최근 수정 시각 : 2024-04-02 00:15:43

Freeman: Guerrilla Warfare

Freeman: Guerrilla Warfare
파일:freeman_header.jpg
개발 KK Game Studio
플랫폼 PC
장르 액션,
인디, 롤 플레잉, 전략
웹사이트 https://www.freeman-game.com/
스팀 상점페이지
가격 26,000원
최소 요구 사항 권장 요구 사항
Intel Core i5 3210M CPU Intel Core i7 4790k CPU
Nvidia GT650m Geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290
4 GB RAM 16GB RAM
8GB 이상의 여유 공간 10GB 이상의 여유 공간
DirectX: 버전 10 DirectX: 버전 12
운영체제: Windows 7 운영체제: Windows 7, Windows 8, Windows 10

1. 개요2. 상세3. 세력
3.1. 포즈나 대대(Pozna Battalion)3.2. 자유 코샤크군(Free Cossacks Army)3.3. 아토브 혁명군(Atov Revolution Forces)3.4. 도적(Bandit)3.5. 우만 형제단(Uman Brotherhood)3.6. 체르니베칸 반란군(Chernivkan Front Rebellion)3.7. 용병
4. 캐릭터 성장
4.1. 자질4.2. 스킬4.3. 무기 숙련 스킬
5. 장비
5.1. 무기5.2. 방어구

[clearfix]

1. 개요

중국의 KK Game Studio에서 제작한 RPG+FPS 게임. 지금 한참 개발중인 얼리 액세스 게임으로 2019년 3월 9일 기준 0.80버전으로 업데이트 되면서 기존에 추가했던 기능을 몇 가지 보류하거나 취소했다. 회사가 파산했었고 회생하면서 게임을 처음부터 다시 만드는 수준의 리워크를 할 것이라 했으나 현재는 홈페이지 주소가 없는 주소로 뜨고 공식 유튜브는 버려졌고 트위터까지 비공개로 전환되어있는 것을 보면 그냥 개발을 포기하고 도주했다고 봐야함이 맞을 것이다. 그런데 2024년 4월 2일 차량 시스템과 승차전투 시스템, 차량 컨트롤 등을 개발중이라고 소식을 전한 걸 보니 빤쓰런 친 건 아니고, 어디서 서포터를 물어서 다시 작업을 시작한 듯하다. 다만 평가는 여전히 대체로 부정적.

2. 상세

기본적인 게임 구성은 마운트 앤 블레이드 시리즈와 굉장히 유사하다. 현대전 총질 버전의 마운트 앤 블레이드라고 해도 이상할게 없을 정도. 마을에서 병사들을 징집해 파티를 꾸리고 전투를 하거나, 무역상 노릇을해 돈버는 것 또한 같고, 마을을 점령해서 세금을 걷거나, 마을 건물을 지어서 할 수 있는등 마운트 앤 블레이드와 기본적인 플레이 양상은 비슷하게 흘러가나 전투 시스템에서 차이가 난다. 일단 병사들은 최대 9인 1개조로 구성된 분대로 만들어 투입할 수 있으며 원하는 병사를 넣었다 뺐다 마음대로 편성할 수 있다. 병사 개개인에게 장비를 쥐어주어 업그레이드 시키는 것도 가능하며 이렇게 만들어진 분대는 전략 맵을 통해 배치하고 이동이나 경계, 신속이동 등의 명령으로 전략적으로 운용 가능하다.

월드맵상 이동시 인원에 맞는 수송차량이 있으면 도보이동보다 훨씬 빨리 이동할 수 있어 추격·회피에 유리해진다. 전투차량의 경우 분대처럼 전투맵에 배치되는 방식이며, 아군·적 모두 사용 가능하다.

인게임 화면에서 End 키를 누르면 치트메뉴가 뜬다

3. 세력

총 6개의 거대 세력으로 나뉘어져 있고 각자 적대관계가 형성되있어 서로 치고박고 하며 침공까지 한다. 병종으로는 보병,MG,저격수로 나뉘어져 있으며 각 군벌들은 이중 하나에 특화되어있다.

3.1. 포즈나 대대(Pozna Battalion)

파일:Poznabattalion.png
포즈나 대대
병과 1단계 2단계 3단계
보병 포즈나 후보생 포즈나 보병 포즈나 전문가
MG - - -
저격수 - - 포즈나 저격수
병사들의 K6-3헬멧을 보면 러시아계 군벌로 보인다. 적국은 자유 코샤크군, 우만 형제단.
중, 장거리 교전에 특화된 세력. 포즈나 대대의 병종들을 보면 하나같이 높은 명중률과 높은 이동속도를 볼 수 있으며 세력 내에서 가장 강력한 저격수를 가지고 있다.[1][2] 대신 유리몸이라는 크나큰 단점이 존재한다. 관리 안하고 있다가 보면 분대 전체가 증발해버리는 상황이 올 수 있으므로 포즈나 대대 병종을 다룰려면 체력관리를 신경써서 해야한다. 상위 티어의 방어구를 지급하여 낮은 체력 문제를 어느 정도 보완할 수 있다.

3.2. 자유 코샤크군(Free Cossacks Army)

파일:Freecossacksarmy.png
자유 코샤크군
병과 1단계 2단계 3단계
보병 FCA 가드 FCA 소총수 FCA 척탄병/FCA 중보병
MG - - -
저격수 - - -
러시아군을 모티브로한 군벌. 적군은 아토브 혁명군, 도적, 우만 형제단, 포즈나 대대.
탱킹에 특화된 세력으로 높은 체력과 아머를 바탕으로한 근거리전이 특기인 세력이다. 당장 1단계 병종인 가드부터 살펴보면 동일 단계 다른 병종과 비교해도 높은 체력을 가지고 있는 것을 알 수 있다. 또한 3단계에서 저거너트와 그레네이더로 병과가 나누어 지는데 그레네이더는 이름과 같이 유탄발사기를 활용해 압도적인 화력을 보여줄수 있고, 저거너트는 독보적인 체력과 아머를 가지고 있어 근거리 탱킹이 무엇인지 보여줄 수 있는 유일한 존재다. 단점이라면 오로지 근거리전에 치중해있는 구성이라[3] 중, 장거리전에 극도로 취약하다는 단점이 있다.[4] 명중률 스펙이 저조한 편이라 저격용 소총을 들려줘도 활용을 못 하는 편이다.

3.3. 아토브 혁명군(Atov Revolution Forces)

파일:Atovrevolutionforces.png
아토브 혁명군
병과 1단계 2단계 3단계
보병 ARF 신병 ARF 해병 ARF 특수부대
MG - - ARF 기관총사수
저격수 - - -
서방 세력 특히 미군이 모티브은 듯한 군벌.AK시리즈나 쓰는 다른 세력과는 다르게 특수부대에서 볼법한 방탄조끼에 AR-15FN SCAR같은 서방제 무기를 많이 사용한다. 적군은 자유 코샤크군, 도적, 우만 형제단.

MG특화 세력. 무려 M479 LMG를 들고 다닌다. 균형잡힌 능력치가 특징인 세력이다. 단점으로 유지비, 고용비가 타 세력보다 높은 것이 특징.

3.4. 도적(Bandit)

파일:Bandit.png
도적
병과 1단계 2단계 3단계
보병 약탈자 도적 무장 약탈자
MG - - -
저격수 - - -

필드에 흔히 나돌아 다니는 팩션. 플레이어의 초반 돈줄 담당. 탈영병군단이라는 이름으로 각 팩션의 유닛이 포함된 경우가 있는데 밴딧이라는 팩션깃발만 보고 루터 정도의 적이겠거니 하면서 준비 없이 덤볐다가 아군이 전멸당하는 경우가 발생할 수 있으니 주의가 필요하다. 이들도 플레이어측이 제대로 무장한 경우 각 팩션의 정예부대에 비하면 상대하기 쉽다.

3.5. 우만 형제단(Uman Brotherhood)

파일:Umanbrotherhood.png
우만 형제단
병과 1단계 2단계 3단계
보병 우만 도적 분대 우만 테러리스트 우만 분대장
MG - - -
저격수 - - -
초반부터 도적을 제외한 전 팩션 적대라는 비범한 외교관계를 보이는 팩션.적군은 도적 제외 전팩션 적대다.
성능은 강화된 도적 수준. 기본적으로 스펙이 도적들과 똑같으나 3단계의 분대장이 유탄발사기를 들고다닌다. 덕분에 도적들에게 안 죽던 분대원이 최소 2명이 사망하는 상황도 발생한다. 다행히 분대장은 가면을 쓰고 있어 굉장히 튀는 인상을 지녔기 때문에 가면쓴 분대장을 보는 족족 없애버리는 것이 좋다.

3.6. 체르니베칸 반란군(Chernivkan Front Rebellion)

민병대(남성)
병과 1단계 2단계 3단계
보병 민병대 프리덤 가드 베테랑 프리덤 가드
MG - - -
저격수 - - 프리덤 스나이퍼
민병대(여성)
병과 1단계 2단계 3단계
보병 민병대 프리덤 가드 베테랑 프리덤 가드/야전 의무병
MG - - -
저격수 - - -
0.180패치로 추가된 신 진영. 신종 병종인 민병대를 사용한다.
0.180패치 이전 용병이 가지고 있던 병종의 다양함을 넘겨받은 세력이다. 특이하게 남녀가 같이 있는 혼성분대이며 남자, 여자 모두 3개의 동일 병과와 1개의 특수 병과로 나뉘어져 있다. 대체적으로 여성이 체력이 더 적고 남성이 체력이 더 높게 책정이 되어 있다. 의무병의 경우 전투 중 의료키트를 사용한다. 단점이라면 민병대라는 이름답게 스펙이 그냥저냥한 스펙이라는 점. 장비 역시 최종테크 무기가 K98소총일 정도로 처참한 수준이라 제대로 싸우려면 따로 장비지급이 필요하다.

3.7. 용병

용병
병과 1단계 2단계
보병 용병 베테랑 용병
MG - -
저격수 - -
어느곳에도 소속되지 않은 용병들. 마운트 앤 블레이드 처럼 따로 소속은 없다.
이전에는 모든 병과를 선택 할 수 있는 만능 병종이였으나 패치 이후 베터랑 용병과 용병 단 두 종류의 보병 병종만 남게 되어 진짜로 병력이 없을때 쓰는 용도로 변화 했다. 분대를 고용할때 9명이 나오며 이 중 3명은 베테랑 용병으로 나온다.

4. 캐릭터 성장

이 게임에는 5가지 자질과 9가지 스킬, 8가지 무기 숙련스킬로 나뉘어져 있다.

4.1. 자질

캐릭터의 기본적인 능력치. 레벨업시 2점을 받는다. 최대치는 15
  • 사격술(Marksmanship) - 명중률을 올려주며 반동을 줄여준다. 1포인트 당 무기 숙련도 5 포인트 추가. 몇몇무기는 일정량이상의 사격술이 필요하다
  • 체질(Constitution) - 포인트 당 생명력 10 상승.
  • 민첩성(Agility) - 1포인트 당 이동속도 5% , 스태미나 10, 위장능력을 3% 상승.
  • 리더쉽(Leadership) - 1포인트 당 최대병력을 5씩 늘려준다. 2포인트 당 운용가능한 분대 수가 1씩 증가.
  • 지능(Intelligence) - 찍은 즉시 스킬 포인트 한개를 추가하고 경험치 획득량이 10%씩 증가한다.

4.2. 스킬

각각의 스킬들은 현재 보유중인 관련 자질 점수의 1/3을 넘지 못한다. 최대치는 5
  • Commanding / 리더쉽 - 포인트 당 전장에 배치 가능한 병력의 수 10명씩 추가
  • Instructor / 리더쉽 - 병사들이 전투중 얻는 경험치를 10%식 올려준다.
  • Inventory / 체질 - 포인트 당 8칸의 인벤토리를 추가한다. 체질 스킬의 1/3을 넘지 못한다.
  • Navigation / 지능 - 월드 맵에서의 이동속도가 20%씩 증가한다.
  • Looting / 지능 - 전리품 획득량이 점수당 +5% 증가시킨다
  • Medical / 지능 - 월드맵과 전투에서 회복 속도를 15% 증가시킨다.
  • First aid / 지능 - 병사들의 사망확률을 5% 감소시킨다.
  • Trading / 지능 - 구입가격이 5%씩 낮아지고 판매가가 5%증가한다.
  • Explosive / 지능 - 폭발물 데미지를 15% 증가 시킨다.

4.3. 무기 숙련 스킬

무기 사용에 관련된 스킬들. 레벨업 시 5포인트를 얻을 수 있으며 사격술에 1포인트 투자할 경우 추가로 5 포인트 얻을 수 있다. 명중률과 반동제어의 능력을 향상시키는 효과가 있다. 단, 근접무기 스킬의 경우는 피해량 증가. 전투 수행중 적 명중 시 해당 무기의 숙련도가 올라간다. 각 숙련도의 최대치는 초기 100.
  • 권총(Pistol)
  • 기관단총(SMG)
  • 샷건(Shotgun)
  • 소총(Rifle)
  • 돌격소총(Assault Rifle)
  • 기관총(Machine gun)
  • 런쳐(Launcher)
  • 근접(Melee)

5. 장비

5.1. 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Freeman: Guerrilla Warfare/무기 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5.2. 방어구

머리, 얼굴, 장갑, 조끼, 상의, 하의, 신발로 나뉘어진다.

방어구에는 방어도와 위장도의 스탯이 존재하지만 환경에 맞는 방어구를 입는다고 위장도가 딱히 올라가는 것은 아니다. 예를 들어 대낮에 밝은 사막에서 위장도 10인 흑복을 입는 것이 밤중에 숲속에서 위장도 3인 산악위장복을 입는 것보다 적에게 발견되지 않을 가능성이 크다. 행동에는 영향을 받는데 총을 쏘거나 적에게 접근하면 순식간에 발각된다. 무기에 소음기를 달고 자세를 낮추면 위장도를 보완할 수 있다.

안면보호구 대신 해당 슬롯에 나이트비전고글을 착용하여 어두운 상황에서 시야확보를 용이하게 하는 선택지가 있다.
[1] 민병대는 K98 소총을 사용하나 포즈나 스나이퍼 분대는 50구경 VIM저격 소총을 사용한다.[2] 포즈나 스나이퍼는 기본 총기가 가장 공격력이 강한 라이플을 들고 나오며, 정확성 수치가 가장 높다. 하지만 HP가 낮고 방어력도 낮으므로 쉽게 죽는 병과이다. 또 해당 총기가 소음이 큰 총기여서 적들에게 어그로가 잘 끌리므로 더더욱 죽기 쉬운 포지션이다. 전열에 꼭 다른 병과를 배치하는 것이 좋다. 최근에는 연막탄을 기본으로 제공하므로 교전시 연막탄을 뿌려준다. 다수가 모이면 대부분의 많은 킬수가 포즈나 스나이퍼에게 나오는 걸 볼 수 있다. 반대로 적군으로 만나면 애지중지 키워둔 용병들을 얘들이 다 죽이는 걸 볼 수 있다.[3] 명중률이 다른 팩션과 비교해도 한참 떨어진다는 것을 볼 수 있다.[4] 당장 1단계 병종인 가드를 보면 주무기가 소총이 아니라 리볼버 권총이다. 대놓고 근접전하라고 던져준셈.