최근 수정 시각 : 2023-11-23 23:42:58

GeForce 2


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GeForce 2


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1. 개요2. 제원3. 기종
3.1. GeForce 2 GTS3.2. GeForce 2 MX, MX 2003.3. GeForce 2 Ultra3.4. GeForce 2 PRO3.5. GeForce 2 MX 4003.6. GeForce 2 Ti
4. 기타5. 관련 문서

1. 개요

2000년 4월부터 출시된 2번째 지포스 제품군. 훗날에 셀시우스라는 코드네임으로 소급 적용되었다. GeForce 제품군의 대중화 시작.

2. 제원

||<table align=center><tablebordercolor=#76B900><rowbgcolor=#76B900><rowcolor=white><|2> 그래픽 카드
모델명 ||<-3> GPU ||<-4> GPU 외부 메모리 ||<|2> PC
(W) ||<|2> 출고
가격
($) ||
<rowcolor=white> 이름
(공정)
(면적)
VP:PP:TMU:ROP
(T&L:VVU:NSR:PU)
클럭
(MHz)
버스
(bit)
규격 클럭
(비트레이트)
(MHz)
(Mbps)
용량
(MB)
데스크탑용 제품군
<colbgcolor=black><colcolor=#76B900>GeForce 2 GTS NV15
(0.18㎛)
(90㎟)
1:4:8:4
(1:4:1:16)
200 128 DDR 166
(332)
32
64
? 349
?
GeForce 2 GTS PRO 200
(400)
32 ? ?
GeForce 2 PRO 64 ? 329
GeForce 2 Ultra 250 230
(460)
? 499
GeForce 2 Ti NV16
(0.15㎛)
(81㎟)
200
(400)
? 149
GeForce 2 MX NV11
(0.18㎛)
(65㎟)
1:2:4:2
(1:4:1:8)
175 SDR 166 32 ? 119
GeForce 2 MX 200 64 ? ?
GeForce 2 MX 400 200 128 32
64
? ?
64 DDR 166
(332)
? ?
노트북용 제품군
GeForce 2 Go NV11
(0.18㎛)
(65㎟)
1:2:4:2
(1:4:1:8)
143 128 DDR 166
(332)
16
32
2 -
64 -
GeForce 2 Go 200 -
GeForce 2 Go 100 125 32 8
16
-
【용어 전체 이름 펼치기 · 접기】
Vertex Pipeline = VP
Pixel Pipeline = PP
Texture Mapping Unit = TMU
Render Output Pipeline = ROP
Transform & Lighting = T&L
Rasterizer = RZ
Vertex Vector Unit = VVU
Pixel Unit = PU
Power Consumption = PC


||<table align=center><tablebordercolor=#76B900><rowbgcolor=#76B900><rowcolor=white><-6> GPU별 특성 ||
<rowcolor=white> GPU
이름
그래픽
가속
비디오
가속
호스트
인터페이스
메모리
규격
디스플레이
출력
NV10
<colbgcolor=black><colcolor=#76B900>NV15 DirectX 7.0
OpenGL 1.2
HDVP AGP 2.0 (4×) SDR
DDR
VGA
(D-Sub)
DVI
NV16
NV11 AGP 2.0 (4×)
PCI 2.1
VGA
(D-Sub)

3. 기종

3.1. GeForce 2 GTS


2000년 4월에 출시된 지포스 2 시리즈의 선두 주자. GPU 이름이 NV10에서 NV15로 껑충 뛰었지만, 기술적으로는 전작의 지포스 256에 사용된 NV10과 크게 다르지 않다. 그 대신 TSMC의 0.18 μm 공정으로 미세화되면서 GPU 클럭이 무려 66% 넘게 향상되었고,[1][2][3] 텍스처 유닛이 기존 4개에서 8개로 2배 확장되어 1 GTexels/s 시대를 알린 최초의 그래픽 카드이기도 하다. GTS의 정체는 Giga Texel Shader의 머리글자였던 것. 처음으로 선보였던 하드웨어 T&L도 2세대로 업그레이드되는 등 지포스 256의 단순 고클럭 버전 이상을 보여준 충실한 후속작이 되었다.

지포스 256에도 있었지만 홍보하지 않았던 NSR(NVIDIA Shading Rasterizer)이 지포스 2에 들어서야 정식으로 발표되었는데, NVIDIA 독자 규격이라 널리 쓰이질 못 해 성능에 직접적인 도움을 주진 못 했지만 후속작인 지포스 3부터 탑재된 프로그래밍 가능한 픽셀 셰이더의 전신 기술이라고 할 수 있다.

미디어 엔진은 전작에 탑재된 Motion Compensation 기능을 넘어 Enhanced Motion Compensation을 표방하는 HDVP(High Definition Video Processor)가 탑재되어 동영상 재생의 보조 역할은 3D 그래픽 코어가 아닌 별도의 비디오 프로세서(VP)가 맡게 되었다. 지포스는 2D가 꽝이라는 편견을 깨는 듯 했지만 ATI 라데온 모델에 적수가 되진 못 했다.

이렇게 GPU 고클럭 혁신을 보여주었을 뿐만 아니라, 1999년부터 도입된 디토네이터 그래픽 드라이버에 대한 호평 덕분에 상업적으로는 대박에 가까운 성과를 이루게 되었다. 고클럭 때문에 소비전력이 폭증될 것이라는 우려도 있었지만 공정 미세화 덕분에 성능 대비 그다지 많아지지 않는 등 전성비가 좋아졌다. 그래도 소비전력이 억제된 것은 아니기 때문에 플래그십 모델 중 팩토리 오버클럭된 일부 고가형 제품에만 볼 수 있었던 쿨러가 레퍼런스 모델조차 기본적으로 장착된 것도 이때부터다. 단, 발열이 약한 중저가형 모델은 아직까진 쿨러를 요구하지 않았다.[4]

3.2. GeForce 2 MX, MX 200


2000년 6월에 지포스 2 시리즈의 보급형 모델인 지포스 2 MX가 투입되었다. 저가 및 보급형 시장을 책임졌던 RIVA TNT2 M64와 VANTA의 바통을 이어받은 제품군으로 당시에는 MX 시리즈가 밑도 끝도 없는 저가형이 아니라 보급형답지 않게 128-bit 메모리버스를 유지하는 등 중간 퍼포먼스의 합리적인 보급형이었다. 보급형스러운 네이밍과는 다르게 실성능도 RIVA TNT2 Ultra를 넘어 거의 지포스 256 SDR[5]에 약간 아래급 정도까지 가는 성능이라 지금의 엔트리급 이하가 아닌 메인스트림에 가까운 셈.

합리적인 가격으로 최신 3D게임을 원활하게 할 수 있었던 지포스 2 MX는 대단한 인기를 끌었고, 다음해에 NVIDIA는 지포스 3를 투입시킬 때 하위 제품인 지포스 2 MX200도 내놓으면서 RIVA TNT2 M64 시리즈를 완전히 대체시켰다. 더불어 NV11 기반의 모델들은 2000년대 중반까지 PC 온라인 게임들이 지원하는 DirectX의 최소 사양에 부합되었기 때문에 오래 쓰였다.

3.3. GeForce 2 Ultra


2000년 8월에 지포스 2 GTS의 상위 라인이자 플래그십 모델인 지포스 2 Ultra가 출시되었다. GPU 코어 클럭은 GTS 대비 25%, 메모리 대역폭도 38%나 높은 스펙답게 실성능도 당대 최강의 그래픽 카드였으며, 이전 세대 대비 GPU 클럭 향상률 2배 넘게 달성하는 위엄을 보여주었다. 성능이 어마어마했기 때문인지 GeForce 3와도 엎치락뒤치락 할 정도.

3.4. GeForce 2 PRO


2000년 12월에 투입된 모델로, GPU 코어 클럭은 GTS와 동일하지만 메모리 대역폭이 20% 높아서 지포스 2 GTS와 Ultra의 중간 포지션을 맡고 있다. 나중에 나온 덕분인지 가격도 GTS와 Ultra 사이인데 GTS에 조금 더 가깝게 책정되었다.

3.5. GeForce 2 MX 400


2001년 4월에 출시된 지포스 2 MX의 상위 라인으로, GPU 코어 클럭이 조금 높은 거 말고는 큰 차이가 없지만 보급형에도 64MB 그래픽 메모리가 탑재된 것에 의의가 있는 모델이기도 하다.

3.6. GeForce 2 Ti


2001년 10월에 출시된 후기형 지포스 2이자 가장 마지막에 출시된 라인. TSMC 0.15 μm 공정으로 미세화된 NV16이 사용되었으며, NV16이 채택된 유일한 그래픽 카드이기도 하다. GPU 코어 클럭은 Ultra와 같지만 메모리 대역폭은 Pro와 같아서 지포스 2 시리즈 전체 기준으로 차상위 포지션이고, 같이 나온 후속작들과 비교해도 실성능 격차가 크지 않으면서 가격도 $149라서 한때 최고의 가성비 그래픽 카드로 잠깐 주목 받았다.

비록 지포스 2 시리즈가 처음 등장한지 1년 넘게 지난 시점이지만, 메인스트림 라인을 노리는 구매자들에게는 150~200달러 가격으로 지포스 2 프로와 울트라 사이의 성능을 맛 볼 수 있는 것만으로도 충분히 매력적으로 보였기 때문. 오히려 팀킬(!)스러운 강점 때문에 세대 교체의 실패를 쐐기 박은 것이 아이러니한 점이기도 하다.

4. 기타

  • 지포스 최초로 노트북용인 GeForce Go[6]가 출시된 제품군이다. 지포스 이전에는 NVIDIA가 노트북용 GPU를 만든 경력이 없기 때문에, NVIDIA 최초의 노트북용 GPU이기도 하다. 전력 소모 문제상 상위 모델은 나오지 않고 하위 모델인 GeForce 2 MX 기반의 모델만 나왔다.
  • 당대 뛰어난 성능을 보여준 GPU지만 단점도 있는데, 대표적으로 전작 GeForce 256 시절부터 지적되었던 메모리 대역폭에 의한 병목 문제가 있다. 픽셀 파이프라인 당 2개의 텍스처 유닛의 도입이나 GPU 클럭의 대폭 상승 등 코어 자체의 성능은 크게 증가했지만, 정작 메모리 대역폭은 지포스 256 DDR 시절에 비해 크게 향상되지 않았던 것이 그 이유. 이후 후속작인 GeForce 3, GeForce 4 등에서 Z버퍼 압축이나 메모리 아키텍처 효율화, 전체적인 대역폭의 향상 등으로 점차 해결되어 간다.

5. 관련 문서

Celcius
◀ Fahrenheit GeForce 256 Kelvin ▶
GeForce 2


[1] GPU 고클럭 혁신으로 평가 받았던 GTX 980 → GTX 1080의 42% 향상률보다도 1.5배나 더 큰 향상률이었다. GPU 고클럭 혁신의 원조인 셈.[2] 이러한 성과 덕분에 TSMC의 위상이 크게 올라간 계기가 되었다.[3] 훗날에 이와 같은 수준의 GPU 클럭 향상률을 보여준 지포스 FX 5800 Ultra도 있었으나, 지포스 2 GTS와는 정반대로 엄청난 혹평에 시달려야 했다.[4] 팬 형태가 아닌 방열판 형태의 쿨러 장착은 지포스 4 MX부터 시작되었다.[5] 메모리가 SDR이라 지포스 256 DDR급은 안된다.[6] GeForce 7까지 사용했던 노트북용 지포스 브랜드이며, 이후 GeForce 8부터 GeForce 900까지는 GeForce M으로 바뀌었다가, GeForce 10부터 구분없이 그냥 표기한다.


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