최근 수정 시각 : 2025-12-07 14:54:14

Cut the Rope: Experiments

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개발 ZeptoLab
유통
플랫폼 Android | iOS | Windows Phone | 블랙베리 OS
출시일 2011년 8월 4일
장르 퍼즐 게임
등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 레벨3. 스테이지에 출현하는 물품들
3.1. 기믹
4. 평가

1. 개요

ZeptoLab에서 개발한 퍼즐게임인 Cut the Rope의 후속작이다. 전작과는 다르게 iOS와 안드로이드 두 기종에서 동시에 공개되었다.

2. 레벨

  • 총 200레벨. 난이도는 오리지널에 비해 훨씬 어렵다.
    • 1. 시작하기
    • 2. 사탕 쏘기
    • 3. 끈쩍 계단
    • 4. 로켓 과학
    • 5. 목욕 시간
    • 6. 사탕잡이 손
    • 7. 개미 언덕
    • 8. 대나무 낙하산

3. 스테이지에 출현하는 물품들

  • 시작하기 - 비누방울, 튕김 장치, 줄 고리 등장
  • 사탕 쏘기 - 발사대 등장
  • 끈적 계단 - 뽁뽁이 등장
  • 로켓 과학 - 로켓 등장
  • 목욕 시간 - 물가, 달팽이 등장
  • 사탕잡이 손 - 사탕잡이 손 등장
  • 개미 언덕 - 개미 등장
  • 대나무 낙하산 - 대나무 등장

3.1. 기믹

  • 발사대 : 사용하면 자동적으로 사탕을 향해 밧줄을 발사한다. 스피드가 빨라서 사탕을 금방금방 잡아낸다. 사탕을 다른곳으로 옮기기 위해 거리 조절 및 관성 속도를 잘 조절해서 사용할 줄 알아야 한다. 특히 사탕을 향해 밧줄을 발사할 때 사탕과 발사대의 거리에 비례하여 밧줄 길이가 달라지므로 거리까지 계산해야 한다.
  • 뽁뽁이 : 일반 압정과 같지만 터치해주면 벽에서 떨어지고, 다시 터치하면 벽에 붙는다. 붙고 떨어지는 성질을 잘 활용하여 사탕을 옮기는게 사용해야 한다. 물가에 들어가면 사탕과 마찬가지로 위로 뜨며, 공기 주머니로 밀어낼수도 있다. 만약 매달린 사탕이 물가에 빠지거나 비누방울에 들어갈 경우 갈이 날아오른다.
  • 로켓 : 사탕이 닿는 순간 바로 사탕을 잡아서 합체(?)한 다음 로켓 머리가 향하는 부분으로 발사된다. 이동 경로에 다른 로켓이 있었다면 기존 로켓은 사라지고 다음 로켓이 사탕을 양도받아 머리부분을 향해 날아간다. 로켓의 궤도를 수정할 순 없으나, 일부 로켓은 발사 전 방향을 어느 정도 잡아주는 것이 가능하다. 물속에 들어가면 로켓이 사라진다.
  • 물가 : 들어가는 모든 물건들은 위로 띄워버린다. 비누 방울의 상위호환. 로켓이 물가에 들어가면 꺼지며, 또한 천천히 물건을 띄우는 비누 방울과는 달리 매우 빠르게 물건을 띄워올리므로, 낮은 밑바닥에서 물건을 들어올리면 반작용으로 공중에 높게 띄워주기도 한다.
  • 달팽이 : 사탕에 부착하는 소품으로, 부착시 사탕을 강제로 아래로 내려가게 만든다. 이는 비누방울이나 물가라고 해도 상관없이 무조건 내려가게 만든다. 사탕에 붙은 달팽이를 한번 더 눌러주면 달팽이만 사라지고 사탕은 다시 정상적으로 움직이게 된다. 이를 이용해 사탕에 달팽이를 붙여서 물가 깊숙히 내려보냈다가 달팽이를 떼어버려서 사탕을 하늘 높이 띄우는 전법도 있다.
  • 사탕잡이 손 : 말 그대로 사탕을 잡는 기계손. 사탕이 손바닥 부분에 닿으면 바로 잡아버린다. 사탕을 다시 누르면 놓아준다. 기계손들은 방향 조정이 가능하고, 일부는 관절(?)도 설정해줄 수 있다. 사탕잡이 손이 사탕을 잡은 상태에서 다른 사탕잡이 손이 사탕에 근접하면 새로 근접한 손으로 사탕의 주도권(?)이 넘어간다.
  • 개미 : 정해진 트랙을 따라 개미떼가 이동하고있는 모습이며 개미떼에 사탕이 닿으면 저절로 개미들과 같은 경로로 사탕이 이동한다. 개미떼의 끝부분까지 가면 자동으로 사탕을 떨군다.
  • 대나무 : 2개의 구멍 통로가 있는 동그란 대나무로, 사탕이 통로에 들어가면, 다른 통로 쪽으로 나온다. 터치해서 회전할 수 있다.

4. 평가

메타크리틱 85점으로 전작은 93점을 받았고 시간여행은 84점을 받았다.