최근 수정 시각 : 2026-07-05 23:03:34

Doom By Fate/맵


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1. 개요2. 로비3. 맵
3.1. 교차로(Crossroads)3.2. 캠프 레이크우드(Camp Lakewood)3.3. 난폭한 배(Rampaged Ship)3.4. 이웃시절(Neighborhood)3.5. 미스터리 호텔(Mystery Hotel)3.6. 맨션(Mansion)3.7. 51 구역(Area 51)
3.7.1. 비판
4. 삭제/폐기

1. 개요

Doom By Fate의 맵들에 대해 서술하는 문서

==# 양식 #==
Glass Houses/new
파일:빈 가로 이미지.svg
발전기 대수 N대
테마곡 링크

2. 로비

둠바페를 시작하면 처음보는 곳이다.
스폰지점의 앞쪽으로 쭉 이동할 경우 낭떠러지이며 뒤쪽으로 이동하면 둠바페 관련 팬아트들이 모인 방을 볼 수 있다.[1]

3.

3.1. 교차로(Crossroads)

Crossroads
파일:둠바페교차로1.png
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:둠바페교차로2.png
파일:둠바페교차로3.png
발전기 대수 5대
테마곡
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전체적으로 고지대가 많은 넓은 맵이라 도망가는 구간이 많다.
모티브는 Classic: Crossroads

3.2. 캠프 레이크우드(Camp Lakewood)

Camp Lakewood
파일:둠바페캠프레이크우드1.png
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:둠바페캠프레이크우드2.png
발전기 대수 5대
테마곡
[ 펼치기 · 접기 ]

3.3. 난폭한 배(Rampaged Ship)

Rampaged Ship
파일:둠바페난폭한배4.png
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:둠바페난폭한배2.0.png
파일:둠바페난폭한배1.png
파일:둠바페난폭한배3.png
보물상자 갯수 7개
발전기 대수 0대
테마곡
[ 펼치기 · 접기 ]
갑판과 양쪽 갑판실, 화물창으로 총 3층 구조로 되어있다. 갑판에서 화물창까지 떨어질 수 있는 구멍이있다.
다른 맵들과는 다르게 발전기 수리가 아닌 보물상자 7개 회수다. 갑판의 중앙 옆에 회수할 수 있는 장소가 있다. 다만 세이프 존은 아니다.
맵에 호교해도가 박혀있는 것으로 보아 캡틴 램페이지의 배로 보인다.[2]

3.4. 이웃시절(Neighborhood)

Neighborhood
파일:둠바페이웃2.png
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:둠바페이웃1.png
파일:둠바페이웃3.png
발전기 대수 5대
테마곡
[ 펼치기 · 접기 ]
집에는 대부분 널부러져서 달리다가 갑자기 걸리기도 한다. 풀숲으로 둘러진 정원 같은 곳이 존재한다.
맵 곳곳에 존 도?의 부패한 가시들로 보이는 가시들이 존재하며 리드의 스토리에서 존 도에 의해 자신이 살던 마을이 휩쓸려던 점, 맵의 명칭이 이웃시절인 것을 보면 과거의 존 도와 제인 도는 리드의 이웃이었던 것으로 보인다.

3.5. 미스터리 호텔(Mystery Hotel)

Mystery Hotel
파일:둠바페미스터리호텔2.png
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:둠바페미스터리호텔1.png
파일:둠바페미스터리호텔3.png
발전기 대수 5대
테마곡 링크
모티브는 Murder Mystery 2의 호텔2 맵.

3.6. 맨션(Mansion)

Mansion
파일:둠바페맨션1.png
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:둠바페맨션2.png
파일:둠바페맨션3.png
발전기 대수 5대
테마곡 링크

3.7. 51 구역(Area 51)

Area 51
파일:둠바페51구역2.png
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:둠바페51구역1.png
파일:둠바페51구역3.png
파일:둠바페51구역4.png
파일:둠바페51구역5.png
발전기 대수 6대
테마곡 링크

3.7.1. 비판

리드 업데이트에서 등장 후 다른 맵들과 달리 비판을 받고있는 맵이다.
다른 맵들과 달리 대놓고 살인마가 불리하라고 만든듯한 구조라는 점이 대표적인 데, 기본적으로 천장 맵인데다 거기에 여러 통로로 구성되어 있는 건 물론이고 무려 중앙에서 상호작용 박스로 문을 열고 닫을 수 있어 루핑이 '발생'하는 게 아니라 '창조'를하는 수준이기에 큰 비판을 받는다.
각 살인마별 불리한 점은 다음과 같다.
  • 쿨키드 - 일단 쿨키드의 핵심 콤보인 속박 베기 → 광란의 일격 전략을 쓰기 힘들다. 속박 베기부터가 돌진기이기에 문에 막히고, 어찌저찌 맞추고 광란의 일격을 사용해도 생존자와 쿨키드 사이에 문이 있고 닫혀버리면 맞지 못한다.
  • 사제 - 일단 덩치가 커서 문의 여닫 여부를 알기 힘들다.
  • 1x1x1x1 - 핵심 스킬 데이터 덮어쓰기를 쓰려면 현실의 결함을 써야하지만 현실의 결함도 결국 돌진기라 타이밍 잘못 맞추면 문에 박는다.
  • 캡틴 램페이지 - 핵심 돌진기인 쇄참이 문에 막히는 건 당연하다. 쾌도난파의 경우 탭 형태의 공격 외에는 대부분 불리하며 핵심인 풀차지 형태는 천장 때문에 쓰지를 못한다.
  • 제프 - 문 때문에 피의 갈증이 씹히는데다가 은신 또한 문을 직접 열어야 하기에 간파당하기 쉬워 다른 킬러들보다 불리하다.
  • 늙은이 - 그나마 이 중에서 가장 유리하지만 늙은이의 느려터진 기동성 때문에 생존자가 그냥 문을 다 닫아두면 늙은이도 불리하다.
  • 존 도? - 오염된 힘과 명령 잡기의 경우 긴 설딜레이 때문에 간파가 쉬워서, 문을 닫을 시간이 충분하다.
그외에도 기기간에서도 문제가 발생하는 데, PC와 콘솔의 경우 상호작용 박스만 안다면 그냥 연타하여 다시 열 수 있지만 모바일에선 터치라 판정이 좋지 않아, 닫힌 문을 열기까지 PC와 콘솔보다는 느리다.

4. 삭제/폐기

4.1. 영원의 도서관(Library Of Eternity)

Library Of Eternity
파일:빈 가로 이미지.svg
발전기 대수 5대
테마곡 ETERNAL KNOWLEDGE - 영원한 지식
책장들이 벽을 이루고 있다.
모티브는 Library of Ruina역사의 층, 자연과학의 층, 문학의 층을 적절히 섞은 것으로 보인다.
리드 업데이트 이후로 등장하지 않고 있다. 사유는 불명.
[1] 이 중 몇몇 팬아트는 인게임 업적 이미지와 OST 썸네일에 들어가기도 한다.[2] 파일:둠바페난폭한배&램페이지 사진 비교.png

분류