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1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=InsaneDemon, 이름=Creeper Force, 유저명양식=by CreeperMILK(Possibly Hacked), 유튜브=mhtosT5XzQ4, 설명=A 1.8 Super Hard Demon! I took 15k attempts to beat. Practice... PRACTICE! I hope you like it\, thank,
ID=2487191, 비밀번호=0532, 길이=1분 34초, 오브젝트수=13\,563, 버전=1.8, 버전주석=실질적으로는 1.9 레벨이다., 티어=19티어,
별=10, 포럼최고순위=30, 구포럼최고순위=4,
사운드트랙1=Hexagon Force,
)]ID=2487191, 비밀번호=0532, 길이=1분 34초, 오브젝트수=13\,563, 버전=1.8, 버전주석=실질적으로는 1.9 레벨이다., 티어=19티어,
별=10, 포럼최고순위=30, 구포럼최고순위=4,
사운드트랙1=Hexagon Force,
Geometry Dash의 온라인 레벨. CreeperMILK[1]가 제작한 Hexagon Force의 리메이크 레벨으로, 게임플레이 구성이 전반적으로 Hexagon Force를 따라간다. 제목은 순전히 Hexagon을 본인의 닉네임인 Creeper로 바꾼 것. 1.8 시절에 업로드되어 있었지만 묻혔고, 이후 1.9 버전에서 제작자가 후반부에 웨이브 모드를 추가하는 업데이트를 진행한 후에 레이팅되면서 알려지기 시작했다.
디자인이 엉성한 편이라 피쳐드를 받지는 못했지만 1.9 당시에는 제법 이름이 알려진 레벨이었다. 이유는 단연 난이도 때문. 1.9 당시에는 오랫동안 Top 10에 위치해 있었으며, 포럼에서 내려온 현재에도 상위권 ~ 최상위권 인세인 데몬으로 꼽힌다. 일부는 익스트림 데몬 아니냐는 평을 하기도 할 정도. 포럼에서 Legacy List에 완전히 내려가기 전에도 몇 번의 재평가가 이루어졌다. 극악한 난이도에 더해, CreeperMILK가 다른 초고난이도 레벨을 클리어한 영상이 없어 15,000어템 정도를 사용했다는 레벨 설명에도 불구하고 핵맵으로 취급되었다. 이후 제작자가 1.9 업데이트를 진행하면서 촬영한 베리파이 영상을 업로드했으나 '핵맵'에서 '핵맵 유력'으로만 바뀌었을 뿐 여전히 핵맵으로 보는 시각이 더 많다.
보통 옛날 인세인 데몬들은 구식 암기는 기본으로 깔고 가는 와중에 간격을 무작정 좁혀놓거나, 특정 구간만 극악하게 어렵거나, 그냥 게임플레이가 끔찍하고 버그가 넘쳐나는 등 어려움보다는 불쾌함으로 난이도를 끌어올리는데 이 레벨은 그것도 아니다. 버그가 아예 없는 레벨은 아니지만 그냥 레벨 자체의 체급이 인세인 데몬치고 아주 높으며, 게임플레이에 대한 평도 극단적이긴 하나 옛날 인세인 데몬들 중에서는 매우 좋다.[2] 두 번째 듀얼 구간은 1.8 버전이 업데이트된지 2개월도 안 된 시점에서 어떻게 이런 듀얼을 생각해낼 수 있었는지 감탄이 나올 정도. 게임플레이 특성상 저주사율과 고주사율의 난이도 차이가 없는 수준이라, 오히려 모바일 유저들이 하디스트로 많이 클리어하던 레벨이기도 하다.
2. 구간
| 1. 시작 큐브 구간 (0~11%) |
| 2. 비행 + 볼 구간 (11~25%) |
| 3. 드롭 직전 큐브 구간 (25~32%) |
| 4. 첫 번째 듀얼 구간 (32~46%) |
| 5. 두 듀얼 사이의 구간 (46~60%) |
| 6. 두 번째 듀얼 구간 (60~75%) |
하지만 이어지는 비대칭 듀얼부터 진정한 후살이 시작된다. 겉보기와 달리 상당한 타이밍을 요구하는 UFO + 볼 비대칭 듀얼도 매우 어렵지만, 이어지는 큐브 + 비행 비대칭 듀얼이 단연 이 레벨의 하이라이트이다.
| 7. 세 번째 듀얼 구간 (75~90%) |
이후 87%부터는 CreeperMLK 문구가 나오며 잠시 숨돌리는 구간이 나온다.
| 8. 웨이브 구간 (90~100%) |
웨이브 구간인데 특이하게 대형 웨이브는 30도 각도, 소형 웨이브는 45도 각도이다. 겉보기에는 무난해 보이는 구간이고, 실제로 소형 웨이브는 쉽다. 하지만 대형 웨이브가 문제로, 이 레벨의 진정한 후살으로 꼽히는 구간이다. 30도 길이라는 특성상 길을 파악하기가 매우 어려운데 중간중간 사라지는 톱니까지 있어 경로 파악이 매우 어렵고, 실질적인 간격도 엄청나게 좁다. 클리어자들 중 이 구간에서 안 죽은 유저들을 찾기가 힘들 정도.
최종적으로는 큰 GG 문구, MLK 장식과 함께 클리어.
3. 순위 변동
[include(틀:Pointercrate 순위 변동,제목=Creeper Force,
항목1=2017-01-04 / 51,
항목2=2017-10-23 / 76, 퇴출2=Main / 19,
항목3=2017-11-01 / 75, 진입3=Main / 2,
항목4=2017-11-26 / 78, 퇴출4=Main / 3,
항목5=2019-06-16 / 151 / WOW, 퇴출5=Extended / 1,
항목6=2019-06-16 / 150 / Zodiac, 진입6=Extended / 1,
항목7=2019-06-16 / 151 / Ragnarok, 퇴출7=Extended / 1
)]항목1=2017-01-04 / 51,
항목2=2017-10-23 / 76, 퇴출2=Main / 19,
항목3=2017-11-01 / 75, 진입3=Main / 2,
항목4=2017-11-26 / 78, 퇴출4=Main / 3,
항목5=2019-06-16 / 151 / WOW, 퇴출5=Extended / 1,
항목6=2019-06-16 / 150 / Zodiac, 진입6=Extended / 1,
항목7=2019-06-16 / 151 / Ragnarok, 퇴출7=Extended / 1
중간에 Zodiac이 있는 이유는 이 레벨이 Zodiac을 난이도 재평가로 꺾어서가 아니고, Zodiac의 핵 이슈 때문이다. Pointercrate는 핵 이슈가 있는 레벨을 레거시 맨 뒤로 보내기 때문.
4. 여담
- 레이팅된 이래 8년이 넘는 시간 동안 Hexagon Force를 배경음악으로 사용한 레벨들 중 가장 어려운 레벨이었다. 2023년 1월, 그러니까 2.1 후반기에 Aimbotter Force가 베리파이되어 익스트림 데몬으로 레이팅[3]되었지만 이 쪽은 공식 Hexagon Force를 사용하지 않고 뒷부분을 사용한 레벨이기 때문에, 공식 Hexagon Force를 사용한 레벨로 한정하면 2023년 6월에 베리파이된 Tesseract Force로 더 미뤄진다.
- 2번째 듀얼 진입 전 듀얼 포탈을 스킵하는 꼼수가 존재한다. #