최근 수정 시각 : 2025-02-21 09:18:18

Fight in a school

<colcolor=#ffffff> fight in a school
파일:Screenshot_20250220-035914_Roblox.jpg
파일:Roblox 플레이 단추.svg
<colbgcolor=#2e2e2e,#26282c> 제작 Fight In A Game
제작 날짜 2024년 6월 2일
최근 업데이트 날짜 2025년 2월 18일
최대 플레이어 수 30명
장르 액션 / 배틀그라운드 및 격투
플랫폼 PC / 모바일
기어 허용 (X)

1. 개요2. 조작법3. 존중4. 경험치5. 스타일
5.1. Baddie5.2. Amateur5.3. Slap boxer5.4. Boxer5.5. Striker5.6. Peak a Boo5.7. Bones5.8. Squabble5.9. Stud5.10. Philly5.11. Jaw Breaker5.12. Crash out5.13. Muay Thai5.14. Hawk5.15. Hitman5.16. Aggressive5.17. Heavy Hiter5.18. Kicker5.19. Ninja5.20. Karate5.21. SAVAGE5.22. Jeet Kune Do
6. 팁

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1. 개요

로블록스의 학교를 배경으로 한 격투 게임

2. 조작법

기본 조작법
WASD 상하좌우 움직임
쉬프트 달리기[1]
좌클릭 주먹 휘두르기[2]
Q 밀치기[3]
F 밟기[4]
G 슬램[5]
쉬프트 + WASD[6] + 좌클릭 헤비[7]
스페이스바[꾹] + WASD 피하기[9]

3. 존중

PVP존에서 이기면 얻는다.

4. 경험치

PVP존에서 승리 또는 그냥 아무 플레이어랑 싸워서 이기면 얻는다.

5. 스타일

종류마다 들어가는 데미지랑 공격 속도가 다르다.

5.1. Baddie

요구사항
기본 지급
속도 1.12%
데미지 9%
크리티컬 데미지[A] 9.8%

초보자가 쓰기에는 무난한 스타일

5.2. Amateur

요구사항
기본 지급
속도 1.05%
데미지 9.5%
크리티컬 데미지[A] 11%

속도는 느리지만 데미지는 무난한 스타일

5.3. Slap boxer

요구사항
15킬
속도 1.2%
데미지 9.9%
크리티컬 데미지[A] 11.8%

속도도 오르고 데미지,크리티컬 데미지도 오르는 쓸만한 스타일

5.4. Boxer

요구사항
20킬
속도 1.15%
데미지 10%
크리티컬 데미지[A] 12%

5.5. Striker

요구사항
100 존중
속도 1.2%
데미지 10%
크리티컬 데미지[A] 11.7%

5.6. Peak a Boo

요구사항
500킬
속도 1.25%
데미지 12%
크리티컬 데미지[A] 18%

5.7. Bones

요구사항
1400킬
속도 1.3%
데미지 13.2%
크리티컬 데미지[A] 19.5%

5.8. Squabble

요구사항
1500 존중
속도 1.4%
데미지 10.2%
크리티컬 데미지[A] 12.3%

5.9. Stud

요구사항
2000킬
속도 1.3%
데미지 11.5%
크리티컬 데미지[A] 13.5%

5.10. Philly

요구사항
2300 존중
속도 1.7%
데미지 10%
크리티컬 데미지[A] 12.56%

5.11. Jaw Breaker

요구사항
2500킬
속도 1.45%
데미지 13%
크리티컬 데미지[A] 17.5%

5.12. Crash out

요구사항
4000킬
속도 1.25%
데미지 12.34%
크리티컬 데미지[A] 17.95%

5.13. Muay Thai

요구사항
5000킬
속도 1.5%
데미지 15%
크리티컬 데미지[A] 23%

5.14. Hawk

요구사항
10000킬
속도 1.6%
데미지 16.12%
크리티컬 데미지[A] 24.2%

5.15. Hitman

요구사항
15000킬
속도 1.7%
데미지 17.12%
크리티컬 데미지[A] 25%[25]

5.16. Aggressive

요구사항
그룹 가입자만 얻을수 있음
속도 1.17%
데미지 10%
크리티컬 데미지[A] 14%

5.17. Heavy Hiter

요구사항
200 로벅스
속도 1.05%
데미지 13%
크리티컬 데미지[A] 19.8%

5.18. Kicker

요구사항
150 로벅스
속도 1.2%
데미지 12%
크리티컬 데미지[A] 15%

5.19. Ninja

요구사항
VIP
속도 1.2%
데미지 14.2%
크리티컬 데미지[A] 20%

5.20. Karate

요구사항
닌자랑 해금조건 같음
속도 1.16%
데미지 11.5%
크리티컬 데미지[A] 15.5%

5.21. SAVAGE

요구사항
닌자랑 해금조건 같음
속도 1.15%
데미지 12%
크리티컬 데미지[A] 15%

5.22. Jeet Kune Do

요구사항
돌림판으로 해금[32][33]
속도 1.15%
데미지 19.57%
크리티컬 데미지[A] 30%

6.

  • 우선 처음 시작한다면 최대한 사람들과의 접촉은 피하고 조작법을 확실히 익힌뒤 실전에 가보는게 좋다. 간혹 맵의 식당에 더미 하나가 있으니 걔로 연습 해두는 것도 좋은 방법이다.
  • 헤비를 쓰면 제자리에서 세게 휘두르는게 아닌 앞으로 조금 가면서 휘두른다, 이를 알아두면 상대에게 조금 더 쉽게 헤비를 걸 수 있다. 그만큼 충분히 도움이 된다.
  • 초보자들은 되도록이면 막 덤비는 것 보다는 적절히 피하기 키를 쓰며 때리는 것이 좋다. 막 근접하면 상대가 슬램을 걸거나 헤비를 직빵으로 꽃아준다.
    • 되도록이면 헤비나 슬램을 쓰도록 유도하는 움직임을 주자. 만약 상대가 유도에 걸렸으면 역으로 헤비를 걸거나 슬램을 쓰자.
  • 제자리에서도 헤비를 할 수 있다. 그냥 쉬프트 꾹 누른채 좌클릭만 하면 된다. 허나 앞으로 나가면서 하는건 매한가지이기에 적절 사거리에 왔을때 날려주는게 좋다.
  • 간혹 무기(단검,배트 같은 무기)를 든 상대를 만나면 헤비 사정거리에 들도록 유도하자. 무기를 든 상태에서는 헤비랑 슬램이 안 되기 때문이다.
  • 밟는건 2번 하는게 적당하다. 기절 시간이 밟는거 2번 하는 시간이랑 거의 맞아떨어진다.
    • 이것은 슬램당해 기절시킨 상대에게만 먹히는 전술이다. 헤비 공격 후 기절 시간은 확연히 차이가 날 정도로 빠르다. 이 사실을 모르고 밟으러 가다 상태가 금방 깨어나 역으로 슬램을 당하는 플레이어들이 있을 정도다.
  • 연속적으로 기절과 공격을 퍼붓는 콤보가 있다.
    • 슬램->밟기(x2)->밀치기[35]->제자리 헤비


[1] 달리면 스테미나가 줄어든다.[2] 이하 평타[3] 타이밍 맞춰서 밀치면 상대방 헤비랑 슬램까지 무력화시킨다.[4] 슬램을 맞고 쓰러진 상대를 패는 키[5] 헤비랑 비슷하지만 상대에게 시전할시 좀 더 오래 기절시킨다.[6] 아무 방향이나[7] 슬램이랑 비슷하지만 슬램과는 달리 기절 지속시간이 짧다.[꾹] 누른채[9] 상대의 평타를 이 키로 타이밍 맞춰서 하면 피할 수 있다.[A] 헤비나 슬램을 걸었을때 상대가 입는 데미지[A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [25] 이 수치는 평타 안 때리고 슬램 한번 헤비 한번하면 상대를 순식간에 반피로 만들어버리는 수치다.[A] [A] [A] [A] [A] [A] [32] 다만 확률이 0.2% 이다(...)[33] 허나 저 정신나간 상태의 크리티컬 데미지를 보면 확률이 왜 저런지 이해된다.[A] [35] 이 부분은 상대가 일어나기 직전에 한 박자 빠르게 해야한다.