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FC 모바일/업데이트 내역


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선수 특성 · 개인기 · 업데이트 내역 · 대회 · 클래스 · 문제점 · 사건사고 · 유튜브 채널


1. 개요2. 2023년
2.1. 3주년 업데이트2.2. 9/22(금) 업데이트 (2023-24 시즌 여름 이적 시장 로스터 업데이트)2.3. FC 모바일 게임플레이 개선 업데이트 (11/9)
3. 2024년
3.1. 2024 윈터 쇼케이스 업데이트 (1/25)3.2. 3월 업데이트 예정 사항

1. 개요

FC 모바일의 업데이트 내역을 정리한 문서.

2. 2023년

2.1. 3주년 업데이트

1. 이터널 아이콘 클래스
- 기존 보유 중인 선수를 활용하여 획득과 성장이 가능하고 지속적으로 OVR 상향이 가능한 육성형 ICON 클래스입니다!
- 전용 성장 콘텐츠인 승급을 통해 레벨과 함께 기본 OVR을 성장시킬 수 있습니다.
- 획득한 이터널 아이콘은 리턴 콘텐츠를 통해 다시 이터널 아이콘을 성장시킬 수 있는 재화로 교환할 수 있습니다.

2. 이적시장 편의성 업데이트
- 보유 선수 화면과 교환에서 선수 선택 시, 거래 현황을 확인할 수 있도록 개선됩니다.
- 다양한 선수 검색 조건들이 추가되어 더욱 편리하게 원하는 선수를 검색할 수 있습니다.
- 선수 검색 조건에 ‘팀 개인기’, ‘진화 단계’가 추가됩니다.
- 선수 검색 시 자주 사용하는 ‘클래스’, ‘포지션’ 조건이 상단에 위치하도록 변경됩니다.
- 선수 검색 후 진화 단계별 거래 등록 현황(구매여부/판매여부/거래가격)을 볼 수 있도록 개선됩니다.
- 이전 검색 조건이 유지되어 편리하게 원하는 선수를 검색할 수 있습니다.

3. 게임 편의성 개편
- 나의 팀 > 스타팅11, 보유 선수 선택 시 이적 시장 메뉴가 추가되어 보다 편리하게 대상 선수를 판매/구매할 수 있습니다.
- 교환 > 교환 조건 선택 화면에 이적 시장 메뉴가 추가되어 조건에 맞는 선수를 편리하게 구매할 수 있습니다.
- 일부 교환에서 대량 교환이 기능이 추가됩니다.

4. 게임 플레이 체감 개선
- 공중볼 경합 시, 상황과 선수들의 능력치를 기반으로 보다 현실적으로 느껴질 수 있도록 조정됩니다.
- 크로스 정확도가 주어진 상황에 맞게 반영되도록 조정됩니다.
- 선수 자동/반자동 전환이 다양한 상황에 적절하게 대응할 수 있도록 최적화됩니다.
- 플레이 중 끊김 현상이 개선됩니다.

5. 세트피스 카메라 개선
- 프리킥/코너킥/골킥/패널티킥 상황에서 카메라 앵글이 개선되며, 프리킥/코너킥 진행 시에는 다양한 앵글을 선택할 수 있게 됩니다.

6. 신규 모션 업데이트
- 신규 프리킥/패널티킥 준비 애니메이션과 다양한 상황에서의 선수 액션이 추가됩니다.

2.2. 9/22(금) 업데이트 (2023-24 시즌 여름 이적 시장 로스터 업데이트)

  • 게임 명칭 변경
    • FIFA 모바일 -> FC 모바일
  • 게임 플레이 상황 및 체감 개선
  • 크로스/헤더 상황에서의 밸런스 개선

    • 크로스 상황에서 간혹 경합을 벌이지 않던 수비수의 움직임 개선됩니다.
      수비수와 공격수의 스탯과 크로스의 정확도 및 상황을 고려하여 성공률이 현실적으로 조정됩니다.
      크로스 상황에서의 키퍼의 움직임이 스탯에 맞게 조정됩니다.
      코너킥 상황에서의 헤더 성공률이 수비수와의 경합, 킥의 정확도, 수비수 신체 조건을 고려하여 현실적으로 조정됩니다.
  • 전/후반 종료 휘슬 개선

    • 역습 및 공격 상황에서 다소 어색하게 종료되었던 종료 휘슬이 현실적으로 개선됩니다.
  • 조작 및 선수 움직임 개선

    • 의도한대로 조작 버튼이 움직이지 않는 현상이 개선됩니다.
      슈팅 상황에서 간혹 발생하던 선수의 버벅거림과 일시적 멈춤 현상이 개선됩니다.
  • 중/장거리 패스 개선

    • 패스를 주고받는 선수의 거리와 위치, 능력치에 따라 패스의 정확도가 현실적으로 개선됩니다.
  • 슈팅 상황 개선

    • 슈팅 위치와 각도, 파워에 따라서 기존보다 다양한 궤적의 슈팅이 가능해집니다.
      다소 비현실적으로 성공되었던 슈팅의 성공률이 현실적으로 조정됩니다.
      프리킥 등 세트피스 상황에서의 관련 스탯이 더욱 잘 반영되도록 조정됩니다.
  • 게임 속도 조정

    • 선수들의 다양한 움직임이 잘 체감될 수 있도록 게임 속도가 일부 조정됩니다.
      선수들의 신장과 체력 등 움직임에 관련된 스탯이 현실적으로 구현되도록 조정됩니다.

  • 신규 컨트롤 및 스킬 추가
  • 파워슛

    • 게이지 충전를 통해 더욱 강력한 슛을 할 수 있는 파워슛 기능이 추가됩니다.
  • 하드 태클

    • 보다 깊은 태클로 더욱 먼 거리를 수비할 수 있는 하드 태클 기능이 추가됩니다.
  • 녹 온 드리블/하드 스탑

    • 새로운 스킬 녹 온 드리블, 하드 스탑이 추가됩니다

  • 신규 설정 기능 추가
  • 패스와 슛 게이지 충전 속도를 조절할 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • 페이스업 드리블을 On/Off 할 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • 파워슛 게이지 충전시에 줌인을 On/Off 할 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • 조작 버튼간의 공간을 조절할 수 있는 기능이 추가됩니다.
  • 설정 내 컨트롤 튜토리얼을 확인할 수 있는 영역이 추가됩니다.

  • 비쥬얼 개선
  • 게임 내 비주얼 개선

    • 게임 내의 관중, 잔디, A보드, 사이드 라인, 골 네트 등 그래픽 품질이 개선됩니다.
  • 시점 개선

    • 플레이어의 카메라 시점이 추가됩니다.
      리플레이 시점이 개선됩니다.

2.3. FC 모바일 게임플레이 개선 업데이트 (11/9)

1. 매니저 모드에서 발생하는 잦은 무득점 현상과 선수의 능력치 반영 개선

지난 9월 업데이트 이후 득점 상황과 골 수가 전반적으로 감소하였고, 이로 인해 무승부 경기의 비율이 높아진 상황을 확인하였습니다.

이를 개선하기 위해 다양한 경기 상황에서의 AI 움직임과 세부 능력치에 따른 득점 효율, 선수의 체감 등을 조정하고 있고,

선수와 구단의 성능에 부합하는 합리적인 경기 내용과 결과를 보여줄 수 있도록 개선하고자 합니다.

이번 업데이트를 통해 아래 주요 수정사항에 대한 부분을 업데이트 할 예정이고, 업데이트 이후의 경과를 확인하면서 계속적인 개선 작업에 착수하겠습니다.

[주요 수정 사항]

- 매니저 모드 내 패스 상황에서의 체감에 영향을 미치는 능력치 상향 조정

- 매니저모드 내 슈팅 상황에서의 슛의 정확도와 득점 효율에 대한 상향 조정

- 매니저모드 AI의 움직임에 선수의 능력치와 구단 성능의 반영도 조정을 통한 저득점 상황 개선

2. 선수의 체감과 관련된 주요스탯 체감이 합리적으로 반영될 수 있도록 개선 (드리블, 질주, 슈팅, 패스)

선수들의 스탯 및 성장 수치가 게임 플레이에서 좀더 유의미하게 체감되도록 하는 것을 목표로 하고 있습니다.

다만 게임 플레이 부분은 하나의 요소를 수정하게 되는 경우 의도하지 않았던 부분에 영향을 주는 경우가 많기 때문에

보다 신중하게 접근하고 있으며, 이번 업데이트 이후로도 지속적으로 수정해 나갈 예정입니다.

우선적으로 슈팅과 패스, 드리블, 질주와 관련된 부분의 밸런스 조정을 통해 합리적인 스탯 및 성장 체감을 경험하실 수 있도록 개선할 예정이며,

업데이트 이후의 여러분들의 경험과 게임성, 데이터 등을 종합해 추가 개선의 여지를 파악하고 여기서 확인되는 내용들은 이후의 공지를 통해 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다.

[주요 수정 사항]

- 드리블과 질주를 비롯한 선수가 보유한 스탯에 따른 체감 개선

- 스탯에 따른 슈팅과 패스 체감 개선

- 스태미너 감소에 따른 체감 영향 완화

- 자동 플레이 시의 수비 AI 소폭 조정

3. 비정상적인 상황 개선

특정 상황에서의 헤더나 드리븐 패스가 기획 의도와 다르게 강력한 궤적과 속도로 발현되는 문제를 수정할 예정입니다.

본 내용은 기획 의도를 벗어난 오류성 플레이로 이번 업데이트를 통해 수정 될 예정입니다.

[주요 수정 사항]

- 클리어 및 드리븐 패스가 슈팅보다 강하게 나가는 이슈 개선

3. 2024년

3.1. 2024 윈터 쇼케이스 업데이트 (1/25)

1. FC MOBILE 새로운 앰버서더 ‘이강인’ 선수 소개

2. 24TOTY, New Year ICON 24 소개

1) 2/1(목) UTOTY(Ultimate TOTY), TOTY HM(TOTY Honourable Mentions), TOTY Nominee 클래스 출시 예정

2) 2/1(목) 새해를 기념하여 ICON으로 구성된 New Year ICON 24 클래스 출시

3) 1/25(목) 점검 후 TOTY 사전 등록 이벤트
- 자세한 이벤트 내용은 다음주 중 별도 공지를 통해 안내 드릴 예정입니다.

3. 1월 업데이트 내용
- 게임 플레이 비전 안내
- 패스 속도 개선
- 선수 자동 변경 기능 개선
‘모든 선수 자동 변경’, ‘공중볼, 크로스, 볼을 소유하고 있지 않을때만 자동 변경’ 환경에서 수비수가 경합을 회피하는 문제가 해결됩니다.
- 하프타임 종료 휘슬 타이밍 개선
- 공격모드 버그 수정
- 전반적인 게임플레이 경험 향상

4. 이벤트 (영상 바로가기)
1) 위강인 키우기 이벤트 (1/25(목) 점검 후~)
2) 프리 에이전트 이벤트 (2/1(목) 점검 후~)

- 자세한 이벤트 내용은 다음주 중 별도 공지를 통해 안내 드릴 예정입니다.

5. 대회
1) 명가의 탄생
2) FC PRO Masters

6. 3월 업데이트 내용
- 패스 2차 개선
상대 수비수에게 차단되거나, 패스하는 상황을 조정하여 패스가 더 잘 진행되도록 개선될 예정입니다.
- 드리블 추가 개선
- 선수 자동 변경 로직 추가 개선
- 퀄리티 개선 및 버그 수정
- 클랜 관전 모드
- 3D 선수 카드

3.2. 3월 업데이트 예정 사항

[게임 플레이 개선 업데이트]

1. 패스 개선 (일반 땅볼 패스/ 일반 땅볼 스루 패스)

먼저 플레이의 기본이 되는 패스에 대한 전반적인 개선이 예정되어 있습니다.

패스의 개선을 통해서 보다 다양한 득점 루트를 통한 기회가 창출되기를 기대하고 있습니다. 개선이 진행되는 내용은 아래와 같습니다.

- 패스 정확도 개선 : 일반 땅볼 패스/ 일반 땅볼 스루 패스의 정확도를 개선하여 보다 효율적인 빌드업을 통해 득점 기회를 창출하실 수 있도록 개선하였습니다.

- 패스 타겟팅 개선 : 상대 수비수를 더 잘 피하고 공격하는 선수를 유리한 위치로 유도할 수 있도록 패스 타겟팅 로직이 개선되었습니다.

- 땅볼 스루 패스 : 수비를 효과적으로 피해 패스할 수 있도록 리드 거리가 기존 대비 늘어납니다.

- 패스 속도 : 짧은 패스 속성의 관여도를 높여 해당 스탯이 높은 선수는 더 빠른 속도로 패스를 전개할 수 있습니다.

- 제어 입력 최적화 : 의도한 팀 동료에게 보다 정확한 패스를 전달할 수 있도록 입력 제어 로직이 개선됩니다.

2. 드리블 개선

드리블 또한 패스와 마찬가지로 공격 전개에 있어 더욱 적극적으로 활용될 수 있도록 개선 작업을 진행했습니다.

지난 업데이트 이후 드리블 시 터치가 길어지면서 불편하게 느껴지던 체감 또한 해소될 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

개선이 진행된 내용은 아래와 같습니다.

- 일반 드리블 개선 (질주버튼X) : 더 부드럽고 반응도가 높아진 일반 드리블을 컨트롤할 수 있도록 개선됩니다.

- 질주 드리블 개선 : 초반 질주 시에는 가속을 위해 일정 노크 거리를 유지했지만, 가속이 붙은 시점에서 최적의 컨트롤을 제공하기 위해 노크 거리를 보다 짧게 조정됩니다.

3. 크로스 상황 개선

현재 크로스 상황에서의 높은 효율로 인해, 다양한 득점 루트가 활용되지 못하는 부분, 의도한 대로 수비가 되지 않아 실점하는 장면 등 크로스 상황에서의 문제점에 대해 개선했습니다.

개선이 진행된 내용은 아래와 같습니다.

- 관련 스탯 반영 조정 : 크로스를 올리는 선수의 관련 스탯이 크로스의 퀄리티(속도와 정확도)에 기존보다 더 많은 영향을 미치도록 조정됩니다.

- 크로스 난이도 조정 : 수비의 압박 상황이나, 자세 등 크로스 시의 조건에 따라 정확도가 보다 현실적으로 체감되도록 개선됩니다.

- 크로스 속도 : 전반적으로 크로스의 속도가 조정되며, 수비수가 공중 경합 상황에서 합리적으로 수비할 수 있도록 밸런스가 조정됩니다. (높은/낮은 크로스 모두 조정이 반영됩니다.)

- 헤더 경합 상황 개선 : 일부 플레이어가 헤더 경합 상황에서 점프하지 않거나, 헤더 타이밍 보다 빠르게 점프하던 현상의 발생 확률이 낮아지도록 개선됩니다.

4. 추가 개선 사항

이외에도 업데이트 이후 꾸준히 의견 주시는 부분들 중, 일부 항목들이 3월 업데이트에 함께 개선될 예정입니다.

- 선수 움직임 개선 : 공을 소유하지 않은 선수의 감속이 이전보다 빠르게 적용되도록 개선하여 역동작에 대한 반응도가 향상됩니다.

- 교체 메뉴 접근성 개선 : 더 빠른 전술 조정을 위해 게임 내 교체 메뉴를 바로 사용하실 수 있도록 개선됩니다.

- 공격모드 기회 개선 : 공격 모드에서 평범과 절호의 기회 상황에 맞도록 공격 상황이 다양해지고, 난이도가 조정됩니다.

- 코너킥 수비 개선 : 코너킥 수비 시 선수 배치 로직이 개선됩니다. 개선 이후에는 신장과 점프 속성이 높은 수비 선수들이 우선적으로 박스 안에서 수비를 진행하게 됩니다.

- 리플레이 기능 개선 : 골 리플레이 각도가 다양해지며, 일반모드 경기의 시간 단축을 위해 골 장면 및 오프사이드 장면에서 스킵이 가능해집니다.

- 헤딩 패스 개선 : 헤딩 패스 시에 너무 높게 진행되었던 패스 궤적이 더 낮고 효과적으로 개선됩니다.

- 제스처 패스 반응도 개선 : 제스처 패스로 프리킥이나 골킥을 진행할 시에 지정한 구역보다 멀리 패스하는 현상의 발생 확률이 감소하도록 개선됩니다.

- 프리킥 카메라 개선 : 프리킥 시, 슛이나 패스가 상대 선수와 접촉한 후에도 리셋되지 않던 현상이 개선됩니다.

- 일부 상황 카메라 시점 개선 : 코너킥, 프리킥, 골킥 진행 시, 지정한 카메라 앵글이 적용되지 않던 부분이 수정됩니다.

- 일부 상황 휘슬 타이밍 개선 : 다소 어색했던 휘슬 타이밍 중 일부분이 수정됩니다. 휘슬 타이밍은 지속적으로 확인 및 개선해 나갈 예정입니다.

[신규 콘텐츠 및 그 외 업데이트]

1. 클랜 매치, 클랜 관전 모드 업데이트

1월 쇼케이스에서 처음 소개해드렸던 클랜 매치가 업데이트됩니다.

클랜원 간 일반모드 매치 및 관전, 경기 리플레이 공유까지 가능한 신규 콘텐츠로 클랜원 간의 실력 향상과 즐거운 게임 이용에 도움이 되길 기대합니다.

클랜 매치에 대해 보다 자세한 내용은 업데이트 전 별도 공지를 통해 추가로 안내 드리겠습니다.

2. 3D 카드 업데이트

클랜 매치와 함께 1월 쇼케이스에서 소개해드렸던 3D 선수팩 카드가 업데이트됩니다.

3월 업데이트 이후 출시되는 일부 클래스/선수들에게 적용될 예정이며, 업데이트 후 팀 관리, 선수팩 개봉, 경기 중 득점 선수 안내 화면 등에서

3D 효과로 인해 새로운 경험을 하실 수 있기를 기대합니다.

3. 이터널 아이콘 추가 업데이트

- 승급 레벨 5단계 오픈

- OVR 136 일부 선수의 약발 능력치 조정

- 계약권 교환 위치 조정

보다 자세한 내용은 업데이트 전 별도 공지를 통해 추가로 안내 드리겠습니다.

4. 편의성 개선 및 그 외 업데이트

선수를 판매하는 과정에서 실수로 선수를 방출하여 불편을 겪으셨던 감독님들의 의견을 반영하여 방출 기능이 삭제됩니다.

방출 이외 선수를 이용할 수 있는 경로는 별도 공지를 통해서도 한 번 더 안내 드릴 예정이며 이후 교환 등의 활용처도 지속적으로 검토할 예정입니다.

이외 의견 주셨던 경기장 추가 및 게임 로딩 속도 개선 등도 진행될 예정입니다.

- 선수 기본 잠금 기준 OVR을 115로 조정

- 방출 기능 삭제

- 경기 장 날씨 "안개낌" 추가 및 기존 모든 경기장에서 모든 날씨 선택 가능하도록 변경 (낮/밤/구름많음/해질녘/안개낌)

- 신규 경기장 이스트 포인트 아레나 추가

- 경기장에서 축구공들간의 차이를 보다 명확하게 개선

- 전반적인 게임 로딩 속도 개선

- 신규/복귀 로그인 보상 개편

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