최근 수정 시각 : 2024-11-02 13:11:50

Fall Guys/업데이트 내역



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라운드
레이스 | 생존 | 로직 | 사냥 | | 최종 | 폴크리
기믹 모드 폴크리 업데이트 업적


1. 개요2. 시즌 업데이트 목록 (20.08.04 ~ 23.09.26)
2.1. 유료 서비스 시절
2.1.1. 시즌 1 : ULTIMATE KNOCKOUT
2.1.1.1. 2020.8.25 패치노트2.1.1.2. Mid Season Update!
2.1.2. 시즌 2 : 중세 K.O
2.1.2.1. 폴가이즈 시즌 2 - 지금 출시!2.1.2.2. SEASON 2.5 IS NOW!
2.1.3. 시즌 3 : 겨울 스포츠
2.1.3.1. 시즌 3으로 지금 뛰어드세요!2.1.3.2. 2021.2.2 패치노트
2.1.4. 시즌 4 : 4041
2.1.4.1. 시즌 4가 지금 출시되었습니다2.1.4.2. 시즌 4.5가 지금 시작되었습니다!
2.1.5. 시즌 5 : 정글 탐험
2.1.5.1. 폴 가이즈 시즌 5로 지금 뛰어드세요!2.1.5.2. 2021.9.1 패치노트
2.1.6. 시즌 6 : 환상적인 파티
2.1.6.1. 폴가이즈 시즌 6: 환상적인 파티 지금 출시!2.1.6.2. 폴가이즈 시즌 6 중간 업데이트: 크로스 플레이가 도착했습니다!
2.2. 무료 서비스 전환 이후
2.2.1. 시즌 1 : 우리 모두 무료 플레이
2.2.1.1. 폴가이즈: 우리 모두 무료 플레이 공식 출시 노트
2.2.2. 시즌 2 : 우주 대소동
2.2.2.1. 폴가이즈: 우주 대소동 플레이 공식 출시 노트
2.2.3. 시즌 3 : 바닷속의 비밀
2.2.3.1. 폴가이즈: 바닷속의 비밀 공식 출시 노트
2.2.4. 시즌 4: 내가 만드는 폴크리
2.2.4.1. 폴가이즈: 내가 만드는 폴크리 공식 출시 노트2.2.4.2. 폴가이즈의 미래 + '여름 바람' 업데이트
2.3. 시즌제 폐지
3. 월간 업데이트 목록 (23.09.26 ~)
3.1. 새로운 업데이트: 폴 포스3.2. 폴가이즈: '툴업' 업데이트3.3. 폴가이즈: 파워 파티 업데이트3.4. 폴가이즈: 도형과 스티커 업데이트3.5. 폴가이즈: '생존' 업데이트3.6. 폴 포에버 업데이트3.7. 폴가이즈: 고철 스텀블 업데이트

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1. 개요

Fall Guys의 업데이트 내역을 모아놓은 문서이다.

2. 시즌 업데이트 목록 (20.08.04 ~ 23.09.26)

2.1. 유료 서비스 시절

2.1.1. 시즌 1 : ULTIMATE KNOCKOUT

파일:Fall_Guys_Ultimate_Knockout_key_art.jpg

2020년 8월 4일부터 2020년 10월 8일까지 65일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 없고 폴가이즈 자체의 느낌을 만들었다.
2.1.1.1. 2020.8.25 패치노트
  • 팀 크기가 같을 수 있는 경우에만 팀 모드를 선택하도록 라운드 선택 알고리즘 조정
  • 슬라임 오르기: 플레이어는 더 이상 움직이는 장애물 중 일부를 잡을 수 없습니다.
  • 실수 구매 방지를 위해 상점 구매창 개선
  • 물리엔진 수정
  • 일부 의상 잘림 현상 수정
  • '아한이'처럼 제대로 번역되지 않은 글자 수정
  • 신규 라운드: 점프 쇼다운, 꼬리 잡기
2.1.1.2. Mid Season Update!
2020.9.16 일반 업데이트
  • 랜덤 기믹 추가: 큰 망치, 과일 외
  • 모든 회전하는 기믹의 회전 방향이 랜덤해지도록 변경
  • 안티치트 도입

2.1.2. 시즌 2 : 중세 K.O

파일:FG_S2_key_art.png

2020년 10월 8일부터 2020년 12월 15일까지 68일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 중세 시대이다.
2.1.2.1. 폴가이즈 시즌 2 - 지금 출시!
2020.10.9 주요 업데이트
  • 4개의 새로운 중세 라운드: 훕시 레전드, 나이트 피버, 알 공성전, 벽 가이즈
  • 새로운 의상, 감정표현 등의 시즌 진척도!
  • 이번 시즌 동안 새롭게 선보이는 상점!
  • 쇼 선택 기능을 포함한 새로운 기능 모음!
2.1.2.2. SEASON 2.5 IS NOW!
2020.11.11 일반 업데이트
  • 신규 라운드: 큰 팬
  • 랜덤 기믹 추가: 통나무, 도끼 외
  • 바닥 떨어져유 - 이번 중요한 결승전에서 선수들이 타일을 뚫고 부당하게 떨어진 사례가 있었다. 이제 그만!
  • 산 넘어져유 - 또 다른 마지막 승부처. 가끔 우승 없이 왕관을 획득하던 버그 수정
  • 정밀한 점프 - 점프 입력, 특히 점프 쇼다운에서 때때로 사용되는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 플레이어는 원하는 서버 영역을 선택하고 게임 내 언어를 선택할 수 있습니다.

2.1.3. 시즌 3 : 겨울 스포츠

파일:FG_S3_key_art.png

2020년 12월 15일부터 2021년 3월 22일까지 97일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 겨울이다.
2.1.3.1. 시즌 3으로 지금 뛰어드세요!
2020.12.15 주요 업데이트
* 7개의 얼어붙은 신규 라운드: 스키 폴, 툰드라 런, 오싹오싹, 눈덩이 굴리기, 펭귄 쫒기, 살 얼음판, 롤오프
* 크라운 랭크와 황금 의상, 신규 컬러와 패턴 추가!
* 아마존 계정 연동 시 추가 선물 지급!
* 버그 수정, 바뀐 UI, 물리 엔진 변경 등
2.1.3.2. 2021.2.2 패치노트
  • 랜덤 기믹 추가: 선풍기, 펀치 외
  • 신규 라운드: 눈덩이 서바이벌
  • 고질라, 소닉, 구스 게임 의상을 일반 상점에서 구입할 수 있습니다!
  • 버그 수정
    {{{#!folding [수정 사항 펼치기 • 접기]
  • 탈락자들이 가끔 화면에 나타나지 않았던 점 수정
  • 플레이어가 관전할 때 클라이언트에서 사후 처리 효과가 꺼져서지워진 것처럼 보였던 점 수정
  • 특정 라운드의 성능 저하, 특히 달걀 물체가 포함된 라운드의 성능 저하 수정
  • 특정 컴퓨터의 메모리 부족으로 인한 사용자 지정 장치의 고정 충돌 수정
  • 1라운드에서 탈락한 후 구경하는 동안 일부 남은 라운드에 대한 배경 오디오가 나오지 않았던 점 수정
  • 향상된 물리엔진, 펀처 물체 위를 걸을 때 과도하게 래그돌링 되었던 좀 수정
  • 오싹오싹에서 움직이는 선풍기 측면에 충돌한 후 기류에 밀리지 않았던 점과 바닥 떨어져유에서 게임을 일시절지 후 다시 시작하는 동안 다시 시작하기 전에 화면처럼 보였던 점 수정
}}}

2.1.4. 시즌 4 : 4041

파일:FG_S4_key_art.png

2021년 3월 22일부터 2021년 7월 20일까지 120일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 미래이다.
슬라임 오르기에서 다른 폴 가이에게 밀려 슬라임에 빠져버린 폴 가이가 2020년동안 잠들었다 깨어났다는 설정이다.[1]
2.1.4.1. 시즌 4가 지금 출시되었습니다
2021.3.23 주요 업데이트
* 스쿼드 모드 추가
* 7개의 미래적인 신규 라운드: 스카이라인 스텀블, 호버보드 영웅전, 농구, 숏 서킷, 전기 경쟁, 빅 샷, 롤온
* 새로운 보상이 보장됩니다!
* 일일 퀘스트, 왕관 조각 추가
* 더 튼튼해진 물리 엔진, 탈락 후 빠른 종료 가능, 산 넘어져유가 더 공정해졌습니다!
* 신규 코스튬 팩 2개
2.1.4.2. 시즌 4.5가 지금 시작되었습니다!
2021.5.14 주요 업데이트
* 랜덤 기믹 추가: 중력장, 핀볼 외
* 신규 라운드 추가: 슬라임 오르기 시즌 2 '점액 오르기'
* 최초의 1대 1 라운드 추가: 미니 경기장에서 상대와 맞붙는 '버튼 샷건질'
* 커스텀 로비 추가
* 크로스플레이 - 저희 첫 출시 는 PS4와 Steam 플레이어들이 로비가 통합되는 모든 게임 모드에서 이제 함께 플레이할 수 있도록 하는 것이 목표입니다(아직 크로스파티 그룹 플레이는 가능하지 않습니다. 아직이요!). 이 크로스플레이 기능은 앞으로도 꾸준히 다듬어갈 예정입니다.
* 플레이어 신고 - 악당 빈이 하지 말아야 할 행동을 하고 다니나요? 이제 게임 내에서 신고하실 수 있습니다.
* 연결 상태 표시기 - 연결 상태를 수월하게 확인할 수 있습니다.
* 속도 지연 문제 개선 - 특히 기어 오르거나 사물을 잡는 움직임 등 게임의 반응 속도가 훨씬 빨라졌습니다.

2.1.5. 시즌 5 : 정글 탐험

파일:FG_S5_key_art.png

2021년 7월 20일부터 2021년 11월 30일까지 133일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 정글이다.
2.1.5.1. 폴 가이즈 시즌 5로 지금 뛰어드세요!
2021.7.20 주요 업데이트
* 정글 속의 신규 라운드 6개!: 정글 탐험, 코뿔소 피하기, 버려진 사원, 정글 바운스, 버블 트러블, 펭귄 풀장 파티
* 기간 한정 이벤트 - 이 매우 특별한 행사는 시즌 5 내내 진행될 예정이며, 각 기간 한정 이벤트는 엄청난 보물(희귀 의상,감정표현, 명찰, 패턴 및 다른 매력적인 아이템)이 쏟아집니다.
* 스쿼드 추가 - 스쿼드 모드에 뛰어들어 친구들과 어드벤처 드림팀을 만들 완벽한 타이밍입니다. 크라운 조각으로 보상을 공유하세요! 기간 한정 듀오 및 트리오 쇼를 포함한 함께 플레이하는 새로운 방식을 실험해 볼 예정입니다.
* 신규 카메라 민감도 옵션 - 여러분의 플레이 스타일에 딱 맞게 느껴질 때까지 조정하세요!
* 젤리빈은 곧 상품 - 챌린지 보상 및 트로피와 업적 잠금 해제도 수정했습니다.
* 멋진 비주얼! - 수많은 라운드에 걸친 성능 향상과 함께, 의상과 감정표현에 다수의 비주얼적 수정이 있었습니다.
* 부드러운 물리 엔진 - 라운드 인트로에서의 더 나은 연결 안정성과 개량된 달걀을 포함한 수많은 실험적 개선이 이루어졌습니다.
2.1.5.2. 2021.9.1 패치노트
  • 랜덤 기믹 추가: 드럼, 코뿔소 외
  • 신규 라운드 추가: 과일 썸씽[2]
  • 산 넘어져유 - 무중력 구역과 거침없는 플리퍼들!
  • 게이트 크래시 및 문으로 돌진 - 경로를 바꾸는 장애물들과 컨베이어 벨트가 경쟁에 추가됩니다.
  • 슬라임 오르기 - 확장되는 풍선이 마지막 번에 추가되었으니, 조심하세요!
  • 버블 트러블 - King Frog를 조심하세요! 더 자세히 말하기는 좀 그러니, 하여간 조심하세요.
  • 정글 탐험 - 무중력 모음집으로 떠다님의 최고를 경험하게 됩니다.
  • 문으로 돌진 - 인공 폭포가 가미된 조용한 결말이랍니다...아참, 확장되는 풍선도요.

2.1.6. 시즌 6 : 환상적인 파티

파일:FG_S6_key_art.jpg

2021년 11월 30일부터 2022년 6월 21일까지 203일[3] 동안 진행된 시즌. 시즌의 컨셉은 파티이다.

무료화 전환 이전의 마지막 시즌이였다.
2.1.6.1. 폴가이즈 시즌 6: 환상적인 파티 지금 출시!
2021.12.1 주요 업데이트
  • 더 많은 기간 한정 이벤트 - 리빅보이로 시작합니다!
  • 명성 패스에서 잠금 해제할 수 있는 50개 단계의 보상들
  • 명성 패스 전용 의상인 진과 망령
  • 에픽게임즈 계정을 통한 새 기능 - PS4와 Steam 간 크로스 플랫폼 진행도, 커스텀 사용자명 다시 사용 포함
  • 더 많은 기간 한정 이벤트 - 더 다양해진 환상적인 보상, 더 많은 챌린지, 더 많은 쇼...무엇이든 더욱더 다양해졌습니다! 그리고 이 모든 것들은 바로 실뭉치 기쁨 덩어리인 리빅보이와 함께 시작합니다!
  • 롤오프가 돌아왔습니다! - 원형 텀블이 여러 가지 수정을 마친 후 마지막 라운드에 다시 추가되었습니다.
  • 환상의 플리퍼들 - 라운드에서 툰드라 런이나 숏 서킷과 같이 동일한 플리퍼를 여러 젤리빈들이 이용하는 데 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 스쿼드 관람 - Spectator Mode(관전 모드)가 수정되어 이제 파티 멤버를 보여주도록 자동으로 이동합니다.
2.1.6.2. 폴가이즈 시즌 6 중간 업데이트: 크로스 플레이가 도착했습니다!
2022.2.22 소규모 업데이트/패치노트
  • 크로스 플레이![4]
  • 수정 및 개선 사항!
    {{{#!folding [개선 사항 펼치기 • 접기]
[커스텀] 두 번째 플레이 시 로비가 로딩되지 않아 플레이어들이 새 로비를 만들어야 하는 상황을 수정했습니다.

[점프 쇼다운] 플레이어들이 중앙 기둥에 서서 회전 바를 피할 수 있는 상황을 수정했습니다.

[스쿼드] 경주 라운드에서 라운드가 타이머가 표시된 후 조기에 종료되는 문제를 수정했습니다.

[스쿼드] 점프 쇼다운에서 스쿼드가 우승한 플레이어들을 제거하게 되는 타임 아웃을 수정했습니다.

[제거] 플레이어들이 제거 레벨에서 바와 충돌하지 않았음에도 불구하고 점프 쇼다운에서 실패하는 것과 같이 오류로 제거되는 상황을 수정했습니다.

[산 무너져유] 큰망치 버프

[장애물 경주장] 플레이어가 두 번째 랩을 마친 후에도 성공하지 못하는 상황을 수정했습니다.

[과일 썸씽] 램프와 타일 사이에 플레이어가 끼는 상황을 수정했습니다.

[코뿔소 피하기] 코뿔소가 시각적인 어떠한 조짐 없이 플레이어를 향해 예기치 않게 돌진하는 것을 수정했습니다.

[점프 쇼다운] 다른 플레이어들이 바 위를 점프할 때 시각적으로 이동되는 것을 향상했습니다.

[감정표현] 피아노 감정표현을 조정하여 게임 내에서 너무 갑자기 끝나지 않도록 했습니다.

[산 무너져유] 플레이어가 정지된 회전문을 다룰 때 움직이지 않는 상황을 수정했습니다.

[버려진 사원] 열려있는 문의 밑쪽 틀 위를 걸을 때 느려지거나 정지되는 현상을 수정했습니다.

[완벽한 균형] 일부 시소가 레벨의 다른 사물보다 더 기울어지는 것을 수정했습니다.

[롤온] 플레이어가 플랫폼 바닥을 뚫고 슬라임으로 떨어지는 것을 수정했습니다.

[FPS] FPS를 전반적으로 개선하여 프레임률이 떨어지는 횟수를 줄였습니다.

[장애물] 회전 바가 선풍기 장애물 코스와 같은 레벨 내의 화살 방향과 일치하지 않는 것을 수정했습니다.

[슬라임 등반] 펀칭 글로브의 밑부분이 낮은 화질로 표시되는 것을 수정했습니다.

[크라운] 산 무너져유 및 버려진 사원과 같은 레벨에서 크라운 잡기 동안 타이가 벌어진 상황에서 우승자가 이제 적절하게 상을
받을 수 있습니다.

[의상] 딥 다이버, 어항, 바바리안, 건장한 바바리안, 광대, 바보, 마고 부인, 에일로이, 눈의 여왕, 얼음 아씨에만 한정되지 않고 이를 포함하는 의상 시각적 문제와 여왕, 진, 에일로이 같은 의상의 팀 색상 문제를
수정했습니다.

[업적] Stumble Chums와 Big Bully를 잠금 해제하는 문제를 수정했습니다.

[게임 플레이] 물건을 옮기는 움직임을 개선하여 잡기에 문제가 있을 때에도 캐릭터가 그 자리에서 '옮겨지는' 상황을 수정했습니다.

[게임 플레이] '젤리빈 토네이도'를 개선하여 서로 가까이에서 움직이는 플레이어들이 예기치 못한 충돌을 발생시키는 것을 수정했습니다
}}}

2.2. 무료 서비스 전환 이후

2.2.1. 시즌 1 : 우리 모두 무료 플레이

파일:fallguys_ss1_keyart.jpg

2022년 6월 21일부터 2022년 9월 15일까지 86일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 스포츠다.
2.2.1.1. 폴가이즈: 우리 모두 무료 플레이 공식 출시 노트
  • 신규 라운드 및 장애물! 우리 모두 무료 플레이로 출시 시점에 신규 라운드 7개, 그리고 신규 장애물 5개가 추가됩니다!
    {{{#!folding [신규 라운드 펼치기 • 접기]
  • 육각링:
    바닥 떨어져유는 이미 알고 있을 거예요. 하지만 바닥 전체가 회전하는 동안 타일에서 타일로 점프를 해보신 적은 있나요? 분명히 어려울 것 같지만, 여러분은 도전을 맞이할 준비가 된 것 같네요!

  • 배구:
    배구 라운드에서 과연 누가 상대방이 되받아치지 못하게 공을 상대편의 코트로 때려 넘길 수 있을까요? 공이 상대편의 바닥을 터치하게 하는 플레이어가 우승하게 됩니다!
  • 스피드 서킷:
    스피드 서킷을 통해 폴가이즈에 새로운 수준의 혼돈과 탄력이 등장합니다! 길을 가로막는 장애물을 통과하고 자욱한 슬라임에 휩쓸리지 않고 서킷을 세 바퀴 돌아보세요.
  • 진격의 트랙:
    폴가이즈 스킬을 시험할 진정한 건틀렛입니다. 스피드 아치, 점프 로프, 통통 튀는 바닥 같은 장애물과 함께, 한두 가지를 배워야 할 겁니다. 상징적인 속도와 민첩성 시험에서 결승선까지 도착할 수많은 방법을 숙련된 플레이어와 신규 플레이어 모두 찾아낼 수 있습니다.
  • 통통 파티:
    우리 모두 바운시 캐슬을 좋아하죠. 하지만 바운시 캐슬 위에서 블런더돔을 가로지르는 것은 어떠신가요? 통통 파티에 사용된 새로운 자재로 바닥은 매우 통통 튀게 되었습니다. 한 번 점프하면 날아갈 정도입니다! 득점하기 위해 고리를 뛰어넘는 동안 이 통통 튀는 바닥은 친구가 될 수도, 적이 될 수도 있습니다.
  • 빙빙돌이:
    이 회전하는 라운드에서, 플레이어는 회전 링에 스폰되며 다가오는 점프 로프를 뛰어넘어 슬라임 속으로 떨어지지 않도록 해야 합니다! 점프 타이밍을 잘못 맞춘다면 몇 주 동안이나 귀에서 핑크 슬라임을 파내야 할 겁니다!
  • 블라스트 공:
    마지막이지만 절대 중요도가 떨어지지 않는, 블라스트 공을 환영해주세요. 플레이어는 폴가이즈 아레나의 플랫폼 위에 스폰되는데, 플랫폼 일부는 시간이 지나며 무너집니다. 블라스트 공을 집어 들고 서로에게 던져 슬라임 속으로 밀어 넣으세요!
게다가! 이번 시즌 후반엔 출시할 매우 특별한 비밀 신규 라운드가 하나 더 있는데요, 곧 더 자세한 소식을 들려드리겠습니다!
}}}

  • 훨씬 더 많은 신규 기능이 있습니다!
    {{{#!folding [신규 기능 펼치기 • 접기]
  • 이제 파티 속 친구와 음성 대화를 할 수 있습니다!!!
  • 커스텀 쇼에 신규 쇼가 추가되었습니다(스타디움 스타 포함)!
  • 커스텀 쇼 대부분 이제 2인 플레이어만으로도 시작할 수 있습니다, 오예!
  • 전설적인 골든 드래곤을 크라운 랭크에 추가하는 등 신규 보상을 업데이트했습니다
  • 이제 분할 화면에서 크라운 랭크 진행도를 확인할 수 있습니다
  • 이제 일일 도전뿐 아니라 주간 및 마라톤 도전을 완료할 수 있습니다
  • 엄청난 100단계가 포함된 신규 시즌 패스, 단계 건너뛰기 능력이 들어 있어요!
  • 모든 플레이어가 자동으로 50단계를 잠금 해제할 수 있는 권한을 얻습니다!
  • 신규 상점 레이아웃
  • 이제 다이빙하여 꼬리와 크라운을 잡을 수 있습니다!
  • 자동 잡기! 우리 모두 무료 플레이에서는 게임 내에서 가장자리를 자동으로 잡을 수 있는 능력이 도입되며 이 능력은 게임에 참여하는 모든 신규 플레이어가 사용할 수 있도록 활성화됩니다! 그동안 저희와 함께해준 젤리빈 여러분에게 자동 잡기 기능은 기본적으로 비활성화된 상태이나(근육이 기억하는 움직임을 망치고 싶지 않았기 때문이죠), 게임플레이 설정에서 변경할 수 있습니다! 또한, 모든 플레이어가 잡은 난간을 자동으로 올라가게 됩니다.
  • 이제 크라운이 있을 때 안내가 표시되어 잡는 것을 잊지 않을 수 있습니다
}}}

  • 수정 및 개선 사항! 전체 목록은 아니지만, 이번 업데이트로 수정된 주요 사항을 여기서 소개합니다!
    {{{#!folding [수정 및 개선 사항 펼치기 • 접기]
  • PlayStation에서 다양한 메모리 사용 구역을 대대적으로 최적화하여 충돌 수를 줄였습니다
  • 과일 대포, 슬라임 오르기, 버려진 사원 등 오브젝트가 많은 레벨에 대한 PlayStation FPS를 개선했습니다
  • 높은 레이턴시를 경험하는 플레이어가 먼 거리에서 꼬리를 잡는 현상을 개선했습니다
  • 여러 스쿼드가 0점을 얻으면(특히 X-익스트림 스쿼드 등의 모드에서) 동점이 되어 다음 라운드로 이동하는 대신, 실패로 처리됩니다
  • 플레이어가 반복 점프하며 타일이 깨지는 것을 피할 수 있는 살얼음판 등 타일 레벨에서의 악용을 수정했습니다(살얼음판이 돌아왔습니다!)
  • 플레이어가 포디움에 서서 잡히는 것을 피할 수 있는 꼬리 잡기 악용을 수정했습니다
  • 꼬리 쟁탈전에서 꼬리를 잡은 플레이어의 연결이 끊어지는 경우 꼬리가 사라지는 현상을 수정했습니다
  • 꿈의 파이프나라 끝에 있는 파이프가 플레이어를 결승선 너머까지 보내버리는 현상을 수정했습니다
  • PS4 게임플레이 중 옵션 메뉴가 무작위로 표시되는 현상을 수정했습니다
  • 파티에서 단일 쇼를 위해 대기할 때 "Multiple Shows Selected"(무작위 쇼가 선택되었습니다)가 표시되는 현상을 수정했습니다
  • 후프의 달인 등의 레벨에서 고리가 닿을 수 없을 만큼 높은 곳에 스폰되는 현상을 수정했습니다
  • 함께 대기 중인 플레이어가 다른 스쿼드에 배정되는 현상을 수정했습니다
  • X-익스트림 모드에서 플레이어가 리스폰되는 현상을 수정했습니다
  • 꼬리 잡기 팀전에서 클랭크가 레드나 블루 대신 옐로로 표시되는 현상을 수정했습니다
  • 결승전 마라톤의 살얼음판 음악을 수정했습니다
}}}

2.2.2. 시즌 2 : 우주 대소동

파일:35f126d55dfaec4c75b4cebd994a8306d33e2e4d.png

2022년 9월 15일부터 2022년 11월 22일까지 68일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 우주 공간이다. #
2.2.2.1. 폴가이즈: 우주 대소동 플레이 공식 출시 노트
  • 신규 라운드 및 장애물! 우주 대소동으로 출시 시점에 신규 라운드 8개, 그리고 신규 장애물 및 라운드 변형이 추가됩니다!
    {{{#!folding [신규 라운드 펼치기 • 접기]
  • 살금 살금 피날레:
    최대 4개의 스쿼드까지, 말 그대로, 승리를 향해 발끝으로 살금살금 향하게 됩니다. 여기서는 정말 조심해야 해요. 발걸음을 살짝이라도 잘못 디디면 우주 공간 속으로 끝없이 텀블링하게 됩니다.

  • 별자리표:
    신뢰의 도약을 하고 경주 끝까지 눈에 보이지 않는 경로를 걸어가세요! 별자리표를 보니 경로를 밝히려면 버튼에 부딪혀야 한다는데요.
  • 픽셀 페인터:
    타일 위를 깡충깡충 뛰어다니면서 올바른 패턴을 나타내야 합니다. 여기서 최고가 되려면 점성술에 대한 기본적인 지식만으로는 충분하지 않답니다!
  • 우주 고속도로:
    플레이어가 여러 줄의 이동 플랫폼 간을 뛰어다녀야 합니다. 우주에서 이렇게 깡충거리다가 1센티미터라도 잘못 뛰면 보이드 세계를 만나게 됩니다.
  • 하이퍼보드 영웅:
    호버보드에서 떨어지지 않고 최종 지점에 도착해야 합니다. 우연하게도 호버보드는 원형 루트를 따라 이동하지 뭐예요. 여러분이 바짝 긴장하는 모습을 보는 걸 저희가 너무 즐기는 것 같나요?
  • 육각형 바닥:
    떠다니는 육각형 바닥의 플랫폼 사이를 단 한 번의 실수도 하지 않고 성공적으로 이동해야 합니다. 우주 공간 안에서 이렇게 하는 것은 말만 쉽지, 정말 하기는 쉽지 않답니다.
  • 우주 경주:
    별들 사이의 건틀렛이죠. 우주 레인저님, 이해하셨죠?
  • 정신없는 공장:
    버튼을 정신없이 마구마구 박살 내고 포인트를 받으세요! 물론 말만으로는 쉽지만, 정말 하기는 그다지 쉽지 않답니다.
}}}

  • 신규 사항
    {{{#!folding [신규 사항 펼치기 • 접기]
  • 이번 시즌 패스에는 100개의 보너스 레벨, 3개의 추가 코스튬, 수많은 크라운 조각이 추가되었습니다!
  • 라운드에서 얻는 명성이 늘어났습니다!
}}}

  • 수정 및 개선 사항
    {{{#!folding [수정 및 개선 사항 펼치기 • 접기]
  • 라운드에서 얻는 명성이 늘어났습니다!
  • Nintendo Switch로 플레이 시 중력 구역 등 전체 화면 VFX에서 장애물을 만날 때 발생하는 시각적 버그를 수정했습니다.
  • 제거된 레벨을 게임에 다시 추가하고 커스텀 로비에 되돌렸습니다.[5]
  • 중력 구역 내에서 플레이어가 실패하고 난 후에도 지속되던 SFX를 수정했습니다.
  • 플레이어가 쇼를 변경하고 싶은 경우 신규 커스텀 로비를 만들어야 하던 것을 수정했습니다.
  • 모든 플레이어가 실패할 경우 커스텀 로비 쇼가 해체되는 인스턴스를 수정했습니다.
  • 배터리 전쟁에서 양 팀이 승리하는 인스턴스를 수정했습니다.
  • Switch에서 게임을 시작할 때 시작 포즈에서 미끄러지는 듯 보이는 플레이어의 모습을 수정했습니다.
  • Head Turner 업적이 전설적인 Top and Bottom만 필요한 것으로 변경되었습니다.
  • PS5 컨트롤러에서 표시되었던 잘못된 컨트롤러 입력을 수정했습니다.
  • 초창기에만 나왔던 성공 표시와 함께 꽃가루가 휘날리는 연출이 돌아왔습니다.
}}}

2.2.3. 시즌 3 : 바닷속의 비밀

파일:fallguysss3.jpg

2022년 11월 22일부터 2023년 5월 10일 오후 7시(한국 시간 기준)까지 170일 동안 진행된 시즌. 시즌 컨셉은 바닷속이다. #
2.2.3.1. 폴가이즈: 바닷속의 비밀 공식 출시 노트
  • 신규 라운드 및 장애물! 침몰한 비밀로 출시 시점에서 신규 라운드 5개, 그리고 신규 장애물 및 라운드 변형이 추가됩니다!
    {{{#!folding [신규 라운드 펼치기 • 접기]
  • 블라스틀란티스:
    오래된 장애물 코스의 부서진 잔해로부터 지어졌습니다. 젤리빈들은 블라스트 공이 퍼부어지는 동안 기울어지는 경로에서 둥둥 떠다닐 수 있는 기술이 필요합니다.
  • 고리 미끄럼틀:
    스키폴의 후임자인 고리 미끄럼에서는 최고의 배치기 다이빙을 해야만 승리할 수 있습니다! 이 미끄러운 물미끄럼틀에서 후프 사이를 통과하고 점수를 득점하여 미끄러져 내려와야 합니다. 황금의 고리야말로 이 모든 수고를 정말 보람있게 만들어 준답니다!
  • 길 찾기 퍼즐:
    미로에 이끌린다고요? 퍼즐 패스는 여러분이 연달아 탐색할 수 있는 미로가 네 개나 있습니다. 다른 젤리빈들을 피해 선을 따라 결승선으로 향하세요. 하지만 항상 경계하는 자세를 가져야 합니다. 경로는 항상 변하거든요!
  • 크라켄 슬램:
    크라켄 슬램의 깊은 바다로부터 지켜주는 유일한 존재는 곧 무너질듯한 래프트뿐이랍니다. 깊은 바다 어딘가로부터 촉수가 솟아 올라와 여러분을 때려눕히고, 그동안 래프트를 쿵쾅거리며 가로지르는 다른 경쟁자 젤리빈들은 발밑에 구멍이 뚫리게 해서 촉수들이 공격을 더 쉽게 할 수 있습니다. 오징어 재앙을 피하고 크라운을 차지하세요.
  • 스피드 슬라이더:
    스피드 슬라이더에서는 배로 일어나야 합니다. 라운드를 향해 맹렬하게 다이빙하고, 장애물을 피하면서 가장 빠른 속도의 배를 가진 젤리빈이 될 수 있길 희망해 보세요.
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  • 신규 사항
    {{{#!folding [신규 사항 펼치기 • 접기]
  • 새로운 다이빙 미끄러짐 메커니즘.
  • 타임 어택 쇼 개시!
  • 이제 모든 화면에서 세리머니를 미리 볼 수 있습니다.
  • 일부 코스튬에 "랜덤 스타일" 설정이 추가되었습니다. 이런 코스튬은 상의와 하의를 세트로 맞춰 입었을 경우 쇼가 시작할 때 스타일이 바뀔 가능성이 있습니다.
  • 이제 승리 시 "라운드 종료" 배너가 표시되지 않고 "승리자!"만 표시됩니다.
  • 이제 스쿼드에서 3강 탈락 결승전이 펼쳐질 수 있습니다.
  • 이제 관전 모드에서 플레이어가 실패했는지 성공했는지 라운드 종료를 기다리는 중인지 라벨로 확인할 수 있습니다.
  • 이제 일일, 주간, 마라톤으로 있는 도전이 화요일마다 갱신됩니다.
  • 이제 나를 관전하는 플레이어의 수를 확인할 수 있습니다! (설정에서 이 기능을 활성화/비활성화 가능).
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  • 수정 및 개선 사항
    {{{#!folding [수정 및 개선 사항 펼치기 • 접기]
  • Nintendo Switch에서 메모리 사용을 개선해 그래픽 관련 문제를 완화했습니다.
  • 육각형 바닥에서 가장자리 벽을 딛고 점프할 때 타일이 부서지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 타일 위에서 점프할 때 반응성을 향상했습니다.
  • 이제 하이퍼보드 영웅에서 가장자리 벽을 통해 레벨을 건너뛸 수 없습니다.
  • 생일 축하해요 크라운이 플레이어 인벤토리로 돌아옵니다.
  • 같은 그림 찾기에서 특정 타일이 항상 정답을 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 컨베이어 벨트 같은 각종 장애물 위에 있는 물체들과 비정상적으로 겹치는 문제를 개선했습니다.
  • Nintendo Switch에서 파티에 들어갈 때 게임이 튕기는 현상을 줄였습니다.
  • 여러 플랫폼의 플레이어가 모인 파티에서 발생하던 뜻밖의 문제를 개선했습니다(음성 대화가 되지 않거나 파티가 갑자기 해산되는 등).
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2.2.4. 시즌 4: 내가 만드는 폴크리

파일:FG_S4_FFA_key_art.webp

2023년 5월 10일부터 2023년 9월 26일 오후 7시(한국 시간 기준)까지 138일 동안 진행된 폴가이즈의 마지막 시즌. 시즌 컨셉은 디지털 / 레트로이다.
2.2.4.1. 폴가이즈: 내가 만드는 폴크리 공식 출시 노트
  • 신규 라운드
    시즌 4에서는 Mediatonic의 블런더돔 건설 팀이 제작한 엄청난 폴크리 라운드 50가지가 공개될 예정이므로, 신입 건축가가 도구에 익숙해지는 동안 젤리빈도 바쁘게 플레이할 수 있습니다. 이 라운드 중 20가지를 지금 바로, 솔로에서 만나볼 수 있습니다! 플레이 가능한 재미있고 환상적인 신규 라운드 중 일부를 소개합니다.
    {{{#!folding [ 신규 라운드 펼치기 • 접기 ]
  • Beans Ahoy!
  • Airborne Antics
  • Scythes & Roundabouts
  • Runner Beans
  • Fan Flingers
  • Uphill Struggle
  • Spinner Sprint
  • Lane Changers
  • Gentle Gauntlet
  • Square Up
  • Slide Showdown
  • Digi Trek
  • Shortcut Links
  • Upload Heights
  • Parkour Panic
  • Data Streams
  • Gigabyte Gauntlet
  • Cube Corruption
  • Wham Bam Boom
  • Firewall Finale
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  • 새롭게 추가된 사항
    {{{#!folding [ 신규 사항 펼치기 • 접기 ]
  • 명성 패스
    앞으로 여러분은 폴가이즈에서 다수의 연이은 명성 패스를 만나게 됩니다. 명성 패스는 각각 4~7주까지 지속됩니다. 개편된 패스에는 이전의 시즌 패스보다 더 다양해진 코스튬, 색상, 패턴, 이모트가 포함됩니다. 명성 패스 1에는 플레이하며 얻을 수 있는 코스튬이 6가지 포함됩니다. 무료 진행도 코스도 이용할 수 있습니다.
  • 도전
    플레이어의 일일 도전 개수는 두 배로 늘리고, 주간 도전 개수는 줄였습니다. 이용할 수 있는 도전 개수는 줄었지만 모든 도전 완료 시 받게 되는 총 보상 개수는 이전 시즌보다 많아졌죠. 당분간은 마라톤 도전도 사라집니다.
  • 듀오 변경 사항
    팀 라운드는 더 이상 듀오로 플레이할 수 없지만, 스쿼드로는 플레이할 수 있습니다.
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  • 수정 및 개선 사항
    {{{#!folding [ 수정 및 개선 사항 펼치기 • 접기 ]
  • 이전에는 플레이어가 컴퓨터에서 FPS를 이용하여 정글 바운스 같은 레벨에서 드럼을 사용하면 '속도 부스트'를 얻을 수 있었습니다. 이러한 현상을 눈에 띄게 줄였습니다.
  • '보디 블로킹'을 크게 향상시켰습니다. 다른 플레이어와 충돌 시 발생하는 불편이 상당히 줄어든 것을 모든 레벨에서 확인할 수 있을 것입니다.
  • 인트로 영상이 긴 라운드에서 영상의 길이를 줄였습니다.
  • 탈락 화면이 빠르고 더 확대되도록 개선했습니다.
  • 블라스트 공의 물리적 특성을 개선했습니다. 이제 모든 범위에서 폭발이 일관적으로 발생합니다.
  • 이제 모든 스쿼드가 실패하면 결승전에서 강제로 관전하지 않아도 됩니다.
  • Nintendo Switch 장치의 메뉴에서 일부 패턴이 흐릿하게 보이는 문제를 수정했습니다.
  • '픽셀 페인트'에서 최종 화면이 플레이어에게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 모든 육각 레벨에서 육각 타일이 사라지지 않는 문제를 개선했습니다.
  • '크라켄 슬램' 중 생성되는 작은 촉수의 수를 늘렸습니다.
  • 스쿼드 버전의 배구 중 일부 카메라 앵글에서 힘의 장이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • '육각링' 인트로 영상 중 라운드 변형이 나타나는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 젤리빈들은 이제 풍차 장애물 코스의 컨베이어 벨트 아래 플랫폼에 올라탈 수 없습니다.
  • 젤리빈들은 이제 '진격의 트랙'에서 잘못 정렬된 플랫폼으로 인해 갑자기 넘어지지 않습니다.
  • 대형 선풍기에 망치를 다시 추가했습니다.
  • 여러 레벨에서 대포를 처음 발사할 때 FPS가 저하되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어는 이제 '공 밀기'의 트랙 사이를 점프할 수 없습니다.
  • 다른 플레이어의 이상한 행동이나 플레이어가 멈춘 것처럼 표시되는 문제를 포함하여 '징크스'에서 카운트다운 타이머 종료 시 발생하는 여러 문제를 수정했습니다.
  • '정글 바운스'에서 대포 소리가 가까워질수록 작아지고, 멀어질수록 커지는 문제를 수정했습니다.
  • '코뿔소 피하기'에서 코뿔소가 플레이어를 뒤쫓는 대신 제자리에서 회전하는 문제를 수정했습니다.
  • 배구 솔로에서 홀수 팀으로 시작하는 문제를 수정했습니다.
  • '크라켄 슬램', '점프 쇼다운'과 같은 일부 결승전에서 타이머가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 커스터마이징 메뉴에서 여러 패턴에 잘못된 타일이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • Nintendo Switch에서 메뉴 로드 시 발생하는 다양한 멈춤 문제를 개선했습니다.
  • PS4에서 파티를 열 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 게임에서 '파티 참가' 오류 수신 시 발생하는 일부 충돌 문제를 수정했습니다.
  • '꿈의 파이프나라'에서 대포가 움직이지 않는 문제를 수정했습니다.
}}}
2.2.4.2. 폴가이즈의 미래 + '여름 바람' 업데이트
파일:fall-guys-summer-breeze.jpg
* 기둥에서 플랫폼에 이르기까지, 건축가 젤리빈이 블런더돔을 가득 채울 수 있도록 수많은 장애물이 폴크리에 도착합니다. 새로운 팬 블록으로 엄청난 재미를 느낄 수 있을 겁니다.
{{{#!folding [ 추가된 장애물 목록 펼치기 • 접기 ]
* 운반 가능한 팬 블록: 운반 가능한 팬 블록은 여러분을 날려 보낼 수 있습니다. 젤리빈들은 바람을 일으키는 이 블록을 레벨 내에서 이리저리 이동시킬 수 있어, 자신은 물론 다른 젤리빈들까지 저 높이 날려버릴 수 있습니다. 레벨 바깥으로도 가능하죠!
  • 떠다니는 회전 막대: 새롭게 등장한 떠다니는 회전 막대에 당하는 젤리빈이 많을 겁니다. 크리에이터들은 이제 더 이상 중력에 영향을 받지 않고 원하는 곳 어디에나 이 싹쓸이 덫을 설치할 수 있습니다.
  • 폴크리에서 '오리지널' 테마 라운드를 제작할 때, 현재 이용할 수 있는 것들은 다음과 같습니다!
    • 그릇 플랫폼, 패딩 언덕, 경사진 장벽, 참호, 평평한 장벽, 고리 플랫폼, 기둥
}}}
  • 보관실 업데이트
    여러분이 가장 좋아하는 라운드 몇 가지를 보관 해제하여 다시 가져왔다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다. 앞으로 몇 주 안에 메인 쇼에서 사용할 수 있는 라운드의 전체 목록을 공개할 예정입니다.[6]
    {{{#!folding [ 보관실 업데이트 목록 펼치기 • 접기 ]
  • 솔로, 듀오, 스쿼드
    • 젤리빈 언덕 구역, 정신없는 공장, 완벽한 매치, 꼬리 쟁탈전, 별자리표, 벽 가이즈
  • 솔로
    • 공중 묘기, 꼬리 잡기, 호버보드 영웅
  • 듀오
    • 알 쟁탈전

    }}}
  • 수정 및 개선 사항
    {{{#!folding [ 수정 및 개선 사항 펼치기 • 접기 ]
  • 로비에서 이모트 기능을 사용할 수 있습니다.
  • 수직 카메라 개선으로 이제 젤리빈들은 자신들이 굴러다닐 레벨의 모습을 더 자세히 볼 수 있습니다.
  • 경미한 멈춤 오류 및 장식 아이템 문제가 이제 수정되었습니다.
  • 폴크리 모드 메뉴에서 플레이어가 마우스를 사용하여 '뒤로' 메시지를 클릭할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
  • 썸네일이 렌더링되지 않는 경우를 위해 내 레벨 메뉴에 임시 이미지를 추가했습니다.
  • 플레이어가 게임을 열어 둔 상태에서 새로 고침을 수행할 시 신규 명성 패스가 상점에 로드되지 않는 경우를 수정했습니다.
  • 레벨 에디터에서 눈보라 팬과 바닥 팬에 효과음이 발생하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 끌 수 있는 물체가 레벨 바닥에 배치되었을 때 빠르게 리스폰되는 문제를 수정했습니다.
  • 경사로에서 운반 가능한 팬을 들고 있을 때 시각적으로 떨리는 현상을 수정했습니다.
  • [XBOX] 플레이어가 파티 메뉴를 열 때 일부 경우에 A 버튼이 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • [PS5] 끌 수 있는 박스에 충돌 효과음이 없는 현상을 수정했습니다.
    }}}

2.3. 시즌제 폐지

2023년 8월 17일, 다음 업데이트인 '여름 바람' 업데이트 내역 중 "그 어느 때 보다 더 많은 플레이 방식 및 폴크리 콘텐츠를 선사하기 위해, 시즌을 뒤로 하고 폴가이즈에 업데이트를 더 자주 제공하려 합니다."라는 문구가 있는 것으로 보아 시즌제를 폐지하고 폴크리 업데이트에 집중하는듯 하다. 그리고 그다음 업데이트인 폴 포스 업데이트에서는 메인 화면 사진이 바뀌었는데 이전 메인 화면 사진과 달리 별다른 시즌 표시가 없으며 공식 홈페이지에서도 '시즌 ◯: 시즌 이름' 텍스트가 제거되었다.

시즌제가 폐지됨으로써 더 이상 시즌에 따른 신규 맵[7] 은 출시되지 않으며 공식에서도 신규 업데이트를 할 때마다 폴크리로 만든 맵만 간간히 업데이트하고 있다.

3. 월간 업데이트 목록 (23.09.26 ~)

3.1. 새로운 업데이트: 폴 포스

파일:fall-guys-fall-force.jpg
2023년 9월 27일 업데이트
  • 새로운 폴크리 장애물!
    여러분이 제작 능력을 끝까지 발휘할 수 있도록, 수많은 장애물을 준비해 두었습니다. 건축가 젤리빈들이 폴크리에서 가지고 놀 수 있는 새로운 장난감들이죠! 특히 운반 가능한 펀칭 블록은 특별한 이유가 있어 아주 만족스럽습니다.
    {{{#!folding [ 추가된 장애물 목록 펼치기 • 접기 ]
  • 버튼 및 압력판
    새로운 버튼과 압력판을 신나게 즐겨보세요. 압력판을 누른 상태에서 버튼을 누르면 레벨의 아이템을 활성화합니다. 버튼과 압력판 모두 팬, 컨베이어 벨트, 젤리빈 장벽을 활성화할 수 있습니다. 뭐라고요? 젤리빈 장벽이 없다고요?
  • 젤리빈 장벽
    이젠 있죠. 젤리빈 장벽은 방향에 따라 벽이나 다리 역할을 할 수 있습니다. 켜거나 끌 수 있고, 경로를 만들거나 차단할 수 있으며, 튕겨내는 무시무시한 다리가 될 수도 있습니다.
  • 속도 아치
    무엇이든 이 속도 아치를 지나가면 속도가 빨라집니다. 무엇이든요. 젤리빈을 레벨 반대편으로 발사시킬 정도이니, 운반 가능한 펀칭 블록 같은 아이템을 속도 아치 안으로 던지면 쌩하고 날아갈 거예요.
  • 운반 가능한 펀칭 블록
    이 멋진 운반 가능한 펀칭 블록은 적을 날려버리고 어퍼컷으로 젤리빈을 더 높은 플랫폼에 올려줄 수 있는 휴대용 주먹입니다. 객관적으로 봐도 아주 재미있죠.
  • 배경 선택
    배경이란 레벨의 바탕 화면입니다. 블런더돔의 광활한 하늘을 유쾌한 디자인으로 덮으면서 환경을 조성합니다. 이제 라운드를 제작할 때 배경 옵션을 사용하여 5가지 배경을 선택할 수 있습니다. 디자인은 다음과 같습니다.
    • 오리지널
    • 중세
    • 디지털
    • 폴로윈
    • 디지털
}}}
  • 새로운 라운드 & 보관실 업데이트
    '폴 포스' 업데이트를 통해 플레이어가 자신의 젤리빈을 뛰어놀게 해줄 새로운 라운드 몇 가지가 출시됩니다! 다음 라운드는 앞으로 2주에 걸쳐 출시됩니다.
    {{{#!folding [ 새로운 라운드 목록 펼치기 • 접기 ]
  • Breezy Buddies
  • Remote Control
  • Cubic Croundrum
  • Chain Reaction
}}}
{{{#!folding [ 보관실 업데이트 목록 펼치기 • 접기 ]
* 버튼 누르기
* 과일 세기
* 살금 살금 피날레
* 길 찾기 퍼즐
* 펭귄 풀장 파티
}}}
  • 수정 및 개선사항
    {{{#!folding [ 수정 및 개선사항 펼치기 • 접기 ]
  • 틈, 잘림, 늘어남 현상이 발생하는 다수의 코스튬에 여러 가지 수정 사항을 적용했습니다.
  • 명찰의 해상도가 일부 플레이어에게 낮게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 메인 대기실에서 플레이어 배너와 크라운 랭크의 정렬이 약간 어긋나는 문제를 수정했습니다.
  • 상점에서 컨트롤러 사용 시 강조 표시된 아이템으로 화면이 맞춰지는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 네온 또는 반짝이는 색상과 코럴 패턴을 함께 장착하면 패턴에 노이즈가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 폴 피드가 내 바로 다음으로 승리한 플레이어의 이름을 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 쿠도스 지갑에서 숫자 크기가 일정하지 않게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 명성 패스 화면의 '다음 보상'에서 'Esc' 버튼이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 마우스 사용 시 특정 영역에서 파티 열기 버튼이 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 명성 패스에서 아이템 등급과 일치하지 않는 발광 효과가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 폴크리 모드에서 문 내부가 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 마우스를 사용하는 동안 키보드 바인딩을 변경할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 레이스 라운드에서 다른 플레이어가 승리하면 듀오 및 스쿼드 FPS가 저하되는 문제를 수정했습니다.
  • 커스텀 대기실에서 플레이어 이름 목록 탐색 시 불규칙하게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 크라운 랭크에서 레벨 54 대신 레벨 1이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 도중 호스트가 나갈 경우, 커스텀 대기실 또는 보상 화면에서 나타나는 게임 진행 불가 문제를 수정했습니다.
  • PC에서 도전 메뉴의 보상이 깜박거리는 문제를 수정했습니다.
  • 명성 패스를 스크롤 할 때 FPS가 저하되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 이름 가독성을 해치는 피사계 심도 설정을 수정했습니다.
  • 커스텀 대기실의 '즐겨찾기' 버튼이 마우스 입력에 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 폴크리 라운드에서 젤리빈이 나동그라질 때 젤리빈의 발에 카메라가 초점을 맞추는 문제를 수정했습니다.
  • 잠금 해제된 보상 화면에서 플레이어가 주각을 회전할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 작업 후 레벨 에디터 내역에서 '취소' 기능이 사라지는 문제를 수정했습니다. 농구공이 드럼에서 튕겨 나가지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 젤리빈이 상향 팬을 잡으면 가끔 하늘을 향해 발사되는 문제를 수정했습니다.
  • 회전문의 중앙 기둥으로 인해 잡을 수 있는 블록에 글리치가 발생하여 폴가이즈를 강하게 치는 문제를 수정했습니다.
  • Nintendo Switch에서 발생하는 몇몇 라운드 조명 문제를 수정했습니다.
    }}}

3.2. 폴가이즈: '툴업' 업데이트

파일:fall-guys-tool-up.jpg
2023년 11월 7일 업데이트
  • 폴크리 예산 증가
'툴업' 업데이트로 폴크리 건축 예산이 1,000에서 2,000으로 두 배 늘어납니다!
  • 폴크리의 새로운 사운드트랙
폴크리에서 선율이 흐를 수 있도록 음악을 추가했습니다. 이제 플레이어들이 폴크리 라운드에 추가할 수 있는 엄선된 공식 트랙이 있습니다!
  • 사물 겹침
이제 폴크리에서 어떠한 장애물이든 겹칠 수 있는 옵션이 제공되므로 다음 걸작을 창조하는 데 창의력을 최대한 발휘하여 블런더돔과 공유할 수 있습니다![8]
  • 볼트 처리되지 않은 라운드
볼트를 다시 개방하여 일부 선택된 라운드를 다음과 같은 메인 쇼로 가져왔습니다.
{{{#!folding [ 메인 쇼로 가져온 맵 목록 펼치기 • 접기 ]
* 슬라임 등반(솔로, 듀오, 스쿼드)
* 펑이요!(솔로, 듀오, 스쿼드)
* 펭귄 쟁탈전(듀오, 스쿼드)
* 숏 서킷(솔로)
* 과일 대포(솔로, 스쿼드)
* 배구(솔로, 듀오, 스쿼드)
* 배구 결승(듀오, 스쿼드)
}}}
  • 신규 셔플 쇼
최근 저희는 폴크리에서 만든 여러 라운드를 솔로로 경험하는 디지의 셔플 쇼를 진행했습니다. 이 쇼에서 여러분의 피드백을 받아 이번에는 다른 플레이어와 함께 플레이할 수 있는 새로운 셔플 쇼를 준비했습니다! 오늘부터 쇼에 바로 뛰어들어 최대 10명까지의 다른 플레이어와 함께 폴크리에서 만든 라운드를 플레이해 보세요. 행운을 빌어요!
  • 수정 및 개선사항
    {{{#!folding [ 수정 및 개선사항 펼치기 • 접기 ]
  • Switch: 도킹된 동안 폴크리에서 폴가이즈가 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • 통통 보드가 때때로 한쪽의 힘을 감지하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 비공개 대기실에서 쇼나 폴크리 레벨을 플레이하면 업적이 잘못 잠금 해제되는 문제를 수정했습니다. 이로 인해 영향을 받은 업적을 잠금 해제하는 것이 불가능했었습니다.
  • 플레이어가 폴크리 탭에서 폴크리 라운드를 선택하고 즐겨찾기 탭으로 전환하거나, 내 라운드 탭에서 폴크리 라운드를 선택하고 가장 인기 있는 라운드로 전환하면 게임이 응답하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 카메라: 반전 컨트롤을 사용하는 동안 카메라 컨트롤이 올바르지 않게 작동하는 문제를 수정했습니다.
  • 'Cinnamon Style' 색상의 영어 철자 오류를 수정했습니다.
  • 로딩 화면 중에 다른 플레이어의 연결이 해제되면 카메라가 정지되고 레벨의 배경이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 폴크리: 설명의 최대 문자 수가 140자에서 170자로 변경되었습니다.
  • 메인 메뉴의 '시즌 진행도'를 '패스 진행도'로 변경했습니다.
  • 자동 잡기: 플레이어가 자동 잡기를 잘못 활성화하여 이 동작을 변경할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 블라스트 공이 예상보다 빨리 폭발하는 버그를 수정했습니다. 타일이 떨어지는 경우도 동일한 현상이 발생했었습니다.
  • 이제 모든 스쿼드 구성원이 실패하는 경우 플레이어가 보상을 잃지 않고 라운드를 떠날 수 있습니다.
  • 스타플릿 인시그니아 배너의 왼쪽 모서리가 둥글지 않은 문제를 수정했습니다.
  • '곧 출시'가 다른 옵션과 일치하도록 테마 선택 페이지의 글꼴을 수정했습니다.
  • 이제 풍선껌 펑크내기 기념의 조명 효과와 질감이 미리 보기에 올바르게 표시됩니다.
  • [Steam] 이제 에픽 온라인 서비스 오버레이에 Steam 전용 친구가 올바르게 표시됩니다.
  • 폴크리의 팝업 중 하나에서 폴란드어 특수 문자가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 픽셀 비둘기 코스튬과 그 변형의 특정 이모트 표시에 공백이 있는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 '프라이멀' 색상이 다른 언어로 올바르게 번역됩니다.
  • 출발선 사물 설명이 '룰 북' 대신 라운드 규칙을 올바르게 언급하도록 업데이트되었습니다.
  • 끌 수 있는 사물을 잡고 놓을 때 추진력을 잃는 문제를 수정했습니다. 이는 특히 공중이나 끈적거리는 표면에서 두드러졌었습니다.
  • 통통 보드의 중간 부분에 놓인 운반 가능한 사물이 부분적으로 떠 있었습니다. 이 문제를 수정했고 더 이상 이런 현상이 발생하지 않습니다.
  • 얼음 아씨와 눈의 여왕 상의 코스튬 허리 부분에 눈에 띄는 공백이 있는 문제를 수정했습니다.
  • 매운 라면 기념에서 연기 VFX가 항상 보이는 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 끌 수 있는 사물이 충돌하는 문제를 수정하여 플레이어가 더 이상 컨베이어 바닥에 갇히지 않도록 했습니다.
  • 이제 끌 수 있는 사물이 눈보라 팬의 바람 효과에 일관되게 반응합니다.
  • 시각적 아티팩트를 발생시키는 구멍 난 하프파이프 사물의 조명 문제를 수정했습니다.
  • 이제 슬라임 바닥 배수구의 색상이 각 변형에 따라 올바르게 변경됩니다.
  • 이제 오리지널 테마에는 오리지널 시즌 1 레벨과 일치하는 올바른 주변 폐색이 있습니다.
  • 오리지널 테마 배경의 홀로그램 셰이더가 오리지널 시즌 1 레벨과 일치하도록 수정되었습니다.
  • 옵션 메뉴에서 저장을 누를 때 FPS가 크게 저하되는 문제를 수정했습니다.
  • 끌 수 있는 팬 블록의 공기가 크리에이터가 다른 사물을 선택하는 기능을 차단하는 폴크리 문제를 수정했습니다.
  • 폴크리에서 휴대용 사물 생성 장치의 '아이템 수량'을 변경한 다음 위치 변경을 취소하면 생성기가 원하는 수량의 아이템을 생성하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 이모트를 수행하는 동안 스폰지밥 코스튬에 공백이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 질감이 잘못 정렬되는 운반 가능한 블록의 질감 문제를 수정했습니다.
  • 운반 가능한 팬 및 펀칭 블록 변형이 공중에 있는 동안 잡을 때 플레이어가 발사될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 폴크리에서 압력판 위로 마우스를 가져가면 FPS가 저하되는 문제를 수정했습니다.
  • 시소의 중앙 축에서 아래쪽으로 펀칭 블록 차단을 사용하면 일시적으로 글리치가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 유성 스트라이크 기념 애니메이션의 일부 부분에서 폴가이즈 모델이 흐릿하게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 푸시 팬을 제거한 후에도 푸시 팬의 바람 효과가 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • 펀칭 글러브 색상이 잘못된 문제를 수정했습니다.
  • 눈보라 팬이 시작 지연 및 연결 가능한 사물이 연결된 경우 폴가이즈에 영향을 주지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 농구공에 닿으면 버튼이 작동됩니다. 버튼이 작동되는 것을 방지하는 버그가 있었습니다.
  • 속도 부스트 VFX가 재생되는 동안 플레이어가 다시 스포닝하면 몇 초 동안 끝나지 않는 문제가 있었습니다. 이제 플레이어가 * 다시 스포닝할 때 제대로 종료됩니다.
  • 아보카도 코스튬 및 그 변형의 손가락에 시각적 공백이 있는 문제를 수정했습니다.
  • 속도 아치를 통과하기 직전에 점프하면 부스트가 두 번 적용되는 문제를 수정했습니다.
  • 펀칭 블록이 컨베이어의 영향을 받지 않았었습니다. 이 문제를 해결했으며 이제 다른 모든 끌 수 있는 사물과 동일한 방식으로 컨베이어 바닥으로 이동됩니다.
  • 펀칭 블록에 질감이 없는 문제가 있었으며 현재 해결되었습니다.
  • '레벨 유효성 검사 건너뛰기' 옵션이 다른 언어로 올바르게 번역되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • '크로스 플랫폼 매치메이킹' 옵션이 올바르게 저장되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 얼굴 색상이 잘못 반전되는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 통통 보드를 디지털 테마의 다른 사물과 스냅할 수 있습니다.
    }}}

3.3. 폴가이즈: 파워 파티 업데이트

2023년 12월 6일 업데이트

3.4. 폴가이즈: 도형과 스티커 업데이트

파일:shapes_and_stickers.jpg
2024년 1월 23일 업데이트
  • 프리미티브
원뿔, 큐브 등의 재미있는 이 기하학적 모양들은 건축가 젤리빈의 폴크리 비전에 원초적인 모양을 더해주기 위해 제공됩니다.
  • 스티커
다양한 모양과 색상의 환상적이고도 재미있는 스티커 컬렉션으로 폴크리 라운드를 장식해 보세요! 크기와 색상을 커스터마이징해 폴크리 라운드에 나만의 흔적을 남기세요.
  • 동적 사물 크기
설정크기를 크거나 작게 조정할 수 있는 아이템을 더 추가했습니다! 이제 움직이는 장애물을 선택하여 크기를 조정할 수 있습니다.
  • 우주 배경
라운드에 새로운 우주 배경을 사용해 우주 캔버스를 만들어 보세요.
  • 수정 및 개선 사항
[수정 및 개선 사항 펼치기 • 접기]
* 컨베이어 표면에서 점프할 때 젤리빈이 추진력을 잃는 문제를 수정했습니다
  • 비공개 대기실에 잘못된 코드를 입력하면 소프트락이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다
  • 일부 입력 사항을 반복적으로 누를 때 PS5에서 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다
  • 디지털 테마의 패딩 기둥에서 일부 잘못된 색상을 수정했습니다
  • 다수의 메뉴 탐색 사운드가 누락되는 문제를 수정했습니다
  • 다중 선택 도구를 사용할 때 연결할 수 있는 개체가 연결 해제되는 문제를 수정했습니다
  • 화면 밖으로 나간 후 마우스로 일부 탐색 라운드를 선택할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다
  • 미리보기를 한 번 재생한 후 기념 SFX가 누락되는 문제를 수정했습니다
  • 게임 전반에 걸쳐 다수의 UI가 중앙에 위치하지 않는 문제를 수정했습니다
  • PS5에서 젤리빈 볼의 파워업 사운드가 누락되는 문제를 수정했습니다

3.5. 폴가이즈: '생존' 업데이트

파일:fall-guys-survival-update.png
2024년 2월 27일 업데이트
  • 투명(파워업)
젤리빈이 보이시나요? 교활한 플레이어가 시야에서 사라질 수 있게 해주는 투명 파워업으로 해결할 수 있습니다. 이 기능으로 여러분이 만든 라운드를 볼 수 있기를(혹은 눈에 보이지 않기를) 기대해 봅니다!

* 불청객(파워업)
플레이어는 발사체 코뿔소로 게임의 판도를 바꿀 수 있습니다. 코뿔소 모양의 친구를 일직선으로 발사하면 몇 초 후 폭발하는데, 만약 젤리빈이 너무 가까이 있다면 바로 터져버릴 수 있습니다!
  • 소멸 타일
폴크리 라운드에 사라지는 육각 타일을 추가하세요. 설정된 시간이 다 되거나, 어설픈 젤리빈이 밟으면 사라집니다. 바닥 조심하세요!
  • 탈락 구역
새로운 탈락 구역이 있는 한 어떤 라운드도 안전하지 않습니다. 크기 조정, 회전, 배치가 가능한 구역으로, 서바이벌 게임 모드에서는 젤리빈이 해당 구역에 들어가면 게임을 종료하고, 레이스 게임 모드에서는 플레이어를 부활시킵니다.
  • 서바이벌 라운드의 개별 출발점
라운드 시작 시 플레이어가 놓일 위치를 선택하세요!
  • 서바이벌 라운드
이 모든 기능이 추가된 지금이야말로, 서바이벌 라운드를 만들기에 딱 좋은 때입니다. 한 젤리빈만 살아남게 하거나, 더 많은 젤리빈이 살아남을 수 있게 레벨을 만드세요. 정말 마음대로 할 수 있답니다!
  • 폴크리 라운드에 보내는 '좋아요'
재밌는 사실: 젤리빈에겐 엄지손가락이 있는데요, 사용할 때가 왔습니다. 플레이어는 이제 플레이해 본 폴크리 라운드에 '좋아요' 또는 '싫어요'를 표시할 수 있습니다. 크리에이터는 자기가 만든 라운드가 얼마나 인기 있는지 알 수 있죠!
  • 폴크리 라운드의 블라스트 공
제대로 들으셨어요! 이제 혼란스럽고, 재밌고, 폭발적인 '블라스트 공'을 폴크리에서 이용할 수 있습니다. 즉, 여러분이 만드는 폴크리 라운드에 이 시한폭탄을 추가할 수 있다는 거죠!
  • 수정 및 개선 사항
[수정 및 개선 사항 펼치기 • 접기]
* 라이브 이벤트 화면에서 애니메이션 미리보기가 제대로 되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 업데이트 이후 처음으로 클라이언트 실행 시 빈 흰색 화면이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 탐색 탭에서 빠르게 탭 변경 시 2~3초간 멈춤 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 축 하나의 구체를 조절하면 전체 구체 콜라이더에 영향을 미치는 문제를 수정했습니다.
  • 젤리빈 볼 파워업 취소 안내에 현지 언어를 추가했습니다.
  • 폴크리 라운드 규칙에서 태그 선택 시 누락된 음향 효과를 추가했습니다.
  • 커스터마이저에서 수많은 닉네임과 세리머니 미리보기 표시 시 주각 배열 문제를 수정했습니다.
  • 스티커 크기 조절 문제를 수정했습니다.

3.6. 폴 포에버 업데이트

파일:fall-guys-fall-forever.png
2024년 5월 7일 업데이트
  • 신규 모드: 탐험
탐험에서는 여러분과 친구들이 플레이할 수 있는 크리에이터 제작 레벨이 쉼 없이 제공되어 즐거운 파티가 계속 이어집니다! 레벨이 마음에 들지 않으시나요? 다음 레벨로 건너뛰세요! 탐험은 미지의 모험과 같은 쇼에서 얻은 피드백을 통해 만들어졌습니다. 아래에서 이 새로운 모드를 구성하는 기능을 확인하세요.
  • 더 이상 다른 젤리빈을 기다리지 마세요
기다리는 것을 싫어하신다는 것을 들었기 때문에 이번 모드에서는 결승선을 지나자는 순간 바로 다음 레벨 대기열에 오를 수 있습니다.
  • 마음에 들지 않는 레벨은 건너뛰세요
레벨이 마음에 들지 않으시나요? 원하면 언제든지 다음 레벨로 이동할 수 있는 건너뛰기 기능을 추가했습니다.
  • 새로운 친구를 사귀세요
탐험은 대전이 가능한 10인 모드이므로 새 플레이어를 만나 새로운 친구를 사귈 수 있습니다
  • 스트레스를 덜어 내세요
코스(기존 명칭 '경주')의 경우, 여유를 가지고 플레이할 수 있도록 타이머를 30분으로 설정했습니다. 레벨을 끝내지 못했더라도 다른 젤리빈은 다음 레벨로 이동할 수 있으므로 다른 플레이어를 방해할 거란 걱정을 하지 않아도 됩니다.
  • 보상을 획득하세요
긴 플레이 세션에 휴식이 필요하시나요? 마음 놓고 휴식을 취하세요. 보상은 완료한 레벨 수에 따라 제공되며, 탐험을 플레이할 때마다 도전과 명성 패스에 대한 진행도 또한 얻게 됩니다.
  • 탐험 레벨 선정
탐험 레벨은 끝없이 진화하는 알고리즘을 통해 '좋아요'를 가장 많이 얻고 최근에 생성된 크리에이터 제작 라운드로 채워집니다. 탐험에서는 끝없는 탐험의 느낌을 줄 뿐만 아니라 훌륭한 다음 레벨을 발굴할 수 있도록 참신한 라운드를 소개하는 것이 아주 중요합니다. 레벨이 마음에 들었다면 '좋아요'로 알려주세요. 별로 마음에 들지 않는 레벨에 도착했다면 그저 건너뛰기 버튼을 길게 누르고 탐험을 이어가세요. 변경 사항이 감지되면 레벨이 자동으로 업데이트되기도 합니다. 즉, 크리에이터가 플레이어의 피드백에 따라 레벨을 업데이트하면 크리에이터가 만든 변경 사항이 적용되는 것을 확인할 수 있다는 뜻입니다.
  • 업기
이제 '업기' 버튼을 눌러 동료 젤리빈에게 도움을 요청할 수 있습니다. 버튼을 누르면 내 젤리빈 위에 업기 요청이 표시되며 다른 플레이어의 수락으로 업히는 것이 가능합니다. 업기를 통해 두 플레이어가 연결되어 한 명이 또 한 명의 젤리빈을 업고 어려운 장애물을 지나가거나 그저 즐거운 플레이를 경험할 수 있습니다! 충분히 업히고 나면 언제든 떨어져 나올 수 있습니다.
  • 소셜 휠 기능
새로운 소셜 휠로 여러분의 생각을 손쉽게 다른 젤리빈에게 알리세요. 이모티콘과 8가지 상용구 휠에서는 간단하게 휠을 움직여 감정을 나눌 수 있습니다!
  • 폴크리 데칼
레벨을 장식할 스티커가 더 많아졌습니다!
  • 더 길어진 타이머
이제 폴크리 레벨이 더 길어집니다! 무려 30분까지 말이죠!
  • 투명 체크포인트
체크포인트를 보여주지 않고도 레벨을 디자인할 수 있도록 미적인 수정이 적용되었습니다. 저희는 이것을 발전이라 부르죠.
  • 정글 배경
폴크리 라운드를 위한 새로운 정글 배경을 통해 길들이지 않은 사나운 승리를 불러일으키세요!
  • 회전 컨트롤러
다양한 사물이 회전되도록 설정할 수 있는 회전 컨트롤러를 통해 한층 더 다양한 폴크리 레벨을 만들어 보세요. 여러분이 이 새로운 도구로 어떤 라운드를 만들지 어서 보고 싶습니다!
  • 폴크리 사물 최댓값
슬라임 바닥, 회전 플레이트, 팬, 추 등 폴크리에 배치할 수 있는 일부 사물의 최댓값을 늘렸습니다!
  • 폴가이즈 래그돌 및 복구 변경 사항
불만 사항을 줄이고 더 즐거운 게임플레이 경험을 제공할 수 있도록 젤리빈이 물리에 반응하는 방식을 몇 가지 조정했습니다. 장애물에 부딪혔을 때 여전히 래그돌 상태가 되기는 하지만 래그돌 상태가 되어선 안 되는 상황에서 래그돌 상태가 되는 것을 줄였다는 것을 감지하실 수 있습니다. 이러한 상황의 예로 빠르게 이동하는 경우, 발로 착지한 다음 바닥에 구르는 경우를 들 수 있습니다. 또한, 부딪친 후에 일어서고 회복하는 속도를 높여 더 빨리 경주에 복귀할 수 있게 되었습니다!
  • 점프 높이 및 가속
점프 높이와 가속도 조정되었습니다. 이제 모든 점프는 좀 더 여유로워지고 더 빨리 달리기 최고 속도에 도달하게 됩니다. 이를 통해 폴가이즈가 더욱 즐겁고 역동적이면서도 약간 더 수월해지리라 생각합니다.
  • 공중 컨트롤
저희는 플레이어가 젤리빈이 공중에 있을 때 이동시키고 공중에 내던져졌을 때 탈락을 면할 수 있도록 통제력을 행사할 수 있기를 바랍니다.
  • 착지 지점
젤리빈이 크게 점프했을 때 플레이어를 안전한 지점으로 이끌 수 있도록 젤리빈 아래 착지 지점이 표시됩니다. 이 기능을 사용하고 싶지 않은 플레이어는 설정에서 이 기능을 끌 수 있습니다.
  • 넉아웃 게임 모드
이전에는 솔로라고 부르던 '넉아웃'은 깜짝 요소와 마스터할 새 레벨이 있을 때 가장 재미있는 모드입니다. 이제부터 정기적으로 넉아웃의 레벨의 대규모 초기화가 진행될 예정입니다. 넉아웃은 32인의 플레이어, 3개의 라운드, 그리고 Mediatonic과 크리에이터가 만든 40개의 레벨로 구성됩니다. 현재 넉아웃 게임 모드 회전에 포함되지 않은 라운드는 커스텀 게임에서 여전히 플레이할 수 있습니다.
  • 32인의 플레이어와 3개의 라운드
이제 넉아웃 게임은 3개의 라운드와 32인의 플레이어로 구성됩니다. 폴가이즈 게임에서 승리하는 것은 아주 놀라운 순간이죠. 그와 동시에 저희는 이 승리가 모든 플레이어에게 실현 가능한 것으로 느껴지기를 바랍니다. 넉아웃 쇼의 길이를 줄임으로써 보다 건전한 방향으로 이러한 균형을 이뤄내고자 합니다. 또한, 이를 통해 폴가이즈 게임이 더 짧고 분명해진다는 장점이 더해져 플레이어가 짧은 시간 동안 더 많은 게임을 플레이할 수 있게 됩니다!
  • 듀오 및 스쿼드는 여전히 이용 가능하며 넉아웃과 동일한 라운드 목록을 사용합니다.
  • 보관 및 넉아웃 초기화
넉아웃 초기화는 보관의 반복이 아닙니다. 넉아웃의 목표는 각 초기화에서 플레이어가 긴장감을 놓치지 않도록 멋진 신규 폴크리 레벨 모음과 함께 플레이어가 좋아하는 기존의 클래식 레벨을 제공하는 것입니다.
  • 그저 계속 레벨을 더하지 않는 이유가 궁금하시나요?
레벨 목록이 늘어나면 추가할 때마다 각 레벨이 노출될 기회가 적어지고 플레이어에게 새롭다는 느낌을 주기 어려워집니다. 게다가 레벨을 마스터하는 재미도 상당한데 목록이 커지면 이것조차 어려워지죠. 레벨 목록의 크기를 일정하게 유지하면 폴가이즈를 재미있게 만드는 다양성을 유지하면서도 흥미롭고 과감한 변화를 줄 수 있습니다.
  • 게임 선택
게임 선택(기존 명칭 '쇼 선택')은 대부분 주요 게임 모드인 넉아웃(솔로, 듀오, 스쿼드)과 탐험으로 구성될 예정입니다. 이렇게 실제 사용되는 게임의 수를 조정함으로써 폴가이즈는 넉아웃 및 탐험에 새롭고 흥미로운 레벨과 개선 사항을 제공하는 데 집중할 수 있습니다. 이 조정의 목표는 대부분의 사람들이 플레이하면서 시간을 보낼 모드에서 다양성을 제공하면서도 인기 있는 클래식 시간 한정 모드를 주기적으로 다시 소개하는 것입니다.
  • 명성
명성 패스에서 보상을 더 쉽게 획득할 수 있도록 넉아웃 라운드와 도전에서 획득하는 명성의 양을 늘렸습니다.
  • 수정 및 개선 사항
[수정 및 개선 사항 펼치기 • 접기]
* 이제 '좋아요' 및 '싫어요' 패널은 세리머니 화면에서 자체 입력을 사용하므로 더 이상 세리머니를 건너뛰는 것을 차단하지 않습니다.
  • 플레이어가 폴크리 라운드에서 매달리기를 쉽게 취소할 수 있도록 다양한 문제를 수정했습니다.
  • Switch에서 플레이어의 공중그네 사용을 막는 문제를 수정했습니다.
  • Switch에서 공중그네 사용 시 다른 플레이어가 종종 보이지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 보상 과정에서 크라운 랭크 보상이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 현재 비공개 대기실에서 파워업의 쿨다운 및 지속 시간 바가 표시되지 않는 것과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 파워업 생성 장치에 가만히 서 있을 경우 플레이어의 파워업 줍기를 막는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 거리에 서 있을 때 붐 블라스트 VFX가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 단계 건너뛰기 구매 후 커스터마이징에서 코스튬이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 젤리빈 볼 파워업 사용 후 플레이어의 실루엣 표시를 막는 문제를 수정했습니다

3.7. 폴가이즈: 고철 스텀블 업데이트

파일:fall-guys-scrapyard-stumble.png
2024년 9월 3일 업데이트[9]
  • 사물에 물리 추가
움직이는 거대한 바위를 깃털같은 가볍게 만들고 싶나요? 아니면 지도 주위로 플랫폼을 끌고 싶나요?

새로운 물리 기능을 사용하면 사물이 레벨 내의 중력 및 기타 힘에 반응하도록 할 수 있습니다. 또한 무게를 변경하고 끌기 여부를 설정할 수도 있습니다.

물리 옵션을 사용할 수 있는 사물은 캐러셀에 멋진 새 물리 기호가 표시됩니다.
  • 파괴 가능한 물체
여러분은 젤리빈입니다. 전 세계와 사물을 모두 파괴하는 자들입니다! 파괴 가능한 사물은 시작 시 새로운 레벨에 표시됩니다.

파괴 가능 옵션을 토글하여 폴크리 편집기에서 '파괴 가능' 기능을 활성화하세요. 일단 활성화되면, 사물을 부수는 데 필요한 힘과 적중 횟수를 설정하여 사물의 파괴 가능성을 커스터마이징할 수 있습니다.
  • 고무 치킨을 소개합니다!
칙, 칙, 칙, 칙, 칙, 치킨. 저를 위해 젤리빈을 빨리 내던져주세요!

고무 치킨은 파괴 가능한 사물을 부수거나 사물을 날려 상대를 날려버릴 수 있는 새로운 파워업입니다! 파워업 생성 장치를 통해 폴크리 편집기에서 사용하거나 새로운 Mediatonic 제작 레벨 중 일부에서 찾을 수 있습니다.

겉모습에 속지 마세요. 절대 과소평가할 수 없는 특별한 키트입니다! 더 강력한 스윙을 펼치기 위해 충전할 수도 있습니다. 충전 시간이 길어질수록 빠르게 내던지는 힘도 더 강해집니다!
  • 포인트(점수) 모드
나만의 공중 묘기, 비눗방울 터뜨리기 또는 스키 점프 버전을 만들고 싶었던 적이 있나요? 이제 폴크리 편집기 내에서 할 수 있습니다!

플레이어는 버블, 트리거 구역, 심지어는 파괴 가능한 물체를 사용해 점수를 획득하여 자격을 얻을 수 있습니다. 여러분이 이 새로운 모드로 무엇을 창작할지 어서 보고 싶습니다.
  • 넉아웃 업데이트!
넉아웃에서는 크리에이터 및 Mediatonic이 제작한 새로운 레벨을 만나볼 수 있습니다. 넉아웃 40개 레벨 중 34개 레벨이 새로워집니다!
  • 신규 레벨!
새로운 폴크리 도구와 비주얼을 선보이는 9개의 완전히 새로운 Mediatonic 제작 라운드를 추가할 예정입니다. 넉아웃이나 새로운 고철 스텀블 기간 한정 쇼에 뛰어들어 새로운 레벨을 시도해 보세요!
{{{#!folding [레벨 목록 펼치기 • 접기]
* [Mind The Gap](코스) 장애물을 피해 결승선에 도달하세요!
  • [Sort it Out](점수) 계란, 블록, 농구공을 올바른 구역에 놓아 점수를 얻으세요!
  • [Magnet Mayhem](생존) 자석이 플랫폼을 빨아들이므로 슬라임 밖에 머무세요!
  • [Top of the Trash](점수) 점수를 얻으려면 쓰레기 더미 꼭대기에 머물러야 합니다. 고무 치킨을 사용해 다른 플레이어를 쓰러뜨리세요!
  • [Box Party](점수) 고무 치킨을 잡고 상자를 파괴하여 점수를 얻으세요!
  • [Circle o' Slime](생존/최종) 나를 쫓는 슬라임으로부터 도망치세요. 조심하세요. 일부 플랫폼은 깨질 수 있습니다!
  • [Chicken Gulch](점수) 고무 치킨을 잡고 바위를 파괴하여 점수를 얻으세요!
  • [Slide 'n' Smash](점수) 아래로 미끄러져 상자를 부수고 점수를 얻으세요!
  • [Shape up](생존) 보드를 보고 어떤 플랫폼이 곧 파괴될지 확인하고 안전한 곳으로 점프하세요!
}}}
  • 고철 처리장을 장식해 보세요!
위에서 언급한 대혼란에 더해, 고철 스텀블 업데이트에는 고철 처리장 테마의 배경, 색상 팔레트, 사물 및 장식도 포함됩니다.

거대한 크레인, 플런저봇 등 모든 것을 이용해 쓰레기 더미를 멋지게 꾸며보세요!
  • 이벤트 및 보상
한 달 내내 여러분을 위해 준비한 이벤트에서 반짝이는 코스튬을 잠금 해제할 수 있는 기회를 만나볼 수 있습니다.

고철 처리장에 갑옷 조각을 묻어둘 수 있나요? 파괴 특공대와 함께 도전들을 완료하고 금속을 확보하여 몰락한 기사 코스튬을 잠금 해제하세요!
  • 상점 개선
내 젤리빈이 코스튬을 완전히 차려입은 모습을 보고 싶으세요? 이제 상점에서 상의와 하의를 결합한 미리보기를 사용하여 엿볼 수 있답니다.
  • 두 번 점프로 다이빙
콘솔과 PC에서 두 번 점프로 다이빙을 사용하는 옵션을 추가했습니다. 이는 전적으로 선택 사항이며 설정에서 비활성화할 수 있습니다.
  • 수정 사항
    {{{#!folding [수정 사항 펼치기 • 접기]
  • 스티치 댄스 이모트의 SFX 문제를 해결했습니다. 스티치가 더 이상 조용히 춤을 추지 않아도 됩니다.
  • 여러 세리머니 영상을 수정했습니다.
  • 모바일에서 플레이할 때 폴크리 레벨에 공유 코드를 추가했습니다.
  • 장착되지 않은 장식 아이템이 장착된 것으로 나타나는 옷장 문제를 수정했습니다.
  • 폴크리 에디터에서 회전 컨트롤러 설정이 올바르게 저장되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 레벨이 퍼블리싱된 후 필릿 프리미티브 색상 변경에 대한 수정 사항을 적용했습니다.
  • 사용자가 모바일에서 캡차를 완료할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
  • 회전 컨트롤러에 눈보라 팬을 연결할 때 이제 눈보라 팬 지연 설정이 올바르게 작동합니다.
  • 예산이 높은 폴크리 레벨의 성능을 개선했습니다.
  • 온라인 친구 수가 부정확한 문제를 해결했습니다.
  • 커스텀 로비 내 폴크리 레벨에서 신고 버튼이 더 이상 누락되지 않습니다.
  • 추가 기타 수정 사항.
}}}
  • 알려진 문제 (다음 릴리스에서 해결될 예정)
    {{{#!folding [알려진 문제 펼치기 • 접기]
  • 컨트롤러를 사용하는 동안 모바일 컨트롤을 사용한 후 다이빙 버튼이 제대로 작동하지 않는 경우 앱을 다시 시작하세요.
  • 옮길 수 있는 팬 및 눈보라 팬을 포함하여 파괴 가능한 사물은 바람의 영향을 받을 때 일관되지 않게 동작할 수 있습니다.
  • 물리 사물에 대한 가중치 선택이 저장 및 적용되지 않는 경우가 있습니다. 이 문제가 발생하면 물리 매개변수를 켰다 꺼보세요.
}}}
[1] 해당 시즌은 미래 컨셉이며 해당 시즌의 년도는 4041년이다.[2] 두번째 로직 라운드이다.[3] 이 시즌 다음으로 길었던 SS3도 이 시즌보다 한달 이상 짧았다.[4] 이제 PC를 사용하든 PlayStation™을 사용하든 파티를 만들 수 있다.[5] 스카이라인 장애물 코스, 숏 서킷, 슬라임 등반, 호버보드 영웅, 버튼 누르기, 농구, 비눗방울 퐁퐁, 공중 묘기, 스포트라이트, 진격의 트랙, 스피드 서킷 등의 라운드가 돌아왔다.[6] 일명 맵벤이 된 맵 몇 가지가 해제된다는 것이다.[7] 솔로 / 듀오 / 스쿼드 쇼, 기간 한정 모드 등에 뜨는 레이스, 생존, 로직, 사냥, 팀, 최종(결승전) 맵[8] 기존에는 유저들이 제작한 비공식 툴로 제공되었으나 이번 업데이트로 장애물 겹침이 공식 지원된다.[9] 무려 4달 만의 업데이트다.