 모아 2등급 젬을 3등급으로 각각 업그레이드한다.

2.19. 맵 타일 T

2.19.1. 필드 T1


초기 마나: 1000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 노란색(치명타), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 타워
사용 가능 스펠: 볼트

시작부터 보라색, 노란색, 빨간색을 두 가지씩 섞은 듀얼 젬 6개를 준다. 그리고 난이도 조절을 위해선지 괴물 둥지는 이미 파괴되어 있다. 게다가 마나 차는 속도가 평소보다 11배나 된다. 그대신 괴물 추방 시 드는 마나가 크니 조심하자. 일단 타워를 2개 더 건설한다. 위치는 우상부 쪽과 우하부 쪽이 적당하다. 그리고 주어진 젬을 같은 것끼리 결합해서 3등급 2개를 타워에 장착한다. 나머지 결합 안 한 2등급 젬 2개는 마나가 차면 마저 결합해서 나머지 타워에 장착한다. 이후에는 볼트 스펠과 업그레이드로 방어한다. 마지막 wave의 괴물 추방 마나 비용이 무려 66이므로 좀 많이 놓쳤다간 순식간에 패배하니 조심하자.

2.19.2. 필드 T2


초기 마나: 1200
생성 가능 젬: 녹색(중독), 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 증폭기, 파일런
사용 가능 스펠: 볼트

다행히도 여정 모드에 등장했던 벽 파괴자는 없다(...). 타워에는 2등급 녹색 젬, 증폭기에는 1등급 녹색 젬으로 모두 장착하고 옆에 파일런을 건설한다. 그리고 가능한 많은 괴물들을 중독시키기 위해 타워의 우선순위를 랜덤으로 놓는다. 이렇게 시작하면 초반에는 파일런이 괴물 여럿을 잡을 것이고, 이후 대부분의 괴물들이 중독된다. 마나 600과 볼트가 준비되면 타워의 젬을 업그레이드함과 동시에 볼트 스펠을 사용하여 장착 딜레이를 없애자. 여기까지 잘 진행됐으면 이후는 큰 문제가 없다. 타워의 젬을 4등급으로 업그레이드하고, 증폭기를 타워 주변에 둘러 깔면 wave 몇 개를 빨리 보내도 끄떡없다.

2.19.3. 필드 T3


배틀 설정: Overcrowd(과밀집) 8
초기 마나: 3000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속), 노란색(치명타)
생성 가능 건물: 타워
사용 가능 스펠: 볼트

파일:gclfw_t3_trial_0.png

위와 같이 타워와 젬을 설치하고 이후에는 볼트와 업그레이드로 방어하자.

2.19.4. 필드 T4


초기 마나: 30(...)
생성 가능 젬: 없음
생성 가능 건물: 타워

위와 같은 악조건이지만 대신 6등급 노란색+오렌지색+빨간색 젬이 있다. Wave 5까지 한 번에 보내면 마나가 148 정도 찰 것이다. 조금 더 기다려 마나 150으로 타워를 오브 근처에 건설하고 젬을 장착한다. 이제 지켜보기만 하면 된다.

2.19.5. 필드 T5


초기 마나: 1000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 파란색(감속), 노란색(치명타)
생성 가능 건물: 젬, 타워, 증폭기, 트랩

이 필드에서는 마나 증가 속도가 60배이다(...). 생성 가능 젬과 건물도 다양하다. 그리고 wave도 6개밖에 안 되지만 대신 전부 거대 괴물이고 뒤로 갈수록 기하급수로 체력이 증가한다. 일단 벽을 사용해 괴물의 경로를 극대화시키자. 그리고 괴물이 가장 많이 지나갈만한 곳(오브 근처라든지)에 타워를 놓을 생각만 하자. 그 다음 괴물이 그 위치까지 오기를 기다리면, 그 동안 마나가 계속 차서 마나 풀 레벨이 4 정도까지 오를 것이다. 알다시피 마나 풀 레벨이 오를수록 마나가 차는 속도도 올라간다. 그럼 이제 타워를 건설하고 보라색+노란색 듀얼 젬을 장착한다. 젬 등급은 마나가 허용하는데까지 올리자. 어차피 거대 괴물들은 이동 속력도 느려서 그동안 추방할 때 쓸 마나는 비축하고도 남는다. 그리고 그 타워 주변에 증폭기를 4개 설치하자. 5개까지 설치하기엔 마나가 너무 드니 자제하자. 이제 마나는 타워와 증폭기의 젬을 업그레이드하는 데 쓰면 된다. 후반 wave의 거대 괴물 체력이 너무 커서 걔들은 최소 5번 이상은 추방시켜야 할 것이다. 추방 비용이 4자리수까지 오르겠지만 마나 증가 속도가 워낙 좋아서 굳이 빨리 잡으려고 하지 않아도 된다.

2.20. 맵 타일 U

2.20.1. 필드 U1


초기 마나: 9000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 증폭기, 트랩

처음부터 마나가 9000이나 되고 마나 충전 속도는 20배다. 그러나 괴물들은 장갑이 15 이상인 떼거지들이다. 마나가 많기 때문에 증폭기로 충분히 길막하고, 괴물들의 경로를 보고 잘 다니거나 좁은 통로에 트랩을 설치하고 녹색 젬을 장착한다. 대략 아래와 같이 진행해 보면 되겠다.

파일:gclfw_u1_trial_0.png

마나가 여유가 있으면 젬을 3등급까지 업그레이드하자.

2.20.2. 필드 U2


초기 마나: 1200
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속)
생성 가능 건물: 트랩
사용 가능 스펠: 볼트

생성 가능한 건물이 트랩밖에 없지만 다행히도 초반에는괴물들의 체력이 1~2 밖에 안 된다. 대신 장갑이 좀 세므로, 보라색 젬을 많이 쓰자. 트랩은 오브에서부터 경로를 따라 설치한다. 젬 등급은 2등급 정도로 하고, 볼트 스펠 게이지가 차는 대로 트랩에 사용하자.

2.20.3. 필드 U3


배틀 설정: Overcrowd(과밀집) 2, Haste(가속) 1
초기 마나: 3000
생성 가능 젬: 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 벽, 타워, 증폭기
사용 가능 스펠: 볼트

파일:gclfw_u3_trial_0.png

위처럼 세팅하고 시작한다. 어렵겠지만 초반에는 가능하면 괴물들을 놓치지 않고 다 잡도록 하자.
이후 2등급 젬도 3등급으로 업그레이드 하고, 옆에 증폭기를 장착한 후 증폭기 옆에 타워를 2대 더 건설한다.
마나가 더 차서 5개의 젬을 모두 4등급으로 업그레이드하면 아래와 같이 될 것이다.

파일:gclfw_u3_trial_1.png

이쯤에서 증폭기 옆에 타워를 한 대 더 건설하고, 우상부의 마나 조각 옆에도 타워를 건설하고 젬을 장착하여 마나를 모으도록 하자.
한 번에 성공하긴 어려울 수 있다. 여러 번 시도해 보자.

2.20.4. 필드 U4


초기 마나: 3000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 노란색(치명타), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 타워, 파일런

파일런이 있다는 것은 해당 필드는 껌이라는 뜻이다. 괴물 둥지가 오브에 너무 가까이 있으니 옆에다 파일런을 건설하고 타워를 4대 정도 둘러싸서 파일런을 충전한다. 초반 wave는 대부분 거대 괴물이라 속력도 느리고 숫자도 적어서 파일런을 3방까지 충전하고도 괴물 둥지를 부술 시간이 남는다. 이후 파일런 주변에 타워를 늘려서 파일런 충전 속도를 늘리자.

2.21. 맵 타일 V

2.21.1. 필드 V1


배틀 설정: Haste(가속) 3
초기 마나: 1600
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴)
생성 가능 건물: 타워, 트랩

하부와 우상부에 타워를 설치하고 각각 2등급 젬을 장착한다. 마나를 조금 더 모아서 하부 타워의 젬을 3등급으로 업그레이드하고, 마나가 또 모이면 우상부의 젬도 3등급으로 업그레이드한다. 이후 마나가 240이 더 모이면 하부의 젬을 우상부 젬에 결합하여 우상부 젬을 4등급으로 업그레이드하고, 하부의 빈 자리에 새 젬을 생성하여 장착한다.

2.21.2. 필드 V2


초기 마나: 1200
생성 가능 젬: 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 벽, 타워

비콘 아래에 있는 타워에 3등급 노란색 젬을, 우상부 타워 3개에 1등급 노란색 젬을 3개 장착하여 바리케이드를 부수도록 한다. 이후 마나가 찰 때마다 1등급 젬을 업그레이드한다. 바리케이드가 다 부서지면 일시정지하고 가운데 통로를 벽으로 막은 후, 3등급 젬을 우상부의 한 젬과 바꿔친다. 이후 모든 젬을 3등급까지 업그레이드한다.

2.21.3. 필드 V3


초기 마나: 1100
생성 가능 젬: 녹색(중독), 파란색(감속)
생성 가능 건물: 타워

파일:gclfw_v3_trial_0.png

먼저 이렇게 타워와 젬을 배치한 후,

파일:gclfw_v3_trial_1.png

이렇게 타워와 젬을 추가한다. 이후 듀얼 젬을 3등급으로 업그레이드 할 때, 두 듀얼 젬을 결합한 후 빈 자리를 새 1등급 녹색 젬으로 채우는 방식으로 한다. 새 녹색 젬을 3등급 듀얼 젬까지 업그레이드 한 후, 다시 두 듀얼 젬을 결합하여 4등급으로 업그레이드하고 빈 자리를 다시 1등급 녹색 젬을 생성하여 장착한다.

2.21.4. 필드 V4


배틀 설정: Haste(가속) 2
초기 마나: 1600
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속), 노란색(치명타)
생성 가능 건물: 벽, 타워, 트랩

3등급 보라색+노란색 젬을 중앙쪽 타워에 장착하고, 2등급 보라색+파란색 젬을 우하부 타워에 장착한다. 당연히 우하부 타워 위쪽 통로는 벽으로 막는다. 마나가 차면 2등급 젬을 3등급으로 업그레이드하고, 마나가 더 모이면 우상부에 적절히 타워를 건설하고 적절한 젬을 장착한다. 이제부터 마나가 남아날 정도로 널널해지니 여유 있을 때 4등급으로 젬을 업그레이드 하자.

2.22. 맵 타일 W

2.22.1. 필드 W1


초기 마나: 200
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속)
생성 가능 건물: 없음

첫 번째로 접하는 필드인 만큼 매우 쉬우니 마나가 차면 젬을 생성하거나 업그레이드를 하여 모든 괴물들을 잡자.

2.22.2. 필드 W2


초기 마나: 900
생성 가능 젬: 녹색(중독)
생성 가능 건물: 타워

일정한 길목마다 타워를 건설하고 젬을 장착하자. 녹색 젬으로 괴물을 일단 한 번 타격하면 중독에 의해 괴물의 체력이 깎이므로, 괴물들이 젬의 사거리를 벗어났다고 당황할 필요는 없다. 대부분의 괴물은 중독에 의해 소멸될 것이다.

2.22.3. 필드 W3


초기 마나: 1000
생성 가능 젬: 파란색(감속), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 타워

초기 마나가 충분하므로 역시 쉬운 필드이다. 괴물들의 체력도 낮기 때문에 2등급 젬을 타워에 장착하면 대부분의 괴물이 한 방에 죽는다. 오렌지색 젬보다 파란색 젬이 더 데미지가 큰 경향을 보이므로 파란색 젬 위주로 생성하자.

2.22.4. 필드 W4


초기 마나: 1000
생성 가능 젬: 없음
생성 가능 건물: 타워

사실 젬을 생성하지만 못할 뿐 복제는 할 수 있다. 맵상에 한 타워에 장착된 파란색 젬이 있으니 이걸 사용하면 된다. 우선 지름길을 타워로 막은 후, 길목에 놓여 있는 타워에 파란색 젬을 복제해 장착하자.

2.23. 맵 타일 X

2.23.1. 필드 X1


초기 마나: 4900
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 벽, 타워

파일:gclfw_x1_trial_0.png

위와 같이 세팅하자. 그리고 앞으로 괴물들 추방을 많이 해야 할 거니 오브에 1등급 젬 폭탄 2개를 던지자. 이후에는 두 젬을 결합해 5등급으로 업그레이드하고, 3등급 듀얼 젬을 새로 생성하여 장착한다. 이후 5등급 젬 2개가 될 때까지 업그레이드하고, 다시 두 젬을 업그레이드해 6등급으로 만든 후 빈 타워에는 듀얼 젬을 생성하여 마나가 찰 때마다 업그레이드하자.

2.23.2. 필드 X2


초기 마나: 1000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 벽, 타워

젬 말벌 단지가 8개나 깔려 있다. 시작하자마자 웨이브들을 전부 미리 불러서 얻는 마나로 폭탄을 던져서 단지 8개를 모두 깨고 마우스로 말벌을 유인해서 공격만 할 수 있게 해준다면 정말 쉽게 깰 수 있다.

2.23.3. 필드 X3


배틀 설정: Swarmling Domination(무리 지배) 2, Haste(가속) 2
초기 마나: 10(!)
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 벽, 타워
사용 가능 스펠: 냉각, 볼트

다행히도 마나 충전 속도는 50배이며, 3등급 보라색+빨간색 젬도 주어진다.

파일:gclfw_x3_trial_0.png

시작하면 약 1초 후에 벽 1칸을 만들 마나가 모이는데 그걸로 괴물 둥지 바로 앞을 막는다. 괴물이 우회하여 오는 동안 랜턴과 증폭기 주변을 가능한 오래 돌도록 벽으로 일부 통로를 막는다. 3등급 젬은 랜턴에 쓰지 말고 증폭기 옆에 타워를 설치한 후 그 타워에 장착하자. 이후 마나가 모이면 4등급으로 업그레이드하고, 랜턴에는 4등급 이상의 젬을 생성한 후에 장착한다.

2.23.4. 필드 X4


초기 마나: 2000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물:

파일:gclfw_x4_trial_0.png

타워를 건설할 수 없다. 그러므로 필드상의 마나 조각은 그림의 떡이다(...). 위와 같이 미로를 만들자. 조금이라도 수틀리면 클리어가 힘드니 잘 따라 해 보자.
마나 300이 모이면 증폭기의 한 젬을 듀얼 젬으로 업그레이드.
거대 괴물이 다가오면 파일런 충전. 다른 괴물이 오면 집적 괴물 공격.
마나 300이 모이면 증폭기의 나머지 젬을 듀얼 젬으로 업그레이드.
마나 360이 모이면 증폭기의 젬을 복제하여 좌상부 타워에 장착, 바리케이드 공격.
거대 괴물이 다가오면 파일런 충전. 다른 괴물이 오면 집적 괴물 공격. (이 다음부턴 이 문장 생략. 알아서 할 것.)
마나 600이 모이면 좌상부 젬 3등급으로 업그레이드.
마나 240이 모이면 좌상부 젬을 증폭기 사이의 타워의 젬에 결합하여 4등급으로 업그레이드.
마나 360이 모이면 증폭기의 젬을 복사하여 좌상부 타워에 장착, 바리케이드 공격.
마나 600이 모이면 좌상부 젬 3등급으로 업그레이드.
마나 1200이 모이면 좌상부 젬 4등급으롱 업그레이드.
마나 240이 모이면 좌상부 젬을 증폭기 사이의 타워의 젬에 결합하여 5등급으롱 업그레이드.
마나 600이 모이면 증폭기 젬 3등급으로 업그레이드.
마나 600이 모이면 증폭기 나머지 젬 3등급으로 업그레이드.
마나 360이 모이면 2등급 듀얼 젬 생성하여 좌상부 타워에 장착, 바리케이드 공격.
마나 600이 모이면 좌상부 젬 3등급으로 업그레이드.
마나 1200이 모이면 좌상부 젬 4등급으로 업그레이드.
마나 480이 모이면 증폭기 두 젬 결합하여 4등급으로 업그레이드, 좌상부 젬을 증폭기 젬에 결합하여 5등급으로 업그레이드.
마나 240이 모이면 증폭기 젬을 타워에 결합하여 6등급으로 업그레이드.
마나 120이 모이면 1등급 노란색 젬 2개를 생성하여 증폭기에 장착.
마나 600이 모이면 아까처럼 증폭기 젬 모두 2등급 듀얼 젬으로 업그레이드.
좌상부 2등급 듀얼 젬 장착. 좌상부 젬 3등급으로 업그레이드. 증폭기 젬 모두 3등급으로 업그레이드. 좌상부 젬 4등급으로 업그레이드. 증폭기 젬 모두 4등급으로 업그레이드. 좌상부 젬 5등급으로 업그레이드.
이쯤 되면 좌상부 바리케이드가 파괴된다. 기존 통로를 벽으로 막자. 사실 바리케이드가 파괴될 때 쯤이면 이미 최후반부라 별 의미가 없을지도 모른다.(...)

2.24. 맵 타일 Y

2.24.1. 필드 Y1


초기 마나: 2400
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 벽, 타워, 트랩

파일:gclfw_y1_trial_0.png

위와 같이 세팅하자. 젬은 모두 2등급 녹색이고, 우선순위는 랜덤이다. 이후 마나가 차는 대로 모든 젬을 3등급으로 업그레이드하고, 마지막 wave가 출현할 때까지 젬 2개를 4등급으로 업그레이드 할 수 있을 것이다. 거대 괴물을 제외한 나머지 괴물들이 전멸할 때까지 기다렸다가, 거대 몬스터가 오브 근처까지 왔을 때 4등급 젬을 던져 최소 한 마리는 죽이자. 다른 4등급 젬 역시 가장 체력이 적게 남은 놈에게 던져 또 한 마리를 죽인다. 남은 거대 괴물은 그대로 오브를 통과시킨 후, 남은 3등급 젬 2개로 트랩 여기저기에 옮겨 장착해가며 필사적으로 막자.

2.24.2. 필드 Y2


배틀 설정: Swarmling Domination(무리 지배) 3, Overcrowd(과밀집) 2, Swarmling Parasites(무리 기생충) 2, Haste(가속) 1
초기 마나: 1600
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 벽, 트랩
사용 가능 스펠: 볼트

이미 트랩이 길 위에 잔뜩 깔려 있다. 2등급 녹색 젬을 계속 생성하면서 빈 트랩에 장착한다. 이 다음부턴 별로 어렵지 않으니 알아서 해 보자.

2.24.3. 필드 Y3


초기 마나: 2000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 녹색(중독), 파란색(감속), 노란색(치명타)
생성 가능 건물: 벽, 타워, 증폭기, 트랩
사용 가능 스펠: 볼트, 빔

파일:gclfw_y3_trial_0.png

약간 운에 따르는 점도 있고, 전략이 좀 복잡하다. 일단 위와 같이 진행한 후, 마나 300이 되면 증폭기의 젬을 타워의 젬 중 하나에 결합하고, 1등급 보라색 젬을 생성하여 증폭기에 장착한다. 볼트나 빔 게이지는 찰 때마다 쓰는 게 좋지만, 만약 주변이 swarmling들이 있다면 아까우니 걔들이 거의 다 죽은 다음에 쓰자. 이렇게 젬을 업그레이드하여 타워에 3등급 젬 2개, 증폭기에 2등급 젬이 있다면, 일단 wave 17까지 버텨 보자. 마나가 600이 되면 타워의 두 3등급 젬을 결합하고, 빈 타워에 2등급 젬을 생성해 장착한다. 이후 이 젬을 3등급으로 업그레이드한다.

2.24.4. 필드 Y4


초기 마나: 3000
생성 가능 젬: 파란색(감속), 노란색(치명타), 오렌지색(마나 흡수), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 벽, 타워

2등급 듀얼 젬 3개가 주어진다. 그리고, 괴물을 죽일 때 마나를 얻지 못한다.

파일:gclfw_y4_trial_0.png

위와 같이 세팅한다. 2등급 노란색+빨간색 젬에 2등급 노란색 젬을 결합하여 3등급 듀얼 젬으로 만들었다. 그리고 파란색 젬은 우선순위를 건물로 두었다. 이후 업그레이드할 때 노란색 젬 등급이 노란색+빨간색 젬 등급과 같아질 때까지 업그레이드한 후, 노란색 젬을 노란색+빨간색 젬에 결합하고 노란색 젬을 생성하여 새로 장착한다.
몬스터의 방어력이 2등급 빨간색+주황색 젬이랑 비슷해졌다 싶으면, 2등급 빨간색+주황색 젬의 우선순위를 건물로 설정하자.

노란색+빨간색 젬의 등급을 빨리 올리는 것이 이 필드를 클리어하는 핵심이라 할 수 있다. 몬스터가 사거리 밖으로 벗어났더라도 젬을 옮기지는 말자.
이 필드 또한 위 전략이 확률적으로 먹힌다. 여러 번 시도해 보자.

2.25. 맵 타일 Z

2.25.1. 필드 Z1


배틀 설정: Insulation(차단) 2
초기 마나: 3600
생성 가능 젬: 녹색(중독), 노란색(치명타), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 벽, 트랩

버전 1.1부터 추가되었다.

벽으로 우상부의 경로를 길게 만든 후, 곳곳에 트랩을 설치하고 각각 2등급 녹색 젬을 장착한다. 마나가 충분해지면 트랩을 추가로 설치하거나 젬을 업그레이드한다. 마나가 간당간당하다가도 충분히 버틸 수 있을 것이고, 후반부로 가면 오히려 여유가 생기게 된다. 솔직히 기대 안 했는데 어째 클리어가 됐다

2.25.2. 필드 Z2


배틀 설정: Adaptive Carapace(적응성 갑각) 12, Strength in Numbers(수적 강세) 12
초기 마나: 4000
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속), 노란색(치명타), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 벽, 타워, 트랩

버전 1.1부터 추가되었다.

배틀 설정 2개가 최대로 설정되어 있으나 의외로 어렵지 않다. 일단 입구컷 할 수 있게 입구에 가까이 타워를 트랩을 건설하고 보라색 + 노란색 젬과 파란색 + 빨간색 젬을 장착한다. 각각 3등급 젬으로 업그레이드하고, 만약 놓친 괴물이 있으면 타워를 트랩을 뒤쪽에 추가로 건설하고 젬을 장착하여 마저 잡는다. 느긋하게 하자.

수적 강세 설정 때문에 타워로는 어렵다. 트랩은 방어를 무시하니 트랩으로 깨도록 한다.

2.25.3. 필드 Z3


배틀 설정: Swarmling Domination(무리 지배) 2, Insulation(차단) 2, Haste(가속) 1
초기 마나: 3600
생성 가능 젬: 보라색(장갑 파괴), 파란색(감속), 노란색(치명타)
생성 가능 건물: 타워

버전 1.1부터 추가되었다.

타워로 지름길을 막고, 각 마나 조각 주변에도 타워를 건설한 후 각 타워에 보라색 + 노란색 2등급 젬을 장착한다. 좌상부 마나 조각에 마나가 가장 많은데 (지름길을 막았다면) 괴물들을 공격하느라 마나를 채집하지 못할 수 있으므로 옆에 타워를 하나 더 추가하고 건물을 우선순위로 놓은 1등급 젬을 장착하자. 마나 조각 주변에 타워를 건설할 시, 젬이 마나를 채집함과 동시에 괴물을 공격할 수 있는 위치에 건설해야 한다. 이후 마나가 모이면 괴물들이 없는 틈을 타 젬을 업그레이드한다.

2.25.4. 필드 Z4


초기 마나: 1300
생성 가능 젬: 오렌지색(마나 흡수), 빨간색(출혈)
생성 가능 건물: 증폭기
사용 가능 스펠: 냉각, 볼트

마나가 충전되긴 하는데 속도가 1/10이다. 그대신 괴물을 죽일 때 얻는 마나가 후하다. 또한 2등급 빨간색 젬, 노란색+빨간색 젬, 노란색 젬이 주어진다. 먼저 듀얼 젬을 3등급으로 업그레이드하고 나머지 젬도 같이 결합해서 한 개의 4등급 젬을 생성한다. 이 젬을 오브에서 가까운 랜턴에 장착한다. 랜턴에 볼트로 강화한 젬을 장착하면 얼마나 강력해지는지 보여 주는 필드이다. 초반에는 어쩔 수 없이 몇 마리 정도의 괴물에게 생채기 정도밖에 안 내고 보내야겠지만, 볼트로 강화하면 갑자기 강력한 젬으로 돌변한다. 젬의 공격이 괴물들의 장갑에 막히지 않기 때문. 괴물이 죽을 때마다 나오는 마나가 많아서 젬을 쉽게 업그레이드할 수 있다. 최후반부 쯤 가면 마나가 남아돌테니 심심하면 젬 폭탄으로 건물을 다 부숴서 경험치를 먹자. 이때쯤 되면 젬 등급도 높을테니 오브 근처의 타워로 젬을 옮겨서 주변의 상자 같은 것들을 볼트로 부술 수도 있다.

2.25.5. 필드 Z5


초기 마나: 372
생성 가능 젬: 오렌지색(마나 흡수)
생성 가능 건물: 타워

마나가 충전되지도 않고, 괴물을 죽일 때 마나를 얻지도 못하지만, 7등급 트리플 젬이 주어진다. 그러므로 쉽다.