최근 수정 시각 : 2026-01-22 00:20:05

Earclacks/Block Breaker


1. 개요2. 목록
2.1. 그로워(Grower)2.2. 스피디(Speedy)2.3. 듀플리케이터(Duplicator)2.4. 그래비트론(Gravitron)2.5. 스티키(Sticky)2.6. 레이저(Lazer)2.7. 슬래미(Slammy)2.8. 스플로디(Splodey)2.9. 피보나치(Fibonacci)2.10. 골든 레이시오(Golden Ratio)2.11. 드릴리(Drilly)2.12. 멀티플라이어(Multiplier)2.13. 센티(Centy)2.14. 인피니티(Infinity)2.15. 오비탈(Orbital)
3. 융합 공
3.1. 스피디그로우(Speedygrow)3.2. 듀플리그로우(Dupligrow)3.3. 듀플리스피드(Duplispeed)3.4. 듀플리스틱(Duplistick)3.5. 듀플리레이저(Duplilazer)3.6. 듀플리슬램(Duplislam)3.7. 듀플리스플로드(Duplisplode)3.8. 듀플리나치(Duplinacci)3.9. 그로워나치(Growernacci)3.10. 스피도나치(Speedonacci)3.11. 그래비나치(Grabinacci)3.12. 스티키나치(Stickynacci)3.13. 드릴리나치(Drillynacci)3.14. 그래비스플로드(Gravisplode)3.15. 스티키스플로드(Stickysplode)3.16. 그로워슬램(Growerslam)3.17. 스피디슬램(Speedyslam)3.18. 그래비슬램(Gravislam)3.19. 스티키슬램(Stickyslam)3.20. 스플로디슬램(Splodeyslam)3.21. 드릴리슬램(Drillyslam)3.22. 오비슬램(Orbislam)
4. 기타
4.1. 드릴리스피드(Drillyspeed)4.2. 기가 레이저(Giga Lazer)4.3. 기가 슬래미(Giga Slammy)4.4. 기가 오비탈(Giga Orbital)

1. 개요

유튜버 Earclacks의 컨텐츠 Block Breaking Race에 등장하는 Block Breaker를 설명하는 문서.

2. 목록

2.1. 그로워(Grower)

그로워는 Block Breaking Race에 등장하는 연두색을 띄는 공으로, 가장 처음 등장한 Block Breaker이다.[1]

능력
그로워는 벽이나 장애물에 닿으면 크기가 커진다.

장점
빠른 폭딜
그로워의 크기가 천장에 닿일 정도로 커지면 DPS가 굉장히 빨라져 빠르게 폭딜을 넣을 수 있다.

단점
성장의 한계
그로워의 크기가 천장에 닿을 정도로 커지면 크기 수치와 DPS는 변하지 않게 되어 체력이 높은 장애물을 부수기에 적합하지 않다.
초기화되는 수치
다른 공들은 장애물을 부숴도 그 수치가 유지되는 반면 그로워는 장애물을 부수면 후방의 장애물을 부수기 위해 크기를 다시 키워야 하며, 이때 격차가 벌어진다.
큰 히트박스
이는 Weapon Ball Battle에 적용되는 단점으로, 그로워의 크기가 커지면 공격에 더욱 노출되기 쉽고, 명중률에 문제가 있는 지팡이, 랜스의 명중률을 높인다.그로워의 크기가 너무 커져 움직이지 못하고 끼어버리는 불상사가 발생하기도 했다https://youtu.be/rodfXLSAOVw?si=WyWNLVjOLEl1iC-h[2]

여담
• 그로워는 Block Breaking Race 단독 경기에서 단 2번밖에 승리하지 못했으며,[3] Weapon Ball Battle로 넘어오고 어느정도 승리하고 있지만 여전히 승률이 좋지 않다.

Earclacks는 한때 그로워를 Growing Ball이라 불렀다.

• 그로워는 융합 공까지 포함하면 스피디와 가장 많이 싸웠다.

2.2. 스피디(Speedy)

스피디는 Block Breaking Race에 등장하는 빨간색을 띄는 공으로, 가장 처음 등장한 Block Breaker이다.[4]

능력
스피디가 벽이나 장애물에 닿을시 속도가 일정하게 증가한다.[5]

장점
빠른 속도
스피디는 경기 후반에 굉장히 빠른 속도로 장애물을 타격할 수 있다.
안정적인 성장
스피디는 그로워와 달리 수치가 증가하면 DPS도 계속 증가하며, 그로워에 비해 안정적이다.
회피에 최적화
이는 Weapon Ball Battle에 적용되는 장점으로, 스피디의 빠른 속도는 상대 공격을 회피하기 쉽게 한다.다만 플라스크와의 경기에선 빠른 속도로 플라스크가 설치한 장판을 밟고 패배했다.

단점
긴 예열 시간
스피디는 DPS가 그로워에 비해 느리게 증가하는 편이고, 속도가 좀 빨라지는데 상당히 긴 시간이 소요된다.

여담
• 스피디는 그로워에게 패배했지만 그로워보다 승률이 높다.

• 스피디는 융합 공까지 포함하면 그로워와 가장 많이 싸웠다.

2.3. 듀플리케이터(Duplicator)

듀플리케이터는 Block Breaking Race에 등장하는 분홍색을 띄는 공으로, 2번째로 등장한 Block Breaker이다.

능력
듀플리케이터는 약 10초가 지나면 공의 개수가 기존 공의 수의 2배만큼 증가하며, Weapon Ball Battle에선 본체 위에 ⭐️ 표시가 생긴다.[6]

장점
지수적 성장
듀플리케이터는 10초마다 공의 개수가 2배가 되기 때문에 다른 공들에 비해 수치가 기하급수적으로 성장한다.
후반 폭딜
듀플리케이터는 후반에 공의 개수가 보통 256~512개인 경우가 많은데, 듀플리케이터의 공 하나의 공격력은 1이지만 이때의 공격력은 사실상 256~512와 다름없다.
다구리 특화
이는 Weapon Ball Battle에 적용되는 장점으로, 1vs1인 경기를 1vs多로 만들어 하나가 리타이어 되어도 본체만 살아있다면 무한정 경기를 지속할 수 있다.

단점
약한 초반
듀플리케이터는 초반에는 공의 개수가 적어 위력이 상당히 줄어든다.
복제의 어두운 면
이는 Weapon Ball Battle에 적용되는 단점으로, 공의 수가 많아질수록 상대 공격을 받기 쉽고, 명중률에 문제가 있는 지팡이나 랜스의 명중률을 높여준다. 또한, 상대는 복제품을 공격하여 수치를 굉장히 빠르게 높일 수 있다.
본체의 존재
이는 Weapon Ball Battle에 적용되는 단점으로, 아무리 수를 불려도 본체가 처치되면 모조리 처치되며, 이는 랜스와의 대결에서 패배한 주된 요인이 되었다. https://youtube.com/shorts/FJRy3w1schQ?si=ld4mVadPKNVhwP-C[7]

여담
• 듀플리케이터는 이때까지 단독 경기에서 단 한번도 패배하지 않은 공이었지만, 랜스와의 대결에서 패배한 이후 무패 기록이 깨지게 되었으며, 이후 계속 연패를 하게 되었다.랜스의 저주[8]

Earclacks는 한때 듀플리케이터를 Duplicating Ball이라고 불렀다.

• 듀플리케이터는 팬덤에서 시즌 3의 메인 빌런이라고 불려졌지만, 연패 이후 오비탈이 새로운 빌런으로 떠올랐다. 오비탈이 듀플리케이터를 직접 처치하며 왕위를 계승했다. https://youtube.com/shorts/zx5DmyDrkLw?si=bbR-boagkd5W_d8W

2.4. 그래비트론(Gravitron)

그래비트론은 Block Breaking Race에 등장하는 노란색을 띄는 공으로, 3번째로 등장한 Block Breaker이다.

능력
그래비트론은 벽이나 장애물에 닿일시 무게 수치가 일정하게 증가하며, 무게 수치가 증가할수록 그래비트론이 다시 튀어오르는 높이가 낮아진다.

장점
높은 DPS
그래비트론은 무게 수치가 꽤 높아진 후반부에 막강한 DPS를 자랑한다.
안정적인 공격
그래비트론은 그로워와는 다르게 장애물이 부서져도 수치를 다시 증가시킬 필요가 없기 때문에 안정적이다.

단점
선형적 성장
그래비트론의 DPS 증가 방식은 선형적이라 장기적으로 불리해질 수 있다.

여담
• 그래비트론의 무게가 너무 무거워졌을때 공격을 인식하지 못하는 버그가 존재했다. https://youtube.com/shorts/VRJ1yVxpe2M?si=xxqi_H9KqEEiGwQt

Earclacks는 한때 그래비트론을 Gravity Ball이라 불렀다.

• 그래비트론의 무게가 어느정도 무거워지면 그래비트론의 소리가 들리지 않을정도로 작아진다. [9]

2.5. 스티키(Sticky)

스티키는 Block Breaking Race에 등장하는 시안색을 띄는 공으로, 4번째로 등장한 Block Breaker이다.

능력
스티키는 벽이나 장애물에 닿으면 접착 수치가 1 증가하며, 접착 수치가 증가할수록 장애물에 더 오래 달라붙어 반복적으로 공격을 한다.

장점
낭비되지 않는 공격
스티키는 접착하는 도중 장애물이 파괴되어도 후방의 장애물에 계속 달라붙기 때문에 공격을 낭비하지 않는다.

단점
DPS의 한계
스티키는 접착 레벨이 증가할수록 한번에 공격할 수 있는 횟수가 증가하지만 그만큼 장애물에 더 길게 달라붙기 때문에 최대 DPS는 약 20정도다.

여담
• 스티키는 처음 등장했을땐 접착 레벨이 한번에 2씩 증가했다.

2.6. 레이저(Lazer)

레이저는 Block Breaking Race에 등장하는 파란색을 띄는 공으로, 5번째로 등장한 Block Breaker이다.

능력
레이저는 회전하는 빨간색 레이저를 가지고 있으며, 1초마다 레이저 간격이 0.05씩 낮아진다.[10][11]

장점
막을 수 없음
이는 Weapon Ball Battle에 적용되는 장점으로, 레이저는 망치처럼 무기로 막을 수 없다.
후반의 높은 DPS
간격이 0.3~0.1정도가 된다면 DPS는 약 50정도가 되어 상당히 높은 DPS를 자랑한다.

단점
회전하는 레이저
레이저는 계속해서 회전하기 때문에 한 표적을 계속해서 공격할 수 없다. 또한, 회전속도가 느려 다시 그 표적을 공격할때까지 상당한 시간이 소요된다.
레이저에 의존
레이저 자체는 아무런 피해를 줄 수 없다.

여담
• 레이저는 예전에 Lazer라는 이름으로 처음 등장하고 이후 Laser로 이름이 바뀌었다가 다시 Lazer로 이름이 바뀌었다.

• 레이저는 최초로 기가폼을 받은 Block Breaker이다.

• 레이저는 오비탈과 함께 가장 융합 공이 적은 공이다.[12]

2.7. 슬래미(Slammy)

슬래미는 Block Breaking Race에 등장하는 갈색을 띄는 공으로, 6번째로 등장한 Block Breaker이다.

능력
슬래미는 벽이나 장애물에 닿을시 공격력이 1 증가한다.

장점
후반 폭딜
슬래미는 후반에 보통 60 이상의 수치를 보유하는데, 이때의 슬래미는 굉장히 강력하다.
융합에 최적화
슬래미는 거의 모든 공과 잘 어울린다.[13]

단점
느린 속도
슬래미는 다른 공에 비해 속도가 느린 편에 속한다.
선형적 성장
슬래미의 공격력 증가는 선형적이기 때문에 기하급수적 성장을 하는 공에 약하다.

여담
• 슬래미는 가장 융합 공이 많은 Block Breaker이며, 총 8개의 융합 공을 지녔다.

• 슬래미보다 슬래미의 융합 공이 더 많이 경기를 했다.

2.8. 스플로디(Splodey)

스플로디는 Block Breaking Race에 등장하는 주황색을 띄는 공으로, 7번째로 등장한 Block Breaker이다.

능력
스플로디는 3초마다 바닥에 닿이는 즉시 피해를 주는 폭탄을 생성하며, 벽이나 장애물에 닿일시 생성하는 폭탄의 수가 증가한다.

장점
효율적인 공격
스플로디는 빠른 속도로 폭탄의 개수를 증가시킬 수 있기에 슬래미보다 더 DPS가 높고, 오버플로우된 피해은 후방의 장애물에 전달되어 효율적이다.
능동적인 공격
이는 Weapon Ball Battle에 적용되는 장점으로, Weapon Ball Battle에서 스플로디는 폭탄을 사방에 흗뿌리거나 한곳에 집탄하는 등 더욱 능동적인 공격을 보여준다.

단점
폭탄에 의존
스플로디 자체는 아무런 피해를 입힐 수 없다.

낮은 명중률
이는 Weapon Ball Battle에 적용되는 단점으로, 자신보다 위에 있는 상대에게 피해를 주기 어렵다.

여담
• 스플로디는 가장 먼저 Weapon Ball Battle에 등장한 Block Breaker이다.

2.9. 피보나치(Fibonacci)

피보나치는 Block Breaking Race에 등장하는 연두색을 띄고 φ 문양을 가진 공으로, 8번째로 등장하는 Block Breaker이다.

능력
피보나치는 장애물에 닿을때마다 공격력이 피보나치 수열에 따라 증가한다.

장점
기하급수적 성장
피보나치의 성장은 모든 공중에서도 최상위권에 속한다.

단점
느린 속도
피보나치의 속도는 굉장히 느리며, 이 점 때문에 발목을 잡힐때도 있다. https://youtube.com/shorts/0b0_IWz8e_Q?si=n0_i3_9FVkwWI9VP[14]

여담
• 피보나치는 공격할때마다 고음의 성악 소리를 내며, 공격력이 높아지면 음도 높아진다.[15]

• 피보나치의 이동속도는 원래 슬래미와 비슷했지만 너프를 먹고 지금의 느린 속도가 되었다.

• Fibonacci vs Golden Ratio의 썸네일에선 두 공의 색이 반전되어있다.

• 피보나치는 원래 가장 강한 공이었지만, 골든 레이시오, 멀티플라이어, 센티, 인피니티가 등장하며 5위로 밀려났다.피보나치 의문의 1패

2.10. 골든 레이시오(Golden Ratio)

골든 레이시오는 Block Breaking Race에 등장하는 황금색을 띄는 공으로, 9번째로 등장한 Block Breaker이다.

능력
골든 레이시오는 장애물에 닿을때 공격력이 황금비인 1.618배만큼 증가한다.

장점
기하급수적 성장
골든 레이시오의 성장은 피보나치보다 더 기하급수적이다.

단점
느린 속도
골든 레이시오의 속도는 너프 전 피보나치와 같기 때문에 다른 공에 비해 느리다.[16]

여담
• 골든 레이시오는 유일하게 단 한번만 나온 공으로, 피보나치와 메커니즘이 비슷하기 때문에 나오지 않는것으로 보인다.[17]

• Fibonacci vs Golden Ratio의 썸네일에선 두 공의 색이 반전되어있다.

• 멀티플라이어, 인피니티와 함께 융합 공이 없다.

2.11. 드릴리(Drilly)

드릴리는 Block Breaking Race에 등장하는 카키색을 띄는 공으로, 10번째로 등장한 Block Breaker이다.

능력
드릴리는 3초마다 장애물을 뚫고 피해를 주는 드릴을 생성하며, 벽이나 장애물에 닿일시 드릴 저항력이 0.1씩 증가한다. 드릴 저항력은 드릴이 1초에 공격할 수 있는 횟수를 의미한다.[18]

장점
벽뚫가능한 드릴
드릴리의 드릴은 전방의 장애물을 뚫고 후방의 장애물을 공격할 수 있다.
중첩가능한 드릴
드릴리의 드릴의 이동속도가 어느정도 느려지면 한 장애물에 여러개의 드릴이 중첩하여 피해를 줄 수 있다.

단점
드릴에 의존
드릴리 자체는 아무런 피해도 줄 수 없다.
비효율적인 공격
드릴의 공격속도가 증가하면 이동속도가 줄어 후방의 장애물에 피해를 줄때까지 시간이 더 많이 걸리고, 결국 드릴리의 장점을 없앤다.

여담
• 드릴리의 융합 공인 드릴리스피드는 여태까지 단독경주에서 한번도 등장하지 않아 정확한 정보를 알 수 없다.

2.12. 멀티플라이어(Multiplier)

멀티플라이어는 Block Breaking Race에 등장하는 회색을 띄고 2x 문양이 있는 공으로, 11번째로 등장한 Block Breaker이다.

능력
멀티플라이어는 장애물에 닿을시 공격력이 기존의 2배가 된다.

장점
기하급수적 성장
멀티플라이어는 피보나치, 골든 레이시오보다 더 기하급수적으로 성장한다.

단점
매우 느린 속도
멀티플라이어는 모든 공들중 굉장히 독보적으로 느린 속도를 가졌으며, 장편 경기에선 피보나치에게 패배하기도 했다.거북이를 삶아먹었나

여담
• 멀티플라이어는 장애물을 공격할때 저음의 밴조를 튕기는 소리가 나며, 공격력이 높아질수록 밴조의 음도 높아진다.

• 골든 레이시오, 인피니티와 함께 융합 공이 없다.

2.13. 센티(Centy)

센티는 Block Breaking Race에 등장하는 흰색을 띄고 % 문양을 가진 공으로, 12번째로 등장한 Block Breaker이다.

능력
센티는 장애물에 닿을시 %공격력이 0.1 증가하며, %공격력이 높아질수록 최대 체력에 비례 피해가 증가한다.

장점
빠른 속도
센티는 피보나치, 멀티플라이어 등의 공과는 달리 슬래미와 비슷한 속도를 가졌다.
%공격력의 잠재력
%공격력이 10이 되면 모든 장애물을 10방에, 20이 되면 5방, 50이 되면 2방, 100이 되면 1방에 부수며 인피니티의 상위호환이 될 정도로 센티의 잠재력은 높다.

단점
비교적 약한 초반
어떤 장애물이든 특정 횟수에 부수는 능력은 독이 될 수도 있는데, 장애물의 체력이 낮은 초반에는 오히려 다른 공에게 밀릴 수 있다.

여담
• 센티가 장애물을 공격하면 중간 음의 똑딱거리는 전자음이 들린다.

• 다른 융합 공과는 달리 센티의 융합 공은 절반이 칠해진게 아니라 단색이다.

2.14. 인피니티(Infinity)

인피니티는 Block Breaking Race에 등장하는 검은색을 띄고 문양이 있는 공으로, 13번째로 등장한 Block Breaker이다.

능력
말 그대로 인피니티는 무한대의 공격력을 가진다.

장점
무한대
인피니티는 장애물을 부수기 위해 여러번 장애물을 공격하지 않아도 된다.

단점
느린 속도
인피니티는 굉장히 느린 속도를 가졌다.[19]

여담
• 인피니티는 단독으로 경기했을때 가장 강력한 공이다.정작 인피니티는 단독으로 싸운적이 없다.

• 인피니티는 유일하게 승률이 0%인 공으로, 2번의 경기 모두 패배했다.[20][21]

2.15. 오비탈(Orbital)

오비탈은 Block Breaking Race에 등장하는 청록색을 띄는 공으로, 14번째로 등장한 Block Breaker이다.

능력
오비탈은 벽이나 장애물이 닿을시 오비탈 주위를 공전하는 오비터를 생성하며, 오비터가 장애물에 닿을시 1의 피해를 준다.

장점
안정적인 공격
오비탈의 오비터의 수가 일정량 이상 늘어날시 장애물에는 항상 지속적인 피해를 입힌다.

단점
긴 예열 시간
오비탈의 DPS는 최고치에 도달할때까지 상당한 시간이 소요된다.
낮은 DPS
오비탈의 DPS는 다른 공들에 비해 낮은 편이다.
선형적인 성장
오비탈은 선형적으로 성장하기에 기하급수적으로 성장하는 공에게 밀리기 쉽다.

여담
• 오비탈은 이때까지 단독 경기에서 단 한번도 패배하지 않은 공이다.[22]

• 듀플리케이터가 완전히 패배하면서 새로운 빌런의 자리에 오비탈이 떠올랐다.

3. 융합 공

두가지의 공을 융합한 공으로, 두 공의 색을 절반씩만 칠해놓은 모습이다.[23]

3.1. 스피디그로우(Speedygrow)

3.2. 듀플리그로우(Dupligrow)

3.3. 듀플리스피드(Duplispeed)

3.4. 듀플리스틱(Duplistick)

3.5. 듀플리레이저(Duplilazer)

3.6. 듀플리슬램(Duplislam)

3.7. 듀플리스플로드(Duplisplode)

3.8. 듀플리나치(Duplinacci)

3.9. 그로워나치(Growernacci)

3.10. 스피도나치(Speedonacci)

3.11. 그래비나치(Grabinacci)

3.12. 스티키나치(Stickynacci)

3.13. 드릴리나치(Drillynacci)

3.14. 그래비스플로드(Gravisplode)

3.15. 스티키스플로드(Stickysplode)

3.16. 그로워슬램(Growerslam)

3.17. 스피디슬램(Speedyslam)

3.18. 그래비슬램(Gravislam)

3.19. 스티키슬램(Stickyslam)

3.20. 스플로디슬램(Splodeyslam)

3.21. 드릴리슬램(Drillyslam)

3.22. 오비슬램(Orbislam)

4. 기타

4.1. 드릴리스피드(Drillyspeed)

드릴리와 스피디의 융합 공으로, 등장한 경기에서 한번도 이름과 정보를 언급하지 않아 아직 미스테리인 공이다. 추후에 단독 경기에서 공개될 가능성이 높다.

4.2. 기가 레이저(Giga Lazer)

4.3. 기가 슬래미(Giga Slammy)

4.4. 기가 오비탈(Giga Orbital)


[1] 가장 처음 승리한 Block Breaker이기도 하다.그리고 이 승리가 그로워의 마지막 승리가 되었다고 한다[2] 약 40초부터 그로워가 너무 커져서 움직이지 못하게 된다.[3] 하나는 스피디, 다른 하나는 드릴리[4] 가장 처음 패배한 Block Breaker이기도 하다.[5] 약 10정도 증가한다.[6] 본체가 처치될시 복제품도 모조리 처치된다.[7] 본체 메커니즘이 없었다면 랜스는 패배했을것이다.[8] Block Breaking Race에서는 여전히 승률 100%를 자랑한다.[9] 잘 들어보면 아주 작은 소리가 난다.[10] 레이저 간격은 레이저가 1의 피해를 몇초에 한번 줄 수 있는지를 나타낸다.[11] 시작 수치는 1이며, 0에 가까워질수록 레이저 간격이 낮아지는 속도가 느려진다.[12] 융합 공이 없는 골든 레이시오, 멀티플라이어, 인피니티는 논외.[13] 거의 모든 공은 자체적으로 공격력을 올릴 수가 없으니 궁합이 좋을 수 밖에 없다.[14] 피보나치가 먼저 장애물을 모두 부쉈지만, 느린 속도 때문에 간발의 차로 스피디슬램이 먼저 결승선에 도착하며 패배했다.[15] 그로워나치는 반대로 음이 낮아진다.[16] 현재는 센티만큼 빠르기 때문에 멀티플라이어보다 강할 수도 있다.[17] 메커니즘이 바뀌지 않는 이상 앞으로도 나오지 않을 확률이 크다.[18] 저항력이 높아질수록 드릴의 이동속도는 느려지고 공격속도는 빨라진다.[19] 그럼에도 불구하고 멀티플라이어보다 빠르다.....멀티플라이어 1패 추가[20] 하나는 장편인 10개의 센티, 다른 하나는 쇼츠인 100개의 센티다.두 전투 다 억까에 가깝다.[21] 이 승률은 그로워보다 낮은 승률이다![22] 듀플리케이터보다 전투한 횟수는 적다.[23] 센티의 융합 공은 단색이다.

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